Worm/Штампы/Сверхсилы

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Это подстатья к статье Worm. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.

Действие «Червя» происходит в супергеройском сеттинге. Нижеследующий длинный список суперсил вынесен в подстатью удобства чтения ради и далеко не полон:

  • Аварийная трансформация / Психостимулятор: зелья Технаря по прозвищу Lab Rat. Применяются в инжекторах, впрыскивающих зелье в случае достаточно тяжёлых повреждений носителя, временно превращают реципиентов в некие боевые формы. Несмотря на автоматическое вполне безопасное обратное превращение по прекращению эффекта, обладают рядом проблем: 1. превращение не имеет никаких целебных эффектов, т. е. после обратной трансформации на тушке никуда не пропадают имевшиеся на момент принятия зелья повреждения; 2. технарской специализацией является именно боевой Психостимулятор, т. е. превращённые впадают в состояние берсерка, и не могут сопротивляться наведённому бешенству, даже осознавая происходящее. В результате эти зелья хоть и позволяют отсрочить гибель бойцов, но с немалым шансом, что тяжелораненый боец побежит не в сторону целителей, а обратно туда, где чуть не погиб секунду назад.
  • Автозащита: щит Славы.
  • Артефакторика: сила Бесстрашного. Придаёт предметам аномальные свойства, при многократном применении эффект накапливается и развивается. Бесстрашному прочат шанс встать вровень с Триумвиратом; его прогресс ограничен лишь тем, что он копит «заряд» для каждого нового апгрейда около суток, а эффект одиночного апгрейда весьма мал.
  • А тут будет дверь: Сибирь ходит сквозь стены в стиле классической мультипликации — оставляя после себя в стене дырку в свой анфас.
  • Бессонница: сопутствующая сила целого ряда паралюдей, например Дракон, для которой «бессонница» — лишь отговорка, оправдывающая круглосуточную активность (Дракон физически неспособна спать, т. к. является ИИ), и Мисс Ополчение. Всех кейпов, не нуждающихся во сне, называют «noctis cape» в честь первого зарегистрированного обладателя этой побочной способности, вигиланта-полуночника Noctis.
    • Технарь Отступник имитирует этот эффект с помощью мозгового имплантата — ему времени в сутках не хватает на геройствования и технарскую деятельность.
  • Бестелесность: Туман в форме тумана, некоторые Изломы (Призрачный Сталкер, Сибирь).
  • Биомагия: Контакт Панацея, Властелины Нилбог и Выводок, Технари Бласто и Ампутация.
    • Биоробот: Бласто специализирован на выращивание «в пробирке» существ, которых СКП назвала гомункулами.
    • Киборг: одна из граней специализации Ампутации.
  • Бронебойная стрела: дословно. Благодаря силам класса Излом (арбалетные) болты Сталкера и Флешетты обладают аномальным поражающим эффектом.
  • Боевая телепортация: Демон Ли, Попутчик, Трикстер, Мясник. Костюм с телепорт-ранцем собрал Колесничий. Похожую тактику используют Изломы Призрачный Сталкер и Сибирь.
  • Ветродуй: Штурмтигр из 88-ых.
  • Всех замочу: коронная фишка Левиафана. Считается, что Левиафан убивает вышедших на бой с ним гидрокинетиков с особым тщанием.
  • Волосы как оружие: Гаротта, Tress на Земле Гимел — она же Света, она же бывшая Гаротта, но с наработанным контролем своих способностей и набором протезов, скрывающих её облик 53-ей.
  • Гаситель сверхспособностей: кейпы класса Козырь подкласса Ноль. Характерный пример — Топорылый.
  • Геокинез / Повелитель металла: Голем, Эпицентр и парачеловек в третьем поколении. А также моральный диссидент, т.к. выбрал стезю героя, будучи внуком Всеотца и сыном Кайзера и Хейс.
  • Дальновидение — способность класса Умник. Один из сильнейших кейпов данного класса — Clairvoyant — способен получать информацию не только обо всём на Земле, но и на соседних Землях.
  • Звероуст: субверсиями этого тропа являются суперсилы Рой и Chicken Little, которым доступны управление животными (и их сенсорика), но не общение. Несмотря на боевое применение собак и рейтинг класса Властелин, весьма слабо троп относится и к Суке (Адской Гончей), в её случае ограничиваясь пониманием поведения собак (и вообще семейства собачьих).
  • Звукоимитатор — Screamer, одна из участниц первого состава Бойни № 9. Могла в радиусе около мили не только слышать любой звук, но и произвольно управлять звуком. Screamer могла имитировать голоса, чревовещать (т. е. создавать источники звука), изолировать или фильтровать звуки. Вместе с суперсилой Душечки могла оказывать психическое давление на противника, имитируя эффект «внутреннего голоса». Прозвище отражает её любимую тактику — заставлять всех в радиусе поражения слышать оглушающий и дезориентирующий крик. В Бойне исполняла роль «полевой связи» и подавления голосовой связи противников.
    • Собственно Рой, использующая свои рои для имитации человеческой речи.
  • Игра с огнём: любители этой игры — Лун, Ожог, Пепельное Чудовище, Солнышко, Цирк, Горн. Губитель Бегемот (Хадхаёш) же в ней профессионал.
  • Изменение реальности:
    • Лабиринт, милая девочка из отряда Трещины. Эпицентр 12, превращает окружающий мир как раз в лабиринт. Обладает весьма неприятным побочным эффектом — чем сильнее изменение, тем менее адекватной становится сама Лабиринт.
    • Разрушение реальности: Скребок, недоброволец из Барыг. Его сила вызывает сферические взрывы, основанные на каком-то взаимодействии с метрикой пространства / другими измерениями; точнее говоря, сила вызывает сдвиги размерности пространства / принадлежности к данному измерению в некотором радиусе от заданной точки, на которые пространство и реагирует взрывом. Одна из немногих сил, пригодных для боя с Краулером, т. к. регенерация Краулера не способна приспособить его плоть к изменению не окружающих условий, а реальности вообще. За счёт чего Скребок оказался единственным из Барыг, пережившим нападение Бойни.
    • Технологии Чокнутого Профессора, например бронебойные боеприпасы, основанные на сдвиге пуль в полёте по измерениям.
    • Дева к Беде, недоброволец из рядов всё той же Бойни № 9. Стреляет из доработанных Ампутацией рук коническими импульсами, схожими по принципу действия и эффекту с взрывами Скребка.
    • Swansong, юная героиня на Земле Гимель, владеющая менее разрушительным, но похожим на суперсилу Девы к Беде даром. Что вполне логично: Swansong — клон Девы работы Ампутации, но вместо усиливающих суперсилу модификаций пользуется протезами, соответствующими по внешнему виду обычным рукам. Её клон-сестра, злодейка Дева к Беде III предпочла сохранить модификации.
  • Копирование сверхспособностей:
    • Ноль из Яньбаня — копирует способности кейпов организации (кроме своей собственной силы) и передаёт их остальным; в результате каждый кейп Яньбаня — кроме своей собственной суперсилы — имеет доступ и к (ослабленным) копиям суперсил всего состава организации, за исключением собственно Ноля.
    • Бакуда — через создание технарских одноразовых устройств, т. н. «бомб Бакуды». В радиусе эффекта таких бомб происходит нечто, похожее на применение той или иной суперсилы; например хроно-бомба, неудачно применённая против Левиафана, создала в зоне поражения эффект силы Стояка, к тому же и без ограничений на одну цель и на длительность стазиса.
    • Ампутация, в самом прямом смысле слова — копирует способности путём клонирования кейпов.
  • Кроме мордобития — никаких чудес:
    • Сталевар. Да ещё и с побочными эффектами.
    • Ночь, причём с весьма странным условием активации дара.
    • Наручник и частично Батарея. Их суперсилы манипулируют энергией, но в бою это выражается для Наручника именно в бонусах к мордобитию; Батарее кроме тех же бонусов к мордобитию доступны редко используемые манипуляции с электрическими импульсами.
  • Летучий кирпич: Александрия. Она настолько знаменита, что всех более поздних носителей данного набора способностей называют «комплектами Александрии». Эгида из Стражей и ласково называемая «малой Александрией» Девочка-Слава.
  • Лечит и калечит: согласно автору, в сеттинге Червя не существует какого-то абстрактного «здоровья», которое можно было бы потратить или восстановить. Соответственно, кейпы-целители скорее творчески применяют какую-то другую способность.
    • Панацея — Контакт с даром биокинеза. Исцеление — это добровольное ограничение её дара, скорее являющееся принудительной направленной ударной регенерацией тканей. В бою может прикосновением погрузить врага в обморок.
    • Ампутация — Технарь с широкой медицинской специализацией. В её рамках может провести сложнейшую операцию, однако куда охотнее сделает из недобровольного пациента (или пациентов) что-то в духе Franken Fran или творений гемункулов Тёмных Эльдар из Вархаммера 40к. Можно предположить, что её специализация Технаря — скорее (боевые) биороботы и киборги, а лечение — скорее вторичный навык ремонта своих поделок «на коленке».
    • Козёл Отпущения — Контакт / Излом. Накладывает на пациента совмещение с пациента же здоровыми отражениями из других измерений, как бы размазывая травму по множеству отражений. При этом в качестве «платы» отражает травмы пациента на себе; в качестве боевого навыка может перенести травмы на врага.
    • Приговор — Эпицентр / Излом со способностью отката времени на несколько секунд на себя или на цель. Хотя сам Приговор использовал спсобность например для удержания врага на одном месте, он мог использовать её и для отмены полученных травм.
  • Магия вероятностей: так выглядит сила Трилистника из отряда Трещины, при этом она «невидима» для некоторых Умников. В действительности – сочетание телекинеза и ясновидения; одна из созданных Котлом сил. "Невидимость" для Умников-ясновидцев - характерный эффект самих ясновидцев.
  • Массовый гипноз — эффект Песни Симург действует на всех, кто её слышит.
    • Аура Девочки-Славы. Официально это эффект класса Эпицентр, усиливающий чувства по отношению к ней.
    • Способности Гийома (подавление сенсорики), Николя (страх) и Романа (гнев) Василь.
  • Мастер времени:
    • Алебастр: неуправлямое зацикливание самого себя, восстанавливающее его «из бэкапа» каждые 4 с копейками секунды. Не работает после смерти. Убит Левиафаном.
    • Приговор: выборочно откатывает местоположение и / или состояние объекта или субъекта на несколько секунд. Весьма многогранная способность, вот только сам Приговор даже по меркам кейпов весьма неадекватен.
    • Серый Мальчик: зацикливает свои жертвы во времени, сохраняя им поток сознания. Автоматически откатывает полученный ущерб, являясь бессмертным. Не совсем бессмертным. Зелёная Госпожа (Глайстиг) забрала дар Серого Мальчика себе в коллекцию, применив свой дар Козыря в момент между смертью Серого Мальчика и откатом.
    • Стояк: прикосновением замораживает цель во времени на короткий срок. Не побоялся выйти на Левиафана, и даже его заморозил.
    • Фир Сэ: создаёт порталы в прошлое, способен изменять прошлое.
  • Медиум: Шевалье при взгляде на кейпов видит своего рода призраков, соответствующих их триггерам и суперсилам. Чёткость картинки растёт при наблюдении за применением суперсил; прошедшие второй триггер кейпы отличаются более заметными для Шевалье видениями.
  • Метаморф:
    • Оливер из банды Скитальцев. Однако трансформация ограничивается лишь его лицом и является неуправляемой. Происходит это настолько часто, что даже другие Скитальцы не помнят, как Оливер выглядел на самом деле. Официально классифицируется как Оборотень/Скрытник.
    • Генезис, классифицируется как Оборотень с широким или гибким набором форм. Это проекции; Генезис — Властелин.
    • Лун. Чем круче драка и чем сильнее его эмоции, тем дальше заходит трансформация в дракона.
    • Крюковолк, трансформация в состоящего из лезвий, крючьев и.т.д. стального волка.
  • Нарушитель теории вероятностей: Контесса, Выверт, Трилистник, Флешетта, Счетовод (последние трое например при стрельбе / игре в дартс). По порядку: Контесса: сильный Умник-предсказатель; Выверт: Умник с хитровывернутым даром предсказания / симуляции событий; Трилистник: Умник-предсказатель в локальном объёме с подключением силы Эпицентра — микротелекинезом; Флешетта: участник группового триггера, все три способности в счёт тропа — основная способность Контакт — наложение эффекта Излома на снаряды, позволяет им игнорировать гравитацию и препятствия; вторичная и третичная способности Умник — рассчёт траекторий и Умник — улучшенное восприятие времени (для стрельбы на опережение / по движущимся целям); Счетовод: Умник — восприятие мира в числовом отражении.
  • Нас бьют, а мы крепчаем — Принцип работы сверхсил Краулера. Пережив урон определенного типа, он получает защиту от него. Желание получить абсолютную защиту, а значит ощутить на себе все возможные варианты урона — превратилось в манию. Краулер присоединился к Бойне №9 с двумя целями — сражаться со всё новыми героями и когда-нибудь устроить дуэль без правил с Сибирью. На мазохизме Краулера сыграли Джек-Остряк, уговоривший его отпустить Скребка живым, и Эмили Пиггот, сообщившая ему о бомбе Бакуды — Краулер добровольно остался на месте ожидать взрыва. Дождался. Единомоментная трансмутация массы оказалась его регенерации не по зубам.
  • Невидимка:
    • Чертёнок. Точнее говоря, рейтинг Скрытник / Властелин, т. е. сила Чертёнка работает через воздействие на окружающих.
      • Свой Парень (Nice Guy) — похожее на Чертёнка воздействие на окружающих, он не воспринимается как угроза.
    • Призрачный Сталкер. В её случае, подкласс к Излому. В состояния сдвига по фазе (в смысле физической, по психической она сдвинулась уже давно и прочно) она кажется тенью или собственно призраком.
  • Некромантия — именно так выглядит активация дара Зелёной Госпожи (Глайстиг): она призывает «тени» погибших кейпов, которые сражаются за неё, применяя имевшиеся при жизни суперсилы.
  • Обязательные побочные способности: Рой обладает многопотоковым мышлением, Лун и Солнышко огнеупорны, Мрак видит сквозь свою тьму, Призрачный Сталкер сохраняет необходимый минимум взаимодействия с материей, благодаря чему уязвима для атак Неформалов в главе 9.06.
  • Отражение урона / Перенос урона:
    • Козёл Отпущения, использующий этот дар для лечения.
    • Король, основатель Бойни № 9. Весьма своеобразный дар, полностью переносящий любой получаемый Королём урон на других людей, благодаря чему Король имитировал неуязвимость. Дар Короля использовал всех людей, к которым он прикоснулся за последние 24 часа, как получателей перенесённого урона. Официально классифицировался как Бугай / Властелин.
  • Очень твёрдое тело / Физическая неуязвимость: Александрия, Девочка-Слава, Сибирь. Врут. Все три. У Александрии — фиксация состояния через заморозку личного времени, у Славы — щит, у Сибири — эффект класса Излом.
  • Паразит сверхспособностей:
    • Зелёная Госпожа (Глайстиг) — через своего рода некромантию.
    • Мясник — через своего рода дефективную реинкарнацию.
  • Повелитель металла: Гнусный клан командиров Империи 88. Всеотец призывал из ниоткуда некие «лезвия» и управлял ими; его дочь Железный Дождь призывала падающие на врагов разнообразные предметы, его сын Кайзер вызывает появление на любой твёрдой поверхности разнообразных предметов, чаще всего мечей.
  • Погодная магия: атаки Левиафана сопровождаются ливневыми дождями, ударными приливами и цунами.
  • Похитители тел: кейп класса Властелин под именем Притворщик.
  • Предсказание: часто встречающийся вариант Умников. Губители обладают иммунитетом к предсказанию их действий. Разнотипные преставители класса: Контесса, Выверт, Дина.
    • Отдел СКП под аббревиатурой WEDGDG (в обиходе Watchdog), занимающийся политическими и экономическими эффектами паралюдей, состоящий в основном из Умников. Из него был с позором уволен Баланс.
  • Промывание мозгов: Кейпов класса Властелин не любят среди прочего, именно из-за ниженазванных.
    • Коронная фишка Симург. Слишком близкий или продолжительный контакт с её Песней ведёт к смене морали, причём не всегда сразу.
    • Валефор, обладатель способности промывать мозги окружающим взглядом. Родом из клана Mathers, даже его костюм имитирует облик Симург. Сила Валефора записывает в разум жертв сложные многоступенчатые приказы.
    • Сердцеед, он же Никос Василь, эмпат в режиме write-only (т. е. эмпатокинетик), с постоянным и предположительно не снимаемым даже его смертью эффектом.
    • Душечка, она же Шери Василь, новичок в рядах Бойни: эмпат с высоким радиусом восприятия и способностью влиять на эмоции.
    • Флоренс (и снова) Василь — обладательница дара записывать в разум людей программы поведения.
    • Рой и её ученик Chicken Little (он же Хичкок). Одна радость окружающим — эффект ограничен, у неё беспозвоночными, у него птицами. Это ограничение можно снять, поковырявшись в мозгах у Рой. Биокинезом Панацеи, например.
    • Учитель, чья суперсила взимает своеобразную плату с его «учеников» за получаемые способности; платой служит похожая на наркотическую зависимость от Учителя и восприимчивость к его идеям.
    • Один (в смысле 1) из Яньбаня. Умник, отвечающий за обработку кейпов до полной лояльности Яньбаню. Хотя обработка "36" (он же Коди, отщепенец из банды Скитальцев, до попадания в Яньбань Приговор) оказалась явно неполной, возможно нивелировалась силой самого Приговора — в бою с Бегемотом "36" / Приговор занялся сведением личных счётов, а затем дезертировал.
    • Эдикт, один из кейпов, сдерживавших Деву к Беде в Стэффорде. Отдаёт приказы, которые услышавший их должен исполнить под угрозой некоего «штрафа». Суперсила значительно ограничена малым арсеналом приказов и ненадёжностью «штрафов».
    • Канарейка, ставшая жертвой показательного процесса. Эффект передаётся через её голос (например, через пение), а судили её за нанесение тяжких телесных повреждений надоедливому поклоннику, которого она просто нецензурно послала. На свою беду, Канарейка при этом подключила силу Властелина, а бранную фразу поклонник воспринял абсолютно дословно.
    • Свой Парень (Nice Guy), Скрытник, участник Бойни № 9. При помощи своих способностей заставлял окружающих видеть в себе совершенно безобидного человека, которого нельзя в чем-либо заподозрить. Это позволяло ему творить любые непотребства при большом скоплении людей и после уходить совершенно безнаказанным.
  • Псионические способности: Для класса Властелин смотри Промывание мозгов.
    • Баланс, глава крупной банды в Бостоне. Умник, чей дар повышает его умственные способности по мере усложнения поставленных задач и создаёт сложные, запутанные, но при этом действующие схемы их решения. А заодно и наделяет самого Баланса набором сложных психозов.
    • Сплетница. Умник с даром аномальной интуиции.
    • Отряд разнообразных ясновидящих на службе СКП / Протектората под названием «Watchdog».
    • Кейпы клана Василь: Гийом — Умник / Властелин, перехват зрения людей, к которым он прикоснулся, с возможностью временно ослепить охваченных его суперсилой. Николя — Властелин, вызов панического страха. Самуэль — Умник, способность обнаружения людей. Жан-Поль — Властелин / Умник, управление людьми и получение информации о них путём воздействия на нервную систему.
  • Руки-ножницы: Крюковолк в своей форме Оборотня.
  • Самокопирование:
    • Демон Ли из АПП. Телепортация с сохранением на исходной позиции копии себя на несколько секунд. Позволяет устроить бесконечно много взрывов одной гранатой.
    • Spree. Создание огромного количества короткоживущих и ограниченно боеспособных копий себя, практически запас пушечного мяса.
  • Сверхчувствительные чувства:
    • Побочным эффектом трансформации Луна является обострение чувств — в первом бою с Рой он услышал её на крыше здания посреди творившейся вокруг него какофонии.
    • Побочной способностью Легенды является аномально острое зрение.
  • Силовое поле: Нарвал, Леди Фотон с детьми, Девочка-Слава, Горн, Раздражитель.
  • Снайпер:
    • Мисс Ополчение, чьё оружие является проекцией её силы.
    • Убер, в виде боевого применения своих способностей класса Умник / Козырь.
    • Виктор, Козырь из 88-ых. Он навыки снайпера просто у кого-то украл.
    • Мясник, чья точность стрельбы обеспечивается эффектом Эпицентра. Даже из пулемёта Гатлинга.
    • Флешетта. Комбинирует способности Умника (расчёт времени полёта, углов, траекторий и.т.д.) и Контакта (придаёт стрелам, болтам, дротикам и.т.д. эффект Излома — они игнорируют часть законов физики). В результате СКП классифицирует её как Стрелка.
    • Легенда. Его лазеры не подчиняются законам физики, что и позволяет ему вести снайперский огонь и хрестоматийно стрелять из-за угла.
    • Умники Трилистник, Сплетница и Счетовод, чьи суперсилы так или иначе позволяют вести аномально точный огонь.
  • Созидание/Призыв и Магия Материи: Создание или призыв неких существ или сущностей — эффект класса Властелин.
    • Нилбог, Бласто и Выводок своих бойцов выращивают.
    • Крестоносец из 88-ых. Создаёт массу призрачных копий самого себя. При этом копии достаточно материальны для того, чтобы носить оригинал, и как раз настолько нематериальны, чтобы при атаке наносить ущерб живым, но проходить сквозь стены или броню.
    • Близнецы Никта и Нюкта выпускают из своих тел газ и создают из него проекции. Вот только Никта — героиня, и газ инертный, а Нюкта — злодейка, и газ ядовитый.
    • Призма вызывает и поглощает проекции самой себя. С побочным эффектом — при разрушении или объединении проекций из последней проекции восстанавливается сама Призма. А ещё проекциями управляют Генезис и хозяин Сибири.
    • Зелёная Госпожа (Глайстиг) вызывает «фей» — проекции мёртвых кейпов.
  • Стазис-броня: защитное применение силы Стояка.
  • Суперскорость: собственно Скорость, хотя по классу Излом, т.е. скорее его дар что-то делает с физикой вообще. Технарь Колесничий благодаря специализации на личные средства передвижения.
  • Тактическое ясновидение: Симург. Предвестник, один из первых членов Бойни № 9. Точнее говоря, так он творчески применяет способности класса Умник к отражению и восприятию мира в числах. Позже Предвестник и Джейкоб, будущий Джек-Остряк, убили Короля. После этого Предвестник покинул Бойню, сменил псевдоним и уже как Счетовод присоединился к Котлу.
  • Телекинез: Симург. Блицкриг, Руна, Богиня, Whirlygig. Чем-то похожим, хотя и с различными ограничениями, являются силы Баллистика, Толкача и Наручника.
    • Формами телекинеза можно считать и силы Куклы и Грязи, ограниченные объектами применения. Способность Куклы сочетает в себе укрепление и телекинез предметов, которые она воспринимает как «ткань». Если это кажется слишком безобидным, то стоит добавить, что оптимальным материалом по достигаемой прочности и силе телекинеза для неё является человеческая кожа.
  • Телепатия — единственным истинным телепатом считается Симург. Телепатом и ясновидящей прикидывается Сплетница.
  • Телепортация — куда же без неё в сеттинге с супергероями? По умолчанию, относится к классу Движков, также доступна в качестве Технарских поделок. При этом попадаются как нестандартные, так и «контрафактные» телепорты и телепортаторы:
    • Трикстер — меняет местами людей и предметы. С точки зрения субъекта приложения его силы — принудительная телепортация.
    • Сибирь — может бесследно исчезать и появляться «из ниоткуда» на поле боя. Сибирь - проекция кейпа класса Властелин. Она не телепортируется, а отзывается и призывается обратно.
    • Приговор — при откате времени, также откатывается и положение предмета или человека в пространстве.
    • 42 из Яньбаня — требует нескольких минут концентрации на цель для срабатывания.
  • Тёмная энергия — Мрак в самом прямом смысле понятия «тенебромант», т. е. создаёт облака аномальной темноты с некоторой эмоциональной компонентой. После второго триггера получает и типичный для этого тропа эффект поглощения и копирования чужих сил.
  • Технопатия: побочная способность Скрип к управлению собственными поделками. В некоторой мере способность всех Технарей не нуждаться в подробных инструкциях к собственным (и в пределах специализации чужим) поделкам.
  • У тебя ж регенерация: герой Эгида и злодей Краулер, хотя у последнего она мутагенная. А также Лун и Ехидна.
  • Ходячий крематорий:
    • Бегемот, он же Хадхаёш, он же Убийца Героев, он же Первый Губитель. После него остаётся только радиоактивный пепел.
    • Лун, глава АПП. По мере раскачки в бою обретает не только черты огнедышащего дракона, но и пирокинез вкупе с огненной аурой.
    • Ожог, Движок / Эпицентр из Бойни № 9. Пирокинез, пиро-портация и порочный круг отрицательной обратной связи психического состояния этой девочки с количеством пожаров вокруг — чем больше огня, тем Ожог неадекватнее (хотя казалось бы, куда уж там дальше то) и агрессивнее.
    • Солнышко, Стрелок / Эпицентр. Вызывает миниатюрное солнышко, т.е. точечную термоядерную реакцию. Лично сожгла Ехидну.
    • Пепельное Чудовище, кейп категории угрозы S. Постоянно окружён зоной воздействия своей силы, в которой всё сгорает в прах. Бродит пешком по Африке.
    • Горн. Создаваемое им силовое поле может очень сильно раскалять охваченный им кусочек местности, обеспечивая настоящий крематорий.
  • Хождение сквозь стены: Призрачный Сталкер, проекции Крестоносца; Флешетта накладывает такой эффект на своё оружие.
  • Чародей-тополог: Виста; несмотря на юный возраст, ветеран Стражей Броктона. Как отмечают многочисленные комментарии, ей бы в руки если не гранатомёт, то хотя бы пено-пушку из арсенала СКП — цены бы ей не было.
  • Человек-сонар/Вибромантия: Цикада из 88-ых, сонар.
  • Чудеса от науки: воспроизведение эффектов суперсил Технарями. Субверсия, Технари в процессе сборки поделок всего лишь опираются на немного отличающийся от других кейпов вариант «магии». Смотри «Техномагия» в глобальных макро-спойлерах.
  • Шок и трепет: одно из проявлений динакинеза Бегемота, ограниченный динакинез Батареи, копьё Бесстрашного.
  • Ща как засвечу: Легенда, Чистота, Солнышко.
    • Хроно-заряд Фир Сэ — луч света, подвергнутый многократному зацикливанию времени через порталы этого кейпа, и способный нанести видимый урон Бегемоту.
  • Энергоклинок / Дальнобойные мечи: Джек-Остряк, с поправкой на то, что его сила создаёт не лезвие, а проекцию имеющегося.
  • Ядовитая персона: Оборотень рейтинга 8 Туман собственно в ядовитый туман и превращается. А также мутировавший до кислотной слюны и.т.п. Бугай Краулер, выделяющие ядовитый газ Нюкта и Тёмная Ночь, выделяющий слизь Улитка-Грегор; Тритон, все жидкости организма которого содержат мощные, но несмертельные галлюциногены, зверюшки Выводка и предположительно «детки» Нилбога.
    • Опосредованно относится к Рой (её осы, пчёлы, муравьи, пауки итд.), а также Панацее (путём манипуляций, например, с бактериями на собственной коже) и Ампутации (путём имплантации технарских поделок).
  • Ясновидение: характерный эффект класса Умник.
  • Hammerspace: одна из способностей Цирка, также одна из технологий группы Технарей Toybox.