Vault-Tec

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Vault-Tec»)
Перейти к: навигация, поиск
VaultTec.png

«Vault-Tec Corporation» (по-русски часто читается как Волт-Тек) — вымышленная американская корпорация из мира Fallout. Сосредоточение едва ли не всего зла в этом мире и заодно ответственная сторона за спасение американского народа от ядерных бомб в своих знаменитых убежищах. Почему слова «зло» и «спасение» стоят в одном предложении? Тут надо понимать суть этой компании.

А это крупнейший подрядчик Пентагона и Белого дома. Наравне с RobCo Industries является одной из доминирующих на рынке передовых технологий компаний США и изобретателем половины всех диковинных приспособлений, которые создают сеттинг игровой серии. Не забывайте, что этот сеттинг — смесь ретрофутуризма, атомпанка и едкой сатиры, а значит и составляющие её под стать. На другом конце океана живут коммунисты и они непременно злые, но и капиталисты не отстают: они совмещают развитие науки с абсолютно людоедскими экспериментами и ужасными злодеяниями, о которых ниже.

Описание[править]

Волт-Тек, это крупный бизнес-концерн, включающий в себя несколько корпораций поменьше. Каждая занимается отдельным направлением разработок, большинство из которых связано с передовыми технологиями в сфере инфраструктуры: системы связи, водоснабжения, безопасности и прочего. Есть лаборатории с химическими исследованиями, их разработка тоже сильно повлияла на мир игры.

Основной офис компании находился в Лос-Анджелесе. Это был огромный небоскрёб, выполненный в классическом ретро-стиле. Ныне, разумеется, разрушен, хоть сам город на момент Fallout: New-Vegas давно обжит. Современные люди едва ли осознают, что под одной из груд камней, когда-то лежавшей посреди поселения, два века назад вершилась история будущих поколений выживших.

По США раскидана ещё пачка региональных штабов, степень сохранности которых рознится между побережьями: если на западе города стёрты с лица земли почти целиком (кроме, может, Вегаса), то на востоке они сохранились. Соответственно, погулять по Волт-Тек можно именно там. Например, один крупный офис есть в Бостоне.

Точной даты основания нет, но искать её надо примерно в 2030х годах или конце 2020х. В летописях вселенной Fallout известно, как корпорация купила колледж в Моргантауне. Затем местные профессора встали во главе программы «убежище», позже подарившую нам 122 больших бункера по всей стране. Неизвестно и имя основателя или директора компании. Единственный известный высокопоставленный сотрудник, это Станислас Брон, изобретатель Г.Э.К.К. и смотритель одного из убежищ. Жив до сих пор, хотя, возможно, Одинокий Странник обрёк его на участь хуже смерти.

Основные подразделения и их продукты[править]

Штаб-Квартира
  • Vault-Tec
    Собственно, основное подразделение компании. В основном именно генеральный офис работал с правительством (хотя не только он). Как и сказано выше, офис находится в Лос-Анджелесе.
    • Series 1000 Shelter — неизвестное количество убежищ, информация о которых есть в Fallout 2. Это была отличная от основных серия, на момент действия игр уже заброшенная и забытая. По крайней мере, мы не встретим ни одного выходца или потомка таковых. Самое очевидное объяснение: это были обычные бомбоубежища, предназначенные для первых дней войны. Обычно из таких выходят уже в течение недели.
    • ZAX — ОС, используемая в системах искусственного интеллекта. Компьютеры с ZAX можно будет встретить почти в каждой части, но самым продвинутым стал президент Джон Генри Эдем из базы Анклава в Рэйвен-Рок.
    • Vault Star — военный атомный реактор. Безумно мощный. Один из таких можно будет найти в горах Аппалачи, где такой будет питать ракетные шахты (!).
    • ARIC-4 — система обработки данных. Используется учёными.
    • Eye-On-You — марка камер наблюдения. Да-да, они есть во вселенной игры.
  • Vault-Tec Workshop — своего рода Ikea из мира Fallout. Объект одноимённого дополнения, производит мелочь, в основном мебель. Перечислять её даже нет смысла.
  • West Tek — военная компания, образованная в 2002 г. Основной вид деятельности — разработка оборонительных технологий, но они же занимались и исследованиями в области медицины.
    • Pan-Immunity Virion Project — самое известное их творение. Проект по созданию вакцины от эпидемии, вспыхнувшей в Северной Америке во второй половине XXI века. По итогу вакцина разработана не была, но зато появился Вирус Рукотворной Эволюции. Если вы задумывались, что так изуродовало людей, ставших супермутантами или кентаврами: ответ в предложении выше. Эксперименты, проводимые учёными компании, довели до срыва военных, охранявших их, так у нас появилось Братство Стали.
    • T-45d и T-51b — силовая броня, одни из главных моделей брони в мире.
    • X277 "Viper —— электромагнитная пушка, основанная на прицнипе разгона титановых болванок до гигантских скоростей. Ну, вы поняли.
  • Future-Tec — эта компания более сосредоточена на новейших технологиях, но не оборонительных.
    • G.E.C.K. — Генератор Эдемских Кущ Компактный. Используется для быстрого терраформинга. Есть в каждом убежище, этому прибору мы обязаны появлением Города-Убежища.
    • SimTek — марка приборов виртуальной реальности. SimTek 5000 есть в убежище 13, похожа на современные VR-очки. SimTek 6000 — более полное погружение, но внешне уже огромная капсула. В Fallout 3 дважды можно будет посидеть в такой (Транквилити-Лейн и бункер Изгоев), а в New Vegas пара есть у бомбистов.
  • Vault-Tec Films — как можно догадаться по названию, отвечает за важнейшее для нас искусство. Как это не иронично, фильмов не делает, только рекламу и обучающие ролики для убежищ.
  • Channel 9 — телеканал, входящий в титульный холдинг.
    • Удивительная одиссея робота Ральфи — еженедельный сериал про мальчика Томми и его друга — летающего робота Ральфи.
  • Vault-Tec Game Studios — игровая компания, делает 8-битные катриджи, в которые можно поиграть на Пип-Бое в Fallout 4 и 76. Важно, что эта компания сделала только две игры, остальные принадлежат перу других студий.
    • Red Menace — клон Donkey Kong, но про злых китайских коммунистов. Выпущена в 2053 г.
    • Pipfall — тут вдохновитель в лице Pitfall очевиден ещё больше. Выпущена в 2076 г.
  • Университет Vault-Tek (VTU) — находится в городе Моргантаун, открыт в 2031 г. на месте обычного колледжа. За недолгое время превратился в элитное заведение, выускающее лучших специалистов мира. Существует в реальности, но под другим названием: West Virginia University (WVU).
  • Сельскохозяйственный Исследовательский Центр Vault-Tek — расположился недалеко, нужен был для выведения новых сортов агрокультур. Ещё до войны там запустили роботов, чтобы ухаживали за посевами, они работают до сих пор.

Убежища[править]

Как же без них. 122 крупных бункера по всей территории США. Имеется как минимум один, созданный для правительства, а также одно демонстрационное (и ещё один музей в Вашингтоне). Правительство въезжать под землю не стало и удалилось на нефтяную станцию Посейдон, а вот демонстрационное, находившееся при главном офисе, стало убежищем для группы людей, позже поселившихся на пустоши.
На самом же деле, большинство этих убежищ использовались тем же Анклавом для экспериментов, для этих вся программа замышлялась изначально, но были и т.н. тестовые, в количестве 17 штук. Вот они как раз были нужны для безопасности людей. Убежище 13 и 101 как раз были таковыми. 111 скорее всего тоже, но более вероятно, что это был эксперимент по испытанию криогенных технологий.

Неизвестно, были ли эти убежища единственными, построенными в США, нам этого не расскажут. Эти убежища были самыми разрекламированными, самыми желанными со стороны обычного народа, поэтому они и на слуху. Ну и наверное самыми лучшими тоже: они явно предназначались для проживания людей по нескольку поколений, даже экспериментальные. Скорее всего, поэтому ни одна часть не начиналась и не будет начинаться в убежищах другого производителя: банально другие убежища были покинуты ещё в конце XXI века. Тем не менее известно, что тендер на строительство был и Vault-Tec была лишь одной из компаний, предложивших свою кандидатуру правительству. Этим можно объяснить и почему другие убежищ не строили: у них просто не было денег правительства. Стоимость одного только строительства бункера составляла 480 млрд. долларов, а вместе с затратами на запуск инфраструктуры, мебелью, техникой и прочим, доходила до 650 млрд. Конечно, мы не знаем курс доллара в этом мире, поражённым жутким финансовым кризисом, но это всё равно очень и очень много.

Маскот[править]

Собственной персоной

Волт-Бой — человечек в комбинезоне убежища, на большинстве изображений показывающий одобрительный жест большим пальцем. По фанатской теории, этот жест измеряет расстояние от человека до ядерного грибка (если его можно закрыть большим пальцем — есть шанс выжить, до вас дойдут разве что радиоактивные осадки, а если грибок большой — наслаждайтесь, такое зрелище можно увидеть только раз в жизни), а персонаж этот олицетворяет спасшегося от Третьей Мировой войны человека в убежище. Так многие думают. Но один из отцов-основателей Fallout, Брайан Фарго, и сам автор Волт-Боя, Трэмелл Рэй Айзек, сказали, что одобрительный жест подразумевает всего лишь одобрительный жест.

Собственно, появлялся он именно на разнообразной рекламе продуктов, связанных с убежищами. Даже в Пип-Боях в интерфейсе рисовали его, хотя производила их компания РобКо. Волт-Бой играл главные роли в образовательных роликах по теме, выступал на телевидении и даже был персонажем комикса.

В саму игру он попадал дважды: один раз в Fallout Tactics, под именем Пип-Бой (ошибка дизайнеров), а потом весь Fallout Shelter нарисовали в этом стиле.

Известные работники[править]

  • Джайлз Вольстенкрофт — заместитель генерального директора. Известен лишь тем, что встретил конец света на борту корабля «Дзета» и просидел там долгое время, пока не стал подопытной крысой для очередного эксперимента.
  • Джоанна Штраусер — руководитель отдела по связям с общественностью.
  • Станислас Брон — изобретатель Г.Э.К.К. и директор Future-Tec. Примечателен тем, что дожил до 2277 г. в своём убежище, точнее в капсуле виртуальной реальности. Он там убивает скуку вместе со своими подопечными, вынужденными переживать сотни жизней, умирать и восставать без старых воспоминаний.
  • Джайлс Мейнсгроув — руководитель отдела социальных проектов. О нём ничего не известно, кроме имени и должности.
  • Мартин Рид — региональный директор в бостонском отделении. Догадался о готовящихся экспериментах, попытался предупредить об этом людей и бесследно исчез после этого.
  • Леон фон Фельден — руководитель «Вест-Тек», отвечал за создание ВРЭ. Убит перед войной солдатами, позже ставшими Братством Стали.
  • Безымянный представитель «Волт-Тек» — обычный агент компании, работавший в Бостоне. В начале четвёртой части доставил приглашение в убежище главному герою, сам туда не попал, пережил взрыв, но из-за радиации стал гулем. В будущем его можно будет отвести к себе в поселение и сделать торговцем. Достаточно добрый и положительный мужчина, несмотря на всё пережитое.

Тропы и штампы[править]

  • Корпорация Зла — в первую очередь. И дело не только в убежищах. Вирусом ВРЭ мы тоже обязаны им, экспериментами над людьми, в том числе и для работ над тем же вирусом, тоже. Есть закадровые намёки на то, что служба безопасности до войны активно убивала своих сотрудников, слишком много узнавших грязных тайн работодателей.
  • Вечная загадка — какие были цели у экспериментов? Кто собирает информацию о них? Сидит ли где-нибудь выжившая верхушка Vault-Tec?
  • Злодей с хорошей репутацией — компания была любима в народе за счёт прекрасной рекламы своей деятельности. Даже спустя 200 лет Волт-Бой смотрит на людей с каждого сохранившегося билборда.
  • Неэтичный учёный — других сюда и не берут. Даже если не считать убежищ, можно вспомнить эксперименты по созданию ВРЭ, а потом ещё и облучение сотрудников психотропным газом в Nuka-World'е.
  • Торгаш — это плохо — никакого желания развивать науку у компании нет, только продавать товары покупателям. Соответственно, все эксперименты, убийства и прочее объясняются только этим тропом.