Saiko no sutoka

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Balalaika-videoinspector.jpegБалалайка докладывает:
Это статья об игре, которая находится в процессе разработки. Многое из того, что здесь описывается отсутствует в текущем билде игры.

Saiko no Sutoka — Стелс-сурвайвал-хоррор игра. Разработчик — Habupain. Здесь вы, будучи протагонистом, должны сбежать от безумной девушки с раздвоением личности, одна из которых яндере, а другая янгире. Не смотря на то, что игра все еще в альфа, она завоевала аудиторию геймплеем, который почти не имеет аналогов.

Герои[править]

  • Протагонист (Он же — «Акира», он же «Сенпай») — Согласно «Слорву Божьему», он — ояш, который находился в отношениях с девушкой, которая была в него до безумия влюблена. Он не обращал до поры до времени на её особенности никакого внимания, пока его друг Синдзи всерьез не насторожился. По его совету, Акира планировал окончить отношения со своей возлюбленной, но Сайко, уверенная, что Сампай принадлежит только ей, взяла его в заложники. Теперь они будут вместе навсегда!
  • Друг протагониста (Он же — «Синдзи») — друг героя, оказавшийся не в то время, не в том месте. Он — тот самый друг, который уговорит протагониста разорвать отношения с его девушкой. Когда же связь с «семпаем» оборвалась, он заподозрил неладной, и вернулся в школу, чтобы спасти друга. Он же тот самый персонаж, чей крик мы слышим во вступлении и тот, чью голову и обезглавленный труп мы находим в шкафчике. То-есть «плохая концовка» — каноничная для него.
  • Антагонистка (Она же — «Сайко-тян») — вишенка на торте этой игры и причина её популярности — девушка, страдающая от раздвоения личности. Она не типичный враг, который втупую вас преследует, как в большинстве хорроров. Она хитра и крайне коварна. Сайко росла в семье, где не было к ней любви и заботы, она была предоставлена сама себе. Это и есть причина её психического расстройства. Позже, в старшеё школе она познакомилоась с протагонистом и влюбилась в него по уши. У них были отношения, но лучший друг его парня уговорит его разорвать отношения. Она не могла этого допустить и похитила семпая, чтобы тот не сумел от неё сбежать. А так же она жестоко разделалась с Синдзи за то, что тот посмел отнять семпая у неё. Когда же Семпай сбегает, она, от безысходности кончает с собой, после чего, продолжает преследовать вас в режиме сложности «Кошмар» в виде призрака.
    • Яндере-Сайко — в этом режиме она не враждебна к игроку и просто следует за ним, делая все, чтобы замедлить. Если же нажать на ее кнопку берсерка, то проявится вторая личность…
    • Янгире-сайко — она вас будет преследовать и пытаться убить… Но не все так просто, ведь она будет пытаться устроить засады, и использовать прочие хитрости…
    • «Уставшая Янгире» — если вы слишком часто будете нажимать на кнопку берсерка, то Сайко произнесет сначала: «Прекрати!», потом: «А вот теперь я разозлилась!», а в конце «...». Она станет медлительной и более вялой, но не обманывайтесь. Едва заметив вас, она побежит за вами со скоростью, превышающей ваш бег и свернет вам шею.

Тропы и штампы[править]

  • Айдол — как вы являетесь им для Сайко, так и сама Сайко является таковой для аудитории
  • Анимешная внешность — Сайко выглядит «анимешно» и говорит на японском — чистый аниме-хоррор.
  • Антизастревательная фича/Авторский произвол — Это фича для неё, а не для вас: когда вы находитесь вне досягаемости Сайко, она закидает вас ножами со скоростью пулемета. Кстати, ножи убивают с одного попадания. Со следующего обновления эта фича, вроде бы, порезана.
  • Аллюзия — в игре фигурирует некая «Элиссу» — сестра близняшка, которая может появиться вместе с Сайко и начать за вами охотиться на уровне сложности «Янгире». Спросите, почему её так назвали? Все просто: Это Hatsune Elissu — бета-тестер игры
    • Краб в столовой — отсылка на внутренний мем на дискорд сервере игры… Скорее всего, на одного из модераторов сервера.
    • Маска Джейсона Вурхиза в игре не просто так: это отсылка на CorpsebombKeef — тоже бета тестер игры.
  • Баги – это страшно — Сайко на уровне сложности «Янгире» любит атаковать в прыжке. Если игра глюкнет, она зависнет в прыжке, и это не помешает продолжить преследование, паря в воздухе. И это выглядит реально крипово.
  • Баги — это смешно — Встаньте близко у выходной двери и Сайко будет стоять рядом с ней, размахивая руками, как ветряная мельница, но поранить вас не сможет . Актуально для уровня сложности «Янгире», либо, если она бежит на вас с замахнутым ножом.
    • В сети говорят, что уровень сложности «Яндере» — это туториал, но вам все равно слишком сложно? Так облегчите уровень сложности: Как только Сайко появилась позади вас, (Когда попытаетесь открыть дверь в комнату с сейфом) отойдите к двери кухни и начните толкать Сайко, как только она подойдет близко. Если вы встали правильно, Сайко застрянет в дверях на несколько секунд, давая вам время, чтобы встать после толчка в ответ. Как только Сайко подошла брать нож, быстро хватайте ключ с её пояса. Если сработало, то Сайко начнет вас просто толкать, но не убивать. Теперь вы можете потренировать свои навыки стелса в безопасной среде, не боясь, что Сайко вас зарежет или свернет вам шею. Нет, конечно вы можете попробовать тот же трюк, что и на видео, но у автора правки это никогда не срабатывало. Сайко просто стояла рядом и ничего не делала. Так что проще толкать.
  • Бонус для гениев — заметили, что у Сайко тонкий голос, когда она не агрессивна, и томный низкий, кгда агрессивна? Просто в японской культуре тонкий голос — признак милоты, вот японки так натужно и пищат, а томный и низкий голос — это первый признак того, что персонаж — злодейка. Всё, согласно японской культуре.
  • Берегись красных глаз — красные светящиеся глаза Сайко как бы намекают…
  • Безумная мантра — «Я не могу этого допустить! Я не могу этого допустить! Я не могу этого допустить!» — Сайко, при переходе в режим убийцы-Янгире.
  • Буквально понятые слова — Сайко на уровне сложности «Янгире», зная, что вы хотите сбежать, отпустит вас… частично.
  • Бездонный инвентарь — нет, не у вас. Вы можете нести максимум один ключ, а вот у Сайко реально бездонный инвентарь аптечек, а так же газовых бомб и ядов, которыми она готова с вами поделиться…
  • Вербальный тик — Сайко любит прятатся у вас за спиной, чтобы напугать в самый неподходящий момент, вот только в режиме «Янгире-убийцы» она хихикает. И вы это услышите… Главное, без резких движений, не оборачиваясь, выйти из кабинета, если она вас застала там… и бежать со всех ног!
  • Влюблённый преследователь/Говорящее имя — неофициальное имя антагонистки — «Сайко» («Psycho») то-есть «психованная». А полное имя — Saiko Sutoka — «психованный сталкер». Сайко частенько прячется за угол и поглядывает на вас, а в режиме «янгире-убийцы» она еще и безумно смеется. А так же она любит прятаться за спиной у вас.
  • Влюблённый злодей — Сайко насколько поехала от любви к вам, что убивает вашего лучшего друга, лишь бы он не стоял между вами.
  • Диссонирующее спокойствие — Сайко всегда спокойна, даже в режиме убийцы.
  • Дойти до самоубийстваКогда вы сбежите, Сайко покончит с собой от безысходности, и, продолжит преследовать вас в виде призрака. Это будет показано в новом уровне сложности «кошмар».
  • Если бы я хотел, ты уже был бы мёртв — Сайко неоднократно дает игроку знать, что она не заинтересована в убийстве игрока… Пока тот ведет себя хорошо. Чем больше её бесить, тем выше шанс, что она просто захочет покончить с этим раз и на всегда
  • Жутко мило — в двух словах о Сайко в режиме убийцы.
  • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх/Смертельная ловушка — Если вы на уровне сложности «Янгире» сумели открыть сейф, Сайко скажет, что отпускает вас… Да, только ключ в сейфе не тот… А она вас уже поджидает внизу…
  • Игра по разным правилам/Не любит обувь — Сайко ходит босиком, да и сам Семпай тоже изначально босой… Правда, это никак не объясняет тот факт, что Сайко не реагирует на выбитое стекло, которым она пытается замедлить игрока. Если игрок наступит на стекло, то получит урон и замедлится.
    • Сейчас вроде пофиксено — со следующего обновления Сайко будет кричать, когда наступит на стекло, замедляясь. Но, в то же время, боль, испытываемая ею дает риск резкого перехода в режим «янгире-убийцы»
    • На уровне сложности «Янгире» Сайко носит обувь. И, угадате что? Её шагов теперь не слышно, а атаки в «стиле кенгуру» наносят больше урона.
  • Искусственный гений — Игра получила известность именно из-за набора хитростей, которые знает Сайко. Именно её непредсказуемость делает игру такой оригинальной.
    • Сайко прячется за дверьми, создавая иллюзию, что вы оторвались. Когда вы выйдете, она нападет.
    • Сайко отняла у вас ключ, и вы, преследив за ней, нашли тот самый кабинет, где она спрятала ключ? Чтож, как только вы возьмете ключ, либо, откроете шкаф, где она прячется, она вас зарежет.
    • Сайко любит прятаться за спиной, и нападать со спины, когда вы этого не ждете.
    • Сайко, если не может вас найти, вырубает электричество, делая невозможным определение кода на доске, если же вы пойдете в комнату с распределителем, вас ждет сюрприз в шкафу
    • Любите прятаться по шкафам? Так она будет чаще проверять шкафчики.
  • Импровизированная ловушка — Сайко научилась ставить и несмертельные ловушки, вроде растяжек, как и смертельные, вроде газовой гранаты на двери. Но это актуально в следующем обновлении.
  • Камень-ножницы-бумага — в будущем обновлении Сайко захочет сыграть с вами в эту игру. Цена поражения — смерть, а цена победы еще не известна. Может, просто фора в пару секунд… а, может, тоже смерть?
  • Кнопка берсерка — Если разозлить Сайко, она перейдет в режим Янгире, если злить много раз, она свернет вам шею. Ее кнопки берсерка:
    • Сбрасывать ее с себя, когда она катается на вас.
    • Открыть сейф перед ней.
    • Брать ключ перед ней.
    • Сбегать от неё или находиться вне её поля зрения.
    • Попытаться посмотреть ей под юбку (Присесть и подойти к ней близко, посмотрев наверх)
    • Толкать её или выбивать дверь, когда на её держит.
    • Захлопывать дверь перед её носом
  • Ловушка для любопытных — Если вы играете на уровне сложности «Яндере» и лезете, куда не надо, Сайко может позвать вас на кухню. Если выв возьмете ключ, лежащий там, она зарежет вас
    • Вы заметили, что на уровне сложности «Янгире» на столе есть фоторамка с портретом Сайко в костюме зайчика? Если вы начнете в него тыкать, он упадет и разобьется, ну а дальше за вами будет охотиться не только Сайко, но и её сестра-близняшка "Элиссу".
  • Лечит и калечит — Сайко лечит в режиме яндере и калечит в режиме янгире.
  • Милый злодей — Сайко
  • Молчаливый Боб — Протагонист не говорит ни слова, разве что верещит, когда получает урон. Со следующего обнорвления протагонист будет иногда говорить. Пока что известна одна фраза: «Пожалуйста, остановись!»
  • Мочить в сортире — сейчас неактуально, но в будущих версиях будет доступен школьный туалет с возможностью там прятаться… Для Сайко это возможность замочить вас там же.
  • Плохой конец — Это каноничная концовка для Синдзи — вашего лучшего друга, и для Сайко: она просто покончит с собой, когда вы сбежите от неё, а так же для протагониста. Он будет травмитрован на всю жизнь, а Сайко продолжит терроризировать его в облике призрака. И, попадание в сюжетные ловушки так же приводит к таковым, как, например, достать ключ из сейфа на уровне сложности «Янгире»
  • Отчаянное желание внимания — неактуально для момента написания статьи, но, известны планы сделать Сайко более требовательной к игроку, как настоящую яндере. К тому же, если вы оставите Сайко одну надолго, она перейдет в режим «убийцы-янгире», и она радуется, если на неё посмотреть.
    • К тому же, как известно из гeймплейных видео будущих версий, Сайко будет с вами играть в свои садистские игры, заводя игрока в ловушки, либо просто тролля игрока. Если же вы просто начнете игнорировать её, зная, что там ловушка, Сайко потребует от вас внимание. Если вы продолжите игнорировать её, она, вероятнее всего, перейдет в режим «убийцы-янгире».
  • Очкарик — У Сайко катастрофическая близорукость. Например, вы можете её заметить с 10 метров, приблизительно. А счетом светящихся глаз — 12 метров. Сайко заметит вас от силы с 8 метров, а начнет погоню с 6-7 метров. Так же она щурится, пытаясь заметить вас в темноте. В режиме сложности «Яндере» у нёе зрение лучше, так как она носит очки, но все равно щурится.
  • Оторву твой длинный… — в будущих обновлениях Сайко может пнуть вас в паховую область. Это не просто замедлит, а обездвижит вас на несколько секунд, давая ей время, чтобы вас зарезать.
  • Обнять и плакать — Во время демонстрации на канале разработчика уровня сложности «кошмар», это стало реакцией зрителей и на протагониста, и на Сайко. Акира травмирован произошедшим до конца жизни, а Сайко покончила с собой от неразделенной любви. Да и она сам призрак Сайко вас будет спрашивать: «почему ты не дождался меня, семпай?». А многий сочувствовали Синдзи, узнав его концовку.
  • OOC — это серьёзно — Сайко секунду назад бежала за вами с ножом, а затем резко предлагает лекарство? НЕ ИЗВИНЯЯСЬ?! Даже не вздумайте брать её лекарство — это не настоящая Сайко, а её янгире форма и во флаконе яд. Настоящая Сайко всегда бует просить прощения за то, что пыталась вас убить. Как это понять? На пузарьке нет красного плюсика. Просто бегите, иначе она нападет на вас, когда вы этого не ждете.
    • Хотя даже настоящая Сайко может подмешать снотворного в лекарство. Да и реально бывает такое, что она просто может пырнуть вас еще разок после того, как дала лекарство, а затем, снова извинитьс и, снова дать лекарство. Тут имеет место просто переклинивание, не обращайте на это внимание и спокойно берите лекарство.
    • Сайко болтлива, особенно во время погонь, а её шаги слышны едва ли не на всю школу. Если вы, оторвались от преследования (и музыка сменилась на спокойную), но не слышите фирменных фраз Сайко, вроде «Тебе не прятаться», и не слышите её шаги, это значит одно: она у вас за спиной!
  • Поступай неправильно — Для победы нужно действовать нестандартно, а традиционные методы работают только у самых опытных игроков. Например, если вы слышите за спиной хихиканье, не вздумайте оборачиваться, а сразу бегите или, если вас зажали в углу, медленно и необорачиваясь, выйдите в коридор.
    • Сайко залезла вам на спину начала душить? Даже не вздумайте жать на клавиши, указанные на экране, если у вас нет уверенности, что вы сумеете сбежать. Она очень злится, если вы решите сбросить её с себя. Так то она просто вырубит вас и отнесет в ближайший кабинет, где у вас будет около пол-минуты, чтобы его изучить в безопасности. Исключение — если голос Сайко звучит более томным и спокойным, а шрифт — красный, тогда дубасьте кнопки со всей силы, либо вас ждет жестокая игра на выживание.
    • 3/4 смертей — это попытка играть в эту игру, как в классический хоррор. Ну не надо убегать от неё постоянно! Это только делает её еще злее.
  • Если Сайко требует открыть ей запертую дверь, лучше не злите её, если только у вас нет ботинок. Иначе вам будет очень несладко.
  • Популярное заблуждение — Сайко не переходит в режим «Убийцы-янгире» спонтанно, это заблуждение. Только если это скрытая Янгире-Сайко, которая решила раскрыться, но этот трюк легко раскусить даже новичкам.
    • Уровень сложности «Яндере» — не туториал, как вам то усиленно стараются приподнести: это туториал разве что для профи, а для нивочка — ад.
    • Сайко не становится злее в зависимости от времени. Это ложь. Сайко становится злее, чем чаще вы нажимаете на её кнопки берсерка. В идеале, чтобы не злить её, играйте по стелсу. Это почти 100% гарантия, что она не свернет вам башку при первой же встрече (Почти, так как она мгновенно выйдет из себя, если подумает, что вы посмотрели под её юбку)
  • Раздвоение личности — Сайко имеет две личности — Яндере и Янгире. И вторая личность может попробовать мимикрировать под первую, чтобы сбить вас с толку…
  • Стокгольмский синдром — среди фанатов игры это в порядке вещей. По их словам «Сайко слишком мила, чтобы пытаться от неё сбежать».
  • Тактическое использование дверей — Сайко склонна резко прекращать преследование, прячась за дверями. И когда вы думаете, что оторвались, она нападает из-за угла… Так же она с удовольствием выбьет дверь прямо вам в лицо, опрокидывая вас на пол. Нет, вы тоже можете использовать двери по прямому назначению, но сперва проверьте пункт «Кнопка берсерка» этой статьи.
    • На будущее: Сайко будет ставить ловушки на двери.
  • Ты уже мёртв — На уровне сложности «Яндере» Сайко может бросать газовые гранаты и использовать ловушки. Это означает, что вам надо знать, где найти аптечку, на случай отравления или вам конец. Аптечек всего две (На кухне и в мадкабинете, но пjмните, что та, что на виду в медкабинете — со снотворным. Выпьете и узнаете, кто кричал в конце заставки. Лучше ищите другую)
  • Тёмные круги под глазами — У Сайко темные круги под глазами? Чтож вам конец, ибо Сайко устала играть с вами и желает покончить с этим раз и навсегда.
  • Уныло, но практично — ходьба… долго, но не шумно.
  • Фальшивая сложность — пока что игра грешит и этим, и обилие нечестных приемов вроде мгновенного убийства, если вы играете слишком успешно, прилагаются, но со временем, эти ненужные фичи режут. И это делает игру лучше.
  • Фанат ножей — Сайко любит ножи. Она гладит его, трогая кровь на нем… Даже в спокойном режиме она безумно улыбается, размахивая ножом. Если во время погони она потеряет нож, когда бросит в вас, она будет выглядеть куда адекватнее.
  • Фичекат — Из игры порезали крутую фичу: когда вы слишком долго смотрели на монитор камер наблюдений, Сайко останавливалась, и смотрела прямо в камеру, говоря, что видит вас, после чего, бежала к вам. Почему её вырезали, неясно.
    • Из игры порезали режим «практики» и новичков ждет только крещение кровью.
  • Хардкор — Уровень сложности "Янгире" и для вас ничто? Даже, активировав экстрим-янгире, вы успешно сбежали? Вас ждет новый уровень сложности: "Кошмар" - Теперь Сайко невидима (Её можно опознать по кровавым следам), и реально непредсказуема. Она будет атаковать, когда вздумается, а не только, когда вы будете её злить.
  • Хватит в меня тыкать! — не толкайте Сайко. Это её так разозлит, что она может свернуть вам шею.
  • Цветовой дресс-код — Текст Сайко розовый или пурпурный, когда она в не агрессивна, и красный — когда агрессивна.
  • Чрезмерный пацифист — Протагонист не приемлит насилие ни в каком виде и не оказывает сопротивление, даже когда Сайко безоружна: максимум может толклнуть её, чтобы выиграть время. Хотя, если посмотреть на модель протагониста (Всмысле, на выражение лица), можно понять, что он так травмирован творящимся, что от оцепенения не может сопротивляться.
    • Фанатской обоснуй — Сайко до такой степени физически сильна, что герой понял всю тщетность борьбы. А Сайко специально наносит слабый удары ножом, чтобы растянуть удовольствие. Если она захочет, убьет игрока с одного удара ножом, либо свернет шею.
  • Яндэрэ — Сайко является смешанным типом. С одной стороны это типичная ревностная Яндере, убивающая любого, кто посмел хоть на минуту отвлечь его внимание от неё, ревностно опекающая своего возлюбленного, при этом её не сдерживает мнение самого семпая. Ну, а с другой стороны это Янгире-Яндере, готовая нанести вред самому возлюбленному, если он смеет плевать на чувства её самой. Под «плевать на её чувства», имеется в виду делать ей больно или пытаться, по её мнению, сбегать.