Superhot

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Superhot
Superhot cover.png
Общая информация
ЖанрШутер от первого лица
Год выхода2016
РазработчикSuperhot Team
ИздательSuperhot Team
ПлатформыLinux, Microsoft Windows, OS X, Xbox One, PS4
Режимы игрыОдиночная

Superhot — игра в жанре шутера от первого лица с элементами головоломки, разработанная независимой польской командой Superhot Team. Игра первоначально была выпущена как браузерная игра в сентябре 2013 года; разработку расширенная версии вступила после успешной кампании на Kickstarter, улучшив визуальные эффекты и механику, добавив больше оружия, режимов в 25 февраля 2016 года для ПК, и многие новостные агентства объявили ее самым инновационным шутером за последние годы.

Версия для виртуальной реальности игры «SUPERHOT VR» была выпущена 6 декабря 2016 года для таких гарнитур, как Oculus Rift и HTC Vive. Эта версия изменяет некоторые правила (все броски становятся смертельными) и интегрирует движения тела и головы в SUPERHOT.

Сюжет[править]

Игрок управляет беллетризированной версией самого себя, работающего в командной строке DOS, получает сообщение от своего друга с предложением попробовать новую игру superhot.exe. После запуска игрок уничтожает врагов на нескольких уровнях, после чего игра начинает глючить и вылетает. Игрок по этому поводу обращается к своему другу, и тогда он присылает ему пиратский «crack» и новые запароленные уровни. Установив «crack» и новые уровни игрок смог с нескольких попыток попасть и пройти один новый уровень, но вскоре после этого начинает происходит странные вещи.

Геймплей[править]

Игровой процесс построен на стандартной для шутеров от первого лица механике, в которых игрок сражается с врагами используя оружие и подручные предметы, однако время в игре движется только когда движется игрок, давая играющему возможность оценить ситуацию и найти выход из неё.

В дополнение к сюжетному режиму, полная версия Superhot включает в себя «бесконечный» режим, в котором игрок играет столько, сколько он сможет протянуть против бесконечного потока врагов. В «соревновательном» режиме игроки переигрывают уровни сюжетного режима с определёнными требованиями, вроде прохождения уровня за ограниченное время или использования определённых видов оружия. Финальная версия также содержит редактор записанных во время игры повторов — это требуется для создания видеоклипов с возможностью распространения в социальных сетях или специальном сервисе Killstagram.

Что здесь есть?[править]

  • А оружие отнимем у противника — на многих уровнях игрок появляется с голыми руками и приходиться вооружаться тем, что можно отнять у врагов или подобрать с пола.
  • Безликие головорезы — все враги, причём в прямом смысле, безлики.
  • Большой Брат следит за тобой — Система прямым текстом сообщает игроку, что она следит за ним. В подтверждением этих слов может послужить мелькающие записи с разных ракурсов с реальным телом Игрока.
  • Буллет-тайм — игрок может не только уворачиваться от пуль, но ещё сбивать их различными предметами и даже разрезать их катаной.
  • Видеоигровая биология — игрок может умереть с одного удара или выстрела. У противников точно такая же проблема.
  • В каждой руке по оружию — такое возможно только в VR версии игры.
  • Графическое выделение — чёрным выделены вещи, которыми игрок может взаимодействовать, а красным выделены враги.
  • Драка в общепите — место действием нескольких уровней происходит в баре.
  • Дружественный огонь — враги не имеют защиты от дружеского огня так, что можно игрок сможет заманивать врагов на линию огня их союзников.
  • Загрузка сознания — ближе к концу игры игрок должен будет загрузить своё сознание в Систему.
  • Игры азартные и не очень — Система использует игру superhot.exe как приманку для собирания разумов в ядро игре.
  • Инициирующая фраза — подразумевается (в частности, в чате #HACKER после обнаружения всех секретных терминалов), что контроль сознания Системы усиливается повторением мантры «SUPER. HOT. SUPER. HOT.».
  • Киберпанк.
  • Метательные мечи — кроме холодного оружия игрок может бросаться огнестрельным.
  • Миниигра — в главном меню можно поиграть в игру treedude.exe.
  • Несчастливый конец — Система успешно промывает мозги и ассимилирует игрока, и использует их, чтобы распространять себя среди своих друзей.
  • Пасхальное яйцо — почти на каждом этапе есть по крайней мере один, встроенный секретный терминал, который позволяют игроку задать один вопрос при обнаружении. Они часто встречаются на сюрреалистических, плохо смоделированных внешних границах сцены, выходящих в пропасть.
  • Похитители тел: способность под названием «Hotswitch», которую игрок получает ближе к концу игры, с дополнительным преимуществом — убийство бывшего носителя во время переключения в другое тело.
  • Правило крутизны — вы бросаете свое оружие в конце каждого уровня только по той причине, что это круто.
  • Проклятие по эстафетепосле титров Система настоятельно рекомендует рассказать о игре своим друзьям для того, чтобы собрать ещё больше разумов в ядро Superhot.
  • Прыжок с убийством — игрок может убивать врагов, приземлившись на них. Даже для этого выдаётся достижение «Это я, Марио!».
  • Пулемётный танец — на одном из уровней, где игрок застревает в камере, Система при помощи врагов сверху заставляет игрока уворачиваться от града пуль.
  • Ручная перемотка времени — а вот здесь взаимосвязь перемещения в пространстве и продвижения во времени выведена в основу всего геймплея. Пока вы неподвижны, даже пули, летящие в вас, висят в воздухе, и двигаясь не слишком быстро, можно аккуратно от них увернуться, а затем выпустить собственные так, чтобы противник оказался на линии огня, когда они долетят до него.
  • Самоубийственная самоуверенность — частая причина смерти игроков.
  • Скример — сообщение, оповещающее об прохождения уровня, часто может выступать в роли скримера (даже если вы ожидали этого).
  • Уныло, но практично — метание оружия. Хотя бросок в врага не смертелен, но дают драгоценные несколько секунд для того, чтобы подобрать новое оружие или забить их кулаками. А ещё можно сбивать пули при помощи бросков.
  • Четвёртая стена тебя не спасёт — загадочные люди, стоящие за superhot.exe, будут контролировать вас по ходу игры. В середине игры вы должны ударить себя по голове, superhot.exe заблокирован, и вы не сможете продолжить, пока не выйдете из игры. В конце вы стреляете себе в голову.
  • Экшн-сцена в лифте — один уровень начинается с этого, где вы уничтожаете трёх врагов, а перед дверью лифта ещё два врага с дробовиками.