Tom Clancy's Splinter Cell

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Splinter Cell Conviction»)
Перейти к: навигация, поиск
« Каждый человек имеет право на свободу слова. Свободу вероисповедания. Свободу от нужды и Свободу от страха. Это четыре основополагающих человеческих свободы. Но есть еще одна Свобода. Более важная. Превыше всех остальных. Свобода защищать первые четыре свободы любыми способами »
— Кредо игры
С этого всё начиналось…

Tom Clancy’s Splinter Cell — культовая серия игр в жанре стелс-экшена, разработанная Ubisoft. Серия развивает успех игровой вселенной Тома Кэнси начатый сериями Rainbow Six и Ghost Recon. Но в отличие от прошлых игр, вместо тактического экшена игроков ожидает мир тайных операций, где каждый шорох имеет значение.

Серия посвящена деятельности секретного подразделения АНБ «Третий Эшелон». Его первый оперативник Сэмюэль Фишер проводит тайные операции против врагов США по всему миру. Ставки — очень высоки. Ведь любая ошибка может привести к тому, что завтра уже не наступит.

Геймплей[править]

Подобно Metal Gear и Thief геймплей игры ориентирован на тайное прохождение с обманом или бесшумным устранением противника. В первых частях давалось 3 возможных тревоги на уровень. Причем каждая тревога приводила к усилению врага: первая — простое повышение внимательности, вторая — наличие бронежилетов и касок, третья — появление усиленных патрулей. Начиная с «Chaos Theory» принцип трех тревог был отменен в пользу более реалистичного поведения. Тела противников можно и нужно прятать — обнаружение тела приравнивается к тревоге. При этом, в ряде уровней прямо запрещено.

Большинство миссий происходит в темное время суток, поэтому Сэм чаще всего прячется от противника в тенях или за преградами. Герой также имеет ряд акробатических приемов, расширяющихся от игры к игре. Так первых частях можно было вставать на шпагат в узких проемах, а уже в третьей — зависать на трубах и вентиляционных шахтах с последующей внезапной атакой.

Важную роль играют шпионские гаджеты. Самым известным из них являются «трехглазые» очки ночного видения. В основном режиме они выдают монохромное ночное зрение. В альтернативном — тепловое. Позже добавляется экзотика, вроде наблюдения за электромагнитными полями.

Другое знаковое снаряжение Сэма Фишера:

  • Пистолет 5-7 SC. В миру Five-Seven. 20-ти зарядный пистолет с глушителем. Имеет сильный разброс при стрельбе в движении. Чаще всего используется для борьбы с лампочками или небронированными камерами.
  • Винтовка SC-20K. В миру F2000. 5,56 мм автоматическая винтовка булл-пап, с 40-мм гранатометом. Имеет снайперский прицел. Гранатомёт может использоваться для стрельбы различными не летальными снарядами в том числе шпионскими камерами, газовыми гранатами, электрошокерами и резиновыми пулями. Позже появляется возможность сменить гранатомет на дробовик или 20-мм винтовку с бронебойными патронами.
  • Набор отмычек. Есть как обычные, ручные, так и автоматические.
  • Гранаты всех видов. Осколочные, дымовые, газовые, светошумовые.
  • Нож. Появился в третьей части и быстро стал незаменимым и универсальным инструментом.
  • Передатчик, вживленный под кожу. Обеспечивает беззвучную связь со штабом.
  • КПК. Незаменимый справочник и взломщик для кодовых замков.
  • Глушилка для камер и другой электронной техники.

Режим «Versus»[править]

Начиная с «Pandora Tomorrow» в игре появляется сетевой режим «Versus». Он предлагает игрокам выбрать одну из сторон: агентов, желающих похитить ценную информацию и наемников, защищающих её. Игра за наемников представляет собой традиционный FPS. Боевики располагают внушительной огневой мощью, но почти не имеют спецсредств, в том числе очков ночного видения и вынуждены методично прочесывать местность в происках врага.

Игра за агентов напоминает одиночный режим от третьего лица. В отличие от боевиков — агенты имеют скромный арсенал оружия, что компенсируется широким выбором шпионских гаджетов. Также им доступны все 3 измерения уровня, в том числе козырьки, крыши, вентиляционные решетки и канаты. При игре вдвоем, агенты имеют доступ к специальным действиям с напарником.

Игры серии[править]

  • Tom Clancy’s Splinter Cell (2002). Первая игра серии. Капитан-лейтенант Сэм Фишер, бывший «тюлень» поступает на службу в секретное подразделение АНБ «Третий Эшелон». Под командованием полковника Ирвина Ламберта ему предстоит разрешить международный кризис, причиной которого стал новоизбранный президент Грузии Комбаян Николадзе. Простая разведывательная операция быстро превращается в гонку со временем, которая грозит перевернуть существующий мировой порядок.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Pandora Tomorrow (2004). Продолжение первой части. В этот раз целью «Третьего эшелона» стал индонезийский революционер Сухади Садано. Харизматичный и безжалостный лидер объявил войну США и ведет себя очень уверенно. Сэму Фишеру предстоит выяснить причины этой уверенности до тех пор, пока Садано не выложил на стол свой главный козырь.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Chaos Theory (2005). Общепризнано лучшая игра серии, хотя и с оговорками. Сэм Фишер вновь на коне. Простейшая операция по поиску компьютерного специалиста, пропавшего в Латинской Америке вскрывает масштабный заговор, угрожающий всему миру. И только у «Третьего Эшелона» есть шансы уберечь планету от новой Мировой Войны. Игра получила огромное количество нововведений, существенно обновивших геймплей и впервые продемонстрировала возможности нелинейного прохождения.
Для вас — террорист, для нас — агент под прикрытием
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Double Agent (2006). Дочь Сэма — мертва. Опустошенный её гибелью Сэм соглашается на опасное задание по внедрению в террористическую организацию «Армия Джона Брауна». Но насколько далеко он готов зайти, при выполнении этой миссии? И сможет ли он подтвердить лояльность сразу обоим командирам?
Игра вышла сразу в двух версиях, отличающихся сюжетом и геймплеем. Версия PS2/XBox/GameCube развила и улучшила наработки Chaos Theory, став одной из лучших игр года. Версия для PC/PS3/XBox360 — наоборот получила множество геймплейных нововведений, расколов лагерь фанатов. Очень многие не оценили дневные миссии, обрезанный сюжет и изменения в тактике.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Essential (2006). Эксклюзив для PSP. Сэм Фишер находится под арестом и вспоминает различные операции из своего прошлого. Некоторые миссии являются ремейками операций прошлых игр. Другие — новые задание, в том числе эпохи, когда Сэм еще служил в отрядах «Тюленей». Игру сильно критиковали за неоптимизированную графику и неудобное управление.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Conviction (2010). После событий Double Agent Сэм Фишер в бегах. Случайная встреча с Анной Гриммсдотир, бывшим оперативником «Третьего Эшелона» выводит его на человека причастного к гибели его дочери. А встреча с ним запускает цепь событий, которая приводит Сэма в самую гущу антиправительственного заговора. Игра сильно сместила акценты в сторону упрощения геймплея, из-за чего была принята очень прохладно.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Blacklist (2013). Последняя, на сегодня игра серии. Сэм Фишер вновь в строю. Под его руководством «Третий Эшелон» реорганизуется в «Четвертый Эшелон». Их задача обезвредить террористическую группировку «Инженеры», объявившую войну США. Уже есть первые жертвы и счет только увеличивается. Геймплей игры существенно переработан, предлагая игрокам самим выбрать не только стиль прохождения, но и снаряжения для Сэма. В результате операцию можно пройти как «старые, добрые времена», без единого шороха, а можно вынести все живое вперед ногами.

Персонажи[править]

Персонажей — много, указываются только основные.

  • Сэм Фишер — главный герой серии. Капитан-лейтенант ВМФ США. Бывший офицер Шестого Отряда «Тюленей». Ветеран «Бури в Пустыне». Специалист по тайным операциям, разведке и рукопашному бою. Знает несколько иностранных языков. Был женат, сейчас вдовец. Имеет дочь — Сару.
Во всех играх, кроме Blacklist озвучен Майклом Айронсайдом. В Blacklist озвучен Эриком Джонсоном.
  • Ирвинг Ламберт — руководитель «Третьего эшелона». Полковник ВС США. Пожилой темнокожий ветеран тайной войны. Постоянно находится на связи с Фишером во время операций, комментируя происходящее. Умирает в Double Agent от рук Сэма, чтобы не сорвать ему прикрытие
  • Анна Гримсдоттир — специалист по связи и информационной поддержке. Позже, заместитель Ламберта и Сэма. В первых играх серии — обычная девушка-хакер в жакете и юбке-карандаше. К Convicton прокачалась до бой-бабы с пушкой наголо.
  • Вернон Уилкс-младший — близкий друг и полевой помощник Сэма. Погиб в первой части, прикрывая Сэма.
  • Даг Шетланд — бывший командир и старый товарищ Сэма. После отставки основал ЧВК «Дисплейс Интернейшинел».
  • Андрей Кобин — русский торговец оружием. Один из главных противников в Conviction. Вновь появляется в Blacklist, как пленник и, иногда, помощник Сэм в полевых операциях.
  • Виктор «Вик» Косте — старый друг Сэма, еще со времен «тюленей». Выступает рассказчиком в Conviction.
  • Сара Фишер — единственная дочь Сэма. Появляется на экране на 3.5 минуты за весь цикл, но играет важную роль в жизни самого Сэма.

Что тут есть?[править]

  • Антигерой — шпион, диверсант, предатель, убийца… Это всё Сэм.
  • А в это время Бонапарт переходил границу — Chaos Theory. Американские моряки на фрегате «Кларенс Уолш» весело празднуют День Независимости. А к ним уже летит северокорейская ракета.
  • Боевой феминист — как-то раз Сэм от души прописал Гримсдоттир в челюсть. Но тогда это было необходимо.
    • Впрочем было и раньше. В том числе летально.
  • Безыдейные террористы — Армия Джона Брауна. У остальных есть хоть какие-то весомые требования.
  • Вентиляция — каноничный пример наряду с первой Half-Life.
  • Вор сильнее воина — режим Versus, если против наемников-новичков выступает пара шпионов-профи.
  • Всё было частью плана — гибель дочери Сэма. На самом деле её просто похитили и поместили под защиту свидетелей.
  • Делатель королей — ГлавГад Conviction, Томас Рид. Планировал устранить Президента США и посадить в её кресло своего человека. Неудачно.
  • Диверсант — Сэм Фишер.
  • Добрые американцы — Сэм Фишер, Ирвинг Ламберт и прочая…
  • Допустимая жанровая условность — знаменитые светящиеся очки Сэма отлично видны в темноте всем, кроме охраны. Но без них и рации игроки потеряют Сэма в первом же темном проулке.
  • Дымовых гранат не существует — их есть у нас. И ими можно и нужно пользоваться.
  • Жертвенный лев — Вернон Уилкс-младший, Ирвин Ламберт.
  • Злой президент — Комбаян Николадзе.
  • Клюква — в ассортименте.
  • Камаз Отходов — первая часть набита ими. Комбаян Николадзе, Томас Гургенидзе, Рамаз Лорткипанидзе, Варлам Кристави… В других частях встречаются локальные версии.
  • Крутые и крутизна — о, да…
    • Бой-баба — Анна Гримсдоттир от Conviction и далее. Энрика Виллабланка в версии Double Agent для PS2/Xbox.
    • Круто и практично — большая часть шпионских гаджетов.
    • Круто, но непрактично — «боевые» обвесы к SC-20K, вроде дробовика или 20-мм пушки при «стелс-тактике». Сносят любого врага, но шумят на половину уровня.
    • Круто, но трудно — освоение игры за шпионов в Versus. Требует досконального знания карты, тактики применения спецсредств и такого же напарника. Но как дико можно троллить наемников…
      • В первых частях — прохождение в стиле «коммандос» с полной зачисткой уровня. Разброс выстрелов сильно мешает воевать, но положить 5-6 противников за полминуты — очень приятно.
    • Крутой агент — Сэм Фишер. В Conviction окрутела и Анна.
    • Крутой авиатор — Виктор Косте. Давно в отставке, но до сих пор летает и вражеский зад надрать не дурак.
    • Крутой бородач — Сэм во времена Conviction.
    • Крутой ботан — Энрика Виллабланка из Double Agent.
    • Крутой в бронежилете — Сэм большую часть игр.
    • Крутой в деловом костюме — а ведь когда-то Сэм должен был стать аналогом Джеймса Бонда… К счастью пронесло.
    • Крутой дедуля — инверсия. Сэму до дедули еще далеко. Но сам он частенько говорит, что мир для него слишком современный.
    • Крутой в отставке — Сэм бывший «тюлень». А в Conviction, он снова в отставке. А точнее — в бегах.
      • «Вик» Косте — тоже ветеран «тюленей». Старый друг Сэма и единственный человек, кроме дочери, которому тот доверяет.
    • Крутой гик — когда-то ею была Анна Гримсдоттир. Кроме того, таковым был Филлип Масса.
    • Крутой заключённый — Сэм во времена Double Agent. А еще Джонатан Вашингтон.
    • Крутой козёл — Андрей Кобин несомненно козел тройной взгонки. Но он крут. Хотя до Сэма ему далеко.
    • Мастер кулака и пули — Сэм, до тех пор, пока не получил нож. Хотя и потом кулак остался серьёзным аргументом.
    • Поднял уровень крутизны — Анна Гримсдоттир. Была крутым хакером — стала бой-бабой.
    • Сломленный крутой — Сэм после известия о гибели дочери.
  • Лезть через забор без рук — полная аверсия. Сэм и лазит и подтягивается и даже свисает. На радость проходящим охранникам.
  • Мы тебя уже где-то видели — в ходе операции в Японии, один из наемников вспоминает, что когда он в 2004-м году охранял нефтяную вышку на Каспии, на них напали ниндзя. Чуть позже его можно сцапать на предмет допроса, но тот, будучи в восторге от встречи с «Настоящим Ниндзя» несёт полную чушь.
  • Места действия:
  • Небьющиеся лампочки — таки встречаются, несмотря на все усилия Сэма по их искоренению. Обычно расположены в коридоре сюжетной важности.
  • Напасть со спины — основной modus operandi Фишера. Хотя чем дальше, тем разнообразнее.
  • Обреченная любовь — Сэм Фишер и Энрика Виллабланка в PS2-версии Double Agent.
  • Перекличка — При первом посещении китайского посольства кодовой фразой Фишера на встрече со связным является «Яркий холодный день в Апреле» — это первое предложение в книге Джорджа Оруэлла «1984».
  • Под прикрытием — вся суть игры Double Agent.
  • Принуждение к стелсу — да, это стелс-экшен, но в некоторых операциях убивать нельзя. Поэтому приходится вести себя очень тихо.
  • Проверка на вшивость — адский вариант для Сэма Фишера в четвертой части. Ему пришлось убить Ламберта.
  • Поощрение за стелс — в первых двух играх, чем тише ты проходишь, тем легче расправляться с охраной. А вот в Blacklist — аверсия. Каждый метод прохождения награждается своими полезными призами.
  • Product placement — куда же без этого. Во многих играх стоят автоматы с газировкой «Mountain Dew», PDA и телефоны гордо несут лейбл «SonyEricsson», а в одном из разговоров один из охранников пиарит другому игру Prince of Persia от того же издателя.
  • Разрядка смехом — регулярно. Особенно, если прислушиваться к разговорам караульных.
  • Революция не по-детски — Николазе прогнали еще в середине первой игры. Лучше стало ненамного.
  • Спецсредства — чем дальше — тем больше. Причем все реально полезны, разве что зависят от предпочитаемого геймплея.
  • Черно-серая мораль — Террористы бесспорно плохие парни. Но и методы «Третьего Эшелона» гуманизмом не отличаются.
  • Шлем-лампочка — знаменитые очки Сэма Фишера. И как их не видят в темноте.
    • Здесь же светящийся экран рации на спине.
  • Эти злобные русские... — какой же Том Клэнси без этого тропа.