Star Wars/Empire at War/Alliance

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Это подстатья к статье Star Wars: Empire at War. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.

Космические войска[править]

Москитный флот[править]

Стоят 1 очко лимита за звено (у повстанцев всего 25 очков).

  • X-крыл. Истребители в количестве 5 штук. В прискорбном отличие от СИДок, не лезут из недр космоносцев, а покупаются за отдельные деньги. Но они помощнее имперских и обладают полями, поэтому живут подольше. В схватках между собой в равных количествах выигрывают и боятся только корветов. Умеют складывать крылья, повышая этим скорость полёта. В кампании можно поначалу встретить Z-95, но это откровенно устаревшие и убогие аппараты.
  • Y-крыл. Бомбардировщики, и опять с протонными торпедами. Кроме того, несут ионную пушку, которую надо предварительно активировать. Так что эти бомбардировщики могут и истребителям оказать сопротивление. В эскадрилье — три звездолёта. Как и предыдущие, производятся сразу с первого уровня станции.
    • В-крыл. Улучшенные бомбардировщики из аддона. Всего три в звене, но на каждом стоят аж по три торпеды (а на обычных — по одной), а благодаря толстой броне они даже перехватчики раскатывают в блин. Ещё одно преимущество перед простыми бомбардировщиками состоит в том, что В-крылы могут подобно Х-крылам складывать крылья и резко ускоряться, за счёт чего могут проскочить зону зенитного огня и гарантированно нанести удар по станции или линкорам противника. Компьютерный игрок их люто, бешено обожает: нередки случаи, когда игреков и крестокрылов в атакующем флоте всего штук по пяток, зато «бэшек» — мало не два десятка.
  • A-крыл. Этот улучшенный истребитель открывает второй уровень развития станции. В отряде их 5 штук. Менее мощные, но более скоростные и маневренные. Способность — выполнение фигур высшего пилотажа. При этом противник не может попасть в ваших летунов, но очень старательно в них целится.

Корветы (эсминцы)[править]

Стоят 2 очка лимита.

  • Кореллианский корвет. Мощный противоистребительный корвет с 8 лазерами, чей облик знаком нам по знаменитому «Тантиву IV» — первому кораблю, появившемуся в саге вообще. Имперский аналог превосходит на голову, а вражеские истребители обычно опадают в его окрестностях целыми стаями. Умеет ускоряться, на время ослабляя огонь и щиты, что позволяет оторваться от тихоходных исполинов, способных его прихлопнуть. Производится на станции 2 уровня.
  • Кореллианская канонерка. Корвет, несущий на себе 2 лазерных и 4 ракетных батареи. Появляется на 3 уровне космической станции. Хорошо работает против вражеских фрегатов, но из-за того, что ракеты летят недалеко, должен быть где-то сразу за первой линией кораблей. Также умеет перекачивать энергию щитов в ускорение, благодаря чему неплохо работает и против истребителей.
  • Ракетный крейсер «Мародёр». Четвёртый уровень станции открывает повстанческий ракетный корвет. Полностью соответствует имперскому аналогу. Да и применяется точно так же.

Фрегаты (крейсера)[править]

Стоят 3 очка лимита.

  • Небулон-Б. Гроза вражеских корветов. На нём стоят 2 турболазерных батареи и 2 батареи лазеров. В него тяжело попасть, но крупные корабли всё же сумеют его побить. Может перекачать всю энергию на восстановление щитов, при этом стреляет намного реже. Но необходимо, чтобы щит был хотя бы насколько-то заряжен. Появляется на 3 уровне космической станции.
  • Ударный крейсер Альянса. Тяжелый фрегат с хорошей бронёй. Обладает 2 батареями турболазеров и 2 лазеров. Активно бьет вражеские Acclamator’ы, расправляется с корветами. Боится только бомбардировщиков и линкоров. Появляется на 3 уровне космической станции.
  • Крейсер МС-30с. Скоростной охотник за вражескими линкорами, типичная стеклянная пушка. Появляется в дополнении. На носу у него стоят две батареи протонных торпед, которые он выстреливает залпом. С мелкими кораблями у него хуже, поскольку стрельба ведется веером и не все торпеды попадают в цель. Для защиты от истребителей служат батарея лёгких лазеров и способность «выпуск кластерных бомб» (вокруг выбрасывается кольцо бомб, которые взрываются, уничтожая всё, что задели). Исключительно полезная и функциональная вещь, особенно во втором ряду. Имейте в виду, что компьютер тоже за это знает и производит их просто-таки десятками.

Линейные корабли[править]

Стоят 4 очка лимита.

  • Крейсер Мон-Каламари. Обладает 4 батареями турболазеров, 2 — ионных орудий. Есть мощная защита с возможностью восстанавливать силовое поле за счёт снижения мощности огня. На равных с вражескими линкорами, остальных превосходит. Разумеется, боится бомбардировщиков. Производится станциями четвёртого уровня на ограниченном числе планет (Куат, Суллуст, Фондор, Мон-Каламари, в аддоне также Хайпори и Мандалор).

Наземные войска[править]

В целом их разнообразие поменьше, чем у имперцев и тайберзанновцев, зато повстанцы любят хитрость: собранные в группу менее четырёх подразделений, их войска могут обходить вражескую оборону и высаживаться сразу на поверхность, минуя космический бой.

Пехота[править]

Производится в казармах.

  • Пехота повстанцев. Опять же, обычная пехота. Отличаются от имперцев только тем, что у них не девятки, а пятёрки. И хотя пятёрок три, но они слабее за счёт общего количества. В остальном — то же самое.
  • Ракетная пехота. Гранатомётчики, гроза вражеских танков и зданий. Очень вредные товарищи, особенно учитывая то, что танки очень плохо стреляют по пехоте. Выходят 2 отрядами по три бойца. Тоже умеют залегать в укрытие. Не любят ветреной погоды, особенно песчаных бурь — это снижает точность ракет.

Лёгкая техника[править]

Производится на соответствующем заводе.

  • Гравитанк T2-B. Лёгкий танк с несколькими лазерами. Быстрая и маневренная машина, задача которого — уничтожение вражеской легкой бронетехники, неплохо отстреливает вражескую пехоту. Сам боится тяжелых имперских машин типа AT-AT. В подразделении насчитывается 5 танков. Есть способность, аналогичная таковой у истребителей, при включении которой танк отправляется на поиски приключений, отстреливая всех встречных противников.
  • Аэроспидер, он же попросту глиссер. Быстро летающая машинка. Сам по себе обычно ничего особо вредного сотворить не может. Но и попасть в него очень тяжело: стрелять-то по авиации могут в принципе все, кроме тех, кто засел в бункерах, но незенитные войска требуется специально отряжать на это дело. Если применять глиссеры толпой, то они даже не замечают вражеские зенитные пушки. Очень полезны в союзе с бомбардировщиками — тогда те бомбят именно то, что вам нужно. Есть спецспособность по спутыванию ног у AT-AT: если она застаёт шагоход на марше, тот немедленно падает носом в пол и взрывается. Всего 3 машины в отряде.
  • Транспорт «Галлофри». Грузовик с пушечным мясом от повстанцев, появляется в аддоне. Его преимущество над другими в том, что он умеет летать. То есть ему нипочем складки рельефа, перемахнёт через любые препятствия. На борту есть лёгкий лазер — может доставить немножко неприятностей противнику.
  • Мобильные оборонительные платформы. Родом из аддона. Повстанцы научились делать передвижной генератор щита (на небольшом расстоянии силовым щитом прикрываются все войска), ремонтную станцию или скорострельную лазерную пушку.

Тяжёлая техника[править]

Производится на соответствующем заводе.

  • MPTL-2A. Ракетная установка. Бьет по местности залпом. При попадании наносит меньше урона, чем имперская гаубица, но это компенсируется тем, что она накрывает своим огнём большую территорию. Для начала стрельбы обязательно должна остановиться и разложиться. В отряде 2 гаубицы, к ним прилагаются 2 робота-разведчика для увеличения поля зрения гаубиц.
  • Танк T4-B. Тяжёлый танк повстанцев, рассчитанный на борьбу с аналогичными машинами противника, хотя AT-AT он всё же уступает. Неплохо сражается с любыми родами войск противника, а по пехоте просто ездит, аки по Тяньаньмэню. При использовании способности начинает стрелять ракетами, нанося большой урон зданиям и пушкам. В отряде 3 танка.

Спецвойска[править]

Тренируются в академии диверсантов.

  • Диверсант, он же инфильтратор. Боец со снайперской винтовкой и взрывчаткой с магнитной присоской. Огромный радиус обзора сочетается с возможностью уничтожать вражеского солдата одним выстрелом. Да и танкам не поздоровится, когда к ним прикрепят взрывчатку. Исхода битвы не решает, но может помочь. В отряде всего 2 бойца.

Герои[править]

  • R2-D2 и C3PO. Первые герои повстанцев. Урона не наносят, лимита не тратят, денег не стоят. Их назначение в том, чтобы брать под свой контроль вражеские турели и между делом чинить свою технику. В галактическом масштабе обеспечивают Альянсу технический прогресс, воруя имперские ноу-хау. Необнаружимы неприятельской обороной.
  • Хан Соло и Чубакка. На земле бьются плечом к плечу, но, в отличие от предыдущих, всё же раздельно. Оба умеют быстро убегать от противника (они не очень-то сильные бойцы и хорошо справляются только с пехотой). Чуи также проявляет себя, как великолепный угонщик, утаскивая у имперцев любую технику вплоть до АТ-АТ, причём она при этом чудесным образом ремонтируется до полной полоски здоровья. А Соло кидает себе под ноги электромагнитную гранату, которая выключает технику и башни в некотором радиусе. Тут уж главное — не теряться и быстро уничтожать всё, что стоит на месте… ну, или угонять, на то они и партнёры. По космосу парни летают на «Соколе Тысячелетия» (в местной классификации — лёгком корвете), рассыпая во все стороны лазерные лучи. Летает «Сокол» с огромной скоростью, и попасть в него очень трудно. Умеет включать неуязвимость и тем самым, как и положено герою, спасается из безнадежных ситуаций. Одна беда: в аддоне Звёздные разрушители научились включать притягивающий луч автоматически, так что ловить его имперцам стало в разы проще. В галактических масштабах Хан может работать по специальности — заниматься на какой-либо планете контрабандой, при этом половина её дохода начинает поступать повстанцам. Благо для космической обороны он также невидим.
  • Мон Мотма. Небоевой товарищ, аналог Таркина. Вычищает коррупцию на полтораста-двести кредитов дешевле, чем это делают все остальные.
  • Кайл Катарн, этакий прокачанный диверсант. Владеет снайперским пистолетом, сваливая вражеских пехотинцев на немыслимых расстояниях. Когда начинает пахнуть жареным — быстро убегает. Вторая способность — бросить взрывчатку. Она хорошо работает против техники. Разумеется, лучше всего этого снайпера использовать против пехоты. В галактическом режиме не появляется.
  • Оби-Ван Кеноби. Отбивает лазерные лучи мечом, лечит пехоту в определённом радиусе, выдаёт какому-либо отряду или танку неуязвимость. Как и прочие обладатели Силы, когда он атакует пушку, та перестает стрелять. Для правильного использования ему необходима пехота — только тогда он сможет показать себя в полном блеске. В аддоне может вычищать коррупцию.
  • Йода. Появляется в аддоне и, как местный Светлый властелин, тоже проводит чистки от контрреволюционных элементов. В бою обожает пользоваться «атакой Силы», при этом он скачет подобно мячику и с бешеной скоростью рубит противника на клочки. За время действия «атаки» можно запросто нашинковать пару отрядов пехоты, да и героям не поздоровится. При помощи способности «око Силы» входит в транс и временно открывает карту — за сим предсказуемо следует бомбардировка противника. Убивается с великим трудом, лучше всего — планетарным залпом или ещё до начала боя охотником за головами. Очень сильный герой, при наличии которого на карте решаются многие проблемы.
  • Гарм Бел Иблис. Появляется в аддоне. Разъезжает на огромном танке под названием «Гаргантюа». Если у противника нет противотанковых средств, в то время как он вызван, — можно сдаваться. Ибо это страшный любитель давить. И не только какую-то пехоту, но и легкую технику, например, те же AT-ST. Не получается уничтожать только то, что выше него или летает. Переправив мощность со щитов, может произвести мощный взрыв вокруг себя. Однако дальность действия этой способности невелика, а в это время противник часто наносит урон самому «Гаргантюа». Поэтому лучше всего использовать его как паровой каток, тем более что лазеры у него на редкость косые. Ещё он может возить в своём чреве пехоту, но не больше четырёх отрядов — идеальный вариант для переброски десанта через водную преграду.
    • Забавный факт: даже когда «Гаргантюа» стоит на месте, идущие навстречу отряды противника всё равно убиваются об него.
  • «Разбитое сердце». Специально для капитана Рема Антиллеса кореллианский корвет увешали бронёй и поставили на него пушки получше. Применение соответствующее. Кроме способности усиливать движок, умеет ослаблять урон противника на некоторой территории. Пусть недолго, но за это время как раз можно всё решить.
  • Красное Звено. Отряд из шести улучшенных крестокрылов. Умеет делать удачный выстрел, нанося больше урона тем, в кого попадет, а в галактических масштабах — уничтожать Звезду Смерти. В аддоне звено распустили (за него отдувается Разбойная Эскадрилья), и в деле остался только…
    • Люк Скайуокер. Уничтожив «Звезду смерти», окончательно подался из лётчиков в джедаи и теперь использует Силу для того, чтобы подлечиваться от огня бластеров противника. Стало быть — против него надо пускать каких-нибудь рукопашников или стрелков ракетами. Умеет бросать свой меч на манер бумеранга, а способность «плащ Силы» делает Люка невидимкой. Средненький боец-универсал.
  • «Первый Дом». Флагманский корабль адмирала Акбара — 4 турболазера и 4 ионных орудия. Мало того, что умеет перекачивать энергию оружия в усиление щитов, так ещё и любит объявлять какого-то противника своим личным врагом, и тогда все-все корабли повстанцев сосредоточивают свой огонь на несчастной жертве. Беда только в том, что, в отличие от остальных кораблей Мон-Каламари, у этого генератор щита вынесен в отдельную БЧ, а это значит — его могут вынести бомбардировщики, что они регулярно и делают, оставляя адмирала без щитов. После чего вынести его становится вовсе не проблемой.