Subnautica — инди-игра, разработанная маленькой командой Unknown Worlds под руководством Чарли Кливленда. Несмотря на то, что игра относится к довольно многочисленным в последние годы выживательно-собирательным песочницам, у Subnautica есть очень интересный козырь — большую часть времени протагонист проводит под водой.
Мир и игровой процесс[править]
Космический корабль «Аврора», принадлежащий корпорации Alterra, терпит крушение у неизученной планеты 4546В. Протагонист, Райли Робинсон, успешно приводняется в спасательной капсуле и теперь должен выжить в чужом мире, покрытом безбрежным океаном, а также найти способ покинуть планету. К счастью, капсула оснащена универсальным изготовителем, способным мгновенно создать из необработанного сырья самые разные инструменты и оборудование, а скафандр протагониста снабжен искусственным интеллектом-помощником. Увы, на создание предметов накладывается сразу два ограничения: во-первых, невозможно (из-за некоего инцидента) по правилам корпорации создавать боевое оружие, а во-вторых, база чертежей сильно повреждена при аварийном приводнении, и придется искать данные среди других обломков корабля.
Действие происходит в огромном кратере подводного вулкана, чем и объясняется сравнительно небольшая (менее 2 км) глубина океана. Доступная область разделена на биомы, отличающиеся флорой, фауной, освещенностью, температурой и минеральными ресурсами. Помимо естественных, своеобразным биомом является потерпевшая крушение «Аврора».
По ходу игры протагонист не должен забывать о базовых потребностях своего организма — он нуждается в пище, пресной воде и кислороде. Кроме того, на его здоровье пагубно отражаются радиация и высокая температура, а высокое давление воды влияет на скорость потребления кислорода.
По мере обустройства своего быта следует создать полноценную морскую базу, где можно обустроить хранилище для сырья и инструментов, зарядное устройство для батарей и аккумуляторов, опреснитель для питьевой воды, причал для батискафа, огород и многое другое. Помимо батискафа, для постройки доступны полноценная исследовательская субмарина и погружаемый экзоскелет.
Тропы и штампы[править]
- Ай, молодца! — не стоило Предтечам забирать яйца морского дракона-левиафана в свою «клинику для опытов». Ведомая материнским инстинктом защиты потомства, самка-дракониха напала на исследовательский комплекс Предтеч и разгромила его, попутно выпустив на свободу некое существо, заражённое Хараа. Конец был немного предсказуем.
- Благонамеренные предтечи — Архитекторы, древняя таинственная высокоразвитая раса, которая искала способ лечения болезни Хараа, когда-то уничтожившей их цивилизацию. Последние из представителей их расы всё же нашли лекарство, но к тому времени это уже не могло спасти их вид. Зато потом это спасло главного героя и, опосредованно, остальное человечество.
- Песочница — есть упрощённый режим игры, где с самого начала доступны все технологии, не нужны ресурсы и пища.
- Планета Вода — 4546В практически полностью покрыта океаном, за исключением двух маленьких островков, один из которых плавучий. Она же Планета с островком обитаемости — за пределами кратера вулкана океан очень глубок, тёмен и безжизнен… Ну почти (см.ниже).
- Левиафан — буквально. Существа класса «Левиафан» очень велики, агрессивны и опасны: пловца проглотят, подлодку потопят. Однако есть возможность буквально надавать им по морде при помощи увесистых кулаков-манипуляторов костюма «КРАБ». Есть и разумная неагрессивная особь, способная к телепатическому общению, которая своими размерами даст прикурить даже морским драконам. Также мы узнаём, что до вымирания тут жили твари ГОРАЗДО больше.
- Люминесценция — куда же без этого тропа.
- Подводная лодка — «Циклоп». Способен погружаться на максимальную глубину, нести в грузовых отсеках большое количество груза и принимать на борт «КРАБ» или батискаф.
- Экзоскелет — Костюм Реактивный Автономный Бронированный, он же «КРАБ». В нем можно бурить залежи ископаемых и отвешивать вкусных люлей морским чудовищам.
- Подводный город — можно и нужно построить самому, произвольной формы. По сюжету предстоит найти покинутые базы команды «Дегаси», а также древние постройки инопланетной цивилизации.
- Какая такая конвекция? — а вот такая. Температура воды над лавой превышает 70 градусов по Цельсию, и без вреда для здоровья поплавать там не получится.
- С фитильком, так как лава, светящаяся красным, должна была поднимать температуру не до 70 по Цельсию, но как минимум до 500 (в перегретый пар, которым можно зажечь спичку и который по температуре сравним с пламенем) — или не светиться вовсе.
- Страшные рыбёшки, спруты, акулы и крабы — не совсем привычные ввиду инопланетности биосферы, но от того не менее опасные. Милая рыбка, впрочем, тоже есть; кстати, она неубиваемая, так что садюгам облом. (Таки убиваемая, но здоровья у нее 10к — у няшки-Жнеца - в 2 раза меньше)
- Биоробот — Стражи искуственно созданные Предтечами существа, запрограммированные на поиск и уничтожение зараженных Хараа.
- Эпидемия — Хараа, бактериальная инфекция, погубившая цивилизацию Предтеч.
- Предтечи — собственно Предтечи. Задолго до событий игры населяли многие миры, но вымерли из-за эпидемии Хараа. Оставили на 4546В несколько заброшенных баз, где честно пытались создать лекарство, но не смогли.
- Машины-реликты — Стражи и дроиды на базах Предтеч.
- Бесполезная кавалерия — команда «Солнечного Луча». Корабль будет сбит системой ПВО Предтеч. Придется выбираться самому, даже если выключить пушку раньше: или пушка таки стреляет в Солнечный Луч, причем забагованно, выстрел идет из пустого места, а не из дула, или же, в новых версиях, спасатели выкручиваются, де «На орбите обломков много, вы как-нибудь сами тут разбирайтесь».
- Самое смешное — что ракета игрока на самом деле тоже никуда не летит, и сам полет со стороны выглядит довольно нелепо. Если говорить по простому, то настоящий полет ракеты было бы слишком сложно сделать, а герой на деле сделал очень реалистичный тренажер для космонавтов (такой реалистичный, что симулирует даже попадание астероида по ракете — будующее же, могут сделать пиропатрон в панели…), сел в него и был до смешного уверен, что улетел с планеты — примерно то же самое мы видели в 14 эпизоде «Ну, погоди!», только там «ракета» была поставлена сразу, а не собрана из ресурсов планеты.
- Дневник катастрофы — записи, оставленные командой «Дегаси» и учеными Предтеч.
- Мегакорпорация — Alterra. Судя по игре, производит всё на свете.
- Последний выживший — главный герой. Все остальные, кто добрался до капсул, сгинули либо из-за неполадок, либо из-за стычек с местными обитателями.
- Не в ладах с биологией — кессонная болезнь главному герою не грозит.
- Кессонная болезнь в игре присутствует, но по умолчанию отключена. Включается чит-кодом 'nitrogen'
- Не в ладах с физикой — разработчики забыли про такую важную вещь, как шлюзы[1].
- Отсылка — бактерия Хараа фигурировала в предыдущей игре студии Natural Selection 2 и моде первой части.
- Цвет из иных миров — инопланетная рыбка-гипнотизёр своими радужными плавниками вводит протагониста в транс.
- ↑ Упомянутая выше подводная лодка может быть оснащена силовым полем избирательного действия, пропускающим игрока, но одновременно защищающим и от удара враждебных тварей, и от давления. Возможно, слабенькие варианты ставятся на каждый шлюз.
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Ложный выбор (Гадские рельсы) • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|