Overlord (anime)

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Overlord (аниме)»)
Перейти к: навигация, поиск

Эта статья — о ранобэ, а также аниме и манге по ней. Другое значение: игра Overlord от Triumph Studios, 2007 года.

Overlord
Overlord. vol.1..jpg
Общая информация
НазваниеПовелитель
Оригинальное названиеOverlord/オーバーロード
АвторКуганэ Маруяма
Иллюстраторso-bin
ИздательствоKadokawa Shoten(Япония), Истари Комикс
Подразделение издательстваЛично Kadokawa Shoten
Языкяпонский(оригинал), русский
Первая публикация30 июля 2012 года
Типранобэ
ЖанрТёмное фэнтези,приключения
Томов14
Возрастное ограничение18+
Аниме. Слева направо и сверху вниз: Момонга, Аура, Маре, Коцит, Шалти, Альбедо, Демиург, Себастьян.

Завязка и сеттинг[править]

В начале XXII века развитие технологий привело к появлению, в числе прочего, возможности создавать виртуальную реальность полного погружения — при помощи нейронного чипа в мозгу игрок как-бы полностью входит в игру, как в Матрицу. Правда, чтобы они не перепутали её с реальностью, согласно закону о виртуальных данных, из органов чувств доступны только зрение и слух [1]. Тем не менее, стали чрезвычайно популярны DMMORPG — Dive Mass Multiplayer Online Roleplaying Games (Массовая Многопользовательская Сетевая Игра Полного Погружения). Лучшей и самой проработанной считалась фэнтезийная ММО «Иггдрасиль», названная в честь Мирового Древа из скандинавской мифологии. Там было девять миров, несколько сотен рас и классов («профессий»), более шести тысяч заклинаний, множество разнообразных предметов и артефактов (в том числе 200 предметов Мирового Уровня).

Однако, на момент начала событий произведения, идёт последний день перед запланированным отключением серверов игры. Сатору Сузуки, известный также под ником Момонга, гильдмастер сильной гильдии Аинз Оул Гоун, в которой играли за гетероморфные расы[2], решает остаться до отключения серверов. В назначенный момент этого внезапно не происходит. Связаться с гейммастерами невозможно, исчез интерфейс, а NPC, созданные для защиты базы гильдии, обрели разум и самосознание и почитают игроков как богов во плоти, из которых с ними до конца остался только один. Более того, данж гильдии вместе с Момонгой в виде его игрового персонажа и все НИП перенеслись в некий реальный фэнтезийный мир. Там всё ещё действует система магии, схожая с Иггдрасилем, но география и население полностью отличаются.

Момонга вначале пребывает в замешательстве и хочет свалить, но потом, когда окончательно убеждается в реальности происходящего, принимает свою роль как данность. Если НИП так ему преданны, то он должен быть для них мудрым и справедливым правителем! Более того, в реальной жизни он был обычным офисным служащим, который тратил большую часть зарплаты на покупки редких игровых предметов (донат), не имел друзей за пределами гильдии и девушки, а здесь он натуральный Тёмный Властелин — это же круто! Он очень тоскует по своим товарищам по гильдии, которые были его единственными друзьями, и хочет их найти. Ради этого начинает собирать информацию об этом мире, вести разведку под прикрытием и совершать подвиги для повышения репутации своего альтер-эго. Принимает в качестве второго имени название гильдии с целью привлечь остальных игроков (и не только из этой гильдии т. к. она была довольно известной в игре). Однако в определённый момент, из-за неправильного понимания его целей Демиургом (не очень понятно, что помешало Аинзу просто сказать тому, что он ошибся — он вообще весьма скрытный даже с близкими союзниками), который решил, что Момонга хочет завоевать мир и сказал об этом остальным Стражам, протагонист действительно сделал мировое господство своей целью.

Мы наблюдаем хороший пример того, как можно сделать интересное произведение при унылой непобедимости главных героев. Они имеют уровни от примерно 50 до 100[3] — в мире, где обычный профессиональный воин 10 уровня, персонаж 30 уровня — легендарный герой, 60 уровень — полубоги, архангелы и архидемоны, крайне редко встречающиеся. Хотя в большинстве случаев происходит избиение младенцев, в сеттинге много тайн, есть определённые доказательства присутствия врагов, опасных даже для игровых персонажей 100 уровня (например, имеющих Предметы Мирового Уровня). Можно сказать, что по крайней мере до настоящего момента, главная интрига — не «победят ли главные герои/злодеи?», а «как именно они победят?».

Всего в лайт-новеле на данный момент 14 томов, аниме пока снято по 9.

Сюжет[править]

  • 1 том «Король-нежить» — «Иггдрасиль» воплощается в реальность. Аинз отбивает нападение на деревню Карн и берет в плен команду Слейновской теократии. Таким образом он начинает легализацию в Новом мире. Стражи (с подачи Демиурга) решили, что Аинзу нужен мир, и желательно весь.
  • 2 том «Тёмный герой» — Аинз внедряется в гильдию авантюристов под именем Момон вместе с боевой горничной Нарберал Гамма. Встреча с отрядом «Меч тьмы». Появление Клементины и Каджита, желающих использовать талант Энфирии «использование любого магического предмета» для использования предмета, контролирующего нежить, для локального зомби-апокалипсиса в городе. Встреча с Мудрым Королем Леса. Гибель «Меча тьмы». Сражение с Клементиной и Каджитом, спасение Энфирии, он начинает тайно работать на Назарик зельеваром в деревне Карн.
  • 3 том «Кровавая валькирия» — нападение бандитов на Солюшн, Шалти и Себастьяна (спланированное Аинзом, чтобы захватить тех, кто может владеть боевыми искусствами или магией, которой нет в Назарике, и кого не будут искать другие люди). Шалти штурмует базу бандитов и побеждает Брейна Англауса, после чего оказывается под промыванием мозгов предметом Мирового уровня со стороны Чёрного Писания. Аинз в тяжёлом бою убивает Шалти и воскрешает уже без промывания мозгов.
  • 4 том «Герои людоящеров» — подчинение людоящеров. Несколько их выдающихся героев во главе с Зарюсу Шаша объединяют племена и отражают атаку первой волны низкоуровневой нежити Назарика во главе с личем Игувуа. Это впечатлило Коцита, он зауважал ящеров как воинов и уговорил Аинза не просто перебить их и превратить в нежить, а взять под протекторат, перед этим Коцит вызвал на поединок сильнейших героев людоящеров и убил их всех (но Зарюс был воскрешён Аинзом при помощи воскрешающей палочки).
  • 5 том «Люди в Королевстве. Часть 1» — Себас и Солюшн проводят разведку в столице королевства Ре-Эстиз. Одновременно происходит подробное знакомство с принцессой Реннер и Клаймом. Себас по доброте душевной спасает Цуаре, чем создаёт угрозу срыва работы под прикрытием. Брейн Англаус, впавший в ГЭС после непередаваемо лёгкого поражения от рук Шалти, после общения со своим старым закадычным противником Стронофом, а также Клаймом и Себасом, заново обретает смысл жизни. Себас, Англаус и Клайм штурмуют нелегальный притон-бордель криминального синдиката «Восемь Пальцев», освободив заложников и взяв под стражу влиятельного бандита и члена «Шести Рук». Также происходит знакомство с «Синей Розой», женской командой искателей приключений адамантового ранга.
  • 6 том «Люди в Королевстве. Часть 2» — «Аинз» (на самом деле это был Актёр Пандоры, действующий по его приказу) тайно телепортируется в город, чтобы проверить, что Себас не предал Назарик ради своего «милого зверька». После успешного прохождения проверки на готовность убить Цуаре, настоящий Айнз принимает её в Назарик. «Шесть Рук» похищают Цуаре, чтобы заманить Себаса для показательной казни, но Себас, Брейн и Клайм убивают их всех и освобождают её. Люди принцессы Реннер и маркиза Рейвена вместе с «Синей Розой» и Брейном идут громить логова «Восьми Пальцев», параллельно тем же занимается группа из Назарика во главе с Демиургом. Трое из «Синей Розы», Гагаран, Тиа и Ивилай сталкиваются в бою с Энтомой Василиссой, и в тяжёлом бою почти убивают её, но прибывает Демиург и легко побеждает их, убив Тию и Гагаран (впоследствии воскрешены Лакюс). Аинз в форме Момона спасает Ивилай, они с Демиургом (представившимся Ялдабаофом) разыгрывают спектакль по отражению нашествия демонов на столицу, по итогам которого Назарик получает профит, а Момон и Набель становятся ещё более легендарными приключенцами.
  • 7 том «Вторжение в Великую Гробницу» — Правитель Бахарутской империи Зиркниф Рун Фэрод эль-Никс через подставных людей организует экспедицию в Великую Гробницу Назарик группы из 4 команд т.н. работников — полулегальных аналогов приключенцев, которые не состоят в гильдии и могут браться за более сомнительные задания, и делать это тайно, что в данном случае императору и нужно. Пока работники (все были бы примерно мифрилового ранга по классификации гильдии) заходят исследовать обнаруженную странную гробницу, разбитый ею лагерь охраняют 8 официальных приключенцев: 6 золотого ранга и 2 адамантового — собственно, Момон и Набель. Работники вторгаются в Назарик и становятся подопытными крысами для проверки системы ловушек, многие подвергаются жестокой и необычной смерти. Выясняется, что незадолго до этого Момон и Набель посетили имперскую столицу и завербовали главного имперского заклинателя Флюдера Парадина, мечтающего «заглянуть в бездну магии», продемонстрировав свою истинную магическую силу (Парадину были доступны заклинания максимум 6 ранга, и это делало его исключительно сильным по стандартам Нового Мира, тогда как Нарберал — 8 ранга, Аинзу — 10 и сверхуровневые), сняв маскирующие кольца. Именно Флюдер указал координаты гробницы, следуя приказу Айнза заманить работников в ловушку. Затем Аура и Маре прилетают на драконе в императорский дворец и требуют от императора явиться в Назарик для официального извинения.
  • 8 том «Два лидера» — Становление Энри Эммот как лидера деревни Карн. Присоединение к деревне юного гоблина Агу с соплеменниками и огров. Поход в лес за травами на продажу и поездка в город. Аинз и Стражи отдыхают в бане, после чего Аура с Аинзом скачут на волке Фенрире в логов лесных монстров, часть подчиняют, часть убивают. Другие монстры нападают на деревню Карн, но их натиск удаётся отразить за счёт стен и грамотной тактики гоблинов и ополченцев, а главного тролля убивает Люпус Регина, спасая Энфирию по приказу Аинза.
  • 9 том «Заклинатель Разрушения» — На мировую политическую арену выходит Колдовское Королевство Назарик, заставив правителя Бахарутской империи явиться и извиниться за вторжение, попутно заключив с ним неравноправный союз. Начинается ежегодная война между Ре-Эстизом и Бахарутом на равнине Каз, в этот раз в союзе с Бахарутом находится Назарик, что вселяет страх в Газефа Стронофа, осведомлённого о силе Аинза. Дворяне в руководстве Ре-Эстиза не слушают его и готовятся сражаться как обычно. Первого принца Барбро отправляют с отрядом в деревню Карн для того, чтобы допросить её жителей и, возможно, взять их в заложники против Аинза. Они отказываются сдаваться без боя, Энри вторым оставшимся Рогом Гоблина-Генерала неожиданно вызывает несколько тысяч профессиональных гоблинов-воинов в элитной экипировке (поскольку сила рога зависит от командирских навыков использующего, а Энри прокачалась, управляя гоблинами и деревней). Отряд Барбро терпит поражение и сбегает, в поле их настигает и убивает Регина. Основная армия Ре-Эстиза в 250'000 тысяч человек уничтожена сверхуровневым заклинанием Аинза [Йа Шаб-Ниггурат], которое сначала убило 70'000 солдат, а потом вызвало чужеродных чудовищ — Тёмных Младых, растоптавших половину оставшихся в живых. Аинз предлагает Газефу присоединиться к нему, но получает вежливый отказ и вызов на поединок. Несмотря на все 4 надетых усиливающих артефактов, Строноф терпит поражение и погибает. Аинз с армией и свитой входит в Э-Рантел, сталкивается с «Момоном» (очевидно, Актёр Пандоры принял внешность одного из них), и принимает его под свой вассалитет, в обмен обязуясь не тиранить жителей города (очевидно, спектакль вызван необходимостью показать всем, что немёртвый завоеватель не такой уж и злой и может быть великодушным диктатором).
  • 10 том «Владыка заговора» - После своей коронации, Аинз решил превратить свое королевство в утопию для всех рас. Вечно процветающий мир с различными расами, преданных и верных ему. В качестве первого шага, Аинз отправляется в Империю с целью укрепления связей с гильдией искателей приключений и воспитания авантюристов. В то же время, правители каждой страны, что были захвачены врасплох внезапным появлением Колдовского Королевства Назарик разработали свои собственные меры противодействия и составляют заговор против него и его новообразованной нации.
  • 11 том «Мастера дварфов» — Аинз Оал Гоун отправляется в Королевство Дварфов вместе с Шалти и Аурой в поисках утраченной магии рун. Оказавшись там, Аинз обнаруживает, что королевство находится под угрозой надвигающегося вторжения полу-человеческой расы, кваготов (живущие под землей зверолюди, напоминающие кротов). Потомок великих кузнецов рун, дварф Гондо, мечтающий возродить почти забытое искусство, переходит под владычество Аинза и обещает собрать всех оставшихся кузнецов рун. Советники Королевства дварфов соглашаются на помощь Аинза помочь в уничтожении напавших на город кваготов, а также просят вернуть захваченную королевскую столицу. В ней Аинзу и спутникам предстоит столкнуться со стаей морозных драконов...
  • 12 том «Паладин Святого Королевства. Часть 1» — Святое Королевство Робл, которое гордится своим долгим миром, защищенное Великой стеной, подвергается нападению со стороны союзной армии полулюдей. Верховным командиром союзных войск является Император демонов Ялдабаоф-Демиург. Святому Королевству грозит гибель от жестокого и беспощадного Императора демонов. Освободительная армия, которая стремится помочь нуждающимся страждущим гражданам, получает помощь от Колдовского Королевства, нации нежити, которые являются смертельным врагом Святого Королевства. Святое Королевство, возглавляемое Королём-Заклинателем Аинзом Оалом Гоуном, намеревается уничтожить Императора демонов Ялдабаофа.
  • 13 том «Паладин Святого Королевства. Часть 2» — император демонов Ялдабаоф вызвал на битву Короля-Заклинателя, в ходе которого он отправил в полет Аинза к Абелионским холмам. Аинза считают погибшим. Отчаявшийся Нейя решила собрать поисковую экспедицию к Абелионским холмам, но принц Каспонд решил, что лучше ее отправит спасать принца народа Зерна, который собирается предать Ялдабаофа. Что бы ей лучше справиться со спасение он приставил к ней одну из демонов-горничных — Сизу, которая была подчинена Королем-Заклинателем. Проникнув в город Калинша они удачно спасли принца Зернов и убили одного из генералов демонов. Благодаря этому Освободительная армия с легкостью захватила город. Спустя месяц освободительная армия получила подкрепление от южных дворян и отправилась к Абелионским холмам. Прибыв на место битву с отрядом полулюдей, на них сразу же напал Ялдабаоф. Все выжившие после нападения солдаты освободительной армии были окружены полулюдьми, но от полного уничтожения их спас Аинз Оал Гоун с своей армией подчиненных в Абелионских холмах полулюдей, которые неожиданно появились в самый критический момент. Аинз снова сходится с Ялдабаофом в поединке, легко побеждая Императора демонов. Вторжение окончено, Святое Королевство освобождено — а на освободившийся трон садится доппельгангер из Назарика под управлением Демиурга. Нейя становится значимой религиозной фигурой.

Персонажи[править]

Великая Гробница Назарик[править]


Местные[править]

Королевство Ре-Эстиз[править]


Бахарутская Империя[править]


Слейнская Теократия[править]


Приключенцы и рабочие[править]


Людоящеры[править]


Легендарные фигуры (МАССИВНЫЕ СПОЙЛЕРЫ)[править]


Список тропов[править]


Примечания[править]

  1. Например, еда в Иггдрасиле нужна, но кроме восстановления сил ничего не даёт. По этой же причине виртуальная реальность не стала популярной в сфере сексуальных услуг.
  2. То есть совсем не человеческие, в отличие от гуманоидных (люди, эльфы, дварфы и т. д.) и полугуманоидных (орки, гоблины, зверолюды и т. д.). Их ещё называли «монстрами»
  3. 100 уровень имели большинство игроков и ключевые неписи
  4. Нигредо, Альбедо, Цитринитас, Рубедо — четыре стадии Великого деяния (лат. Magnum Opus) в алхимии.
  5. он любил противоречия между внешностью и характером, в связи с чем создал также Нигредо, которая выглядит как в фильме ужасов, но является одной из самых добрых в Назарике, и Рубедо, о которой ничего неизвестно, кроме её исключительной силы даже по меркам Назарика, благодаря тому, что она была создана из предмета Мировго уровня
  6. Shalltear Bloodfallen — игра слов, можно интерпретировать tear и как слёзы, и как tear apart — разорвать на части
  7. Учитывая оружейную тематику персонажа, весьма вероятно, что CZ в начале имени — это именно тот самый CZ, который «Česká Zbrojovka», знаменитая чехословацкая оружейно-транспортная торговая марка, так что это она на японском «Си-Дзу», а вообще «Че-Зет».
  8. オーレオール・オメガ
  9. тем не менее, приключенцы таких рангов все-равно многократно сильнее обычных людей и рядовых солдат
  10. в первый раз Клайм в основном чисто на героическом упорстве только задержал Сакьюлента до прихода Брейна, который нокаутировал Сакьюлента одним ударом, а вот во второй раз, успев проанализировать слабые места в его тактике, сам его быстро победил при помощи rogue Локмейера
  11. Собственно ХАМУсута (японская транскрипция английского «hamster»)+типичное японское мужское окончание имени «-сукэ». Хамусукэ, правда, девочка.