RWBY

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
RWBY
1024px-RWBY series logo.png
Общая информация
ЖанрБоевик, трагикомедия, тёмное фэнтези, постапокалипсис
СтудияRooster Teeth
РежиссёрМонти Оум
Когда выходил18 июля 2013 — наст. время.
Сезоны7 выпущенных
Длина серииварьируется

(link)

И летела наземь вражья стая под напором стали и огня…

(link)

Или так

RWBY (также известен как «Красный, Белый, Чёрный, Жёлтый») — трёхмерный веб-мультсериал техасской студии Rooster Teeth в кооперации с художником-мультипликатором Монти Оумом (1981—2015, RIP) со стилизацией «под аниме»; этот же состав делал и Red vs. Blue. Несмотря на исключительно женский состав титульной команды, в качестве источника вдохновения был взят именно жанр сенён (хотя обилие девушек в команде создателей не могло не отразиться на составе мирных сценок). Местный сеттинг предоставляет эпический обоснуй для стильности всего и всея. Получить огромным мечом в грудь, от удара пролететь сквозь стену и подняться без единой царапины? Так это возможно, потому что у опытных воинов урон поглощает аура, и только когда она истончится, урон начнёт получать само тело. Подозрительно много героев носит чересчур говорящие мерисьюшные имена, одеты, как попугаи, и используют чрезмерно выпендрёжное оружие? Так ведь всего пару поколений назад шла тотальная война, поражение в которой грозило изничтожением любого самовыражения. С тех пор выпендрёж — это традиция, знак того, что подобное никогда не повторится.

В центре сюжета находится команда RWBY (Произносится, как «Руби»), в которой состоят Руби Роуз (Красная, первая буква «R», как в имени, так и в цвете — аналогично другим членам команды), Вайс Шни[1] (Белая), Блейк Белладонна (Чёрная) и Ян Сяолун (Жёлтая), молодые ученицы академии охотников — местных уберсолдат, сражающихся против чудовищ Гримм — орд бездушных существ, целью которых является уничтожение разумной жизни. По мере развития сериала увеличивается хронометраж серий (некоторые серии первого сезона доходили до трёх минут с титрами, в то время как в третьем сезоне — стабильные 17 минут), качество графики и детализации. Также сериал становится темнее и острее и отращивает бороду. Третий сезон способен похвастаться смертью персонажей в кадре и расчленёнкой, в то время как первый — беззаботное рубилово про «кетчуп по всей сцене!» Меняется и проблематика — в сюжет прокрадываются политика, вопросы самопожертвования и патриотизма, где надо быть патриотом не страны, а самого человеческого вида. Для баланса выпустили спин-офф «RWBY Chibi», в котором все живы и над всеми можно посмеяться (чего стоит хотя бы сценка, где Шни катается на коньках, а остальная компания, вмороженная в лёд, соглашается: «Больше с ней в бассейн не ходим!»). Также существует игра под названием «RWBY Grimm Eclipse», где ученицы что-то расследуют под закадровым руководством учителей (можно в одиночку, можно в компании). Кроме этого, RWBY представлен в кроссоверном файтинге «BlazBlue: Cross Tag Battle». Из неприятного — дальнейшие сезоны, начиная с шестого, выкладывается авторами исключительно на свой (сильно лагающий) сайт, а не на YouTube-канал, как прошлые пять, так что с его просмотром возникают определённые проблемы.

К несомненным плюсам сериала относится стилистика, которую грамотно объясняет сеттинг, а также великолепная постановка боевых сцен с использованием самого невероятного оружия (от косы со встроенным ПТО и кастетов 12-го калибра до сверхпрочной зубной нити и кофеварки-огнемёта) и плавное, но динамичное развитие сюжета с сохранением деталей, которые «выстреливают» в более поздних сценах. Так, например, незначительная фраза в первой серии первого сезона играет в последней серии третьего сезона.

Сеттинг[править]

Мир Ремнанта — мужик с серпом перепрыгивает через рыбу, гонясь за драконом

События истории происходят в мире Ремнанта, состоящего из разбросанных по континентам пяти государств: Мистраля, Вейла, Атласа, Уэкуо и Менажерии. Возможно, государств (и людей) в мире было бы больше, и Ремнантом он не назывался бы, если бы в нём в безумных количествах не расплодилась местная нечисть, существа Гримм. Эти милые мирные создания своим нашествием поставили на грань исчезновения саму человеческую цивилизацию. В результате их деятельности большая часть людей была убита и съедена (и хорошо, если в таком порядке), но затем человечество открыло способ обуздать силы природы с помощью магическо-флеботической пыли — Даста, или Праха, или пыли (dust, тот самый, который в Endless Space и Endless Legend является валютой, в фантастике переводился как «Пыль», в фентезии — «Прах», транскрипт — «Даст»). Люди скрылись от тварей в укромные места, наклепали с помощью Праха вундервафель и смогли выжить в этом аду.

Даже с Прахом в относительной безопасности можно было находиться, только имея серьёзную защиту в виде естественных преград, укреплений и мини-армии. В таких условиях деревни, города и государства возникали и исчезали, как мыльные пузыри, пока не осталось четыре крупных государства. Вейл оказался защищён от Гримм горами и морями, он стал крупным центром торговли и единственным местом, где люди могут реально жить спокойно. Мистраль не смог похвастаться большой защищённостью и вскоре стал вотчиной беззакония, бандитов и загнивающей аристократии. Ледяная же тундра Атласа и выжженная пустыня Уэкуо оказались непереносимы даже для Гримм, поэтому Атласу пришлось стать оплотом НТП и ВПК, чтобы выжить, а Уэкуо и по сей день находится в состоянии разрухи и упадка.

Профессиональным истреблением Гримм занялись Охотники — суперсолдаты, бегающие со скоростью мотоцикла, способные пробивать кирпичные стены голыми руками, а пулемётные очереди отражать кубиками пресса, да ко всему прочему и владеющие псионическими способностями и дастовым оружием. Сами Охотники в большинстве государств ничем не отличаются от обычных наёмников, а многие из них вообще становятся преступниками, опасными не менее, чем твари Гримм. В Атласе, правда, Охотников добровольно-принудительно записывают офицерами в армию, где они и остаются, но Атлас суровый, ему можно.

Наряду с людьми в Ремнанте объявились мутанты — Фавны. Как и положено мутантам, они были рогатыми-клыкастыми-хвостатыми-когтистыми в произвольных сочетаниях, и нормальных людей это, мягко говоря, пугало. Впрочем, в конце концов людей и фавнов объединила угроза Гримм, но особой радости зверолюдям это не принесло, поскольку их незамедлительно поработили.

Поподробнее о государствах:

  • Вейл — на карте отмечен зелёным цветом. Место действия первых сезонов сериала, город Приключенск. Именно здесь расположена Академия Бикон, готовящая лучших в Ремнанте Охотников (Атлас официально готовит не Охотников, а офицеров для армии). Неплохо защищён горами и морем, и в обороне предпочитает полагаться не на армию, а на Охотников. Родина Ян и Руби. В финале третьего тома частично пал под совместной атакой гримм и сразу нескольких злодейских организаций.
  • Атлас — белый цвет. Милитаристское государство на замороженном севере, родина Вайсс, Илии и, вероятно, Адама. Их охотники являются частью армии. Наиболее технически развитое королевство, является, в частности, пионером роботостроения. Управляется оружейными баронами, трогательно спевшимися с военной верхушкой и семьёй «дастовых королей» Шни. СФК Второго Рейха. Раньше назывался Мэнтл и был в союзе с Мистралом. Незадолго до войны пошёл по пути Либрии, решив защититься от Гримм путём подавления всех эмоций и искоренения искусств и самовыражения в принципе. В конце шестого тома выясняется, что столица королевства (или её более богатая часть) расположена на летающем острове.
  • Мистраль — голубой цвет. Распространился почти на весь восточный континент, с помощью Мэнтла заняв даже суровые северные районы. Однако благодаря чудесной логистике Ремнанта на практике из этого вышла слабосвязанная цепь городов и деревень, которую ни защитить, ни контролировать толком не выходит. В результате Мистраль известен своим криминалом и беспределом, среди столичной знати процветают сепаратистские настроения, а всю центральную часть континента многие годы терроризировал один-единственный Гримм. Родина Пирры, Рена и, возможно, Норы и Синдер.
  • Вакуо — оранжевый цвет. Упоминается, но особой роли в сюжете не играет. Родина Суня. Ранее был цветущим оазисом в непреодолимой для Гримм пустыне поверх гигантских залежей Даста, но из-за того, что всё досталось ему «на блюдечке», долгое время оставался самым отсталым из королевств и подвергся колонизации, от последствий которой не оправился до сих пор.

Свой нынешний вид королевства приобрели по итогам большой войны Вейла и Вакуо против Атласа и Мистраля, увенчавшей собой напряженное столетие и начавшейся с того, что Мистрал и Вейл поцапались за восточные окраины последнего. Локальная стычка быстро выросла в полномасштабную войну, Мэнтл немедленно впрягся за союзника, а в Вакуо, рассудив «их добьют — за нас возьмутся», пришли на подмогу Вейлу.

Зарубы продолжались десять лет на всех континентах, с перемириями для совместного отстрела вконец обнаглевших Гримм, от которых мирное население несло больше потерь, чем армии друг от друга, а наука и ВПК развивались семимильными шагами. Закончилось всё грандиознейшей битвой за запасы Даста Вакуо, по итогам которой все участники сдались королю Вейла. Тот, однако, править всем миром не пожелал, а организовал мирные переговоры, передел территорий и переход государств к парламентским республикам (хотя формально они всё ещё называются королевствами).

На момент действия сериала между королевствами установился мир, но сохраняется взаимное недоверие. Чтобы Гримм не смогли доесть оставшееся население Ремнанта, королём были созданы боевые школы и академии Охотников, в которых сначала из детей, а потом и из молодёжи начали готовить Охотников массово и целенаправленно. Академия Атлас в итоге поглотила королевство Мэнтл, дав ему своё название.

Фавны за проявленный в войну героизм получили гражданские права и, в качестве извинений за эксплуатацию — целый континент для основания колонии. Это и есть пятое государство — Менажери (жёлтый цвет). Однако же, дарёный континент оказался расположен на задворках мира, две трети его составляют пустыни, а местная фауна будет суровей любых Гримм, и в довершение всего со временем зверолюдей стали туда весьма настойчиво выселять.

Фавны решили, что власть людей им нафиг не сдалась, поэтому создали правозащитную организацию «Белый Клык». От философии «фавны тоже люди, уважайте из права» организация быстро перешла к куда более понятному «Бей людей, власть фавнам!» и начала партизанскую войну против человечества. Многие фавны, особенно жившие не в Менажери и подвергавшиеся эксплуатации со стороны нехороших капиталистов, поддержали борьбу «Клыка», и, по словам Блейк, именно их радикальные действия во многом помогли переломить ситуацию с правами фавнов. Но, вопреки этим тенденциям, радикальность «Клыка» со временем только росла, и на сегодня многие считают их бандой кровожадных придурков, которые, самоназначившись представителями всех фавнов, грабят банки, берут заложников и пускают поезда под откос, из-за которых всех фавнов теперь считают если не отмороженными террористами, то их пособниками.

Война имела ещё одно любопытное последствие. Как уже упоминалось, некоторые деятели пытались запретить любые искусства и самовыражение. В пику им остальная часть мира ударилась в откровенный экспрессионизм, чтобы не сказать выпендрёж, появилась мода на навороченные яркие наряды и на имена для детей, данные в честь цветов — неотъемлемой части искусств. С тех пор любое имя в Ремнанте каким-либо образом ассоциируется с каким-либо цветом.

Понятия[править]

  • Аура — черпаемая из души энергия, с помощью которой можно укреплять своё тело и предметы, вливать её в мускульную силу и использовать Проявления (псионические способности, уникальные для каждого человека и определяющиеся его аурой). Также с её помощью можно манипулировать Дастом. Это называется даст-алхимией.
  • Даст или Прах — местный прикладной флеботинум в виде кристаллов или порошка. Содержит в себе консервированную магическо-элементальную энергию. Используется либо с помощью механизмов, либо с помощью Ауры.
  • Гримм — местная нечисть. Имеет вид чёрно-белых монстров на основе реальных или мифических животных, не обладает душой и аурой, зато обладают её аналогом(тьмой), а также берут количеством и злобностью. Некоторые из них чуют на расстоянии любые отрицательные эмоции. Некоторые из них убиваются без проблем, а некоторые годами терроризируют огромные территории. Гримм созданы богом тьмы, как воплощение его жажды разрушать. Рождаются в обители этого бога, где на момент событий обосновалась Салем.
  • Охотники — суперсолдаты, созданные для борьбы с Гримм. Люди, мастерски владеющие способностями Ауры и использующие разнообразные вундервафли для выпила нечисти. Суровы настолько, что каждый из них — реактивный громила, колдун и воин и армия из одного человека в одном флаконе. Именно на них учатся главные герои. Учились.
  • Фавны — мутанты-зверолюди, играют роль угнетённого расового меньшинства. Отличаются от людей внешностью и наследуют от зверей некоторые черты, им присущие, например фавн-кот будет ловким и иметь ночное зрение (опционально — хвост, ушки или когти), но не любить собак.

Персонажи[править]

Основная статья: RWBY/Персонажи
Основная статья: RWBY/Имена

Тропы и штампы[править]

Основная статья: RWBY/Тропы и штампы

См. также: RWBY/Холодильник

Примечания[править]

  1. Авторы в курсе, что weiss Schnee [вайс шнээ] по-немецки «белый снег», а «Шнее» — и вовсе реальная немецко-еврейская фамилия. Но в каноне фамилию этого персонажа произносят именно как «Шни», то есть как бы по правилам английской фонетики. Так исторически сложилось в описываемом мире. Слово Божие гласит, что в нём нет ни Германии, ни немцев, ни их СФК. (И это при том, что Атлас очевидно ряжен под Пруссию! Но, возможно, всё-таки не в плане языка.)