Колесо Времени

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Вращается Колесо Времени, приходят и уходят Эпохи, оставляя в наследство воспоминания, которые становятся легендой. Легенда тускнеет, превращаясь в миф, и даже миф оказывается давно забыт, когда Эпоха, что породила его, приходит вновь. »
начало каждого из романов серии

«Колесо Времени» (англ. Wheel of Time) — масштабнейший фэнтези-цикл, написанный Робертом Джорданом (последние три тома дописывал Брэндон Сандерсон). Это пятнадцать томов примерно по девятьсот страниц мелким шрифтом и почти без иллюстраций, или всего около 14 тыс. страниц мелким шрифтом!

Эта сага — широко разрекламированная и даже имеющая своих фанатов, но в целом очень неудачная попытка создать эпическое фэнтези в духе нет мира под оливами. Автор, похоже, слишком буквально воспринял известную шутку Толкина: «Чем больше в тексте ненужных деталей, тем правдоподобней он будет казаться». Главное, чего недоставало Джордану при жизни — чувства меры. Он не умел писать про дофига персонажей — но персонажей у него было именно столько и даже больше. Он не исполнял другой, уже серьёзный завет Толкина: «Писать так, чтобы за каждым написанным словом вставал минимум десяток ненаписанных!» У Джордана рядом с каждым написанным словом — минимум десяток лишних, но тоже почему-то написанных. Детали просто не остаются в памяти, рассудок и подсознание от них избавляется. Джордан то и дело придавал излишнее значение чему-то, что в контексте повествования сто́ит явно не столько, даже если и не является вовсе маловажным. Текст перегружен, громоздок и тягуч донельзя, навевает тоску. И это при том, что покойный был несомненно талантлив и небезразличен — всего лишь не умел как следует применить свой талант и направить в верное русло своё небезразличие. Гора нарожала целый выводок вредителей-мышей — причём крупных и жирных. Но! Некоторые характеры сильны, некоторые подробности метки; и если найдёшь в себе силы продраться сквозь эти ужасающие завалы — то непременно будешь сопереживать главным героям и даже полюбишь их.

Мир[править]

Официальная карта мира Колеса Времени[1]

Мир КВ проработан до мельчайших деталей и прописан необычайно подробно (это — одна из причин того, что цикл оказался таким объёмным). Время, персонифицированное в виде Великого Змея, в этом мире циклично и разделено на эпохи. Одна эпоха — один оборот Колеса Времени. Души реинкарнируются и возрождаются с каждой новой эпохой. Колесо Времени сплетает Узор Эпохи, состоящий из нити судеб людей и прочих живых существ. Некоторые люди, называемые та`веренами, способны своими действиями оказывать влияние на Узор, заставляя его сплетаться вокруг них, таким образом подчиняя себе случайности и приводя события в нужое им русло. Миров на страницах КВ мы видим три: мир снов, именуемый «Тел`аран`риод»; Синдол, в котором обитают магические существа: змееподобные Элфинн и лисподобные Илфинн; и собственно материальный мир, в котором и происходит большая часть событий романа. В материальном мире почти всё действие романа проходит на безымянном континенте, государства которого являются СФК различных стран из нашего Средневековья. Всего государств с цикле около двух десятков, все они имеют свои характерные особенности и, так или иначе, становятся аренами важных для сюжета событий.

Магия[править]

Наиболее распространённая в этом мире магическая школа основана на Единой Силе — энергии Вселенной, которая движет звёзды и планеты. Единая Сила происходит из Истинного Источника и делится на мужскую, именуемую саидин и женскую, называемую саидар. Единая Сила привязана к пяти элементам: Огню, Воде, Земле, Воздуху и Духу. Колдовство заключается в умении чувствовать Истинный Источник, брать из него силу, и управлять её потоками, сплетая из них заклинания.

Предыстория[править]

В конце Второй Эпохи, называемой также Эпохой Легенд, местный аналог Дьявола Шайи`Тан, именуемый также Тёмным, и его Драконы-Отрёкшиеся были побеждены армией героев, во главе с Льюсом Тэрином Теламоном, и заключёны в темницу под горой Шайол Гул. Однако ответным ударом он смог отравить мужскую половину Истинного Источника, так что любой мужчина, прикасавшийся к саидин мало-помалу сходил с ума, а затем устраивал побоище, уничтожая всё и всех вокруг. Это событие вошло в историю как Разлом Мира и стало концом Второй Эпохи. Последним погиб Льюс Тэрин Теламон, предварительно убивший в припадке безумия всех своих близких и друзей и, не вынеся угрызений совести, покончившиий с собой. После того, как все мужчины, способные направлять Силу, погибли от безумия, женщины-Направляющие, назвавшие себя Айз Седай объединились, чтобы спасти то, что осталось и основали Белую Башню — главный центр теоретической и практической магии. Если где-то рождался мужчина, способный Направлять, Айз Седай его находили и «укрощали», лишая доступа к Истинному Источнику. Мужчина, в результате, впадал в нечто вроде наркотической ломки и быстро умирал. Таким образом, общество, которое мы видим в цикле — чистой воды матриархат. Однако пророчества гласили, что Тёмный освободится, а Льюс Тэрин Теламон возродится вновь и сокрушит его в Последней Битве.

Сюжет[править]

Сюжет цикла вращается вокруг трёх друзей: Ранда ал`Тора, Мэтрима «Мэта» Коутона и Перрина Айбары, выросших в деревне, под названием Эмондов Луг. В деревне появляется Айз Седай по имени Морейн, а вскоре на деревню нападают троллоки (см. Бестиарий). Морейн заявляет друзьям, что троллоки пришли в Эмондов Луг именно за ними тремя, так что им нужно отправиться с ней, чтобы не навлечь на деревню ещё больших бед. Впоследствии выясняется, что Ранд является Драконом Возрождённым — реинкарнацией Льюса Тэрина Теламона, и ему предстоит победить Тёмного. А друзья (как имеющиеся, так и приобретаемые по ходу цикла) обязаны помочь ему в этом.

Бестиарий[править]

  • Отродья Тени — выведенные Агинором чудовища, составляющие костяк армии Тёмного.
    • Троллоки — пехота Шайи`тана, злобные зверолюди, сочетающие в себе худшие качества человека и зверя: они ленивы, тупы, трусоваты, но при этом невероятно агрессивны и неуправляемы. Опасны исключительно в немереных количествах: небольшие отряды этих тварей с легкостью уничтожаются людьми. Занимают экологическую нишу орков.
    • Мурддраалы — офицеры армий Шайи`тана. По факту — особо разумная человекоподобная разновидность троллоков. Выглядят как высокие бледные гуманоиды без глаз (но с хорошим зрением: оно у них мистическое). Имеют какие-никакие колдунские способности (хоть и неплохо отличающиеся от общепринятых), рубятся зачарованными мечами, носят плащи, не развевающиеся ни под каким ветром и вообще каждым своим действием наводят на мысль о дне зловещей долины. Имеют крайне неприятную привычку насиловать женщин. Занимают экологическую нишу назгулов.
    • Драгкары — разведчики и асассины армий Шайи`тана. Энергетические вампиры в виде уродливых гуманоидов с большими кожистыми крыльями. Шустро летают и атакуют, выпивая у человека душу. Занимают экологическую нишу низших вампиров.
    • Гончие Тени — боевые монстры армии Шайи`тана. Гигантские мутировавшие волки с невероятно ядовитой слюной: одна капля может убить человека. Оставляют следы на камне, невероятно сильны, быстры и живучи. Особо гнусные представители ещё и лихо регенерируют тяжёлые травмы. Занимают экологическую нишу адских гончих.
    • Серые Люди — создания Тёмного, исполняющие функции наёмных убийц и шпионов на службе Шайи`тана. Они обладают сверхъестественной незаметностью и работают в тех случаях, когда использование драгкаров слишком заметно. Автор даже однажды играет с четвёртой стеной, демонстрируя это: приближающийся Серый Человек мимоходом упоминается в середине абзаца, описывающего тронный зал, так что читатель, скорее всего, проигнорирует его появление.
    • Кузнецы — рабочие Шайи`тана. Огромные каменные големы, подпитывающиеся магией Тёмного, поэтому встречаются только в долине Такан`дар возле Шайол Гула, где куют оружие для армий Шайтана. Занимают экологическую нишу троллей.
    • Голамы — убийцы магов на службе у Шайи`тана. Невероятно быстрые, сильные и иммунные к магии и простому оружию. Для поддержания жизни этим тварям необходимо пить человеческую кровь, но они предпочитают кровь магов, которых умеют чуять на расстоянии. Занимают экологическую нишу высших вампиров.
  • Огир — могучие великаны, примерно в полтора раза выше обычного человека. Имеют широкие носы и мохнатые уши с кисточками. Живут в стеддингах — особых местах, недоступных Единой Силе. Отличаются (за исключением огир, обитающих в Шончанской империи) миролюбием и мудростью, ценят учёность. Живут в несколько раз дольше, чем люди. Друзья всему живому.
  • Нимы — великаны, превосходящие ростом огир на столько же, на сколько огир превосходят людей. Похожи на энтов. Тоже друзья всему живому. Единственный Ним, доживший до событий цикла, погиб в конце первой книги.

Персонажи[править]

Их дофига (если верить фанатам — 2782 штуки). Одних POVов в цикле 129 душ.

Народы[править]

  • Сияющий град — Тар Валон, который буквально окружён сияющими стенами. В нём есть Белая Башня, где находятся местные маги, а здания в городе напоминают ракушки и морские волны. В дополнение — снобизм местных жителей.
  • Айил — варвары, гордая и воинственная раса, у которых крутая армия. В течении 3000 лет жили в самом гибельной пустыне в мире. Разделены на 12 кланов, которые регулярно воюют за ресурсы. Помимо этого, существует 12 воинских сообществ со своими традициями и функциональными особенностями. Среди Айил воинами являются практически все мужчины и часть женщин, составляющих отдельное воинское сообщество (Девы Копья). За целую эпоху практически не вылезали из свой Пустыни, но если кто пытался сунуться — огребали так, что память жила в веках. Единственный раз, когда бойцы четырёх кланов вышли во внешний мир, справится с ними не удалось даже объединённым армиям всего континента. Типичная раса воинов со сложным для понимания кодексом чести.
  • Морской Народ:
    • Не любит обувь — в полном составе, даже их правительница — Госпожа Кораблей.
    • Рубашка не нужна — они же, но с зигзагом. Мужчины — всегда, за исключением плаваний в самых холодных морях, женщины — когда находятся в открытом море, за пределами видимости берега, чтобы на них не пялились любопытные сухопутные жители.
    • Мистеры и Мисс Фансервис — по вышеупомянутым причинам. Кроме того, женщины Морского Народа двигаются очень грациозно, из-за привычки ходить по качающейся палубе.
  • Шончан — тоже гордые и воинственные. Ненавидят магов лютой ненавистью и превращают их в рабов, но дружат с Огир: те даже служат в боевых частях их армии, так как гораздо агрессивнее рандландских огир.

Уроженцы Эмондова Луга[править]

Эмондов Луг и окрестные деревни, входящие в состав региона Двуречье — отдалённой провинции королевства Андор — ширские холмы.

  • Ранд ал`Тор — деревенский пастух, способный направлять силу и являющийся воплощением древнего героя.
    • Возможно, впоследствии поэт и воин — по крайней мере, в Четвёртую эпоху по рукам ходят поэмы, приписываемые ему.
  • Мэтрим «Мэт» Коутон — друг Ранда, трикстер и козёл с золотым сердцем.
  • Перрин Айбара — ещё один друг Ранда, умеющий входить в Тел`аран`риод и общаться с волками, как и его наставник Илайас Мачира.
  • Эгвейн ал`Вир — юная, амбициозная девушка из Эмондова Луга, пожелавшая стать Айз Седай и отправившаяся учиться в Белую Башню.
  • Найнив ал`Мира — буйная и самоуверенная молодая женщина, которая на момент начала первой главы была Мудрой (что-то вроде деревенской знахарки), хотя не соответствовала должности ни по возрасту (немногим старше Ранда и остальных), ни по жизненному опыту. Компетентна была, но только в масштабах деревни. Невыносимый гений с фитильком. Отправилась в Белую Башню, где стала самой сильной из Айз Седай и выдающейся целительницей.

Королевская семья Андора[править]

  • Моргейз Траканд — королева Андора. Красивая, властная и умная женщина (что не помешало ей попасть по контроль Отрёкшегося).
  • Илэйн Траканд — юная принцесса королевства Андор, отправленная на обучение в Белую Башню.
  • Гавин Траканд — первенец Моргейз, отправленный с младшей сестрой в Белую Башню. Начиная примерно с шестого тома — Синдзи.
  • Галадедрид «Галад» Дамодред — единокровный брат Илэйн, рыцарь ордена Детей Света, упёртый паладин. Наводит на сестру такой ужас своими принципами, что она считает его храмовником. Впрочем в первых же книгах на кодифицирующем поступке выясняется, что это не так — здравый смысл у Галада никуда не делся. [2]

Айз Седай[править]

  • Почти любая — Невыносимый гений.
  • Морейн Дамодред — Айз Седай (колдунья) из Белой Башни. Цель Морейн — помочь Дракону осознать себя и подготовить его к Последней Битве. Снежная королева, со временем слегка оттаяла и стала выносимой.
  • Страж Морейн, ал’Лан Мандрагоран, поэт и воин — гендерная инверсия «снежной королевы», под стать своей хозяйке. И точно так же оттаял, встретив Найнив.
  • Суан Санчей — Престол Амерлин, главная Айз Седай в цикле до переворота в конце четвёртой книги. Упрямая, грубоватая и необычайно сильная духом женщина. В юности, до попадания в Белую Башню, была рыбачкой и до сих пор в разговоре любит упоминать рыб и рыбацкие присловья.
  • Элайда до`Аврини а`Ройхан — принадлежит к Красной Айя, занимающейся поимкой мужчин, направляющих саидин. Глупа, как полено, экзальтированна и самоуверенна. Лидерша переворота, свергнувшего Суан Санчей, после которого заняла её место. В результате вопиющей некомпетентности и самодурства доигралась до положения шончанской дамани по кличке Суффа.

Тёмная сторона[править]

  • Отрёкшиеся — тринадцать самых могущественных волшебников из Эпохи Легенд, переметнувшихся к Тёмному и, в итоге, заточённых вместе с ним и проспавших три тысячи лет под горой Шайол Гул.
    • Ишамаэль (до перехода на Тёмную сторону — Элан Морин Тедронай, в более поздних книгах — Моридин) — когда-то философ и теолог, а затем — главнейший из приспешников Тёмного, солист местного Гадского ансамбля. Великолепный мерзавец.
    • Ланфир (до перехода — Майрин Эронайл, в последних книгах — Синдани) — готическая брюнетка, знаменитая тем, что в своё время, исследуя новые источники энергии, вскрыла предыдущее обиталище Тёмного и выпустила его на волю. Великолепная мерзавка.
      • Влюблённый злодей — она влюблена в Льюса Тэрина Теламона, реинкарнацией которого является главный герой цикла.
    • Семираг aka Леди Боль — когда-то была целительницей, однако профессиональная деформация превратила её в отмороженную садистку. Стала местной разновидностью доктора Менгеле и мастерицей пыток. Была в плену четырежды. Выжившие вспоминают об этом с ужасом…
    • Демандред (в прошлом — Бэрид Бел Медар) — был выдающимся полководцем, правой рукой Льюса Тэрина. Однако зависть и перфекционизм привели его на тёмную сторону. Буквально одержим идеей превзойти Льюс Тэрина и/или убить его.
    • Саммаэль (при рождении — Тел Джанин Айлиннсар) — почти что копия Демандреда, разве что труба пониже и дым пожиже.
    • Бе`Лал — мастер интриг и невероятно крутой фехтовальщик.
    • Грендаль (в последних книгах — Хессалам) — до перехода на сторону Тени была аскетичной священницей, творившей чудеса и исследовавшей возможности человеческого разума. Однако, не сумев удержаться в аскезе, возжелала плотских удовольствий и отправилась за ними на тёмную сторону. Превратилась в развратную специалистку по промывке мозгов.
    • Месана — бывшая преподавательница вуза, перешедшая к Тёмному, когда её обошли с повышением. В своих владениях создавала школы, воспитывавшие приспешников Тёмного.
    • Агинор (после воскрешения — Осан`Гар) — был учёным-биологом, ушёл к Тёмному, чтобы продолжать свои эксперименты без оглядки на вопросы этики. Создал всех известных Отродий Тени.
    • Балтамел (после возрождения и смены пола — Аран`Гар) — учёный-историк, как и Грендаль, уступивший желаниям плоти. Погиб самым первым, потом погиб ещё раз, уже окончательно.
    • Могидин — хитрая и скрытная манипуляторша, в прошлом обретавшаяся в среднем эшелоне бюрократии.
    • Асмодиан (урождённый Жоар Аддам Несоссин) — когда-то был композитором, ушёл на тёмную сторону, чтобы получить бессмертие, которое дало бы ему возможность творить вечно.
    • Равин — ещё один военачальник, переметнувшийся к Тёмному, так как жаждал власти.
  • Шайдар Харан — огромный и очень нестандартный мурддраал. По некоторым косвенным признакам является аватарой Тёмного.
  • Падан Фейн — бывший торговец, бывший человек, а ныне — жуткое, опасное и непонятное существо в человеческом теле.

Прочие[править]

Что здесь есть[править]

  • Внепричинность — Тёмный. Провидица Мин видит в будущем одного из вельмож свадьбу. Императрица тут же запрещает ему жениться до победы над армиями Тёмного. Её решение вполне логично: если ему суждена свадьба, а до победы её не произойдёт, значит, наша победа гарантирована! Однако Мин разочаровывает Императрицу: всё бы было хорошо, но против Тёмного этот фокус не работает, ибо если он освободится, то сможет переписать и саму судьбу.
  • Влюблённый злодей — Ланфир, влюблённая в Льюса Тэрина Теламона, реинкарнацией которого является главный герой цикла.
  • Город каналов — Иллиан и Эбу Дар.
  • Деревня со зловещим секретом — ближе к Последней Битве один из протагонистов с соратниками встречает на пути горную деревушку Хиндерстап, жители которой подвержены проклятию бешенства. В полночь они все начинают без разбору убивать друг друга, а к рассвету возрождаются вместе со всеми убитыми приезжими. Это их несчастье будет использовано в Последней Битве, где они успеют отдать жизнь за мир по пару раз каждый.
  • Костюмное порно: детальное описание нарядов — визитная карточка автора.
  • Крутая принцесса — Илэйн Траканд. А также Фэйли Башир (впоследствии - Айбара).
  • Крутой генерал — толпы! Мэт, Даврам Башир, Добрэйн Таборвин, Родел Итуралде, Гарет Брин, клановые вожди Айил.
  • Крутой инвалид:
    • Коутону вырвали глаз в уплату за пленницу.
    • Ал’Тор вообще непонятно как ещё ходит: 2 вырванных куска кожи на ладонях, которые не заживают и не перестают болеть, две татуировки на всю руку, по одной на каждую, которые всегда болят как свежеполученные ожоги, пробитый насквозь посохом бок, по которому потом ещё и полоснули проклятым кинжалом, из-за чего обе раны (как от посоха, так и от кинжала) постоянно открываются и начинают выпускать наружу килотонны крови, и сожжённая от предплечья и дальше рука. (Добавим к этому голоса в голове, прогрессирующее безумие и жуткую клаустрофобию, которая иногда достигает боязни городов, а также стильную корону из маленьких мечей, повёрнутых вниз).
  • Мордор — Запустение.
  • Необычный профсоюз — гильдия нищих и гильдия Иллюминаторов. Последние занимаются освещением и фейерверками, а не то, что вы подумали.
  • Он не человек! — Ранд, Мэт и Перрин встречают в сокровищнице заброшенного города Шадар Логот человека, называющего себя Мордетом. Некоторое время юноши спокойно разговаривают с ним, однако Ранд вдруг замечает, что у Мордета нет тени. Потом выясняется, что Мордет — дух бывшего советника при правителе города Аридол, погубившего город, впоследствии превратившийся в Шадар Логот, и после падения города ставшего нежитью.
  • Осторожно, доброта! — во все поля! Этим отмечаются Ранд, Мэт, Перрин, Мин. Педаль в пол вбивают огир.
  • Проблемы с коммуникацией убивают — очень частый сюжетный элемент. А куда деваться: положительные герои часто принадлежат к разным фракциям, которые друг с другом на ножах. Например, в течение некоторого периода времени Эгвейн не могла встретиться и поговорить с Рандом, потому что её враги использовали бы это против неё.
  • Секретный суперудар — приём «Вложить меч в ножны», которому Лан обучил Ранда. Это удар, который практически невозможно заблокировать без магии, но тот, кто наносит удар, при этом сам открывается для вражеского удара, так что скорее всего погибнут оба. Ранд, конечно, использовал удар и даже выжил, но получил тяжёлую незаживающую рану, заражённую скверной Тёмного.
  • Смердяковщина — все сул'дам поголовно.
  • Спаситель-разрушитель — Возрождённый Дракон.
  • Средневековый застой — наука и техника на протяжении трёх тысяч лет почти не развивались.
  • Страна чудовищ — Запустение.
  • Сумасшедший учёный — Ишамаэль, Агинор, Грендаль, Семираг, Месана.
  • Так было надо — много (см. основную статью).
  • Фанат ножей — Том Меррилин, Мин, а также Мэт, строго следовавший поучению Тома, что ножей много не бывает.
  • Фэнтезийный феминизм — в режиме «педаль в асфальт».
    • Бой-баба — все женщины цикла. Ну, или почти все.
    • Не женское это дело — гендерная инверсия: магия разрешена только женщинам, так как маги-мужчины опасны для общества. Ранду приходится преодолевать множество препятствий.
    • Презренный Джа-Джа — по неизвестным причинам женщины от Джордана очень часто попадают под этот троп: Эгвейн, Фейли, Найнив… Но педаль в пол давит Илэйн Траканд — Эта пустоголовая не может не прожить ни дня, чтобы не выкинуть коленце. Несомненно, она поставила рекорд, когда на последних сроках беременности самовольно решила сорвать планы с Отрекшихся.
      • Сам автор признавался, что женские образы в его романе создавались под вдохновением от его жены Гарриет Мак-Дугал (которой, кстати, посвящены все книги серии). Это как же писателю не повезло с женой!
    • Цундэрэ — практически любая женщина в цикле, невзирая на возраст и положение. Результат трёх с лишним тысячелетий матриархата.
  • Характерный тик:
    • Найнив ал`Мира при сильных эмоциях (то есть довольно часто) начинает дёргать себя за косу.
    • Надменная принцесса Илэйн Траканд, когда ей что-то не нравится, вздёргивает подбородок.
  • Шея мёрзнет без ошейника — любая приличная дамани.

Примечания[править]

  1. Слово Божие молчит о названии континента, на котором происходит большая часть действий. Поэтому фанаты именуют данную землю по имени одного из главных героев — Рандландией.
  2. Хотя он и доносил Моргейз о любых детских проступках Илейн, для него не было даже вопроса, сдавать ли Илейн Чадам Света за нарушения куда более серьёзные.