Warhammer 40,000

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Warhammer 40000»)
Перейти к: навигация, поиск
« In the grim darkness of the far future there is only war… »
— Весь сеттинг одной фразой

(link)

Заставка первого Dawn of War. Война, пафос и превозмогание!

(link)

Mortem Ignis

(link)

В Космосе и в Варпе!

(link)

Суть Warhammer 40000 в стихах

(link)

Ещё более концентрированная суть в стихах. Осторожно, местами мат.

(link)

In grim darkness of far future there is only Caramelldansen

Warhammer 40,000 — космическая опера, результат переноса фэнтези Warhammer в далёкое ржавое будущее. Изначально придумывался как сеттинг для настольной тактической игры того же названия, но потом оброс расширенной вселенной в виде литературы и видеоигр.

В давних, первых редакциях WarHammer 40,000 сообщалось, что действие сеттинга Warhammer Fantasy Battles происходит на одной из забытых Богами планет вселенной WarHammer 40,000. Позже эта информация перестала мелькать в каноничных текстах, и GW заявило что это две разные вселенные.

Во мрачном и тёмном будущем есть только…[править]

Война! Именно она является основой всей франшизы. По сути, во всём Вархаммере доминирует чёрно-серая мораль. С одной стороны, есть государство людей — Священный Империум Человечества. Но не спешите радоваться, любители демократии. На федерацию и даже на феодальную империю оно никак не походит. Это крайне жесткое тоталитарное государство, с всесильной госбезопасностью, опытами над людьми, уничтожением целых планет по малейшему подозрению (хотя на самом деле для экстерминатуса нужны веские основания, и за неимением оных можно и головой ответить), религиозным фанатизмом, поклонением собственному (по ряду причин прикованному к своему трону) вождю и прочими прелестями сорокового тысячелетия. В общем и целом, это этакий радикальный сплав Римской империи, Третьего Рейха, СССР, Римско-Католической Церкви и классической космооперной империи.

Но не спешите бежать и к врагам данного государства. Основные противники имперцев — хаоситы, некогда служившие Империуму, но предавшие его. Полностью отмороженные маньяки, которые уже давно все перешли моральный горизонт. Поклонники бога войны Кхорна жаждут крови и битв. Особо упоротые после победы над врагом начинают убивать союзников (поэтому их не любят даже остальные хаоситы, впрочем, поклонники разных богов вообще друг друга не особо любят), вплоть до суицида по религиозным мотивам. Сторонники бога наслаждений Слаанеш обожают пытки и всяческие извращения. Верующие в бога разложения Нургла представляют собой ходячих чумных зомби, жаждущих превратить галактику в огромную братскую могилу. Ну а последователи бога обмана Тзинча даже сами не знают, чего хотят. Ибо Тзинч априори непредсказуем. Поехавшие на почве поиска тайных знаний чародеи это еще одни из самых вменяемых (!) его поклонников. А есть ещё Малал (о котором толком никто ничего не знает, потому что его нет и вообще не было во вселенной Warhammer 40k), который ненавидит и стремится уничтожить всех вышеперечисленных — а потом всех неперечисленных.

Эльдар — космический вариант эльфов. Вроде бы гордая и мудрая раса, но тоже со своими тараканами. Ныне их империя — осколок былого величия, а сами они медленно вымирают. Однако в отличии от эльфов Толкина делать это со спокойствием и покорностью судьбе не собираются. Светлые эльдар славятся своей серобуромалиновой моралью. Сейчас они спасут тебя, а через час перережут глотку. Это не считая их милой привычки использовать человеческие войска как приманку в своих хитрых планах. Да и вообще, они абсолютные эгоисты, думающие только о выживании своего собственного народа и готовые ради горстки эльдар пожертвовать миллионами людей. Тёмные эльдар — раса поголовных полных чудовищ и садистов. Захватывают рабов лишь для того, чтобы как можно мучительнее и дольше их убивать. Таким образом эти ребята откупаются от Слаанеш, которая/который (гермафродит короче) некогда уничтожила эльдарскую империю. Ну а «дикие» эльдар живут по «заветам предков» и убивают только тех, кто имел неосторожность их обнаружить. Имеются ещё трикстеры Арлекины очень любящие пошутить, только шутки у них обычно с летальным исходом.

Орки, дикие и воинственные, воюют ради самой войны. Каждая военная кампания для них — это великий праздник, который они зовут Ваагх!. Полностью лишены дисциплины и порядка, идут только за сильнейшим, размножаются спорами, аки грибы, едят сквигов, которых разводят в сортирах. Именно ради этих милых созданий придумали болтер с разрывными патронами. Воюют не ради какой либо цели, а просто ради процесса, ибо драться орки обожают больше всего.

Тираниды — стая космической саранчи, подчиняющаяся высшему разуму. Желание одно — сожрать всех и вся. Все захваченные миры тираниды буквально съедают, превращая в биомассу. После их нашествия вместо планеты остается обычно безжизненный серый шарик. Есть мнение, что именно такая участь постигла всю остальную Вселенную. Очередь за нами!

Некроны — раса машин. Космический аналог фэнтезийной нежити. Убить всех человеков. И нечеловеков. Всех убить. Даже блох. Но в новых дополнениях раса была расширена. «Убить всех» ради процесса — это обезумевшие дикари. Цивилизованные некроны «всего лишь» копят ресурсы для возврата себе прежних тел. Подземные склепы некронов разбросаны на многих планетах галактики, поэтому нашествие стальных воинов возможно даже на самых, казалось бы, безопасных мирах.

Империя Тау. Межпланетные коммунисты, в мире Warhammer сеют доброе, разумное, вечное. Раса везучих синих космических коллективистов с промытыми мозгами и мехами. Присутствует также множество вошедших в Империю рас. Например, раса благородных дикарей круутов или пчелоподобных веспидов. Наличествует также многомиллиардная человеческая популяция, состоящая из тех, кто не желает жить в Империуме. Тау несет всем встречным идеологию Высшее Благо, хотят они того или нет. Очень серьезно подходят к пропаганде, поэтому часто бывает так, что население планеты, избранной для расширения, само перейдет на их сторону. Управляются высшей кастой Эфирных. В отсутствии Эфирных превращаются в фашистов, хуже имперцев. В отличии от других рас, всех кто не согласен с их идеями не сжигают на месте, а стерилизуют и отправляют в концлагеря. Так что таком мире вполне могут сойти за гуманистов. Относительно. Как ни странно, очень близки людям по психологии. Пси-способности Тау притуплены, поэтому влиянию Хаосу они не так интересны и меньше привлекают. Однако если варп заявятся в гости, то ещё легче сходят с катушек.

Как дошли до жизни такой?[править]

Началось всё, как водится, давным-давно в далёкой-далёкой… да нет, в нашей родной галактике. Жила-была мудрая и могущественная раса Предтеч, которых теперь зовут Древними. Будучи достаточно развитыми инопланетянами, они изобрели множество загадочных технологий, для людей и прочих разумных тварей сорокового тысячелетия неотличимых от магии. В первую очередь это касается Варпа. Для путешествий сквозь пространство и время Древние изобрели некое параллельное пространство, в котором время течёт не так, как в нашей реальности. Управлялось это измерение силой мысли, о чём впоследствии как Древние, так и все остальные очень сильно пожалели.

По соседству с Древними жила раса некронтир, магией не владеющая, зато неплохо прокачавшая скиллы «наука» и «техника». Они несколько завидовали тому, что срок жизни Древних исчсисляется десятками тысячелетий, а некронтир дохнут лет через сорок после рождения от радиации. Однако, тягаться с Древними им было не по зубам, пока исследователи некронтир не обнаружили странных существ — К’Тан. К’Тан питались энергией звёзд и были вполне разумны. Даже слишком разумны. Поэтому им не составило труда подчинить некронтир своей воле. К’Тан желали уничтожить всю жизнь во Вселенной и выпить энергию всех звёзд. Зачем им это было нужно, не уточняется. Как не уточняется и то, имели ли они хоть какое-то отношение к Древним.

К’Тан нехило прокачали и без того крайне развитую некронтирскую технологию. Началась война, в которой Древним поначалу не везло. Но потом они всё же напряглись и начали одерживать верх. Тогда К’Тан прибегли к последнему своему оружию. Один из них, Лжец, убедил некронтир… самих стать машинами. Их сознание было перенесено в бессмертные металлические носители, но у этого была цена — души некронтир, что оказались вкуснее звезд для К’Тан, были ими сожраны. Естественно, многих это не устроило, но кто их спрашивал? К такому повороту событий Древние оказались не готовы. Армия разумных и безжалостных машин во главе с живыми богами — это ли не настоящий конец света?

Удача повернулась к Древним задом. Количество погибших и раненых превышало все разумные пределы. Это ослабило контроль над Варпом. Боль, гнев и отчаяние просочились в Имматериум (второе название Варпа) и породили Пожирателей, первых демонов. Они поглощали разум своих жертв и превращали их в зомби. В отчаянии Древние обратились к генной инженерии. Так были создано большинство разумных рас Галактики, в том числе, возможно, и люди. Но уже ничто не могло остановить некронтир, ставших некронами. Древние были полностью истреблены, а некроны, разгневанные вероломством К’Тан, обернулись против них и почти полностью истребили, неспособные убить их однако, некроны раскололи Звездных богов на многие осколки и подчинили их. Однако, некроны не смогли бы выстоять против чудовищных созданий Имматериума, порожденных из кошмаров войны с Древними, и решили переждать эту угрозу, впав в спящий режим в специально построенных по такому поводу «гробницах» на долгие мильоны лет. Наступило время новых рас. В первую очередь, слаанов и эльдар. Но первые вовсе не стремились никого завоёвывать и, несмотря на колоссальный научный и технический потенциал, доставшийся им от Древних, предпочли самоизоляцию. Зато эльдар принялись вовсю колонизировать опустошённые миры. Так была создана Империя Эльдар.

Эльдар в эпоху расцвета контролировали почти всю галактику Млечного Пути, за исключением миров, заселённых орками (ещё одним изобретением Древних), и, по непонятным причинам, планеты Земля. Эльдар верили в целый пантеон богов, которые в те времена тесно контактировали с эльдар и во многом определяли их жизнь. Эльдар не путешествовали через Варп, как таковой. Вместо этого им в наследство от Древних досталась сеть гиперпространственных тоннелей под названием Паутина. Но ничто не может быть вечно. Несколько десятков миллионов лет Эльдар без конца воевали, но, в конце концов, поступила шифровка «Все в порядке, Штирлиц, можете немного расслабиться». Эльдар в ответ расслабились и развратились до такой степени, что даже людям не снилось (собственно, эльдар поговаривают что люди как раз по их пути и идут). Их темные мысли породили пока что спящего четвертого бога/богиню Хаоса, Слаанеш. А его/ее темные сны сделали души эльдар еще темнее. Такая вот положительная обратная связь. Кто был поумней и прозорливей — собрали чемоданы и рванули из этого дурдома. Однако, большинство либо не стало слушать этих паникеров, либо начало бежать слишком поздно. Так что когда Слаанеш наконец проснулся/проснулась он не только сожрал души большей части эльдар, но и подзакусил их пантеоном. Из эльдар выжили только те кто отсиделся в Паутине (дарки) или успел удрать достаточно далеко. А из обширного пантеона уцелели всего три божества, да и у тех все не слава богу (Иша в плену у Нургула, Кхейна выкинули из варпа по бережно сохраненным кусочкам, Цегорах жив-здоров, но прячется в Паутине). А на месте империи эльдар теперь гигантский варп-разлом известный как «Око Ужаса». Более того, Слаанеш до сих пор охотится за душами своих создателей. Отсидевшиеся в Паутине эльдар никаких выводов не сделали, куролесят почище предков. А чтоб Слаанеш не сожрал, сами жрут чужие страдания. Их не просто так «темными» зовут. Светлые противопоставили Слаанеш строжайшую самодисциплину. Плюс, после смерти переносят свои души в специальный «камень души», а оттуда — в конструкцию известную как «Бесконечный Цикл». Все лучше чем в Варп к демонам. Больше всего повезло последователям Цегораха — их души под защитой Цегораха, так что волшебный камушек без надобности. За вычетом солитеров, у этих как повезет.

В те времена, помимо эльдар и орков, в Млечном Пути также развивалась человеческая цивилизация, достигшая на момент крушения эльдарской Империи небывалых технологических высот. Они также создали Системы Шаблонных Конструкций (СШК) — набор знаний и чертежей, необходимых для колонистов, с помощью которых даже неграмотный колонист-огородник мог собрать из подручных материалов всё необходимое для жизни. Это ещё больше поспособствовало освоению космоса. Тогда же среди людей начали появляться псайкеры — люди со сверхъестественными способностями, и навигаторы — особые псайкеры, способные чуять движения Варпа. Однако, началом конца золотого века человечества стало рождение Слаанеш. Из-за разразившихся вследствие такого «рождества» штормов, варп стал на время крайне нестабилен и непригоден ни для полётов, ни для коммуникаций. На самых развитых мирах произошло восстание машин, удачно воспользовавшихся изоляцией отдельных планет. Человечество погрузилось в новое Средневековье. На многих мирах люди превратились в примитивных варваров, бесценные блоки СШК переплавлялись на ложки и тарелки. Псайкеры вышли из-под контроля и демоны обрушились на миры.

В этом хаосе на Земле, прародине человечества, почти пять тысяч лет спустя, родилось радикальное реваншистское движение. Некто, назвавший себя Императором, всего за неделю захватил крупнейшее государство Земли. После этого его армии смололи в пыль все войска остальных земных правителей.

Никто не знает, кем был Император, и никто не помнит его настоящего имени. По версии имперской пропаганды, он был богом среди людей. Многие еретики полагают, что Император — всего лишь очень могущественный псайкер, заключивший сделку с Богами Хаоса. Адептус Механикус считают его воплощением Бога-Машины, что связывает его с К’Тан. Наконец, Кабалла, пожалуй, самая осведомлённая организация в Галактике, полагает, что Император был амбициозным и талантливым правителем, подвергшим себя мутациям.

Император с помощью генной инженерии создал двадцать сверхлюдей-Примархов. Эти сверхлюди были невероятно сильны и могущественны, но всё же уступали по мощи самому Императору. Однако, из-за вмешательства Богов Хаоса, сразу после рождения примархов затянуло в варп и раскидало по разным уголкам галактики. Но это не помешало Императору создать из оставшегося у него генного материала Примархов тысячи их «детей», которые он организовал в Легионы Астартес, и с ними начать завоевание галактики. Первым делом он договорился с сектой Адептус Механикус, властвующей Марсом и поклонявшейся машинам. Они признали его Омниссией, то есть пророком Бога-Машины, а он даровал им монополию на научную и исследовательскую деятельность в Империуме Человечества. С тех пор Марс — единственная суверенная империя, союзная Империуму, которую терпят и ценят за лояльность, а стократ более того — за незаменимость. Потом Император одного за другим нашёл своих потерянных примархов и отдал им под командование Легионы Астартес. Всего за двести лет Империум подчинил своей воле большую часть Млечного Пути. Но тут вновь вмешались силы Хаоса.

Тёмные Боги отравили душу Лоргара, примарха Несущих Слово, через его приёмного отца Кора Фаэрона и его генетического сына Эреба. Лоргар хотел поклоняться Императору как живому богу, и даже проводил соответствующую религиозную пропаганду среди населения, однако Импертор был заядлым атеистом и чуть не уничтожил Лоргара вместе со всем легионом, как уничтожил два других легиона с примархами (за неизвестные прегрешения — их вымарали из истории). Лоргара такая позиция Императора не устроила, и он решил, что если отец не хочет быть богом и принимать его поклонение, то прямо под рукой, в варпе, сидят аж четыре тоже вполне себе бога, которые поклонение примут без сомнений. Лоргар разослал по другим легионам своих эмиссаров, которые потихоньку начали склонять на свою сторону офицеров и солдат. Но величайшим успехом Лоргара стало предательство Хоруса. Хорус был любимым сыном и лучшим полководцем Императора. И он предал его в тот момент, когда Император уединился в своем бункере на Земле, проводя секретные эксперименты. Хорус переманил на сторону Хаоса лидеров ещё трёх легионов и поднял мятеж. Началась война. В первой же битве ещё три легиона изменили своей присяге и примкнули к Хорусу. Вскоре таких легионов было уже девять. Столько же, сколько и легионов, оставшихся лояльными Империуму. Во время войны многие из тех, кто предал Императора, были уверены в том, что делают правое дело, и не стремились приносить присягу Хаосу, так как приносили присягу Хорусу (который был любимым и самым доверенным сыном Императора на момент начала той войны). Война шла по всей галактике и, в конце концов, докатилась до Святой Терры, как теперь звали Землю. Армии Хоруса были близки к победе, но в самый ответственный момент Император вместе с десантным отрядом телепортировался на корабль вождя мятежников. Император и Хорус сразились на мостике флагмана, и мятежник пал. Оставшиеся в живых поклонники хаоса и просто те, которые не были хаоситами по убеждению, но кому в мясорубке войны не повезло со стороной, в итоге от безысходности бежали в Око Ужаса, где и остаются до сих пор (однако остались и те, кто в Око не убежал и избежал мутаций Варпа, продолжая досаждать Империуму). Но и Император получил чудовищные ранения. Победившие лоялисты по его же совету усадили его на Золотой Трон — устройство, способное поддерживать в нём жизнь. С тех пор Император не сказал ни слова своим соратникам. Он обречён вечно спать на своём престоле, но его подданные проявили рвение. По всему Империуму, словно грибы после дождя, вспыхнули культы поклонения Богу-Императору (прямо как хотел когда-то Лоргар). В конце концов эти культы слились воедино и стали государственной религией Империума. Впрочем, они выросли не на пустом месте. Император спит, его тело — гниющий заживо труп, но его сознание живо. Лишь сила разума Императора сдерживает демонов и предотвращает большой «БАДА-БУМ!» вселенского масштаба.

Расклад сил[править]

Imperial Guard

Тропы и штампы[править]

Тропы с А по Г[править]

  • Абсолютный ксенофоб — легче сказать, кто здесь таким не является: это империя Тау и некоторые отдельные ветви человеческой расы (Интерекс и Диаспорекс, например). Другие основные расы сеттинга считают именно свой вид вершиной эволюции, а всех остальных — генетическим мусором, который ничего, кроме уничтожения, не заслуживает.
  • Ай, молодца! — происходит сплошь и рядом, но пожалуй самым эпичным случаем стала попытка Магнуса Красного предупредить Императора о предательстве Хоруса. Во-первых, Магнус наплевал на запрет Никейского Совета и применил запрещённые колдовские технологии. Во-вторых, эта попытка напрочь разрушила великий план Императора по использованию паутины Эльдар и по факту принудила его (а потом — Малкодора Сигилита) накрепко сесть на будущий Золотой Трон, дабы заткнуть дыру. В-третьих, Магнус таким образом подписал себе смертный приговор — если Император ещё просто потребовал арестовать Магнуса и доставить его на Терру (дабы было кому затыкать ту дыру в варпе), то Хорус предусмотрительно исказил приказ, чтобы Космические Волки (на дух не переносящие Тысячу Сынов) попросту перебили Магнуса и его легион.
  • Ай, молодца, злодей! — и такое в порядке вещей. Например, Пертурабо ради мести Рогалу Дорну заготовил для Имперских Кулаков изощрённую ловушку, известную как Вечная Крепость. И всё шло отлично — Кулаков рассеяли и принудили к сражению по одиночке (а отступить они из-за тупого упрямства Дорна они не могли)… но примарх Железных Воинов слишком затянул мучения своего заклятого врага и к тому на помощь поспел извечный рояль в кустах в виде Ультрамаринов.
  • Ассимилятор — крууты апгрейдят свой геном через пожирание других существ, а тираниды выдавливают педаль в пол — их раса пожрала и ассимилировала столько видов разумных и неразумных существ во Вселенной, что имперские учёные уже не способны определить оригинальный чистый образец ДНК их изначального вида.
    • В случае с Тау зигзаг — Тау не навязывают напрямую своей культуры никаким существам, способным войти в состав Империи. И упомянутым круутам тоже — им официально разрешено пожирать убитых в боях за Высшее Благо врагов. Даже гуэ’веса (люди на службе у тау) разрешено поклоняться и молится Богу-Императору (естественно, с запретом всяких «не позволь чужому жить», но тем не менее!). При этом в конечном итоге Тау стремятся к приобщению гуэ’веса (или их потомков, куда торопиться?) к Высшему Благу, самому логичному подходу. И весьма удачно.
  • Атеизм — это круто! — Император Человечества! «Цивилизация достигнет рассвета лишь в тот день, когда последний камень последнего храма рухнет на голову последнего жреца». Не верил ни в каких богов Хаоса (потому что это никакие не боги, а чужеродные чудовища, питающиеся в Варпе эмоциями разумных существ) и ввел в Империуме идеологию Имперской Истины — воинствующий атеизм, провозглашающий примат разума и логики над «глупыми»[1] суевериями прошлого. Увы, по злой иронии суки-судьбы, после Ереси Хоруса покалеченный Император Человечества (он же — Бог-Император) стал объектом поклонения самого многочисленного, мракобесного и кровавого религиозного культа за всю историю человечества.
  • Бабы новых нарожают — Империум и Хаос давят педаль в пол. В условиях технологического превосходства Тау, физического орков и тиранид, а также эльдарского физическо-техно-тактического только массовые мобилизации спасают Империум и экономия войск в основном невозможна, только минимизация потерь. Впрочем, как ни странно, по сравнению с иными фракциями, у Империума ещё не такая уж и бабонарожательная стратегия и тактика, скорее как один из вариантов, которые всеми силами стараются избежать. Исключение — космодесант, каждый десантник ценность и за каждый труп необходимо сражаться, пока не извлекут геносемя. Тираниды же способны чуть ли не улей-флотилию собрать на основе одного-единственного не раздавленного вовремя таракана. А Хаосу просто плевать — демоны новых навербуют, а Кхорну вечно нужны новые черепа для трона черепов! Черепа своих даже лучше, так Кхорн хоть сам может выбирать достойных хозяев черепов. И оркам плевать — убьешь одного орка, на его месте вырастет банда,[2] и какая же добрая драка без массового побоища? Впрочем, врачи есть и у них.
  • Безумная клёвость — характерна для Орков и Хаоситов.
    • Даже среди Орков особо поехавшими считаются Жгуны (за которыми обычно тщательно присматривают Меки) и Летуны (ибо туда идут самые обезбашенные Маньяки Скорости).
    • Среди кхорнитов особо выделился Кхарн Предатель, по иронии бывший единственным нормальным человеком среди доеретических Пожирателей Миров.
    • Добрая половина именных демонов Слаанеш и посвященных ему варбанд хсм, в частности, самих Детей Императора. Они, как минимум, перерабатывают людей и ксеносов в наркоту. В бою же могут заниматься чем угодно, кроме боя. А еще у них есть Думрайдер — смесь из кокаинового наркомана (который от него еще и баффы получает), рок-н-рольного клоуна Роксо и Призрачного Гонщика из Марвел.
      • Нойзмарины, они же шумовые десантники. Космодесы, что поклоняются Слаанеш. Старые миньки выглядят как глэм-рокеры на стероидах, в частности предполагается радужный гребень, шлем, выкрашенный в зебру, а также много леопардового принта. Примерно так. Сейчас старый дизайн можно преобрести заново.
  • Безумно изощрённая жестокость — Тёмные Эльдары, разумеется. Представьте себе персонажей де Сада, только долгоживущих и с весьма продвинутыми технологиями — а ещё причинение боли и страданий для них стало залогом выживания. На их фоне выделяются крайне долгоживущие гомункулы, сочетающие в себе свойства безумных учёных и художников. А на вершине стоит Аздрубаэль Вект, который просто обязан быть полным чудовищем даже по меркам других чудовищ — иначе бы он не стал самым крутым паханом среди Тёмных Эльдар.
    • Добрый доктор Фабий Байл тоже горазд на выдумки.
    • О фантазиях богов Хаоса также не стоит забывать. Как вам планета, где у всех жителей распухают и лопаются конечности, разнося заразу? А потом регенерируют снова, и по новой.
      • Многие культисты и демоны Слаанеш буквально являются воплощением фразы pleasure from pain, хотя до темных эльдар не дотягивают.
    • Хонсю из Железных Воинов. В иностранных интернетах помечается словом SICKFUCK[3], которой даже не всякий темный эльдар достоин будет. Его проект под названием демонкулаба — это концентрированный гримдарк.
    • Иногда с предыдущими пунктами пытается потягаться Инквизиция. Но арко-флагелянты, сороритские Машины Наказания и им подобные девайсы все таки не дотягивают.
  • Болеть за Империю — причём в буквально смысле. Слишком мрачный сеттинг, слишком крутой Хаос.
  • Версия для бедных — в изобилии:
    • Силы Планетарной Обороны по отношению к Имперской Гвардии. В Гвардии солдаты вооружены лазганами и автоганами (футуристический огнестрел с фичами вроде конических стволов и безгильзовых боеприпасов)? В СПО они будут использовать стаб-винтовки и автостабберы (Винтовки и автоматы уровня XX—XXI века). В Гвардии распространены тяжелые болтеры и автоматические гранатометы? В СПО в лучшем случае на всех хватит минометов и тяжстабберов. Вместо мини-мех Часовых — мотоциклы и танкетки, вместо «Химер» и «Леман Рассов» — местечковая техника очень хорошо, если на уровне «Хищников», если сверхтяжелая техника вообще есть — то это древние «Малкадоры» и несколько «Махариусов» в элитном полку, а уж никак не знаменитые гвардейские «Гибельные Клинки». Все это приправлено паршивой дисциплиной (в СПО нередко набирают откровенных бандитов), низким уровнем подготовки личного состава и тотальным преобладанием линейной пехоты над любыми остальными родами войск.
    • Сама Имперская Гвардия относительно Имперской Армии. У до-еретических армейцев был собственный космофлот, отличное вооружение и броня, а редкие ныне модели танков Леман Русс (вроде «Палача» с дико мощным, но нестабильным плазменным уничтожителем) были штатным вооружением.
    • Знаменитые болтеры Астартес стали сабжем во время Великого Крестового Похода. Ибо на фоне волкитного оружия выигрывали в простоте производства и обслуживания, а также прочности (ибо волкиты, не в пример болтерам, плохо годились на роль импровизированной дубинки в рукопашной). И это не считая генетического усовершенствования, которое хоть и было доступно только элитным войскам, но всё же не считалось чем-то экстраординарным.
    • С оговорками подходят Громовые Воины, по крайней мере в плане оснащения. Силовой доспех без системы жизнеобеспечения и защиты ног + примитивный болтер. Впрочем, и сами Громовые Воины хоть и выигрывали в грубой силе и агрессивности на фоне будущих Астартес, но безнадёжно проигрывали в дисциплинированности, психической устойчивости и лояльности.
    • Тяжёлый танк «Махариус» считается сабжем для тех миров-кузниц, котором слабо освоить производство сверхтяжёлых «Карающих клинков». Получилось на удивление годно — «Махариус» несильно проигрывает «Клинку» в броне и огневой мощи, зато проще и дешевле.
    • А во времена Ереси Хоруса таковым стал танк «Малкадор» относительно «Гибельного клинка». Получилось не очень и ныне этот танк почти исчез из арсенала Империума (став уделом самых отсталых СПО или войск предателей) — во многом из-за маломощного и ненадёжного двигателя. Впрочем, вариант «Защитник» оказался неладно скроен, но крепко сшит — что на своей шкуре ощутили Корпуса Смерти Крига (полагающиеся в основном на пехоту) при осаде Вракса. Всё-таки 5 тяжёлых болтеров, рассчитанных на круговой обстрел и цели явно поживучее обычного человека — это мощно.
    • Даже на базе «Клинков» создали сабж — истребитель титанов «Штормовой клинок» относительно «Теневого меча». Хоть и вышло попроще, но тоже вполне достойно.
    • В космическом флоте Империума новые корабли сплошь и рядом представляют собой сабж относительно крейсеров и линкоров эры Великого Крестового Похода. Ибо утрата технологий даром не прошла. Дошло до того, что корабли собранные, чуть ли не из обломков крейсеров и линкоров эпохи Великого Похода нередко получаются более годными, чем новострои.
    • Ветераны Войн Желёз. Космодесантники для самых бедных. Были созданы по приказу инквизитора-радикала АдМехами из нескольких рот обычных гвардейцев на мире-кузне Дантис III для борьбы с тиранидами. Солдатам улучшили и продублировали некоторые жизненно важные внутренние органы, вживили им кучу желёз, выделяющих боевые стимуляторы и ускоряющих регенерацию, а также генетически усилили их агрессивность, силу и ловкость. Несмотря на то, что они серьезно уступали обычным маринам (да и вообще по имперским меркам методы их создания — очень большой харам) и создавались во временном режиме: «сука, быстрее клей новых, а не то нас сейчас снесут к фраговой матери!!!», воины желёз смогли успешно отбить нападение тиранидов (хоть и выжило после этого всего трое из них).
    • Практически вся экипировка Орков — сильное колдунство WAAAGH-поля снимает многие неудобные вопросы типа надёжности таких вундервафель или снабжения их боеприпасами — а на прочие «мелкие неудобства» (типа рандомного поведения, неуправляемости и прочего) Оркам плевать в силу природного раздолбайства.
  • Воин vs солдат — Адептус Кустодес против Адептус Астартес, ибо Кустодесов учат быть телохранителями Императора и действовать сугубо самостоятельно.
    • С оговорками — сами Астартес против Имперской Гвардии. Ибо времена Легионов Космодесанта канули в прошлое и теперь они действуют сравнительно небольшими группами.
    • В свою очередь, космодесантники изначально создавались как «солдатская» версия Громовых Воинов — пусть менее сильные и агрессивные, зато более дисциплинированные и психически стабильные.
    • Орки — воины в терминальной стадии. Из-за этого ликвидация самого большого и сильного Вождя запросто на корню изводит опасный WAAAAGH! т. к. Орки начинают драку меж собой за вакантное место.
    • Некроны — обратный пример. Многие династии некронтир экономили на процедуре биопереноса, дабы простолюдины и обычные солдаты напрочь потеряли собственное сознание и превратились в исполнительных болванчиков.
  • Временный союз — обычно заключается между Империумом и Тау или эльдарами с миров-кораблей когда надо уничтожить опасное хаоситское или тиранидское вторжение. У хаоситов подобное происходит во время масштабных вторжение в Империум, вроде Чёрных Крестовых Походов.
  • Вторжение в ад — Верховный Гроссмейстер ордена Серых Рыцарей Калдор Драйго, конечно же! В результате проклятия он оказался навечно затянут в Варп, на поживу обитающим там демонам. Но Драйго не растерялся и со словами типа «это не я заперт с вами, это ВЫ заперты со мной!» начал бесконечную битву с демонами на их же территории! Которую он продолжает на протяжении столетий [4]!! Без перерыва на отдых, еду и прочее (он сверхчеловек в навороченном бронескафандре, в конце концов)!!! Так задолбал Великую Четверку, что к нему несколько раз приползали на коленях парламентеры-демоны с предложением отпустить его из Варпа со всеми положенными извинениями и откупными. В ответ Драйго всегда отказывался и продолжал штурмовать Царство Хаоса в одиночку и дальше. И правильно делал, если честно — в этой сделке обязательно был бы какой-нибудь подвох, ведь демоны всегда лгут.
    • Угадайте, что случилось когда в Око Ужаса попал целый варбосс орков со своим ВАААГХом? Правильно, состоялась типично-орочья дискуссия на тему «каму мачить таво бальшова рогатава демона с тапаром, чур тапор мой», после чего началось ТАКОЕ… В общем, Кхорну зашло настолько, что он решил превратить этот участок своих владений в поле для бесконечной битвы между набегающими волнами своих демонов и раз за разом воскресающей армией орков. Правда, по факту Клыкан Демонобой попал в орочий воинский рай, так что в итоге получился крайне нетипичный для сеттинга хэппи-энд.
    • Вообще периодически кто-нибудь до отправляется в Око Ужаса. Но большинство пропадает там без вести, например, Леман Русс.
    • Из недавнего — поход Иннари за одним из их мечей сюжетной важности, спрятанном на одной из центральный планет рухнувшей в Варп эльдарской империи. Благодаря могуществу пробуждающегося Иннеяда удалось добраться до места сравнительно без проблем, а по прибытии на место набить морды припёршимся их останавливать комморитам и благополучно удрать от демонов в Паутину при помощи иянденской «кавалерии».
  • Всеобщий любимец — примарх Кровавых Ангелов Сангвиний. Вероятно, самый обожаемый примарх среди населения Империума, даже более любимый им, чем Хорус до предательства. Сангвиний считался надежным другом у практически всех своих братьев и был известен своей способностью улаживать споры между ними. Хорус однажды обмолвился, что считал своего ангельского (буквально!) брата более достойным титула Воителя, чем он сам, а Робаут Жиллиман даже настоял на том, чтобы Сангвиний принял титул Императора Человечества в Империум Секундус (когда казалось, что Император Человечества мёртв и Терра уже пала).
    • Подсвечено в пародийной «Если бы у императора был преобразователь текста в речь»: После того, как Император критикует каждого из своих сыновей и их недостатки, его верный кустодий Котенок замечает, что в этом списке нет Сангвиния. На что Император отвечает: «Ты хочешь сказать что-то плохое про Сангвиния? Про моего прекрасного Сокола, который отдал жизнь за меня?»
  • Вывих мозга — в полной мере это касается планов Тзинча. Хочет ли он победить в схватке Богов Хаоса или ему интересен сам процесс?
    • Схожая ситуация с Альфа-Легионом. Информации по ним весьма немного, а если вспомнить что и она может быть дезой… Одним словом, решительно непонятны ни их история, ни мотивация, ни стратегические цели.

Тропы с Д по И[править]

  • Демоны всегда лгут — практически все из них. Но, конечно, демоны Тзинча в этом смысле лидируют. Для них казуистика и двусмысленность — наше всё.
    • Эпичный пример лживости демонов — когда Великая Четверка показала Хорусу будущее, где вокруг личности Императора возник религиозный культ, а имя самого Хоруса проклято и забыто. Потрясенный увиденным примарх начал свой бунт ради предотвращения этого… и именно в результате его действий все это и сбылось. Как и планировали Губительные Силы.
    • Педаль в пол — высший демон Тзинча Кайрос Судьбоплёт. У него две головы, одна из которых всегда говорит правду, а другая не менее убедительно врёт. Многие заслуженные тзинчиты сошли с ума и стали законченными параноиками после аудиенции с Кайросом, так как не смогли понять, что из сказанного им было истиной, а что — ложью.
      • Заметьте, что хотя одна голова всегда говорит правду, а другая — ложь, никто ничего и не сказал о том, что это должны быть одни и те же головы.
  • Злобные пришельцы — полным-полно! В мрачной тьме далекого будущего вы можете встретить безбашенных головорезов орков, рожденных только для войны; утонченных садистов-тёмных эльдар, которые с удовольствием убьют, изнасилуют и съедят (именно в таком порядке) вашу семью у вас на глазах (инопланетные дроу же!); их якобы «светлых» собратьев, не чурающихся использовать майнд-контроль и интриги в своих загадочных целях; круутов (птицелюди-хищники), обожающих парное мясцо разумных; Поработителей, способных захватить в одиночку разумы населения целой планеты; некронов, с удовольствием разделывающих остальные расы ради того, чтобы вернуть себя живые тела; людей, которые уничтожают целые разумные виды во славу своего полумёртвого божества; и наконец, тиранидов, жрущих всех остальных (кроме железок-некронов). При этом авторы Вахи достаточно подробно раскрывают мотивы и цели всех фракций. За редким исключением, здесь нет бессмысленно-злодейских инопланетян — у всех сторон конфликта своя богатая история и предпосылки, которые и привели их к подобному modus operandi.
    • Педаль в пол, в магму и Варп выдавливают К’тан. Достаточно сказать, что один из них — Несущий Ночь — уничтожил столько живых существ миллионы лет назад, что облик его материального воплощения (фигура в черной сутане с косой) стал ассоциироваться в подсознании всех последующих рас галактики со Смертью!
  • Зло в промышленных масштабах — эталонный пример в лице Тёмных Механикус. Многотысячные жертвы рабов ради создания жутких механизмов, переработка пленников в пищевую пасту, адские условия труда — всё ради масштабного производства!
    • Где-то рядом находятся Железные Воины, в свой любви к технике довольно схожие по духу с Механикус. Чего стоит только Демонкулаба для создания новых Астартес!
    • Тёмные Эльдары тоже стараются в области пыток и мучений — ибо страдания других оказывают на них омолаживающее и восстановительное действие.
  • Изменившаяся мораль — особенно ярко это видно на примере отношения имперцов к сервиторам, сервочерепам и херувимам. Первые представляют собой киборгов с промытыми мозгами, которые в лучшем случае делаются из клонированных тел, а в худшем — из преступников. При этом сами люди 40-го тысячелетия относятся к сервиторам как к бытовой технике и не видят в их существовании ничего противоестественного. Сервочерепа представляют собой полированный череп человека (не обязательное условие — иногда сервочерепа делают и из других существ), нашпигованный электронной начинкой и антигравами. Выполняют функции дрона. Использование для создания подобного устройства тела павшего соратника считается не глумлением над усопшим, а чуть ли не величайшей честью, которая может быть оказана после смерти. Наконец, херувимы представляют собой детский вариант сервиторов с крылышками (этакие киберамуры). Рассматриваются религиозными гражданами Империума как символ святости их обладателя, хотя на современного человека они производят тягостное и ужасающее впечатление.
    • Где-то тут же отношение воителей Империума к ксеносам. Несмотря на то, что оно юридически негативное во всех отношениях, есть исключения: в некоторых случаях представители Империума сотрудничают с ксеносами, оказывающими помощь Империуму. Но перед органами лучше в этот момент не светиться — если сразу не арестуют (что обычно делается), то пунктик в личное дело точно занесут (как правило, такое снисхождение происходит крайне редко и в крайне тяжелых обстоятельствах).

Тропы с К по Н[править]

  • Кому сохранить верность — крайне характерное явление для времён Ереси Хоруса. Что легионы-предатели, что лоялисты имели в своих рядах немало космодесантников, которые принимали противоположную своим легионам сторону конфликта из каких-то личных соображений. Например, хватало Железных Воинов, принявших сторону Императора — равно как и бывало наоборот, например одна из рот Гвардии Ворона во время битвы на Истваане 5 приняла сторону Хоруса. Недаром перед этим на Истваане 3 Хорус приказал старательно «почистить» Сыновей Хоруса, Детей Императора и Пожирателей Миров от всех потенциально ненадёжных.
  • Коронная фраза:
    • Империум: «За Бога-Императора!», «Император защищает!»
    • Хаоситы Кхорна: «Кровь для Бога Крови! Черепа для Трона Черепов!»
  • Круто, но непрактично — волкитное оружие Астартес. Представляет собой натуральные уэллсовские тепловые лучи (и да, они марсианские: АдМехи не дадут соврать) в формате ручного оружия. Мощное и дальнобойное, сочетает все лучшее, что есть в лазгане и мельтагане без их недостатков. Не требует подвоза боеприпасов, так как работает от энергоячеек — был бы только источник электроэнергии. Не имеет отдачи и не надо париться по поводу упреждения и баллистических таблиц. Плюс, помимо обычного урона, еще и поджигает цель, что наносит урон и сеет панику в рядах противника. Тем не менее, на поздних этапах Великого Крестового Похода легионы Космодесантников практически полностью заменили волкиты болтерным оружием. Причина? Во-первых, капризность и прихотливость волкитов. Это оружие требовало грамотного обращения и бережного ухода, что могли обеспечить только технарские легионы вроде Саламандр, Железных Воинов и Железных Дланей (у которых и сохранилось больше всего функционирующих образцов этого оружия). Плюс, Астартес зело уважали битие морд супостатов подручными средствами. А вот волкиты от такого обращения очень быстро приходили в негодность. Во-вторых, волкит поражал цель исключительно только тепловым фактором, в то время как болтер позволял подобрать для каждой хитрой задницы свой болт с левой резьбой[5]. Наконец, в-третьих производство волкитов банально не поспевало за растущим аппетитом многократно возросших легионов Космодесанта. Это было слишком высокотехнологичное и сложное оружие, требующее много времени для создания. А болтерное оружие, благодаря отработанным технологиям, можно было производить в разы быстрее и дешевле.
    • В свою очередь, болтеры являются сабжем уже для Имперской Гвардии. Для обычного солдата болтер слишком сложен, капризен и неподъёмен — поэтому они обычно остаются уделом бронетехники (где их тоже зачастую заменяют лазеры, автопушки и стабберы) или в формате пистолета являются прерогативой заслуженных офицеров с комиссарами.
    • Аналогично выходит с хеллганами, с той лишь разницей, что они вполне доступны для простых смертных — хоть и требует повышенного уровня крутизны.
    • Вообще же, технологическая деградация, идущая со времён Эры Раздора (и усиленная Ересью Хоруса) привела к тому, что многие продвинутые виды вооружения попросту перешли в разряд священных реликвий (ибо не всегда понятно, как ЭТО обслуживать, не говоря уже о производстве), с которых сдувают пылинки и трижды подумают о применении даже в самой критической ситуации.
  • Крутое кредо — девиз легиона Космодесанта Хаоса «Железные воины» — «Железо внутри! Железо снаружи!». Это высказывание как нельзя точно выражает характер этих хладнокровных и до ужаса прагматичных космодесантников.[6] Крутые профессионалы осадной войны — могут взять любую, даже самую неприступную крепость, когда же сами оказываются в обороне, способны дать жару многократно превосходящим силам противника (отделение таких парней общим количеством 10 рыл на пустынной планете буквально из ничего и кучи камней способны собрать натуральную крепость Баязет, об которую имперские войска будут убиваться долгие недели). Очень умны, но их интеллект развит в ущерб эмоциональной сфере — крайне скупы на чувства и переживания, жестоки в сражениях, при всем при этом, несмотря на то, что имеют репутацию помешанных на технике нердов, считаются одними из самых опасных в рукопашной бойцов — способны впадать в подобие контролируемой «ярости берсерка», в состоянии онной наносят удвоенный урон и выдерживают ранения, способные отправить другого космодесантника на встречу с Богом-Императором (или на поживу демонам — кто во что верит). Помимо всего перечисленного, эти воины обожают заменять части своего тела на различные кибернетические протезы и прикручивать к своей тушке кучу разных приспособлений, полезных при осаде.
  • Люди выживут — кристально чёткий сабж. Выжить в этом мире уже невероятное достижение. А человечество не просто выжило: люди — это самая многочисленная после орков раса во всей Галактике, которая создала сильнейшую межзвездную державу. А уж если кому не хватает этого примера, то еще есть «миры смерти», на которых люди не просто выживают, а процветают!
  • Маги живут долго — зигзагом: энергия Варпа постоянно точит разум обычных псайкеров и они редко долго сохраняют здравомыслие и здоровье. Поэтому многие людские маги как свечи — «горят ярко, но недолго». Тем не менее, есть еще библиарии (псайкеры-космодесантники), мастера биомантии (псайкеры, специализирующиеся на манипуляциях с живой материей) и псайкеры класса Альфа-Альфа+ (псионики, обладающие практически божественной (в языческом смысле этого слова) силой). Эти персонажи вполне способны жить по несколько тысяч лет.
  • Мир-помойка — кодификатор направления «гримдарк». Минимум три вида неистребимых инопланетян с геноцидальными наклонностями; боги, стремящиеся уничтожить саму реальность; единственный «оплот» человечества — жесточайшая теократическая тирания, которая сама без колебаний и превеликим энтузиазмом уничтожает своих людей; бесконечная тотальная война, в которой выродившееся человечество явно проигрывает… ну а миры-ульи являются помойками с планету размером в буквальном смысле, и любая планета, включая даже экзодитские миры — в лучшем случае приглаженная помойка. Здесь некому и нечем сочувствовать, это редкий случай, где небытие выглядит привлекательнее зла: у всех прочих разумных видов социальная картина та же, что и у человечества, или даже хуже. Любимое развлечение почти всех как фракций, так и отдельных индивидов — перебить (либо на крайняк нанести побольше вреда и страданий) как можно большему количеству народа, прежде чем отправиться в местный ад демонам на корм.
    • Свежий бэк заметно светлее и мягче, чему фанаты вовсе не рады. Даёшь Апокалипсис и полностью мёртвую галактику! Впрочем, есть мнение, что это только затишье перед бурей — а именно Концом Времён, финальной битвой сеттинга. И далеко не факт, что победят в ней условно «светлые» люди, эльдары и тау — достаточно вспомнить WarHammer Fantasy Battles
  • Назван в честь животного — примархи Корвус Коракс (лат. Corvus corax — «ворон обыкновенный») и Лион (Лев) Эль’Джонсон.
  • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар — Хаос это любит и балансирует на грани обоих тропов: усиление в обмен на мутации человеческого тела.
  • Неполиткорректный герой — условно добрые по классическому бэку (сейчас его изрядно лихорадит) фракции как одна подпадают под троп:
    • Империум — «Убей мутанта, сожги еретика, уничтожь ксеноса!». Nuff said. Есть и ряженые под Рейх, и катачанцы-вьетконговцы. Что интересно, внутри Империума — сущий интернационал, от нордических типов до монголов и чернокожих (Правда, саламандры — не негры, а люди вполне европеоидной внешности, только с очень темной кожей) (и добавьте сюда пустотников — народы, поколениями жившие на космических кораблях, которые вполне могут отличаться прозрачной, серой или голубой кожей). Что характерно, в большинстве случаев этот расизм вполне обоснован, и не будь его, человечество давно бы было перебито орками, сожрано тиранидами, порабощено Богами Хаоса или в лучшем случае познало бы радости бытия в составе утопии Тау (однако Тау по общим меркам совсем уж молодые выскочки на галактической арене, и до их Высшего Блага человечество бы просто не продержалось без своего фирменного расизма).
    • Эльдар — расисты по отношению к мон’кеи, то есть всем остальным расам, да и друг друга светлые и темные эльдары не слишком жалуют. Исключения составляют только слааны (эти разумные рептилии помнят времена, когда они владели галактикой, а эльдар в это время бегали в шкурах и только-только разводили костры) и некроны (которые даже древнее слаанов и являются расой машин. Эльдар (и остальные расы сеттинга) их боятся до икоты. Есть за что).
    • Тау — и снова расисты (по тем же причинам, что и люди), хоть и в гораздо меньшей степени из-за особенностей их идеологии, плюс кастовое сообщество. Стоит отметить, что в отличие от людей вполне лояльно относятся к адекватным народам в составе своей империи. Ну разве что поголовно стерилизуют популяции иногда (но ведь ради Высшего Блага!)
      • Стерилизуют, впрочем, только тех, кто не желает принимать Высшее Благо и строить светлое будущее в составе Империи Тау. К слову, всех людей, что хоть слово скажут против Имперского Кредо (того самого, где еретиков жечь, мутантов убивать, а ксеносов уничтожать) в Империуме убивают на месте, после долгих пыток жгут на костре или превращают в сервитора (киборга с промытыми мозгами) или арко-флагеллянта (боевого наркомана-смертника). Так что аргумент со стерилизацией — это аргумент в пользу Тау.
  • Не в ладах с оружием — для описания всех примеров оружейных ляпов этого варгейма пришлось бы писать отдельную статью. Поэтому здесь пройдёмся лишь по самым вопиющим из них:
    • Гаусс-оружие. Основное вид вооружения некронов, которое испаряет цель на атомы. Для тех, кто не понял, в чём здесь соль — реальное гаусс-оружие поражает цель, используя разогнанные электромагнитным полем снаряды. Оружие некронов не имеет ничего схожего с этим видом вооружения — по сути, это многократно описанный в НФ дезинтегратор. Но, видимо, авторам Вахи показалось слишком банальным называть оружие таким образом и они решили «от балды» дать крутое название пукалкам некронов. Получился бафос-нежданчик 80-го уровня.
    • Танк «Леман Русс». Основной боевой танк человечества далекого будущего… который выглядит так, как будто его угнали из музея, посвященного Первой Мировой: высокий ромбовидный корпус, демонстрирующий всем желающим стрелкам такие соблазнительные гусеницы, спонсоны по бокам, отлично влияющие на устойчивость брони к поражению снарядами и крейсерская скорость в целых 35 км/ч (на дороге, по пересеченной местности хорошо если наберет 21 км/ч)! Обосновывается тем, что танк используется благодаря лобовой броне, от которой отскакивают болванки рельсотронов, но как всё вышеперечисленное влияет на лобовою броню авторы не поясняют. И вообще, как Имперская Гвардия умудряется воевать на этой шайтан-арбе и при этом еще побеждать — тайна, покрытая мраком. Воистину, Император защищает — других объяснений просто нет.
    • «Громовой Ястреб» — многоцелевой транспортный челнок Космического Десанта. За форму корпуса ласково прозван фанатами Вархаммера «кирпичом». Эпичный пример верности утверждения, что с хорошими двигателями и забор полетит. Даже бетонный. Иронично обстебывается всеми, кто хоть немного знаком с аэродинамикой и авиацией — мол, «Ястреб» создан не для того чтобы преодолевать сопротивление встречного воздуха. Он построен, чтобы его ПРЕВОЗМОГАТЬ, как и положено любой технике Космодесанта.
  • Не читал, но осуждаю — декан отделения исламского богословия Московского исламского университета Магомедбасир Гасанов однажды, обличая преступления христианских церквей, называл Сестер Битвы, Караул Смерти и Серых Рыцарей в числе военно-монашеских орденов, подчиняющихся реальной католической Инквизиции и «проливших много крови, христианской и нехристианской». Все же не стоит позволять своим гиковским увлечениям лезть в вашу профессиональную деятельность, Магомедбасир-эфенди, не стоит. Тем более в эпоху Интернета легко прочитать, что реальной Инквизиции вообще никогда не подчинялись никакие монашеские ордена: ни военные, ни простые.
  • Неэтичный учёный — «светлые» Адептус Механикус, с оговорками. С одной стороны, они худо-бедно пытаются искать знания, пусть и в рамках СШК. С другой, на всех окружающих они сплошь и рядом смотрят как на расходный материал во славу Бога-Машины.
    • Как ни странно, но именно таким иногда выставляют Фабиуса Байла. Ибо он про Имперское Кредо не забыл, демонов за разумные сущности не считает и на полном серьёзе собирается вывести Нового Человека, который бы чувствовал себя в жестокой галактике намного увереннее. Ну да, цель оправдывает средства.
  • Никто не любит Аида — инверсия. Как вы себе представляете бога смерти? Мрачная, тощая фигура в саване, абсолютно лишённая чувства юмора? Ошибаетесь, это либо К’Тан Несущий Тьму, либо примарх и демон-принц Нургла Мортарион. А сам Владыка Разложения пародирует каждый пункт образа типичного бога смерти. Тощий и мрачный? Щасззз. Хорошего Нургла должно быть много. Да и сам бог болезней и разложения — весёлый и добродушный парень (ну, однозначно на первом месте в этом смысле по сравнению с другими богами Хаоса), которого его последователи называют уважительно «Дедушка». Нургл полностью оправдывает своё прозвище, относясь к своим адептам, как к шаловливым внучкам, — щедро одаривает их своими дарами (абсолютная регенерация, нечувствительность к боли, бессмертие), весело хохочет над их выходками в реальном мире и даже может изредка простить (!) провалившего важное задание чемпиона (что для богов Хаоса дикий нонсенс). А ещё он без ума влюблен в эльдарскую богиню жизни Ишу (которую он спас от домогавшегося до неё Слаанеш(а)) и испытывает на ней свои новые болезни и вирусы. И типа не замечает, когда та отправляет послание в реальный мир с описанием лечения от самых ужасных хворей. Чего не сделаешь ради любви
    • Эльдарский бог смерти Иннеад. Последняя надежда этой вымирающей расы… нет, на на спасение, а на искупление вины за рождение бога (богини?) экстремальных удовольствий Слаанеш(а). Все эльдары с нетерпением ждут пробуждения этой сверхсушности, которая, вобрав в себя все их души, сможет одолеть Принца Наслаждений. В восьмой редакции Иннеад пробудился-таки и основательно перевернул вселенную Молота Войны — в частности, помог излечиться Робауту Жиллиману, благодаря чему примарх Ультрамаринов встал во главе Империума и начал Неистовый Крестовый Поход против врагов человечества[7]. Правда, при виде аватара новорождённого божества фанаты сеттинга не преминули ядовито заметить, что какого бы бога ни создавали эльдары — у них всё равно получается сисястый гермафродит.
  • Нулевой рейтинг — целых два примере среди примархов:
    • Конрад Кёрз. Мрачный садист с весьма затейливыми понятиями о справедливости. На родном мире Нострамо им пугали детей, а после того, как он воссоединился с Императором и своим легионом Повелителей Ночи, Ночной Призрак стал кошмаром уже для всей галактики. Его боялись обычные люди за непредсказуемость и жестокость. Его ненавидели имперские главнокомандующие за бессмысленные жертвы среди мирного населения и карательные акции, ухудшающие репутацию Империума. Его презирали родные братья за то, что он зачастую страдал всякой фигней вместо того, чтобы быть нормальным лидером своего легиона.
      • Стоит заметить, что родной легион Повелителей Ночи его любил. Предсмертным заветам примарха большинство из них следовало и следует до сих пор.
    • Ангрон. Бешеный берсеркер, признающий только тактику ближнего боя (даже если враг — мать его, титан!) и в гробу видавший стратегию и прочие «вумные» слова. Единственный из примархов, который не смог достичь сколь-либо высокого положения в мире, на который был заброшен[8] — Ангрона превратили в гладиатора-раба на потеху публике. Тот смог поднять восстание рабов, но его Пожиратели Городов очень скоро своей жестокостью настроили против себя всё население планеты. Позже, приняв командование над родным легионом, Ангрон превратил гордых, воинственных и не лишенных благородства Псов Войны в Пожирателей Миров — по сути, в сборище неадекватных мясников. При этом многие из них сами ненавидели и откровенно боялись своего лидера.

Тропы с О по Р[править]

  • OOC — это серьёзно — обычно орки берут своё грубой силой, толпой и прямым нахрапом, так что если у них и бывают отклонения — жди ещё большей беды:
    • Например, орочьи Коммандос пусть и презираются прочими орками, но всё-таки умеют применять камуфляж и действовать скрытно и обдуманно. Легендарный босс Сникрот так и вовсе в течении полувека наводил ужас на планету Армагеддон и успешно дождался второго вторжения Газгкулла на планету (а во время первого он и начал свою кроваую «карьеру»).
    • Означенный Газгкулл Маг Урук Трака за счёт своей незаурядной хитрости и вовсе организовал масштабнейший ВААААГХ!, отчего стал одной из серьёзнейшей угрозой для всего Империума. А ещё есть Наздрег Уг Урдгруб, который по влиянию мог соперничать с Газгкуллом… но куда более заинтересован в накоплении богатств, нежели чистой войне.
    • А в 32 тысячелетии Империум и вовсе пережил вторжение Зверя, когда орки добрались аж до Святой Терры, создали продвинутые технологии и даже освоили дипломатию. Победили их тогда ценой просто невероятных усилий.
    • Кстати, именно тогда ордена-наследники Имперских Кулаков, известные свои рвением в соблюдении Кодекса Астартес решительно послали этот самый Кодекс, применив «протокол Последней Стены» и собравшись в единый легион для защиты Терры.
    • Среди хаоситов выделяется Жуфор Колосажатель — нетипичный последователь Кхорна, ибо это не просто кровожадный берсерк, а весьма компетентный командир. Неудивительно, что его трудами осаждавшие Вракс имперские войска понесли огромный урон, а сам Жуфор благополучно сбежал и наверняка продолжает свою кровавую «жатву».
  • Пережил свою полезность — именно эта участь постигла прото-Астартес, известных как Громовые Воины. Официально, они все погибли во время Войн Объединения Терры. На самом деле, в их генетику была изначально заложена низкая продолжительность жизни, а потому многие из них умерли сами. Ну и немалую часть перебили Кустодес.
  • Повышение до бога — с фитильком, таковым можно считать возвышение до демон-принца. Неудивительно, что таковым грезит любой сколь-нибудь амбициозный хаосит, хотя к успеху приходят «не только лишь все».
  • Предательская кавалерия — эталонном примером является Истваан 5. Шедшие второй волной Несущие Слово, Повелители Ночи, Железные Воины и Альфа-Легион уже перешли на сторону Хоруса и потому ударили по потрёпанным и уставшим легионам лоялистов. В результате, от Саламандр, Железных Рук и Гвардии Ворона почти ничего не осталось.
  • Прикинуться шлангом — примарх Леман Русс. Есть более чем обоснованное мнение, что образ лихого простодушного дикаря, который в голову не только ест, но еще и пьет и песни ртом поёт, был хитрой маской, под которой скрывался умелый и опытный манипулятор. Судите сами: до Ереси Хоруса Русс, после Никейского собора, который запретил любое псайкерство, кроме астропатии и навигаторов, продолжал использовать в своем легионе Космических Волков библиариев, а на вполне резонные претензии других примархов по этому поводу с невинным видом отвечал, что сила псайкеров его войск идет не от Варпа, а от «духа Фенриса» (родного мира Русса). Мол, очень сильное колдунство, никак с колдунством не связанное. И это ему сходило с рук! Дальше — больше: после Ереси Леман Русс послал на три веселые буквы Жиллимана с его предложением разделить легионы лояльных примархов на автономные ордена численностью не более 1000 космодесантников каждый. Жиллиман, что интересно, это проглотил и никаких санкций к буйному братцу не применил — чисто формально легион Космических Волков называют орденом, хотя количественно и качественно это именно что легион и сами Волки его иначе и не называют. Помимо этого, Русс умудрился заполучить себе в вассалы целый Дом Навигаторов и даже выбил для своих космодесантников право отправлять представителей от ордена на саму Святую Терру (что разрешено только Имперским Кулакам за проявленную ими доблесть при обороне Дворца Императора во время Ереси Хоруса).
  • Проблема противоположных оценок — очень часто в такую ситуацию попадает личность Императора. Одни считают его мессией человечества, другие — Тёмным Властелином, жаждущим власти и личного могущества.
    • С оценкой Императора основная проблема в том, что что он, по всей видимости, меняет некоторые черты личности в зависимости от наблюдателя.
  • Пушечное мясо — самое разное:
    • Тираниды — самый очевидный пример, особенно в крупных кампаниях, так как после пожирания биосферы у флота-улья все равно будет масса органики. В противостояние с орками используется принцип «главное чтобы погиб хоть кто то из орков», органики собранной с поля боя хватит для восполнения потерь.
    • Орки не сильно отстают — во-первых они живут войной и только ей; во-вторых, из каждого убитого орка выпадают споры-заготовки для новых орков, так что боятся орки пожалуй лишь кислоты, огня и поедания; в-третьих, орки свято верят в принцип «что не убивает — лишь делает сильней, дохнут только слабаки». Таким образом, орки могут себе позволить большие количественные потери — если битва для них действительно успешна, за желающими заменить павших очередь не станет, если битва была не успешной, печалится будет не кому, а место боёв прорастёт «весёлыми опятами».
    • В Империи Человечества эту роль выполняют Силы Планетарной Обороны в большей степени и Астра Милитарум (Имперская Гвардия) — в меньшей. Первые зачастую комплектуются в соответствие с технологическим уровнем и финансовыми возможностями мира в соответствие с его потребностями, так что богатый мир-улей в не самом дружелюбном для человека секторе и аграрный мир в местах отдалённых от зон военных действий — это две больших разницы, что даёт огромный разброс в качестве. Вторые — это хорошо обученная армия из 10 % лучших СПОшников, с соответствующим оружием и техникой. Вот только даже простым крутым смертным приходится очень тяжко, если враги имеют подавляющее магическое, технологическое, физиологическое превосходство, а врагов таких хватает. Корпус Смерти Крига давит педаль в пол, если не асфальт, размен потерь для них — совершенно обыденное дело, солдаты посчитаны и оценены не хуже чем топливо и боеприпасы, и вполне согласны с таким положением дел, а роль комиссаров состоит в «смягчении традиций планирования» командиров и сдерживании искупительного фанатизма рядовых. Впрочем, чего ещё ожидать от прекрасно подготовленных и искусственно выращенных солдат (превращение родной планеты в мёртвые земли ради уничтожения мятежников в комплекте), считающих личные имена — избыточным, отвагу и профессионализм — обычной чертой, за которую нет смысла награждать, ухитряющихся не общаться с друг другом, даже при огромной плотности населения и размере подразделений, прозванных игроками «боевыми аутистами»?
      • для Adeptus Mechanicus — пушечное мясо это сервиторы, то есть лишённые самоосознания киборги, даром, что сами механикусы тоже киборги.
    • Силы Хаоса — зигзаг: если у Альфа Легиона даже культисты зачастую являются обученными не хуже Имперской Гвардии, то для Несущих Слово вполне естественно гнать на убой толпы своих мраккультистов — всё во славу Тёмных Богов!
    • Ещё до Ереси педаль в асфальт вдавил легион Пожирателей Миров: чудеса тактики и компетентности, проявленные их командиром, привели к тому, что у Пожирателей в мясо превратились… космодесантники.
      • Разница, правда, состоит в том, что Несуны и до Ереси считались не лучшими тактиками, стратегами и попросту воинами. В то время, как для Мирожоров такая, кхм, «тактика» — не столько заваливание трупами, сколько превращение своей армии в каток, которым они намерены раскатать противника. Да и чего ждать от орды штурмовых психов?
  • Религиозный фанатик — в изобилии!
    • Самый показательный пример — легион Несущих Слово. После прихода примарха Лоргара старательно насаждали культ Императора на всех завоёванных ими планетах. Когда атеист-Император крайне жестко покритиковал их за это, разобиженный Лоргар предпочёл найти себе более подходящий объект для поклонения… в лице Богов Хаоса. После чего легион в итоге продолжил в том же духе, сменив «полярность».
    • Адептус Министорум по очевидным причинам состоит именно из таких. Есть у них ополченцы Фратерис Милиция (которым зачастую и до паршивых войск СПО далеко), а есть и Сёстры Битвы, который за счёт своего фанатизма и оснащения уже сопоставимы с космодесантом.
    • Чёрные Храмовники также известны своим фанатизмом в отношении всяких «нечистых». Они даже имперских навигаторов и псайкров едва терпят!
  • Рояль в кустах — у имперцев таких хватает:
    • В первую очередь, это демонстрируют УнитазоУльтрамарины. Одно спасение Рогала Дорна из Железной Клетки чего стоит!
    • Позднее к ним присоединился Легион Проклятых.
    • Ну а в восьмой редакции завезли космодесантников-примарис, которые утирают нос обычным Астартес решительно во всём.
  • Ряженые под Японию — Тау. Высокоразвитые инопланетяне, которые за относительно короткий срок совершили невероятный технологических скачок, превратившись их средневековых дикарей в мощную межзвездную державу. Их цивилизацию спас от Экстерминатуса варп-шторм, разбросавший и уничтоживший флот Империума (привет тебе, Ками кадзэ, что спас Страну восходящего Солнца от кораблей монгольской армады хана Хубилая). Помимо этого, обычаи и правила касты Огня невозбранно копируют некоторые положения кодекса бусидо, а философия Высшего Блага созвучна (хоть и не соответствует по содержанию) политике Великой восточноазиатской сферы сопроцветания, которую проводила Японская Империя.
  • Рыцарь крови — вся раса орков, у которых даже используется один и тот же символ для обозначения друга и предпочитаемого противника. Особенно ярко это выделилось в поведении их вождя Газкулла Мэг Урук Траки. Найдя себе достойного противника в лице комиссара Ярика, он даже отказался его убивать, когда для того была возможность. А то ведь скучно будет без драки со столь сильным врагом! Фактически, Газкулл относится к Яррику почти как к старому другу. Яррик, как и положено нормальному хумансу в этой вселенной, Газкулла ненавидит и стремится уничтожить. Так что WAAAAAGH!!!!
    • Лучшие представители кхорнитов. Худшие просто неадекватные кровожадные уроды.
    • Орден Космодесанта Рыцари Крови. Вне боя более-менее адекватны, но в боевой обстановке у этих кровожадных[9] психов натурально выходит из строя система распознавания «свой-чужой» и они начинают рубиться с любым достойным противником — в том числе и с союзниками. Со временем так достали Империум тем, что от их «помощи» было больше потерь, чем, собственно, от вражеского нападения, что в полной составе были объявлены Инквизицией отступниками (при том, что они не перешли на сторону Хаоса! Просто от таких «лоялистов» вреда оказалось больше, чем от нескольких рот хаоситов. Вместе взятых.). Тем не менее, орден в полном составе погиб смертью храбрых, защищая Ваал от тиранидов.
    • Да и вообще среди космодесантников рыцари крови встречаются очень часто.

Тропы с С по Я[править]

  • Сила без ума — огрины насколько крупные и сильные, настолько и тупые (зато доверчивы и исполнительны). Наглядно это демонстрирует Норк Деддог. Он является гением по меркам своей расы — понимает команды с первого раза и умеет считать до четырёх! Даже операция, которую делают огринским сержантам-Костеголовым не меняет ситуацию радикально — в лучшем случае, улучшает интеллект до уровня ребёнка.
  • Сила есть — ума не надо — разумеется, орки! Не то чтобы они совсем не умели действовать обдуманно (тот же клан Кровотопоров на такое вполне способен, равно как и орочьи Коммандос), но при их дурной силе, живучести и многочисленности самый прямой и грубый подход к войне достаточно эффективен.
  • Странности в первой части — более или менее привычный вид сеттинг начал приобретать только с третьей редакции, когда к примеру появились привычные кодексы разных фракций.
  • Теократия — Империум во главе с Богом-Императором! Ирония судьбы в том, что сам Император был ярым противником любой религии, так как за годы своей нереально долгой жизни до тошноты насмотрелся на религиозное мракобесие. А во времена Войн Объединения он и вовсе сверг не одного Короля-Жреца и правителей религиозных городов-государств.
  • Тени былого величия — Ересь Хоруса отгремела более 10 тысяч лет назад и больше никто и никогда не собирал под своими знамёнами столь огромные силы: в Империи Человечества попросту старательно ограничили всё что можно, дабы больше не допустить подобного — даже могучие легионы космодесантников, где счёт Астартес шёл порой на десятки тысяч, разделили на сравнительно небольшие ордена; хаоситы же раскололись на множество банд, которые зачастую ненавидят друг друга немногим меньше слуг Императора Человечества. Конечно, Абаддон Разоритель порой собирает Чёрные Крестовые Походы — но до 13-го они были по-прежнему далеки от той мощи, что была у Хоруса.
    • С другой стороны, технологический уровень человечества сильно просел в течении пяти тысяч лет Эры Раздора после окончания Тёмной Эры Технологий, перед Великим Крестовым Походом Император с приближенными приложил гигантские усилия для восстановления утраченного уровня. Техножрецы 41-го тысячелетия на этом фоне и вовсе выглядят каким-то карго-культом, который занимается слепым копированием без малейшего понимания сути — все сколько-нибудь прорывные изобретения обычно держатся магосами втайне и не допускаются в массовое производство, иначе будут восприняты как ересь.
      • Технологический и интеллектуальный уровень человечества 42 тысячелетия в целом уступает человечеству 25 тысячелетия. Это подсвечивают, во-первых, Велизарий Коул, едва ли не единственный на данный момент Адепт Механикус с тягой к исследованиям, а не воспроизведению старых технологий (ох, веселый бы был у него разговор с Фабием Байлом), и во-вторых, Робаут Жиллиман, который сильно расстроился, когда взглянул на Империум после 10000 лет вынужденного сна). И вдобавок технологический уровень Империума уступает даже технологическому уровню цивилизации Тау, которая вышла в Космос всего 5 тысяч лет назад, лишь их неспособность пользоваться Варпом спасает Империю.
          • Эльдары никто по сравнению с предшествовавшей им эпохой войн Некронов и Древних, рас столь высокоразвитых, что война между ними угрожала самому пространству и времени, разрушая ткань реальности. Да, такая вот вложенность.
  • Тот, кого нельзя называть — считается, что Император Человечества известен среди богов Хаоса как Анафема. Мол, он заключил с четвёркой сделку и устроил эпическое «кидалово».
    • Среди эльдар Слаанеш известна как Голодная Сука или Та-Что-Жаждет. Вполне разумная осторожность, учитывая насколько сие божество охоче до эльдарских душ.
  • Тьма не есть зло — Гвардия Ворона, скрытные и безмолвные космодесантники в чёрной силовой броне, специализируются на диверсиях и рейдам по тылам.
    • Саламандры. Чёрные как ночь гиганты (не негры, внешность вполне европеоидная, но из-за зашкаливающего уровня излучения на родной планеты крайне смуглы) с горящими красным светом глазами. Инфернальный ужас, как он есть. Защищают в первую очередь гражданских, женщин и детей и не гонятся за пустой славой, чем выгодно отличаются от прочих Астартес, которые уже давно смотрят на обычных людей, как на недоразвитых обезьян. Один из самых адекватных и любимых населением Империума орденов Космодесанта (то, что они точно любимы и уважаемы населением планеты Армаггедон — так вообще 100 %, даже не обсуждается. Ибо Саламандры занимались на этой планете сопровождением конвоев беженцев, защитой лагерей гражданских и прочими «скучными» (для десантника Кровавых Ангелов) или «недостойными» (для Чёрных Храмовников) вещами. У солдат на передовой, чьи семьи как раз и охраняли сыны Вулкана, впрочем, было свое мнение. Результат: высокий воинский дух гвардейцев и всеобщее уважение к этим скромным и ни разу не пафосным Саламандрам). Увы, из-за низкой численности физически не способны успеть всегда и везде прийти на помощь.
    • Педаль в пол — Легион Проклятых: остатки ордена Огненных Ястребов, подцепившие невероятно клёвое проклятие. Перекрасили свою броню в чёрный цвет и расписали её черепами и костями, их доспехи полыхают пламенем, они обладают мощными псайкерскими способностями и прочими убер-возможностями (и чем ближе умирающий космодесантник к смерти, тем эти возможности убойнее). Являются из ниоткуда в самые отчаянные для имперцев моменты, молча поправляют всё и исчезают в никуда. Согласно альтернативной теории, это даже не космодесантники, как таковые, а своего рода «демоны человечества», порожденные несокрушимой людской волей к победе и ненавистью к врагам, которые идеально воплощаются в образах Адептус Астартес.
  • Уволен из гестапо за жестокость — бывает, да ещё как!
    • Пятый бог Хаоса Малал — долбанутый на всю башку псих-анархист, олицетворяющий собственно анархию, ненависть (особенно к правящей элите и им подобным) и разрушение, а в качестве цели ставящий уничтожение прочих Богов Хаоса. Последователей у него относительно мало, просто потому, что не превратиться в ненавидящий всё и вся кусок мяса без мозга могут лишь очень немногие. Даже самые обдолбанные из прочих последователей Хаоса говорят о Малале лишь шёпотом, постоянно оглядываясь. Возможно, именно из-за чрезмерной упоротости (а не только из-за авторских прав) Малал и был «разжалован» в позднем каноне из пятого бога в просто сильную варп-сущность.
    • Местный доктор Менгеле Фабий Байл по факту сам ушёл из легиона Детей Императора, но даже по меркам этих безумных садистов Фабий считается безумным садистом. Не зря гомункулы Тёмных Эльдар настолько впечатлились его изобретательными пытками, что не просто не отправили его в пыточные камеры, а даже стали обучать. Учитывая, что Тёмные Эльдар — высокомерные садисты, для которых «низшие расы» вроде людей — не более чем игрушки, это впечатляет.
      • Сами же Тёмные Эльдар не могут и НЕ ХОТЯТ воспроизвести тот уровень развращенности, что царил в Империи Эльдар незадолго до её гибели. Большинство Эльдар того времени были абсолютно невменяемыми, чуть ли не слабоумными психами, не понимающими даже того, что сами вытворяли [10]. Что, впрочем, вовсе не означает, что темные не устраивают сексуальные оргии или брезгуют развратом и всяческими извращениями.
    • Орочий пират Капитан Бадрукк, богатей из богатеев, понторез из понторезов. В своё время именно за это его и изгнали из Злоболун — орочьего клана богачей и понторезов.
    • Фракция инквизиторов-фэнонитов, выброшенная на мороз за свои настолько радикальные идеи, что дальше ехать некуда. Смешение человека, демона и машины в единое целое — это только верхушка айсберга.
      • Педаль в асфальт — Тёмный Механикус Умбра Малигрис «оказался настолько опасным и непредсказуемым человеком, что даже фэнониты не могли контролировать его действия». Да, это Вархаммер — только здесь соответствующий троп может повториться в квадрате и в кубе. Сколь бы безумным отморозком ты ни был, всегда найдётся ещё более безумный и более отмороженный.
    • Орден Астартес Алые Сабли устроил на одной планете такую инфернальную резню, что даже прибывшие по горячим следам инквизиторы Ордо Еретикус, признанные специалисты массового истребления, пришли в ужас. По итогам расследования Орден объявили вне закона и вышвырнули на мороз, а точнее — в Око Ужаса, где Алые Сабли стали Багровой Резнёй и вывели насилие на качественно новый уровень.
    • Древнейший демон-принц Кхорна, Дитя Погибели, получил демоническую корону ещё на Земле в докосмическую эру за то, что тоже вывел насилие на качественно новый уровень[11]. Самый злобный и яростный сукин сын в галактике, затыкает в этом за пояс даже Ангрона.
  • Хитрый план — есть мнение, что вся эта история с атеистической Имперской Истиной, Ересью Хоруса и помещением Императора в Золотой Трон и Имперским Культом было изощрённым планом Императора с целью собственного превращения в бога.
    • Вершина орочьей хитрости — ложное оступление, на что способны главным образом Кровавые Топоры. Впрочем, Грог Железнозуб провёл этот «хитрючий план» настолько успешно, что Тау после этого пришлось очень несладко.
  • Хроническое спиннокинжальное расстройство — для Тёмных Эльдар это даже более естественно чем дыхание. Вся жизнь в Комморре идёт по принципу «вовремя предай, пока не предали тебя».
    • Среди хаоситов такое тоже цветёт и пахнет.
  • Цвет из иных миров — иногда подобное наблюдается в местах, где в обычную реальность прорывается энергия Варпа. Помимо негативного влияния на психику, такой «потусторонний» свет также иногда корежит живую плоть, порождая мутации.
  • Час Быка (метафора) — есть и такое, как минимум два раза.
  • Экзотический лексикон — в не таком уж прекрасном ну очень далёко наши потомки общаются на расстоянии по воксу, используют для фотографирования пикт-камеры, пьют по утрам рекаф и танну, а также с удовольствием затягиваются после обеда из грокс-стейка ароматной палочкой лхо.
  • Эклектичный исход и Эклектичное будущее — педаль в земную кору. Здесь стометровые боевые роботы соседствуют с конными всадниками, генетически улучшенные воины в силовой броне идут в бой с мечом и щитом, словно рыцари Средневековья, на гигантских космических кораблях с плазменными двигателями живут дикие племена и кастовые сообщества, а Инквизиция сжигает еретиков разогретой до температуры звезды плазмой. Причина проста — деградация. После Долгой Ночи (которую потом дополнила Ересь Хоруса) человечество скатилось в лютейшее техноварварство и даже близко не понимает, как работает хотя бы кофеварка. Те, кто всё-таки понимает, считают, будто технологии имеют божественную природу и в прямом смысле им молятся, что опять-таки не особенно способствует возрождению прогресса. Изобретать новые технологии запрещено под страхом смерти, равно как и вносить серьёзные модификации в существующие модели. Техножрецы Марса строго следят, чтобы никто кроме них не мог разобраться даже в простейшей технике, и сохраняют абсолютную монополию, но из-за утраты баз данных техножрецы потихоньку утрачивают навыки. Большая часть космических кораблей, систем жизнеобеспечения городов-ульев, титанов и даже танков работает уже тысячелетиями с постоянным ремонтом, ввиду чего имперская техника постоянно ломается, выходит из строя или взрывается прямо в руках владельца. Всё больше кораблей исчезают в Варпе из-за поломок Поля Геллера, всё больше ульев разваливаются под собственным весом или становятся огромными могильниками для собственных жителей. Поэтому самые надёжные способы перемещения в мире мрачного будущего — это паровоз и лошадь. От былых наций не осталось и следа, некоторые экзотические исключения вроде востроянцев лишь подтверждают правило. Например, в начале 30-го тысячелетия Мерикой называлось покрытое городами дно Тихого Океана, а территорию, собственно, Нового Света занимали Альбия (бывшие США и Канада) и Хай-Бразил (Латинская Америка). На территории бывшей России расположилась Империя Урш, а под Уральскими горами поселился клан техномантов с характерным названием Терраватт. Некоторые страны вообще вернули себе древние названия, например, Иран стал Державой Ахеменидов, а Греция — Беотией. Другие просто приняли себе в качестве названий устоявшиеся неофициальные прозвища. Так, Британия стала просто Альбионом, а европейские города-ульи зовутся просто Европой. Кроме того, сложились многонациональные империи, называемые по региону своего нахождения: Конклавы Норд-Африка, Империя Панпасифик и Индонезик-Блок. Обитатели других планет и вовсе не помнят своих корней. За двумя интересными исключениями: аборигены Фенриса имеют язык, культуру и общественный строй, точь в точь повторяющий Скандинавию времён викингов, а на Чогорисе ребята сохранили китайскую культуру! Как это у них получилось, история умалчивает.
    • Об истории Земли до Тёмной Эры Технологий даже самые образованные люди имеют лишь обрывочные сведения. Так, средневековую Европу собирательно называют Катарией в честь секты катаров, на самом деле существовавшей лишь во Франции и быстро уничтоженной. А Тулузу называют Альбигойей в честь тех же самых катаров-альбигойцев. А населяли Европу, стало быть, народы франков и германиков. Меньше всех пострадал Египет, который просто стал Гиптом.
  • Эскадроны смерти — вообще-то все Астартес любят и умеют наводить страх на захватчиков. Но если какие-нибудь Ултрамарины и тем более Саламандры откровенно брезгуют карательными акциям, то для Железных Рук или Чёрных Храмовников это абсолютно естественно.
    • Среди гвардейских полков к этому склонны Корпуса Смерти Крига. Что неудивительно, зная их историю.
  • Эти злобные русские… — лорд-инквизитор Фёдор Карамазов. Умудряется быть злобным и жестоким даже на фоне своих коллег, которые к сантиментам и прощению отнюдь не склонны.
    • Командующий Кубрик Ченков. Этакий маршал Жуков 40K, вобравший в себя все самое худшее, что было связано с именем этого полководца. Ченков, по слухам, расстрелял больше своих солдат, чем вражеских, и он не признает никакой другой тактики, кроме как «завалить врага трупами своих солдат». От его жестокости и наплевательского отношения к жизням своих подчиненных офигевает весь командный состав Имперской Гвардии, а обычные солдаты ненавидят и боятся Ченкова больше некронов и тиранидов вместе взятых. Но при этом он умудряется буквально с мясом вырывать победу в безнадёжных битвах. Поэтому его терпят.

Примечания[править]

  1. В кавычках взято потому, что в данном сеттинге эти самые суеверия имеют под собой более чем реальную и пугающую основу. Но с другой стороны, если суеверия получится выпилить, причина может исчезнуть следом.
  2. Буквально вырастет — все оркоиды представляют собой симбиоз животной и растительной формы жизни и размножаются спорами, как грибы.
  3. В переводе на русский — больной ублюдок, а не то, о чем можно было подумать.
  4. Это по временной шкале реального мира. В Варпе время может течь как быстрее, так и намного медленнее.
  5. Или, как вариант, бронебойный, кислотный, зажигательный, самонаводящийся, дозвуковой-бесшумный, антифазовый, антипсайкерский, противодемонический и т. д. и т. п..
  6. До ужаса в буквальном смысле этого слова — на их демоническом мире Медренгарде не существует такого лишенного смысла явления, как кладбища или крематории для сжигания трупов рабов. Ибо что может быть глупее, чем закапывать в землю (или, тем паче, сжигать) 50-60 кг легкоусвояемого и высококалорийного мяса?
  7. Отчего некоторые фанаты Вахи нынче исходят слюной от зашкаливающей крутости происходящего в сеттинге. Но примарисов всё равно ругают.
  8. Да, даже пример выше из списка сумел достичь завидного статуса супергероя-вигиланта. Этакий Бэтмен 30К со скидкой на безжалостность и садизм.
  9. В буквальном смысле. Сказывается генетический изъян, свойственный легиону Кровавых Ангелов и передавшийся их орденам-наследникам
  10. Исчерпывающее представление об эльдар времён Падения даёт образ Крестанутых из серии комиксов Crossed.
  11. Многие из фанатов считают, что в смертной жизни до демонического вознесения тот был то ли Тамерланом, то ли Адольфом Гитлером.