Sniper: Ghost Warrior

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Dw-worker.jpgСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.

Sniper: Ghost Warrior — серия стелс-шутеров от первого лица, посвященная снайперам и разработанная польской компанией City Interactive.

Игры[править]

Геймплейные особенности:

  • Упор на снайпинг, для чего в играх введена механика учета сердцебиения, дальности, силы и направления ветра. В третьей части в игру была введена поправка на эффект параллакса.
  • Широкая нелинейность уровней, а в третьей части и вовсе открытый мир.

Основная серия[править]

Sniper: Ghost Warrior[править]

Обложка первой игры

На вымышленном южноамериканском острове Исла Труэно, где идет гражданская война, были обнаружены запасы урана, которые повстанцы грозятся передать международным террористам. Для недопущения этого правительство США направляет в страну группу «Дельта» при поддержке снайперской пары — сержанта Уэллса Тайлера (Бритва 6-4) и капрала О`Нилла (Альфа 9). Кроме основной миссии, задачей снайперов является устранение всех лидеров повстанцев. Единственная игра в серии, в которой, кроме основного протагониста, были миссии за других персонажей. Однако, как оказалось, такое решение сбивало темп геймплея, и в сиквеле от него отказались.

Sniper: Ghost Warrior 2[править]

Обложка второй части

Во второй части главным героем становится снайпер отряда «Дельта» — капитан Коул Андерсон. Во время выполнения миссии на Филиппинах, он сталкивается со своим бывшим напарником Карлом Мэддоксом, который саботирует миссию и убивает нынешнего напарника Андерсона. Затем нас переносит в Сараево в 1993-й год, где Андерсону и Мэддоксу дают задание: пробраться через охваченный боями город и уничтожить сербского полковника Владича. Провезти их должен Вячеслав Меринов, представленный в качестве осведомителя ЦРУ. Но на самом деле он — торговец оружием, завербовавший Мэддокса и сдавший Андерсона сербам. Третий акт происходит в Тибете и посвящен охоте на Меринова и Мэддокса.

Sniper: Ghost Warrior 3[править]

Обложка третьей части

Начинается игра в горах на границе Украины и России, где снайпер морской пехоты Джон Норт в паре со своим младшим братом должен предотвратить передачу химического оружия в руки террористов. Однако миссия успехом не увенчалась — его брат был захвачен торговцем оружием по кличке Василиск, а сам Джон вырублен. Далее сюжет переносит героя в вымышленный регион Грузии, где пророссийские сепаратисты захватили власть. Помогать в освобождении региона будет наш связной Лидия [1] и агент МОССАДа Ракель. Помимо этого, в регионе был замечен и Василиск, а значит, для Джона есть шанс узнать, что стало с братом. На праздновании свадьбы одного из лидеров ополченцев убивает снайпер, а затем деревню захватывают сепаратисты. Джон, исследуя тело и место попадания обнаруживает позицию за 650 метров от цели и делает вывод, что стрелок был не так то прост. Добравшись до позиции, он находит каску с именем «Армази» [2] на ней и тут же неизвестный снайпер разносит ее в дребезги. Через Раакель Джон узнает о некоей организации «Общество 23», поставляющей сепаратистам оружие и имеющей в подчинении армию отлично оснащенных солдат. Джон выходит на местный криминалитет и спасает от Василиска одного из лидеров, от которого получает наводку на несколько объектов подконтрольных «Обществу 23». Планомерно зачистив их, Джон получает дальнейшее задание — освободить из плена на гидроэлектростанции американских инженеров, которые там работали до войны и держатся сепаратистами в заложниках. Благодарные пленные выдают информацию, что «Общество 23» заставляло их работать над системой охлаждения на объекте под названием «Лабиринт», расположенном в одном из горных ущелий. Проникнув и зачистив все, Джон находит информацию о важном пленнике, содержащимся на старой бойне. Джон зачищает там все и освобождает пленников, но курировавшая его Ракель сама оказывается в заложниках и Джону вместе с Лидией приходится ее спасать. Джон выходит на Инну Закариян — лидера сепаратистов, которая предлагает ему устранить ее заместителя, перешедшего на службу к «Обществу 23» в обмен на информацию об основном объекте «Общества 23» — выработанной угольной шахте, где еще при СССР был построен завод по производству оружейного плутония. Джон зачищает базу и находит своего брата вместе с Сергеем Фрословым. Входе перепалки, Армази стреляет сначала в него, а потом убивает и себя, а Джону приходится сваливать с базы на вертолете вместе с Лидией и Ракель.

Подсерия Contracts[править]

Особенности:

Sniper: Ghost Warrior — Contracts[править]

(link)

Трейлер Sniper Ghost Warrior Contracts

Действие игры происходит в Сибири, которая отделилась от России. У власти оказались коррупционеры и бандиты, что, естественно, повлекло за собой создание оппозиционной организации «Сибирские Волки». Главный герой — снайпер-наемник, работающий на «Сибирских волков»[3], который должен уничтожить руководящих лиц «Сибирской республики» и их ближайшее окружение.

Sniper: Ghost Warrior — Contracts 2[править]

(link)

Трейлер с демонстрацией убийства на 1506 метров

Сиквел предыдущей игры продолжающий историю снайпера-наемника. На этот раз ареной боя станет Ближний Восток, где главный герой должен устранить более 20 целей. Также разработчики обещают 5 больших карт с огромной дальностью прорисовки.

Что здесь есть[править]

  • Оружейное порно и Снайперские винтовки — само собой.
    • Снайперская дуэль — по ходу сюжета главным героям приходится сталкиваться с вражескими снайперами, а мультиплеер и вовсе основан на этом тропе.
    • Снайперский пистолет — баг из второй части, при котором на пистолет не действовал физический движок.
  • Автомат Калашникова — во всех играх серии у противников. В третьей части им можно пользоваться и игроку.
  • AR-15 — в первой игре у главного героя была Мк. 12, а в третьей части снайперские винтовки SR-25 и M110 и автомат М4А1.
    • Издалека сойдёт — в первой части была использована модель Мк.12, названная SR-25, что видно, если сменить винтовку на трофейную.
  • Вышки в Open-world — в третьей части. Вышек, правда, нет, однако все остальные «прелести» плохо проработанного открытого мира имеются — однообразные задания, побочки, абсолютно ненужные собирательство ресурсов и крафт. В четвёртой игре от этого отказались, оставив лишь контракты.
  • Мисс Фансервис — Лидия и Ракель из третьей части.
  • Не в ладах с оружием:
    • Пополам с Не в ладах с физикой — в конце второй части главный герой при падении выпускает из рук винтовку. Найдя её, он констатирует, что «прицел не сбит». Как можно было не повредить оптику и вообще винтовку при ударе о землю с большой высоты — загадка.
    • В третьей части автоматы под промежуточные патроны имеют изначальную емкость магазина в 20 патронов вместо положенных 30 (которые уже кличут «увеличенными» — они становятся доступными по ходу игры).
  • Всё это время был злодеем — все время службы в Боснии, Мэддокс работал на Меринова
  • Невинно выглядящий злодей — Меринов представляется нам как недотепистый осведомитель ЦРУ, однако оказывается, что является торговцем оружием, а задание по убийству генерала спланировано им дабы устранить конкурента.
  • FN FAL — в первой игре был Imbel MD1 под 5.56х45.
  • Культурный мерзавец — Василиск из третьей части.
  • Эти злобные русские... — сепаратисты из третьей части, по большей части, носят русские имена и слушают русский реп.
    • Собственно в Contracts мы, играем за наёмного убийцу-снайпера, который устраняет коррумпированную и злобную верхушку отделившейся в недалёком будущем от РФ Сибирской Республики, возглавляемой жестоким диктатором Нэргуем Курчатовым (Судя по виду, он какой-то монгол. Почему фамилия русская? Бурят, что ли?). Наши цели в игре — подонки, убийцы и твари просто высшей пробы, все как один достойные сидеть на скамье подсудимых как раз возле нацистов на Нюрнбергском процессе. Автор правки долго про себя издевался над «дураками-пиндосами» за эту злобную клюкву. Пока не узнал, что игра-то польская…
      • Первая цель: Димитрий Ивановский: бывший генерал российской армии, родственник Нэргуя Курчатова. Во время Второй Монгольской войны(?) получил прозвище «Бионовский» за склонность к применению химического и биологического оружия (да, у нас это отдельным генералам решать, товарищ). Дезертировал из армии во время войны за независимость Сибири, и за это получил советский бункер «Алтай-24», где разрабатывает биологическое оружие на недобровольцах. Плюс к тому, видимо, намек на микробиолога начала 20-го века Дмитрия Ивановского.
  • Безыдейные террористы — «Сообщество 23»
  • Крутой лучник — в третьей части в арсенале игрок появляются аж две модели луков. Зачем — не ясно.

Примечания[править]

  1. Личный сорт героина презренный Джа-Джа автора правки. Достаточно услышать её реакцию на рассказ Джона о потере 15 своих сослуживцев и о том, что он не до конца от этого отошёл. Ой, да они знали, на что шли! Почему ты меня бросил?
  2. Коим впоследствии окажется его брат, которому промыли мозги
  3. На самом деле — спорно т. к. прямого указания на это нет, а куратор всячески уходит от ответа