Ultima

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Геймплей Akalabeth: World of Doom, прародителя серии. 1979 год, как-никак
А вот седьмая часть с модами на высокое разрешение выглядит уже не хуже Baldur's Gate

Ultima — легендарная серия видеоигр в жанре CRPG — фактически, одна из родоначальниц жанра наряду с Might and Magic (не путать с ее «героическим» спин-оффом) и Wizardry. Помимо этого, данная серия породила одну из первых MMORPG, достигших мировой популярности — Ultima Online. «Отцом» всей серии является Ричард Гэрриот, еще в далеком 1979 году, будучи 18-летним школьником, написавший игру под названием Akalabeth: World of Doom, вдохновленную Dungeons & Dragons и Толкиеном. Данную игру некоторые называют Ultima 0, подчеркивая ее роль в зарождении великой серии, хотя в плане сюжета и сеттинга она никак не связана с играми серии. Тем не менее, уже в этой игре появился Лорд Бритиш — внутриигровое воплощение самого Гэрриота, в дальнейшем неизменно присутствовавший во всех частях Ultima.

Тропы[править]

  • Попаданец — главный герой, как и лорд Бритиш, являются пришельцами из нашего мира. Но, в отличие от лорда Бритиша, который прочно засел в игровом мире, ГГ в конце каждой игры возвращается домой — а в начале следующей его опять зовут обратно.
  • Аватар — именно так начинают называть главного героя с четвертой части, после того как он в полной мере постигнет Восемь добродетелей и получит соответствующий титул. До этого его кличут просто Странником.
  • Постулат лорда Бритиша — троп зародился благодаря этой серии. С переменным успехом работает на протяжении всей серии (например, в пятой части Бритиш появляется только в катсценах — соответственно, его никак не убьешь).
  • Эффект Телепорно — в первых трех частях основное место действия называется Сосария. После того, как лорд Бритиш окончательно утвердился у власти, была переименована в честь него в Британнию.
  • Закон об оружии в фэнтези — в первых двух частях, несмотря на фэнтезийный сеттинг, присутствуют бластеры. А также летающие машины и даже шаттлы. В третьей части все это убрали.
  • На лицо ужасные, добрые внутри — шестая часть начинается с того, что группа зловещих существ, выглядящих как типичные демонюги, ловит главного героя, только что прибывшего через портал, и пытается принести его в жертву (впрочем, его тут же спасают друзья). На первый взгляд, картина совершенно однозначная — исчадия ада пытались расправиться с героем, однако на самом деле это вовсе никакие не демоны, а раса гаргулий, которой главный герой своими действиями в предыдущих частях нанес серьезный ущерб (пусть и невольно). И те искренне считали Аватара злодеем и были уверены, что если принести его в жертву, то это спасет их собственный мир.
  • Ye Olde Englishe — все персонажи в мире Ультимы говорят именно в таком стиле.
  • Моб-вредитель — в ранних частях серии такими были гремлины, так как имели особенность нагло воровать у персонажа жизненно важный ресурс — еду, без которой персонаж умирал от голода. При этом в самых первых частях еда еще и не дропалась обратно с убитого гремлина. В более поздних частях, к счастью, гремлины уже не представляют особой проблемы, так как мало того, что «возвращают» сворованную еду, так еще и зачастую с них падает их собственная.
  • Глупый король — при всем уважении, лорд Бритиш иногда ведет себя не особенно мудро.

Игры серии[править]

Саму серию можно разделить на три трилогии, заметно различающиеся по стилю и при этом объединенные каждая некой общей канвой или идеей. Помимо этого, есть спин-оффы и не самые удачные попытки порта отдельных частей на консоли того времени.

Зарождение серии[править]

  • Akalabeth: World of Doom (1979). Можно сказать, черновик первой игры. В наличии куча подземелий, не особо отличающихся между собой, и задача главному герою стать рыцарем путем победы над серией монстров, начиная с ползучего мертвеца и заканчивая самим балрогом. Собственно, все. В основной канон серии не входит, но, тем не менее, здесь уже есть внутриигровое воплощение Ричарда Гэрриота — тот самый лорд Бритиш.
  • Ultima I: The First Age of Darkness (1981). Сборная солянка всех идей, что пришли Ричарду Гэрриоту в голову (он и сам это не отрицает) — тут в наличии и классическое фэнтези, и бластеры с шаттлами, и космические полеты. В ходе основной сюжетки нужно впечатлить принцессу, дабы она сообщила местонахождение машины времени — для этого нужно устроить замес в стиле Звездный Войн и уничтожить 20 вражеских кораблей. Сам сюжет непритязателен: злой маг по имени Мордэйн изготовил кристалл бессмертия и теперь безнаказанно разоряет земли местного королевства Сосария (хи-хи). Чтобы победить его, главному герою, которого пока зовут просто Странник, нужно отправиться на машине времени в прошлое и убить мага до того, как он изготовит кристалл и станет неуязвим.
  • Ultima II: The Revenge of the Enchantress (1982). Сюжет непосредственно связан с первой частью: оказывается, у злого Мордэйна была не менее злая любовница Минакс, которая теперь хочет отомстить за смерть возлюбленного. Только вместо Сосарии она вторгается на саму Землю, где посылает своих приспешников во все возможные эпохи и в конечном счете заставляет людей устроить ядерный апокалипсис. И Страннику опять нужно нестись через пространство и время, чтобы остановить злодейку - только уже не посредством машины времени, а через временные двери, прообраз лунных врат в последующих частях. В процессе ему придется даже украсть космический корабль у КГБ (!) — ну так действие же происходит на Земле. Правда, в дальнейшем Гэрриот переиначил лор для лучшей связности всех игр, так что по окончательному канону битва с Минакс все-таки состоялась в Сосарии.
  • Ultima III: Exodus (1983). Здесь многое уже приблизилось к классическим канонам серии: теперь главный герой не бродит в одиночку, а имеет при себе нескольких верных товарищей, всякие бластеры и космические корабли канули в небытие, и главный герой теперь не прыгает по разным эпохам. Сюжет опять связан со злодеями из предыдущих частей: на сей раз оказалось, что от Мордэйна и Минакс остался созданный ими Эксодус — не то человек, не то машина — который, как и в свое время его создатели, несет угрозу всему живому. В этой части появились некоторые места, встречающиеся в последующих играх серии — например, Остров Огня или город Фон. Еще игра примечательна тем, что перед столкновением с самим Эксодусом команде героев предстоит сразиться с — кем бы вы думали — полом. Не с врагом по имени Пол, а с самым что ни на есть полом!

Эпоха Аватара[править]

  • Ultima IV: Quest of the Avatar (1985).
  • Ultima V: Warriors of Destiny (1988).
  • Ultima VI: The False Prophet (1990).

Пик развития и упадок[править]

  • Ultima VII:
    • Ultima VII: The Black Gate (1992).
    • Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993).
  • Ultima VIII: Pagan (1994).
  • Ultima IX: Ascension (1999).

Спин-оффы[править]

Примечания[править]