Ravenloft/Geography

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Мир, в котором происходит действие называется Землями Туманов и Демипланом Ужаса.

Это не планета или звездная система, а карманное измерение (демиплан), которое размещается на Эфирном плане. В демиплан довольно легко попасть, но вот выбраться из него весьма и весьма сложно.

Темные силы[править]

Создали демиплан и правят им Тёмные Силы, о которых ничего неизвестно не только обитателям этого мира (они, за исключением самых мудрых, вообще не подозревают об их существовании), но и игрокам и мастеру. Власть темных сил внутри демиплана практически абсолютна. Даже заклинания местным жрецам даруют именно Темные силы.

Туманы[править]

Значительную часть демиплана занимают Туманы. Внешне они ничем от обычного тумана не отличаются, однако являются не просто водным паром, а материей, из которой создана большая часть измерения. В туманах можно бродить или плыть на корабле неопределенно долгое время (как правило, несколько часов). Реальное направление движения при этом от путника совершенно не зависит. Когда туманы расступаются, путешественник оказывается в одном из доменов.

Иногда туманы могут проникать даже в миры первичного материального плана похищая оттуда тех, кто привлек внимание Темных сил выдающимся злодейством или иным образом, а иногда и целые местности.

Домены[править]

Равенлофт состоит из доменов — участков суши или воды, которые отведены местными Тёмными Силами для заключения в них Тёмных Владык — могущественных злых существ, перенесённых из иных миров или, реже, родившихся уже в самом Равенлофте. Домен чаще всего представляет собой небольшую страну или местность. Они частью вырваны из других миров, частью полностью созданы Тёмными Силами. Условия внутри них обманчиво похожи на миры первичного материального плана (вроде описанных в других сеттингах D&D), однако сходство только кажущееся. Даже физические размеры внутри доменов не вполне стабильны. Домены Равенлофта — это СФК различных культур нашего мира. Каждый из них имеет свой уровень развития и свою уникальную природу (и то и другое может резко отличаться даже в двух соседних Доменах). Тропики могут соседствовать с субарктическим климатом, а средневековый феодализм — с первобытной дикостью. Граница домена может быть как чётко обозначенной, так и незаметной, однако большинство Тёмных Владык способны магическим путём закрывать эти границы, делая невозможным перемещение между своим доменом и соседними.

Каждый из доменов может граничить с другими, как самая обычная страна (такие соединения называют кластерами, а самое большое и старое из них называется Ядром) или дрейфовать в туманах в одиночестве (тогда он — остров ужаса). Как расположены по отношению друг к другу кластеры и острова — неизвестно.

Часть доменов — это всего лишь здания или небольшие поместья. Они именуются карманными.

В центре Ядра находится самый старый домен Земель туманов — Баровия, а примерно в центре Баровии — замок Равенлофт, по которому сеттинг и получил свое название.

Разновидности доменов[править]

  • Обычные — страны со своими границами. Могут объединятся в кластеры, окружённые Туманами Равенлофта.
  • Морские — моря и/или острова в них.
  • Острова Ужаса — страны, но окружённые со всех сторон Туманами и не имеющие сухопутных и морских границ с другими доменами.
  • Карманные домены — небольшие участки суши или воды, находящиеся на территории обычных доменов.
  • Блуждающие домены — не имеющие постоянной локализации и появляющиеся время от времени в различных точках Равенлофта.

Темные владыки[править]

Большинство обитателей Равенлофта не ведает, что столь странные законы природы связаны с тем, что каждый домен представляет собой тюрьму для темного владыки (darklord).

Тёмные Владыки — это обитателей других миров (по большей части — тех, которые также являются сеттингами D&D) или самого Демиплана, которые совершили в своей жизни (а иногда — и после жизни) выдающиеся злодейства.

Сразу или через некоторое время после переноса в Земли туманов каждый из Владык получает свой домен (чаще всего — целую страну, но иногда — всего одно здание или локацию), над которым, чаще всего, обретает полную власть.

Однако Тёмные Силы постоянно, но неочевидно вмешиваются во все планы Владык, не давая им достигнуть своих целей. В сущности весь домен создаётся для того, чтобы истязать владыку: одновременно давая ему иллюзию возможности достижения цели, однако в принципе не давая достичь её на самом деле.

Темные силы продолжают создавать новые Домены, а также переносить в Равенлофт всё новых и новых Тёмных Владык.

Многие Владыки пытались вырваться из Равенлофта, но удалось это только двум: лич Векна оказался слишком могущественен, а чёрный рыцарь лорд Сот, попав в Равенлофт, отказался от своих целей и погрузился в апатию, так что Тёмные силы его просто отпустили, вернув в его родной мир.

Домены[править]

Ядро[править]

Карта Ядра

Большинство доменов Равенлофта объединены в Ядро — огромный кластер, включающий в себя целый материк, омываемый двумя морями.

  • Баровия — гористый средневековый Убервальд с суровыми зимами, под властью жестокого графа Страда фон Заровича, древнего вампира.
  • Борка — цветущий и плодородный зелёный край, изобилующий, однако, ядовитыми растениями. Управляется двумя кузенами: Иванкой Борици, которой принадлежит вся гражданская власть, и Иваном Дилисния, который командует армией.
  • Даркон — самый обширный и населённый из всех доменов. Правит им король-лич Азалин Рекс.
  • Даймонлю — СФК Франции, самый развитый из доменов, находится на уровне эпохи Просвещения. Грамотность широко распространена, в домене существует благотворительность, однако несмотря на это большая часть жителей находится за чертой бедности и живёт в отвратительных условиях. Страной правит Блистающий Совет во главе с Лордом-Губернатором на самом деле являющимся безвольной марионеткой герцога Доминика д`Онэра.
  • Фальковния — мрачная военная диктатура князя Влада Дракова, обожающего сажать людей на колья.
  • Форлорн — небольшой и дикий домен, расположенный на покрытых лесом горных склонах. Населён гоблунами — мутировавшими под действием чёрной магии людьми. Во главе домена стоит лорд Тристан ап Бланк, призрак-оборотень-вампир.
  • Хазлан — жаркий южный домен в русско-ближневосточной стилистике. Имеет собственную магическую академию. Правитель — маг Хазлик.
  • Инвидия — ещё один Убервальд, на этот раз ряженый под Испанию. Доменом управляет тиран[1] Малоччио Адерре, дуккар.
  • Картакасс — очередной Убервальд, в котором волков (в том числе оборотней) больше, чем людей. Славится своими бардами и даже власть принадлежит искуснейшим из них — мейстерзингерам, один из которых, Харкон Лукас, оборотень и является самым могущественным человеком в домене.
  • Кининг — небольшой и пустынный домен, покрытый руинами и населённый исключительно нежитью. Здесь нет ни государства, ни правителя.
  • Ламордия — суровый северный домен, управляемый баронессой Гертой фон Аубрекер.
  • Марковия — ещё один северный домен, лежащий в море напротив Ламордии, однако, в отличие от неё, отличающийся жарким тропическим климатом. Населён гротескными полуразумными зверолюдьми.
  • Мордент — равнинный домен, лежащий на морском побережье и изобилующий призраками. Правит доменом лорд Джулиус Везермэй, глава самого влиятельного аристократического клана.
  • Некрополис — бывшая столица Даркона, носившая прежде название Ил Алук, и погибшая в результате магического катаклизма. Превратилась в отдельный домен, населённый нежитью. Некрополисом управляет существо, называемое Смертью, элементаль негативной энергии.
  • Новая Вааса — степной домен, славящийся своими лошадьми, как дикими, так и домашними. Правитель — суровый и жестокий князь Отмар Болшник, однако часть власти принадлежит криминальным боссам, самый известный из которых — Малкен альтер-эго благородного аристократа, сира Тристана Хайрегаарда.
  • Ришмюло — ещё одна СФК Франции, домен, столь же развитый, что и Даймонлю, и также насквозь пропитанный интригами. Находится под управлением Гранд-Дамы Жаклин Ренье, крысы-оборотня.
  • Теневой Провал — огромный провал в центре Ядра, скрытый в клубах чёрного пара. Ни один обитатель Равенлофта не способен пробраться туда и рассказать, что же там находится.
  • Ситикус — домен, находящийся в состоянии вечной осени и населённый по большей части холодными, высокомерными эльфами, пребывающими в упадке. Правит Ситикусом дварф Азраэль Дак, оборотень-барсук.
  • Тепест — домен, леса которого наводнены нечистой силой: гоблинами, ведьмами и злыми фейри. Обычные жители боятся и лесов и нечисти и яростно борются с ними. Единого правителя здесь нет — каждая деревня живёт сама по себе.
  • Валакан — холмистый и жаркий южный домен, покрытый вечнозелёными лесами, по которым рыщут пантеры. Правит им барон Урик фон Харков, пантера-оборотень-вампир.
  • Векор — жаркий тропический домен, полностью подчинённый воле своего правителя — мага Эзана Безумного, который от скуки может менять направления течения рек или цвет неба. Впрочем, жители привыкли и ничему не удивляются.
  • Вербрек — лесной домен, в котором волки имеют куда больше власти, чем люди, живущие на редких изолированных фермах.

Морские и островные домены[править]

  • Море Печалей — второй морской домен, прилегающий к ядру с запада.
    • Блауштайн — небольшой островок с одной деревней, которым владеет аристократ Синяя Борода.
    • Доминия — островок, принадлежащий безумному учёному-психиатру Даклауду Хейнфроту, мозговому вампиру. На нём ничего нет, кроме психиатрической клиники Хейнфрота (называющего себя также «доктор Хейнрик Доминиани») и окружающего её леса, кишащего волками.
    • Остров Гибели — небольшой, но жуткий островок, с которого никто не может вернуться. На берегах острова можно увидеть множество статуй людей в натуральную величину.
    • Гастрия — цветущий остров, управляемый маркизом Стезаном д`Поларно.
  • Ночное море — один из морских доменов. Море, прилегающее к Ядру с востока.
    • Остров Воронов — пустынный остров на котором высится одинокая башня, над которой всегда кружат вороны. Говорят, на острове живёт могущественная колдунья.
    • Остров Бурь — крошечный островок, окружённый рифами и скалами, в его пещерах живут стаи летучих мышей. На острове возвышается маяк, которой иногда светит кораблям, привлекая их к острову, однако никто не знает, кто построил маяк и ухаживает за ним, так как никто не вернулся с острова живым.
    • Лиффе — довольно большой остров, управляемый бароном Лайроном Ивенсонгом, известным музыкантом.
    • Грабен, Кнаммен и архипелаг Шламмхолм — островное владение, подвластное аристократической семье Грабен.
    • Тодштейн — холодный, пустынный и неприветливый остров, покрытый снегом и вечной мерзлотой.

Зайриссия[править]

Небольшой кластер, фактически представляющий собой один большой город Паридон, разделённый на два домена: собственно Паридон (надземная часть города) и Тимор (подземелья).

  • Паридон — большой (для Равенлофта) город, похожий на викторианский Лондон или Париж (название как бы намекает).
  • Тимор — лабиринт подземных переходов, труб и пещер, населённых жуткими тварями.

Зелёные Земли[править]

Тропические джунгли, омываемые морем Сарагосс.

  • Шри Раджи — СФК Индии, с кастами и поклонением Кали. Правитель — махараджа Ариджани, ракшас-иллюзионист, выдающий себя за человека.
  • Дикие Земли — находится ещё глубже в джунглях и не населён никакими разумными существами. Зато изобилует животными всех видов.
  • Сарагосс — очередной морской домен, тропическое море, затянутое водорослями. В гуще водорослей плавают обломки погибших кораблей, зачастую становящиеся домом для разумных существ.

Земли Теней[править]

  • Найдала — единственный по-настоящему населённый домен кластера. Красивая и ухоженная земля, живущая под властью Рыцаря-Протектора Елены Праведной.
  • Авонлей — состоит из поместья Тергерон и окружающего леса с болотами. Жителей здесь нет.
  • Особняк Шэдоуборн — ещё меньше, чем предыдущий. В сущности представляет собой только один особняк со внутренним двором.

Морозные пределы[править]

Земли вечной зимы, где день продолжается не более шести часов. Озёра скрыты под толстым льдом, реки забиты плавающими льдинами.

  • Воростоков — несколько затерянных деревень, расположенных в окружённой горами лесистой долине, власть над которой принадлежит боярину Грегору Зольнику, оборотню.
  • Сангвиния — почти бесплодная горная страна, подвластная князю Ладиславу Мирче, вампиру.

Янтарные Пустоши[править]

Жаркие пустыни с редкими оазисами и кочевыми племенами.

  • Хар`Акир — маленький домен, ряженый под Египет и включающий одну небольшую деревню и обширный некрополь с пирамидами и мумиями фараонов.
  • Себуя — оазис в пустыне, также ряженый под Египет и населённый обезьянами и детьми-дикарями.
  • Фаразия — пустынная псевдоарабская страна, которой правит шейх Диамабель Праведный.

Острова Ужаса[править]

  • Блутспур — унылая каменистая пустошь, испещрённая входами в подземелье и населённая иллитидами.
  • Г`Хенна — скудная, холодная и суровая страна с теократическим строем. Управляет ей первосвященник ложного бога Жакаты Ягно Петровна.
  • Земли Кошмаров — об этом домене сложно что-то сказать наверняка. Судя по всему он находится даже не на суше или в море, а в Мире снов.
  • Одиара — СФК Италии, небольшой, изрядно обезлюдевший городок, населённый исключительно детьми, подростками и молодыми людьми (и ещё одним сумасшедшим стариком). Правителя здесь нет, все вопросы решаются сообща.
  • Рокусима Тайо — СФК Японии, четыре острова, населённых самураями. Когда- то здесь правил сёгун Хаки Синпи, но теперь на каждом острове свой правитель.
  • Сурань — жаркие, болотистые тропики, где сложно сказать определённо, кого больше — людей или зомби.

Карманные домены[править]

  • Аггарат — замок, заключённый вместе со всеми обитателями в рубине, вправленном в навершие магического кинжала.
  • Дом Плача — находится в Борке (хотя, по уверениям знающих людей, способен возникать в разных местах). Когда-то принадлежал рыцарю-разбойнику Дранзоргу, теперь в нём обитает дух девушки Мары, убитой Дранзоргом.
  • Замковый остров — находится на озере Кронов, расположенном в Тепесте. На острове обитает сирена, завлекающая людей своим пением.
  • Рисибилос — холм с деревенькой и замком, находящийся на Лиффе. Жители — мрачные люди, чуждые веселья и радости, однако любую фразу начинают с «ха-ха-ха».
  • Сцена — домен представляет собой огромный театр, то и дело появляющийся в разных местах Равенлофта.

Блуждающий домены[править]

  • Лидерик — башня, в которой обитает Призрачный Любовник — загадочная сущность, способная на одну ночь покидать пределы Равенлофта (что недоступно никакому другому даже самому могущественному обитателю Равенлофта), чтобы охотиться на одиноких, несчастных женщин, выпивая их жизненную силу и приводя к смерти.
  • Петляющая дорога — дорога, появляющаяся в различных местах, «встраиваясь» в любую существующую дорогу, причём происходит это только в по ночам, когда луна принимает форму серпа. Здесь на людей нападает Безголовый Всадник со свитой из оживших отрубленных голов своих жертв, а также голов медуз или нескольких бехолдеров.
  • Карнавал — бродячий цирк, большая часть артистов которого является искажёнными существами или вистани-изгнанниками. Руководит Карнавалом красивая и благородная женщина по имени Изольда. Карнавал перемещается между доменами, ему не помеха ни Туманы, ни границы, закрытые Тёмными Владыками. Продолжительное (более недели) пребывание в Карнавале искажает пребывающего на длительный срок (один месяц Искажения за один день в Карнавале).

Примечания[править]

  1. Это и название титула, и вполне красноречивая характеристика.