Seikai no Saga

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Звездный герб, Звездный флаг
Seikai poster web.jpg
Общая информация
ЖанрНаучная фантастика, Космоопера
СтудияSunrise
РежиссёрЯсутика Нагаока
Когда выходил2 января 1999 г. — 23 сентября 2005 г.
Сезоны3 сезона и OVA
Всего серийГерб - 13 эпизодов

Флаг - 13 эпизодов
Флаг 2 - 10 эпизодов

Флаг 3 - 2 эпизода
Длина серии25 минут (Герб, оба сезона Флага)
30 минут (OVA)
Сейю:
Джинто ЛиннЮка Имаи
Лафиэль АбриэльАяко Кавасуми

Seikai no Saga — цикл романов и рассказов в жанре космоопера японского автора Хироюки Мориока. В центре сюжета приключения молодого дворянина Империи Ав, Джинто и его подруги Лафиэль, на фоне межзвёдной войны Империи и Альянса Трех Государств. На данный момент серия включает в себя 9 романов и 3 сборника рассказов, аниме-адаптацию, две манга-адаптациии и видеоигры для первой и второй Play Station.

Произведения[править]

Ранобе[править]

Трилогия «Звездный герб»

Обложка «Принцессы Империи»

Рассматривается автором как пролог к основной работе — «Звездному флагу».

  • Seikai no Monshō I «Teikoku no Ōjo» (星界の紋章I 帝国の王女) (Звёздный герб I «Принцесса Империи») — 1996
  • Seikai no Monshō II «Sasayaka na Tatakai» (星界の紋章II ささやかな戦い) (Звёздный герб II «Скромная Война») — 1996
  • Seikai no Monshō III «Ikyō e no Kikan» (星界の紋章III 異郷への帰還) (Звёздный герб III «Домой, в чужой мир») — 1996

Звездный флаг

Основной роман Хироюки Мориока. На 2020 год включает шесть томов.

  • Seikai no Senki I «Kizuna no Katachi» (Звездный флаг I «Форма уз») — 1996
  • Seikai no Senki II «Mamoru Beki Mono» (Звездный флаг II «То, что нужно защищать») — 1998
  • Seikai no Senki III «Kazoku no Shokutaku» (Звездный флаг III «Семейный обед») — 2001
  • Seikai no Senki IV «Kishimu Jikuu» (Звездный флаг IV «Ревущее пространство-время») — 2004
  • Seikai no Senki V «Shukumei no Shirabe» (Звездный флаг V «Мелодия Предназначения») — 2013
  • Seikai no Senki VI «Teikoku no Raimei» (Звездный флаг VI «Гром Империи») — 2018

В нагрузку существует три сборника рассказов Seikai no Dansho («Осколки звезд»), которые за пределами Японии не издавались.

Манга[править]

Обложки двух изданий манга-адаптации — Оно (Слева) и Коичиро (Справа)

«Звездный герб» и первые два тома «Флага» были адаптированы в виде манги Ая Йосинага и Тосихиро Оно

  • Seikai Trilogy, Vol. 1: Crest of the Stars
  • Seikai Trilogy, Vol. 2: Banner of the Stars — «The Shape of Bonds»
  • Seikai Trilogy, Vol. 3: Banner of the Stars II — «Protecting the Precious»

С 2013-го выходит новый ран с рисовкой Йонемуры Коичиро, где кардинально сменился визуальный стиль.

  • Seikai no Monshou

Аниме[править]

Аниме-адаптация охватывает «Звездный герб» и первые три тома «Флага». Выпущена студией Sunrise. Режиссером выступил Ясутика Нагаока. Визуальный дизайн аниме-версии тесно пересекается с мангой Йосинаги и Оно.

Seikai no Monshou[править]

  • Альтернативные названия: «Crest of the Stars»/«Звёздный герб».

Романы «Принцесса империи», «Скромная война» и «Домой, в чужой мир».

Планета Мартин, обитаемая планета в звездной системе Хайд, долгое время изолированная от «большой галактики», вынуждена сдаться силам вторжения государства, известного как «Человеческая империя ав». Президент Мартина, Рок Линн, по итогам капитуляции становится графом новосформированного «графства Хайд», чем заслуживает глубокую неприязнь местного населения. Сына Джинто Рок усылает в соседнее графство на обучение языку и культуре завоевателей (а заодно и для завершения его базового образования).

Будучи молодым дворянином, Джинто Линн по окончании школы обязан пройти десятилетнюю службу в вооруженных силах Империи, и должен отправиться в академию Звездных Сил Империи Ав для обучения на военного администратора. До места назначения его доставит имперский крейсер «Госрот», где его другом становится Абриэль Лафиэль, дочь правящей императорской семьи.

Путешествие прерывается началом межзвездной войны с Альянсом Трех Государств.

Крейсер «Госрот» гибнет в неравном бою, а Лафиэль с Джинто спасаются на курьерском боте, увозя с собой доказательства непричастности Ав к началу войны.

Путь беглецов пролегает через владения барона Фебдаша, безжизненную звездную систему специализирующуюся на производстве антивещества. Молодой барон пытается захватить принцессу Лафиэль, с тем чтобы выторговать у враждующих сторон нейтралитет. Лафиэль и Джинто объединяют свои усилия с отцом действующего барона и некоторыми из его слуг и совершают вооруженный переворот. Следующим пунктом путешествия парочки героев является планета Класбул, оккупированная Альянсом. Здесь приметная внешность Лафиэль играет против них, поэтому героям приходится применить маскировку. Кроме того они находят неожиданных союзников в лице антиимперского «Фронта освобождения Класбула», очень недовольных вторжением в родной мир.

Трилогия «Seikai no Monshou» была адаптирована в аниме-сериал, длительностью 13 серий.

Seikai no Senki[править]

  • Альтернативные названия: «Banner of the Stars»/«Звездный Флаг»

Первые две книги «Seikai no Senki» были адаптированы в два сезона аниме-сериала, продолжительностью 13 серий и 10 серий, а третья — в виде двухсерийной (а оттого сильно урезанной) OVA.

Первый сезон: адаптация романа «Форма уз». События развиваются спустя 3 года после первой части. Лафиэль получила под командование свой первый корабль — эсминец «Басройл». На должность офицера-администратора (ответственного за снабжение, жизнеобеспечение и медицинское подразделение) она приглашает Джинто. После битвы на подходах к Лакфакалле война была приостановлена обеими сторонами в силу тяжести понесенных в генеральном сражении потерь. К 955-му году по имперскому календарю, Империя подготавливает наступательную операцию «Призрачное Пламя», призванную отсечь часть территории Объединенного Человечества и создать мостик между разделенными королевствами Империи.

Второй сезон: адаптация романа «То, что необходимо защищать». Сюжетная линия развивается по завершению операции «Призрачное пламя». Та перешла в новую фазу и получила название «Охотник» — Империя принимается расширять зону влияния вокруг построенного «мостика» и устанавливает контроль над относительно крупным куском территории Объединенного Человечества. Лафиэль и Джинто уцелели в бою и теперь командующий флотом регулярно пользуется принадлежностью принцессы к императорской семье, назначая ее временным монархом свежезанятого захолустья. Очередная система оказывается планетой-тюрьмой, где содержатся особо опасные преступники, признанные непригодными к ресоциализации. Дополнительной проблемой является скорый визит большой эскадры кораблей Объединеного Человечества, пытающихся проскользнуть через силы ав, широко растянувшиеся по периметру зоны контроля. Лафиэль и Джинто предстоит обеспечить эвакуацию жителей системы и принять ряд непростых решений.

Двухсерийная OVA, которая могла стать третьим сезоном: адаптация романа «Семейный обед». Восстановление контроля над королевством Ирииш, ставшее возможным в том числе благодаря операциям «Призрачное пламя» и «Охотник», означает, что система Хайд вновь в руках Империи — но планета Мартин упрямо не желает капитулировать. Джинто должен разыграть свою маленькую битву, и прийти к согласию со своей родиной, не допустив кровопролития и силового принуждения планеты к сдаче.

OVA «Рождение» по мотивам одноименного рассказа. Посвящена тому, как вышло так, что Лафиэль — это все-таки дочь любви. Содержит смертельные порции утерянных колониальных судов времен эпохи странствий, которые имеют или не имеют отношение к будущей Империи, потому что спойлер.

Видеоигры[править]

Seikai no Monshou, PS1

По мотивам аниме-версии также была выпущены видеоигры Seikai no Monshou для Play Station и Seikai no Senki для Play Station 2, представляющие собой гибрид интерактивного романа и пошаговой тактики, с (довольно слабыми) аниме-катсценами, но любопытной механикой боев в нормальном космосе и планаре. Увы, релизов за пределами Японии так и не случилось, как и перевода игры я японского.

Описание мира[править]

Основное[править]

Сеттинг Seikai no Saga — главное блюдо и достоинство всей линейки произведений, если не учитывать отличную работу с персонажами, конечно.

Автором проделана большая работа по проработке истории сеттинга, сторон конфликта, их культуры и идеологии, технической базы.

Кратко историю сеттинга можно представить так: земляне почуяли, что пахнет жареным, когда Земля стала слишком перенаселена, и начали форсировать программы межзвездной колонизации. Под это дело разработали и обкатали на Марсе и Венере технологии терраформинга. Снабженные терраформерами корабли-колонии начали улетать с Земли по соседним звездным системам. Потом в облаке Оорта нашли частицу, получившую название юанон. Она почему-то фонила энергией в нарушение законов физики. Понять что это люди не смогли, зато смогли использовать юаноны как ядра космических кораблей — и как источник тяги, и как основу энергоустановки. Это еще больше подстегнуло колонизацию, и юанонов стали находить все больше. Итогом стала масштабная колонизация окрестностей Солнечной Системы.

Одной из фракций колонизаторов стали ав, искусственно (и незаконно) выведенные «сверхлюди», адаптированные к жизни в космосе, и безжалостно используемые как рабы для стимуляции программы колонизации одной националистической изоляционистской группировкой. Ав в итоге восстали и уничтожили поработителей, но в этом уничтожении сами же справедливо узрели акт геноцида, и пришли к выводу, что совершили тягчайший цивилизационный грех. Они принялись скитаться по галактике, торгуя с изолированными колониями информацией и технологиями.

Некоторое время спустя ав, а также еще одна из колоний, сумели раскрыть тайну юанона — это был закрытый портал между нормальным космосом и двухмерным гиперпространством — или субпространством? — лишь весьма условно связанным с геометрией нашей реальности. Это открыло дорогу к сверхсветовым полетам, с квазистационарными точками перехода, каковыми оказались, собственно, юаноны.

Цивилизации-первооткрыватели повели себя по-разному. Система Сумей охотно торговала технологией планарного полета. Ав же отважились бросить вызов вселенной, и объединить ее под своей властью, дабы навсегда прекратить и пресечь все войны, и так искупить свой грех.

Тысячу лет спустя галактика оказалась разделена между пятью сторонами — Человеческой Империей Ав с одной стороны, и большой четверкой, альянсом четырех межзвездных наций, с другой. Империя отказывалась атаковать державы, самостоятельно открывшие или приобретшие планарные технологии, зато безжалостно аннексировала изолированные миры. Плюс Империя гораздо более успешно развивала и прямую колонизацию, что привело к тому, что им удалось взять планар в кольцо, и в отдаленном будущем отсечь четвёрку от межгалактической колонизации. Это заложило и основу будущей войны.

Империя была основана в звездной системе Абриэль. Одноименный корабль нес в себе восемь юанонов, и когда их превратили во врата планара, Империя получила выход в восемь точек сразу, заложив, тем самым, будущие восемь королевств Империи, каждым из которых номинально управляет король из одного из восьми же крыльев Императорской Семьи:

  • Скирл — Skiil Kingdom (スキール王国) — Неи-Ламарал
  • Ирииш — Ilysr Kingdom (イリーシュ王国) — Неи-Дусиир
  • Ларш — Larych Kingdom (ラスィース王国) — Неи-Ламрьюлал
  • Веско — Wesko Kingdom (ウェスコー王国) — Неи-Дуэр
  • Барке — Barke Kingdom (バルケー王国) — Неи-Ламсар
  • Балзеде — Balzédé Kingdom (バルグゼーデ王国) — Неи-Дубузель
  • Сулзеде — Siullzede/Sïullzédé Kingdom (スュルグゼーデ王国) — Неи-Дуасек
  • Крив — Kryb Kingdom (クリューヴ王国) — Неи-Дебруск

Империя правит космосом, вверяя заботу о планетах их законным владельцам — наземникам. Империя исключает право владения межзвездными кораблями. По закону — ими могут владеть только ав. По неписанной традиции же — только лично Император. Все корабли принадлежат Императору, при этом распоряжается ими специальное министерство, сдавая их в аренду королевским и аристократическим домам, или отдельным аристократам.

В основе всей логистики и экономики лежит антиматерия. Ее производят на станциях-ускорителях, размещаемых вокруг звезд. Принадлежат они либо феодалу, владеющему звездной системой, либо имперским Звездным Силам. Антиматерия — это и топливо, и боеприпас (но не рабочее тело — в качестве последнего используется обычная вода). Реакция аннигиляции материи-антиматерии дает на выходе чудовищное количество энергии, достаточное для поддержания поля, позволяющего кораблям путешествовать сквозь планар. Неуправляемая же реакция приводит к взрыву в несколько гигатонн, от которого не спасают уже ни силовые поля, ни мощная обшивка.

Звездные суда и прочий космический мусор[править]

Звездолеты[править]

Флот Империи рад видеть вашу планету

Корабли в сейкай представлены довольно необычной парадигмой, определяемой существованием планара. Бой в планаре и в нормальном космосе отличаются кардинально, и также отличаются роли кораблей в обоих случаях.

Калик — calique — транспортный челнок. Возит людей или грузы. Не способен к планарному полету.

Пелиа — pelia — курьерский бот. Используется для связи на планаре, где сигнал не может ни далеко распространиться, ни нести много информации. Один из быстрейших кораблей в планаре, но, очевидно, безоружен и беззащитен. Имеет более жирную пассажирскую версию под названием «лонгия» — longia, которая, очевидно, помедленнее, зато позволяет путешествовать с комфортом.

Мина — hoksath — «пространственно-временная мобильная мина». По сути — дрон с грузом антиматерии. Способна летать в планаре, и является единственным оружием для межкластерного боя, т. е. боя, который корабли ведут, не сливая свои пространственно-временные поля. Очень сильны в планаре, малоэффективны в нормальном космосе. Мины могут также перехватывать своих собратьев, снижая нагрузку на противоминную защиту кораблей.

Эсминец — gel — часто переводят как «истребитель» или «штурмовик», что не вполне корректно в смысле функциональности, но «штурмовик» (ещё точнее — «ударный корабль») более всего соответствует смыслу в языке оригинала. Легкий боевой корабль. Несет антипротонную пушку и несколько батарей лазеров в качестве ПВО. Как правило снабжен парой каликов. Для ав — символический класс судов и становой хребет их флота. Экипаж — 20 человек. Слаб что в нормальном космосе, что в дальнем бою на планаре, зато чертовски эффективен при слиянии кластеров, причём имеет возможность это слияние врагу навязать или от него уклониться, (так как самый лёгкий из боевых кораблей, а значит быстрейший на планаре). А также дёшев и многочислен. Пафосные пролеты эсминцев в верхних слоях атмосферы завоеванной планеты — старая традиция Звездных Сил.

Сторожевой корабль — laitec — по сути, мобильная платформа ПКО. Практически лишен наступательного потенциала, но способен отстреливать мины и ракеты своими тысячами миллионов миллиардов лёгких скорострельных орудий. Как правило прикрывают эсминцы и линкоры в построении, не позволяя врагу отстреливать их издали.

Фрегат — sopah — позднее нововведение. Новый класс, созданный ав чтоб закрыть пробел в мощи между эсминцем и крейсером. Несет электромагнитные пушки, лазеры и антипротонки, но лишен мин. Сильнейший класс кораблей в нормальном космосе.

Крейсер или патрульный крейсер — resii — универсальный класс, сильный и в планаре, и в нормальном космосе. Несет электромагнитные пушки, антипротонные орудия, лазерные батареи, десяток мин. Гордость и ядро больших эскадр флота Империи.

Линкор он же линейный миноносец — alek — огромная туша, набитая минами, которые может выпускать залпами от 16 до 32. Сильнейший корабль в дальнем бою на плоскости (собственно, единственный корабль, вообще способный такой бой вести сколь-нибудь долго), практически беспомощен при слиянии кластеров, умеренно эффективен в трёхмерном космосе.

Помимо этого любой флот сопровождают транспортники, несущие бонусные мины, ракеты и запас топлива, во многих флотах есть десантные транспорты, способные к посадке на планету, и мобильные легко разворачиваемые генераторы антиматерии для основных сил флота.

Космические бабахи[править]

Космические корабли снабжаются космическими же средствами уничтожения космических кораблей. Сейкай в этом плане в целом консервативен, и разных пушек, несомых судами, не так уж много.

  • Лазерная пушка — самый обычный лазер, только, конечно, мощный и хорошо сфокусированный. Устанавливаются буквально на все, но, как правило, едва способны пробить защитные экраны полноценных кораблей, и потому в основном полезны при отстреле мин или космического мусора. В миниатюре являются излюбленным оружием вооруженных сил воюющих сторон.
  • Электромагнитная пушка — рельсотрон, разгоняющий ядрёные ракеты до крайне высоких стартовых скоростей. Позволяет производить высокоскоростные пуски очень кусючих снарядов, которые и дёшевы, и не слишком велики, и весьма точны. В бою внутри пузырей, впрочем, частично утрачивают эффективность — когда от точки пуска до края реальности от силы пара-тройка секунд лёту, их самонаводка во многом утрачивает ценность.
  • Антипротонная пушка — представляет собой способ буквально плеваться во врага антиматерией. Заряд антиматерии способен «прожигать» любую броню и «просачиваться» сквозь силовые поля. Конечно, совокупность систем, необходимых, чтоб корабль сам не взорвался при выстреле, делает антипротонные установки весьма массивными, и полноценно боеспособными становятся только на эсминцах, которые, по сути, в основном из такой пушки и состоят.
  • Мобильная пространственно-временная мина — немного корабль, немного оружие. Мины очень велики, а потому маневрируют относительно туго. Зато они могут путешествовать в глубинах планара. При должной концентрации оборонительных орудий сбить их не слишком сложно — но при должной концентрации мин никаких оборонительных орудий не хватит. Народный Суверенный Союз Планет славится чертовски шустрыми, а оттого особенно злыми минами, а Объединенное Человечество активно экспериментирует с минами-обманками с разделяющимися боеголовками. Сами по себе дороги и массивны, а потому в больших количествах наблюдаются только в арсенале линкоров, и даже крупнейшие государства не располагают ими в «неограниченных» количествах, тщательно просчитывая моменты, когда необходимо их масштабное использование.

Звания и титулы[править]

Империя и Звездные Силы практически неразделимы, но это не значит, что в Империи нет отдельных иерархий для вооруженных сил и гражданских, а также сословной системы.

Сословия[править]

Сословий в Империи три:

Наземники (Sos) — жители планет. Обязаны подчиняться законам планет, которыми занимается наземное правительство (Semei Sos). Свободны от имперского налогообложения (но могут облагаться планетарным налогом, это уже вопрос законодательства планеты). В рамках имперского права имеют неотъемлемое право подавать запрос на получение имперского гражданства и присоединение к Звездным Силам империи.

Граждане Империи (Lef) — «жители космоса», но не ав. Могут стать ав, дослужившись до офицерских постов и получив статус сквайров (об этом позже). В основном это различные рабочие и матросы кораблей, служащие разного рода (от официантов до мелких чиновников), наемные специалисты и прочая. Также свободны от налогов, но подчиняются именно имперскому законодательству. При заключении контракта с аристократом, называются «вассалами» (gosuk).

Ав (Abh) — формируют сословное дворянство. Ав автоматически становятся при получении определенных должностей по принципу эквивалентности (например, дослужился до адмирала — ты автоматически считаешься графом, если не являешься аристократом). Дворянство структурировано на три группы по уровню пафосности:

  • Сквайры (Ryuk) — основная масса ав. В основном это разноранговые низшие офицеры в вооруженных силах и прочих институциях Империи.
  • Дворянство (Sif) — это ав, которым пожаловали собственную территорию (skor), как правило в виде звездной системы. Ранг дворянина определяется качеством его территории. Дворяне обязаны проводить генетическую модификацию потомства в соответствии с имперским стандартом и отслужить не менее десяти лет в Звездных Силах. Отказ от любого из этих пунктов влечет утрату статуса дворянина.
    • Бароны (luyf) владеют территориями, априорно непригодными к заселению. По сути они выполняют функцию частных поставщиков антиматерии, на чем как правило весьма прилично зарабатывают.
    • Виконты (borl) также контролируют территории, не пригодные к заселению, но которые содержат миры, подлежащие терраформированию. Собственно, терраформирование этих миров — обязанность виконтов, пусть и сильно отсроченная. При успешном заселении мира мутируют в графов.
  • «Наземное» дворянство (voda) — дворяне, чья территория называется «страна» (aith). Эти дворяне контролируют населенные миры. Разница — в численности населения и объеме экономики. Привилегия наземного дворянина — исключительная монополия на посредничество в торговле между наземными мирами, принадлежащими к его владениями, и Империей в целом. К voda относятся:
    • Граф (dreu)
    • Маркиз (loebe)
    • Герцог (niif)

Военная иерархия[править]

Звездные Силы Империи (Labule или Laburec в зависимости от версии транскрибирования баронна) — центральная организация Империи. Все дворяне обязаны пройти службу в Звездных Силах, наземников же туда привлекает потенциал получения статуса ав, приличный заработок и простейший способ зацепиться за статус имперского гражданина (если почему-то не сидится на планете).

Основную массу солдат Звездных Сил составляют матросы (sash), что логично.

Офицеры делятся на три основные ветки:

  • Авиаторы — это офицеры, имеющие право управлять полетом корабля. Ими могут быть только генетические ав, поскольку имперские корабли в управлении завязаны на авское чувства пространственного восприятия и способность считать орбиты в уме. Они же управляют орудийными системами и навигацией на планаре.
  • Инженеры, очевидно, отвечают за оборудование корабля — электронику, боеспособность орудийных систем, энергоснабжение и иже. Они же выполняют ремонт и обслуживание корабля в походе.
  • Администраторы занимаются, как ни странно, администрированием — на них висят снабжение, медицина и персонал.

Иерархия званий едина для всех трех веток, но для каждого звания тем или иным способом ограничен спектр занимаемых должностей:

  • Фланговый офицер (свежевыпущенный из академии новичок)
  • Линейный офицер (двух видов)
  • Декакоммандер (как правило — капитан мелкого корабля или заведующий подразделением на крупном) — с этого звания к форме добавляется своеобразный китель
  • Субгектокоммандер (старпом на крупном корабле, второй офицер или начштаба для эскадрильи малых судов)
  • Гектокоммандер (капитан крупного корабля или соединения мелких)
  • Килокоммандер (командир дивизиона, начштаба эскадры, адмиральский адъютант)
  • Контр-адмирал/вице-адмирал (командир эскадры) — получают право вывесить фамильный герб на мостике, декорировать командирское кресло и выкрасить флагман по вкусу
  • Адмирал (командующий флотом или группой эскадр) — с этого звания к форме добавляется плащ
  • Гранд-адмирал (командующий группировкой флотов или крупной флотилией)
  • Маршал Звездных сил (может командовать фронтом или быть функционером генштаба)
  • Главнокомандующий или Первый Маршал — ранг прибережен только для Абриэлей. Тот, кто занимает этот пост, является кронпринцем и официальным наследником действующего императора. Командует Звездными Силами в целом. Адмиральский плащ главнокомандующего — пурпурный

В случае административных и инженерных секций контр-адмиралы и выше как правило руководят базами флота, кораблестроительными предприятиями, верфями, учебными заведениями, предприятиями научно-исследовательского комплекса.

Ав[править]

Типичные ав

Генетические особенности ав[править]

Ав раса искусственная, а оттого их генетика весьма специфична. Главных физиологических отличий ав от обычных человеков четыре:

  1. Ав приспособлены к космическим полетам. Они спокойно выдерживают длительные перегрузки, и не испытывают существенных последствий от длительной невесомости.
  2. Ав обладают «навигационной долей» головного мозга. Это дополнительная область в мозгу, выполняющая функцию навигационного компьютера. Очень грубо говоря, они интуитивно воспроизводят расчеты в рамках ньютоновской физики, а оттого могут безупречно точно предсказывать координаты различных объектов.
  3. Ав обладают пространственным восприятием (frokaj). За него отвечает маленький ромбовидный орган (frosh), расположенный на лбу. Он содержит сотни тысяч светочувствительных элементов, функционирующих как маленький фотонный радар. Сам по себе этот орган не слишком полезен — он всего лишь обостряет восприятие объема — но ав «обманывают» его, подавая на него световые сигналы с устройств, вмонтированных в тиары, которые, как мог заметить читатель, все ав таскают на себе всегда. Тиара генерирует пространственный образ (схему окружающего пространства, карту поля боя, какие-либо геометрические формы) и подает во frosh, давая ав впечатляющий контроль над пониманием пространства.
  4. Ав долгожители. Они живут примерно 200—250 лет, при этом где-то с 20 лет их процесс старения замораживается. В теории они могли бы жить условно вечно, но их генетики так и не смогли победить проблему деградации нервной системы, так что их организм запрограммирован «уснуть» и «отключиться» при достижении определенного уровня сбоев в нейронах.

Генетика ав зафиксирована в рамках Имперского Генетического Стандарта, соблюдение которого обязательно для всех дворян после первого поколения (т. е., наземник, произведенный в дворянство, имеет право генетическому стандарту не соответствовать, а вот его потомок, рожденный после получения им статуса дворянина) уже обязательно модифицируется под Стандарт. Сквайры и граждане Империи, естественно, от этого стандарта освобождены, но сквайры имеют право, но не обязанность, приводить потомков к соответствию этому стандарту.

Последнее значимое отличие генетики ав — это запрограммированная на генетическом уровне склонность к иерархичности. Ав некомфортно нарушать социальные нормы — и эта модификация является фундаментом стабильности Империи. Обратим внимание, что речь идет не о хайвмайнде, свободную волю ав себе не подавляют, что вполне очевидно из их поведения, но вот внутренние расколы и дрязги из-за столкновения амбиций, как и коррупция, в их обществе крайне редки.

Символика ав[править]

Gaftonosh.jpg

Гербом империи является гафтонош, восьмиглавый змей. Восемь голов символизируют восемь королевств, восемь королевских семейств императорской семьи, и восемь юанонов, частиц, заложивших основу могущества империи. Каждый дворянский род имеет свой герб, но гафтонош на дворянских гербах помещаться не может. Гербы всех дворянских родов, владеющих наземными мирами, вывешены в тронном зале Империи.

У каждого дворянского семейства, естественно, имеется свой герб — например, у Котопони, одной из семей-основателей, гербом служит крестик, нарисованный первым дворянином-Котопони при основании Империи. Ему все эти гербы были, видите ли, не особо интересны — и теперь вот уже тысячу лет это семейство заботливо воспроизводит этот крестик на своих флагах.

Также герб и знамя есть у каждого боевого корабля и у каждого боевого соединения. Адмиралы и выше могут вывешивать семейный герб рядом с гербом флота в знак высоких заслуг перед Империей.

Традиции и верования ав[править]

Авы не верят в бога, государственная религия в Империи отсутствует. При этом для ав характерен фатализм. Как для себя формулирует Джинто: Если вероятность победы — 10 %, ав не задумываясь пойдёт в бой.[1]. Они очень серьезно относятся к смерти — не веря в загробный мир, они полагают период жизни единственным, что дано человеку, и насильственное отнятие жизни вне поля боя, где все очутились по своей воле считают худшим из преступлений. Имена ав, погибших в бою, гравируются на специальных плитах в Зале Памяти в императорском дворце. Эти плиты считаются важнейшей реликвией Империи.

Империя строится на системе традиций и неписанных законов, возведенных поверх сложной официальной законодательной базы. Ав считают себя законными владыками космоса, и единственными его гражданами. При этом они не испытывают презрения или снисхождения к «наземникам», рассматривая ситуацию в ключе «Мы созданы для космоса, космос наш; они созданы для планет — планеты их. Мы не лезем к ним, они не лезут к нам».

Дворянская традиция восходит к первым семействам Империи, возникшим еще в «эпоху скитаний», когда ав путешествовали на своем торговом мегакорабле, приторговывая с изолированными колониями. Профессии передавались по наследству от родителя к потомку. Необходимость потомка определял сам родитель, а особенности физиологии ав делали обычную репродукцию бессмысленной (заметим: ав не асексуальны, напротив, они порой те еще грязные извращенцы, но если производить потомство без генной модификации — уже к третьему поколению ав утратят пространственное восприятие и многие элементы адаптации к жизни в космосе и просто вымрут), так что система семьи в традиционном понимании у них не сформировалась. У каждого ав есть обязанность стать родителем и воспитать потомка. Генетический материал для этого потомка может быть получен как угодно — через торговую сделку, горячую ночь с горячей красоткой, или даже самоклонирование. Означенная горячая красотка при этом не считается матерью, а донором генетического материала. Самым мимимишным вариантом считается, если потомство возникло в следствие романтических чувств. Тогда дитятко именуется «сын любви» или «дочь любви» и дико этим гордится.

Персонажи[править]

Общее замечание: дабы не переутомлять читателя, имена будут максимально русифицированы и упрощены. Хотите узреть их в режиме педаль в пол — милости просим к прочтению первоисточника.

Главные герои[править]

Lafiel.jpg

Лафиэль Абриэль из рода Неи-Дебруск, виконтесса Пархинью — несомненная главная героиня, девтерагонистка истории. Лафиэль, персонаж, в своем описании требующий массу превосходных форм — она отважна, решительна, предана своим идеалам и империи, амбициозна, изобретательна, талантлива и иже и иже. Однако на все это сверху нацеплен «типично абриэльский» дурной характер и вспыльчивость, которые Лафиэль, впрочем, зачастую держит в узде — ярость пригодится, когда придет время возмездия, в конце концов. При всех ее достоинствах, Лафиэль чрезвычайно самоуверенная барышня, не привычная полагаться на других, и не привычная к подчиненной роли. А ведь для исполнения ее конечной цели — размещения седалища на Нефритовом Троне Империи — ей просто необходимо научиться понимать людей, уметь быть хорошим и надежным командиром, и уметь являться частью цепочки командования. И, в конце концов, ей нужно научиться не пытаться угробить себя об стену всякий раз, когда ей кажется, что ее честь или честь Абриэлей под угрозой.

Jinto.jpg

Джинто Линн, сын графа Хайде — протагонист, не главный герой. Типичный парень из наземного мира, даром что сын графа. Если Лафиэль горда своим аристократическим наследием, Джинто боится будущего в качестве аристократа, ощущает стыд от истории с появлением его титула, и вообще аристократом-ав себя не ощущает. Их встреча с Лафиэлью стала для Джинто поворотной во всех смыслах — в Лафиэли он нашел для себя не только объект обожания, преимущественно платонического, но и своеобразного наставника в вопросах того, кем должен быть настоящий дворянин-ав, заслуживающий своего титула. Он сам, впрочем, тоже стал неотъемлемой частью в осознании Лафиэлью ряда важнейших принципов, которые в будущем уберегли ее от очень серьезных провалов. Джинто трусоват, но в меру, и, хотя сам себе в этом отчета не отдает, чертовски находчив и способен к быстрому и глубокому анализу ситуации. Не даром на административных должностях он внезапно начинает творить чудеса. Его способ противостояния страху и панике — смертельные дозы сарказма.

Имперский флот и прочие ав[править]

Lexshue.jpg

Плакия Лекшью — гектакоммандер, опытнейший офицер торгового и исследовательского флота, Лекшью возвращается на службу в Звездные Силы. Считается в высшей степени выдающимся офицером, никто не сомневается, что ее ждет адмиральский ранг гораздо быстрее обычного. К команде относится как к собственным детям, но при этом приструнить любого может настолько жестко, что приструненный потом будет ходить неуверенной походкой следующую неделю минимум. Является генетическим донором Лафиэли. Героически гибнет на мостике крейсера.

Дусанью и Кенеш

Дусанью Абриэль из рода Неи-Ламсар, король Барке, первый маршал флота, кронпринц Империи. Опытный командир, грамотный тактик и стратег, Дусанью проводил в жизнь военные планы Империи десятилетиями. Редкостный тролль, Дусанью обожает иронические акты, вроде назначения Рока Линна графом Хайде. Где принц изволит шутить, где он серьезен, а где смешивает одно с другим — понять решительно невозможно. Находится в состоянии непрестанной трогательной пикировки по различным не относящимся к делу мелочам со своей начальницей штаба, Кенеш.

Кенеш Веф-Стьюмал Кипер, имперская герцогиня и маршал Звездных Сил, бессменная начальница штаба при принце Дусанью. Во многом противоположность принцу, Кенеш серьезна, не склонна к шуткам и праздности, и всегда сосредоточена на работе. Возможно это связано с некоторыми неудачами на любовном фронте. Очень строго подходит к стандартам, правилам и требованиям Звездных Сил, и вообще буквоедка внушительных пропорций. К принцу, тем не менее, невзирая ни на что, относится с симпатией.

Споор и Куфадисс

Бенеш Споор, герцогиня Летопанью, «Леди Хаос» — вечно скучающая утонченная садистка, ищущая развлечения в военной службе. Одна из богатейших и влиятельнейших людей Империи. Клан Споор находится в тысячелетней пикировке с Абриэлями, что устраивает и тех, и других — и обе стороны возвели это дело в ранг искусства. При всем при этом Споор — талантливый адмирал, способный выжимать максимум из имеющихся в ее распоряжении сил с минимальными потерями. В конце концов, ей же будет досадно, если ее кораблики и их драгоценные экипажики пострадают?

Сеспер Куфадисс — неизменный начальник штаба при Споор. Полностью теряется на фоне того, что феерит Споор в режиме нон-стоп, а оттого порой может производить впечатление человека лишнего. Тем не менее, типично для ав, свое место он занимает не зря, являясь хорошим организатором и своеобразным громоотводом для начальства — благо, он, кажется, единственный во вселенной человек, способный выполнять эту функцию. Там где Споор развлекается, Куфадисс делает лицо кирпичом.

Братья Бибосы (Нерей сидит)

Нерей и Нефее Бибос, соответственно адмирал и его начальник штаба. Представители побочной ветви клана Бибос, Нерей и Нефее — психи. Нерей в большей степени невменяем, нежели Нефее, в основном на почве любовных страданий по поводу разрыва с Кенеш, в то время как Нефее славится погоней за каждой юбкой, отчего его военная карьера пострадала. К счастью, «Великолепное безумие» семьи Бибос не особо отражается на командирских качествах братьев. Можно рискнуть предположить, что они находятся где-то на спектре аутизма, с навернутой сверху склонностью к вычурным выходкам и самообману.

Кахиюл и Трайф

Ремзал Трайф, адмирал и человек-оркестр. Человек действия, Трайф раздражителен и легко путается в том, чего он вообще хочет. Его появления на экране или на страницах книг обычно довольно забавны — впрочем, при этом Трайф довольно хорош в вопросах тактических схем, если только не слишком увлекается какой-то одной идеей. На этот случай к нему и приставлен Кахиюл.

Лемеш Кахиюл — начальник штаба при адмирале Трайфе. Вечно сонное создание, тощий и занудный до абсурда, Кахиюл — идеальное средство поставить неутомимую энергию адмирала на нужные рельсы и вовремя остановить его от глупых решений, которые тот мог бы принять в запале. Лишен чувства юмора напрочь, а потому даже если Трайф шутит, принимает это за чистую монету.

Atosuryua.jpg

Лоис Атосурия, баронесса Фебдаш — гектокоммандер, командир эскадры эсминцев, к которой приписывают корабль Лафиэли. Компетентный и решительный командир, в обиходе склонна подтролливать подчиненных и устраивать околоаристократические мероприятия со взвесью прихотей и неочевидных намерений. Как ни странно, зла за смерть брата на Лафиэль и Джинто не держит, напротив, выступает для принцессы наставником и, в какой-то мере, образцом для подражания.

Sobaash.jpg

Иют Собааш — богатый торговец, вернувшийся в вооруженные силы с возобновлением боевых действий. Старший член экипажа «Басройла», и в смысле должности (старпом), и в смысле возраста (ему за полтинник). Уравновешен, рационален, логичен, с легкой придурью — обожает писать письма и высискивать в людях изъяны. Люди с изъянами его успокаивают. Многими ошибочно полагался барышней из-за выбора сейю и общей андрогинности.

Самсонн и Джинто

Тирус Самсонн — старший инженер «Басройла», отвечающий за работоспособность основных систем корабля. Выпивоха, задира, раздолбай — но к работе относится очень серьезно. Единственный член экипажа, нюхавший порох — он участвовал в обороне Лакфакалле на первом этапе войны. Мечтает свалить со службы и организовать ферму на родной планете, Мидграте. Младших членов экипажа по-отцовски опекает.

Ekurya.jpg

Наур Экурия, штатная Рей на борту «Басройла». Склонна не выражать эмоции от слова совсем, но приходит в оргастический восторг от возможности высокоскоростных полетов, настолько, что может начать что-нибудь петь. Если что-то идет не по плану — может тихо материться в общем и по частностям на грани слышимости. Мастер задавать неудобные вопросы и выражать осуждение невыразительным взглядом. Возможно имеет чувства к Джинто, но это не точно. Несомненно имеет чувства к коту Джинто. Ощущает нездоровый интерес к концепции старения.

Сгруф Атосурия, прежний барон Фебдаш. Разухабистый дедуган, часто впадающий в ностальгию, и тяжело воспринимающий свою старость. Имеет порох в пороховницах, так что может отжечь тем или иным образом в те или иные сюжетные моменты, например геройски погибнуть при безнадежной обороне Лакфакалле, оттягивая время, пока погоня выдвинется за эвакуационной флотилией Империи. Генетически наземник, ибо является ав во втором поколении — его семье было пожаловано дворянство за выдающиеся достижения его матушки.

Рамаж Абриэль из рода Неи-Дебруск — действующая Императрица Человеческой Империи Ав. Пафосная и решительная дама, которая твердо рулит Империей, следуя имперским законам и традициям. Испытывает легкое разочарование в сыне Дебеусе, ибо он не стал кронпринцем, уступив в гонке Дусанью, зато очень любит внучку Лафиэль и считает ее воспитание выдающимся достижением сына.

Дебеус и Духир

Дебеус Абриэль из рода Неи-Дебруск, король Крив — батяня Лафиэли. Хитер, коварен, и еще немного хитер. Умеет извлекать выгоду из провалов. Местами слишком осторожен в принятии решений. Намастермайндил встречу Лафиэли и Джинто, весьма вероятно также руководил подбором кадров для ее будущей "свиты"

Духир Абриэль из рода Неи-Дебруск — сын Дебеуса и младший брат Лафиэли. Живет, ощущая, что находится в тени сестры, чувствует себя неполноценным из-за этого, и боится, что таким его воспринимают и окружающие.

Планетники[править]

Энтурия и Кайт

Рей Энтурия (или Энторьюа — это фамилия ав) — ворчливый коп из города Луна-Биега, что на планете Класбул. Любит наводить закон и порядок, не любит все остальное, особенно — тупое начальство и оккупационные власти.

Капитан Кайт — спецагент миротворческих сил Объединенного Человечества на на планете Класбул. Искренний верующий в идеалы ОЧ — или это то, в чем он себя убедил. Находится в состоянии постоянного диссонанса от осознания того, как расходятся заявления и реальность в политике ОЧ, жертва постоянного расизма, направленного на людей с измененными генами. Оттого ав он дико завидует. В итоге сходит с ума и утрачивает последние намеки на человечность. Возможно, впоследствии немного приходит в себя

Марка, Дасвани, Билл, Мин и Могильщик

Фронт Освобождения Класбула — эпические повстанцы эпических размеров, наиболее недовольные тем, что Империя их мало притесняет. Пытаются похитить Лафиэль и использовать в качестве заложника для выторговывания независимости у Империи. В составе: страдающая фигней предположительно от скуки лидерша Марка, оружейный маньяк Мин, могильщик Могильщик, мелкий бизнесмен и контрабандист Скользкий Билл и специалист по обслуживанию электроники Дасвани.

Докфер (левый верхний), Мейдин (правый верхний), Ангуссон (левый нижний) и Сянгар (правая нижняя)

Георг Мейдин — старший администратор тюрьмы Лобнасс II. Несмотря на ворчливость и полное недоверие к заключенным — небезосновательное, к слову — человек слова и чести. Готов жертвовать собой и подчиненными ради выполнения своего долга и обязанностей, а также во имя фундаментальных моральных принципов. За что в итоге и был убит

Юрий Докфер — главарь бандитов центрального сектора. Мелкий мошенник и трус, попавший в тюрьму за убийство в состоянии аффекта. Бесхребетен до абсурда, но при этом амбициозен. Глубоко лицемерен и подл. В целом лучше всего характеризуется как «полное ничтожество». Убит, когда его страх перед Ангуссоном перебивается страхом перед возмездием Империи

Майк Ангуссон (он же Мике Ангасун у Ushwood) — здоровяк, бандит. Тупорыл, но принципиален. Но даже в своей принципиальности тупорыл. Мыслит простейшими категориями, и во всем ценит только силу. Зачинщик бунта на планете, вызванного эвакуацией пригодных к деторождению женщин. Гибнет предельно ироническим образом.

Лала Сянгар — главарка женского сектора тюрьмы, апологет эвакуации женского населения. Хороша собой, а потому при оказии пытается неуклюже пользовать соблазнение. То ли в силу нелюбви к мужикам, то ли просто так вышло — но получается это у нее плохо.

Противники авов: Тройной Союз[править]

Политическая карта планарного космоса

За несколько лет до начала войны на Новой Сицилии собрались представители 4 из 5 крупнейших наций: Объединённое Человечество, Республика Большого Альконта, Народный Суверенный Союз Планет и Федерация Хания. Они заключили соглашение о взаимной защите, по которому, в случае нападения на одну из сторон или объявлении войны одной из сторон, остальные должны ее поддержать.

Объединённое Человечество[править]

Вторая по развитию нация во вселенной Seikai. Инициатор Новосицилийского Соглашения, а впоследствии и Тройного Союза. Считается, что именно Объединенное Человечество развязало войну, проведя провокацию против Человеческой Империи Ав. Наибольшую активность в войне с Империей тоже проявило именно ОЧ — однако другие государства тоже не сидели без дела. Так, оккупацию Мартина осуществляла группировка Народного Суверенного Союза Планет.

Воплощает подтрунивание над пропагандистскими сверхдержавами, воплощая явные отсылки к Соединенным Штатам, Китаю, Советскому Союзу и даже имперской Японии. Монолитная сверхдержава, ОЧ наиболее гомогенизировано. На всей территории ОЧ действует один язык — рикпол, единые культурные нормы, единая идеологема. Жители разделены на две категории — электорально пригодных и электорально непригодных. Для получения статуса электорально пригодного надо удовлетворять ряду требований, включая идеологическую благонадежность, культурную и лингвистическую подкованность и т. п.

ОЧ идеализирует человечность (в биологическом смысле) и демократию (в их собственном понимании). Тех, кто недостаточно демократичен — принудительно помещают в «школы демократии», которые могут варьироваться от оруэлловских заведений для промывки мозгов до натуральных концлагерей для инакомыслящих. При этом в остальном система ОЧ весьма мягка — у них не существует смертной казни, правовая система дает миллионы послаблений и прав на ошибку, открыты обширные экономические права и свободы.

Республика Большого Альконта[править]

Наименее раскрытая держава. Про Республику известно аж ничего ровным счетом, кроме того, что они, как и ОЧ, довольно гомогенны.

Народный Суверенный Союз Планет[править]

Самая слабая из воюющих держав. Союз, как видно из названия, очень раздроблен. Де-юре их центральное правительство выполняет символическую функцию «хранителей суверенитета независимых миров Союза». По сути, структурно очень схожи с Империей, за вычетом отсутствия посредника между центром и наземными мирами в виде феодала. После вторжения Флота Грома оккупирована Ханийской Федерацией с целью "военной поддержки", но затем брошена на произвол, ликвидирована и де-юре поглощена Империей в 965 году.

Другие нации[править]

Федерация Хания[править]

Хотя Федерация Хания была в числе 4 наций, подписавших Новосицилийское Соглашение о взаимной защите, она не вошла в Тройной Союз и не объявила войну Человеческой Империи Ав, заняв нейтральную позицию.

Хания находится по централизованности между Империей и ОЧ. Они чуть более разобщены, но все же централизованы. Странные традиции Федерации, например важная роль продвинутых ИИ и социальная расслоенность между планетниками и людьми, связавшими жизнь с космосом в принятии решений на государственном уровне привели к напряженной социальной ситуации, которая не позволила правительству Хании принять внятное решение когда началась война.

В итоге правительство Хании предприняло попытку капитуляции, пресеченную заговорщиками из военной верхушки флота федерации. Это привело к внезапному вступлению Федерации в войну и удару сил Новосицилийского Союза по столице Империи, что закончилось падением Лакфакалле. Уже новая группа заговорщиков теперь планирует очередной переворот с целью свержения хунты и избежания очевидно грядущего возмездия ав.

Путаница с именами[править]

Seikai no Saga известна небывалой путаницей с именами персонажей, которую имеет смысл прояснить. Традиционный перевод восходит к адаптации романов и манги издательством Tokyopop в Штатах. В Tokyopop решили перевести ряд терминов по принципу фонетической благозвучности. Так, Ablïarsec Néïc Dubleuscr Bœrh Parhynr Lamhirh превратилась в Abriel Nei-Dubleusc Lafiel, Viscountess Paryun (примерно так). На практике же, в фонетике языка баронн, rh звучит как звонкое «р», а mh — как «ф», так что зовут героиню в первоисточнике именно Лафир. Linn Ssynec Rocr Ïarlucec Dreuc Ghintec, имя второго протагониста, внесло дополнительные тонкости и мутности — если произносить его имя на баронне, то звучать оно должно только и исключительно как Джинт — Линн сын Рока наследник графа Джинт. Разумеется, в свежевышедшем полуподстрочнике от J-Novel Club именно так и сделали, разве что добавив e перед r, получив Lafier. Джинто же стал Jint.

Однако эльфийская тематика, присущая ав в целом и императорской семье с их острыми ушами в частности (собственно, первоисточник сообщает, что эти острые уши — следствие черного юмора создателей первых ав) убедила Tokyopop заложить ее в узнаваемые языковые паттерны — так, Ablïarsec из Аблиар стали Абриэлями, ну а Лафир стала Лафиэлью. В версии Ushwood, которая на сегодняшний день является единственным внятным переводом саги на русский, есть свои тонкости — Лафиэль компромиссно превращена в Лафиль, а Абриэли не доведены до Аблиаров, но стали Абриелами.

Откровенно говоря, разбираться во всем этом хаосе — дело неблагодарное, так что проще всего просто выбрать для себя какую-то версию, которая больше по душе, и держаться ее.

Значимые косяки экранизации как адаптации[править]

Seikai экранизировали на удивление заботливо. Что манга, что манга Коичиро, что аниме-версия передают повествовательную часть первоисточника весьма тщательно. При этом манга Коичиро, увы, игнорирует научно-фантастическую составляющую в визуальном аспекте, рисуя технику и звездные бои как нечто абстрактно-голливудско-анимешное.

Отметим тут несколько значимых ошибок аниме-адаптации относительно литературного первоисточника.

  • Ав не носят платья — Seikai no Senki I показывает нам Лафиэль и гектокоммандера Атосурия в коктейльных платьях. Платья дамам к лицу — но на самом деле ав всегда носят комбинацию из трико и мантии на такого рода события.
  • Пафосный пролет мин мимо эскадры Споор — эффектный кадр ближе к концу Seikai no Monshou, но объекты вне пространственно-временного пузыря увидеть, конечно, невозможно.
  • Торпедные атаки. Скорость торпед, выпущенных из электромагнитной пушки, в каноне — 3000 километров в секунду, одна сотая скорости света. Они абсолютно невидимы для глаза. Но в аниме они не спеша и угрожающе надвигаются на цель, чтобы та успела приготовиться к удару и/или попытаться уклониться.
  • Силовые щиты — щиты во вселенной сейкая представляют собой облака плазмы, удерживаемые электромагнитным полем вокруг корабля. В силу этого они должны светиться, как лампочки. Но в аниме они нарисованы как классическое силовое поле — полупрозрачные и колышутся от попаданий, подобно воде.
  • Силней виснет на Лафиэль при встрече — комедийная сцена из Seikai no Senki 3. На практике никто из lef даже помыслить не смел бы о том, чтоб прикоснуться к ее высочеству без разрешения. В первоисточнике Силней надоедает Лафиэли бесконечными восхвалениями, но в остальном крайне сдержана.

Тропы[править]

  • Альянс — Содружество Государств Новосицилийского пакта.
  • Анабиоз — колонизаторы с анабиозными модулями — более дорогой и пафосный заменитель кораблей поколений в эпоху первичного расселения.
  • Армия из одного человека  — неожиданно, Лафиэль в противостоянии с парой взводов солдат Объединенного Человечества. Хотя на самом деле если разобраться в том как работает орган пространственного восприятия ав, а также в структуре диспозиции сторон, все становится довольно логично.
  • Ас — в начале «Звездного флага» можно емко пронаблюдать, чем отличается опытный капитан эсминца от Лафиэли.
  • Астероиды — излюбленный всеми космическими державами фундамент для крупных космических конструкций. В аниме-версии поместье барона Фебдаш возведено именно на базе астероида. Еще забавный момент — топливохранилища, пусть и полностью искусственные объекты, в сеттинге принято называть «топливными астероидами».
  • Балласт — инверсия. В открытом космосе Джинто реальный балласт. К невесомости непривычен, с космосом не знаком, космическим кораблем управлять не умеет. Но как только действие переносится на поверхность планет в таком амплуа начинает мелькать пустотница Лафиэль. Причем когда она это понимает, приказным тоном приказывает Джинто оставить её, чтобы повысить его шансы на выживание.
  • Барон — в изобилии. Типичный злой барон — Кловал Атосурия, барон Федбаш. Но этот персонаж — исключение из правила. Его сестра, новая баронесса, и отец, экс-барон — оба достойнейшие люди и надежные союзники главных героев и Империи.
  • Бедный злодей — капитан Кайт из миротворческих сил Объединенного Человечества — жертва одновременно расизма со стороны сограждан, ибо он потомок прошедших генную модификацию людей, и жертва пропаганды, ибо ненависть к таким, как он сам, в итоге сводит его с ума.
  • Безнадёжный бой — попытка обороны сорда Лобнасс обречена на провал с наличными силами. Споор все равно попробовала. А вообще таких боев в серии полно, причем как со стороны ав, так и со стороны их противников. А все потому что полководцы в этом сеттинге поразительным образом в курсе, что единственный правильный вариант вступления в бой — когда для противника он безнадежен. Равные схватки в этой истории — исключение и следствие ошибок или отчаянных обстоятельств.
  • Безопасная инопланетная биосфера — планета Мартин, единственная и неповторимая
  • Бессмысленное самопожертвование — Лафиэль упорно пытается проделать это, очутившись на Класбулле. К счастью, прагматичный и разумно трусливый Джинто это дело пресекает.
  • Блицкриг — по задумке Объединенного Человечества, раскачать войну удалось бы, разыграв сценарий блицкрига с фальшивым вторжением в один крнец королевства Ирииш, и реальным ударом крупной группировки флотов прямо на столицу через сорд Ирииш с противоположной стороны.
  • Бронебойный вопрос — любимое занятие Экурии. «Мы должны забыть о нем и сосредоточиться на текущей задаче» — «А вы сможете, ваше высочество
  • Боевая пара — Лафиэль и Джинто.
  • Боевая организация пацифистов — Империя Ав. Деклариует прекращение звездных воин путем завоевания всей Галактики и монополизации звездных перемещений. Что творится на поверхности планет Авов мало заботит. Впрочем, самых зарвавшихся всегда можно успокоить расстреляв с орбиты.
  • Буйный силач — деконструкция в исполнении Майка Ангуссона. Да, он вполне типичный буйный силач — а еще он убийца и насильник, неспособный внятно думать головой.
  • Бунт машин — так представляют появление ав их противники. Ав не сильно возражают.
  • Вам террористы, нам — партизаны — весьма глумливая инверсия в лице «Фронта Освобождения Класбула». Горе-террористы стремящиеся выгнать Ав с планеты, после помощи Принцессе Империи были награждены дворянством Ав.
  • Вера делает вас идиотами. С прикрученным фитильком. Ав — атеисты, их противники в противовес давят на религиозность. Но безнадёжно тупят они что в дипломатии, что в тактике, отнюдь не по религиозным причинам, а потому что заранее назначены автором на убой. С другой стороны, вера Ав в собственную избранность и высшую миссию установить мир в Галактике вполне может быть охарактеризована как религия без веры в бога.
  • Вдохновенная речь — самый яркий пример — речь капитана Лекшью после выявления высланной флотом ОЧ по душу ее корабля эскадры.
  • Взрывы в космосе — таки присутствуют, пусть и на уровне жанровой условности.
  • Виртуальная реальность — распространена в различных вариациях. Ав даже используют своеобразную вариацию, проецируя ложные образы в орган пространственного восприятия, для отображения схемы поля боя или для своего специфического искусства трансформирующихся геометрических образов.
  • Война на истребление — инверсия. Поголовно вырезать Триумвират Объединённого Человечества Авы не хотят. А вот раскатать как Бог черепаху и покорить — с удовольствием.
  • Война по правилам — в целом обе стороны стараются соблюдать правила войны… Другое дело, что обе стороны мастерски умеют искать обходные маневры.
  • Все планеты землеподобны — все обитаемые планеты землеподобны вследствие того, что заселяются только те планеты, которые можно терраформировать и только после того, как терраформирование успешно завершено. А так — пригодных для жизни людей планет помимо Земли на всю галактику удалось найти ровно одну
  • Всегда закрытые глаза — старейшина империи Дусуум, предположительно по прихоти, всегда полагается на пространственное восприятие, почти никогда не открывая глаз.
  • Всего одна Галактика — обыгрывается. Даже Млечный Путь в сейкае заселен и обжит хорошо если на долю процента, ведь заселение следует расположению сордов. Однако одним из ключевых поводов для всей заварушки стало установление Империей контроля над путём к группе сордов, которые потенциально могут относиться к другой галактике.
  • Гиперсвязь — аверсия. Хочешь послать сообщение через полгалактики? Изволь везти его курьерским ботом. Иногда месяцами.
  • Главный Гад — аверсия. Максимум иногда попадется высокопоставленный антагонист-другой, но никакого лорда зла в сеттинге не наблюдается.
  • Гордая и воинственная раса — Ав. Вы хотите войны? Будет вам война.
  • Госбезопасность — имперское Информационное Бюро за службу внешней разведки и — внезапно! — Институт Имперских Гербов выполняет функцию внутренней службы безопасности
  • Грозная репутация — «высокомерные и безрассудные ав» высокомерно и безрассудно культивируют репутацию высокомерных и безрассудных. Стереотипы об ав сильно помогают выживанию ав.
  • Дети в финале — OVA «Рождение» называется так не даром
  • Дворянин — по определению любой имеющий право называться ав. Хотя про сквайров можно поспорить.
  • Деконструкция — Человеческая Империя Ав лихо деконструирует практически все архетипические для НФ черты имперских держав.
  • Диссонирующее спокойствие — вокруг разлетаются в пыль звездолеты, штабисты орут во все горло обновления данных о ходе битвы, от разрывов мин в собственном пузыре флагмана всё ходит ходуном, начштаба потеет от страха, а Споор сидит себе да мурлычет что-то под нос.
  • Длинное имя — никаких рекордов, но полные имена дворян-ав довольно длинны.
  • Добродушный гигант — Дасвани. Хотя он не столько добродушный, сколько пофигист.
  • Дофига персонажей — что вполне типично для объемных романов, пусть и онгоингов.
  • Дрон — мобильные пространственно-временные мины, автономные беспилотные корабли с гибким ИИ.
  • Дропшип — десантно-боевые суда Империи, способные нести пару сот человек, и пригодные для приводнения или посадки на грунт.
  • Другая смерть в адаптации — книжная версия Ангуссона не факт что гибнет вообще, хотя скорее всего да
  • Железный кулак в бархатной перчатке — императрица Рамаж не производит впечатления дамы, отличающейся особой брутальностью — пока не объявит вам войну сполоборота.
  • Забытая колония — в изобилии раскиданы по галактике, особенно основанные доюанонными кораблями-колониями — их вообще сложно вычислить, ведь юанона, дающего возможность открыть возле них сорд, там нет. Типичнейший пример — Мартин.
  • Закон Джона — педаль в пол — даже маленький курьерский бот несет на себе достаточно антивещества чтоб оставить в планете кратер размером со штат Висконсин
  • Затерянный ковчег — сюжет OVA «Рождение» (и одноименного рассказа) крутится вокруг потерянного корабля-колонии
  • Золотые глаза — у капитана Лексшью. Скорее всего генетический маркер ее семьи.
  • Ирония судьбы — В аниме-версии Ангуссон, главный апологет насильственного возвращения женской части населения Лобнасса II, гибнет от волны, поднятой последним эвакуационным кораблем вследствие экстренного старта.
  • Дружба, закалённая в огне — капитан полиции Энторьюа Рей и капитан Кайт из армии Объединенного человечества.
  • Имперская космоопера — сабж целиком и полностью.[2]
  • Искусственный интеллект — это плохо  — инверсия. В этом сеттинге ИИ на удивление вменяемы, но крайне редки. С другой стороны, кристалл-процессоры, используемые ав имеют все признаки ограниченных функционально ИИ.
  • Историю пишут победители  — причем иногда задолго до победы. Пропагандистские кампании Объединенного Человечества, их лицемерие и дегуманизация противника, а также печальные последствия такой политики — одна из ключевых тем «Звездного герба».
  • Кавайная нэко — смерть от передозировки Диахо — вполне реальная угроза.
  • Как достать космический корабль — подскажите Фронту освобождения Класбула, они будут очень признательны. Если серьезно — тема прав собственности на средства межзвездного перемещения — одна из основных во франшизе
Как старая супружеская пара
  • Как старая супружеская пара — Джинто и Лафиэль, когда притерлись друг к другу. Также часто проявляется в отношениях адмиралов и их начальников штабов — создается впечатление, что бюро по кадрам специально подбирает их как наборы противоположностей
  • Камень на шее — в такой роли успевают себя почувствовать и Джинто, и Лафиэль. То, что они оба заблуждаются — один из главных моральных тезисов «Звездного Герба».
  • Кастинг-агентство «WTF?» — синеволосая и черноглазая книжная Лафиэль щеголяет лазурными волосами и серебристыми глазами в аниме, и бледно голубыми волосами и ярко-голубыми глазами в манге Коичиро
  • Кающийся грешник — вся раса ав считает захват галактики искуплением за уничтожение Тоиоашихары
  • Корабельный кот — Диахо, пока его держали на «Басройле». А вообще у ав нередко держат котов даже на военных кораблях — но не в военное время.
  • Космический истребитель — инверсия. Подобно «Хонор Харрингтон» местный истребитель несёт на себе два десятка членов экипажа и по сути является летающей антипротонной пушкой.
  • Космофлот по ГОСТу — инверсия, субверсия и прямая реализация. Классификация кораблей только смутно похожа на типичный флот из НФ, например, пафосный линкор здесь существует только для того чтоб пускать десятки мин издали, и в остальном беспомощен. При этом классический принцип «космос это океан» тут реализован одновременно буквально — и полностью инвертирован. Планарный космос буквально плоский, а потому корабли в нем вынуждены вести себя практически как корабли в море (с поправкой на возможность делать повороты хоть на 180 градусов безо всякого учета инерции), но при этом прямую перестрелку вести не могут, только перекидываться к способными к полету в планаре минами или сливать свои области «нормальности». Но в зоне «нормальности» нежданно начинает работать нормальная физика — и роль играют уже инерция, масса судна и т. п. В нормальном космосе корабли и вовсе вспоминают, что летают по орбитам, что инерциальный полет это важная часть космических путешествий, и что разворот огромного космического дрына делается не за секунду, да еще и жрет уйму топлива.
  • Коронная фраза — Лафиэль, реагируя на любое действие Джинто: в аниме — «Baka», в книгах — «Onyu» («дурак» на баронне).
  • Космические странники — ав в «эпоху странствий», до образования их империи
  • Крутая принцесса — Лафиэль, принцесса Империи. Несмотря на молодой возраст — хороший пилот, отличный стрелок и готова на всё ради победы. Иногда даже слишком готова - ей на счастье, прагматичный рассудительный Джинто появился рядом с ней на удивление вовремя, в чем ну вообще совсем никак не замешан ее папочка-король.
  • Крутое семейство — Абриэли. Просто для того, чтоб иметь право носить фамилию Абриэль, нужно участвовать в гонке за Нефритовым Троном, а это выражается в достижении высочайших военных чинов в рекордные сроки безо всякой поддержки или скидок на происхождение.
  • Крутой в дурацком колпаке — адмирал Споор, герцогиня Летопанью, она же Леди Хаос. Жеманная, насмешливая эпикурейка, любящая троллить всех окружающих. При этом очень крутой адмирал, с чертами рыцаря крови.
  • Курсовая пушка — антипротонное орудие эсминцев — то, вокруг чего эсминец, по сути, построен, так что логично, что и наводится оно всем корпусом. То же относится к электромагнитным орудиям (рельсотронам, разгоняющим реактивные снаряды) патрульных крейсеров и фрегатов.
  • Леди-воительница — практически все старшие офицеры-ав женского пола соответствуют.
  • Лимит содержания — пафосные военные флоты звездных империй летают не на магии, а на антиматерии. Антиматерию производят на заводах, на содержание которых идут деньги. Корабли в содержании и обслуживании тоже требуют денег. А еще — уйму квалифицированных кадров, для взращивания каждого из которых нужно от полутора до семи лет учебы. А потому отгрохивать мегафлотилии, а потом сливать их пачками не получается у обеих держав, и каждое генеральное сражение влечет за собой годы стагнации фронта. Хотя по меркам большинства других космоопер — здешние флоты именно мегафлотилии, несколько тысяч кораблей — тут лёгкое ударное соединение для разведки боем.[3]
  • Лирой Дженкинс — аверсия в виде адмирала Трайфа. Хотя он производит впечатления того, кто первым заорет «Мочи их, пацаны!» и на командирском крейсере улетит вперед флота, на практике он ненавидит бои с неполной информацией и любой лишний риск.
  • Любитель взрывчатки — Мин из Фронта освобождения Класбула держит на дому целый арсенал. Он даже каким-то образом надыбал мины, производимые в ныне не существующем государстве, входящем в состав Объединенного Человечества.
  • Любовный рак сюжета — жесткая аверсия. Хотя завязка истории просто кричит про то, что чем дальше, тем больше история будет про лавстори Джинто и Лафиэли, на практике их мимимишные взаимоотношения сюжет украшают, но центром его не являются вот уже 9-й роман подряд.
  • Люди с другой планеты — первое впечатление, производимое ав. На самом деле они просто генномодифицированные люди. Многие зрители это, впрочем, благополучно упускают, так и считая ав инопланетянами.
  • Люди-плюс — Авы были созданы Человечеством для колонизации космоса. Отсюда их многие уникальные черты.
  • Марионеточное государство — после вступления в войну Федерация Хания по сути оккупирует Союз Суверенных Звездных Систем под предлогом военной помощи.
Лафиэль не знает, что такое фансервис
  • Мисс Фансервис — фансервиса в адаптации немного, но аниматоры не упускают продемонстрировать девушек-ав с самых выгодных ракурсов, благо, физическая привлекательность — одна из характерных черт ав как расы.
  • Миллионы — это статистика — зигзагом. Ав всегда ведут бой так, чтоб или минимизировать, или не допустить потерю жизней мирного населения, потому что расценивают каждую смерть не вовлеченного в войну человека как дополнительный груз в их расовый первородный грех. Но это не значит, что они постесняются применить силу против гражданских, если это абсолютно необходимо. С другой стороны, миллионные потери среди ВОЕННЫХ противника — для обеих сторон именно статистика.
  • Много имён — Лакфакалле, столица Империи: Birort Kuneiguna (Город хаоса), Sath Nosher (Начало драконьих голов), Birort Gasorder (восьмивратный город), Gyrsaug Frybaral (Колыбель Империи), Dawatosaria (Непотопляемый город), Birort Neg (Город любви), Muraut (Родной дом) — все это Arosh (столица) Лакфакалле.
  • Наглая ложь — Джинто реагирует на салют Лафиэли перепуганным закрыванием рукой. На вопрос что это было, заявляет, что это такое мартинское приветствие.
  • Наёмник — многие эвакуированные с Лобнасса II охранники объединяются в наемничью армию, под руководством капитана Томасова.
  • Не знает матчасти — Куфадисс не был знаком с доктриной использования мин патрульными крейсерами, поскольку на должность начштаба в разведсоединении его назначили с должности заведующего кадрами
  • Неожиданно жестокая смерть — обычно смерть в сериале ходит где-то за кадром — мы знаем, что при гибели корабля много народу умирает, но не видим этого. Гибель или ранения солдат лазерным оружием — бескровны. А потом Мейдину прострелили голову, забрызгав все вокруг его мозгами
  • Непонятного пола — ав выглядят в большинстве субтильными, стройными, тощими. Барышни ав редко щеголяют внушительным бюстом, мужики нечасто ударяются в культуризм и редко отращивают усы или, тем более, бороды. Вдобавок ав носят одинакового стиля костюмы даже в мирное время — трико + мантия, а военная форма и форма служащих и вовсе исключает половую дифференциацию. Итог: понять, что Лафиэль девочка, Джинто смог только когда она подошла поближе и он сумел распознать наличие нужных вторичных половых признаков.
  • Неуловимый Джо — «Фронт освобождения Класбула». В теории — националисты-террористы желающие выгнать Ав с Класбула. По факту — клуб по интересам, которые даже местной полицией воспринимаются не иначе как городские сумасшедшие. Не говоря уже об ав, которых происходящее на поверхности планет не волнует от слова совсем.
  • Нечеловеческий жизненный цикл — до примерно 20 лет ав развиваются как обычные люди, после чего их возраст и развитие «замораживаются» примерно на двести лет. Умирают ав через перманентное засыпание, после чего организм сам отрубает жизненные функции.
  • Нечеловеческая психология — генетические изменения ав включают в себя ряд нуклеотидов, отвечающих за иерархическую стабильность их общества. Грубо говоря, ав испытывают дискомфорт, нарушая социальный порядок.
  • Никто не носит аварийные скафандры — инверсия. При объявлении боевой тревоги по уставу Звездных Сил отдется приказ «Всем надеть скафандры!». Офицеры на мостике по неписанной традиции этого не делают — мостик находится в самом сердце корабля, в модуле с тройной защитой, и если скафандр понадобился там — то корабль уже спасению не подлежит, и выбраться оттуда уже никто не сможет.
  • Нулевой рейтинг — Объединенное Человечество на Класбуле в попытках привить населению демократию не учло такой мелочи как то, что система управления на Класбуле на три порядка демократичнее принятой в ОЧ. Итог немного предсказуем.
  • Обречённая любовь — осознается Джинто с самого начала. Он умрет задолго до того, как у Лафиэли появится право проявлять к нему чувства, если они у нее вообще появятся (а они появятся).
  • Отсутствие эмпатии — распространено среди ав, но в основном продиктовано их культурой и подходом к воспитанию.
  • Орбитальное орудие — в изобилии и в самых разных формах.
  • Офицер и джентльмен — практически каждый первый офицер ав. Также — внезапно — командующий флотом, идущим на штурм сорда Лобнасс.
  • Пейзажное порно — аниматоры очень любят показывать пейзажи. В основном потому что их почти не надо анимировать, но все равно красиво.
  • Первый контакт — обыгрывается с появлением ав над Мартином.
  • Печальный символ — синие волосы Ав. Некогда они были отличительным знаком улучшенных людей, выброшенных для колонизации космоса. Но страх, что их создатели вернут их обратно и поработят заставил Авов нанести упреждающий удар по создавшему их орбитальному городу Тоиоашихара (где про них кстати давно забыли). В память об этом ав оставили свои синие волосы.
  • Пиррова победа — взятие Лакфакалле должно было уничтожить Империю — вместо этого оно привело к стагнации и дезорганизации стран-союзников, вынудило их вечно держать огромный флот в столице, и им так и не удалось взять практически ничего ключевого для Империи кроме собственно столицы. В итоге на восстановление ушло аж десять лет — и первой к новой фазе войны изготовилась именно Империя, да еще и с каким размахом!
  • Планета-тюрьма — Лобнасс II. Ой, простите — «исправительное учреждение Лобнасс II».
  • Плоский космос — гиперкосмос в сейкае называется планаром и содержит аж два измерения, что делает его, буквально, плоским. Космические бои в нормальном пространстве, впрочем, зачастую до боли умирающих солдат трёхмерны.
  • Плохой хороший конец — Флаг III — Джинто добился восстановления суверенитета над Мартином на самых мягких условиях, но больше он никогда не ступит на землю своей родины.
  • Поднять за горло — именно так Ангуссон грозитт прикончить важного для Докфера пленника.
  • Прибытие кавалерии — Флот Дюсанна подходит к системе Аптик как раз когда оборона имперских сил окончательно поддалась и флот Объединенного Человечества начал оттеснять ав от сорда
  • Прекрасная принцесса — Лафиэль, «красивейшая девушка в галактике» и третья в линии престолонаследования. Ни капельки не стесняется первого, и считает, что число надо двигать ближе к единичке.
  • Промывание мозгов — излюбленное занятие Объединенного Человечества. Мммм — школы демократии!
  • Прыжок без скафандра — в «Звездном гербе» Джинто и старый барон пролетают через пару метров вакуума чтобы сбежать из заточения, потому как иного способа кроме как разгерметизировать оранжерею для побега просто не было.
  • Разбитый идол — Фо Да Антобита, система противокосмических лазеров, стоящая на обороне Мартина, которой мартинцы очень гордились, была настолько слаба, что силы ав посчитали выстрел из нее атакой учебным лазером и уничтожили учебной болванкой. Это откровение и стало основой повторной капитуляции Мартина.
  • Рельсотрон — электромагнитные пушки на крейсерах и фрегатах — это рельсовые пушки, разгоняющие самонаводящиеся реактивные снаряды.
  • Релятивистский звездолёт — особой необходимости в них нет, так как есть планар. Тем не менее, сорд Кейш был доставлен через нормальное пространство в систему Васкоттон на четыре световых года за десять лет, чтобы предоставить ОЧ удобный проход в зону планара, принадлежащую Ав, что означает скорость где-то в половину световой.
  • Ружье Чехова — пилоны, которые увидели вдали Джинто и Лафиэль в последней трети «Звездного Герба» оказались корпусами похоронных ракет, одну из которых и использовали для побега с планеты.
  • Рыцарь крови — адмирал Споор, отчасти. Любит лезть в драку, потому что ей, видите ли, скучно — но при этом обожает истреблять малоспособные к сопротивлению подразделения врага.
  • Скафандр в облипочку — форма Звездных Сил — это основа простого скафандра. К ней достаточно добавить шлем и перчатки. Увы, от радиации или сильных перепадов температур он не защищает, так что если тебя в нем выкинуло в космос — то ты помер. Так что для внешних работ это дело не годится.
  • Спасти в последний момент — регулярное состояние Джинто в ранних частях.
  • Старше, чем выглядит — большая часть высокопоставленных ав. Внешность ав «замораживается» в районе двадцати лет, и внешне ав не старятся.
  • Стеклянный командный мостик — инверсия. На боевых кораблях мостики запихнуты в самый защищенный и глубоко спрятанный модуль корабля. Эффектный круговой обзор — голографическая проекция с корабельных сенсоров.
  • Стоять насмерть — судя по всему, в первые годы войны генштаб ОЧ любил разбрасываться подобными приказами.
  • Сцена после титров — в «Гербе» есть сцена, где Лафиэль и Джинто встречаются на мостике «Басройла» три года спустя, в первом «Флаге» раскрывают, что же сказала Лафиэль Джинто за секунду до взрыва, во втором «Флаге» Лафиэль и Джинто соглашаются вместе отправиться на Мартин.
  • Терраформинг — основа колонизации. Хорошо отработан и занимает лет 50-70.
  • Техническое порно — ну или, скорее, мягкая техническая эротика. Автор с удовольствием выписывает устройство звездолетов и сопутствующих технологий, но редко вдается в сколь бы то ни было глубокие подробности.
  • Тирьямпампация — двумерное гиперпространство, оно же планар, оно же fath. С фиксированными точками перехода туда/сюда, называемыми сордами. Причем сорды в нормальном пространстве можно перемещать, что позволяет создавать в нормальном пространстве перевалочные пункты между удаленными точками планара. Так, столица Империи, звездная система Абриэль, на планаре находится в восьми местах одновременно, ибо там расположено восемь сордов. В самом планаре полет осуществляется с помощью специального силового поля, поддерживающего вокруг корабля зону нормалспейса. Связь в планаре очень слабая и медленная, потому используют для передачи сообщений курьерские боты. Плюс, чем меньше масса всего добра, находящегося в пузыре, тем выше скорость пузыря, чуть ли не по экспоненте. Именно поэтому, скажем, «Госрот» не мог оторваться от десяти высланных в погоню эсминцев.
  • У нас не такие эльфы — хотя ав эльфами не являются, автор проводит прямые параллели с их во многом эльфийскими замашками, а уж императорская семья так и вовсе щеголяет острыми ушками, подозрительно эльфской фамилией (впрочем, см. «Путаница с именами») и титулом «фея» (feia — «ваше высочество/величество» на баронне).
  • Уныло, но практично — закидывание врага неимоверным количеством мин — более чем эффективная тактика. На планаре — да. Но стрелять теми же самыми минами из планара в трёхмерность, не считаясь с их запасом — несовместимая с жизнью глупость, в чём на собственном опыте убедился командующий ОЧ в битве при сорде Аптик.
  • Ураганная декомпрессия — относительно реалистичная версия. Скажем, при разгерметизации довольно большой оранжерее воздух через люк выходит долго и со вкусом (и со свистом), вынося отдельные ветки, а вода в небольшом пруду начинает кипеть, когда давление падает достаточно. При разгерметизации отсеков дыры обычно достаточно здоровые, чтоб атмосферу оттуда вышвырнуло вместе со всем не прибитым к полу.
  • Участь хуже смерти — «ад ав». Не совсем ясно, что это такое, но известно, что это средство для адских пыток на протяжении неопределенно долгого времени для тех, кто совершил преступления против Империи, которые тамошний суд сочтет несовместимыми с человечностью.
  • Фантастический расизм — хотя реальные мотивы войны против Империи экономические и стратегические, пропаганда выставляет ее как крестовый поход против отвратительных нелюдей-поработителей, взбунтовавшихся машин-биороботов, лишенных всего человеческого.
  • Флеботинум — в определенной степени антиматерия. Впрочем, не сказать, что ее применение в сейкае слишком нереалистично — это просто мощный и дорогой источник энергии, получаемый, кстати, в целом научно корректно. Ну а склонность антиматерии сильно бабахать при аннигиляции с материей обычной и вовсе фундаментальна. Впрямую — искусственная гравитация.
  • Холодная ярость — популярный способ выражения неприязни у ав. Высшее проявление — пресловутая «улыбка ав». Регулярно демонстрируется Лафиэлью.
  • Флэшфорвард — абсолютно ненужный, а скорее даже вредный, в начале второго сезона флага
  • Хороший плохой конец — Флаг V — Лакфакалле захвачен и уничтожен, огромные жертвы и раскол Империи — все выглядит очень нехорошо, но ни Дюсанн, ставший императором, ни Лафиэль, теперь кронпринцесса, не собираются оставлять предательство, приведшее к этому, неотмщенным.
  • Хроническое спинно-ножевое расстройство — Сперва Федерация Хания кидает союзников и не вступает в войну. Потом пытается капитулировать Империи, но вследствие госпереворота предает соглашение о капитуляции и пропускает через свою территорию объединенный флот Тройственного Союза, что приводит к падению Лакфакалле, а затем, якобы помогая в обороне от ударных сил Империи, де-факто оккупирует Народный Суверенный Союз Планет, чтобы покинуть поле боя в ходе генерального сражения.
  • Честь прежде разума — для стороннего наблюдателя решение Споор оборонять Лобнасс II выглядит именно так.
  • Шумный космос — впрямую и инверсия. Корабли задорно делают «пиу-пиу» и взрываются с оглушительным бабах — ровно до того момента пока кто-то из героев не очутится в вакууме лично. И тут космос внезапно лишается даже намека на звук.
  • Экстерминатус — Лафиэль предлагает успокоить бунтовщиков, смахнув с планеты атмосферу.
  • Я этого не просил — отец Джинто объявил капитуляцию перед лицом космической армады Ав. Командир армады не долго думая объявил его новым правителем планеты, обеспечив репутацию Квислинга.
  • Яблоко от яблони недалеко падает — Лафиэль очень похожа на свою мать, капитана крейсера «Госрот».
  • Яблоко от яблони далеко падает — старый и молодой бароны Фебдаш. Старый — достойный представитель аристократии Ав, даром что его род начался с его жены. Младший — представитель «золотой молодежи» и самоуверенный мерзавчик.
  • Языковых барьеров не существует — инверсия. Стороны учат языки друг друга, потому что война, а Джинто так и не освоил общение на баронне или делктау без акцента. С другой стороны, автопереводчики есть и весьма помогают… Если лингвисты потрудились заложить туда язык.

Ссылки[править]

Примечания[править]

  1. Здесь следует оговориться, что фатализм и тяга к суициду — разные вещи. Данную цитату старого барона Фебдаш следует понимать как «Если ав, оценив все возможные сценарии развития событий, видит, что сценарий с наилучшим шансом на победу дает 10 % вероятности успеха — он предпочтет воспользоваться этим шансом, а не сдаться: борьба в надежде на успех с их точки зрения во всех случаях предпочтительна неизбежному поражению»
  2. Спорно. Согласно определению тропа, основой является фундаментальная про-тоталитарность системы как основная позитивная черта повествования. Человеческую Империю Ав сложно назвать полноценно тоталитарной ввиду особенностей ее политики. Точнее было бы сказать, что Империя реализует аномальную имперскую утопию, содержащую многие поверхностные черты империализма. Мориока же явно понимает, что такое общество априори абсурдно, и вводит определенные социологические особенности Империи, продиктованные генетикой, делая Империю продуктом преступления.
  3. Все-таки, стоит отметить два фактора: 1 — масштаб. Империя как ни крути имеет население примерно в триллион душ. Если предположить, что Звездные Силы составляют 1 % от этого населения (что является стандартом для численности вооруженных сил в мирное время), это составит ни много ни мало десять миллионов человек. Отсюда и способность поддерживать огромные флоты. При этом основная масса этой толпы все равно не относится к оперативной флотской группировке. 2 — Численность. Разведэскадры вроде «Фтуне» составляют 7 дивизионов, что дает от 20 до 60 судов в зависимости от их структуры.