Psychonauts

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Человеческий разум: шестьсот миль нервной ткани, пять с половиной унций спинномозговой жидкости, тысяча пятьсот грамм сложного вещества нейронов... три с половиной фунта грёз. Но я вам скажу, что это такое. Это величайшее поле битвы — и самое мощное оружие. »
— Морсо Олеандр
На переднем плане Разпутин, у него за спиной взрослые Психонавты

Психонавты (англ. Psychonauts) — игра в жанре платформер с элементами саспенс-хоррора, разработанная студией Double Fine Productions. Несмотря на отличные отзывы критиков, оказалась финансовым провалом и лишь годы спустя сумела завоевать любовь фанатов по всему миру. С помощью краудфандинга студия (которой теперь принадлежат права на торговую марку) собрала средства на разработку сиквела, работа над ним ведётся[1].

Сюжет[править]

Мальчик по имени Разпутин (или просто Раз) прибывает в детский лагерь «Шепчущая скала», куда он, как мы вскоре узнаём, сбежал от своего отца. Лагерь является местом обучения детей с необычными псионическими способностями, чтобы в дальнейшем самые одарённые из них стали Психонавтами — агентами особой правительственной службы, которая занимается расследованием преступлений, где замешана псионика. Раз, отличившись на первой тренировке, — случившейся, между прочим, в голове инструктора Олеандра, куда дети могут перенестись собственным сознанием через маленькую съёмную дверцу — убедил руководство в своих исключительных способностях, и ему позволили задержаться ещё на день.

В дальнейшем Раз встретится с настоящими агентами-Психонавтами и окажется втянут в тёмные дела, которые творятся в лагере, на ходу обучаясь новым и новым псионическим приёмам. Особенность игры, которая и завоевала ей миллионы поклонников — это путешествия внутрь человеческих (и не совсем) сознаний, в которых проходит большая часть игры. Каждое из них представляет из себя уникальную локацию, внутренний мир своего обладателя. Открывая новые и новые тайны «Шепчущей скалы», Разпутину придётся заглянуть в головы не вполне нормальным и совершенно ненормальным людям, чтобы отыскать там нужные зацепки и попутно раскрыть причины их сумасшествия.

Стиль[править]

Camp view.jpg
Party girl.jpg

Своей неповторимой атмосферой «Психонавты» во многом обязаны характерному аудиовизуальному стилю. Обилие кривых линий придаёт каждой ёлочке и тропинке «неправильный» вид, отчего мир с самого начала кажется сюрреалистичным, даже гротескным. Анатомия персонажей так же непостоянна: у них головы странных форм, неровно посажены глаза, шеи бывают чересчур длинными, ноги — короткими или слишком вытянутыми. И тем не менее, есть свой шарм у причудливых пейзажей, будь то реальность или туманные дали не вполне здорового подсознания. Интерфейс исполнен с той же задумкой, все его детали словно нарисованы цветными карандашами, невидимая рука не слишком старательно наносит на экран пунктирные линии, кружки и крестики. Музыка помогает проникнуться причудливой таинственностью этого мира — неспешно перебирая струны гитары, громом духового оркестра.

Персонажи[править]

Многих персонажей Разпутин повстречает в своём путешествии, а ещё немало детей живёт в лагере «Шепчущая скала». У каждого есть свой характер, с развитием сюжета они перемещаются по локациям, находят себе новые занятия, произносят новые фразы. Ниже дан список некоторых персонажей и краткое их описание.

Разпутин Аквато — 10-летний акробат, настоящий циркач и необычайно талантливый псионик. Умеет разрядить обстановку колким словцом, но добрый и готов на что угодно ради своих друзей. В лагерь пришёл с твёрдым намерением стать Психонавтом. Боится воды, потому что, по его словам, всю их семью прокляли цыгане, так что им грозит смерть в воде (и вода в игре того же мнения). Носит кожаные штаны, куртку и перчатки, а также шапку с большими лётными очками, которые надевает при каждом погружении в чей-нибудь разум. Владеет пирокинезом, телекинезом, невидимостью, даже левитацией (с фитильком — на самом деле высоко подпрыгивает и потом планирует) и другой псионикой, а также акробатикой.

Лили Занотто — тоже приехала в лагерь, ведёт себя как крайне заносчивая девчонка, потому что её отец — глава всего агентства Психонавтов, и она тоже весьма талантлива. Тем не менее, со временем показывает, что может быть доброй и волевой и даже становится девушкой Раза. Из особенных её способностей — умение говорить с растениями.

Морсо Олеандр — тренер лагеря «Шепчущая скала», участвовал в кровопролитных войнах и в своём разуме устраивает настоящее поле битвы (на самом деле, в армию не попал из-за маленького роста). Псионик.

Доген Буль — один из детей, которых отправили в лагерь «Шепчущая скала». Обладает неуправляемой способностью взрывать головы людей. Возможно, его родственник связан с Психонавтами. Он первый друг Раза в лагере.

Саша Найн — сын австрийского сапожника и сильный Психонавт, известный по всему миру. Очень серьёзен и профессионален, его разум всегда под контролем.

Милла Воделло — второй Психонавт, с которым встречается в лагере Раз, мастер левитации. Родом из Бразилии, очень любит вечеринки и детей — настолько, что была воспитателем в детском доме, пока тот не сгорел.

Приёмы и тропы[править]

  • Амбиции — это хорошо — главный герой; только лучших из лучших берут в Психонавты, но Разпутин готов сбежать из дома, чтобы попытать удачу и стать одним из них. Становится им буквально в течение суток, так что заодно и путь наверх.
  • Говорящее животное — обитатель местного озера. Нет, со злобной водой у Разпутина личные счёты.
  • Голливудская шизофрения — игра изобилует людьми с психическими расстройствами, в том числе здесь есть параноидальная шизофрения, которой страдает Бойд Купер: он верит в заговор некоего Молочника. Показано всё достаточно условно, но в несерьёзном сеттинге игры может нагнать жути.
  • Известный иностранный иностранец — чудесным образом тёзка великого писателя Михаил Булгаков, да и Разпутина от родства с колдуном отделяет одна буква.
  • Концепция изменилась — игра изначально должна была быть про устрицу с диссоциативным расстройством личности. Но создатель игры Тим Шефер решил: игрокам вряд ли будет интересно играть за психически больную устрицу.
  • Мультяшная физика — можно было воспользоваться сеттингом и играться с биологией и логикой только в воображаемых мирах… но это так скучно.
  • Не щадить детей — местному злодею всё равно, кому придётся навредить, чтобы осуществить свой замысел.
  • Осознанный сон — игра по большей части состоит из погружений в сон, когда соединяются сознания главного героя и другого персонажа. При этом мир внутри разума отражает душевное состояние своего владельца и может иметь формы как геометрически совершенные, так и вопиюще неправильные; там могут быть узкие улочки города или одна единственная комната. И нормальные разумы заканчиваются быстро.
  • Сумасшедший учёный — доктор Калигосто Лобото, соответствует штампу на все сто — хочет захватить мир, а для этого вынимает мозги у детей-псиоников и помещает их в танки.
  • Цирк ужасов — финальный уровень, а по совместительству и ужас платформинга.
  • Эротический хоррор от Диснея — с заметно прикрученным фитильком, потому что рейтингу игра в целом соответствует, но приключение, которые начинается с поездки в летний лагерь, быстро приобретает жутковатое настроение, а темы поднимаются совсем не детские.
  • Язвительная возлюбленная — как нетрудно догадаться, это Лили, которая в лице Раза наконец отыскала парня, достойного её нежности.

Примечания[править]

  1. Также существует интерквел Psychonauts in the Rhombus of Ruin, прямое продолжение первой части.