Warhammer Fantasy Battles/Dwarfs

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Мы, сыны Грунгни, возможно, досыта испили горькой воды злоключений, но всё же выжили. Пока хоть один гном ещё дышит, мы будем бороться с злом, что нападает на нас, и никогда, никогда не сдадимся! »
— Хенгист Каменное Брюхо, гном-долгобород.
Гномы

Гномы, или как они себя называют Дави — одна из доступных игровых рас в настольной игре Warhammer Fantasy Battles.

Общие сведения[править]

(link)

Лор гномов

Гномы во вселенной Warhammer являются именно такими, как их может представить среднестатистический поклонник жанра фэнтези и имеют множество общих черт с гномами из Властелина колец и Dungeons & Dragons. Гномы — это человекоподобные гуманоиды, ростом ниже людей, но при этом шире в плечах и куда сильнее среднестатистического человека. Как и положено по канонам жанра, мужчины гномов носят на лице бороды. Вот только в данной вселенной борода играет в обществе гномов очень важную роль. Гном начинает отращивать бороду ещё в молодости, ни разу в жизни не сбривая её. Длина и пышность бороды является главной гордостью каждого гнома и доказательством его мудрости и огромного жизненного опыта. Гномов с наиболее длинными бородами так и зовут — Длиннобородами. Так как в обществе гномов уважение к старшим находится в приоритете, Длиннобороды пользуются непререкаемым авторитетом Если молодой гном не знает как поступить в той или иной ситуации, он непременно обратиться за советом к длиннобородому. Гномьи женщины, несмотря на все слухи, не являются бородатыми, а носят длинные волосы, которыми они гордятся так же, как и мужчины своими бородами, поэтому уделяют много времени расчёсыванию волос и плетению кос. Так как обычно у гномов мальчики рождаются чаще женщин, их общество довольно патриархально, а к своим женщинам гномы относятся очень бережно. Например, в случае гибели правителя, его жена довольно сильно зависит от совета Длиннобородых и перестаёт править сразу после того как будет найдет подходящий муж. Так же, гномы считают, что на любом совете или собрании обязательно должна присутствовать дама, как как в этом случае, гномы будут вести себя более сдержано.

Гномы в мире Warhammer известны как непревзойдённые мастера, инженеры и ремесленники, с которыми могут сравниться разве что самые искусные мастера высших эльфов. Несмотря на свой консерватизм и приверженность традициям, именно гномы впервые открыли для себя свойства дымного пороха, создав первое огнестрельное оружие и артиллерию, которые чуть позже приняла на вооружение и Империя людей и именно благодаря гномам появились артиллерийский и инженерный колледжи. В поселениях гномов монополию на какую либо деятельность находится в руках соответствующей гильдии, коих существует бесчисленное множество — гильдия огранщиков, гильдия ювелиров, гильдия каменщиков, гильдия винокуров, гильдия пивоваров, гильдия плотников и т.д. В то время, как у людей существует регулярная армия, у гномов каждый мужчина в дополнении к своей основном профессии является воином, который умеет умело орудовать боевой секирой или молотом. Именно они были теми, кто выковали знаменитый молот Гхал-Мараз для людского героя Сигмара.

Помимо всего этого, гномы известны ещё двумя вещами — огромной любовью к золоту, драгоценным камням и прочим материальным ценностям, а так же невероятной злопамятность. Неосторожный, имевший несчастье оскорбить или обмануть гнома, рискует нажить проблем как себе, так и всем своим потомкам и родственникам до десятого колена. Все обиды, которые когда либо были нанесены гномам, они записывают с Книги Обид, представляющие из себя целые библиотеки, самая обширная из которых находится в главной крепости гномов Караз-а-Караке и носит название «Даммаз Крон» или Великая Книга обид — «увлекательное» чтиво лет этак на тысячу. В языке гномов нет такого понятие как «Прощение», а есть только «Искупление» и искупать свои прегрешения их обидчикам приходится именно кровью. Именно поэтому гномы находятся в плохих отношения с эльфами, так как давным давно их расы стравил между собой король-колдун Малекит при помощи хитрого плана. Даже сейчас, когда гномы считают что обида со стороны эльфов была частично отомщена, они с трудом могут находится в одном помещении с ними и не устроить драку, именно поэтому людям часто приходится выступать посредниками между этими расами. В случае же с зеленокожими, хаоситами, вампирами и скавенами обид накопилось так много, что в Даммаз Кроне прямо сказано, что «мы не будем знать покоя, убивая всех их и каждого, и только когда пепел их костей будет развеян ветром, Обида будет отплачена». Особую же ненависть они питают к гномам Хаоса, считая само их существование позором и оскорблением своей расы.

Обитают гномы, как и положено, в горных городах, носящих название «Караки», представляющие из себя хорошо укреплённые снаружи крепости и множеством внутренних уровней. Об этом подробнее в соответствующей статье. Основные Караки, входящие в Империю гномов находятся в Краесветных горах Старого света. Тем не менее, поселения гномов существуют по всему миру, в том числе и в Люстрии. Таких отщепенцев гномы из Краесветных гор нарекают всякими нехорошими терминами, например ваназ («плохие бороды»), заки («безумные странники»), скрати («бедные старатели») илигараздрак («далёкие мятежники»).

Алкоголь является такой же неотделимой частью общества гномов, как и любовь к созданию вещей, золоту и злопамятностью, а наиболее прославленные пивовары и винокуры пользуются таким же уважением, как и самые прославленные воины, а так же члены гильдий ювелиров и огранщиков. Так же как и оружие и ювелирные украшения, гномье пиво славится своим качеством во всём мире, и каждый любитель выпить мечтает побывать на главном ежегодном гномьем пивном фестивале Грунгни. Впрочем, некоторые сорта гномьего пива настолько крепкие, что ни один человек не может употреблять его, ибо это может даже привести к летальному исходу. Вино же гномы не любят, а используют его исключительно для производства более крепкого алкоголя.

В отличии от других рас этого мира, гномы не владеют магией, а так же имеют врождённый иммунитет к ней. Вместо этого у них существуют так называемые Рунные кузнецы, которые могут вплетать ветра в руны, создавая тем самым оружие и предметы невероятной мощи. Так же у гномов существует свой собственный пантеон Богов-предков, состоящий из Грунгни — верховного бога горной добычи, работ по металлу и камню, а также повелитель всего подгорного царства, Гримнира — бога покровителя воинов, особенно знаменитых Убийц, и Валаи — богини домашнего очага и медицины, являющейся одновременно женой как Грунгни, так и Гримнира. Именно поэтому обычные гномы так ненавидят гномов Хаоса, отрекшихся от богов-предков и практикующих магию.

История гномов[править]

(link)

Война Бороды

Гномы являются одной из самых древних рас негостеприимного мира Warhammer и были созданы Древними четвёртыми, сразу после ящеролюдов и эльфов. По легенде, гномы были созданы из камня, что современными учеными, разумеется, ставится под сомнение. Но их упрямость и стойкость не зря сравнивают именно с камнем. В то время, как в мире царил Золотой век, Сланны пристально следили за порядком и обучали эльфов магии, а люди ходили в шкурах и жили разрозненными варварскими гномы основывали свои Караки практически по всему миру, став фактическими единоличными правителями гор. Когда же случилась Великая катастрофа, Врата были уничтожены, Древние исчезли, а в мир прорвались демоны Хаоса, это не могло не отразиться и на их Империи. Как и весь остальной мир Краесветные горы быстро заполонили демоны, и гномы стали принимать отчаянные попытки очистить свой дом от них. В отличии от эльфов, планировавших избавиться от демонов при помощи Великого вихря, гномы считали что победу в этой войне можно добыть исключительно с помощью топора и молота. Примерно в то время гномы впервые познакомились с эльфами, когда когда эльфийский маг Каледор был вынужден высадится на берег Старого Света после жестокого морского сражения с Хаосом, а предводителю гномов Гримниру практически удалось очистить Краесветные горы от демонов. И именно тогда то эти две расы встретились, выступив единым фронтом против армии Зверолюдов. После того, как был создан Великий Вихрь, а Гримнир исчез в пустошах Хаоса, наступил Золотой век для гномов. Именно тогда их империя достигла максимального рассвета, а между гномами и эльфами был подписан договор о вечной дружбе. К несчастью для обоих рас, в подписании договора принимал участие сам Малекит, которому тогда ещё доверял король-Феникс Бел-Шнаар. После предательства и гражданской войны на Ултуане, изгнанный Малекит принял решения отвлечь эльфов, стравив их с гномами. Результат же подобного действия превзошёл все ожидания. Тёмные эльфы, переодевшись в высших, стали совершать набеги на гномьи караваны. Вместо того, чтобы провести расследование, король гномов Готрек, под давлением своих сородичей, отправил на Ултуан делегацию послов, с требованием возместить ущерб и высказать свои искренние сожаления, хоть и проявив при этом несвойственную гномам выдержку. Высокомерный же король эльфов Каледор II, оскорбившись беспочвенными обвинениями и претензиями со стороны гномов, приказал сбрить гномьим послам бороды и пригласил Готрека самого посетить Ултуан и забрать то, что он хочет. Подобное оскорбление было для гномов хуже смерти, поэтому между высшими эльфами и гномами началась жестокая война, продлившаяся долгих пятьсот лет и вошедшая в историю как «Война бороды» или «Война отмщения». В конце, Готрек убил Каледора II и забрал с его тела корону Короля-Феникса, посчитав после этого, что все обиды были отомщены, а следующий король Феникс Карадриэль Миротворец приказал остановить бессмысленную войну и изготовить новую корону. Эта война сильно истощила как военные силы эльфов, так и гномов, а последовавшие после этого землетрясения и извержения вулканов нанесли их Империи невосполнимых урон. Часть Караков были разрушены, часть пали под ударами зеленокожих, огров, хаостов и скавенов. Тем не менее, гномы, будучи упрямым народом, отказываются признавать своё поражение и, возглавляемые нынешним королём Торгримом Злопамятным, верят, что однажды им удастся вернуть утерянные Караки и восстановить целостность своей империи.

Войска[править]

Пехота[править]

  • Шахтёры — легкое пехотное ополчение. В гномьем обществе каждый мужчина в случае войны должен вставать на защиту родного Карака и присоединяться к регулярной армии. Именно так и поступают гномьи шахтеры, разрабатывающие тоннели Караков в поисках новых залежей полезных ископаемых. Вооружены эти воины двуручными кирками, которые отлично крушат не только горную породу, но так же черепа гоблинов и скавенов, их защитная одежда может спасти того что её носит не только от камнепада, но и от оружия недругов, а некоторые шахтёры носят с собой пакеты со взрывчаткой, которыми они забрасывают своих врагов.
  • Гномьи воины — стандартное гномье пехотное ополчение. Хоть гномы и не отличаются скоростью, зато в упорстве и выносливости им нет равных. Сражаться гномьи воины предпочитают в построении «стена щитов», выдерживая таким образом даже натиск очень сильных врагов, и обрушивая на своих врагов бесчленные удары своих боевых топоров.
  • Длиннобороды — воины, видевшие бесчисленное количество битв, о чем говорит их длинная седая борода, доходящая почти до пола. В гномье обществе принято с уважение относится к старшим, именно поэтому Длиннобородые находятся в нём на особом положение. Именно из-за большого жизненного опыта эти гномы то и дело ворчат, что раньше орки были сильнее, гоблины хитрее, а пиво крепче, и не один из молодых не посмеет возразить им, даже если это не так. Так же молодым гномам трудно сражаться рядом с длиннобородыми из-за из постоянного ворчания, хоть подобное и считается почётным.
  • Убийцы — особая каста в гномьем воинском коллективе. Так как честь для любого гнома дороже жизни, опозоривший себя гном вступает в ряды Убийц. Для этого, гном дает клятву перед алтарём Гримнира и начинает искать славной смерти в бою. При этом, гном начинает брить волосы на голове, оставляя лишь ирокез, который гном вместе с бородой красит в красный свет, а в бой идет обнажённым по пояс, вооружившись двумя боевыми топорами. Но, несмотря на это, Убийцы вовсе не стремятся безрассудно умереть в бою, а совсем наоборот, сражаются куда отчаяннее остальных свои собратьев. К тому же, они обязаны следовать определённому кодексу. Например, если вдруг убийца увидит приближающуюся к Караку орду орков или Хаоситов, он не должен бессмысленно бросаться в бой в одиночку, а должен вернуться в Карак и принять в участие в обороне города вместе с остальными своими собратьями. Отдельного упоминания заслуживают Убийцы из Крака-Драк, расположенного в землях Норски, называющими себя берсерками. Эти гномы настолько обезумели от чувства вины, что с пеной у рта идут в бой полностью обритыми(!).
  • Железоломы — элитные гномьи воины, закованные в громриловую броню и вооружённые лучшим оружием, а вступить в их ряды могу лишь самые сильные и храбрые воины, но при этом не обременённые тщеславием. Сомкнув свои ряды, железоломы образуют непробиваемую громриловую стену, проломить которую их врагам будет практически невозможно. Как и шахтёры, железоломы носят с собой пакеты со взрывчаткой, которыми они забрасывают своих врагов непосредственно перед началом боя.
  • Молотобойцы — ещё один элитный отряд в армии гномов, члены которого являются телохранителями правителей караков. По легенде, молотобойцы ведут свой род от простых работяг с молотами, защитивших гномьего короля, пришедшего к ним с инспекцией, от внезапного нападения врагов своими рабочими инструментами. Для того, чтобы быть принятым в их ряды, гном должен не только обладать огромной силой и выдающимися боевыми навыками, но и так же обладать недюжинной храбрость и безграничной преданностью своему королю. Как и железоломы, молотобойцы с головы до ног закованы в громриловую броню и вооружены двуручными молотами, которыми они с легкостью крушат ряды своих недругов.

Стрелки[править]

  • Арбалетчики — стрелковая пехота гномов. Так как из-за небольшого роста , а так же подземного образа жизни лук не подходит данной расе, большинство гномов в качестве стрелкового оружие предпочитают именно арбалет, который куда дальнобойнее и эффективнее в пробивании брони, в отличии от примитивных гоблинских луков. Несмотря на распространение огнестрельного оружия, многие гномы, особенно из старшего поколения, по прежнему отдают своё предпочтение именно арбалетам.
  • Рейнджеры — разведчики и ассасины гномов. Именно они устраивают диверсии вражеским армиям, охотятся на различных чудовищ, угрожающих их сородичам, и разведывают новые тропы в горах и месторождения полезных ископаемых в подземельях. С одиночными врагами и чудовищами эти войны вполне способны справится самостоятельно, а при обнаружении большой армии, рейнджеры тут же отправляют послания ближайшим заставам. Носят эти воины камуфляжные плащи, позволяющие им сливаться с местность, а в качестве оружия используют арбалеты и метательные топоры.
  • Громобои — стрелковая пехота гномов, использующая в качестве оружия пороховые ружья. Именно гномы первыми открыли свойства дымного пороха и приняли на вооружение огнестрельное оружие. Несмотря на свой консерватизм и приверженность традициям, такое оружие постепенно завоёвывает всё большую популярность у гномьих воинов. И хоть такие ружья уступают в дальнобойности арбалетам, зато обладают такой мощью, что насквозь пробивают даже доспехи Избранных Хаоса. Кроме того, в отличии от людских стрелков, ориентированных исключительно на дальний бой, громобои вполне способны постоять за себя и в ближнем бою.
  • Железные ящеры — стрелковые отряды, сформированные после того, как гномы понесли немалые подери в подземных боях с зеленокожими, использующих троллей и сквигов, и скавенами с их продвинутым вооружением. Взяв в качестве примера огнемёты скавенов, стреляющие огнём варп камня, гномы создали собственный аналог, извергающий сгустки алхимического огня. Вооружив некоторых стрелков подобным оружием, рунные кузницы изготовили для них особые доспехи, способные выдержать жар от такого оружия. Особый отряд этих воинов под названия стража Скольдера обстреливает врагов не алхимическим огнём, а сгустками горячего пара. Так же существует отряды Железных Ящеров, которые в качестве орудия используют ручные пушки, стреляющие особыми тролебойными снарядами, которые легко сваливают с ног крупных монстров, вроде троллей и крысоогров.

Техника[править]

  • Болтомет — стандартная баллиста, известная гномам испокон веков. Очень эффективная против больших врагов и чудовищ, так как способная свалить с ног тролля всего с одного выстрела.
  • Метатель обид — гномья катапульта, как и баллиста применявшаяся при обороне их крепостей ещё с давних времен. У гномов существует поверье, что тяжесть обиды усиливает мощь выстрела, поэтому перед боем они расписывают метательные камни многочленными гневными посланиями своим врагам, а иногда даже приковывают к ним пленных гоблинов для подрыва боевого духа в армии зеленокожих.
  • Пушка — огнестрельное оружие. Как было сказано выше именно гномы впервые открыли свойства пороха, и вскоре практически все их Караки были оснащены подобным оружием. Несмотря на то, что пушки представляют опасность не только для врагов, но и для тех, кто их использует. Однако всего одно такое оружие способно переломить сражение в пользу гномов, поэтому гильдия инженеров буквально обожествляет своё творение. Так же существует вариант гномьей пушки, которая стреляет не ядрами, а смесью масла и расплавленной смолы, посему оно очень эффективно против пехоты и больших скоплений врагов.
  • Органное орудие — многоствольное огнестрельное оружие, названное так из-за внешнего сходства стволов с одноименных музыкальным инструментом. Несмотря на то, что каждый отдельный ствол такого оружие уступает в калибре пушке, благодаря их количеству такое оружие очень эффективно против большого скопления врагов.
  • Гирокоптер — примитивный гномий вертолёт, работающий на энергии паровой машины. Изначально были созданы для разведки и сообщения между Караками, но потом стали применяться и в бою. Такие летательные аппараты оснащены паровыми и серными пушками, а так же несут на себе бомбы, которые гномы сбрасывают на головы своих врагов.
  • Бомбардировщик — более продвинутая вариация обычных гирокоптеров с повышенной грузоподъемностью и способная перевозить гораздо большее количество бомб. Именно благодаря отказа от установки продвинутой паровой пушки, гильдии инженеров и удалось увеличить грузоподъемность вертолётов и создать настоящий кошмар для больших скоплений зеленокожих и скавенов.

Легендарные персонажи[править]

Боевой пивовар Джозеф Багман, объявивший крестовый поход всем оркам за свое уничтоженное предприятие.
  • Грунгни — легендарный отец основатель гномов, чуть позже занявший место верховного бога в гномьем пантеоне Богов-Предков. Согласно легендам, именно он спас их народ от опасностей наземного мира, уведя их под землю, научил гномов всему, чем эта раса знаменита по сей день, вроде создания различные вещей, обработке металлов и добыче полезных ископаемых, а так же дал основные моральные и жизненный принципы, которые гномы соблюдаю до сих пор.
  • Гримнир — ещё один легендарный бог-предок гномов, брат Грунгни, покровитель воинов, особенно Убийц. В стародавние времена, именно Гримнир защищал гномов от различных чудовищ, вроде драконов, великанов и демонов Хаоса. Именно он был первым гномом, кто впервые встретил эльфов и узнал от короля Каледора о существовании Врат Хаоса, через которые в мир прибывали демоны. Несмотря на все предостережения Грунгни и Валы, поклялся любой ценой запечатать Врата и первым принёс клятву Убийцы, сбрив волосы и закрепив себе ирокез при помощи животного жира. Вместе со своим сыном Моргримом, он отправился в Пустоши Хаоса где совершил немало подвигов, убив хищного дракона Гламмендринга и демона Кхорна Краген’ом’Нана. После этого, он приказал своему сыну вернуться домой и продолжил своё путешествие в одиночку. Его дальнейшая судьба неизвестна.
  • Вала — гномья богиня, жена одновременно Грунгни и Гримнира. Она является покровительницей домашнего очага, медицины и пивоварения. Кроме того, согласно легендам, именно она является создательницей гномьей культуры и рунической письменности. И именно Вала, в ответ на пророчества Грунгни о приходе Хаоса, начертала защитную руну, защищающую подземные обители гномов от враждебной магии.
  • Готрек Разрушитель Звёзд — король гномов, при котором произошла Война Бороды, навсегда рассорившаяся эльфов и гномов. Несмотря на типичное гномье упрямство, непосредственно перед началом войны проявил несвойственное гномам терпение и как мог попытался удалить конфликт мирным путём. Но ничего хорошего из этого не вышло. Именно он убил в поединке короля Каледора II, отомстив тем самым за смерть своего сына Снорри, и забрал с его тела корону Феникса, посчитав тем самым, что обиды были отомщены.
  • Торгрим Злопамятный — прямой потомок Грунгни, нынешний правитель Караз-а-Карака и фактический верховный король гномов. Унаследовал свой трон сразу после победы в Великой войне с Хаосом. Сочетает в себе превосходные боевые навыки и боевой пыл с великой мудростью, а так же приверженность традициям с пониманием необходимости в новых союзах и технологиях, посему он одержим идеей вернуть своему народу былую мощь и славу. В бой Торгрим идет, восседая на переносном Троне Власти который несут четыре крепких носителя, и сжимая в руках топор Гримнира. Часто в бой он берёт тома Великой Книги Обид, зачитывая тексты из которых поднимает боевой дух и жажду мести своих воинов.
  • Ангрим Железный Кулак — король Цитадели Убийц Карак Кадрин, сам являющийся Убийцей. Давным давно его легендарный предок Барагор принял клятву Убийцы, после того как дракон убил его дочь, которая направлялась в Караз-а-Карак чтобы стать женой Верховного Короля, но не успел исполнить клятву из-за своей преждевременной гибели, с тех пор она перешла на весь его род. В поисках славной смерти, Ангрим одолел бесчленное количество чудовищ и совершил немало славных подвигов, в том числе и спас Караз-а-Карак от орды Гнашрака Гнилозуба, после чего король Торгрим Злопамятный подарил ему драконий плащ, сделанный рунным кузнецом из кожи дракона Фирскара.
  • Белегар Железный Молот — правитель клана Ангрунд и прямой потомок короля Лунна, при котором легендарная крепость Карак-Восемь-Вершин пала под ударами зеленокожих и скавенов. Сразу после достижения совершеннолетия, Белегар дал клятву восстановить честь своего рода и вернуть всё, что принадлежит ему по праву. Что ему отчасти удалось, частично отбив родную крепость и закрепившись в ней. С тех пор, подвергаясь постоянным нападениям зеленокожих и скавенов, Белегар в совершенстве овладел тактикой партизанской войны. В бою Белегар предпочитает использовать одноручный боевой молот, а по мнению многих сородичей, в воинском искусстве он уступает только Ангриму.
  • Громбриндал Белый Гном — таинственный персонаж, который множество раз появлялся в минуты отчаяния и переламывал ход битвы в пользу гномов, после чего так же таинственно пропадал. Никто не знает, кем на самом деле он является и какого его настоящее имя. Некоторые считают его самим Снорри Белобородым, легендарным королём Караз-а-Карака, который в давние времена заслужил уважение со стороны короля Феникса Каледора ещё до Войны Бороды. Как бы то не было, ни одна из попыток найти Белого Гнома и выяснить его настоящую личность не увенчалась успехом.
    • Является отсылкой к журналу White Dwarf (названному в честь спектрального класса звезд «белый карлик»), который издавался Games Workshop ещё до того, как они начали делать игры по Warhammer. Впоследствии, однако, журнал много внимания уделял именно этой игре.
  • Йозеф Багман — легендарный гномьий пивовар, чьё пиво своим вкусом и качеством славится как среди всего гномьего народа, а так же пользуется большой популярностью и у людей Империи. Самыми известными сортами являются «Варево тролля», «Багманское ХХХХХХ» и «Багменское Особое Пиво». Унаследовав пивоварню отца в молодости, Йозеф за короткое время превратился из обычного гнома в самого известного пивовара во всём Старом Свете. Уничтожение его пивоварни ордой гоблинов стало тяжёлым ударом для всех любителей пива, как для гномов, так и для людей, а сам Йозеф Багман поклялся любой ценой отомстить зеленокожим за своё погибшее предприятие.