Metal Gear

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Dw-worker.jpgСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.
Emblem-important.pngПрошу помощь зала
Автор статьи начал её писать, но не уверен, что сможет доработать до соответствия стандартам. Поэтому он просит других участников помочь в написании статьи.

Metal Gear — серия стелс-экшенов, разработанных под руководством геймдизайнера Хидео Кодзимы и изданных компанией Konami. Сеттинг сочетает в себе научную фантастику, альтернативную историю и затрагивает такие темы, как, человеческая память и жизненный опыт, генная инженерия и искусственный интеллект. Игры отличаются кинематографичной постановкой, большим количеством внутриигровых роликов и кат-сцен, а также отсылками на произведения массовой культуры.

Игры серии[править]

Основная линейка[править]

Metal Gear[править]

Первая часть серии, выпущенная в 1987 году для MSX2, рассказывала о сотруднике спецподразделения FOXHOUND Солиде Снейке, посланного разобраться с крепостью «Outer heaven», созданной таинственным наёмником по прозвищу Биг Босс[1], и находящимся там «Метал Гире» — шагающем роботе, способном запускать ядерные ракеты из любой точки мира.

Metal Gear 2: Solid Snake[править]

Вторая каноничная игра серии, выпущенная в 1990 году для MSX2. В 1999 году государство наёмников Занзибарлэнд похитило учёного доктора Кио Марва - создателя искуственого бензина OILIX. На задание отправляют нашего старого знакомого Солида Снейка.

Metal Gear Solid[править]

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty[править]

Metal Gear Solid 3: Snake Eater[править]

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots[править]

Metal Gear Solid: Peace Walker[править]

Metal Gear Rising: Revengeance[править]

Видеоигра из серии Metal Gear, которую Хидео Кодзима передал разработчикам Bayonetta и NieR - Platinum Games. Игра вышла в 2013 году. Игра представляет собой слэшер. После каждой секции выдаются данные о затраченном времени, лучшем комбо и количестве набранных "дзандацу". Так же в игру перекочевал стелс и быстрые убийства. Сюжет игры переносит нас в 2018 год - на четыре года вперед, после восстания Ликвида Оцелота.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes[править]

Видеоигра из серии Metal Gear. Является продолжением для Peace Walker и прологом Фантомной боли. Представляет собой одну карту и одну миссию в режиме песочницы.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain[править]

Спин-оффы и не каноничные игры[править]

Metal Gear (порты на NES, DOS и др.)[править]

При портировании игра была сильно переделана. Самые заметные отличия это то, что Солида Снейка с ещё двумя оперативниками (чьи личности и дальнейшие судьбы не известны) в начале игры сбрасывают в джунгли на парашюте и то что в финале нужно уничтожать суперкомпьютер, а не Метал Гир.

Snake’s Revenge[править]

Metal Gear Acid[править]

Metal Gear: Ghost Babel[править]

Metal Gear Acid 2[править]

Metal Gear Survive[править]

Кооперативный «выживастик» выпущенный Konami в 2018 году, уже после ухода Хидэо Кодзимы. Игра полоучила негативные отзывы игроков и журналистов за чрезмерное количество микротранзакций, скучный непроработанный геймплей, требования постоянного подключения к интернету и общую неканоничность.

Адаптации[править]

Персонажи[править]

Эволюция главных героев MGS
  • Биг Босс — настоящее имя Джон. Также известный как Джек, Измаил, Нейкид Снейк. Бывший боец спецназа, основатель подразделения FOXHOUND, лидер наемников. Основал базы Outer Heaven и Zanzibarland для создания «нации солдат». Ученик Босс. Сооснователь «Патриотов».

Родился в 1935-м году в США, участвовал в Корейской и Вьетнамской войнах, а также в испытаниях водородной бомбы на аттоле Бикини, после чего стал бесплодным. В 1964-м участвовал в операции «Благородная миссия», в ходе которого был заслан на территорию СССР для спасения ученого-перебежчика Николая Соколова. В ходе этого задания ему пришлось убить свою наставницу Босс, что заставило его пересмотреть приоритеты.

  • Босс — также известная как «Матерь спецназа». Основательница и лидер отряд «Кобра» и наставница Нейкида Снейка.
  • Солид Снейк — он же Ирокез Плискин, он же Олд Снейк. Настоящее имя — Дэвид. Бывший спецназовец и наемник. Клон Биг Босса.
  • Солидус Снейк — он же Джордж Сирс. Тоже клон Биг Босса. Наставник Райдена, чьих родителей убил.
  • Райден — он же Джек, он же «Белый Дьявол». Ребенок-солдат из Либерии и ученик Солдиуса Снейка. Бывший солдат спецназа и наемник. Участвовал в программе «Патриотов» под названием S3.
  • Веном Снейк — он же Ахав, он же Биг Босс — протагонист MGS:V TPP. Бывший полевой врач, выживший после атаки на материнскую базу.
  • Револьвер Оцелот  — настоящее имя Адамска. Бывший капитан ГРУ, наемник и оперативник FOXHOUND. Сын Босс.
  • Ликвид Снейк — он же Элай, он же Белай Мамба. Клон Биг Босса. Лидер FOXHOUND.

Тропы и штампы[править]

  • Камео — в Metal Gear Solid V при определенных условиях можно получить в наемники самого Хидео Кодзиму.
    • Еще раньше он появился в Peace Walker
  • Дыра в сюжете:
    • Metal Gear Solid 5. Один из напарников главного героя, Quiet (Молчунья), не может говорить по-английски, ведь в этом случае активируется паразит в её горле, настроенный на английскую речь, и убьёт всех вокруг. Вот только ей ничего не мешает общаться невербальными способами. Написать на листке бумаги, набрать на клавиатуре компьютера, да хоть азбукой Морзе отстучать.
      • Она это и делает — говорит на языке индейцев навахо.
        • Один фанат высказал безумное предположение, что она даже думать не решается на английском. В любом случае — она могла бы передавать информацию через Code Talker’а.
          • Правда, тогда непонятно, на каком языке она думает\делает баллистические расчёты и что мешает ей общаться на этом языке?
  • Сними с предохранителя — при первой встрече Снейка с Мэрил девушка целится в героя из автомата, поставленного на предохранитель, за что тот обзывает ее «салагой». (Снейк недалек от истины: несмотря на интенсивные тренировки, Мэрил ещё ни разу не была в настоящем бою.)
    • В четвёртой части Снейк говорит то же самое Джонни, в похожей ситуации. Джонни отвечает в духе «У меня десять лет боевого опыта», * *
  • и проверяет, снят ли предохранитель, в результате Снейк его легко разоружает и говорит: «Как тебя не убили за десять лет?»
  • Армия из одного человека: занятная субверсия. Снейка называют «армией из одного человека», но воевать открыто против целых отрядов ему сложно.
    • Впрочем, в сеттинге полно персонажей, которые вполне попадают под троп.
  • Реткон — Кодзима вовсю пользовался этим тропом, в каждой игре дописывая информацию, изменяя события прошлых частей или заново их переосмысливая, но это не пошло на пользу сериалу: ведь из-за этого сюжет каждой новой игры поднимал больше вопросов, чем давал ответов.
  • Разрушение четвертой стены: в PS1-версии Metal Gear Solid один из боссов, Психо Мантис, комментирует некоторые сейвы на карте памяти игрока («Ах вот какие игры от Konami ты любишь?..») и демонстрирует свой телекинез, двигая геймпад игрока (у дуалшоков есть функция вибрации) и «выключая приставку» (имитировал синий экран видеоканала). В самом начале игры полковник открытым текстом говорит Снейку: «Если хочешь сохранить игру, позвони на такую-то частоту». Чуть позже он скажет, что частота для связи с Мерил написана на обратной стороне коробки с игрой (такая аляповатая защита от пиратства). Примеров разрушения четвёртой стены в этой игре довольно много.

Вообще, принцип маскировки защиты от пиратства под какое-нибудь игровое действие (например, ввести личный код ГГ или сложную псевдохимическую формулу, узнать которые можно было, по идее, только из бумажного руководства пользователя) был весьма популярен в 90-е годы. Геймеру об источнике данных сведений, как правило, сообщалось прямым текстом — мол, поди прочти мануал.

  • Унылый дождь: Metal Gear Rising: Revengeance. Когда Райден впадает в ГЭС, начинает идти дождь.
  • Перекличка: Metal Gear Solid V не игра, а одна сплошная отсылка ко всему чему только можно — тут тебе и события происходят в 1984 году, и в начале игры имена Измаил и Ахав явно взяты из книги «Моби Дик», Элай со свиной головой и армией детей-солдат — «Повелитель мух»; немало вещей, уж очень напоминающих Евангелион… Перечислять можно бесконечно.
  • Почему ты отстой: Metal Gear Rising: Revengeance — Райден прямо во время драки с сенатором Армстронгом:
« Типичный политик. Большие обещания, но ничего кроме разговоров. «Поднимем экономику»? Что за чушь. Все о чем ты заботишься — это как набить собственные карманы. Об этом и о своём политическом рейтинге. У тебя нет принципов, как и у всех остальных. Если Америка скатиться в дерьмо, ты будешь всего лишь опарышем, копошащимся в этой куче. »
— Райден

А на его ответ, заявляет:

« Я ошибся в тебе. Ты не жадный. ТЫ ДОЛБАННЫЙ ПСИХ! Что ты знаешь о слабости? Ты родился в достатке. Никогда не был голоден. Ты не знаешь, каково это лгать, воровать и убивать только для того, чтобы выжить! »
— Райден
  • Ментор: Босс — наставница и приёмная мать Нейкед Снейка, он же будущий Биг Босс.
  • Коронная смерть:
    • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Смерть Паз. Обыгрывается в саундтреке-кассете самой Паз, но впрочем прием «саундтрек обыгрывает сюжет» Кодзима часто использует.
    • А разве можно забыть то, КАК умирает Босс — наставница, долгое время начальница и, по сути, вторая мать Нэйкеда Снейка?! Metal Gear Solid 3: Snake Eater, БРАВО от души! Одна из сильнейших и драматичнейших сцен во всей мировой индустрии видеоигр.
  • Офигенно большая пушка — в серии минимум дважды использовалось с рук то, что использоваться с рук не должно. Вулкан Рэйвен стрелял из 20-миллиметровой шестиствольной автопушки m61 Vulcan, полковник Волгин — из ядерного гранатомёта «Дэви Крокетт». Впрочем, и у Рэйвена, и у Евгения Борисовича рост и комплекция сильно выше обычных человеческих.
  • Героическое самопожертвование — Босс. Адский, адский пример, так как она жертвует не только своей жизнью, но и добрым именем, добровольно идя на то, чтобы история запомнила её не героиней, которой она на самом деле была, а изменницей Родине и полным чудовищем.
    • Грей Фокс, жертвует собой чтобы Солид Снейк смог уничтожить Metal Gear REX.
  • Псих-наемник — Вся команда Ветров Разрушений из MGR:R принадлежат именно к этому тропу, за исключением, быть может, Реактивного Сэма, который более похож на рыцаря крови.
  • Они выкололи мне глаза — Волгин приказывает Босс вырезать своему ученику глаз. И хотя ей, слава Богу, не приходится этого делать, глаза бедолага всё равно лишается: роговицу задело случайным выстрелом.
  • Простой крутой смертный Солид Снейк, его отец и брат, Оцелот, и как апофеоз — Босс.
    • Metal Gear Rising Revengeance: Реактивный Сэм — обычный (вроде бы) человек, у которого всех имплантов — кибернетическая правая рука (в предыстории и той нет). И тем не менее, он на равных сражался с Райденом (у которого от живого тела остался кусок головы) и неплохо так держался против почти неуязвимого Армстронга, хоть и проиграл.
  • Суперсолдат — Братья Солид и Ликвид Снейки (и примкнувший к ним Солидус) — продукт той самой программы по созданию суперсолдат путём клонирования их генетического отца Нейкид Снейка, героя третьей части.
  • Антизлодей: Биг Босс, он же Нейкед Снейк. Легендарный солдат, один из основателей современных сил специального назначения, сначала служит своей стране, а затем становится одним из основателей нового мирового порядка, уходит со службы, чтобы создать государство для солдат, где ими не будут помыкать бесчестные политиканы — и в конце концов всю жизнь занимается терроризмом и борьбой с гидрой, которую сам же и вскормил, а все его попытки создания утопии остаются в руинах.
  • ГЭС:
    • Metal Gear Solid 3: Snake Eater — узнав в финале истинную подоплёку событий, герой впадает в ГЭС пополам с Горизонтом отчаяния, которые в итоге приводят его к повороту налево кругом.
    • Metal Gear Rising: Revengeance. — Райден впадает в уныние и отчаяние, когда узнает, что вражеские головорезы, которых он упоенно нарезал ломтиками, вовсе не злодеи, а обманутые люди, которые вовсе не горят желанием лезть в бой с киборгом-супербойцом, но настоящие злодеи контролируют их разум.
  • Добро — это паршиво: Босс из Metal Gear Solid 3 сочувственно пожимает Шепард(у) руку:
    • Ей пришлось убить отца своего ребёнка;
    • Ей пришлось навеки расстаться с новорождённым сыном;
    • Из-за служебного эксперимента она утратила способность иметь детей;
    • Ей пришлось изобразить из себя предательницу и перебежчицу;
    • Ей едва не пришлось выколоть глаз собственному любимому ученику;
    • Ей пришлось вынудить этого самого ученика себя убить;
    • Наконец, она, будучи героем и живой легендой, полностью разрушила свою репутацию, во имя предотвращения войны взяв на себя чужую вину, и её собственная страна запомнит её как изменницу Родине и полное чудовище.
  • Мессианский архетип — Босс. Увидев, как прекрасна Земля с орбиты, принимает решение пожертвовать собой ради того, чтобы на планете был мир, погибает в белой одежде на поле белых цветов, запятнанных кровью, и её смерть запускает в движение все сюжетные силы всего цикла Metal Gear Solid.
  • Мать солдатам — конечно же, Босс. Её бойцы даже называли себя её сыновьями.
  • Черно-серая мораль — великий солдат и легенда наемников Биг Босс, конечно, постепенно превращается в полное чудовище, стремясь создать утопическое государство солдат, в котором их не станут посылать на смерть продажные политиканы — только вот его противники это спятившие участники мирового заговора, а впоследствии их моральные наследники.
  • Несовместимая с жизнью крутизна — Босс, наставница главгероя. Именно из-за невероятной крутости правительство боялось её до дрожи и решило от неё избавиться.
  • Профессиональный риск ментора — в Metal Gear Solid 3: Snake Eater — главному герою приказывают убить его бывшую наставницу. Он это делает, но там всё сложно и очень трагично.
  • Закадычные враги — Солид Снейк и Грей Фокс относятся друг к другу по-товарищески. И это при том, что оба когда-то стояли по разные стороны баррикад и как минимум раз всерьёз дрались насмерть.
  • Однорукий воин:
    • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — ближе к самому концу киберниндзя Райден теряет даже не одну, а сразу обе руки, но продолжает нарезать врагов, держа меч в зубах и ножных манипуляторах. Да, он может держать предметы в ногах так же ловко, как и в руках — такая себе амбидекстрия в квадрате.
    • Metal Gear Solid 5: Phantom Pain — в конце Ground Zero Снейку отрывает взрывом левую руку. Впрочем, хоть какой-то дискомфорт от этого в игре испытывается лишь в прологе, где вместо руки стоит грубый протез. В основной части игры Снейк получает кибернетическую конечность, ничем не уступающую, а то и превосходящую настоящую руку.
  • Рыцарь крови — Биг Босс и Райден.
    • Реактивный Сэм из Metal Gear Rising — типичный пример рыцаря крови. Ты сражаешься потому что тебя заставляют, а я сражаюсь потому что я выбрал это! — сказал однажды Сэм.
  • Скупая мужская слеза — в финале Metal Gear Solid 3 Нейкед Снейк роняет скупую мужскую слезу, стоя над могилой своей наставницы Босс. Сама Босс роняет такую же одинокую слезу перед их со Снейком последним противостоянием.
  • Это встречный паровоз: Нейкед Снейк, празднуя заслуженную победу над Босс, узнаёт правду про её истинные мотивы и от ужаса делает поворот налево кругом.
  • Этот гадкий босс:
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Сахелантроп. Все его формы легкие, кроме последний которая убивает за один удар. Усложняется отсутствием контрольных точек.
  • Вывих мозга:
    • Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Пролог: После того, как вы выберете новую внешность протагонисту игры, и подтвердите свой выбор, начнётся ТАКАЯ «наркомания», что впечатления от неё, не отпустят вас, как минимум месяц.
    • Существует, однако мнение, что игра попросту не доделана минимум на треть (ну не хватило Кодзиме срока в 5 лет, свалился он в ад разработки!) — отсюда и многие неувязки.

Да вообще вся серия успешно ломает мозг.

  • Плохой хороший конец: Райден победил и всё такое, но сенатор Армстронг перед смертью вполне справедливо заявляет ему, что война продолжится как институт. Люди будут драться по причинам, которые они не понимают, за идеалы, в которые они не верят. И что Райден рано или поздно придёт к тем же выводам, что и он.
  • Разрыв канвы фанатами — Metal Gear 2 (еще не Solid) для NES, которую делал не синтоистский Хидео Кодзима, а какие-то другие люди, и которая в итоге называется не Metal Gear 2, а Snake’s Revenge, потому как сами Konami, увидав игру, признали фейл и выпустили ее только для западного рынка. Кодзима же начал работу над настоящей Metal Gear 2 для MSX после того, как ему про Snake’s Revenge рассказал чуть ли не за кофе один из разработчиков.
  • Копиркин — Солид Снейк срисован с персонажа Змея Плискина, Биг Босс — с постаревшего Шона Коннери, Револьвер Оцелот — с Ли Ван Клифа (точнее, с его персонажей из «долларовой трилогии»). При этом Револьверу Оцелоту ещё пришпилили суперспособность Дэдшота вести огонь по своей цели из самых укромных уголков благодаря заранее просчитываемому рикошету каждой выпущенной пули.
  • Клизменный персонаж: злосчастный «сводный брат» протагониста — Liquid Snake. До того трудноубиваем, что пока он наконец не загнулся от секретного препарата под названием «FOXDIE», некогда ему введённого — уделать его так и не получилось, он возвращался снова и снова. Жирно пародируется троп как таковой, а также ряд американских боевиков (где в финале такой же ход).
  • Гранд-финал — Metal Gear Solid V: Phantom Pain: по игровой хронологии это не финал (хронологически последней стала четвёртая часть), но если продолжения и последуют, то будут скорее неживой франшизой: Хидэо Кодзима покинул проект.
    • Собственно Metal Gear Solid 4 с точки зрения хронологии основной серии также является гранд-финалом всея MGS.
  • Наше время +20 — большая часть игры серии.
  • Печальный символ: Metal Gear Solid: Peace Walker — Снейк десять лет носит бандану своей погибшей наставницы Босс. В момент, когда он принимает окончательное решение свернуть налево, он снимает бандану и отпускает её лететь по ветру. В принципе, белый конь Босс и её автомат «Патриот» тоже считаются, но бандана — самый символичный предмет. ** В Metal Gear Solid V: The Phantom Pain бандана Босс тоже присутствует.
  • Горизонт отчаяния — когда герой вынужден убить свою обожаемую наставницу/приёмную мать, думая, что она переметнулась к врагам. Что хуже, после этого герой узнаёт, что она была совершенно ни в чём не виновна, и ими обоими просто цинично манипулировало правительство. Неудивительно, что в 4-й части, по прошествии многих лет, бедняга говорит: «С того самого дня, когда я убил Босс, я был уже мёртв».
  • Верность до конца — Босс верна своей стране до совершенно невероятных пределов самоотверженности, несмотря на то, что эта страна регулярно обходилась с ней весьма некрасиво.
    • В каком-то смысле — и её ученик Снейк/Биг Босс по отношению к ней самой. В конце концов, он умер на её могиле.
  • Леди-воительница — Босс
  • Убойный лимонад: Неалкогольный пример в игре Metal Gear: Ghost Babel. В японском оригинале Снейк носит с собой сигареты и может, напустив в коридоре вражеской базы сигаретного дыма, заметить луч сигнализации. В американской локализации сигареты у Снейка отобрали (правда, забыли стереть дымок от сигареты на одной из заставочных картинок); теперь у него с собой маленький приборчик для напускания тумана — fogger.
  • Героический антагонист — Босс. Всё, что она делала, она делала ради мира на Земле и по приказу своей страны. Она ещё и мессианский архетип — крайне редкий случай для антагониста.
  • Босс-будильник — первый босс в MGR:R (Metal Gear RAY), хоть и огромен, убивается не так уж и сложно и скорее представляет из себя повторение пройденного в туториале. Второй босс (Сэм) — непобеждаемый. Третий босс, LQ-84I — даром что промежуточный, уже бросает серьезный вызов — если игрок до сих пор не освоил механику парирования и не понял ее важность, он должен будет сделать это здесь, иначе робопес будет раз за разом рвать Райдена на либерийский флаг, отправляя игрока на перезагрузку.
  • Злодейский кордебалет — в каждой части обойма противников один другого харизматичнее.
  • Героическое упорство: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — сцена с микроволновым коридором. До конца Снейк добирается с исчерпанной полоской здоровья, на одной силе воли.
  • Белая рубашка смерти — Босс в белом камуфляже на поле белых цветов.
  • Конец-переворот — один из эталонов такой концовки. В шоке оказываются не только игроки, но и главный герой.
    • А вообще, за это (но не только) как раз и любят всю серию и её создателя Хидео Кодзима.
  • Вдохновенная речь — Босс произносит вдохновенную речь перед их со Снейком последним противостоянием: «Один останется жив, другой умрёт. Ни победы, ни поражения. Тот, кто выживет, продолжит сражаться. Такова наша судьба. Выживший унаследует титул Босса, а для того, кто носит титул Босса, бой не прекращается никогда. Даю тебе десять минут. <...> Пусть это будут лучшие десять минут нашей жизни, Джек!» Да, она мотивирует своего ученика на то, чтобы тот убил её. Не спрашивайте.
  • Самоубийственно выглядящий прыжок в Metal Gear Solid 3: Snake Eater: когда Босс приказывают убить своего ученика Снейка, она вместо того, чтобы выстрелить, ломает ему руку и сбрасывает его с моста в реку. Босс знает, что Снейк прекрасно выживет после такого, и, действительно, он преотлично выплывает.
  • Парад кровавых мальчиков — пример, где это вписано в геймплей. Один из финальных боссов игры — медиум и обладает способностью призывать души умерших, кои и обрушивает на главгероя — к нему являются призраки всех тех, кого он убил на протяжении игры. Если герой проходил миссии «мирно» (игра даёт такую возможность) и никого не убивал, разве что случайно, то эта стадия будет совсем лёгкой. А чем больше у него на счету трупов, тем будет труднее.
  • Билингвальный бонус — половина действия игры разворачиваются в Афганистане, где вояки переговариваются на русском языке, половина — в Африке, где говорят на киконго. За точность африканского языка сказать сложно, но русский на достаточно высоком уровне, хотя явно видно, что и сценаристы, и актеры озвучки являются эмигрантами, не имеющими постоянной языковой практики.
  • Крутая лошадка — белый конь Босс в MGS3 и D-Horse в MGS:V
  • Крутой бородач — Нейкед Снейк/Биг Босс.
  • Снайпер — Снайпер Вулф в Metal Gear Solid. Ну и, разумеется, сам Солид Снейк (Solid Snake). Старик The End из третьей части серии тоже вписывается.
    • Ну и Молчунья конечно же.
  • Стоик — Райден
    • Босс
  • Промывание мозгов — MGS:V — пополам с ужасом у холодильника. Бывший КГБшник Оцелот прекрасно знает своё дело: любой захваченный солдат самое позднее через несколько суток становится верным бойцом Алмазных Псов и приходит в натуральный восторг, когда Снейк отрабатывает на нём рукопашный бой.
  • Никакой не босс — Сахелантроп. Т. н. главный босс, а по факту консервная банка, проходится за полторы минуты благодаря то ли багу, то ли фиче. Сразу после запуска миссии бежать к БТР, проехать в нём три метра и спрятаться за камнями, навести прицел на робота, зажать левую кнопку мыши (или кнопку геймпада) и сидеть попивать чаёк. Тот почему-то нас не видит и не двигается с места. Ну, на крайняк последние 5% хп можно добить с пары выстрелов с простенького гранатомёта.
  • Передача души: После того как Револьверу Оцелоту пересадили руку покойного Ликвида (Liquid Snake), личность Ликвида понемногу начала захватывать тело Оцелота; особенно явно это проявлялось в присутствии Solid Snake’а, которого Ликвид ненавидел. В последующих играх оказывается, что на самом деле это субверсия. Оцелот имитировал одержимость духом Ликвида как часть своих хитрых планов.
  • Масоны и Иллюминаты — Патриоты, а до них — Философы.
  • Убить того, кого любишь — один из наиболее масштабных по последствиям случаев. Главный герой, Нейкед Снейк, безумно любил свою наставницу Босс, любил так, как никого ни до, ни после, но вынужден был убить её по приказу государства, обвинившего её в измене. (Садистский геймплей даже принуждает игрока собственноручно нажать на спусковой крючок.) Когда же Снейк узнал, что Босс была невиновна, а он своими руками её убил, связанный с этим комплекс эмоций оставил такой колоссальный отпечаток на его личности и всей дальнейшей жизни, что из молодого идеалистичного солдата он в конце концов сделался Биг Боссом, главным гадом ранних игр серии.
    • Сама Босс тоже этого не избежала: когда-то ей пришлось убить отца своего ребёнка, чтобы спасти жизнь самому ребёнку.
  • Бафосное имя — возможно, пример бафоса-нежданчика, а, может, изначальная задумка авторов. Попробуйте не улыбнуться, узнав, что героя зовут Твёрдый Змей, а его злого брата-близнеца, соответственно, Жидкий Змей.
  • Фанат ножей — Вамп. Не упускает случая его облизать по поводу и без.
  • Воссоединиться в смерти — после гибели Босс, если переключиться на режим просмотра «от первого лица», можно увидеть призрачные формы её и её погибшего возлюбленного.
    • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — вариация на тему. Старый, седой Биг Босс, он же Нейкед Снейк, бывший ученик Босс, приходит на кладбище, где она похоронена. Он умирает и просит своего клон-сына: «Окажи мне услугу… Отведи меня к ней». С трудом добравшись до надгробия Босс, он говорит, что наконец понял, что двигало ею, и встаёт, чтобы в последний раз отсалютовать могиле горячо любимой наставницы. Отдав ей последнюю честь, Биг Босс падает и после длинного философского монолога о тщетности всей своей борьбы тихо умирает, прислонившись к надгробному камню Босс. Извините, мне что-то в глаз попало…
  • Бесполезное спецподразделение — Отряд XOF. Вроде бы и элитный отряд Скаллфейса, но про тактические отступления и перегруппировку явно не слышали, нормально обыскивать помещения не умеют от слова «совсем», да и в целом как противники ничем, кроме экипировки, не превосходят простых русских солдат из Афгана/наёмников из Африки.
  • Анархист — главзлодей MGR:R сенатор Армстронг. Полагает, что лишь при помощи анархии, Америка будет страной истинной свободы, где каждый человек сможет контролировать свою судьбу.
  • Твист Р. Л. Стайна: Metal Gear Solid — казалось бы, все сложилось как нельзя лучше: Ликвид Снейк мертв, бомбардировка Шэдоу-Мозес отменена, угроза ядерной войны миновала. Рой Кэмпбелл говорит нам, что все хорошо, а за все произошедшее безобразие несет ответственность исключительно министр обороны, который уже арестован. Но после титров выясняется, что Револьвер Оцелот был двойным агентом и работал на Солидуса Снейка, третьего клона Биг Босса, а по совместительству - президента США!
  • Проблема противоположных оценок: Metal Gear Solid V — достойное завершение серии или откровенно недоделанная игра? Или и то, и то одновременно?

Да-да, именно так: есть мнение, что Хидео Кодзима мог намеренно заставить игроков испытывать фантомную боль (о которой и написано в названии) после окончания игры!

    • Серия Metal Gear Solid в целом. Для кого-то — великолепная постмодернистская сага, один большой оммаж западной попкультуре, органично сочетающий тропы, характерные для американских боевиков, с анимешными штампами; а также отличный запутанный сюжет, множество харизматичных персонажей и серьезная проблематика. А другие искренне недоумевают, ** что это за упоротый артхаус, и как вообще в это можно играть.
  • Лжерусские даже не знаю, с чего начать… Наверное с настоящего имени Револьвера Оцелота — Адамска Шаласаска… Или имя конструктора первых совтеских боевых мехов… Драго Петтровича (с двумя «т») Маднара…
    • Хидео Кодзима неоднократно говорил в интервью что-то вроде: «Это сделано нарочно. Мы целенаправленно стилизовали клюкву».
  • Козёл отпущения — чтобы не ссориться с СССР и обезопасить свою репутацию, вину за устроенный Волгиным на советской территории ядерный взрыв (Волгин сделал это, чтобы подставить США, т. к. в то время в советском воздушном пространстве находился американский самолёт, и радары его засекли) США сваливает на своего двойного агента, Босс. Босс ничего не остаётся, кроме как смириться и принести себя в жертву, потому что иначе между СССР и США разразится война.
  • Антипиратская фича — в MGS когда Снейку нужно выйти на связь с Мэрил, полковник подсказывает, что частота для связи с ней написана на обратной стороне коробки с игрой. Хотя подумаешь, 200 вариантов перебрать…
  • Крутой киборг: MGR:R проще сказать, кто тут не киборг — Реактивный Сэм (в своей предыстории, после которой он обзавёлся кибер-рукой) и отчасти главзлодей Армстронг, который не совсем киборг, а человек с наноботами. Прочие же — Мистраль с кучей рук, Муссон, умеющий распадаться на фрагменты, и здоровенный громила Бродяга. Ну и Райден, который в плане тела ничем конкретно не выделяется, зато имеет кровожадную субличность — Джека Потрошителя, сходящую за сверхспособность.
  • Каждое утро делает зарядку — Реактивный Сэм. Имея из имплантов только одну кибернетическую руку (в предыстории игры и той нет), он на равных сражается с киборгами.
  • Игра за злодея: Metal Gear Solid 3: одним из главных сюжетных твистов является тот факт, что мы играем за будущего Биг Босса. Впрочем, злодей ли он — весьма спорный вопрос.
    • Также частично сюда можно отнести и пятую часть серии Solid, MGSV: The Phantom Pain, но в ней, по задумке авторов, каждый игрок стоит свой собственный Внешний Рай: захочет — построит военизированную группировку с арсеналом ядерного оружия, которая не боится запачкать руки; захочет — наоборот, миротворческую организацию, которая будет заниматься в основном гуманитарными операциями и то же ядерное оружие утилизировать (иногда силой изымая его у других игроков).
  • Заявленная способность — Хэл «Отакон» Эмерих заявлен как эпический робототехник, создатель неимоверно крутого Метал Гир Рекса, однако в третьей части мы видим чертежи подозрительно похожего на Рекса советского шагающего танка, отправленные отцу Хэла Хью, так что по факту Рекс представляет собой лишь модернизированную и адаптированную под современные технологии советскую разработку. Педаль в пол если сравнить того же Рекса с построенным аж на 20 лет раньше Сахелантропом, сделанным всё тем же отцом Отакона. Творение сыночка сравнения с творением отца и близко не выдерживает и это при разнице-то в технологиях!
  • Наноаугментация — Сенатор Армстронг. Ещё и подсвечивает своим фирменным «Nanomachines, son!».
  • Хроническое спинно-ножевое расстройство — Револьвер Оцелот . Предает всегда, предает везде, предает всех и вся, иногда по нескольку раз меняя стороны за одну часть игры. Косвенным образом дал название тропу: в знаменитом стёбном фанатском комиксе The Last Days of FOXHOUND (пародирующем события первой номерной игры) он ВНЕЗАПНО набрасывается на Ликвида Снейка с ножом, а потом заявляет, что это просто болезнь у него такая — ХСКР, хроническое спиннокинжальное расстройство (Chronic Backstabbing Disorder).
  • Оттолкнуть, чтобы спасти — Молчунья уходит с Главной базы, так как может заразить всех смертельно опасным паразитом, реагирующим на говорящих на английском. Она была специально заражена Черепом и отправлена к Биг Боссу, но влюбилась в него и при нем не сказала ни слова. Особо печальна концовка Молчуньи - в ходе песчаной бури Снейка кусает змея (смертельный каламбур, однако) и Молчунья из-за плохой видимости вынуждена продиктовать на английском местонахождение умирающего, после чего уходит навсегда и оставляет запись, в которой прощается со Снейком.
  • Благонамеренный экстремист — Биг Босс.
    • Metal Gear Rising: Revengeance — главгад игры сенатор Армстронг. Он и правда верит, что своими действиями сделает Америку «вновь великой» и по настоящему свободной. Вот только Райден с ним категорически не согласен и не без причин.
  • Акула вуду — Револьвер Оцелот всё-таки сподобился объяснить, откуда у него псевдорусское погоняло «Шалашаска». Нет, «шалашовка» тут ни при чём — обоснуй ещё веселее. Полученная от моджахедов кличка — сплав криво слепленных слов «шарашка» (за то, что вёл допросы) и «шашка» (за героизм на поле боя). Вторая половина — ещё куда ни шло («меч героя», как комментирует Биг Босс). Но связывать грушника, начавшего служить при Хрущёве, со сталинскими шарашками — очень странное решение.
    • Мистику из второй части в MGS4 решили обосновать повсеместным засилием наномашин. По факту, сменили одно сильное колдунство на другое. Почему Вамп не дохнет? Наномашины, сынок! Вот отключим их — тогда он кони двинет! Как Оцелот стал Ликвидом? Это он сделал умышленно ради хитрого плана. Пользовался гипнотическими техниками и теми же наномашинами. Моменты «одержимости» новой рукой из MGS2 идут лесом, не вписываясь в красивую теорию.
  • Ледяной блондин — Босс.
  • Зло уродует: в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain имеется скрытая механика «Демонических очков». Главный герой Снейк в конце прошлой игры переживает взрыв, в результате которого у него остаётся неоперабельный осколок в черепе (извлечение слишком опасно для мозга) и оторванная рука. Если игрок в процессе убивает вражеских солдат, животных, пленных и т. д. ему начисляется фиксированное количество «демонических» очков, после накопления которых внешний вид протагониста претерпевает изменения. На первой стадии «демонизации» осколок в черепе «вырастает», начиная напоминать демонический рог, на второй стадии «рог» становится ещё больше, а сам Снейк ходит постоянно залитый кровью. Аналогичные «добрые» поступки (нелетальное обезвреживание врагов, спасение пленных и т. д.) снижают количество демонических очков, так что обратная трансформация возможна, но их количество не может быть меньше нуля, т. е. «ангелом» Снейк от добрых поступков не становится.
  • Говорить пословицами и поговорками — Мэй Лин любит цитировать китайские пословицы и различные цитаты известных людей.
  • Дети-солдаты: Чико, Райден, Нуль, множество безымянных детей.
    • В MGSV Биг Босс пытается реинтегрировать детей-солдат в нормальное общество, но им удается дважды успешно сбежать с базы, второй раз — навсегда.

Все Снейки, исключая Веном Снейка, были детьми-солдатами.

  • Герой и наставница — Снейк и Босс, с прикрученным фитильком. Что Снейк любит свою наставницу больше всего на свете, ясно любому. Как именно он её любит — остаётся недосказанным, но намекается, что он к ней неровно дышал и в романтическом плане тоже. По крайней мере, сам Кодзима, рассказывая об отношениях Снейка и Босс, употребляет среди прочего слово «коибито», «возлюбленная».
  • Профи с причудами эл «Отакон» Эммерих — гениальный учёный, создавший много полезных изобретений (в том числе и Metal Gear REX), большой фанат игр и аниме (вдохновения для некоторых изобретений он черпал именно оттуда).
  • Сила катсцен на максимум — падение в яму во время первой схватки с Оцелотом гарантирует смерть. Однако упав в эту же яму во время катсцены после битвы, Нейкед Снейк выживает.
  • Дружба начинается с поражения — такова точка зрения геймплея MGS:V. Снейк может захватить каждого (буквально) своего противника к себе на базу, и тот пораженный крутостью Биг Босса, непременно станет его верным соратником, начнёт делать всё лучшее, на что способен для его частной армии. Исключений нет, со временем к сотрудничеству склоняются абсолютно все. Больная мама или девушка на родине? Плевать. Биг Босс жестоко перебил всех твоих друзей и соратников, а тебя одного посчитал полезным и захватил себе? Чёрт с ними, у Diamond Dogs печеньки вкусней.
  • Брутальный лысый — Питон.
  • Канонический иллюстратор — Ёдзи Синкава. Сборники его концепт-арта для МГС (и не только) - это отдельное искусство.

Примечания[править]

  1. Интересный факт: время действия игры — 1995 год, и как раз 28 сентября 1995 небезызвестный наёмник Боб Денар предпринял неудачную попутку переворота на Коморрах с целью создать государство наёмников.