The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Shivering Isles»)
Перейти к: навигация, поиск
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Shiveringisles.png
Общая информация
ЖанрAction RPG
Год выхода2007
РазработчикBethesda Softworks
Издатель
Платформы
  • Windows
  • Xbox 360
  • PlayStation 3
Режимы игрыОдиночная

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles — второй официальный аддон к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Сюжет[править]

Квест начинается на странном острове в заливе. Там находится странная дверь, из которой еще никто не вышел, сохранив рассудок. Такой шанс предоставляется только вашему герою — если он, разумеется, вообще сможет выйти из этой двери живым. Пройдя через дверь, герой встречает Хаскилла. Хаскилл — не кто-нибудь, а дворецкий самого Безумного лорда Шеогората. У Шеогората проблемы: его сознание раздвоено между хаосом и порядком, и раз в тысячу лет порядок торжествует: Шеогорат превращается в своего антипода Джиггалага и выпиливает все свое царство. Вот этот мини-апокалипсис герой и должен предотвратить.

Достоинства и недостатки[править]

В отличие от «Рыцарей девяти», действие происходит на своей отдельной локации — Дрожащих Островах. Видимо, перед созданием аддона руководство собрало дизайнеров и грозно спросило: а не забыли они часом, что Беседка прославилась не чем-нибудь, а созданием Морровинда? Дизайнеры взяли под козырек и сменили унылый псевдосредневековый сеттинг «Обливион» на вывихнуто-барочный дизайн Царства Шеогората. Любители пейзажного порно могут воспрянуть духом и насладиться изумительными (ключевое слово «из ума») видами Островов. Но не расслабляться! По Островам бегают в количествах новые монстры, а из старых знакомых по Морровинду нам встретятся Алчущие и Золотые Святоши. Слава Шеогорату, последние уже не нападают на нас, а культурненько патрулируют свою половину Островов — Манию. Другую половину, Деменцию, патрулируют Темные Соблазнители.

Недостатки, в общем, те же, что и в Обливионе.

Встречаются следующие штампы[править]

  • А он там был один такой — в предыдущих частях нам встречались могучие даэдра — золотые святоши, имеющие вид прекрасных златокожих воительниц. Тут оказывается, что у них и мужчины имеются, но мелкие и слабые, а потому сидят дома, по Нирну не гуляют и на призывы демонологов не откликаются.
  • Атеист-диссидент — еретики.
  • Безумная клевость — здесь всё об этом.
  • Бог во плоти — Шеогорат собственной персоной. И его антагонист Джиггалаг, что, впрочем, одно и то же.
  • Бронелифчик — униформа мазкен и аурил. И да, персонаж-мужчина тоже может её надеть. Вот только на мужчине бронелифчик не станет бронетрусами, а станет обычной бронёй. Увы.
  • Говорить словесной окрошкой — Шеогорат. К тому же в оригинале он рррычит голосом, напоминающим Джигурррду. Получать от него квесты — одно удовольствие. ВСЕМ СЫРУ!!!1
  • Два тебя — по одному из квестов нужно одолеть собственного двойника. Если перед этим успел достаточно прокачаться и приодеться — будет геморройно.
  • Единственный нормальный человек и такой серьёзный, что уже смешно — Хаскилл. По контрасту с окружающими чудаками и доставляет.
  • Житель Страны Эльфов — обитатели Мании безвредны.
  • Тёмных — А вот большинство обитателей Деменции опасны для себя и окружающих. Герцогиня Деменции Сил, а также Релмина Венерим.
  • Золотая шевелюра зла — Золотые святые явными злодействами не занимаются, но очень неприятные и надменные. Ну они же демоны.
  • Клингонское повышение — убив своего предшественника, можно стать и герцогом одной из областей Дрожащих Островов. А в итоге и правителем страны.
  • Не знает матчасти — антонимом к Мании по идее должна была бы быть Депрессия. И мрачные пейзажи этой области вполне подпадают под название Депрессия.
    • Впрочем, учитывая, что в Деменции живёт множество людей с маниями, а в Мании - слабоумных (то есть с деменцией) возможно, что это не баг, а фича, ибо безумный мир на то и безумный, что бы быть нелогичным!
  • Неясно-смуглый — тёмные соблазнительницы-мазкен, следящие за порядком в Деменции, имеют ровный черничный цвет кожи.
  • Оммаж — у игравших в Morrowind вызовут тёплые чувства золотая святоша Стаада и аргонианин Большеголовый с его Вилкой щекотки.
  • Офелия — Большая часть обитателей Мании безвредны.
  • Пустой доспех — рыцари Порядка, похоже, суть именно чистая даэдрическая воля, засаженная в доспехи.
  • Свет не есть добро — надменные и жестокие Золотые святые.
  • С сумасшедшим наедине — большую часть времени в Нью-Шеоте.
  • Синдром Болванщика — большая часть «сумасшедших» на островах.
  • Солнечная блондинка — золотые святоши-аурил, следящие за порядком в Мании.
  • Тьма не есть зло — в отличие от Золотых Святош, Темные Соблазнители вежливы и приятны в общении.
  • Чудак со сверхспособностями — значительная часть населения Островов во главе с Шеогоратом.
  • Чудовище Франкенштейна — Страж Ворот.
  • Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь — а иначе что б ты, родной, на Дрожащих Островах делал?
  • Я тебя породил, я тебя и убью — чтобы наносить более-менее заметный урон Стражу Ворот, следует смазать клинок слезами Релмины Вереним, Стража и создавшей.