Персонажи Phantasy Star Online 2

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Dw-worker.jpgСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.
Основная статья: Phantasy Star Online 2

Осторожно, спойлеры! Официально русского языка в игре нет, перевод имен вольный.

ARKS[править]

ARKS (Artificial Relict to Keep Species) – официальная военная организация колониального флота Оракула. Их официальная миссия – действовать в качестве силы первого контакта с новыми планетами и оценивать их ценность для возможной колонизации. Однако их второстепенная цель и истинная причина их основания – борьба с Даркерами. Члены ARKS избираются из тех, у кого имеется способность контролировать и владеть фотонами. Хотя ARKS является названием организации в целом, этот термин также может использоваться для обозначения ее членов.

Стражи (Guardians)[править]

  • Протагонист/Страж – создаваемый вами персонаж в игре. В самом начале игры является новобранцем ARKS и по ходу игры зарабатывает огромную репутацию и стабильно наращивает уровень крутизны, за что получает титул и должность Стража, свободного бойца ARKS, находящегося вне иерархии организации. Может вести себя как добрячком, так и язвительным насмешником. В Эпизоде 2 главный герой получает способности к путешествию во времени от Сяо. В Эпизоде 6 раскрывается, что протагонист является проектом по созданию искусственного Фотонера. В концовке при поглощении [Глубинной Тьмы] протагонист отправляется во времена до рождения вселенной. Он может сдаться и стать новыми Хрониками Акаши в следующей итерации вселенной или найти силы для борьбы, победить Тьму и положить всему конец.
  • Матой (Matoi) – таинственная девушка, которую главный герой находит на Навериусе. Данных о ней нет. У нее амнезия, и единственное, что она помнит – это свое имя и имя протагониста. В Эпизоде 1 Матой проводит большую часть своего времени в мед части. Начиная с Эпизода 2 ее личность начинает проясняться: Матой была создана Шион и поставлена на должность Второй Кларискрейс 10 лет назад для борьбы с Дарк Фальцами. Протагонист отправился в прошлое и встретил ее, что и есть причиной знания Матой имени ГГ. Из-за неудачи миссии Матой Шион стерла все воспоминания и данные о той. В Эпизоде 3 из-за избытка накопившегося Д-фактора Матой становится новой [Глубинной Тьмой], но оказывается спасена протагонистом и [Персоной] при содействии ARKS. После 3 эпизода становится Стражем, как и главный герой. Имеет мягкий характер, но далеко не слаба.

Консул Шести (Council of Six)[править]

Главенствующая группа ARKS, состоящая из сильнейших бойцов. Основана после войны с [Элдером] с целью восстановления организации. Состоит из Нечетных Номеров (Трех Героев, ветеранов войны с [Элдером]) и Четных Номеров (три члена, действующих в качестве оппозиции Трем Героям). Каждый член Консула владеет Оружием Истока. После 3 эпизода Консул был расформирован, а члены Консула были назначены главами своих бюро.

Действующие[править]

  • Региус (Regius) – №1 Консула. Старый воин КАСТ, имеющий два главных принципа: беречь Оракул любой ценой и истреблять Даркеров. Владеет гигантским мечом одати Йонохате, который он постоянно держит в ножнах. Позднее его оружие заменяется на катану Цукуриё.
  • Мария (Maria) – №2 Консула и сестра Региуса. Крутая бабуля КАСТ с жесткими методами тренировки. Владеет секирой Лабирис.
  • Касра Второй (Casra II) – №3 Консула. Ньюман-форс, владеющий талисом Флоренберг. Обычно скромен и честен, но зачастую скрывает от всех свои истинные мотивы. Является клоном оригинального Касры.
  • Зено (Zeno) – №4 Консула Шести. Изначально был простым членом ARKS и старшим для протагониста. После столкновения с воскрешенным Дарк Фальцем [Элдер] был спасен протагонистом, отправившимся к этому моменту из времени Эпизода 2, и инсценировал свою смерть, после чего был натренирован Марией и получил ганблейд Нанаки. Частенько вспоминает учения своего учителя, которого он не может вспомнить в лицо. Его учителем оказывается протагонист, которого Зено встретил во время путешествия ГГ во времени на 10 лет назад. Протагонист просто передал Зено учения, которые он получил от самого же Зено в начале сюжета.
  • Кларискрейс Третья (Klariskrays III) – молодая девушка-форс, №5 Консула. Самый молодой член Консула, вследствие этого немного наивна и инфантильна. Обладает посохом Кларисса Вторая Пепельная, репликой оригинальной Клариссы, использовавшейся для запечатывания [Элдера]. Является искусственным клоном, созданным Лютером. Такое откровение сотрясает ее, но при помощи Хьюи и друзей она признает себя.
  • Хьюи (Huey) – шестой член Консула Шести. Крайне веселый и энергичный любитель погрызть реквизит, выставляющий весь свой характер напоказ, и мастер кастетов Вольфрам. Но знайте, если Хьюи отбрасывает свой яркий характер, значит он настроен крайне серьезно.
  • Куна (Quna) – секретный нулевой член Консула и по совместительству айдол Оракула. Имеет две личности: хладнокровный ассасин и яркая певица, дарующая каждому улыбку. Личность айдола была второй по счету, но самой Куне больше нравится радовать людей, нежели убивать. Обладает парными кинжалами Май.

Бывшие[править]

  • Альма (Alma) – бывшая Первая Кларискрейс. Превосходно владеет фотонами. На деле Кларискрейс Первой были фотоны Альмы, получившие самосознание. Является в Эпизоде 5 в виде фотонного призрака из Хроник Акаши и помогает героям по ходу сюжета. Сильно привязана к Региусу и Марии.
  • Кларискрейс ВтораяМатой.
  • Касра Первый – оригинальный Касра. Его тело используется Лютером.
  • Атосса (Atossa) – оригинальный четвертый номер. Девушка-хантер, пользовавшаяся хлыстами-лансами Фемме Фатале. Погибла задолго до начала событий игры.
  • Вульф (Wolf) – оригинальный шестой номер. В контраст Хьюи является стоиком. Обладал ракетной установкой Квантум. Как и Атосса, погиб задолго до основных событий.

Руководящие лица[править]

  • Шион (Xion) – таинственная женщина, желающая изменения будущего. В Эпизоде 1 она направляет протагониста. В Эпизоде 2 выясняется, что Шион является всеведущим существом: планета, которая обрела разум и просчитавшая все временные линии наперед (иными словами, стала акашийскими хрониками) В дальнейшем была открыта Фотонерами и по ее просьбе вокруг ее коры был построен космический корабль - так она стала Материнским кораблем. За ее знаниями охотится Лютер, но его планы были сорваны: протагонист по просьбе Шион убивает ее. Часть существования Шион остается в посохе Кларисса. Прекращает существование, когда [Персона] забирает из Матой Д-фактор [Глубинной Тьмы].
  • Сяо (Xiao) – юноша, выдающий себя за брата Шион (на деле – неудавшаяся копия). Довольно веселый характер, местами язвительный и жестоко честный. Заменяет Материнский корабль Шион собой после ее смерти. После 4 эпизода меняет свое тело, делая его более взрослым (как-никак 2 года прошло).
  • Сиера (Xiera) – высший каст и в своем роде дочь Сяо. Выполняет административные функции на корабле. Появляется в начале Эпизоде 4 и назначается главным помощником протагониста. В основном полна энтузиазма, но бросить ядовитый комментарий тоже может. Ах да, она еще и за школьницами в бане подглядывает...
  • Ульк (Ulku) – девушка-ньюман, желающая попасть в ARKS, несмотря на отсутствие фотонных способностей. В организацию она попадает, но становится инструментом Лютера для манипуляции Теодором и погибает. А, нет, ГГ возвращается в прошлое и спасает ее. После Эпизода 4 становится Адмиралом ARKS.
  • Теодор (Theodor) – немотивированный ньюман с большим фотонным потенциалом и друг детства Ульк. Из-за отсутствия способностей оной Тео пытался ее отговорить, но тчетно. После "смерти" Ульк уходит к Лютеру, после чего становится дьюманом. Все же Ульк к счастью Теодора оказывается жива. В будущем помогает Ульк и становится ее заместителем.

Тренеры ARKS[править]

Базовые классы[править]

  • Оза (Ohza) – мужчина-хьюман, тренер Хантеров и Файтеров. Недолюбливает Форсов, но со временем оттаивает из-за Марлу.
  • Марлу (Marlu) – девушка-хьюман тренирует Форсов и Техтеров. Недолюбливает Хантеров, но тоже оттаивает из-за Озы.
  • Риса (Risa) – безумная девушка-каст, ненавидящая людей и даркеров, а также наставляющая Рейнджеров и Ганнеров. Она превосходнейший стрелок, и может разглядеть бойцов насквозь. Также она является самым первым кастом, и ее безумие является следствием несовершенства процедуры на тот момент. Риса играет важную роль в Эпизоде 6.
  • Азанами (Azanami) – девушка-хьюман, тренер Брейверов. Ведет себя как своего рода старшая сестра, готовая помочь младшим.
  • Катори (Katori) – девушка-ньюман, учит Баунсеров использовать парные клинки. Химедере. Зачастую пытается отлынивать от тренировок. Но при этом она не ненавидит свой класс и активно возмущается, когда кто-то теснит популярность Баунсеров.
  • Сага (Saga) – мужчина-каст, телохранитель и тренер Катори. Обучает пользованию реактивными ботинками. В контраст Катори серьезен.
  • Пиетро (Pietro) – парень-дьюман и тренер покемонов Призывателей. Одаривает своих зверей ОГРОМНЫМ количеством любви, однако его питомцы о нем обратного мнения, и зачастую Пиетро от них огребает. А он и не против.

Классы-наследники[править]

  • Стратос (Stratos) – юная девушка, тренирующая Героев. Чрезвычайно учтива и полна желания творить справедливость. А Героем свой класс она назвала в честь протагониста, который спас Стратос во время нашествия даркеров в Эпизоде 1 (явно показано в Эпизоде Оракул).
  • Кьёкуя (Kyokuya) – молодой ньюман и тренер Фантомов, плюс друг детства Стратос. Эджлорд с синдромом восьмиклассника, местами козлит Стратос. Конечно, у него есть забавные моменты, но он не за красивые глаза стал тренером класса. А причиной такого поведения является душевная травма Стратос из-за потери Люкот. Кьёкуя раньше был добрым, но он взял на себя темную личину, дабы дать Стратос повзрослеть. И даже после этого он продолжает поддерживать её и Люкот из тени.
  • Люкот (Lucot) – каст-горничная, тренер Этоалей и друг детства двух вышеперечисленных персонажей. При первой встрече с протагонистом обязуется быть его личной горничной. Единственный каст, которая прошла процедуру роботизации не в детстве. Из-за ее попыток расследования деятельности Лютера она невольно подвергла опасности Стратос и Кьёкую. После этого она была поймана и оставлена сражаться на арене против даркеров ради эксперимента. Системы были автоматизированы и это затянулось на долгое время. Спустя некоторое время почти полную Д-фактора Люкот находит Мария, после чего девушка проводит длительное время в крио-сне в целях очищения. Ее друзья думали, что она вовсе была мертва и предала их.

Прочие[править]

  • Жан (Jan) – старый солдат ARKS, любящий вспоминать, как всё было в годы его молодости. Учит игроков базовым механикам.
  • Барбара (Barbara) – женщина-каст, дает продвинутую тренировку для Файтеров, Ганнеров и Техтеров.

Оперативники ARKS[править]

  • Афин (Afin) – молодой ньюман, вступающий в ARKS вместе с протагонистом. Он немного неуверен в себе, боится сражений и избегает конфликтов, но тем не менее выполняет свой долг, если на кону жизни. Афин вступил в ARKS, чтобы найти свою старшую сестру, исчезнувшую 10 лет назад.
  • Эхо (Echo) – девушка-ньюман и напарница Зено. Как и Зено, Эхо тоже ведет себя как старшая по отношению протагонисту и Афину, приглядывая за ними. В эпизоде 5 она (не без толчка от Сиеры) решает выйти замуж за Зено.