Ratchet & Clank

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngПрошу помощь зала
Автор статьи начал её писать, но не уверен, что сможет доработать до соответствия стандартам. Поэтому он просит других участников помочь в написании статьи.
Склифосовский.pngВкратце
Один милый пушистый инопланетянин, один милый маленький робот и куча оружия. Они борются с преступностью!

Ratchet & Clank («Рэтчет и Кланк») — одна из самых знаковых и давних франшиз видеоигр для PlayStation. Серия повествует о похождениях забавного животного-инопланетянина Рэтчета и его робота-напарника Кланка, спасающих галактику путём скачков по платформах, решения головоломок, юмора и огромной огневой мощи.

Серия была создана и разработана фирмой Insomniac Games после того, как были закончены первые три игры серии Spyro the Dragon, и издана Sony Interactive Entertainment. Она сохраняет капризы и юмор игр Spyro, со сборной солянкой из элементов научной фантастики и кучей крутого оружия.

Сама франшиза[править]

Игры серии[править]

Insomniac Games[править]

  • Ratchet & Clank (2002 год, PS2) — оригинальная игра, в которой пушистый механик по кличке Рэтчет и миниатюрный робот по кличке Кланк должны объединиться, чтобы помешать бларгам уничтожать планеты в галактике Солана.
  • Ratchet & Clank 2: Locked and Loaded (2003 год, PS2) — действие игры разворачивается в новой галактике и она привносит в устоявшуюся формулу игрового процесса RPG-подобные элементы развития, а также квесты по сбору и сражения на арене. Рэтчет и Кланк наняты корпорацией Megacorp из галактики Богон, чтобы они вырвали экспериментального Протопета из рук таинственного вора лишь для того, чтобы сменить курс, как только они узнают, какую опасность он представляет на самом деле.
  • Ratchet & Clank 3 (2004 год, PS2) — продолжает развивать формулу игрового процесса, установленную в Going Commando, и включать многопользовательский онлайн-режим. Рэтчет и Кланк возвращаются в Солану, чтобы узнать, что безумный суперзлодей по имени Доктор Нефариус планирует истребить всю органическую жизнь в галактике, поэтому они объединяют усилия с несколькими другими героями (или достаточно близкими), чтобы остановить его.
  • Ratchet: Gladiator (2005 год, PS2) — более мрачное, гораздо более боевое продолжение оригинальной трилогии. Рэтчет и его друзья захвачены исполнительным директором подпольного телевидения Глиманом Воксом, снабжены ошейниками и вынуждены соревноваться в DreadZone, гладиаторском реалити-шоу, где герои вынуждены сражаться друг с другом насмерть.
  • Ratchet & Clank: Tools of Destruction (2007 год, PS3) — первая часть саги Future и первая игра в серии, в которой используется графика высокой четкости и иногда элементы управления движением. Император Тахион, тиранический правитель галактики Полярис, твёрдо намерен истребить всех ломбаксов до последнего. После того, как деспот и наш дуэт встречаются лицом к лицу, Рэтчет (вместе с Кланком) препятствует его планам, попутно узнавая об истории и судьбе своего народа.
  • Ratchet & Clank: Quest For Booty (2008 год, PS3) — вторая часть трилогии Future, короткое загружаемое название, которое служит для создания сюжета A Crack In Time, а также экспериментирует с некоторыми элементами игрового процесса. После Tools of Destruction Рэтчет путешествует по планете, управляемой космическими пиратами, в поисках подсказок о местонахождении Кланка, попутно попадая в ловушку роботов-пиратов.
  • Ratchet & Clank: A Crack In Time (2009 год, PS3) — третья и последняя часть трилогии Future, известная своим более основанным на исследованиях подходом к игровому процессу космического корабля, а также более уникальным подходом к уровням Кланка. Когда доктор Нефариус возвращается и планирует использовать таинственные Великие Часы, чтобы захватить время и пространство, Рэтчет и Кланк намереваются помешать ему, одновременно узнавая ещё больше о своём прошлом.
  • Ratchet & Clank: All 4 One (2011 год, PS3) — совместная многопользовательская побочная игра, по сути сочетающая многопользовательский стиль Gauntlet с обычным игровым процессом серии с прыжками и стрельбой. После того, как Рэтчет, Кланк, капитан Кварк и доктор Нефариус вместе похищаются и оказались на таинственной планете, они должны работать вместе, чтобы спастись, в то же время разгадывая тайну, окружающую странных существ планеты.
  • Ratchet & Clank: Full Frontal Assault (2012-2013 годы, PS3/PS Vita) — соревновательная многопользовательская игра, сочетающая классический игровой процесс Ratchet & Clank с механикой Tower Defense. Поскольку защита нескольких планет скомпрометирована теневым персонажем из истории Рэтчета, Кланка и капитана Кварка, все трое мобилизуются как Q-Force, чтобы восстановить эту защиту, прежде чем они столкнутся с разрушением со стороны сил вторжения.
  • Ratchet & Clank: Into the Nexus (2013 год, PS3) — эпилог трилогии Future, более известной игрой с манипуляцией гравитацией и взаимодействием с измерением «Пустовселенной». Узнав, что криминальный дуэт брата и сестры Нефтина и Вендры Прог стремятся воплотить в реальность существ из Пустовселенной, Рэтчет и Кланк преследуют их через сектор Зарков, чтобы помешать их планам.
  • Ratchet & Clank (2016 год, PS4) — «переосмысление» оригинальной игры Ratchet & Clank, в которой реализованы элементы и оружие из более поздних частей серии, предназначенные для увязки с фильмом. Несмотря на то, что основная история повторяется в оригинальной игре, эта версия имеет несколько отличий и рассказана капитаном Кварком.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (2021 год, PS5) — новая игра с первой оригинальной историей со времен Into the Nexus, происходящий после событий переосмысления, в которой дуэт пытается остановить космический недостаток, угрожающий всей реальности.

Кроссоверы с другими играми[править]

Косметики:[править]
  • Among Us (2018-2020-2021 годы, PC/iOS/Switch/XBONE/Series X/S/PS4/PS5) — версии игры для PlayStation 4 и 5 получают эксклюзивные элементы костюма в виде шляпы Рэтчета, костюма и питомца Кланки.
  • Fall Guys: Ultimate Knockout (2020, год PS4/PS5/PC) — косметические предметы и эмоции, основанные на Рэтчете и Кланке, будут доступны в качестве награды за выполнение специальных ограниченных по времени живых событий. Концертный зал Рэтчета будет проходить с 26 июля по 1 августа 2021 года; в то время как живое событие Кланка будет проходить с 6 по 15 августа 2021 года. По завершении обоих событий игроки будут награждены специальным баннером с изображением Ривет из Ratchet & Clank: Rift Apart.

Комиксы[править]

  • Ratchet & Clank: Bang Bang Bang! Critical Danger of the Galaxy Legend (2005-2008 годы) — двухтомная серия манги, опубликованная Shogakukan, очень вольно пересказывает события первых четырех частей, а также рассказывает новые истории, вращающиеся вокруг дуэта. В нем заметно более грубый юмор, чем в остальной части серии, и он был выпущен только в Японии.
  • Ratchet & Clank (2010-2011 годы) — мини-серия из шести выпусков, опубликованный издательством DC Comics WildStorm, происходит в канонической временной шкале между A Crack in Time и All 4 One. Во время столь необходимого отдыха на Велдине после своего последнего приключения, Рэтчет и Кланк внезапно сталкиваются с Артемисой Зоггом, вдохновителем недавнего исчезновения планет по всей вселенной.

Анимационные фильмы[править]

  • «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры» (2016 год) — театрализованный художественный фильм по первой игре серии.
  • «Рэтчет и Кланк: Жизнь пирога» (2021 год) — неканонический 22-минутный короткометражный фильм, премьера которого была первоначально показана на канадском потоковом сервисе Crave, снятого той же студией, которая анимировала фильм. Доктор Нефариус пытается использовать портальное устройство, чтобы завоевать мультивселенную, точно так же, как Рэтчет и Кланк охотятся за пиццей по бросовым ценам по всей галактике. Однако, когда две стороны и капитан Кварк сталкиваются, все меняется к более дрянному, мясистому, более крутому и худшему.

Персонажи[править]

См. подстатью Ratchet & Clank/Персонажи

Тропы и Штампы[править]

  • Дофига персонажей — в каждой из игр персонажей ровно столько, сколько нужно для местного сюжета и кое-какой побочки, чтобы занять игрока, но сама серия довольно продолжительная и вкупе с комиксами насчитывает порядка сотни примечательных героев.
  • Кошколюди — ломбаксы.
  • Крутой робот — Кланк.
  • Люди с другой планеты:
    • Капитан Кварк выглядит как нормальный человек... пока вы не посмотрите на его руки и не обнаружите, что у него всего три пальца вместо пяти.
    • Марказианская раса (такие персонажи, как Талвин Апогей из Tools of Destruction и Кора Вералюкс из фильма 2016 года) очень похожи на людей и отличаются только заостренными ушами и хвостами.
  • Названо по имени главных героев.
  • Потерянный язык — как минимум на грани утраты находится ломбаксанский язык. Во вселенной ещё есть живые ломбаксы, которые владеют своим расовым языком, если только они не сгинули в вихре геноцида Тахиона. Сам Рэтчет этот язык не знает, так как ещё младенцем был оставлен на Велдине и рос в отрыве от сородичей.
  • Сумасшедший учёный — доктор Нефариус же!
  • Темнее и острее — Tools of Destruction не намного мрачнее, чем Deadlocked, но сюжет игры разворачивается в галактике, в основном завоёванной омницидальным императором Тахионом, который является последним предствителем всегда хаотично злой расы крагмайтов, уничтоженной ломбаксами как минимум за пятьдесят лет до событий первой игры. Тахион ищет секретное оружие ломбаксов, чтобы вернуть свою злую расу. Между тем Рэтчет узнаёт, что двадцать лет назад ломбаксы подверглись геноциду, и что он последний известный ломбакс (помимо Анджелы Кросс и Алистера Азимута).
  • Торговец всегда прав — мало того, что некоторые виды вооружения продаются по довольно бешеным ценам и различаются в зависимости от игры и уровня, так требования аборигенов получить важную сюжетную информацию или гаджеты просто запредельные. Педаль в пол в Going Commando:
« Рэтчет: Чего?! Теперь даже компьютеры с нас бабки требуют? Не галактика, а Привоз какой-то. »