Scarlet Nexus

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск


Scarlet Nexus — экшен-рпг, созданная людьми, до этого разрабатывавшими Code Vein и игры серии Tales. Примечательна, в первую очередь, сеттингом, визуальным дизайном и необычным дизайном монстров.


Лор[править]

  • Постапокалипсис — мир игры пережил катаклизм, названный «Весной вымирания». Во время него, в стратосфере над землей образовался т. н. «Пояс вымирания», блокирующий все сигналы и попытки выбраться за пределы земли. Кроме того, из него постоянно выпадают осадки в виде орд чу-чу («Иных»), питающихся человеческими мозгами. Несмотря на все это, человечество умудряется успешно обороняться и выживать на протяжении уже более чем 2000 лет с момента катаклизма.
    • Педаль в пол. На самом деле, "Весна вымирания" - уже второй апокалипсис, пережитый Землей. Еще до этого, людям пришлось ее покинуть и переселиться на Луну из-за изменений климата, а потом повторно колонизировать.
    • Педаль в черную дыру. Именно такое будущее ждет Землю, если главные герои не смогут закрыть Кунадские врата. Из-за гражданских войн, расширения черной дыры и продолжающегося нашествия Иных цивилизация практически полностью уничтожена, а конец света уже неминуем.
  • Чужеродные чудовища — те самые «Иные». Представляют собой мешанину из органических и неорганических элементов, питаются человеческими мозгами и бродят почти по всему миру за пределами защищенных баз и поселений.
  • Псионические способности — основа сеттинга, который разработчики окрестили «Брейнпанком». Получаются благодаря специальным гормонам в мозге и присутствуют практически у всего взрослого населения, за исключением немногочисленных «пустышек», которые здесь считаются почти инвалидами. В основном ограничены телепатией, просмотром иллюзий и использованием мозга как вычислительного устройства, но некоторые особо одаренные владеют и более примечательными способностями, вроде телекинеза и его разновидностей. Таких обычно подвергают принудительному призыву в «Отряд подавления Иных» (ОПИ) и пичкают останавливающими взросление пилюлями, чтобы дольше сохраняли способности, из-за чего невозможно понять по внешнему виду кому сколько лет.

Персонажи[править]

  • Юито Сумераги — один из двух играбельных главных героев. Потомок древнего рода правителей Новой Химуки. В детстве подвергся нападению Иных, во время которого погибла его мать, но был спасен таинственной девушкой из ОПИ. С тех пор мечтал вступить в их ряды, и на момент событий игры достиг цели, несмотря на недовольство отца. Владеет телекинезом, что позволяет ему использовать свой меч как оружие для средней дистанции (просто потому что любит мечи). Кроме того, типичный герой сенена - гипертрофированно добродушный, идеалистичный и не очень умный (подчёркнуто в одной из сцен на контрасте с Касане).
  • Касане Рэндал — второй играбельный главный герой, со своей историей. Холодная, отстраненная и рациональная приемная дочь семьи Рэндалов. Лучшая в своем классе. Единственное, что интересует ее помимо тренировок — благополучие старшей сестры Наоми. Любая (даже мнимая) угроза сестре — это ее персональная кнопка холодной ярости. Владеет телекинезом и с его помощью управляет набором практичных метательных ножей.

Сюжет[править]

  • Антиутопия — как нетрудно догадаться, прямой доступ ко всем коммуникациям и даже мыслям людей не пошел на пользу правительству, что и стало причиной восстания одного из городов. Роль большого брата выполняет ИИ «Арахабаки», к которому подключены мозги всех людей в Новой Химуке, а также множество камер и дронов.
    • Есть и другие элементы киберпанка. Различные корпорации довольно активно упоминаются в сюжете, но вглубь эта тема не развивается.
    • Хотя протагонисты, которых разметало по разные стороны баррикад, быстро выясняют, что обе фракции хороши. Правительство Новой Химуки ведет массовую слежку и промывает мозги несогласным с режимом или же сразу проводит "Метаморфоз" — превращение в Иного. Хотя и Сэйран не лучше. Он ведет аналогичные эксперименты по контролю Иных и прозводству средства для усиления сверхспособностей. В качестве сырья при этом используются мозги убитых псиоников.
  • При этом, основной сюжет все-таки склоняется к бело-серой морали, после того как герои делают очередной поворот кругом и объединяются против общего врага.
  • Конец света — в результате совместного использования способностей Касане и Юито, возникают т. н. «Кунадские врата» — постепенно расширяющаяся псевдо-черная дыра, которая в будущем грозит уничтожить всю планету.
  • Антизлодей — все действия Карена на самом деле направлены на спасение его возлюбленной в далеком прошлом.
  • Учитывая завязку истории Юито, кто бы мог подумать, что не обойдется без путешествий во времени?
  • Ну и разумеется килотонны посиделок с напарниками, прикрытые увесистой басней о том что дружба — это чудо. Тут, хотя бы, дважды хорошо сыгранная — во-первых, персонажи реально учатся чему-то полезному друг у друга, а во-вторых, использование и улучшение их способностей через систему SAS. Моменты, когда из типичного ГГ-полубога войны превращаешься в едва осиливающего одиночку, лишившись напарников — хороший контраст.

Геймплей[править]

  • Два главных героя, с разными историями, но плюс-минус похожим геймплеем на одних и тех же уровнях.
  • Обычная слэшерная боевка, с бонусной возможностью метнуть во врага чем-нибудь тяжелым или позаимствовать усиления сопартийцев. Импакт последнего вполне себе удался.
  • Шкала ярости — сразу две штуки. Первая заполняется при убийстве врагов и активируется автоматически. Вторая — это триггер, который можно получить и активировать после заполнения первой.
  • Линейные, запутанные уровни с небольшим количеством тупиковых развилок. Под конец еще и становящиеся пустыми, затянутыми и однообразными.
  • Комиксные заставки, напрямую переходящие в элементы визуальной новеллы.
  • Как и в любой уважающей себя экшен-рпг, здесь есть и полдесятка видов лечилок, и сбор данных для обмена у торговца, и куча анимешного тряпья для кастомизации персонажа.

Прочие тропы[править]

  • Моя способность — совсем не это: На самом деле Юито и Касане владеют не телекинезом, а мощным гравикинезом, способным создавать червоточины для путешествий во времени. Подсвечивается тем, кто рассказывает об этом в соответствующих сюжетных линиях.
  • Мраккультисты: Субверсия с Тогецу. Религия для них лишь прикрытие, но, учитывая их цели, со стороны выглядит именно так.