Yandere Simulator

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Balalaika-videoinspector.jpegБалалайка докладывает:
Это статья об игре, которая находится в процессе разработки. Многое из того, что здесь описывается отсутствует в текущем билде игры.
« В России девушка может напоить и изнасиловать тебя! »
— Анекдот, взятый отсюда раскрывает тему. Так родилась наша злодейка. Теперь она должна завоевать уже своего возлюбленного. Так или иначе, решать ей.
«Безумие наступает мне на пятки. Игра в любовь. То в поддавки, то в прятки»[1].

Yandere Simulator… Игра, подающая большие надежды, но в то же время разрушающая их же. Она находилась в разработке около 7 лет, 31 августа 2020 года наконец-то вышла «демо-версия». Рразработчик, известный как YandereDev, продолжает выпускать баг-фиксы, в которых иногда выпускает полезные и не очень вещицы и добавляет новые баги, в остальное время играя на Twitch и собирая деньги с Patreon.

Итак, что такое Yandere Simulator? Это игра-песочница про школу, соединяющая Hitman-подобный геймплей и рпг-элементы. Игроку попросту ставится дедлайн в виде вечера пятницы, когда очередная соперница признается в любви Семпаю, а дальше уже сам игрок волен решать, как это событие сорвать. Разрушить все отношения соперницы с Семпаем? Найти ей новый любовный интерес? Договориться с ней? Выгнать из школы? Довести до самоубийства? Убить и расчленить?

Сюжетная составляющая почти полностью состоит из известных всеми аниме-штампов, даже без прикрас. В Yandere Simulator с трудом найдешь хоть что-то, что еще не набило оскомину. Не говоря о цикличности игры и скомканности происходящих событий.

В некий момент игра, наконец, нашла издателя, так что процесс разработки, по идее, должен был пойти пободрей. Издатель tinyBuild, приславший своего кодера на помощь Деву, в итоге обнаружил, что работы над кодом игры предстоит слишком много, чему не помогали претензии YandereDev к изменению стиля написания кода, и разорвал контракт. На данный момент игра снова без издателя.

Режимы игры[править]

  • Обычный — собственно, изначальный режим игры с соперницами.
  • Миссии — конкретные задания по убийству НПЦ разными методами с разными условиями. Не привязан к основной игре и прокачке в её рамках.
  • Режим 1980 — история про мать главгероини. События происходят в прошлом, так что нет возможности получать помощь от Инфо-тян, что позиционируется, как серьёзный хардкор… учитывая, что автор в своих видео постоянно упоминал про то, насколько сложным он собирается делать основной режим игры, постоянно повторяя, что «соскочить с убийства — не должно быть простым». Существует на правах интегрированного в игру авторского мода и будет ли позже переработан - неизвестно.

Персонажи[править]

  • Яндере-тян, она же Аяно Аиши — главная героиня игры (но существует вероятность добавления ее мужской версии). Бездушное чудовище, не чувствует абсолютно никаких эмоций (досталось в наследство от матери), однако столкновение с Сэмпаем пробудило в монстре душу, и теперь она жаждет заполучить его любой ценой. А поскольку она не знает жалости и лишена морали, то хороши все средства. Как это ни иронично, но единственное, что это чудовище не может сделать — просто пойти и признаться
  • Сэнпай, он же Таро/Таэко Ямада — первая и последняя любовь Яндере-тян. Может быть парнем или девушкой, но, как и в случае с Яндере-тян, последнего варианта пока что нет. Обыкновенный японский школьник, любит читать книги у фонтана. Тихий и добрый человек, по этой причине в него влюбляется целых 10 (не считая девятой соперницы) девушек. О самой Яндере-тян Сэмпай даже не подозревает, а её отношение к нему можно описать как возможность видеть цвета в сером мире. Тем не менее, если Яндере-тян спалится на своих художествах — то игра окончена.
  • Инфо-тян — загадочный персонаж, о котором почти ничего неизвестно. Фактически она информационный брокер, которая всячески помогает протагонистке, преследуя какие-то свои цели. Судя по всему, она не меньшее (а возможно и большее) чудовище, чем Яндере-тян. Не является одной из соперниц и не факт, что с ней вообще можно будет как-то взаимодействовать.

Соперницы[править]

  • Осана Наджими — типичная рыжеволосая цундэрэ. Подруга детства семпая, любит называть его бакой.
  • Амаи Одаяка — милая девушка. Архетип «старшая сестра». Добрая и отзывчивая, состоит в кулинарном клубе, потому что знает, что «путь к сердцу лежит через желудок».
  • Кизана Сунобу — пафосная девица. Популярная в школе, эгоистичная, поклонница театра, бодро шагающая по пути школьного идола в сторону знаменитой актрисы. Есть неслабая вероятность, что она не столько запала на семпая, сколько уверена, что он будет её ступенькой к славе, если будет с ней рядышком в качестве «Ромео».
  • Ока Руто — странная застенчивая девушка с синяками под глазами. Глава оккультного кружка, полного таких же фриков, как и она сама. Не гик, а именно что странный человек, подозревающий других во всякой чертовщине.
  • Асу Рито — спортивная девчушка-попрыгушка. Лидер команды по плаванию. Намеревается заставить Сэмпая заниматься спортом.
  • Муджа Кина — моэ, но в то же время фансервисная медсестричка. Чересчур неуклюжая. По сюжету заменяет школьную медсестру.
  • Мида Рана — развратная училка. Скорее всего, семпай для неё всего навсего очередная игрушка, не больше. Разработчик описывает Миду, как «опытную хищницу, которая всегда добивается своего».
  • Осоро Шидэсу — глава школьных хулиганов. Суровая, шрамированная, непричёсанная. Все время ходит со своей бандой, но только Сэмпай смог пробудить в ней необычные чувства.
  • Ханако Ямада — младшая сестрёнка семпая. Чересчур сладкая и наивная, но не испытывает никаких запретных чувств к своему старшему брату.
  • Мэгами Сайко — Финальный Босс. Президент студенческого совета. Суровая, идеальная во всём, прирождённый лидер, красавица, спортсменка, отличница в учёбе и вообще, Мэри Сью.

Пятиминутка критики[править]

При всех своих амбициях и потенциале, Yandere Simulator может называться одним из примеров того, как не надо разрабатывать игры. На середину 2021 года в игру добавлена только первая соперница, и то не доделанная полностью. И это за семь лет разработки. Вместо классического «создание основы, а затем её заполнение», большая часть нового контента создавалась по принципу правила прикольности, что вело к повышению числа багов и правки баланса. Сюда же идут и бессмысленные пасхалки, которые, за неимением полноценной игры, выглядят как неуместные шутки.

Помимо хронического синдрома Джорджа Мартина, разработчик не чурается присваивать в промышленном масштабе чужой контент для разработки. Ни много, ни мало, сама моделька главной героини была украдена из сборника стоковых аниме-моделей (!). И это не считая моделек домов, школьных классов и даже текстурки травы. Также существенны проблемы с исходным кодом игры, написанным столь громоздко и неэффективно, что игра с такой простой графикой может выдавать около 20 FPS на вполне мощных машинах. Сам Алекс на это отвечал, что его игра не для «украденных у мамки ноутбуков» и требует современного железа. Его отношение к окружающим, от хейтеров до конструктивных критиков и даже тех, кто искренне пытается ему помочь с кодом, тоже делу не помогает: едва услышав, что с его детищем что-то может быть не так, разработчик просто бросает «обидчика» в чёрный список и удаляет все его комментарии, что лишь уменьшает число людей, даже потенциально согласных с ним сотрудничать.

Как итог, игра, даже выйдя из состояния «дебаг-песочницы», всё равно полна различных багов и лишена важнейших деталей, но зато другие поделки которые тоже построены на том же базе, разрабатывались намного быстрее чем у автора.

Тропы и штампы[править]

  • ACME — корпорация SAIKOU. Ее логотипы везде, где могут быть логотипы.
  • Автобус вернулся — многие из персонажей ранних билдов (радужные парни и девушки, старые версии правонарушителей, Свидетель-чан и прочие) вернулись в игру в качестве учеников школы в режиме 1980-х.
  • Ай, молодца! — в десятинедельной версии (в однонедельной это не так заметно) можно самому себе усложнить жизнь:
    • Сбросили студентку с крыши, выдав это за самоубийство? Директор поставит на крышу ограждения.
    • Убили члена студсовета? В школе вводят режим максимальной безопасности.
    • Не избавляетесь от трупов? Школьная атмосфера падает вдвое быстрее и действовать становится сложнее. Да и вообще каждое лишнее убийство/похищение лишь приближает момент, когда окружающие осознают, что попали в хоррор.
    • Вошли и вышли из клуба ради сиюминутной выгоды? Больше вас в него не пустят.
    • Убили члена клуба? Больше он не доступен. А ведь некоторые клубы полезны даже тем, кто там не состоит. Например, научный с его баком кислоты. И да, фотоклуб закрывать бессмысленно, сыщик это не вопрос членства в клубе, это призвание.
    • Наследили в зоне мусоросжигателя? До управления дойдет, что тут уничтожают трупы и закроет зону.
    • Убили кого-то, кто вам мог помешать? Отлично, теперь в будущем он и помочь не сможет.
    • Устроили резню? Школа закрыта, game over!
    • Педаль в пол давит режим 1980-х, где игроку вне зависимости от успешности прохождения основной части игры предстоит предстать перед судом за убийство обучающей соперницы. Предпочитали убийства мирным способам устранения? С ростом числа смертей будет сложнее убедить судью в их несвязанности между собой. Не стали заморачиваться с избавлением от трупов, решив, что абсолютно некомпетентной полиции хватит и уничтожения оружия с отпечатками? Теперь вы не сможете списать исчезновение своих жертв на простой побег. Не стремились заводить новых друзей, позволяя другим ученикам замечать странности в вашем поведении и понижать вам репутацию? Никто из них теперь не выступит в вашу поддержку.
    • Журналист. Своим неудачным расследованием преступлений Риобы облегчил преступления для её дочери.
  • Алгоритм сортировки зла — героическая версия: противницы Аяно злодейками не являются, однако с каждой новой соперницей справиться сложнее, чем с предыдущей.
  • Альтернативная реальность — режим миссий. В этом мире Аяно не яндере, а школьный киллер. А Инфо-чан не информационный брокер, а глава киллерского агентства.
  • Альфа-сука и Банда девочек — Мусуме с её свитой.
    • Кизана тоже тянет на альфа-суку, но на фоне банды Роншаку выглядит просто милой стервочкой.
  • Амнезия — сложно сказать, что за дрянь колет Аяно для похищения, но то, что жертвы потом не помнят, кто их похитил, это факт.
  • Аналогия подвела — Кизана хочет сделать Сенпая своим Ромео. Странная аналогия, но, как говорится, любой каприз за ваши деньги, разве что Ромео выживет.
  • Антизлодей — будем честны, на фоне своих предков Аяно вполне себе сабж, ибо жаждет добиться взаимности Сэмпая стандартным для обычных людей способом, без ломания психики и запирания в подвале. С другой стороны, её интересуют лишь собственные чувства и даже в лучшем случае она отдавит немало мозолей, поэтому все еще антизлодей. А вот останется ли она в рамках — вопрос к игроку.
    • Такого персонажа ЯндерДев упорно пытается слепить из Якудзы, оправдывая тем, что он де очищает общество от продажных чиновников, просто выполняет приказы и заботится о брате.
  • Бело-красная жуть — цвета Школьного Совета. Если учесть, что они будут мешать нам, а убрать их не так уж и просто, то попадание в троп. А если вспомнить, что в Совет может вступить наша героиня…
  • Берегись красных глаз:
    • Инфо-чан, конечно же.
    • Аяно в режиме яндервидения.
    • И еще несколько студентов, часть из которых злопамятные, а часть просто имеют такие глаза.
  • Бешеный гнев — реакция персонажей на убийство близких им людей. Да, Сэмпай тоже может до такого дойти.
  • Боже мой, что же я наделал!/Нашёл чем гордиться! — по лору игры заточившая об Сэмпая эмоции, отрастившая душу и расшевелившая зеркальные нейроны очередная Аиши может как прийти в ужас от того, что натворила, так и начать гордится собой. А еще ей может быть плевать.
  • Бой-девка — полным-полно: Аяно, Асу Рито, Осоро Шидесу, Мегами Сайкоу, Аои Ригоку, Райбару Фумецу, а также все девушки бойцовского клуба.
  • Был никем, стал кошмаром — Аяно. Была просто странной девушкой, а потом…потом…мда.
  • Ватсонианство против дойлизма:
    • Почему так мало людей? Дойль: если персонажей будет больше 90, то невозможно будет убивать незаметно. Ватсон: это элитная школа, у которой проблема с набором студентов.
    • Ученики ходят в школу, где убивают? Дойль: ну, это же игра. Ватсон: ээээээ, ну да, это игра! Еще Ватсон: в Японии очень строго с обучением и родители предпочтут, что бы их ребенок был мертв, а не необразован. А дети ходят, потому что хотят найти убийцу — все же это типичный аниме-сеттинг.
  • Вигилант — Немезида-тян, просто Немезида-тян.
  • В ожидании любви — жизнь ГГ и ее предков по женской линии до встречи со своими Сэмпаями.
  • Геймплей вразрез с сюжетом — Кокоро присоеденилась к задирам, потому что боялась стать их жертвой. При смерти остальных задир, Кокора не будет расстроена и начнет адекватно одеваться. Но при этом все равно продолжит травить учеников с низкой репутацией. Хотя, если учесть, что при сливе компромата в Сеть её подруги отреагируют комментариями (напоминаю — будучи мертвыми) …может, она все еще боится своих покойных коллег по травле?
  • Героический антагонист — очевидно, что таковой будет Мэгами Сайко. С фитильком и другие соперницы тоже. Ну, большая их часть.
    • И остальной студсовет сюда тоже.
    • Немезида-чан из режима миссии.
    • В первую неделю троп отыгрывает Райбару Фумецу — лучшая подруга и «телохранитель» Осаны.
    • В режиме 1980-х таким ожидаемо стал Журналист. Его протеже, по совместительству десятая соперница, тоже подходит под троп.
  • Гнусный клан — да всё семейство, кроме мужей!
  • Говорящее имя — у большинства персонажей. Чаще разработчик делает выбор в пользу игры слов, чем аутентичности, поэтому иногда ему прилетает за имена вроде Ку Дэрэ (ещё и выглядит как Рэй Аянами) или Май Вайфу.
    • Относительно недавно большинство этих самых говорящих имён стали псевдонимами, а ученикам раздали более реалистичные настоящие имена.
  • Голливудская кислота — бак с такой есть у научного клуба. Будем надеятся, что Аяно не додумается убивать им соперниц.
  • Горизонт отчаяния/Сломить милашку — можно провернуть такое, распространяя слухи в школе и в Сети. В конце концов девушка ломается и перестает посещать школу, а если продолжить давить
    • Второй вариант — 40 часов пыток в подвале. Останется лишь пустая оболочка.
    • Кроме того, к этому в ходе игры дрейфут Сэнпай, скорость зависит от методов устранения соперниц и того, как давно он с ними знаком. По некоторым намекам, вызвавших смерть Осаны на глазах у Сенпая ждет в финале игры неприятный сюрприз.
    • Мусумэ Роншаку крайне тяжело переносит свое похищение. Лишнее доказательство того, что даже самые мирные методы Аяны приносят страдания людям.
  • Грызть реквизит — лидер Научного клуба и вице-лидер Клуба драмы обожают этим заниматься! Первый — сумасшедший учёный, мечтающий покорить своими изобретениями весь мир, второй — просто актёр от Бога.
  • Даже у зла есть стандарты — даже Яндере-тян презирает Инфо-тян. Когда тебя презирает человек, способный абсолютно на все и не испытывающий эмоций в принципе — значит, с тобой явно что-то не так.
    • На TVtropes считается, что Яндере-тян с отвращением говорит о ростовщиках-вымогателях. Автор же правки предполагает, что Аяно просто канализировала свою ненависть к самой Коконе в эту фразу. Так что сами думайте, троп или не троп.
  • Даже у злодеев есть любимые — да, и в этом главная проблема персонажей игры.
  • День сурка — если Кокона станет соперницей в DLC, то у нее по сюжету будет именно этот троп с постоянными убийствами Аяной. Тяжело быть тестовым персонажем для отработки убийств.
  • Династия уродов/Родовое проклятие — все дети в этой чудной семейке рождаются без эмоций. Даже если случится чудо и родится мальчик, он тоже будет таким.
  • Диссонирующее спокойствие — Аяно творит всю эту дичь с равнодушным выражением лица. Ну, кроме разделки трупов, тут она даже довольна процессом.
    • Ролики ЯндерДева. Какую бы жуть он не описывал, все произносится ровным голосом. В основном потому что попытки добавить эмоций в ролик приводили к проблемам озвучки.
  • Диссонирующий саундтрек — в начале игры можно убивать под довольно милую музыку. Падение школьной атмосферы и/или психической стабильности быстро поправит ситуацию, добавив нотки мрачности и безумия в мелодию. Хотя, если после этого начать организовывать свидания (не с безумным блеском в глазах, конечно же, тут уж придется проржаться, оставив лишь мрачность), то троп опять сыграет в полную силу.
  • Дофига персонажей — даже у самого завалявшегося школьника, которых тут восемь десятков, есть свои интересы и характер.
  • Драматическая смена причёски — Осана поклялась не стричь волосы, пока Сэмпай не узнаёт о еë чувствах. Если она порвет с Сэмпаем и переживет это, то сострижет длинные волосы в знак отказа от любви.
  • Друзья навеки — Райбару Фумецу и Осана Наджими. Если рейтинг Райбару упадет, то та, не желая дискридитировать подругу, порвет отношения. Осана же до последнего будет ее отговаривать, не веря ни одному плохому слову про Райбару и предпочтя самой оказаться в изгоях, но не предавать подругу.
  • Душегрейка — может быть реализована в конце игры в виде желающих Ян-тян удачи подружившихся с нею бывших соперницах.
  • Её хотят даже девушки — Аяно на высоких уровнях соблазнения.
    • Сэнпай, если будет девушкой.
  • Импровизированное оружие — более чем до черта его. Геймплей во многом пародирует Хитмана, так что Ян-тян проявляет схожую с Сорок Седьмым смекалку в вопросах убийства. Речь даже не о бите или ножницах. Способов убить жертву неисчислимо больше.
  • Жанровая слепота — Сэнпай не знает, что он главный герой симулятора знакомств, хотя на третьей неделе и начнет что-то смутно подозревать. Окружающие же не сразу понимают, что они в хорроре — параметр школьной атмосферы как раз отвечает за это. Впрочем, хоррор может так и не начаться, тогда будет аверсия.
  • Жертва — козёл — Правонарушители все же находятся по эту сторону добра и увидев убийство тут же будут крутить убийце руки. Но только если убили не одну из Задир, в таком случае они даже поблагодарить могут.
    • Похожим образом ведет себя Злопамятный, увидев убийство своего обидчика.
  • Застенчивая тихоня — абсолютно все члены Оккультного клуба, включая Оку Руто, лидера клуба и четвёртую соперницу. А ещё Хоруда Пуресу, жертва буллинга со стороны компании Мусуме.
  • Злобный смех — Яндере-тян обладает целым набором таких смешинок. От короткого жуткого смешка (особо хорошо звучит в пустеющих под вечер коридорах школы — используется для привлечения цели) до истеричного смеха с закинутой назад головой (помогает сбросить оковы безумия, заставляющего дёргаться руки и глаз). Можно сказать, визитная карточка.
  • Злодей-прагматик/Злодей спешит на помощь — можно отыграть и такого, если находить с соперницами общий язык, и подсовывать им альтернативные «объекты любви».
    • Кстати, если избавиться от большинства соперниц с помощью сводничества — у Сэмпая случится удар по самооценке. Как и на что это повлияет — автор правки не знает.
      • Скорее всего, он посчитает себя недостойным Ян-тян, когда она признается ему в любви, и не ответит ей взаимностью. И во тебе, а не хэппи-энд.
        • Собственно и другие слишком часто используемые способы могут внушить Сэмпаю некоторые комплексы, ложные идеи и прочие трещины в психике, которые могут стать препятствием.
    • А еще можно подружиться с соперницами и отговорить их от отношений с Сэмпаем. Единственный вариант, который не влияет на психику Сэмпая и который можно считать идеальной концовкой, если использовать его со всеми девушками… если забыть о методах, которыми Ян-тян решает проблемы. Правда, непонятно, почему не влияет — Сэмпай потом говорит, что с ним перестали встречаться и его беспокоит, что он что-то не так сделал.
  • Злодей с хорошей репутацией — по ходу игры придется поддерживать подобную репутацию, чтобы Сэмпайчик не разочаровался в своей будущей девушке.
    • Мать протагонистки. На 90 % — 10 % японцев, наблюдавших за судом, сочли ее все же виновной в убийстве, среди которых и директор школы.
      • Дед Мегами развивал корпорацию Сайко, чтобы организовать Третью Мировую войну против победителей Японии во Второй Мировой. Отказался от планов, осознав, что его враги это его же клиенты и большинство участников предыдущей войны успели помереть сами.
  • Зло с женским лицом/Полное чудовище — помогающая Аяно Инфо-тян. При определённом отыгрывании такой может быть и сама протагонистка (но не обязательно).
    • В режиме миссий Инфо-тян выжимает педаль в пол, заказывая протагонистке убийства соучеников.
  • Зря ты победил — Будо бросил вызов Райбару, что бы обратить на себя ее внимание. В результате Райбару покинула клуб, свалив руководство им на Будо и последний стал видеть Райбару намного реже, попутно терзаясь сомнениями в своей способности руководить клубом.
  • Игра за злодея/Яндэрэ/Маньячка/Протагонист-злодей — за неё предстоит играть.
  • И ты, Брут? — можно отыграть и такое, похитив соперницу в тот момент, когда она изливает вам свою благодарность.
  • Каков родитель, таково и дитя — мама Ян-тян такое же бездушное чудовище, как и дочурка. При этом дочку она любит, желает ей счастья и не будет возражать, если её любовь окажется девушкой. Кстати, заполучила себе муженька методом убийства его пассии и запирания будущего мужа в подвале (самое вкусное на кассетах в подвале).
  • Камеры слежения — ставятся вместе с металлодетекторами, если убить члена студсовета. Ученики таких новшеств не ценят и дико паранойят. Также, возможно, их поставят на десятой неделе.
  • Квинтет — студенческий совет: Мегами (Лидер), Куроко (Напарник), Аой (Силач), Широми (Умник) и Акане (Девчонка). В случае, если в игру добавят возможность вступать в студсовет, Аяно сможет занять роль Шестого рейнджера.
  • Классическая музыка — это круто — мнение Сэнпая.
  • Классическая музыка — это скучно — мнение Осаны.
  • Кнопка берсерка — Сенпай ненавидит убийц в масках настолько, что, увидев подобное убийство, снимет маску с Ян-тян.
  • Козёл — кто бы вы думали? Автор игры. Подробности на английском здесь, а на русском — здесь. Даже стороннего человека могут напрячь его бесконечные нудные видео на его канале, где он воюет со своими критиками и хейтерами, лечит гнилые отмазки бесконечно оправдывается за затянутый процесс разработки и т. п. Впрочем, видео с подробностями о разработке тоже есть, так что еще не всё потеряно (вроде).
    • В последнее время даже не стесняется, вопреки своим словам, стримить каждый день по несколько часов, оправдываясь тем, что это «после работы».
  • Козёл с козлиным сердцем: задиры. На вопрос, что было бы, если студент из-за издевательств наложит на себя руки, YandereDev объяснил, что школа будет чувствовать сожалеть об этом, и сделает всё возможное, чтобы предотвратить ещё один суицид. И тут же уточняет, что это не распространяется на самих задир, которые либо не будут сожалеть о совершённом, либо просто убедят себя, что это не их вина.
  • Копиркин — полно таких. Знатоки японской культуры — помогите.
    • Клуб фотографов состоит из пяти копиркиных членов Мистической корпорации. Особенно выделяется Сукуби Дубиду с ошейником, который мог бы выдать массу фееричных объяснений ошейнику, если бы его могли спросить.
  • Коронная смерть — будет у каждой соперницы. У Осаны, например, методы «башкой в вентилятор» и «утопить, привязав гирю к волосам».
  • Корпорация Зла — корпорация SAIKOU задумывалась своим создателем как детонатор для новой мировой войны. Не вышло, но злодейские замашки по некоторым намекам все еще есть.
  • Красивый — не значит хороший — Мусуме и её компания. С виду милые и добрые девочки на самом деле адовая гопота (да что там гопота, даже Правонарушители ведут себя мягче!), без конца третирующая и морально уничтожающая учеников с низкой репутацией.
  • Круто, но непрактично — катана. Ее трудно прятать, ей нельзя задушить, ее наличие в руках невозможно оправдать членством в клубе и ей нельзя отбиться. Короче, она сочетает недостатки короткого и длинного оружия, не обладая их достоинствами. Но как же это круто!
  • Крутой гей — некоторые соперницы, если состряпать Сэмпая-девушку. Что до Ян-тян, то для неё пол явно не имеет значения, ибо соблазнять она может любого.
  • Крутой учитель — каждый учитель может скрутить Аяну.
  • Куда ни кинь — всюду клин — общая ситуация. Если у Ян-чан все получается, она рушит судьбы людям (в лучшем случае), если терпит поражение, то устраивает кровавую резню. Похоже лучшее, что может сделать Сэмпай, это «бросится на амбразуру» начав отношения с Ян-чан, позаботившись сперва о том, что бы никогда не завести детей, прервав тем самым кровавую династию.
    • Яндере-дев говорит, что это не поможет — Аиши всегда найдут способ продолжить род. Кроме того, вы же не думаете, что в этой семье всегда рождается лишь один ребенок? Есть, знаете ли, подозрения, что Инфо-чан двоюродная сестра Ян-чан.
  • Любимчик учителя — есть и такие. Увидев убийство или труп, первым делом бегут предупреждать учителя.
  • Любимый фанский пейринг — Аяно и Будо. В самых разных вариациях от простой взаимной влюбленности, до любовных квадратов и влюбленного голоса совести Аяны. В неромантических вариантах просто хороший друг, либо пытающийся перевоспитать Аяну, либо просто молча офигевающий от происходящего, либо выступающий ангелом-хранителем её любви. Бензина подливает то, что Будо по лору в кого-то влюблен, но в кого, неясно, известно лишь, что не в Райбару.
  • Любовь-наркотик + Отсутствие эмпатии = Любовь делает злодеем — и поэтому ГГ делает это так. И по лору возможна инверсия — достаточно целеустремленный и волевой Сэмпай может перевоспитать свою яндерочку, благо что благодаря жизни с сэмпаем та со временем становится нормальным в плане эмоций человеком.
  • Магнит для противоположного пола — Сэнпай, потому что он главный герой симулятора знакомств.
    • Шутки ради — Аяно в ролике, где соперницы стали парнями. И если без шуток — Аяно при максимальной популярности начнет приманивать влюбленных поклонников.
    • Лидер игрового клуба, если займется внешностью, начнет приманивать к себе внимание Задир. На заметку тем, кто хочет утопить Осану в бассейне.
  • Мастер боевых искусств — Будо Масута, лидер клуба боевых искусств и один из самых популярных персонажей в фэндоме. И Райбару Фумецу, которая, как бы сказать, в плане народной любви наоборот…
  • Мастер пыток — протагонистка не испытывает радости от чужой боли (она пробовала на насекомых в детстве). Она просто целенаправленно превращает жертву в послушную куклу.
  • Микротрещины в канве — при попытке связать лор игры в единое целое на основе высказываний и роликов ЯндерДева получается именно этот троп.
    • Попытки разобраться при помощи TVtropes только усугубляют ситуацию — мало что немалая часть информации основывается на догадках, так там в одной фразе могут одновременно декларировать стокгольмский синдром отца Аяны по отношению к жене и ненависть отца Аяны к той же самой жене.
  • Может, магия, а может, реальность — сестры Басу в вертикальными зрачками. Оккультный клуб уверен, что они суккуб и вампир, Инфо-чан же считает, что все дело в контактных линзах. А что думает Аяно, неизвестно, она ничего не скажет, даже проведя вскрытие.
  • Моральный горизонт событий — пересечением горизонта среди игроков считается доведение до самоубийства. Потому что во-первых это слишком жестоко по отношению к персонажу и его родным, а во-вторых это избыточная жестокость, персонаж и значительно при меньшем падении репутации перестанет ходить в школу, добивать его нет смысла.
  • Мы с Тамарой ходим парой — Осана и Райбару. Отодрать одну от другой вполне реально, но не просто.
  • На вкус как дружба — бонус кулинарного клуба как раз в том, что можно повышать репутацию раздачей еды.
    • А еще так начинаются отношения Сэнпая и Амаи Одаяки.
      • С фитильком — Осана пытается прокачать в понедельник дружбу до любви, подкармливая Сэнпая.
  • Наглая ложь — опция, если Аяно повязали и отвели к консультанту. Одно оправдание просто фееричнее другого, вроде «мне кто-то вложил это в руку, я не видела его лица!». Естественно, что в это не поверят.
  • Наёмный убийца — в режиме миссий протагонистка является именно ей.
  • На тебе! — студентка Мидори Гурин, постоянно задающая дурацкие вопросы всем подряд (включая разработчика игры!) — это ехидная пародия на особо настырных фанатов YandereDeva, которые постоянно присылают ему глупые и одинаковые сообщения.
    • И похоже, разработчика до сих пор преследуют и будут и дальше преследовать приставучие поклонники — в конце видео «Обзор прогресса за март» он шутливо показал, что таких любопытных Варвар Мидори целая лаборатория
    • Учитывая поведение Яндере-дева, это больше походит на издёвку над фанатами, нежели высмеивание.
    • Персонаж Хошико Мизудори это обобщённый образ админов хейт-групп в Интернете, в частности форума Kiwifarms, от которого Яндер-дев немало пострадал в своё время. Это самая жестокая задира в игре, предлагающие такие методы травли, которые даже её подруги по травле считают перебором и у неё нет ни малейшего оправдания — она обычный садист.
  • Не в ладах с биологией — сакура цветет 1-2 недели. В игре же ее цветение затягивается на два с половиной месяца.
    • Да и сгорают люди не за неесколько секунд, это условность ради геймплея.
  • Нежданный любимец публики — к немалому удивлению YandereDeva, Кокона Харука из простой «груши для битья» (тестовой соперницы) довольно быстро стала любимицей фанатов, поэтому в будущем разработчик решил не удалять её из игры и даже не делать простым фоновым персонажем.
    • Ока Руто. Достаточно сказать, что когда автор игры на Reddit, вскоре после выхода ролика про соперниц, спросил как игроки будут устранять каждую из соперниц, почти все сказали, что оставят Оку в живых.
    • Будо, по какой-то причине. То ли из-за истории его становления, то ли потом что он отважный парень, не теряющий присутствия духа даже при общей паранойе.
  • Неожиданно жестокая смерть — убийство Осаны вентилятором настолько жестоко, что здравомыслие Ян-чан штопором падает до нуля как за пять убийств.
  • Не оставлять свидетелей — хочешь не хочешь, а придется, иначе так сдадут в полицию или до конца игры будут тыкать пальцем и рассказывать всем, что ты убивец, роняя репутацию.
  • Неправдоподобно убедительная маскировка — убить кого-то в маске на глазах у свидетелей и оставить нож с чужими отпечатками. Конечно же никто из свидетелей не обратит внимания на цвет волос и прочие отличия.
    • Ну, может и не заметит, свидетели они такие.
  • Не рой другому яму — можно с помощью протекшего краника для питья и розетки убить кого-то: персонаж встает в лужу и его бьет током. Главное, самой туда не наступить — вгонит в кому.
  • Несовместимая с жизнью правильность — персонаж, увидев валяющейся не на месте предмет тут же возьмет его и потащит на место. Прекрасный способ заманить его в укромное место для убийства!
  • Никто не верит ребёнку — а точнее, группе детей меньше четырех, именно столько свидетелей убийства нужно, чтобы Ян-тян арестовали. Обосновано тем, что провальный суд над матерью протагонистки заставляет теперь полицию опасаться арестов девушек без твердых доказательств.
    • Если студент сообщит о трупе и учитель его не найдет — учитель решит, что его разыграли. Даже если этим студентом был Альберт Эйнштейн член студенческого совета. Даже если в школе регулярно находят трупы. Хотя, с другой стороны, если трупы находят постоянно, то тогда бы и этот оставили, так что логично.
  • Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным — история журналиста. Он просто хотел разоблачить школьную убийцу, а стал позором нации.
    • В этой школе возможно и такое — утром ты помогаешь странной девушке достать нож из коробки, а вечером тебя уже вяжут за убийство этим ножом.
    • У Коконы в ранних версиях было еще мрачнее — готовишь вкусные блюда, чтобы угостить друзей, а потом твой окровавленный кухонный нож находят возле трупа.
  • Ну-ка, от винта — клуб фотографии. При падении школьной атмосферы из самых безобидных персонажей становятся одними из самых проблемных.
  • Нулевой рейтинг: репутация Инфо-тян, со слов разработчика, постоянно находится на отметке −999. Вся школа знает о её деятельности. Неудивительно, что она держит свою истинную личность в тайне.
    • Также в такой троп можно вгонять соперниц, после чего те либо перестают ходить в школу, либо накладывают на себя руки. Довольно унылое, но безопасное занятие.
  • Одноглазый крутой — Аой Рюгоку, член студенческого совета.
  • Одноразовый козырь — маски. Стоит убить кого-то в маске, так их тут же запретят.
  • Откровение у холодильника — Аяно имитировала эмоции, потому что испытывала к отцу жалость. А теперь вспомним, что её мать в своё время не стала ломать личность будущего мужа, так как насмотрелась на своего отца. Возможно, она тоже испытывала это чувство к родителю и с «геном яндере» все сложнее, чем «не испытывает эмоций, пока не увидит Сэнпая»?
    • Кстати, про отца. Отец Аяны в молодости весьма напоминал Сенпая Аяны. Похоже, что чувства у Аиши начинают пробиваться при встрече с носителем определенной внешности и отдаленно напоминающий потенциального избранника отец смог этим разблокировать жалость дочери.
  • Отсылка — их много. По мнению некоторых даже слишком много.
  • Осторожно, доброта! — Райбару Фумецу. Если уж начала крутить руки Аяно, то не остановится, пока не переломает кости.
    • И Сэнпая также можно довести так, что он бросился на Аяно с ножом.
  • Папа-волк — отец Аяны. Он был похищен будущей женой, он запуган ей до чертиков и единственное, что он может — мелочно язвить в ответ. И этот затюханный человек закатил жене скандал, когда речь зашла о здоровье его дочери. И он даже смог вызвать в своей безэмоциональной дочери жалость к себе. Если задуматься, то это впечетляющее достижение…если забыть о маленькой детали, которая упомянута в «откровении у холодильника». И вполне возможно, что именно благодаря этой жалости Аяна может пойти по мирному пути избавления от соперниц.
    • Мусуме Роншаку, готовый разрушить собственный бизнес ради дочери.
  • Пнуть собаку — Аяно в детстве убила кота, что бы испытать хоть какие-то эмоции. И если бы реальные собаки полиции не умели игнорировать мертвых котят, то в игре пришлось бы убивать котят, что бы маскировать запах трупов.
    • Выше писалось, что Аяно НЕ экспериментировала на животных. Ну что тут делать, лор местами противоречив.
  • Погладить собаку — в игре можно спасти кота Осаны. С фитильком, так как спасла его из сугубо эгоистичных соображений.
  • Подлый трус — директор школы абсолютно уверен в том, что мать Аяно была убийцей и убежден, что дочь пойдет по ее стопам. Но предпринимать ничего не собирается, отсиживаясь в кабинете.
  • Пожалуйста, очнись! — нередкая реакция персонажей на мертвых близких. Звучит сей крик весьма душераздирающе, хотя порой и приходится гнать от себя вопрос, зачем требовать очнуться от очевидно мертвого человека.
  • Поза эмбриона — так садятся девушки, которых Аяно приводит в школу после пыток.
  • Похищение жениха претворяет в жизнь одна Аиши за другой. В Советской России торт ест вас! (c) Мами Томоэ.
  • Правило 63 — инверсия. На 1 апреля ЯндерДев выложил ролик с представлением 10 соперниц в…мужской версии. Которые добиваются любви не Сэнпая, а самой Аяны, к её немалому удивлению.
  • Презренный Джа-Джа — Кизану Сунобу многие не любят за то, что она «копирует» Кокону Харуку и за архетип химедере.
    • Райбару Фумецу, подружка Осаны Наджими. Полностью заслуживает быть «Джа-Джа» за нарушение игрового баланса и отсутствие собственной воли.
    • Мида Рана. Даже самые миролюбиво настроенные игроки согласны её убить и многие согласны, что от ЭТОГО персонажа Сенпая действительно надо спасать. При том, что вот как раз с ней у Сэмпая долгих отношений точно не будет — она даже соблазняет его так, что бы парню потом было проще встречаться со сверстницами.
  • Принцессы не какают и даже не моют руки после еды. Что бы персонаж забрел в туалет, он должен или стремится к свиданию с унитазом после отравления или прятаться там от уборки. Ну или пытаться отмыться или пойти на подозрительные звуки или…ну, вы поняли. Все это делает туалет удобным местом для прятанья трупов.
  • Проблемы с коммуникацией убивают — в данном случае убивают тех, у кого нет проблем с коммуникацией. Если бы Аяна могла сразу пойти и признаться, если бы…Но она обычная девушка подросток, впервые в жизни столкнувшаяся с эмоциями такой силы.
  • Профи с причудами — Широми Тораёши, член студенческого совета. Притащить детеныша панды в школу? Целоваться с тигром? Сделать чай с кетчупом? Это все про нее. Даже волоча Аяно к методистке, она критикует её за… неумение скрывать свои делишки.
  • Прятаться за сарказмом — отец Аяны только и может, что отпускать язвительные замечания и двухсмысленности в адрес жены. В основном потому, что последняя находит это милым и не злиться.
  • Псих с топором — элементарно можно отыграть такого. С учетом давно поехавшей крыши Аяны, даже убивать никого не надо, достаточно взять топор и троп воплощен в жизнь.
  • Пытки — это серьёзно/Пытки ломают личность — один из методов достижения цели.
  • Развесистая сакура — вся игра это хоррор в декорациях стандартного анимешного симулятора свиданий, сделанный американцем. Естественно, что игра не избежала этого тропа. В качестве примеров: вечноцветущая сакура, катана у сугубо мирного директора, форма средней школы у учениц старшей…
  • Ретгон — судя по всему, именно это произошло с сестрой тёти Мегами.
  • Романтизация насилия — о-о-о-о… Ян-тян забила соперницу садовым инструментом. Это та-а-ак мило. И забавно.
  • Сила толпы — как говорится, вчетвером и яндерку вязать легче. В будущем механика, возможно, будет слегка изменена.
  • Сильнее, чем кажется — Райбару Фумецу. Одолеть в бою ее может лишь Осана (потому что Райбару просто не поверит, что ее убивает лучшая подруга), а некоторое время на равных сразится могут лишь сломленные Аиши девушки.
  • Слезогонка, а с фитильком и был никем, стал кошмаром — история всех школьных гопников, кроме Осоро. Изначально они были жертвами буллинга со стороны других учеников, но благодаря своей новоявленной лидерше резко подняли уровень крутизны.
    • Автор собирался добавить возможность развернуть процесс вспять, вернув гопоту на путь добропорядочности. Учитывая, что гопота будет охраной для Осоро, это имеет смысл. А можно их подставить и выгнать из школы, все в ваших руках.
  • Смена жанра — школьная атмосфера как раз показывает, сколько в игре от симулятора знакомств, а сколько от хоррора.
  • Слив компромата — для ускорения начала травли можно найти или купить грязный секрет и слить в Интернет.
  • Списать на самоубийство — можно провернуть и такое, скинув с крыши и написав предсмертную записку.
  • Скрытые глубины — Сенпай написал книгу «Как хентаить без хентая». Ох уж эти японские школьники…
  • Стража следит лишь за героем — когда кто-то тащит предмет, которому не положено быть на этом месте, на его место, его не трогают. А стоит Аяне пройти с чем-то подобным, так ее тут же вяжут и тащат на допрос к консультанту. Этот мир несправедлив к сражающимся за любовь девушкам. Ну или просто каждая собака знает, кем была ее мать и подозревает в худшем.
  • Суперстража — можно много пенять на то, что взрослая женщина должна быть сильнее подростка. Но сила — это не то, что поможет при атаке со спины пафосно поймать руку с ножом. Все учителя в школе ОБЯЗАНЫ знать боевые искусства. Указ директора после художеств мамы Ян-тян в 1980.
    • Школьные гопники, хоть, формально, не являются стражей, но по факту служат именно этим целям. Там, где нет учителей, есть эти ребята. Пафоса меньше, однако нетренированного игрока так же ваншотят, отправляя (кроме шуток) В КОМУ!!!
      • После обновления понёрфлены и их можно забивать голыми руками. Фанаты до сих пор скучают по их суперспособностям.
    • Члены студенческого совета, которые при виде убийства или попытке атаковать их брызгают персонажу в лицо перцем…
  • Сыщик-любитель — Фотоклуб. Поняв, что творится какая-то чертовщина, начинают всюду рыскать в поисках убийцы. А поняв, кто убийца, начинают следить за Аяно круглые сутки.
    • Журналист. Смог вычислить убийцу, даже не заходя на территорию школы. Правда, результаты отрицательные — сломал себе жизнь, осложнил полиции аресты студентов и превратил возможно (это ключевое слово) счастливый для обеих сторон брак Риобы в кошмар для её мужа.
  • Сюжетная броня — Журналист. По сюжету он обязан арестовать Риобу, а потому ничего с ним не сделаешь.
  • Так грубо, что уже смешно — вся соль игры. Бездушная, помешанная на любви протагонистка творит просто эпичную ересь с непередаваемым выражением лица. Сложно не восхититься и не засмеяться, глядя, как она расчленяет труп… с таким лицом, будто бы разделывает рыбку для любимого. А как вам решение избавиться от трупа, закинув кусочки тела в мусорный пакет и оставив в коридоре во время уборки? Ян-тян в большинстве ситуаций действует с изяществом БЕЛАЗа. Подруга вынуждена встречаться со взрослыми мужиками за деньги, потому что папа должен много денег? Не вопрос! Похитим дочь кредитора, свяжем в подвале и отошлём видео с перепуганной дочуркой дельцу. Проблема решена!
  • Так не доставайся же ты никому! — после провала игры Аяно убивает Сэнпая именно с этими словами.
  • Убил дедушку лопатой, в данном случае, скорее, «убила девушку лопатой». Лопата в игре удобный инструмент для бескровного убийства (если убивать сзади), который член клуба садоводов даже носить может повсюду и никто не спросит, что именно собралась копать Аяно в бассейне или какого черта она притащила лопату в туалет.
  • Убить гипотенузу — стоит ли вообще разъяснять?
  • Уволен из гестапо за жестокость — Аяно могут выгнать из оккультного клуба за убийство. Тропом это является лишь по мнению Ока Руто, ее зам здраво замечает, что изучать демонов и быть демоном это разные вещи.
  • Ужас у холодильника — на TVtropes считается, что Аяно говорит безэмоциональным голосом в концовке дружественного пути устранения, потому что она не испытывает эмоций. Но подумайте вот о чем — в старом варианте Аяна была готова придушить Кокону, когда та изливала ей свою благодарность. Аяна, потеряв здравомыслие, видит видения убийства ею соперницы и она всю жизнь имитировала эмоции. Вывод жутковат — в той сцене Аяна не пытается изобразить эмоции, терпя неудачу. Она пытается за маской равнодушия скрыть лютую ненависть к сопернице.
  • Унылая непобедимость — была у Райбару, когда та заведовала бойцовским клубом. Поражение от ученика она восприняла с большим облегчением, покинув клуб в поисках новых интересных вещей. Почему-то самым интересным она нашла сопровождение Осаны, но это уже другая история.
  • Участь хуже смерти — судьба жертв Якудзы в режиме 1980х. Раньше, сейчас ЯндерДев переделал на просто похищение ради выкупа, что бы не шокировать игроков. Ну и потому что слишком активное похищение студентов могло бы привести к проигрыша игры, а так их хоть обратно отправляют.
    • Когда режим таки вышел, оказалось, что обычное похищение в списке услуг Якудзы всё же присутствует, хотя и работает исключительно на соперницах.
  • Фальшивые друзья — можно стать таким…да для всех. Аяно слишком безэмоциональна для настоящей дружбы.
  • Фанфик — один из грязных секретов Осаны это написание фанфиков, в которых шипперит парней из её любимого аниме. Инфо-чан утверждает, что там есть довольно кринжовые моменты.
  • Фетиш — кто бы мог подумать, что у Сэнпая фетиш на медработниц. Хорошо, что Мида не знает, вместо этого тщательно косплея робкую школьницу.
  • Хороший парень (или девушка) — Сенпай. Такой хороший, что примет признание любой девушки, которая не мотала ему нервы всю неделю.
    • И по мнению фанбазы — Будо.
    • И определенно Кокона Харука. Достаточно сказать, что она принимает приглашение поговорить о насилии в семье и учитывая, что не это её проблема, вывод один — она пришла помочь автору записки.
  • Цветовой дресс-код — есть у некоторых клубов/тусовок, чтобы игроку легче было понять, кто есть кто. Например, у студсовета форма бело-красная, у всех оккультистов темные волосы, гопники — блондины без школьной формы, булли — темнокожие блондинки.
  • Чего не сделаешь ради любви — мотивация всех художеств Яндере-тян…
  • Четыре означает смерть — с фитильком четвёртая соперница возглавляющая оккультный клуб, интересующийся в том числе и связанным со смертью. Как будто этого мало, ещё и 4 соперница из 1980х интересуется оккультизмом, хоть в клубе и не состоит.
  • Шоу внутри шоу — франшиза про Миюки, девушку-волшебницу.
  • Эпидемия самоубийств — можно такое устроить. Можно довести до самоубийства пытками, снизить репутацию до нуля, чтобы вся школа издевалась над целью, а можно просто сбросить с крыши и сказать, что «оно само». В общем, всё в руках пытливого игрока.
  • Это плохо, понятно?, как ни странно. Игра про убийства наказывает игрока за убийства, осложняя игроку новые убийства. Да еще и сцены убийства довольно жутковатые, а реакция окружающих просто душераздирающа. Собственно говоря, это один из принципов ЯндерДева — игрок должен чувствовать стыд за убийства. А если не почувствует, то получит кучу проблем себе на шею. А если игрок и это проигнорит, то его ждет неприятная концовка. Но придраться трудно — ведь действительно, чем больше убийств, тем сильнее окружающие будут пытаться предотвратить новые, в игре как бы еще и не преуменьшены последствия.
  • Эффект Телепорно — Гейджу Цука — так зовут президента клуба рисования. В японском его имя значит всего лишь «художник» («geijutsuka»), но на русском смешно звучит.
  • Эффект Флоренс Найтингейл — отношения Муджа Кины и Сэнпая раз виваются в том числе и благодаря этому эффекту.
  • Яблоко от яблони далеко падает — по меркам этой семейки три поколения вышли довольно разные: бабка сломала мозг своему Семпаю, мама, насмотревшись на отца в детстве, твердо решила, что ей такой Сэмпай не нужен и «просто» держала его в подвале, пока тот не согласился с тем, что нашел счастье всей своей жизни, Ян-тян же готова убить своего Сэмпая, если что-то пойдет не по плану.

Примечания[править]

  1. Святослава Булавская, «Безумие, Игра».