Monster Girl Quest

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Nsfw.jpgВнимание! 18+ и NSFW!
Данная статья содержит многочисленные описания сексуальных сцен и половых извращений, либо рассказывает о произведении, полном такового. Если вам меньше 18 лет или за вашим плечом стоит бдительный начальник — покиньте страницу до того, как она нанесёт непоправимый вред вашей хрупкой психике и/или деловой репутации.
Monster Girl Quest
Chapter 1.jpg
Общая информация
Жанрхентай, фэнтези, юмор, романтика, приключения
Год выхода2011-2013
РазработчикTorotoro Resistance
ПлатформыWindows, Linux, Mac, Android
Режимы игрыОдиночная
« Проиграв, будешь изнасилован »
— Всё по канонам жанра

Monster Girl Quest (Monmusu Quest) — приключенческий визуальный роман с элементами RPG в жанре хентай, выпущенный японской компанией «Torotoro Resistance» в трех частях с 2011 по 2013 годы. Несмотря на ОГРОМНОЕ количество фансервиса на любой вкус, игра имеет хорошо проработанный мир и захватывающий сюжет, глубина которого ощущается только ближе к середине истории, поэтому спойлеров будет немало. Имеет в наличии продолжение — Monster Girl Quest: Paradox, на данный момент насчитывающее две части.

Мир[править]

Карта мира

Этот мир представляет собой довольно-таки типичное фэнтези с примесями техномагии и противостоянием людей и монстров, но есть одно «но». Последние представлены милыми и симпатичными (или не очень) девушками-монстрами, которые используют в качестве источника питания — а чего вы ждали от жанра? — мужское семя. Руководит ими Владыка монстров, которой противостоит Богиня Илиас со своими ангелами, использующая земных героев для борьбы с монстрами. Выглядит это как классическая битва добра и зла, но со временем и более тесным знакомством с разными персонажами всё становится далеко не так однозначно.

В мире, где разворачиваются события игры три материка: Илиас, Сентора и Хеллгондо. На южном континенте, названном в честь богини света, расположено её главное святилище. Недалеко от него находится Деревня Илиас[1] — малая родина Луки, откуда он и начинает своё путешествие. Ожидаемо, что именно на этом континенте живёт меньше всего монстров. Крупнейший континент Сентора, занимающий 75 % всей суши, делится на четыре региона — Наталиа, Сафина, Ноа и Золотой регион. В каждом из них существует человеческое государство. Монстры на этом континенте встречаются повсеместно, но крупных конфронтаций между ними и людьми, во время путешествия Луки, не происходит. В центре Сенторы (это место так и называется — Центр Мира) расположен портал на Небеса. Северный континент Хеллгондо населён исключительно монстрами, именно на нём находится замок Владыки монстров. Хеллгондо окружён стеной непроходимых гор, его немалая часть представляет собой мрачную пустыню — в общем натуральный Мордор на первый взгляд.

За пять веков, до начала событий игры герой Генрих сразил Владыку Монстров Алисфизу VIII, чем обеспечил себе место в легендах.

Тридцать лет назад Ремина — единственный город в Хеллгондо, где жили люди, был полностью уничтожен, что резко обострило отношения между монстрами и людьми.


Кто здесь живёт[править]

  • Монстры[2] — множество различных существ, созданных Тёмной Богиней. Появились в результате воздействия тёмной энергии Алисфизы I на живые организмы. Как и сказано выше, представлены исключительно женским полом. По причине отсутствия мужских особей[3], вынуждены использовать людей для размножения.
  • Люди — они везде люди. И да, имеют закос под европейцев[4]. Большинство людей проживает в государствах, расположенных на Сенторе и Илиасе (континенте). С древнейших времён поклоняются Богине Света, хотя к началу событий игры наблюдается явное падение популярности данной религии. Созданы Илиас в незапамятные времена. В третьей главе выясняется, что де-факто Илиас действительно создала человечество. Но никакого божественного сотворения и близко не было. А было воздействие на окружающую среду, уничтожение одних организмов, культивирование других и прочие радости селекции в планетарном масштабе.
  • Ангелы — первые творения Илиас, создания чистой святой энергии. Их наиболее примечательной особенностью является неуязвимость к любым атакам обитателей поверхности: удар, что человека, что монстра просто пройдёт сквозь тело ангела.[5] Но с Небес на поверхность они спускаются достаточно редко. Также существует подвид ангелов, называемый Падшими — это те из них, кто был изгнан с Небес за отрицание учения Илиас. По сравнению с людьми и монстрами ангелы крайне немногочисленны, особенно после инцидента известного как «Резня Ангелов».
Репликант
  • Химеры — собирательное название искусственных существ, представляющих собой гибридных чудовищ, материалом для создания которых служат представители трёх вышеописанных рас (хотя химер-монстров явное большинство). Виды химер чрезвычайно разнообразны: от бездумных биороботов до вполне разумных представителей, от тентаклевых чудищ до бронированных киборгов. Как правило, превосходят по боевым качествам обычных монстров, не говоря уж о людях. Почти все химеры, появляющиеся в игре были созданы Искателями Истины. Отдельно стоит упомянуть химеру «Орудие Гиганто», созданную во время Великой Войны Монстров.
  • Репликанты — новое поколение человечества, созданное Промештейн. Именно репликантами должен был быть заселён мир после пересоздания. Превосходят обычных людей как в физическом так и в интеллектуальном плане. Не нуждаются в кислороде для дыхания и способны питаться одной лишь водой. Их способ размножения также радикально отличается от человеческого. Несмотря на то, что репликанты выглядят как эталонное чу-чу (см. картинку), в них нет ни капли крови монстров, это именно что изменённые человеческие существа. В кадре появлялась только одна особь, но упоминалось, что массовое производство уже было начато.

Завязка сюжета[править]

История начинается с того, что главный герой игры, Лука, простой деревенский парень, почитающий богиню Илиас, поставил целью стать настоящим героем и победить Владыку монстров. Нет, не убить — Лука в отличие от своих собратьев, хочет добиться мира и сосуществования двух рас. То, что его цель противоречит божественным принципам, по началу не очень волнует наивного парнишу. Перед началом путешествия он встречает таинственную девушку-змею по имени Алиса, которая становится его компаньоном на всё время странствия. За это время Лука не только повидает мир и познакомится со множеством разнообразных существ, но и столкнётся со многим, что заставит его пересмотреть представления о добром и дурном, врагах и друзьях…

Понятия[править]

  • Владыка монстров — правитель всей расы монстров. Избирается методом королевской битвы: после смерти предыдущий Владыки, все монстры желающие занять трон (включая дочь почившей Владыки), собираются вместе и сражаются друг с другом (не обязательно насмерть). Победительница и становится новой Владыкой монстров. Подобный метод выборов объясняется двумя причинами: во-первых, из-за такого способа отбора все знают, что Владыка — сильнейшая среди монстров, а значит бунтовать против неё себе дороже, во-вторых, честная битва — отличный способ разрешения былых споров и обид.
  • Герой — героями здесь называют людей, получивших благословение Илиас и отправившихся истреблять монстров во славу богини. Благословение выражается в том, что их энергия и семя становяться невкусными для монстров. Им полагаются значительные привилегии: скидки в магазинах, бесплатное проживание в гостиницах, право брать в чужих домах что захочется… И многие сознательно пользуются подобной халявой. Стоит ли говорить, что подобные «герои» в большинстве своём совершенно бесполезны? Как только Лука перестал плясать под дудку Илиас, она сразу окрестила его Падшим Героем.
  • Четыре Небесных Рыцаря — четвёрка могущественных монстров, подчиняющихся напрямую нынешней Владыке. Все четверо ранее участвовали в битве за трон и присягнули на верность, победившей в той схватке Алисфизе Фейтбёрн. Служат ей как исполнители важных поручений, а заодно как источник страха для человечества.
Сияние Ангела
  • Сияние Ангела — уникальный артефактный меч, способный запечатывать монстров, людей и даже ангелов. Отдан Луке Алисой, заметивший, что тот не хочет убивать своих противников, а потому дерётся не в полную силу. Выглядит настолько зловеще, что поначалу протагонист ни в какую не хотел его брать, но вскоре Лука по достоинству оценил все преимущества этого меча. Создан Люцифиной из 666 расплавленных ангелов. Незадолго до встречи с Лукой, Алиса воспользовалась Сиянием Ангела, чтобы разок дать по роже Илиас. Слово Божие известило, что Сиянием Ангела можно и убивать, если этого пожелает его владелец. А выглядит меч, как стереотипный злобный артефакт, как раз из-за того, что Генрих убил им множество ангелов.
Четыре Духа. Слева направо: Сильфа, Гнома, Ундина, Саламандра.
  • Четыре Духа — духи-персонификации стихий, способны заключать контракты с людьми, и таким образом одалживать им свою силу. По совету Алисы, Лука ищет Духов во время своего путешествия, чтобы использовать их силу против Владыки монстров.
    • Искусственные Духикопии Духов Стихий, порождение Промештейновой техномагии. Тёмная Алиса массово раздала их своим приспешникам. Вероятно, Промештейн планировала заменить ими оригинальных Духов.
  • Тюрьма Запечатанного Грешника — место на востоке Хеллгондо, куда Илиас запечатывает души, восставших против неё людей.
  • Куклы Следующего Поколения — пять сильнейших химер, сотворённых Промештейн. Четыре из них были созданы исключительно для уничтожения Небесных Рыцарей, что очевидно создаёт серьёзные проблемы со сверхспециализацией. В дальнейшем Промештейн собиралась использовать их в своём заговоре против Илиас.
  • Великая Печать Шести Предков — мощнейшая магическая печать, предназначенная для заключения самых могущественных существ мира MGQ. Печать получает энергию из того кто ей запечатан и исчезает лишь после его смерти. Впервые была использована Тёмной Богиней и Шестью Предками, чтобы запечатать самих себя, согласно договору с Илиас. Потратив несколько сотен лет на исследования, Промештейн смогла воспроизвести и использовать эту печать.
  • Искатели Истины — тайное общество, возглавляемое ангелом-учёным Промештейн. Цели этой организации — исследование мира и поиск знаний в целом. В средствах они не стесняются. Искатели Истины достигли огромного прогресса в развитие технологий, магии и чего-то среднего между ними. Их секретные лаборатории разбросаны по всему миру. Примечательно, что Промештейн не страдает расизмом, характерным для большинства ангелов, а потому состав её организации весьма пёстрый.
  • Тёмная энергия — первобытная магическая энергия № 1, её особое свойство — способность воздействовать непосредственно на гены организма, что позволяет преображать существ.
  • Святая энергия — первобытная магическая энергия № 2, в отличие от тёмной энергии эффективна в воздействие на душу, а не на плоть.
  • «Белый Кролик» — препарат созданный Промештейн на основе клеток Алисфизы I. Играет одну из ключевых ролей в планах злодеев. Белый Кролик наделяет силой Тёмной Богини, того, кто совместим с ним (прежде всего её прямых потомков из рода Фейтбёрн).
  • Небеса — это царство Илиас, представляющее собой отдельное измерение, созданное целиком из святой магической энергии. После поражения Богини, Небеса исчезли.

Персонажи[править]

Главные герои[править]

Лука — протагонист игры, сирота, ставший героем по просьбе умирающей матери. В день получения благословения (которое он, кстати, не получил) Богиня Илиас призвала его победить Владыку Монстров. Стремится сделать мир лучше, примирив людей с монстрами. В общем-то добрый и наивный, но порой это доходит до идиотизма. Изо всех сил старается быть хорошим героем несмотря ни на что. Его непреклонность в борьбе за мир во всём мире, также отчасти объясняется стремлением пожертвовать собой, ради искупления грехов своего отца Марцелла — террориста и охотника на монстров. Но в течение путешествия с Алисой, Лука со временем избавляется от подобных наклонностей. Благодаря подаренному Алисой мечу Сиянию Ангела, который запечатывает силу монстров и превращает их на время в безобидных зверушек, становится техническим пацифистом. Является наполовину ангелом, но использование святой энергии губительно для его тела.

Алиса

Алиса/Алисфиза Фейтбёрн XVI — монстр, с которой Лука случайно столкнулся в лесу у деревни Илиас. Сластёна и вообще любительница вкусно покушать. Захотев понаблюдать за таким странным малым, как Лука, напросилась на путешествие с ним вдвоём. Является нынешней Владыкой монстров и потому, не имеет никакого желания драться с сородичами, но выступает в качестве советчика (и не только), добавляя всему происходящему курьёзных случаев и забавных моментов. Постоянно высмеивает чрезмерный героизм Луки (а заодно и штампы RPG), хотя с определённого момента она начинает стремится примерно к тому же, что и протагонист. Также её можно характеризовать как цундэрэ.

Четвёрка Небесных Рыцарей[править]

Гранберия — монстр из расы драконов, превосходная фехтовальщица, прозванная Огненной Мечницей. Полностью оправдывает своё прозвище (хотя она владеет всеми четырьмя стихиями). Благородный воин, посвятивший всю жизнь развитию боевых навыков и поиску достойных противников. Однако, из-за репутации и способностей Гранберии, с такими в настоящий момент большая напряжёнка. Углядела большой потенциал в Луке и неоднократно бросала протагонисту вызов, чтобы проверить его способности. В замке Владыки монстров сразилась с главным героем всерьёз, и была повержена Ударом Четырёх Стихий, вскоре взятым на вооружение и самой Гранберией.

Тамамо-но-Маэ — девятихвостая кицунэ и мастер магии земли (в остальных видах магии она тоже не профан). Отвечает за все дела в отсутствие Владыки монстров. Тамамо самая старшая из Небесных Рыцарей и по приказу Алисфизы I занимается обучением Владык монстров уже на протяжении пяти поколений. Главный мозг в команде хороших парней и светлый властелин MGQ. Именно она растила Алису после гибели её матери. Хотя Тамамо достаточно доброжелательна, и порой ведёт себя несколько по-детски, королева кицунэ — отличный стратег и очень опасный противник. Тамамо — родоначальница всех монстров-зверей и одна из Шести Предков, созданных Тёмной Богиней. Из-за печати, большую часть времени она находится в ослабленной форме, но на короткое время способна вернуть себе истинное обличие. Тут-то большинству противников и конец.

Альма Эльма — сильнейшая[6] из суккубов и вроде как их королева. По сравнению с другими Небесными Рыцарями, Альма больше всех соответствует своему элементу — она на редкость ветреная особа. Гедонистка, живущая сегодняшним днём и не думающая ни о чём, кроме своих желаний. Но Владыку монстров слушает. Немножко рыцарь крови (но не до педали в пол, в отличии от той же Гранберии), сражается в Колизее Гранд Ноа под псевдонимом «Кьюба». Несмотря на пофигизм и сильное нежелание драться всерьёз, королева суккубов — сильнейший рукопашный боец среди Рыцарей и настоящий мастер боевых искусств. Но она никогда не демонстрирует свои истинные навыки на публике, потому что кровавый мордобой — это не по суккубьи.

Эрубети — сильнейшая из рода слизей и их королева. В отличие от остальных Небесных Рыцарей, по-настоящему враждебна к людям, а при встречи с Лукой, всерьёз намеревалась его прикончить. Достаточно сдержанная и замкнутая личность, но озлоблена на человечество за загрязнение водоёмов, наносящие огромный вред её подданным. По ходу сюжета поднимает уровень доброты. Обладает умением превращать своё тело в бомбу, которая способна разнести весь Хеллгондо.

Небеса[править]

« Я создала этот мир в незапамятные времена. Первыми я создала землю, небо и море. Затем животных, птиц и насекомых. И наконец я создала человечество. Однако даже я не совершенна. И, создавая людей, я совершила много ошибок... Эти ошибки — монстры... воистину отвратительные существа. »
— Первое что мы слышим в начале игры. Почти всё сказанное — ложь.
Богиня Илиас

Илиас — богиня, которой поклоняются люди, персонификация света, описывающая себя как создательницу всего мира. Первый персонаж, которого мы встречаем в самом начале игры. Довольно-таки высокомерная (Богиня же!) особа, поэтому желает, чтобы к ней обращались почтительно, как положено по статусу. Люто ненавидит всех монстров, но довольно тепло относится к людям, что и является одной из причин конфликта между этими двумя расами. Может помогать советом о победе над тем или иным монстром, если Лука захочет, ибо он герой — борец с ними. Очень не любит, когда протагонист проигрывает монстрам, ибо связь с ними в её религии — грех. Когда Лука отказался убивать Владыку монстров, Илиас решает действовать по заранее подготовленному плану — полностью очистить мир от монстров и людей, а затем заново заселить его кем-то получше. Ради чего не брезгует использовать монстров-химер Промештейн (которых ангел-учёная и создала по приказу Богини) и сотрудничать с Тёмной Алисой. Впоследствии становится известно, что мир Илиас не создавала. В финале игры выясняется, что она намеренно позволила Тёмной Алисе поглотить себя, чтобы после её поражения получить контроль над тёмной энергией и стать совершенным существом, что и было её изначальной целью. Перед смертью Илиас спасает Луку, останавливая разрушение его тела под действием святой энергии, и поздравляет протагониста со спасением мира.

  • Избранная цитата: «Быть божеством не так-то просто, как может показаться.»

Михаэла — Первый Серафим «Меч Небес» и первое существо созданное Илиас. Она была послана уничтожить Люцифину, за её предательство. После уничтожения Ремины (Проведённого силами Илиас) сама стала падшим ангелом и поселилась в Энрике. Когда началась атака армий Илиас, эвакуировала большую часть жителей Деревни Илиас в Энрику и рассказала главным героям правду о происхождение мира и мотивах Богини Света. Очень хорошо знает Илиас. Утверждает, что из-за долгой жизни на поверхности полностью утратила свои силы. Это не совсем правда, что Михаэла и демонстрирует в финальной битве, дав прикурить Илиас.

Эдем

Люцифина — Второй Серафим «Денница», младшая сестра Михаэлы. После того как Илиас сговорилась с Тёмной Алисой, предаёт её и становится первым падшим ангелом. Получив серьёзные ранения в битве с Михаэлой, бежала на поверхность. Спустя века после падения, встретила Марцелла и влюбилась в него. От этого союза и родился Лука. Умерла во время эпидемии чумы, взяв с сына обещание стать хорошим героем. Её кольцо, которое Лука носил не снимая, сдерживало силы доставшиеся тому от матери.

Эдем — Третий Серафим, на данный момент сильнейшая на Небесах после Илиас и по сути главком её армии. Фанатично предана Илиас и пытается строить из себя её дракона, на деле же… В общем на громилу тянет. По характеру та ещё высокомерная коза, комплексующая по поводу того, что она Третий Серафим. Изо всех сил подозревает (вполне справедливо) ближайших помощников Илиас — Промештейн и Тёмную Алису, в неверности богине и старается следить за каждым их шагом. Способна превращаться собственно в Райский Сад.

Искатели Истины[править]

« Именно... Мы — искатели истины. Превосходя и преодолевая все препятствия и превращая всех подобных искателей истины в наших соратников. Любой, кто посмеет преградить нам путь в поиске и постижение глубины знаний... Даже само Божество. Ощутит на себе всю силу нашей верности этому пути. »
— Промештейн соратникам
Промештейн и ЛяКруа

Промештейн — ангел-учёный, самая продуктивная из злодеев и главная великолепная мерзавка игры. Бессменный лидер и основатель общества Искателей Истины. Величайший учёный и изобретатель, создавшая армию всевозможных химер, множество невероятных устройств, копии Духов стихий, пост-человечество и препарат «Белый Кролик». Собственно, благодаря своему научному гению, Промештейн и является одной из ближайших помощников Богини Илиас. Искренне восхищается человечеством, хотя это и не останавливает её от использования людей в качестве подопытных кроликов. Считает смыслом своей жизни познание мира, одержима жаждой знаний, и готова на всё ради этой цели. Даже собственное тело, она рассматривает, как объект для экспериментов — превратила себя в гибрид ангела и монстра-водоросли. В далёком прошлом, Промештейн, вопреки воле Богини, дала людям древности знания, за что была заточена в тёмной пещере на многие века. Была выпущена на свободу Илиас, по предложению Тёмной Алисы, для помощи в подготовке пересоздания мира. Вместе с Тёмной Алисой, организовала, увенчавшийся успехом, мятеж против Илиас. А вскоре после этого Промештейн вкалывает себе другую версию Белого Кролика и пытается поглотить Луку, планируя использовать его силу для того, чтобы избавиться от Тёмной Алисы. Проигрывает в бою с Лукой и Алисой, перед смертью объявляет всё человечество своим наследником, который и продолжит её поиски Истины.

  • Избранная цитата: «Меня зовут Промештейн, искатель мудрости. Та, кто дала людям огонь...»

ЛяКруа/Широму Артистэ — дракон Промештейн, гениальный некромант. По характеру представляет из себя смесь безумного учёного и художника, с уклоном в последнего. В бою использует Цирк дю Круа — группу нежити (большинство членов которой ЛяКруа убила лично, чтобы затем оживить), созданную из могущественных монстров. Настоящие имя ЛяКруа — Широму Артистэ. Она происходит из древнего семейства суккубов-некромантов. Будучи изгнанной Владыкой монстров за свои эксперименты по некромантии, она вскоре присоединилась к Промештейн. В прошлом, защищая свою младшую сестру от взрыва, Широму была смертельно ранена, но сумела оживить себя с помощью некромантии. После становления нежитью Широму сильно изменилась и вскоре стала одержима желанием вернуть себя к жизни, ради чего и проводила свои исследования. Но она по-прежнему любит младшую сестру. После битвы в Биолаборатории, Курому уничтожает тело своей старшей сестры, по её же просьбе.

  • Избранная цитата: «Если ты всё будешь делить на безумие и здравомыслие, ты всегда будешь на шаг отставать от истины. Ты по прежнему не повзрослела, моя недостойная сестрёнка.»
Лаплас

Лаплас — создание Промештейн, ИИ управляющая Лабораторией Выкачивания — одной из секретных баз Искателей Истины. Пожалуй, наиболее беззлобная из всех творений ангела-учёного. (Почти) Полностью предана своей создательнице. Поскольку разум Лаплас схож с человеческим, она частенько задаётся вопросами о значении поступков окружающих и смысле своего существования. Погибает, исполнив приказ Промештейн об уничтожении лаборатории, в случае её захвата врагом. Но перед взрывом она всё же выкидывает Луку оттуда.

  • Избранная цитата: «Зачем Промештейн дала мне возможность свободно мыслить?»

Лили — ведьма, захватившая власть в одном поселении в Сафине, и использующая охоту на «ведьм», как предлог для сбора подопытных. Будучи бастардом местного правителя, натерпелась в детстве от односельчан и семьи отца. Поэтому, изучив запретные книги заклинаний, Лили использовала полученную силу, чтобы избавиться от папочки и сводных братьев, а также чтобы отомстить жителям деревни, да и всем до кого доберётся. Побеждена Лукой, заявившем ей, что тяжёлое детство НЕ является оправданием для экспериментов над людьми и массовых убийств. После этих событий, заключена в темнице на пожизненный срок. А потом её вообще пожирает Люсия. Согласно Слову Божию была выплюнута Люсией и возвращена в темницу.

Люсия — одна из жертв экспериментов Лили, сбежала из деревни после её свержения, опасаясь что другие жители не примут её назад, из-за изменённого опытами тела, и присоединилась к Промештейн. Обладает способностями аналогичными силам Лили. Поквитавшись со своей мучительницей, Люсия возглавляет атаку химер на родную деревню. Проигрывает Луке в битве за душу и уходит из Искателей Истины. Затем помогает своим землякам отразить вторую атаку армии Илиас.

Прочие монстры[править]

Амира

Амира aka Неcчастная Ламия — монстр, с которой Лука впервые столкнулся в Илиасбурге. Нарочитый образец фан-диссервиса. Не тратя времени, сразу же призналась протагонисту в любви.[7] Хотя люди относятся к Амире на удивление толерантно, она любит рассказывать о том, как все её гонят, как она страдает и т. д. Умеет ломать четвёртую стену получше Илиас. Лука и Алиса встречаются с ней в каждом городе, который они посещают во время путешествия, где Амира («Торговец информацией») делится с ними сведениями о местах обитания Духов и местными слухами. Абсолютно безвозмездно собирает информацию для Луки. В случае если тот забил на дополнительные квесты и не собрал соответствующие сферы, то приносит их ему. Имеет в друзьях Несчастную Гарпию, Несчастную Русалку и Несчастную Нэкомату. Написала книгу «Легенда героя Луки», в которой несмотря на запредельную слащавость и драматичность, более-менее достоверно описаны приключения Луки.

  • Избранная цитата: «Фу-фу-фу... Я нашла тебя! Мой единственный Герой...»
Курому

Курому Артистэ — лоли-суккуб-некромант, проводящая свои исследования в старом особняке недалеко от Сан-Илии. Стремится создать супер-зомби. Несмотря на внешность и поведение, ей уже за сотню лет. Курому хочет вернуть честь своей опозоренной семье, для чего и занимается искусством некромантии. Получив по щам от Алисы и Луки, решила переключиться с зомби на призраков (что чуть не довело Алису до инфаркта). После второй оздоровительной порки, таки встала на путь истинный, и даже помогла героям в бою с ЛяКруа.

  • Избранная цитата: «Курому никогда ни о чём не сожалела!»

Кассандра Неренейд — монстр, ранее сражавшаяся с Алисфизой XV за трон. Хотела стать Владыкой монстров, чтобы во всю тиранить жалких людишек, но не судьба. Беспощадная социал-дарвинисткаПо отношению к тем, кто слабее неё. Заправляла всем в Деревни Леди, успела убить многих, прежде чем туда заявился Лука, чтобы выяснить причины пропажи людей. Сожрала собственную дочь, после того как она была запечатана Лукой. Почти одолела главного героя, но Алиса лишила её контроля над способностями, в результате чего Кассандра переварила сама себя.

  • Избранная цитата: «К тому же... Если бы слух действительно оказался правдой, ты и сам никогда бы не выбрался из этой деревни, правильно?»

Алисфиза Фейтбёрн XV — мать нынешней Владыки монстров, была убита героем Марцеллом. Добровольна пошла на смерть ради достижения мира между людьми и монстрами, и Марцелл с товарищами в итоге это поняли. Однако вломившаяся в тронный зал Алиса, в ярости атаковала команду Марцелла, что порушило план её матери. Поднята в качестве нежити ЛяКруа, предстаёт перед героями как часть Цирка дю Круа. Вскоре была окончательно упокоена Алисой.

  • Избранная цитата: «Тамамо, ну посмотри мне в глаза. Разве я похожа на ту, что идёт на свою собственную смерть?»
Тёмная Алиса

Алисфиза Фейтбёрн VIII/Тёмная Алиса — Владыка монстров, поверженная героем Генрихом за 500 лет до событий игры. Нестандартно мыслящая трикстерша-садистка, имеющая репутацию самой отмороженной из Владык монстров, а заодно самое полное из полных чудовищ в игре. Злодействует исключительно ради веселья, но при этом весьма хитра. Искренне мечтает захватить мир. Была спасена от смерти Илиас, которая хотела использовать её для контроля над тёмной энергией, чтобы не допустить разрушение печати, под которой сидели Тёмная Богиня и Шесть Предков. Сколотила фракцию монстров-радикалов, которые громили человеческие поселения во время вторжения войск Илиас. Долгое время вместе с Промештейн плела заговор против Илиас. Вводит себе Белый Кролик и поглощает Богиню, благодаря чему становится совершенным существом. После очередного однокрылого ангела во время боя с Лукой и Алисой, она теряет контроль над своей силой и решает уничтожить мир (что было вполне в её силах), но погибает от рук героев, до того как успевает совершить задуманное.

  • Избранная цитата: «Я ведь только собиралась поиграть с тобой чуть дольше... Но может мне просто сломать тебя, вместо этого?»

Люди[править]

Лазарь

Лазарь — один из основателей, а ныне лидер террористической организации Илиас Креуз. Храмовник и яростный монстрофоб, считающий их прямой угрозой человечеству. Надо сказать, что террористствует он по-современному: подбрасывает бомбы в общественные заведения, где наблюдается повышенная концентрация монстров. Был другом и боевым товарищем Марцелла. Как ни странно, считает идеи Луки полным отстоем, что и высказывал ему при встречах. В прошлом, узнав, что Марцелл саботирует Илиас Креуз, в приступе ярости смертельно ранит его, о чём впоследствии очень сильно жалеет. После убийства друга начинает страдать мортидо и даже пытается спровоцировать Луку себя убить, чего не происходит благодаря Алисе. Во время атаки монстров-химер на Голдпорт, Лазарь попросил Саламандру наполнить своё тело силой огня и сдерживал нападающих, пока Лука разбирался с их командиром. Из-за использования силы Духа Огня, получил несовместимые с жизнью ожоги. Перед смертью попросил, чтобы его похоронили рядом с Марцеллом.

  • Избранная цитата: «Самое главное для справедливости — убеждение. Если ты никого не можешь переубедить, твоя справедливость и гроша не стоит.»

Марцелл — отец Луки, в прошлом вместе со своей командой добрался до замка Владыки монстров и убил Алисфизу XV. Поняв, что Владыка монстров искренне желала мира, он вместе со своими товарищами собирался воплотить её мечту в жизнь. Но Алиса, увидевшая окровавленное тело матери, в приступе ярости атаковала её убийц. Из команды выжили только Марцелл и Лазарь. После этого они основали Илиас Креуз и принялись истреблять монстров из мести. Примерно в этот период Марцелл встретил Люцифину. По официальной версии убит монстром. На самом деле он пришёл к выводу, что основание Илиас Креуз и путь мести были ошибкой и начал работать против своей организации: предупреждал монстров о грядущих атаках, организовывал утечку информации и т. д. Когда Лазарь узнал об этом, то в припадке ярости зарубил его, а затем распространил слух о смерти друга от рук монстров. Был похоронен Лазарем в Голдпорте.

Призрак Генриха

Генрих Хейн — легендарный герой, в определённых кругах известный под прозвищем Убийца Ангелов. Предмет восхищения Луки, а заодно и его предок. Невероятно сильный боец и мастер в использование способностей Духов стихий. Победил Алисфизу VIII, за что, согласно легендам, был вознесён Илиас в Рай. Предыдущий владелец меча Сияние Ангела. После победы над Тёмной Алисой, Генрих восстал против Илиас и существенно сократил численность её слуг, за что и удостоился своего прозвища. От убийства множества ангелов его тело насквозь пропиталось святой энергией. Убив больше двухсот, Генрих начал сходить с ума, стал одержим резнёй, и в итоге легендарный Герой был поглощён мечом Сияние Ангела. Затем Илиас заключила душу Генриха в Тюрьме Запечатанного Грешника. Когда печать ослабла, дух Генриха сумел выбраться из неё и вытереть пол отрядом ангелов, напавших на Луку и Алису. Перед тем, как вернуться в цикл перерождений, он объявляет Луку приемником Души Героя и просит выполнить второй долг героя, с которым сам Генрих не справился — вернуться к тем, кто тебя ждёт.

  • Избранная цитата: «Двигаясь как ветер, наполнившись силой земли, с разумом, чистым и спокойным, как сама вода, и с атаками, что полны испепеляющий мощи огня.»
  • «Один... Два... Три... Двадцать? Против меня отправили так мало ангелов...»

Пётр XIV — властитель Сан-Илии и духовный лидер всей религии Илиас. Хороший человек, наставляющий начинающих героев на дорогах и тропах. Луку он тоже пытался наставить на путь истинный, но получилось… В общем из-за Алисы он получил психическую травму, но вскоре оправился. Несмотря на то, что Илиас на дух не переносит монстров, Пётр относится к ним без особой ненависти. Помогает другим верующим справиться с осознанием того факта, что богиня собиралась их уничтожить.

Сара — принцесса Сабасы. Сбежала из замка, чтобы пройти Испытание Драконьей Печати в Пирамиде, из-за чего король Сабасы решил, что его дочь похитили. Впервые встретилась с Лукой у входа в Пирамиду, куда протагонист отправился, чтобы спасти принцессу по просьбе её отца. Неплохая мечница, но с Лукой, ставшим уже изрядным рубакой к моменту встречи с ней, не идёт ни в какое сравнение. Несколько лет назад Гранберия спасла Сару от монстра, и та влюбилась в неё с первого взгляда. Собственно пройти испытание она хотела, чтобы получить возможность жениться на Огненной Мечнице. А затем Сару и правда похищают королевы фей и эльфов, чтобы превратить в монстра и вернуть себе земли Сабасы. Но в процессе превращения, в ней пробудилась кровь её дальнего предка — Сфинкса и Сара превратилась в могучего и совершенно неадекватного суккуба. Получив по голове от протагониста она приходит в чувство и вместе с заглянувшей туда Гранберией телепортируется в замок Владыки монстров, где Лука встречает её уже как горничную Гранберии.

Тропы и штампы[править]

Основные герои и злодеи (фанарт)
  • А 220 не хочешь? — чаще всего бой с обычными монстрами начинается, когда та настойчиво пристает к протагонисту, а затем, получив отказ, пробует его изнасиловать или просто сожрать. И в результате оказывается побита и запечатана.
  • Ай, молодца, злодей! — Ранаэль, уничтожившая родную деревню Луки еще и начала над ним издеваться. Не учла только того, что кольцо Люцифины не справится с ангельской силой, которую сдерживало и Лука проявит ангельскую сущность, а заодно и проверит на Ранаэль свои новые приемы.
  • Антизлодей — таких полным-полно, учитывая что действительно мерзавцами без единого светлого пятнышка назвать можно только Кассандру, Тёмную Алису и несколько второстепенных злодеев:
    • Лазарь. Хотя он и отмороженный террорист, но у него были причины таким стать. А взгляды Лазаря относительно угрозы монстров нельзя назвать в корне неверными, что подтверждает даже Владыка монстров.
    • Ради науки Промештейн творит ТАКОЕ… Но в отличие от большинства здешних злодеев ей совершенно чужд фантастический расизм, она уважает своих подчинённых, а в плане целей и средств Проми является самой адекватной из главгадов. И Промештейн единственная из ангелов, кто помог людям в технологическом развитии, чем и вызвала гнев Илиас.
    • Небесные Рыцари, пока они были на другой стороне баррикад.
    • Монстры-химеры Арк-Эн-Сиэль и Рыцароид, являющиеся благородными рыцарями крови, чем выгодно отличаются от большинства сородичей, многие из которых просто жестокие садисты и военные социопаты.
  • Антропоморфная персонификация — персонификации света и тьмы: Илиас и Тёмная Богиня aka Алисфиза I.
    • Духи стихий.
  • Апокалиптический маньяк — Богиня Илиас, которая хочет очистить мир и заселить его покорными ей существами.
    • Тёмная Алиса становится таковым, когда у неё слетает крыша под действием Белого Кролика.
  • Армия из одного человека — все Небесные Рыцари, королевы монстров и ангелы высших классов. Ну и Владыки монстров само собой. Сам протагонист начинает попадать под троп после разборок в Плансекте, где он одолел множество монстров за раз. Но самым ярким примером является герой Генрих. Во многом потому, что из перечисленных он единственный является чистокровным человеком.
  • Бедный злодей! — Лазарь же! Педаль в пол, когда он, умирая, просит похоронить себя рядом с Марцеллом.
    • Все погибшие Искатели Истины: Лаплас, ЛяКруа и Промештейн. И одна из Кукол Следующего Поколения — Арк-Эн-Сиэль.
    • Илиас тоже. Лука сам это замечает.
  • Бессмысленное самопожертвование — было совершено Алисфизой XV, которая ради мира между людьми и монстрами дала себя убить. Причём на тот факт, что оно было бессмысленным, даже если бы прошло идеально, в игре указывали неоднократно.
    • Алиса готовилась совершить тоже самое, но к счастью, в последний момент Лука сумел её отговорить.
  • Безнадежный бой — сражаться с Алисой или Тамамо в первой главе — ОЧЕНЬ плохая идея. Также из той же главы битва со Сфинксом в случае неправильного ответа на её вопросы.
    • Технически, битвы с Небесными Рыцарями до конца второй главы тоже, поскольку для победы придется демонстрировать свои навыки, а сбивать им здоровье пустая трата времени.
    • Также многие битвы середины-конца игры могут превратиться в такие, если прозевать особую атаку монстра, которая лишит героя возможности дальнейшего сопротивления.
  • Безымянный герой — Четвёрка Бандитов и многие королевы монстров. Их имена становятся известны в Monster Girl Quest: Paradox.
  • Босс-будильник — семихвостая кицунэ Нанаби, помощница Тамамо, с которой протагонист встречается в пещере сокровищ. Её специальная атака, после довольно простеньких монстров работает как ведро ледяной воды на голову и гарантировано вынесет с полпинка не готового к ней героя. Причём пережить её особую атаку придётся дважды, благо процесс подготовки к ней заметен.
  • Босс-головоломка — Педаль в противоположную точку Земли: все враги. То есть вообще ВСЕ. Особенно выделяются Эрубети и Доппель-Лука.
  • Босс-ментор — Алиса, все-таки путешествие и должно было закончиться битвой с Владыкой Монстров.
  • Босс-сменщик — пополам с двойным боссом — Цирк дю Круа. Шесть боссов подвое нападают на Луку, а когда тот их выносит, выскакивает вторая, а затем и третья пара.
  • Бой-баба — с кого бы начать?..
  • Боже мой, что же я наделал! — Алиса, которая будучи в ярости убила и покалечила команду Марцелла, лишила смысла самопожертвование своей матери и вынудила Марцелла и Лазаря устроить охоту на монстров из мести. Именно желая исправить собственную ошибку, она пытается найти Героя, который убьет её ради мира между людьми и монстрами.
    • Лазарь, лидер организации Илиас Креуз, случайно убил отца главного героя. Встретив Луку, пытается спровоцировать героя убить его, чтобы не страдать от груза вины.
    • Слово Божие гласит, что именно Илиас наслала чуму, которая убила Люцифину - мать главного героя. Богиня не хотела и не рассчитывала на такой исход, поскольку считала, что её бывшая подопечная раскроет свои ангельские силы и таким образом спасётся. Но Люцифина предпочла умереть человеком, что сильно расстроило Илиас, и та наслала чуму на других жителей деревни, которые не хотели помогать матери Луки.
    • Она же перед концом финальной битвы и собственным исчезновением вспоминает, как же она дошла до жизни такой. Осознавая масштабы того, что она наделала, Богиня Илиас потратила остатки своих сил на то, чтобы спасти Луку от превращения в Святую Энергию.
  • Болеть за Империю — здешние главные злодеи пользуются большой популярностью. Фанаты любят хитроумную манипуляторшу Илиас и отмороженную психопатку Тёмную Алису (за отмороженность и любят), но больше всего фанатской любви получила искатель истины Промештейн.
  • Бронебойный ответ — всякий раз когда Эдем наваливалась на Промештейн с претензиями, что её химеры ни на что не годны, та напоминала, что передала почти всех химер под командование Третьего Серафима.
Эдем: Они были твоими солдатами! Твои подчинённые были побеждены в этих четырёх башнях!
Промештейн: А под чьим командованием они находились?
  • Диалог Луки и Промештейн незадолго до финала:
Лука: Больше я не позволю твоим экспериментам продолжаться! Люди — не игрушки, с которыми можно так просто играть!
Промештейн: Хмф... Что за странные вещи ты говоришь. Я люблю людей.
  • Буревестник фанатского сообщества — Илиас! Можно до хрипоты спорить о мотивах и личности богини. Она подлая мерзавка, которая плевать на всех хотела? Или несчастное создание, которое сломалось от тысячелетий одиночества, множества предательств и чёрной неблагодарности человечества?
  • Был никем, стал кошмаром — из простого деревенского паренька, Лука превратился в искусного воина, победителя множества могучих врагов, и в конечном итоге стал известен, как герой спасший мир.
    • Лили и Люсия подходят ещё больше. Стали могущественными ведьмами и подчинёнными Промештейн, причём каждая сотрясла родную деревню до основания.
    • Из обычного ангела-библиотекаря, Промештейн превратилась в хладнокровного сумрачного гения, чьи результаты исследований чуть не уничтожили мир. Пожалуй самый яркий пример в игре.
    • Похоже герой Генрих прошёл аналогичный Луке путь. После подвига под названием «Резня Ангелов», слуги Илиас уже пятьсот лет не могут восстановить свою численность.
  • Великолепный мерзавец — безумная учёная Промештейн. Несмотря на то, что эту самую научную этику она в гробу видала и охотно пустит на опыты кого-угодно, Промештейн — чертовски харизматичный лидер, искренне предана своим идеалам, обладает несгибаемой волей, а в битве у неё всегда есть парочка козырей в рукавах. Педаль в пол: будучи низшим ангелом, она сумела значительно изменить мир, поставить на колени почти всех положительных персонажей и сыграть ключевую роль в злодейских планах. И все достижения Проми являются плодами долгой подготовки, тщательного сбора информации о врагах и кропотливых научных исследований, а не каких-нибудь суперспособностей, так что в некотором смысле её можно считать простой крутой бессмертной.
    • Илиас, фактически организовавшая события игры, да так, что и гениальная Промештейн и безумная Тёмная Алиса и главный герой оказались лишь фигурами в игре хитроумной богини. Кроме того, несмотря на планы по пересозданию мира, с истреблением людей и монстров, высокомерие, склонность всеми манипулировать и отношение к подчиненным как к пешкам, она наделена неслабой харизмой и чувством юмора, а мотивы её злодеяний по крайней мере можно понять.
    • Кое-кто считает, что таковой является и Тёмная Алиса.
  • Взять в ад компанию — Эрубети, проиграв бой протагонисту, собиралась превратить своё тело в водородную бомбу(!) и взорваться вместе с ним… И всем Замком Владыки монстров. К счастью, её успели отговорить от этой безумной идеи.
  • Вот это поворот! — Объявление Илиас своего решения пересоздать мир. Нет, богиня света и с самого начала не выглядела как особенно положительный персонаж, но чтобы настолько...
    • Когда Ранаэль уничтожила родную деревню Луки, тот впал в дикую ярость... Внезапно, кольцо матери, которое Лука носил не снимая, разрушается, а сам протагонист обнаруживает в себе силу ангела. Хотя намёки на необычность Луки были с первой главы игры
    • Во время откровенного разговора с Михаэлой в Энрике, на героя вываливается мешок информации под завязку набитый крутыми поворотами относительно истории мира игры.
    • В самом финале Промештейн помогает Тёмной Алисе поглотить Илиас, после чего их последовательно побеждают Алиса и Лука. Когда Тёмная Алиса погибает, кажется, что всё кончено. Но нет — появляется живая и невредимая Илиас, заявляя, что это был её план, и теперь Богиня имеет власть как над светлой, так и над тёмной энергией. Именно она будет финальным боссом игры.
  • Всё приходится делать самому — Эдем прямым текстом говорит, что сама разберется с Лукой.
  • Гад-кукловод — и самый главный гад Богиня Илиас. По сути, большинство событий от начала игры и до финальной битвы шло по её плану.
  • Гадский ансамбль — Богиня Илиас — главгад, Тёмная Алиса и Промештейн — драконы, Промештейн также злой гений, Эдем — громила, высшие ангелы — злодейский кордебалет.
  • Гамбит Ксанатоса — такой гамбит разыграли Промештейн и Тёмная Алиса, когда на Небеса вторглись Лука и Алиса. Издеваясь над Эдем и фактически беря её на слабо, они вынуждают Серафима разобраться с вторженцами. Кто бы ни победил в схватке заговорщицы в плюсе ведь самое главное (удалить от Илиас единственную верную помощницу) уже сделано.
  • Генерал Фэйлор — Эдем, все её попытки хоть где-то добиться успеха успешно разрушает Лука. Правда в случае невыполнения побочных квестов её армиям удастся стрерть с лица земли соответствующие города.
  • Героическое самопожертвование — капитан пиратов Селена, до начала событий игры, на свою голову нашла демоническую шкатулку с заточенными Вельзевулами. Не имея возможности победить их, она наложила барьер на свой корабль и запечатала себя вместе со своей командой и демонами на нем, которые убили всех на борту. Алиса замечает, что учитывая скорость размножения и силу этих Вельзевул, Селена и её команда, наложив барьер на судно, спасли мир ценой своих жизней.
    • Лазарь получает смертельные ожоги, используя силу Саламандры против полчища химер. С его-то мортидо неудивительно.
    • Лука оказался очень близок к этому, поскольку для победы над Илиас в её финальной форме, ему пришлось использовать столько святой энергии, что та стала его едва ли не размывать. Однако Богиня остатками своих сил спасла его от смерти.
  • Герой в распятой позе — если проиграть Троице Ангелов в третьей главе, героя изнасилуют в этой позе.
  • Главный — не значит сильный — Промештейн. По сути самая слабая из главгадов. Не является сильнейшей даже в своей собственной организации. Всё это компенсируется огромными знаниями, харизмой (идейный лидер Искателей Истины как-никак!) и плодами многих лет исследований. Правда после того, как Проми вкалывает себе Белый Кролик, она перестаёт попадать под троп.
  • Глупый король — поначалу так выглядел король Грангольда. Субверсия: потом он показывает себя толковым мужиком и неплохим правителем.
  • Грозная репутация — все монстры знают, что Владыка является сильнейшей из них, потому и подчиняются ей.
    • Небесные Рыцари имеют такую репутацию у людей. У других монстров в принципе тоже.
    • Генрих Хейн, сокрушив Тёмную Алису, приобрёл такую. Правда это ничто, по сравнению с тем ужасом, который Убийца Ангелов внушает созданиям Илиас.
  • Девочка-робот — Лаплас и Рэйдио, созданные Промештейн.
  • Деревня со зловещим секретом — неподалеку от Грангольда находится Деревня Дам, где живут утонченные дамы, ряженые под викторианскую Англию. Вроде бы милое местечко, вот только ни одного мужчины в этой деревне не видно… Все потому, что под милыми нарядами скрываются жестокие монстры-садистки, убивающие ради развлечения всех путников, которые к ним заглядывают. Что неудивительно, поскольку всем в деревне заправляет полное чудовище Кассандра.
    • Буквально перед этим местом Лука может заглянуть в Деревню Суккубов, на которую эти самые суккубы готовят нападение. На самом деле все жительницы уже превращены в суккубов и просьбы о помощи нужны для того, чтобы заманить побольше людей для возвращения легендарных сестёр Лилит и Лилим.
  • Добрый начальник — Промештейн по отношению к своим подчинённым. Особенно ярко проявляется, когда она размышляет о мотивах Лаплас и Широму после их гибели.
  • Досрочная концовка — таких хватает, не считая обычных поражений от монстров:
    • Илиас может трижды убить игрока до первой схватки с монстром. Педаль в пол — можно разозлить её в первую минуту игры и погибнуть.
    • При первой встрече Гранберия дает протагонисту шанс сбежать. Если им воспользоваться, то он откажется от своей миссии.
    • Когда Тамамо предлагает герою попросить у неё любую награду, нужно выбрать Колокол Посейдона. Но можно выбрать жареное тофу (которое сразу же съест Алиса) либо «Потрогать пушистый хвост Тамамо» (протагонист, зачарованный пушистостью хвоста Тамамо, забывает, что надо сражаться). Эта опция так понравилась игрокам, что получила меметический статус, и о ней даже написали песню.
    • Во второй главе можно сбежать из Колизея перед финальным боем, что вынудит Луку и дальше прятаться от опасности до конца жизни.
    • В конце второй главы главный герой может убить Алису, после чего Илиас вознесет Луку на Небеса и там он получит от неё своеобразную награду. Немало игроков, в том числе и автор правки изначально приняли это за вполне каноническую концовку.
  • Дом с привидениями — есть такой, спасибо некромантке Курому.
  • Затрахала! — основной способ расправы всех противников над побеждённым протагонистом и главный источник фансервиса на любой вкус.
  • Заклятые друзья — так можно охарактеризовать отношения Духов стихий. Особенно Сильфы и Гномы.
    • Судя по всему, такими были Лазарь и Марцелл.
  • Злодей-недотёпа — Четвёрка Бандитов из Гор Ирины. Вообще, их даже злодеями сложно назвать, но надо просто видеть попытки этих девочек быть могущественными монстрами и повелителями стихий (например Песчаная Буря Девочки-Гоблина это горсть песка в лицо, снимающая одну жизнь). Серьезной угрозы не представляют и расклеиваются порой после неудачной атаки, но забывать об осторожности все же не стоит.
    • Курому тоже отлично подходит под троп, даже после окрутения и второй битвы с Лукой. А вот повернув направо она становится куда серьёзнее.
  • Злодейский аффект — Надо просто видеть лицо Илиас в конце второй главы.
    • В него ненадолго впадает Промештейн, когда проигрывает ослабленным Алисе и Луке.
  • Злодей по должности — Лаплас, которая просто исполняла приказы своей создательницы, не находя в них никакого удовольствия.
    • Среди ангелов, служащих Илиас, их не мало.
  • Злодейское глумление — среди монстров хватает тех, кто насмехается и издевается на Лукой, перед тем как получают по шапке от него. А ангелы смотрят с высока на всех обитателей поверхности и не стесняются кичиться своей неуязвимостью к их атакам. Отдельно стоит упомянуть постоянные издевательства Промештейн и Тёмной Алисы над Эдем.
  • Злодейское самопожертвование — субверсия с Лаплас: у неё был приказ взорвать лабораторию сразу же после потери контроля над ней, но она отложила самоуничтожение, чтобы дать Луке время убежать, а когда тот отказался её бросать — выкинула протагониста из лаборатории, чем спасла ему жизнь.
  • Злой джинн — на такую Лука наткнулся в пустыне Сабасы. Сама по себе не злая и не нападет, но если завалить её проверку на извращенность и загадать желание…
  • Злой Яхве — Богиня Илиас с фитильком.
  • Злые партизаны — Илиас Креуз, особенно в настоящее время, когда организация превратилась в сборище мелких мерзавчиков, из которых лишь Лазарь чего-то стоит. Предпочитают охотиться только на слабых монстров, даже если те ничего не сделали людям.
  • Знаменитые последние слова — каждый из значимых персонажей успевает сказануть что-нибудь этакое перед смертью. Подробнее в соответствующей статье.
  • Знать, где упадёшь — большинство битв довольно таки фиксированы и победить монстра со второго раза гораздо легче. Тем более Илиас после поражения подскажет, как её одолеть.
  • Идея фикс — стремление главного героя примирить людей и монстров т. е. мир во всём мире без какой-либо дискриминации.
    • У Промештейн — обрести все знания мира.
    • А у Тёмной Алисы — захватить этот самый мир. Не диво, что они спелись, чтобы предать друг друга в удобный момент.
  • Избиение младенцев (метафора) — пару раз попадаются монстры, которых можно свалить с одного удара. Что забавно, это как раз лоли-монстры, вроде импа.
  • Исландская правдивость — практикуется Лукой. Он, конечно же, признается (в идеале), что за уничтожением меча Богини и поджогом дворцовой библиотеки стоит Владыка монстров, но не уточнит, что эта самая Владыка стоит от него всего в двух шагах в облике человека. Как сказал сам протагонист: «Истинный Герой всегда говорит (полу)правду!»
  • Квинтет — Лука (Лидер), Алиса (Напарник), Тамамо (Умник), Гранберия (Силач), Эрубети и Альма Эльма (Девчонки).
    • В прошлом фигурировал другой квинтет — Марцелл (Лидер), Лазарь (Напарник и Силач), Мерлин (Умник), Карен (Девчонка).
  • Квислинг — им собиралась стать Тёмная Алиса. Да только она собиралась предать Илиас, о чём богиня света прекрасно знала…
  • Кнопка берсерка — не стоит говорить Эдем, что она третья. И само число 3 она тоже не любит.
    • Не нападайте на слабых, если неподалеку Гранберия, огребете по первое число, даже если вы местная Королева монстров.
    • Илиас, особенно в начале, крайне болезненно относится к поражениям героя от монстров, ибо связь с ними нарушает её заповеди. Правда, потом она привыкает.
    • В блоге Torotoro, на вопрос «Что произойдёт, если Лука назовёт Илиас бабушкой?», ответили, что она испепелит его на месте.
  • Команда предателей — в финале Промештейн и Тёмная Алиса предают Илиас, а заодно и друг друга. В выигрыше оказывается Илиас, поскольку такой поворот событий был частью её плана.
  • Король-женщина — Владыка монстров.
    • Еще есть Королева города Гранд Ноа, где Колизей.
  • Коронная фраза — «Теперь иди, о храбрый Лука» — любимая фраза Илиас в конце ее советов, обычно дополняющаяся призывом к жестокой расправе с противником.
  • Круто и практично — едва ли не самое дорогое по очкам умение героя — обрушить на противника небесную звезду. Мало того, что атака сносит очень много ХР, так она еще и блокирует его собственную атаку, что позволяет использовать её на ком угодно без опаски. Иногда только она может отбить особую атаку. В сочетании с Саламандрой, восстанавливающей очки и увеличивающей урон, и вовсе сносит почти любого противника к концу третьего хода.
  • Круто, но непрактично — Удар Четырёх Стихий, изученный к концу второй главы. Выглядит эффектно, способен за раз прикончить почти любого противника, стоит не очень дорого… Но для этого нужно четыре хода, чтобы призвать всех Духов, что оставляет Героя без защиты перед противником, так ведь еще и прерывается одним ударом монстра. Использовать получится всего 3-4 раза без риска за всю игру.
    • А вот Генрих вполне способен уклоняться от атак врагов, во время подготовки Удара Четырёх Стихий, что ярко демонстрирует его огромные навыки в использование Духов Стихий.
  • Крутое семейство — династия Фейтбёрн, ведущая свой род от Тёмной Богини, и вот уже шестнадцать поколений никому не уступавшая трон Владыки Монстров.
    • Шесть Предков, созданных Алисой I, от которых пошли все остальные монстры,.
    • Семья суккубов-некромантов Артистэ.
    • Илиас и три первородных ангела — Михаэла, Люцифина и Эдем.
    • Лука ведёт свой род от легендарного героя Генриха, а его матерью является Второй Серафим Люцифина, из-за чего это крутое семейство пересекается с вышеупомянутым. Женитьба Луки на Алисе приводит к появлению самого крутого семейства MGQ.
  • Крутая королева — все королевы монстров, хотя по факту они являются чем-то вроде герцогов при Владыке Монстров.
  • Крутой король — Король Сабасы. И выглядит он соответствующе.
  • Крутой мимо проходил — во время своего путешествия Лука старается помогать всем встречным. Алиса иногда к нему присоединяется.
    • Гранберии тоже не чужд этот троп, например когда она спасла Сару.
  • Крутой фехтовальщик — Огненная Мечница Гранберия.
    • Сам Лука, получив кучу уроков от Алисы и пройдя через множество битв, становится таким.
    • Эльфийкая мечница Фернандез. Соответствует тропу, даже будучи ходячим трупом, под контролем ЛяКруа.
    • «Меч Небес» Михаэла.
    • Герой Генрих. Надо просто видеть, с какой лёгкостью он раскромсал отряд ангелов.
  • Ктулху с побитой мордой — Лука находит Алису в лесу после её боя с Илиас. Если пройти мимо и отправиться на посвящение богине в церковь, то она не явится именно из-за того, что Повелительница монстров ей только что фингал под глазом поставила.
  • Лечит и калечит — Алиса. Особенно ярко выражено в третьей главе, где она может лечить главного героя.
  • Магистр всяческих наук — Промештейн. Что нисколько не удивительно, поскольку: а) Она ангел со сверхчеловеческой памятью, б) У неё было МНОГО времени на сбор знаний.
  • Маленькие гадёныши — Эмили, дочь Кассандры и такая же садистка, как и мать.
  • Мальчик для битья — Сильфа. Особенно часто получает тычки от Гномы.
  • Ментор-трикстер — целых две штуки: Алиса и Илиас. Первая учит Луку особым приемам и посмеивается над его наивностью, вторая после поражения устраивает протагонисту разбор полётов, часто высказывая все, что думает о нём. Порой получается так грубо, что уже смешно.
  • Милый злодей — хотя ИИ Лаплас служит Промештейн и исполняет жестокие приказы ангела-учёного, сама по себе она не отличается жестокостью или агрессией, а в глубине души желает мирной жизни, но, увы, не судьба…
    • Тамамо, пока она по другую сторону баррикад именно такая.
  • Мозг Больцмана — Илиас и Тёмная Богиня, образовавшиеся из света и тьмы, представляют из себя магический вариант тропа и являются первыми разумными существами, появившимися в мире MGQ.
  • Молчаливый Боб — Дух Земли Гнома почти всегда молчит. Зато её прекрасно понимает Сильфа.
  • Мортидо — как же много здесь персонажей стремящихся к смерти! Это — Лука, Алиса, Лазарь, Широму, Алифиса XV. У Лазаря, Широму и Алифисы XV таки получилось. Лука и Алиса от подобного отказались.
  • Налево кругом — после произошедшего в Замке Владыки Монстров у Лазаря и Марцелла очень сильно испортился характер и они основали Илиас Креуз, устроив охоту на монстров.
  • Нейтральный злой — в отличие от Тёмной Алисы, Промештейн в принципе не занимается злом ради зла. Все её злодеяния направлены на получения выгоды для неё самой или Искателей Истины в целом. Ради своих целей она не задумываясь предаст и начальство и союзников (впрочем те не лучше), будет мучить и убивать множество людей и монстров, и даже примет участие в геноциде. Всё в рамках плана. А судя по эпизоду нападения на замок Владыки монстров, от лишних недобровольных подопытных она никогда не откажется. В общем крайне неприятная тётка, но очень крутая в своём злодействе.
    • Илиас может показаться обиженной на всё и всех истеричной богинькой, но на деле, она крайне прагматична и хладнокровна. Богиня составила план по уничтожению всех врагов и достижению абсолютного могущество и чётко следовала ему, не постеснявшись послать подальше свои принципы, которыми так кичилась и начать работать с монстрами (чтобы затем избавиться от них) и Промештейн (в сиквеле стало известно что последняя замешена в истории с Реминой).
  • Несовместимая с жизнью похоть — сдаться любому врагу. Точнее такому, который либо изнасилует до смерти или вовсе сожрет.
  • Несовместимая с жизнью трусость — тому, кто хочет стать героем не следует избегать своей первой битвы. Богиня не оценит.
    • В третьей главе силы Промештейн с лёгкостью сокрушают защитников Замка Владыки монстров. А Лука лишается Духов стихий и остаётся один против множества врагов. Тогда Промештейн предлагает ему сдаться, обещая участь подопытного кролика. Принять её предложение — вполне себе троп, пополам с тупостью.
  • Несовместимое с жизнью хамство — не то чтобы с жизнью, но всё же. В первой главе в лесу Сильфы Лука случайно наступил на цветок с феей. Игроку дается выбор — или извиниться и идти дальше с миром, либо иметь дело с её подругами, что может закончиться не слишком хорошо для Героя.
  • Нефилим — Лука.
    • По словам Тамамо, такие встречались и в прошлом.
  • Неэтичный учёный — ангел Промештейн. Она считает, что моральные нормы — это лишь препятствие для учёных. Не остановится ни перед чем на пути к Истине.
    • Искатели Истины в целом, лидером которых и является Промештейн.
    • Некромантка Курому Артистэ. Правда, по сравнению с вышеперечисленными товарищами довольно добрая.
  • Обезглавленная армия — основная тактика наших героев против ангелов и монстров в третьей главе. Как правило, после того, как лидер атакующих групп побеждён, все остальные враги теряют волю к борьбе и отступают.
  • Обнять и плакать! — таких хватает:
    • Собственно, главный герой Лука. В детстве потерял родителей, был какое-то время изгоем в собственной деревне из-за болезни матери. Отца практически ненавидит за создание Илиас Креуз и пытается искупить его грехи (не зная о его исправлении), сражаясь за мирное существование с крайне опасными противниками, многие из которых не прочь убить его каким-нибудь садистским образом. К тому же Алиса часто довольно грубо с ним обращается, а порой и просто издевается, топча его идеалы. Но несмотря на все это, остается верен своей цели и не теряет оптимистичного настроя (что порой требует больших усилий, судя по обмолвке Луки во время боя с Лили).
    • Алиса, несмотря на свой грубый и циничный образ. Ведь её мать предпочла пожертвовать собой ради мира между людьми и монстрами и погибла от меча Марцелла, а маленькая Алиса в ярости убила его спутников, чем лишила смысла гибель своей матери. И именно из-за этого груза вины она и хочет найти Героя, который убьет её саму, чтобы тем самым искупить вину.
    • С натяжкой подойдет и Богиня Илиас, которая после событий второй главы пытается очистить мир и от людей и от монстров, не жалеет самых верных подчиненных и просто манипулирует всеми. С другой стороны в конце битвы с ней выясняется, что ей пришлось провести миллиарды лет в полном одиночестве, первые две серафимы Микаэла и Люцифина предали её (хотя причины были веские), а сама Илиас стала Богиней для людей и очень боялась потерять этот статус, поскольку смысла в ином своем существовании просто не видела.
  • Огненная шевелюра — огненный характер — Гранберия является классическим примером тропа. А вот с Промештейн интересный зигзаг: большую часть времени она ведёт себя холодно и сдержанно, но страсть к науке у неё воистину огненная. А в далёком прошлом и она была чистым примером тропа: ни капли хладнокровия, лишь пламенное желание познавать мир.
  • Одним миром мазаны — на сходства с протагонистом пытаются нажимать ведьма Лили и террорист Лазарь. Причём на первую Лука действительно очень похож.
    • А Промештейн считала себя схожей с… Человечеством.
  • Однокрылый ангел — многие из боссов умеют переходить в усиленную форму. Не исключая и некоторых ангелов.
    • Промештейн делает это дважды. Причём первая трансформация нужна была для того, чтобы подготовить её организм для введения Белого Кролика, который превращает Проми во второй раз.
    • Эдем превращается в жуткую хрень, называемую Райским Садом.
    • Тёмная Алиса трижды (!) меняет свою форму. Причём первую из них она использовала ещё против Генриха.
    • Аверсия с Тамамо, потому что она не переходит из обычного состояния в более сильную форму, а возвращает себе изначальное обличие.
    • А сам Лука является однокрылым (полу)ангелом в буквальном смысле.
  • Однокрылый ангел не взлетел — вторую форму Тёмной Алисы уделать на порядок проще, чем первую и третью.
  • Оздоровительная порка — в принципе, Лука в каждой битве прописывает её различным монстрам. До кого-то доходит быстро, до кого-то (например Курому) только со второго раза.
  • Ой, бл… — если Лука не запомнит с первого раза объяснение Илиас о битве и попросит его еще раз, та снова нанесёт ему удар молнией, чтобы продемонстрировать снижение ХР. Но у героя остался всего 1, а атака сносит 29… У-упс.
    • Игрок может вызвать такую же реакцию у Луки, если попробует во время атаки на Деревню Суккубов сообщить старосте о нападении. И в таком случае он очень удивится, когда та покажет свой истинный облик.
    • Там же: надо просто видеть лицо Алисы, когда она вместе с лечением обессиленных жителей случайно распечатывает всех побеждённых до этого Лукой суккубов. Впрочем, у суккубов к этому моменту уже пропало желание сражаться, так что для наших героев всё обошлось благополучно.
    • У большинства монстров это появляется на лице, когда герой с помощью силы Гномы выбирается из их мощных захватов или подлавливает их контратакой навыка Утренняя звезда.
    • Лука в ситуации, когда побитый противник проводит регенерацию.
  • Окончательное решение — заранее подготовленный Илиас и её приспешниками геноцид людей и монстров красиво назван Планом Пересоздания Мира.
  • Операция под фальшивым флагом — Разрушение Ремины 30 лет назад, города, где люди и монстры жили в мире, совершили ангелы по приказу Илиас, свалив всё на последних.
  • Отчаянное желание внимания — основной мотив действий и злодеяний Илиас. Её стремление быть Богиней для людей и страх оказаться забытой ими толкнул её на планы по пересозданию мира.
  • Очкарик — Промештейн и Широму. Правда, только в прошлом. Неужели это связано со злодейским перерождением?
  • Офигенные герои — Лука и Алиса в третьей главе, при условии выполнения предыдущих побочных квестов.
  • Охота на людей — некоторые злобные монстры, вроде тех же Неренейд любят охотиться на людей. А Искатели Истины поставили такую охоту на поток с целью сбора подопытных. Разумеется, монстров они тоже активно ловили. Когда начался план пересоздания мира, химеры взяли множество пленных, которых толпами сгоняли в лаборатории. Собственно Лука и Алиса проникли в Лабораторию Выкачивания для того, чтобы освободит пленников.
  • Персонаж-призрак — Тёмная Богиня.
    • Долгое время таким был герой Генрих, но в третьей главе он появляется в виде настоящего призрака.
  • Плохие эльфы — точнее, эльфийки, как светлые, так и тёмные, порой встречаются в качестве противников. Считают людей своими игрушками или рабами. Педаль в пол королева эльфов, которая, хоть и не без причин, ненавидит людей и даже желает уничтожить у каждого встречного мужчины его репродуктивную функцию своей магией.
  • Плюнуть в могилу — сначала в этой роли выступают зрелищные сцены изнасилований и унижений, затем героя пожизненно берут в плен/съедают/убивают, а потом ещё и богиня Илиас высказывает то, что она думает о несчастном протагонисте, причём каждый раз что-нибудь особенное.
  • Пнуть собаку — в Деревне Яматай при попытке разделаться с терроризирующей её Ямато-но-Орочи, протагониста попытаются остановить местные жители, которые сами хотят стать её «жертвами». Игроку дается выбор, либо попробовать поговорить с ними и таким образом предоставить работу Алисе, либо же самому побить местных парой приемов. Конечно, это их не убьет, но выглядит не слишком красиво.
  • Пнуть сукиного сына — Алиса фактически убивает Кассандру — невероятно жестокого, даже по меркам этого мира, монстра. Вряд ли хоть кому-то было её жаль.
    • Да и Тёмной Алисе поделом досталось, ибо садистка та ещё.
  • Повар-катастрофа — попытка Алисы приготовить ужин заканчивается битвой с кастрюлей и её полным уничтожением.
  • Поиграй пока вот этим — сначала игроку в одной сцене дают управлять Алисой (с задачей уничтожить котелок с едой одной из супер-разрушительных атак), ближе к финалу нужно сразиться с боссом-антиподом за каждого из четырёх Небесных Рыцарей.
  • Полное чудовище — кого в этой игре реально ничуть не жаль и нельзя понять, так это Кассандру из Деревни Леди. Эта монстр (во всех смыслах) пожирала сотни людей ради собственного развлечения, руководствуясь философией в стиле «Сильный ест слабого» (не пожалела и съела свою собственную дочь, которая просила помочь ей восстановиться после поражения от Луки). В результате её настигает смерть от кармы — Алиса при помощи магии заставила её растворить саму себя. Перед смертью умоляла Алису о помощи и пощаде, но та вспомнила про её философию и оставила умирать.
    • Тёмная Алиса будет на порядок страшнее. Она безумная тиранша-маньячка, одержимая желанием захватить мир. По характеру — злобная высокомерная садистка, ведущая себя как вежливая и жизнерадостная девчушка-попрыгушка. Когда её прибил Генрих, то даже прочие монстры признали, что их владычица получила по заслугам.
    • Из ангелов особой жестокостью выделилась архангел Ранаэль, уничтожившая деревню Луки. Также она, до этого, командовала чисткой в Ремине.
  • Популярное заблуждение — внутримировой пример: на Небесах все уверены, что Промештейн и Тёмная Алиса находятся на ножах, а на самом деле они и правда друг друга терпеть не могут, но это нисколько не мешает им плодотворно сотрудничать (ни на минуту не переставая интриговать друг против друга).
  • Почему ты отстой — что-то подобное говорит незадачливому Герою Илиас в своих советах, парадоксальным образом смешивая это с вдохновенной речью в конце.
    • Поглумиться над проигравшем Лукой подобным образом любит добрая половина монстров.
    • Сам Лука отметился подобным во время оздоровительной порки Лили, объясняя разницу между ними.
    • Лука — главная мишень для таких речей в игре. Например после окончания приключений в Сафине он получает такую речь от Лазаря, который катком проезжается по его идеалам и заодно обвиняет героя в лицемерии.
  • Прагматичный боец:
    • Как раз за счёт прагматизма и использования подручных предметов Лазарь умудрился продержаться какое-то время с мечом против бронированного пехотроида.
    • Михаэла отлично умеет блефовать и врать в лицо противникам. Так она заставила поверить Илиас, что утратила силу Серафима. И когда Михаэла появилась перед богиней в финальном бою, то сразу использовала Меч Небес. А затем заявила, что у неё больше не осталось сил… чтобы ещё раз хорошенько вмазать по не ожидавшей этого Илиас. После чего подсветила, что очень глупо было верить ей дважды.
  • Проблемы с коммуникацией убивают — одна из главных причин, почему отношения людей и монстров в последнее время обострились.
  • Прометей — ангел Промештейн. Деконструкция образа благородного бунтаря, просветителя и богоборца, всем сердцем любящего людей.
  • Псевдомилый злодей — монстров, которые с милой улыбкой изнасилуют и сожрут любого попавшегося им человека полным полно.
  • Птичку жалко — Купидон. Да, она та ещё маньячка, судя по её сводке в монстропедии и действиям в игре, но сцена, где её пожирает Тёмная Алиса (при этом Купидон трясётся от страха и истошно кричит) действительно нагоняет жути и заставляет сочувствовать персонажу. К счастью, после поражения финального босса она возрождается.
  • Ради науки! — именно так свои действия объясняли Промештейн, Лили и Широму. На самом деле, по настоящему преданной идеалам неэтичного учёного была только Промештейн. У Лили была обычная озлобленность на весь мир, а Широму хотела оживить своё тело.
  • Разрушение четвёртой стены — в начале игры и первой главе её ломают довольно часто. Особенно любит её сносить Илиас в своих советах.
  • Рыцарь Серебаса — Гранберия в начале первой главы, Промештейн в начале третьей.
  • Рыцарь крови — Гранберия, одна из Четырёх Небесных Рыцарей, выжимает педаль в пол. Пытается найти достойного противника, никогда сама не нападает на слабых и, более того, даже защищает их без оглядки на расу (например, спасла Сару от Девушки-Скорпиона). Встречается с Лукой в битве целых четыре раза и, если тот хорошо сражался, отпускала его с миром, а в последней схватке позволила победить себя ради того, чтобы увидеть его лучший приём.
  • Сатанинский архетип — Церковь Илиас описывает Тёмную Богиню именно так.
  • Свет есть добро — Серафимы Михаэла и Люцифина полностью соответствуют тропу.
    • Король Сан-Илии.
    • Лука, когда стал использовать ангельские силы, доставшиеся от матери.
  • Свет не есть добро — Илиас. В глазах верующих, и конкретно Луки до поры до времени, она конечно олицетворяет зеркальный троп, но кое-какие черты ясно говорят о том, что богиня света далека от истинного добра. Кто ж знал,что настолько далека!
    • Что, к слову, можно понять в самом же начале игры. Если при первом разговоре с Илиас дважды промолчать, она сделает безумное выражение лица и убьёт ГГ.
    • Среди ангелов, служащих Илиас хватает фанатиков, садистов, козлов и просто неприятных личностей.
  • Секрет Полишинеля — до встречи с Тамамо, Лука не знает о реальном статусе Алисы, несмотря на многочисленные намёки со стороны разных монстров, да и самой Владыки.
    • Тот факт, что Илиас — злодей. С фитильком, поскольку уровень её злодейства оказался большим сюрпризом.
  • Серо-серая мораль — относительно взаимоотношений людей и монстров. С одной тороны есть Илиас Креуз во главе с Лазарем, устраивающие теракты и охотящиеся на всех монстров подряд, даже на довольно миролюбивых русалок. С другой стороны, некоторые монстры ничем не лучше, поскольку нападают на беззащитных людей и насилуют, а порой и убивают их просто ради развлечения.
  • Синдром хронического героизма — Лука стремится помочь каждому, кто нуждается в помощи — хоть монстру, хоть человеку. Порой это доходит до идиотизма и становится предметом насмешек Алисы.
  • Скальный наездник — Вампир возле Тюрьмы Запечатанного Грешника способна знатно попить крови у игрока во всех смыслах. Во-первых, её атаки довольно сильны и могут значительно попортить жизни даже с Гномой. Во-вторых одна из таких атак способна восполнять HP монстра за счет HP Луки, чем она весьма активно и пользуется. Ну и наконец наиболее противный прием с захватом, во время которого она опять-таки наносит немалый урон и восполняет жизни, из которого с той же Гномой выбраться можно раза так с третьего.
  • Смерть равносильна искуплению — Лазарь из Илиас Креуз заряжает своё тело силой Саламандры, из-за чего буквально сгорает изнутри. Но всё же он отбивает атаку войск Илиас на родной город. Чуть ранее он чуть не погиб, спасая ребенка от монстра, но Лука вовремя пришел на помощь.
  • Смехотворно высокая цена — один день в гостинице Сазерленд в Илиасбурге обходится в 2 400 000 золотых. Лука замечает, что им с Алисой хватит только на 18 секунд.
  • Ставка верховного гадокомандования: император — Илиас, правая рука — Промештейн, полководец и секурист — Эдем (с обеими должностями справилась так себе), коменданты — Лаплас и ЛяКруа, охотники за героями — пятёрка Кукол Следующего Поколения, приблуда — Тёмная Алиса.
  • Стиль дурака — первые две битвы против Девушек Слизи и Слизня. Первую Лука побеждает серией беспорядочных ударов, а вторую закидывает солью. А вот с Гранберией такой стиль не пройдёт.
  • Сюжетное подслушивание — Илиас умеет подслушивать с Небес разговоры на поверхности. Михаэла знает об этой способности, потому и не была до конца откровенна в разговоре с племянником в Энрике.
  • Темнее и острее — насколько сильна разница между первой главой, наполненной откровенным стёбом над штампами RPG-игр и гораздо более светлой атмосферой, и третьей, в которой гораздо больше смертей и драматизма, а единственный источник юмора — советы Илиас после смерти.
  • Теперь босс разозлился — Альма Эльма и Тамамо в поединках с ними в замке Владыки Монстров после короткого первого этапа боя раздеваются, показывая что теперь будут сражаться всерьез. Причем первую Лука сам просит наконец сразиться с ним по-настоящему.
  • Тьма есть зло — некоторые монстры вполне соответствуют этому стереотипу. Вельзевулы, Кассандра, некромантка ЛяКруа — вполне себе зло, а Тёмная Алиса вообще продавливает педаль в асфальт.
  • Тьма не есть зло — с другой стороны среди монстров немало тех, кто просто хочет спокойной жизни, или даже стремится к миру.
    • Повернувшая направо Курому Артистэ.
  • Убийственный взгляд — злобный взгляд Тамамо. Поверг в ужас даже безмозглых химер-биороботов[8] Промештейн.
  • Уволен из гестапо за жестокость — Алиса несколько раз помогала протагонисту, в битве против особенно отмороженных монстров (вроде Кассандры и Вельзевулов), представляющих всеобщую угрозу.
  • Узнаваемая классическая музыка — в качестве музыкальной темы Амиры используется «Танец рыцарей» Сергея Прокофьева из балета «Ромео и Джульетта».
  • У страха глаза велики — Четверку Бандитов с Гор Ирины местные жители боятся, поскольку среди них есть Вампир и Дракон. Но они оказываются всего лишь детьми, которые и сражаться-то толком не умеют.
  • Укушен собственной собакой — Под конец игры Тёмная Алиса и Промештейн прикончили Богиню Илиас. Правда, они не учли, что это входило в её планы…
  • Уныло, но практично — не в геймплее, а в сюжетной катсцене. Энрикийская рубаха выглядит как самая обыкновенная рубаха, но на самом деле это лучшее защитное снаряжение в оружейной лавке Илиасбурга. Большинство героев (в том числе Лука поначалу) игнорируют её в пользу чего-то более крутого на вид.
  • Фантастический расизм — то, с чем борется главный герой. Такой расизм практикуют как люди и ангелы, так и монстры, хотя и не все. Отчасти это связано с религией Илиас, которая монстров терпеть не может, но и те тоже бывают хороши и относятся к людям в лучшем случае как к рабам.
  • Финальная битвав конце третьей главы Лука, Алиса и Небесные Рыцари вторгаются на Небеса, где происходит битва с Илиас и её ближайшими приспешниками. В то же время на поверхности мира люди и монстры сражаются против армий ангелов и химер.
  • Фобия — Алиса очень боится призраков, несмотря на свой статус Владыки Монстров и возможность легко с ними разделаться. А уж общение с ними и вовсе может довести до обморока.
  • Фрейдистское трио — трио главных антагонисток: Промештейн — Суперэго, Илиас — Эго, Тёмная Алиса — Ид.
  • Хитрый план — педаль в пол, большая часть событий игры является частью хитрого плана Илиас.
    • Тёмная Алиса и Промештейн на хитрых планах собаку съели, правда до Илиас им далеко.
  • Хороший плохой конец — своеобразный вариант случается, если проиграть довольно добрым противникам, вроде гарпий или кицуне. Да, Лука потерпел поражение и был изнасилован, а затем насильно стал мужем победительницы. С другой стороны, он действительно счастлив в такой новой жизни, с любимой женой и детьми и не рискует погибнуть при встрече с каким-нибудь более злым монстром.
  • Хрустальный дракон Иисус — религия Илиас, конечно же.
  • Хэппи-энд нужно заслужить — если вы прошли все дополнительные задания, то несмотря на тонны ужасов и испытаний, ключевые персонажи выживут, отношения между людьми и монстрами улучшатся, наступит всеобщий мир, а Лука женится на Алисе.
  • Человек массового поражения — у всех Небесных Рыцарей есть приёмы, позволяющие им попадать под троп. У Алисы, как Владыки монстров, тоже хватает разрушительных способностей. И герои Генрих и Лука за счёт сил Духов стихий.
  • Четыре героя — четыре темперамента — из четырёх Небесных Рыцарей: Гранберия — холерик, Тамамо — флегматик, Альма Эльма — сангвинник, Эрубети — меланхолик.
  • Что за фигня, герой? — стиль советов от Илиас, которая поражается тупости и/или извращенности своего подопечного.
  • Эгоист-филантроп — Промештейн часто занимается меценатством, поставляя материалы и технологии различным исследователям вроде Курому. В основном ради собственной выгоды. Например, она предоставила магам-инженерам Грангольда технологию Великой Печати Шести Предков, чтобы испытать её перед тем, как использовать на Владыке монстров. А затем и на самой Илиас.
  • Экотеррорист — одна из Небесных Рыцарей — королева слизей Эрубети не прочь растворить людей, которые загрязняют водоёмы, где живут её подданные.
  • Этот гадкий босс — Промештейн (только первый бой), Лилит и Лилим, финальная форма Тёмной Алисы.
  • Это личное — Эдем с особым удовольствием разберется с главным героем, ведь он сын предательницы Люцифины - Второй Серафимы, в то время как сама только Третья.
  • Эскорт-миссия — присутствует в Пирамиде, где к Луке присоединяется Сара, которая хочет дойти до Сфинкса. Как ни странно, довольно адекватная и не слишком раздражающая напарница. Правда, толку от неё в сражении с монстрами ну никакого нет.
  • Яблоко от яблони далеко падает — бывший лидер и основатель террористической организации Илиас Креуз и охотник на монстров Марцелл (Правда, незадолго до смерти изменился) — отец главного героя Луки, борца за мирное сосуществование людей и монстров.

Ссылки[править]

Примечания[править]

  1. На том континенте много мест с оригинальными названиями.
  2. В оригинале «魔物» и «妖魔», то бишь «Демоны».
  3. Монстры мужского пола (вернее полулюди-полумонстры), родившиеся естественным путём, крайне редки.
  4. Кроме деревни Яматай, где часто бывает кицунэ Тамамо.
  5. Данным свойством обладают лишь чистокровные ангелы. Так Промештейн утратила эту способность, после того как модифицировала своё тело клетками монстра, а Лука, будучи полукровкой никогда ей не обладал.
  6. Есть ещё прародительница суккубов Минаги, но она на данный момент запечатана, поэтому Альму правильнее называть сильнейшей из ныне живущих суккубов.
  7. Лука же, прифигев от слов и внешности Амиры, ответил: «Прости… Можно тебя убить?». Впрочем, на тот момент он был на нервах.
  8. Стоит упомянуть, что мозги у тех химер всё же имелись, и они были взяты у монстров звериного типа (по словам Промештейн это — наиболее экономичный вариант для массового производства), а поскольку Тамамо — прародительница всех монстров-зверей, то эти химеры на уровне инстинктов понимали, что её лучше не трогать.