Seraphic Blue

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Забудь начало, ибо тщетно оно!
Узри конец и познай неизбежность его!
Всё, что начинается, неминуемо кончится.
Всё, что кончится, не вернётся никогда.
Именно это видел Он в своём сне.
И поэтому я молюсь о любви для всех нерождённых детей.
»
Семья Курск

(link)

Фанатский опенинг игры

(link)

Пародийный фанатский опенинг игры

«Seraphic Blue» — инди-игра в жанре JRPG, отличающаяся заметно нехарактерными для него темами и нетипичным сюжетом, и в целом намного более мрачная и тяжёлая по сравнению с популярными «Dragon Quest», «Final Fantasy» и «Tales of». Создана японцем под ником Tempura (также он подписывался как Sakaki) при содействии нескольких других додзинси-авторов — программистов, художников и композиторов — на движке «RPG Tkool 2000» (на западе известным как «RPG Maker 2000») и выложена в Сеть в 2004 году. К 2006-му появилась доработанная версия с подзаголовком «Director’s Cut». А ещё немногим позже Темпура исчез в никуда, так и не закончив запланированную следующую игру.

Как и во многих мейнстримовых JRPG 90-х, из которых игра черпает вдохновение, в «Seraphic Blue» игрока встречает большой мир, по которому путешествует команда героев, общаясь между собой и с другими персонажами (их здесь довольно много), сражаясь с различными противниками и попадая в одну передрягу за другой, и в конце концов от их действий зависит судьба всего человечества. В то же время мир не отличается детализацией, повествование целиком концентрируется на сюжете — и уж здесь-то всё проработано до мелочей. Полностью отсутствуют сторонние квесты, а эпический сюжет целиком линеен и не предполагает никакой вариативности — в том числе концовка у игры тоже только одна. Другая особенность «Seraphic Blue» — очень длинные катсцены с диалогами, в этом она превосходит многие игры своего жанра. В своём произведении Темпура обращается к темам нигилизма, антинатализма и суицида. Его язык — это огромное количество внутренних моно- и диалогов и самокопаний в духе Neon Genesis Evangelion, наполненные медицинскими и научными терминами тексты, остросоциальные темы и шокирующие эпизоды, также некоторую важную информацию он подаёт в виде лекций или показывает схемами-диаграммами. Впрочем, объяснения вписаны в канву повествования и не выглядят чем-то дополнительным. Ещё примечательно то, что имена большинства персонажей основаны на реальных географических названиях.

Завязка сюжета[править]

Воспитанный в сиротском приюте парень Лейк Лландовери зарабатывает себе на жизнь тем, что истребляет чернокрылых монстров дьяволов. Точнее, он вымещает на них свою обиду на мир — и в какой-то степени на бросившего его сразу после рождения отца, который обещал служительнице приюта вернуться за сыном, но так больше и не появился. Даже имена обоих родителей остались неизвестными, так как и отец, и мать Лейка (которая, между прочим, умерла во время родов) в этих краях не были никому знакомы.

Во время выполнения очередного заказа Лейк встречает жутковатого мальчишку, представившегося ему именем Энде. Энде считает, что Лейку стоит убивать людей, а не дьяволов, а когда тот посылает искусителя прочь, призывает исключительно сильного монстра, против которого у Лейка нет никаких шансов. Тут бы Лейку и пришёл конец, если бы его не спасла незнакомка с ангельскими крыльями за спиной — девушка, которая точно знала его, но которую он никогда прежде не встречал. Девушка уничтожает монстра и прогоняет раздосадованного Энде (с которым тоже, очевидно, знакома и враждует), но сама падает в обморок от тяжелейшего переутомления, а очнувшись, не помнит ничего о себе, кроме имени и возраста — Вене Ансбах, 22 года.

Лейк вызывается сопровождать спасительницу, чьи крылья исчезли вместе с воспоминаниями, в её путешествии в поисках зацепок к возвращению памяти, чтобы не только вернуть долг за сохранённую жизнь, но и понять, кто такой Энде. К тому же парень ощущает к девушке теплоту, которую сам никак объяснить не может. Позже Лейк понимает, что они во многом очень похожи — их обоих влечёт желание умереть. Настолько, что в некоторые моменты готовы оставить свою цель и совершить двойное самоубийство. За путешествием наблюдают, с одной стороны, призрачные девушка и девочка в чёрных платьях, с другой — две похожие на саму Вене как две капли воды её не такие уж воображаемые подруги — добрая и заботливая Офа и циничная до жестокости Эр.

Мир[править]

Действие игры разворачивается на похожей на Землю планете, населённой людьми. Человечество находится на непонятном уровне развития — компьютерные технологии и продвинутая медицина соседствуют с облачёнными в доспехи мечниками и лучниками. Возможно, частично такое состояние цивилизации можно объяснить наличием доступной магии, но технофэнтезийная эклектика в целом характерна для многих JRPG. В лучших традициях “Final Fantasy” планета оказывается живым организмом, но к началу игры она страдает заболеванием, сходным с онкологией. Проявления болезни («раковые опухоли») по аналогии называются Канцерами Гайи, где Гайя — имя самой планеты как организма. Также у планеты есть нечто вроде своей иммунной системы — даже рождение и судьбы главных героев игры, чья цель — исцеление родного мира, — можно отчасти списать на её функционирование.

Поверхность планеты занята океаном с двумя крупными континентами — Западным и Восточным. До определённого момента в прошлом между ними существовал ещё один остававшийся незаселённым материк Ювесс, но более чем за полвека до начала действия игры тот пропал при загадочных обстоятельствах, оставив после себя морскую впадину. Предположительно, исчезновение такого большого куска суши могли спровоцировать эксперименты, проводимые занимавшейся изучением души командой учёных «Исследователи Рио». Доказательств этой версии (как, впрочем, и любой другой) нет, и спрашивать некого — сами учёные пропали ещё раньше континента.

На самом деле Ювесс был поднят на значительную высоту в небо и укрыт непроницаемым барьером, с тех пор на нём существует Феззит — самостоятельное государство высокоразвитых человекоподобных существ Сера, которых создали Исследователи Рио. Основное отличие Сера от людей — наличие у каждого из них двух душ одновременно, притом вторая душа до этого должна была прожить жизнь в качестве человека. Память этой «человеческой» души в экстренных ситуациях может проявлять себя в форме белых «ангельских» крыльев за спиной Сера, являющихся аналогом второго мозга и дающих представителям этой расы повышенные интеллектуальные возможности.

Государственное устройство человечества неизвестно (возможно, отдельные города в целом полунезависимы?), максимальной властью на Поверхности обладает предприимчивый фармацевт Георг Роузбург, поднявшийся за счёт создания нескольких удачных медицинских препаратов от бедного торговца лекарствами из глуши до главы основанной им же мегакорпорации «Roseburg Enterprise». Эти прибыльные разработки ему передали для испытаний Сера, на которых он тайно работает, контролируя Поверхность. Позже по сюжету Георг становится уже полноценным лидером человечества в войне против Феззита.

Человечество терроризируют неразумные чернокрылые монстры — дьяволы. Их происхождение неизвестно, впервые они появились словно бы ниоткуда и сразу стали серьёзной угрозой. Сильнейшим дьяволом был Дисастия, атаковавший жителей Западного континента, — его удалось победить только спустя полгода, в течение которых чудище успело разорить обширные территории и погубить множество жизней. Даже своё имя — от английского «disaster» — он получил из-за того, что воспринимался как настоящее стихийное бедствие. Дисастия был настолько силён потому, что слился с двумя экстремально развитыми Канцерами Гайи.

Из-за отторжения со стороны Гайи, для которой новая раса противоестественна, Сера склонны к СДДС (синдрому дефективных детей-серафимов) — тяжёлой болезни, вызываемой нарушением связи душ с телом. На конечной стадии (симптом люцифеизации) заболевшие — чаще всего это дети — превращаются в лишённых разума чудовищ с чёрными крыльями, которых в Феззите называют люциферами, а люди Поверхности (куда по решению феззитского правительства их сбрасывают на убой) как раз окрестили дьяволами. Из-за СДДС Сера практически неспособны размножаться естественным путём — почти все новорождённые быстро становятся люциферами. Чтобы сдержать катастрофу, власти Феззита были вынуждены признать роды незаконными, детей же получают сочетанием экстракорпорального оплодотворения и выращивания в инкубаторах, параллельно постепенно вводится практика клонирования. Однако даже такими мерами удаётся сохранить только около трети детей, поэтому в Феззите распространены самоубийства — их совершают многие пережившие потерю родители.

Персонажи[править]

Протагонисты[править]

Серафим Спасения Вене Ансбах — главная протагонистка игры. Эмоционально отчуждённая девушка-Сера с крайне нигилистическим мировоззрением и склонностью к суициду, а также диссоциативным расстройством идентичности. Такая личность сформировалась у девушки отнюдь не на пустом месте. Вторая «человеческая» душа героини в своей первой жизни была Сирией Роузбург. С рождения (точнее, создания) девушка воспитывалась в рамках направленного на уничтожение Канцеров Гайи проекта “Seraphic Blue” как лишённый эмоций инструмент спасения мира, но в итоге также стала ему и главной угрозой (превосходящей самих Канцеров). После того, как Вене заболела СДДС, её души были в экстренном порядке переселены в новое клонированное тело. В качестве Серафима Смерти Эр — воплощения своего настоящего желания (отказа выполнять навязанную обществом миссию) — Вене выступает одновременно и как главная антагонистка игры и является её последним и наиболее могущественным боссом. Третий «фрагмент личности» Вене — Офа (Original Vene Ansbach), остаток души в первом поражённом болезнью теле, которая пытается поддерживать девушку и противостоит Эр. У Вене синие глаза и синие же волосы, в бою она выполняет роль хилера и саппорта и может использовать лук. Оттенок Эр более тёмный и фиолетовый, а Офа кажется обесцвеченной.

Лейк Лландовери — главный протагонист игры. Парень-сирота также с синими глазами и волосами, чья мать (её имени никто не знает) умерла при родах на улице под дождём, а отец (его имя также никому неизвестно) тотчас отдал новорождённого сына в приют, пообещав вернуться, однако так и не вернулся. Матерью была Сирия Роузбург, а отцом — Эван Остин, таким образом Лейк — единственный существующий гибрид человека и Сера, самим своим существованием способный уничтожить Канцеров Гайи. Также, как и Вене, испытывает отвращение к миру и самому себе, но помимо этого ещё наслаждается предсмертными мучениями дьяволов, истреблением которых занимается.

Никсон Кромвелл — бывший наёмный убийца, а ныне священник в церкви небольшого города. Заботится о крылатых детях-ангелах, найденных местными жителями в лесу неподалёку. Первым присоединяется к Вене и Лейку, поверив в возможную связь «ангела» Вене с этими детьми, тем более по пути будет возможность заглянуть к досаждающим церкви учёным, которые хотят исследовать загадочных детей.

Минерва Феззит — нынешняя королева Феззита, правнучка первой королевы — Катерины. Анонимно путешествует со своим телохранителем и воспитателем Хаузеном по стране, чтобы узнать жизнь простых людей. К ним присоединяется Лейк после попадания в Феззит. Сильный маг.

Хаузен — магическая кукла. Был создан ещё родителями Бенедикты и в прошлом заботился о ней, а затем — о Катерине Рио и её потомках. Очень любит детей.

Фокси (настоящее имя — Элизабет Диор) — молодая проститутка из крайне неблагополучного района Феззита. В детстве мечтала стать танцовщицей, но выбрала жизнь проститутки, когда потеряла родителей из-за их долга перед мафией после оплаты занятий танцам дочери. Совершила аборт при первой беременности и тогда же пережила операцию по удалению яичников для предотвращения новых беременностей. Помогает Лейку, когда тот разделяется с Минервой и Хаузеном и ввязывается в драку с каннибалами. Постепенно сильно сближается с Минервой.

Эван Остин — в прошлом один из агентов КБКГ (Комитета борьбы с Канцерами Гайи), посланный на Поверхность для создания гибрида человека и Сера. Разочаровался в задании и для обеспечения собственной безопасности похитил Сирию. Оказался шокирован жизнью девушки, которая в итоге стала его возлюбленной и родила от него Лейка. Скрыл сына в приюте, чтобы отвести от него как ассасинов Георга, так и агентов Феззита. Для борьбы с Канцерами создал волонтёрскую Организацию исцеления Гайи (ОИГ).

Кейн Курск — молодой парень-Сера, ассистент Эвана. Его родители покончили с собой после потери младшей дочери Айши из-за СДДС. На самом деле действует заодно с Энде и стремится уничтожить Гайю. Вместе с инсценировавшими смерти матерью и отцом, которые возненавидели мир и осознали отвратительность жизни, Кейн — один из основных антагонистов игры.

Яньцзи Учика — монах-боец из отдалённого этнического анклава. Встречает Дорис и заботится о ней вместо матери.

Дорис Стендаль — больная аутизмом девочка-Сера. Едва способна говорить, но необыкновенно талантлива в магии. За задержку умственного развития Дорис презирают и ненавидят родная мать и сокурсники. Ненамеренно убила нескольких издевавшихся над ней подростков. Сблизилась с искренне сочувствующими ей Вене и Яньцзи, которых называет сестрами.

Лансард Шайан — герой, победивший Дисастию. Ушёл странствовать, когда благодаря оставленной Кейном подсказке понял, что убитое им чудовище было невинной девочкой Айшей. Присоединяется к Яньцзи и Дорис.

Виргиния (Виргиния ВФВ-28 «Фальшивая Валькирия») — телохранительница Георга, очень похожая на Сирию. На самом деле, очередной (28-й по счёту) созданный Георгом клон Сирии. Изначально должна была стать вместилищем души оригинала, но в итоге оказалась отвергнута создателем и возненавидела его. Присоединилась к Вене.

Антагонисты[править]

Зигберт Ансбах — приёмный отец Вене, самовлюблённый учёный до мозга костей. Пытался превратить Вене в инструмент спасения мира очень неэтичными методами, включающими принуждение к убийству кошек. Позже обнаружил существование Эр и сохранил это в секрете. Догадался, что чудовище подозрительно похоже на Канцеров Гайи.

Энде — Практикующий Канцеров Гайи, их «разум» и «полководец». Родился во время инцидента с Дисастией и после гибели Айши завербовал на свою сторону семью Курск. Принимает форму озорного мальчишки с отвратительным характером и огромной склонностью к садизму и троллингу.

Георг Роузбург — бедный фармацевт, воспитывавший в одиночку дочь Сирию. Получил мировое признание после выпуска нескольких удачных препаратов, которые ему передали для испытаний Сера. В итоге вырос до фактического правителя человечества под тайным началом Феззита. Рациональный, но абсолютно безумный маньяк, желающий собственную дочь, и просто во всех отношениях кошмарный отец, готовый ради обладания «своей» Сирией уничтожить весь мир, а себя самого необратимо превратить в груду бесформенной плоти. Фактически убил дочь из-за неприятия её беременности и теперь твёрдо намерен уничтожить своего внука Лейка и его отца Эвана. Один из «протеже» Энде.

Морган Дуглас — член правительства Феззита. Трусливый садист по натуре, наслаждающийся пытками тех, кто слабее его. Один из «протеже» Энде.

Джошуа, Леона и Кейн Курск — отец, мать и старший сын, потерявшие младшую дочь Айшу в результате СДДС, сделавшего девочку Дисастией. Сообщники Энде, решившие забрать его силу Практикующего Канцеров Гайи и слиться с остатками Айши для уничтожения жизни на планете. Отличаются экстремальным нигилизмом.

Отрицание Seraphic Blue или просто Эр — метафизическое, а позже - материализовавшееся воплощение нигилизма, также являющееся второй личностью Вене Ансбах. Настоящая верховная антагонистка, в конце объединившаяся с семьей Курск для возвращения мироздания в состояние первичного безжизненного хаоса.

Прочие[править]

Бенедикта Феззит и Катерина Рио — две гениальные женщины-учёные прошлого. Катерина стала первой Сера и унаследовала душу к тому моменту покончившей с собой из-за непризнания родителями Бенедикты. Чтобы подарить сломленной душе Бенедикты любовь Катерина вместе со своими последователями создала Феззит и население для него и стала первой королевой небесной страны. После смерти Бенедикта и Катерина превратились в призрачных вестниц Гайи — девочку и девушку в чёрных платьях.

Марго Монтелимар и Дональд Хьюстон — двое учёных из команды Катерины «Исследователи Рио». После завершения проекта остались жить в Феззите, скрывая своё прошлое. Дональд долгое время работал в правительстве и занимался разработкой методов спасения Гайи (в частности, именно он открыл существование Канцеров), тогда как Марго предпочла подпольную деятельность по производству лишённых души клонов для поставок некрофилам-энтузиастам.

Дейзи Мейсон — наставница Минервы, исполняющая обязанности по управлению страной в её отсутствие.

Оуэн Балтик и Герард Эйленсон — члены правительства Феззита, симпатизирующие Дейзи и Минерве и противостоящие интригам Моргана.

Кёртис Гамильтон — главный инженер-разработчик вооружения КБКГ, на самом деле являющийся законспирированным Джошуа Курском.

Илена Кампанья — держательница сиротского приюта, воспитавшая Лейка.

Лангер Халс — знакомый Лейку пожилой доктор, работающий за деньги.

Хейди Бирмингем и Фёдор Воронеж — двое работающих на Георга учёных. Если Фёдор — показавший свою гениальность во время бытия студентом человек, то Хейди — предавшая Феззит женщина-Сера, на самом деле являющаяся законспирированной Леоной Курск.

Тропы[править]

  • А двести двадцать не хочешь? — во время первого посещения протагонистами Лаурентии Энде играючи обездвиживает их и затем сбрасывает Лейка в пропасть. Вене и Никсон спасаются только благодаря своевременному вмешательству Пророчиц Гайи и Эвана с Кейном.
    • А прямо перед этим двести двадцать получает от протагонистов Виргиния.
  • Адский папаша — Георг, просто Георг.
    • Зигберт тоже вполне подходит. В его случае педаль в мантию давит то, что своим «воспитанием» он не только погубил себя, но и создал главную угрозу мирозданию в лице своей приёмной дочери. А вот родного сына этот психопат не воспринимал вообще никак и в случае чего просто пинал в живот.
  • Ай, молодца! — когда протагонисты убивали Канцеров Гайи, сила поверженных не терялась, а распределялась между оставшимися. Такие уж они твари, эти Канцеры.
  • Ай, молодца, злодей! — Энде завербовал семью Курск на свою сторону и дал им слишком много силы, так что они смогли забрать заодно и силы самого Энде, а дурака отправить Вене не убой.
    • Следуя своему плану сделать Вене инструментом спасения мира, Зигберт создал Эр.
  • Аллюзия — в игре упоминается популярная в Феззите книга со странным названием «Knahs Wahs». Просто прочитайте это название задом наперёд.
  • Амнезия — в первой главе ею страдает Вене.
    • Хаузен теряет память в результате падения с антигравитационного корабля в обнимку с бомбой.
  • Антигравитация — по-видимому, именно на этом принципе функционируют двигатели летающих машин Феззита.
  • Антизлодей — семья Курск и сама Вене отвергают жизнь, видя в ней источник страданий. А вот другие из основных антагонистов — Энде, Георг и Морган — уже полные чудовища.
  • Апокалиптический маньяк — все основные антагонисты за исключением Зигберта, но в полной мере только Энде и особенно семья Курск и Эр.
  • Асексуальность присуща обоим главным протагонистам — как Вене, так и Лейку. Лейк в первую очередь воспринимает женщину как мать.
  • Ассимилятор — Канцеры Гайи способны ассимилировать как живую плоть, так и технологические объекты и материалы — и даже, вероятно, разумы тех, на ком паразитируют.
  • Банда маньяков — Мясные маньяки.
  • Банда маргиналов — протагонисты — абсолютная нигилистка, садист со склонность к суициду, священник-наёмный убийца, наивная королева, магический робот, проститутка, агент-предатель, апокалиптический маньяк, монахиня-воин, аутистка с выраженной умственной недоразвитостью, разочаровавшийся во всём воин и клон.
  • Бедный злодей! — семья Курск выжимает педаль в асфальт, но Эр превосходит даже их.
  • Безумная любовь — чувства Эр к Вене можно интерпретировать и в таком ключе.
    • С Георгом и Сирией сложнее — жажду старого фармацевта своей дочери любовью назвать сложно.
  • Безумно изощрённая жестокость характерна для Энде. К счастью, далеко не все свои обещания он воплощает в жизнь, но сбрасывать людей с высоты определённо любит и умеет.
  • Безумный взрослый ребёнок — Зигберт, придумавший свою «игру».
  • Благонамеренный экстремист — семья Курск и Эр стремятся вернуть мироздание к первоначальному состоянию хаоса, чтобы спасти всех от жизни.
  • Бледный, как смерть — такую внешность вместе с бесцветными волосами и радужками глаз принимают души Бенедикты и Катерины после превращения в Пророчиц Гайи. А ещё они носят длинные чёрные платья. Но при этом обе девушки всё равно красивы.
  • Бог во плоти — Эр даже описывается как «спиритуалистическая богиня нигилизма и тьмы», а её имя помимо очевидного происхождения от слова «refuse» также отсылает к Эребус из древнегреческой мифологии. Оригинальный титул Эр из японской версии - "yorishiro no hime", что можно приблизительно перевести как "принцесса-воплощение (нигилизма)".
  • Боди-хоррор — физическое воплощение любого высокоуровневого Канцера Гайи — это в той или иной степени мешанина «плотских» элементов без чёткой формы.
  • Бодренький ретро-мотив — такой может показаться звучащая во время финальной битвы с Эр электронная мелодия. Назвать её диссонирующим саундтреком как-то всё равно не получается, ведь в ней можно заметить довольно много трагичности.
  • Боже мой, что же я наделал! — реакция Лансарда после того, как молодой воин, только что убивший ужасное чудовище, благодаря оставленной незнакомым мальчишкой фотографией в кулоне понимает, что его противником на самом деле была тяжело больная младшая сестра этого самого мальчишки.
  • Буллинг — сокурсники Дорис ненавидели и презирали девочку за её магический талант в сочетании с задержкой умственного развития, поэтому решили хорошенько её изнасиловать и убедить всех в том, что она озабоченная шлюха… Хотя руководство академии пыталось убедить Дорис в том, что та невиновна в смерти ублюдков из-за её вышедшей из-под контроля в результате стресса магии, остальные Сера возненавидели девочку.
  • Вам хорошо осуждать — перед и после своей финальной атаки Леона максимально тщательно объясняет пришедшим по её душу «хорошим» героям взгляды своей семьи на жизнь. Особенная изюминка в том, что Вене понимает её слова и полностью согласна с ними, но всё равно убивает несчастную мать.
  • Вдохновенная речь — такую произносит перед собравшимися у его Небоскрёба людьми Георг, призывая к началу Войны за освобождение. Изюминка в том, что Георг — полное чудовище, только с хорошей репутацией, а устроенная им и Морганом война абсолютно бессмысленна для обоих сторон.
  • Вечная загадка пополам со Что стало с мышонком? — нет, серьёзно, что же всё-таки стало с семьёй Никсона?
  • Взять в ад компанию — что-то похожее сделал Эван в финале битвы с Морганом, хотя он в первую очередь спасал друзей, а Моргану и так уже был конец.
  • Вигилант — Шестилетний Поминатель устраняет ответственных за Закон «Люциферов — на Поверхность!» политиков, заранее оповещая следующую жертву. Не сказать, что убийца сильно неправ.
  • Власть — это сила — Чёрный Лев Георг — живое воплощение этого тропа. Морган также пытался, но по эффектности и, главное, эффективности с Чёрным Львом, Рвущим Когтями Мир и Пожирающим Ангелов не сравнить.
  • Война под дождём — финальная часть битвы в Дармштадте. Только дождь был из крови и тел погибших. Нет, серьёзно — это выглядит даже слишком жутко.
  • Вольный город — Ювесс, Город-на-море.
  • Вошёл во вкус — толчком к становлению Георга настолько ужасным чудовищем стали похищение его дочери и затем её беременность.
  • Всё пошло слишком так — результат «игры» Зигберта превзошёл все его ожидания и собственноручно убил его.
  • Всё это время был злодеем — Кейн Курск стал сподвижником Энде в деле уничтожения мира задолго до начала игры, то же самое касается и его отца Джошуа, под именем Кёртиса Гамильтона разрабатывающего оружие для борьбы с Канцерами Гайи в составе КБКГ. А вот мать Леона хоть и жила с именем Хейди Бирмингем, но доброй личности при этом не изображала.
  • Гад за Гадом — Георг и Морган — «протеже» Энде, которыми он легко жертвует. Сам Энде оказывается в руках семьи Курск — своих бывших подчинённых. Курски работают на «богиню нигилизма» Эр.
  • Гад-кукловод — Энде манипулировал Георгом и Морганом в соответствии с планом семьи Курск.
  • Гадский ансамбль — вначале кажется, что Энде действует независимо от Георга, но на самом деле они союзники. Хотя Энде только использует как Георга, так и Моргана в своих целях согласно плану семьи Курск, которая действительно является его ассистентами в деле уничтожения мира. Хотя на самом деле это Курски манипулируют Энде и видят союзника лишь в лице Эр.
  • Гамбит Ксанатоса — не так уж важно, победит ли протагонистка Вене в финале антагонистку Эр, или наоборот, ведь Вене и Эр — одна и та же личность.
  • Генерал-рубака — по всей видимости таким на самом деле является нынешний глава КБКГ Оуэн Балтик.
  • Героическая сила воли — злодейский вариант тропа: Георг одной силой своей чудовищной во всех смыслах воли сохранил разум во время призыва Канцера Гайи в своё тело, а после почти полного уничтожения смог продержаться в живых ещё достаточно времени, чтобы добраться до Вене, улетающей прочь на сверхбыстром антигравитационном корабле.
  • Героическое самопожертвование совершают несколько из основных персонажей. Вначале выпрыгивает с антигравитационного корабля вместе с прицепившейся к нему бомбой Хаузен, но в итоге он выживает, хоть и теряет память. Затем умирает Эван, чтобы дать друзьям (и в том числе сыну) время безопасно уйти перед взрывом исследовательского комплекса КБКГ. Лейк также повторяет судьбу отца.
  • Главный Гад — уж точно не Георг и не Морган, не Зигберт и даже не Энде. Эр как «богиня нигилизма» и её «ангелы» - Джошуа, Леона и Кейн.
  • Говорящее имя — Энде стремится уничтожить мир, а Вкусномясый — съесть следующего человека.
    • Имена Кейна и Джошуа — это явные аллюзии на Библию.
    • Названия навыков Никсона отсылают к «Тригану».
  • Горизонт отчаяния — почти каждый из основных действующих лиц пересекал его. Никсону пришлось убить воспитываемых им детей, когда те неизлечимо заболели СДДС и ещё слились с Канцером Гайи — после этого священник окончательно потерял веру в Бога и чуть было не совершил поворот налево, присоединившись к армии Георга в войне против Сера. Фокси совершила аборт, и затем Марго удалила девушке яичники по её же просьбе. Лансард немного поздновато понял, что героически убитое им чудовище было тяжело больной невинной девочкой Айшей. Про саму Вене и всю семью Курск скромно умолчим.
  • Город-завод — с некоторыми оговорками Ювесс, Город-на-море. Вообще-то строительство Ковчега ведётся под прикрытием жилой платформы, сами жители которой считают, что это всего лишь реставрационные работы.
  • Грозная репутация — таковую заработал себе Георг в криминальном мире благодаря своим ассасинам «Чёрные львы». Очень не зря заработал, надо сказать.
  • Грязное прошлое — до прихода в церковь и начала служения священником Никсон работал наёмным убийцей с сильным пристрастием к алкоголю и наркотикам. При этом у него была жена и две дочери.
  • Даже у зла есть стандарты — семье Курск отвратителен прямолинейный садизм Энде.
  • Дева в беде — садист Морган берёт в плен Дорис и почти официально (насколько официальными могут быть решения захватившего власть предателя) обвиняет её в пособничестве врагам, за что приговаривает к пыткам с последующей казнью. Реализовать задуманное ему не даёт лишь собственная трусость, которой противостоит отчаянная храбрость другой его пленницы Яньцзи. Обеих девушек в итоге приходят выручать бойцы ОИГ.
    • Также под троп подходит эпизод, когда Вене оказывается в руках Георга, и всем остальным героям совместно с присоединившимися к ним Виргинией и Фёдором приходится в срочном порядке штурмовать Ковчег.
  • Детская неуязвимость — аверсия, конечно же. Особенно отличились страшные смерти Айши и девочки из Дармштадта.
  • Добру не постичь Зла и Злу не постичь Добра — смотря кто как считает относительно позиций протагонистов и семьи Курск.
  • Дойти до самоубийства — вся суть игры именно в этом. Пожалуй, такой критический заряд нигилизма не встретишь больше ни в одной JRPG.
  • Дракон — Виргиния по отношению к Георгу.
    • Аналогичным образом Морган пытался использовать Оуэна, но не срослось — в какой-то момент даже этот напрочь лишённый жанровой смекалки старый военный понял, с каким типом имеет дело.
  • Дети-солдаты — вообще-то люциферы-рыцари Моргана и нео-дьяволы Георга — это больные СДДС дети Сера.
  • Драматическая болезнь — СДДС как таковая (выживаемость - 30%).
  • Дрон — куча разных моделей — их массово производит КБКГ и чуть менее массово — «Roseburg Enterprise».
  • Дуализм главгадов — Георг против Моргана в течение большей части игры, Энде против семьи Курск — в заключительной. А вот какого-либо противопоставления Курсков с Эр нет и быть не может несмотря на всю разницу в их поведении.
  • Дьявол из машины — два Канцера Гайи, «спящие» внутри ядра Дисастии.
    • В некотором роде сами Курск и Эр.
  • Евгеника — ею аккуратно занимаются в Саду Феззита.
  • Жертвоприношение — битва в Дармштадте была нужна Энде и Курск для нарушения «функционирования» девушек-в-чёрном, чтобы создать Плач Гайи и таким образом нанести жизненной силе планеты прямой удар. Все жертвы этой бессмысленной войны — именно жертвы, задача которых — страдать и умирать на глазах слабой Бенедикты.
  • Житель Страны Тёмных Эльфов — порой такое впечатление складывается о Энде.
  • Жуткий ангел — Джошуа, Леона и Кейн после становления Практикующими Канцеров Гайи приобретают вид «ангелов» с серыми крыльями, по-настоящему грозных и вызывающих трепет.
  • Задавить харизмой — лучше всего на такое способен Георг. Особенно учитывая его экстремально пафосные психопатичные высказывания.
  • Зло против небытия — с прикрученным фитильком под троп подходит позиция Моргана. Властолюбивый садист не то, чтобы против конца света, но лишь после себя.
  • Зло уродует — призыв Канцера Гайи в тело живого человека или Сера всегда приводит к необратимым физическим изменениям.
    • Аверсия с Курск — Джошуа, Леона и Кейн после становления Практикующими стали похожи на жутких, но прекрасных ангелов с серыми крыльями. Хотя они вроде как именно призыва-то и не осуществляли — их метаморфоза осуществилась на куда более глубоком концептуальном уровне.
    • Ярчайшая аверсия с Эр, которая в своей окончательной форме по-настоящему прекрасна и сексуальна.
  • Зловещая долина — Пророчицы Гайи выглядят как девочка и девушка с бледно-серой кожей, бледно-серыми глазами и волосами и носят длинные чёрные платья. Они красивы? — да. Они вызывают ощущение жути? — несомненно.
    • А вот Энде привлекательным назвать сложно — Практикующий Канцеров Гайи имеет форму полуголого мальчишки с серой кожей и то ли рваным шрамом, то ли неаккуратной татуировкой на груди. При этом он постоянно корчит злодейские рожи.
  • Зловеще-пафосное песнопение сопровождает первое появление Абрама и подчёркивает впечатление от него главных героев.
  • Злодей по должности — Энде по своей сути Канцера Гайи должен стремиться уничтожить мир. С бо-ольшой натяжкой, так как он всё-таки личность, да ещё и крайне мерзкая.
    • Оуэн был таким во время своей краткой службы под началом Моргана.
  • Злодей с хорошей репутацией — жители Поверхности действительно считали Георга порядочным человеком…
    • Аверсия с Морганом — этот эгоист хоть и состоял в правительстве Феззита благодаря положению своего отца, но его никогда никто не считал достойной личностью.
    • Возможно, кто-то и в Зигберте видел вменяемого учёного и борца за будущее человечества силой науки.
    • Кейн некоторое время работал в ОИГ, где был ассистентом Эвана. Одновременно отец Кейна был главным разработчиком вооружения КБКГ, и коллеги отзывались о нём исключительно хорошо.
  • Злодей-прагматик — да, Георг — маньяк (во вполне строгом медицинском смысле), кошмарный отец и попросту полное чудовище, но как же прагматично и рационально он действует!
    • Сюда же в меньшей степени подходит и Зигберт. Его рационализм учёного нарушает безумная суть выдуманной им «игры».
  • Злодейское глумление — Энде и Георг — настоящие мастера этого!
  • Злой двойник пополам с Раздвоение личности — Эр по отношению к Вене и Офе.
  • Зрители — гении — в «Seraphic Blue» много серьёзных философских дискуссий и научных сведений. Среднестатистическому читателю как минимум придётся гуглить кое-какую терминологию — и это сейчас, в 2020-е, когда в отличие от времени создания игры Сеть намного более развита, что делает даже специальную техническую информацию легко доступной.
  • И у злодея есть любимые — Курск — идеальная семья. Джошуа, Леона и Кейн действительно любили и любят Айшу даже после её трагической смерти и абсолютно преданы друг другу.
    • Чувства Эр к Вене можно назвать любовью.
  • Игры престолов — грызня Георга и Моргана за власть немного попадает под этот троп, хотя игра (к счастью) не слишком концентрируется на их интригах и больше только преподносит последствия.
  • Идиотский сюжет — забавно, но такой вполне может показаться игра многим читателям.
  • Изгой — Дорис и так аутистка с умственной недоразвитостью, так над ней ещё и до того доиздевались в академии, что она случайно убила нескольких сокурсников. Пусть администрация обвинений ей не выдвинула, а, напротив, постаралась убедить в невиновности, но остальные Сера девочку возненавидели и стали избегать пуще прежнего.
  • Имба — Seraphic Finale Вене в бою с Эр. И в целом Seraphic Blue — ультимативное средство эрадикации всех Канцеров Гайи.
  • Инсценировал смерть — Джошуа и Леона Курск не сбрасывались со Скалы последней надежды. Вместо них вниз полетели их клоны.
  • Историю пишут победители — «добрый» вариант: герои выиграли противостояние Канцерам Гайи и поэтому правы. …Ведь так, Вене?
  • Каннибализм — популярная гастрономическая традиция в Хаосе (это название неблагополучного района такое!). Особенно выделяется банда «Мясные маньяки».
  • Клонирование — нынешняя Вене живёт в клоне своего первого тела. Оригинал заболел СДДС, и поэтому команда Зигберта в срочном порядке выполнила перенос душ девушки в новое клонированное тело.
    • С учётом того, что дети Сера появляются путём сочетания ЭКО и выращивания в инкубаторах, сёстры-близняшки Лина и Шэрол Ланкастер являются клонами по отношению друг к дружке.
  • Контра — Эр сама по себе — контра Seraphic Blue.
  • Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты — в таком стиле представлен родной остров Яньцзи.
  • Концентратор ненависти — Морган. Он эгоистичный трусливый садист, любящий подвергать пыткам тех, кто слабее его. А ещё он полнейший идиот.
  • Королевство Феззит.
  • Кофеман — Зигберт. Этого психопата едва ли интересует что-то кроме себя, своей «игры», науки и приёмной дочери. А, и ещё он любит кофе.
  • Кошмарные медицинские состояния — СДДС на последней стадии, называемой симптомом люциферизации, делает Сера уродливым чернокрылым монстром без разума и с высокой степенью агрессии. Поэтому их либо умерщвляют в биологически активной жидкости, либо сбрасывают к людям на убой.
  • Кошмары — ими страдает Вене, пока не возвращает себе воспоминания. Кошмары, где она с безумной холодностью убивает бездомных котят. Что примечательно, те сны во время амнезии — на самом деле её настоящие воспоминания.
  • Красная сельдь — когда все — и ОИГ, и правительство Феззита — решили, что Абрам может быть одним из главных злодеев, они сильно ошиблись. Да, руки этого проповедника мягко говоря не чисты, но сам он никакой ключевой ролью в грядущем уничтожении мира не обладает и важной информацией не располагает.
  • Крутая королева — Королева Феззита Минерва — очень сильный маг. Также по мере взросления девушка быстро становится и сильной личностью. Пока же Минерва не приняла власть полностью в свои руки, за неё правит страной Дейзи — и эта женщина ещё более крута как лидер и даже, возможно, превосходит Минерву в магии.
  • Крутая похвальба — кто из злодеев тут только этим не страдает…
  • Крутое семейство — Курск. Злодейский вариант — хотя как сказать
    • Крутыми учёными была когда-то и семья Бенедикты.
  • Крутой корабль — «Роаноке» и «Голубое крыло» со стороны ОИГ, Освободительный ковчег «Ювесс» со стороны Георга.
  • Крутой лучник — в бою Вене пользуется именно луком со стрелами. Ближе к финалу игры её выстрелы обладают почти божественнй силой.
  • Лаборатория — в процессе игры герои посещают несколько таких заведений. И не все из них радушны.
  • Летающий континент — Феззит.
  • Любитель кошек — Зигберт. По крайней мере кофе он любит не меньше!
  • Любовь делает злодеем — гибель Айши подталкивает её семью к нигилистическому решению уничтожить мир.
  • Магия — фэнтезийная наука — в игре достаточно намёков на это, но прямо не демонстрируется.
  • Мама-медведица — Янь по отношению к Дорис, Илена по отношению к Лейку. Ни те, ни другие при этом родственных связей не имеют.
  • Мастер боевых искусств — очевидно, Янь.
  • Мегакорпорация — «Roseburg Enterprise» фактически правит человечеством.
  • Ментор — им для сына не очень успешно пытался быть Эван.
  • Меркантильный доктор — Лангер занимается врачеванием ради денег. После того, как Пророчицы Гайи спасли его после попытки суицида, старик пересмотрел свои убеждения.
  • Милая и дружелюбная семья — если не считать того, что Курск стремятся уничтожить всё живое на планете, они действительно прямо-таки образцовая семья: Джошуа и Леона счастливы в браке и искренне любят своих детей.
  • Молодец против овец — Энде против кого угодно в течение первой половины игры.
    • Морган — большой любитель пыток тех. кто заведомо слабее его.
    • Также весь военный флот Феззита ничего не может противопоставить летающей крепости Георга «Ковчег».
  • Моральный горизонт событий — его однозначно пересекает Георг, когда изгоняет беременную дочь, угрожая пнуть её в отвратительный на его взгляд раздутый живот и обещая, что девушка погибнет в грязной канаве.
  • Мортидо характерно почти для всех ключевых персонажей.
  • Мучитель животных — Зигберт «воспитывал» дочь, вынуждая её убивать бездомных котят.
  • На хрена родня такая, лучше буду сиротой — много и со вкусом. Да что говорить — почти все проблемы, с которыми вынуждены разбираться герои, происходят из чьего-либо детства с ужасными родителями.
  • Наёмник — ими некоторое время были Лейк и Никсон.
  • Надмозги — зачем, спрашивается, в английском переводе игры Эр было называть «богиней вуду»? Это ж надо было додуматься!
  • Наука — это круто — в том числе игра и про это. В отличие от тех же «Финалок», где обычно хорошая природа противопоставляется плохим технологиям, в «Seraphic Blue» именно технологии исправляют природные проблемы. Да и сам Tempura, похоже, имел какое-то отношение к науке (по обрывочным сведениям - к фармацевтике).
  • Расист — Морган. Хотя взгляд на людей как на низшую расу вообще характерен для половины правительства Феззита, у них даже есть своя партия — Фракция доминирования. Но не всё настолько плохо — её члены проигрывают Фракции сосуществования по всем фронтам. Тот же Герард разделял расистскую позицию ровно до того момента, как чуть не погиб и не был спасён людьми.
    • Со стороны людей Георг также в полной мере разыграл роль ненавистника всех Сера, когда воодушевлял народ перед битвой с Морганом. А ведь людям определённо есть за что ненавидеть «ангелов» — это они отправляют к ним опасных монстров люциферов/дьяволов.
  • Начало конца случилось задолго до начала игры, когда планета заболела раком.
  • Не знает матчасти — аверсия: Темпуру определённо нельзя обвинить в плохом понимании математики (в том числе высшей), физики и особенно биологии и медицины.
  • Не любит обувь — Энде в полном соответствии с его фриковатой уродливостью.
    • А вот босоногость Эр — это уже не только свидетельство чужеродной сущности богини, но и сексуально. С другой стороны — учитывая личность Эр, как бы не получился фан-диссервис. Но красоту девушки это никак не отменяет.
    • Семья Курск — «ангелы» Эр — тоже предстают необутыми. Так что, похоже, это общая черта всех исключительных Канцеров Гайи.
  • Небесный океан — со стороны Феззита Небесный Барьер выглядит именно как морская гладь.
  • Нежданный любимец публики — Георг вполне заслуживает этого звания благодаря кошмарной харизме и своему безумию.
  • Некропедозоофил — нормальный житель Хаоса Энви.
  • Несовместимая с жизнью жестокость — предали ли бы Курск Энде, не будь он таким озорным садистом? Ведь именно после отвратительного убийства канцерогенным Практикующим девочки в Дармштадте Кейн очень искренне пообещал мальчишке, что убьёт его.
  • Несовместимая с жизнью похоть — изверги, которых случайно убила Дорис, собирались изнасиловать девочку, совсем забыв о её таланте к магии.
  • Несовместимая с жизнью тупость — много кто, начиная с Энде и заканчивая, извиняюсь, Вкусномясым..
  • Неэтичный учёный — то, что Зигберт сотворил со своей приёмной дочерью, сложно описать словами. Хотя сделал ли он это во имя научного интереса — тот ещё вопрос.
  • Облик, недоступный пониманию — таковы невоплощённые (и даже некоторые воплощённые) Канцеры Гайи.
  • Обнять и плакать — почти все, особенно же Вене. Не были бы её страдания прописаны настолько сильно, получилась бы одноногая собачка.
  • Однокрылый ангел — финальный бой разделён на несколько частей. В первой одна команда героев уничтожает концентратор нигилизма человечества, во второй Вене противостоит Эр, в третьей же Эр становится серьёзной.
  • Ой, бл… — реакция Зигберта на первую личную встречу с Эр. Встречу этот психопат не пережил.
  • Определённо не для детей — без комментариев.
  • Осквернённое мироздание — то, что делают Канцеры Гайи в силу своей сущности. Места, где порча удалась наиболее удачно, выглядят крайне чужеродно — искажённая форма Лаурентии, Плач Гайи и Небеса Айши.
  • Отсутствие эмпатии — им по всей видимости страдают Зигберт и Вене.
  • Охотник за головами — Никсон в прошлом.
  • Пара континентов — Поверхность разделена на Западный и Восточный континенты.
  • Педагог-садист — Зигберт указывал Вене на нецелесообразность эмоций и эмоциональной привязанности посредством убийства бездомных котят, чтобы сделать из девочки инструмент спасения мира.
  • Пейзажное гуро — таким постепенно становится Дармштадт во время первой битвы Войны за освобождение.
  • Передача души из оригинального тела в клонированное выполнил Зигберт для Вене после того, как девочка испытала симптом люциферизации.
    • Георг планировал пересадить душу дочери в Виргинию.
  • Плохие люди — возможно, именно такое впечатление произведёт на некоторых читателей концовка игры.
  • Пнуть сукиного сына — такое поведение несколько раз демонстрирует Вене, убивая своих врагов. Во-первых, Эр обнуляет защиту Зигберта от происходящего взрыва при первом же своём физическом появлении. Во-вторых, Вене с холодной злостью добивает поверженного Энде. И, наконец, достаётся от инструмента спасения мира и Леоне — хотя кто-то, а уж Вене-то несчастную мать понимает лучше всего.
  • Поднял уровень крутизны — в начале игра Вене — лучница-хилер, в конце — божество, решающее судьбу не много, не мало мироздания.
  • Полное чудовище — четверо из «крупных» злодеев: Зигберт, Георг, Морган и Энде.
    • Наверное, кому-то полным чудовищем может показаться и Эр.
  • Попаданец — им ненадолго оказывается Лейк после пересечения Небесного Барьера и попадания в Феззит.
    • Похожая ситуация случается с Дорис, когда та спускается на Поверхность.
  • Похороны под дождём — точнее, смерть. Сирия умирает, валяясь в грязи под дождём. Но она счастлива, так как успевает подарить жизнь сыну.
  • Прелесть какая глупенькая — жёсткая деконструкция с Дорис. Девочка больна аутизмом и заметно отстаёт в умственном развитии, но в её положении слишком много трагичности, чтобы назвать это милым.
  • Протагонист-злодей — Вене. Тем более, она же и главная антагонистка игры — Серафим Смерти Эр.
  • Ради науки! — мотивация Зигберта… возможно. Хрен разберёшь, что творится в голове у этого психопата.
  • Разум не вынес — смертельное ранение Илены ломает Лейка и пробуждает его чёрные крылья. К счастью, обратимо.
  • Раса господ — таковыми видят себя по отношению к человечеству некоторые члены правительства Феззита.
  • Рассвет новой Эпохи — дважды за игру. Первый раз в начале Войны за освобождение, когда Георг разрушает Небесный Барьер и открывает людскому взору Феззит. Второй раз в финале игры вместе с эрадикацией Канцеров Гайи.
  • Реинкарнация — своеобразную форму переселения души имеют Сера, в тела которых при рождении помещают души людей, умерших на Поверхности. При этом воспоминания о прожитой жизни частично сохраняются в «крыльях» Сера, а также образуют некое подобие второй личности, таящееся в подсознании.
  • Ружьё Чехова — в одной из сцен ближе к началу игры Хейди показывает Фёдору фотографию своей семьи. Почти в самом финале благодаря увиденному на том фото лицу Кейна Фёдор догадывается о настоящей личности новых Практикующих Канцеров Гайи.
    • Настоящим арсеналом Чехова является всё более чем часовое интро игры.
    • И вообще чеховских ружей в «Seraphic Blue» много, они разбросаны повсеместно.
  • Рукотворное чудовище — Эр родилась из-за «игры» Зигберта.
  • Садист — Энде до мозга костей.
    • Морган тоже пытается в силу своих возможностей, но получается как-то не очень.
  • Самоуверенный мерзавчик — Морган, кто ж ещё. Такое исключительное сочетание успешности и жалкости в одном лице даже вообразить сложно.
  • Светлее и мягче — слова Офы по сравнению с происходящим и словами Эр.
  • Святая война — такой в представлении людей является затеянная Георгом Война за освобождение. На самом же деле эта война бессмысленна как для них, так и для Сера и идёт на руку только Канцерам Гайи.
  • Священное древо — каноничнейший пример в лице Лаурентии, Великого древа Гайи. Это особенное растение, через которое проходит поток свободных душ планеты.
  • Секретка — встречается несколько, но ничего особенного.
  • Сексуальный злодей — Серафим Смерти Эр.
  • Синдром поиска глубинного смысла к «Seraphic Blue» вряд ли применим — всё, что нужно сказать, Темпура говорит напрямую. Так что будем считать аверсией.
  • Сиротство — это серьёзно — детство Лейка в приюте Илены можно описать так. По крайней мере обиду на мир парень затаил немаленькую. И всё-таки это не так уж плохо по сравнению с кошмарными детствами некоторых других персонажей с семьями.
  • Скверная мамочка — несколько экземпляров, но особенно отличилась мать Дорис. Она избавилась от дочери, сбагрив её в магическую академию, и ещё взяла себе её денежное пособие — всё ради признания и высокого положения в обществе.
  • Слезогонка случается несколько раз в течение игры. Пожалуй, одно из самых сильных впечатлений в этом плане оставляет рассказ Пророчиц Гайи о своём прошлом.
  • Смерть в родах — так умирает Сирия.
    • Игра рассуждает на эту тему своеобразным образом, говоря, что боль при рождении ребёнка способствует установлению первичной эмоциональной связи между матерью и младенцем.
  • Смерть как завязка сюжета — Сирия умирает, дав жизнь Лейку.
  • Смерть навсегда для всех — к этому стремятся Курск и Эр.
  • Смерть от кармы — Морган, Георг и Энде очень правильно поплатились за свои злодейства. Особенно это касается Георга, который погибает окончательно благодаря жертве собственного внука, которого всю игру старый маньяк стремился уничтожить. И Лейк этим своим поступком отнюдь не стремится добить деда, а спасает Вене.
  • Спасти котёнка — то, чем занималась Вене всё детство.
  • Сюжетный буревестник — даже в настолько тяжёлой и мрачной JRPG выход на сцену семьи Курск и Эр делает происходящее намного кошмарнее.
  • Тёмный мессия — Эр выглядит как ангел тьмы, является «богиней нигилизма» и зовётся Серафимом Смерти. А ещё она ужасно красива.
  • Так грубо, что уже смешно — идеи Энде относительно пыток и убийств жертв отличаются особенным шиком.
    • Перманентное состояние Хаоса Энви как таковое. Это там, где пользуется особенной популярностью прокусывание членов клиентов проститутками, а улицы пропахли запахом жареного человеческого мяса, да-да.
  • Темнее и острее чем любая «нормальная» JRPG — такова эта игра.
  • Техномагия.
  • Толстый злодей — Вкусномясый собственной персоной. Из-за объёмов своего тела в игре этот глупый каннибал представлен картинкой, а не спрайтом персонажа.
  • Топливо ночного кошмара — слишком много, чтобы перечислять. Игра была бы хоррором, если бы не была такой пронзительной трагедией.
  • Торговец информацией — Максим.
  • Три лика Гекаты — так можно интерпретировать три Вене (Супер-эго), Офы (Эго) и Эр (Ид). Но только очень осторожно.
  • Трикстер — Энде. А ещё он тролль, садист, дурак и не слишком успешный уничтожитель мира.
  • Тупой злой — Вкусномясый.
  • Ты меня подвёл — Георг приказывает отрезать палец не справившемуся с заданием ассасину. А узнав, что тот ещё и потерял личный значок, бросает его на корм дьяволам.
  • Тяжёлое детство, деревянные игрушки — Вене воспитывалась Зигбертом не как дочь, даже не как человек, а как инструмент спасения мира. Неудивительно, что девочка попыталась покончить с собой, заболела тяжёлой болезнью и стала «богиней нигилизма» — величайшей угрозой всему живому.
  • У нас не такие ангелы — Сера выглядят как люди, но обладают крыльями за спиной. Эти крылья — второй мозг, связанный со второй душой. А ещё этих существ искусственно создали люди.
  • У нас не такие души — души — центральная тема игры - могут содержать в себе несколько личностей и переходить от тела к телу.
  • Убийца чудовищ — профессия Чистильщика дьяволов заключается в том, что специалист принимает заказы на уничтожение дьяволов и истребляет их. За это его благодарят, и ему платят деньги.
  • Удар милосердия — Никсон своими руками (точнее, пулями своего револьвера) убивает детей-ангелов, которых воспитывал, после потери ими личностей в результате СДДС и слияния с Канцером Гайи. Для Никсона это было тяжелейшее решение.
  • Умер — не беда, починим — Лейк упал в пропасть внутри Лаурентии, но его душа выбрала жизнь, и поэтому он очнулся целым и невредимым на Феззите.
  • Умереть может каждый — умирает не так уж много персонажей, но они умирают. Даже протагонист — и задолго до финала.
  • Унылый дождь — символ депрессии Лейка и Эвана.
  • Участь хуже смерти — для Сера этим может быть превращение в люцифера в результате СДДС.
    • Конечно, то, что главная героиня пережила финал и не покончила с собой сразу после завершения своей миссии, выглядит едва ли не самым жестоким моментом за всю игру. Курск были слишком правы…
  • Ушёл достойно — Энде так и не выдал имён предавших его помощников, чтобы дать им возможность осуществить план по уничтожению мира.
  • Философический угар — общение Офы и Эр сплетено из этого на 146 процентов.
  • Фиолетовый — новый чёрный — цветовая гамма Эр.
  • Фрейдистская биология — после призыва в своё тело Канцера Гайи Георг стал выглядеть как куча мяса с торчащим гигантским членом.
  • Хорошо, но плохо — насколько гениальна и нетривиальна игра, настолько многих она способна отпугнуть склонностью автора к словоизлиянию и внедрению в тексты и диалоги сложных научных терминов (с оригинальной японской версией и того хуже - разработчик совсем не стеснялся использовать кучи кандзи, которые уже практически не используются). Возможно, кому-то ещё не понравится неряшливая графика в некоторых местах, зато в других встречаются по-настоящему эффектные кадры.
  • Хэппи-энд нужно заслужить — если это вообще можно назвать happy end’ом.
  • Чёрно-серая мораль — вообще миром игры правит идея «кто сильнее, тот и прав». А на самом деле куда более правы как раз антагонисты — семья Курск и Эр.
  • Честь прежде разума — о чём думал Оуэн, когда подчинялся Моргану?
  • Что за фигня, герой? — столько раз, что и не счесть. Но в первый раз случается, когда Лейк вместо убийства поверженного монстра наслаждается, пытая его. А потом он вместе с главной героиней чуть было не решает бросить все и совершить двойное самоубийство…
  • Что-то пошло не так — обычно такое происходит у героев, но для разнообразия случилось и у Моргана, когда его кинул Энде, и самого Энде при активации ядра Дисастии.
  • Чудовище недели — такими на первых порах могут показаться Канцеры Гайи.
  • Чужеродное место — Плач Гайи и Небеса Айши.
  • Чужеродное чудовище — Канцеры Гайи как таковые.
  • Шлюха с золотым сердцем — Фокси.
  • Эвтаназия для всего живого — то, к чему стремятся Курск и Эр.
  • Эпизод-фокус — в какой-то момент основные сюжетные линии откладываются в сторону, чтобы познакомить читателей с Яньцзи.
  • Это ж надо было додуматься! — сущность Канцеров Гайи — они раковые опухоли в организме планеты.
    • Закон «Люциферов — на Поверхность!» предписывает сбрасывать заболевших СДДС детей к людям на убой. Сложно представить, о чём в момент принятия этого законпроекта думали политики, но минимального здравого смысла у них, вероятно, тогда не было.
    • Вся «игра» Зигберта как таковая.
  • Этот гадкий уровень — полные головоломок Небеса Айши.
  • Юри — тайные пристрастия Королевы Минервы. Прямо не показывается, но есть намеки на то, что королева и проститутка Фокси состоят в отношениях чуть дальше дружеских.
  • Я твой отец — отцом Лейка является Эван, а матерью — Сирия, дочь Георга.
  • Яндэрэ — Эр по отношению к Вене.
    • В некотором роде так можно описать и любовь Курск к Айше.

Ссылки[править]

Официальный японский сайт разработчика (не действителен)

Английский перевод игры

Русский перевод игры

Страница на японской википедии

Английский сайт-фэндом игры