Max Payne 3

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск


Max Payne 3
MaxPayne3.jpg
Общая информация
ЖанрШутер от третьего лица
Год выхода2012
РазработчикRockstar North
Издатель
  • Rockstar Games
Платформы
  • Microsoft Windows
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
Режимы игрыОдиночная

Max Payne 3 — третья часть культовой серии в жанре «TPS», повествующей о нью-йоркском копе Максе Пейне, объявившем войну различным мафиозным кланам и уличным бандитам. Вышла 15 мая 2012 года (РС версия месяцем позже). В отличие от первых двух, разработанных финской студией Remedy, над третьей частью работала сама Rockstar, что впоследствии породило фэндомную драму «Макс Пейн больше не нуар, а бандитский боевик!!!».

Сюжет[править]

После событий второй части прошло девять лет. Макс Пейн по-прежнему работает в полиции, но из-за груза пережитых событий превратился в запойного алкоголика. Однажды хмурой зимней ночью Макс в стычке убивает сына местного криминального дона; понимая, что теперь все мафиози и полицейские Нью-Йорка объявят на него охоту, он соглашается на предложение своего знакомого Рауля поработать телохранителем в Бразилии.

Спустя какое-то время Макс переезжает в Сан-Паулу и начинает работать на Родриго Бранко — крупного бизнесмена. У него появляются деньги, связи, какой-никакой смысл жизни; но в то же время его пристрастие к выпивке становится сильнее и доходит чуть ли не до фанатизма.

На местной вечеринке неизвестные бандиты из группировки Сомбреро похищают Родриго и его жену Фабиану, но Макс спасает обоих. Несмотря на это, на следующий день Фабиана, её сестра Джованна и брат Родриго Марсело в сопровождении Макса отправляются в шикарный ночной клуб, куда спустя какое-то время врываются бандиты из той же Сомбреро и похищают всех представителей семьи Бранко. Макс успевает спасти только Джованну и Марсело. Бандиты требуют выкуп — 3 миллиона долларов США, и Макс с Раулем отправляются на футбольное поле, чтобы отдать эти деньги; но сделка срывается появлением наёмников из Краша Прето — те забирают деньги, убивают членов Сомбреро и ранят Макса.

В это же время Макс с Раулем узнают о местонахождении группировки Сомбреро и принимают решение спасти девушку самостоятельно. Опять же безуспешно — после штурма и длительной погони Макс всё равно упускает девушку.

Ситуация становится безнадёжной — ни денег, ни Фабианы, и жива ли она неясно; но дальше хуже — Краш Прето врывается в офис Родриго и убивают всех, включая бизнесмена. Макс едва спасается из горящего здания.

Переживая тяжелое эмоциональное расстройство, Макс каким-то образом пересиливает себя, завязывает с алкоголем и решает спасти девушку чего бы это ни стоило. Обрив голову и отрастив бороду, он отправляется в фавелу, где сталкивается с бандитами Сомбреро. Впоследствии он находит Фабиану, но и в очередной раз не может её спасти: главарь банды — Серрано — убивает девушку на глазах Макса и сбегает. Тот бросается за ним в погоню и видит, как наёмники из Краша Прето и полицейское подразделение UFE штурмуют фавелу и похищают людей. Там же он находит пленённых Джованну и Марсело, которые сами хотели выкупить Фабиану. Наёмники сжигают Марсело, обставив убийство как бандитскую казнь, но Джованну убить не успевают — Макс спасает девушку и убегает с ней. Кое как оторвавшись от полицейских и наёмников, Макс в итоге оказывается оглушён взрывом и его спасает Да Силва — начальник полиции, который совершенно не рад происходящим в городе событиям. Джованну же спасает Рауль — её возлюбленный.

Де Силва уводит Макса и в тихой обстановке наконец-то раскрывает перед героем все карты. Оказывается, что за всем происходящим стоит Виктор Бранко — брат покойных Родриго и Марсело, который давно хотел сместить братьев ради единоличной власти. Он же руководил и Сомбрерро, и UFE, и Крашем Прето, чтобы в полной мере избавиться от всей семейки — и от братьев, и от их жён и родственников. Джованна же единственная, кому удалось спастись. Рауль же, естественно, работает на Виктора. Причём же тут Макс? А то что его — полицейского-алкоголика с сомнительным прошлым наняли, как козла отпущения. Макс не может в это поверить, но всё же соглашается помочь Де Сильве найти доказательства причастия UFE и наёмников. Для этого он отправляется в здание заброшенного отеля, где перед ним раскрываются новые детали криминальной мозаики. Оказывается, что похищенных из фавелы людей распродают на органы, а сами фавелы планируется снести и отстроить на его месте новый район — Виктор хотел расширить свои границы влияния. Макс оставляет в живых измученного Серрано, убивает командира отряда UFE и не без помощи Рауля спасается из разрушенного здания.

Рауль признаётся, что всё это время невольно работал на Виктора, и Макс отпускает его и Джованну восвояси. А сам решает лично убить главу UFE — Бейкера — и найти Виктора, но проникнув в полицейский участок и убив многих продажных копов, Макс всё равно упускает виновников; тем не менее он следует за ними в аэропорт. В итоге в ходе продолжительной и изнурительной перестрелки с UFE и наёмниками, Максу удаётся достать злодеев. Виктора же по просьбе Де Силва он щадит.

В итоге всё заканчивается более-менее благополучно — Виктора находят повешенным в камере, отряд UFE распускают, а сам Макс, осев где-то на тропиках, собирает вещи и уходит в неизвестном направлении. Конец.

Геймплей[править]

На самом деле в серию было привнесено много интересных нововведений. Хотя bullet-time остался без изменений, а лечиться можно только с помощью обезболивающих, теперь во время боёв появилась возможность спрятаться в укрытии и отстреливаться вслепую. Плюс Макс волен носить только два типа оружия — одноручные (пистолеты, узи и т. д.) и двуручные; и стрелять по-македонски теперь можно из разных пушек первого типа.

Плюс во время уровней по-прежнему можно найти «мини-события» (они были и в первой части), которые немного дополняют историю — по сути это какой-нибудь предмет или изображение, на которое Макс обращает внимания и комментирует.

Комиксные вставки теперь сменили ролики на движке игры, некоторые из которых идут прямо во время загрузки следующей главы — это чтобы игрок не терял ощущения непрерывности истории (после выхода первого патча появилась возможность их пропустить).

Персонажи[править]

  • Макс Пейн — несменный герой трилогии, самый настоящий мрачный добряк. До выхода третьей части многие фанаты верили, что Макс наконец-то найдёт душевный покой и начнёт радоваться жизни — всё таки грехи прошлого остались позади, хвосты подправлены, настоящие виновники в смерти семьи мертвы, да и причастные к этому тоже; но стало только хуже. Лишившись хоть какого-то смысла в жизни, герой пристрастился к алкоголю, причём до такой степени, что к моменту игры ему пришлось уйти из полиции. Несмотря на здравый взгляд на ситуацию, алкоголизм всё-таки берёт вверх — в качестве телохранителя Макс практически наплевательски относится к своей работе и теряет всех, кого должен был защитить. Но чувство долга и вины всё же заставляют его исправить свои ошибки и отправиться в одиночное турне в самое сердце бандитской клоаки, прекрасно зная, что ему никто за это не заплатит. Несмотря на прокачанный цинизм и все свои промахи, Макс остаётся отважным борцом за справедливость, способным на милосердие тогда, когда это важно.
  • Рауль Пасос — тёмная лошадка, якобы бывший напарник Макса, правда тот его даже не помнит, да и Де Силва намекает, что его имя и фамилия ненастоящие. Тем не менее верный напарник героя, готовый пойти с ним до конца. На самом деле работал на Виктора и специально завербовал Макса, чтобы сделать того виновником всех бед, но совесть возобладала, и он даже спас ему жизнь, вытащив из разрушенного здания. В благодарность Пейн отпускает его на все четыре стороны, явно не имея при этом прежних приятельских чувств.
  • Уилсон Де Силва — детектив Сан-Паулу. Циничный, холодный, возможно даже продажный, но всё же имеющий какой-никакой кодекс чести в отличие от своих коллег. С самого начала знал про причастность Виктора к происходящим событиям, но из-за отсутствия улик не мог ничего предпринять. Узнав, что Макс оказался в опале, решил объединить с ним усилия, чтобы его руками положить конец преступной деятельности Бранко. Может быть он и использовал героя, но всё же слова сдержал — и Виктору предъявил обвинения, и Макса отпустил.
  • Родриго Бранко — бизнесмен, работодатель Макса, возможно самый богатый человек в Сан-Пауло. Несмотря на свой статус, умный, спокойный и рассудительный руководитель, к которому Макс проявляет какое-никакое уважение и чувство долга. Хладнокровно убит наёмниками по приказу родного брата Виктора.
  • Виктор Бранко — брат Родриго, политик, баллотируется в мэры. С первого взгляда кажется холодным и более обеспокоенным судьбой похищенной Фабианы, но на деле является главным антагонистом игры. Полное чудовище, ибо ради желаемой власти готов был убрать всех своих родственников и ради этого руками наёмников и бандитов Сомбреро разыграл похищение Фабианы и последующие за этим события. Плюс ради приобретения земли готов был снести фавелы, а жителей продать на органы и организовать на этом бизнес. Убивает себя в конце игры (или его убивают).
  • Марсело Бранко — самый младший из братьев, наименее всего заинтересованный в бизнесе или политике. Баловень судьбы, который целыми днями напролёт тратит заработанные семьёй деньги на вечеринки и наркотики. Тайно воздыхал по Фабиане, возможно именно поэтому знал о всех делах Виктора и даже помогал ему. В особо опасных ситуациях больше раздражает, чем помогает, и именно он был готов повесить на Макса всех собак. Убит наёмниками, которые обставили его смерть как бандитскую казнь. Естественно, по приказу Виктора, так как для него это был идеальный повод для официальной зачистки фавелы.
  • Фабиана Бранко — Дева в беде, самый страдающий персонаж игры. Богатая избалованная молодая девушка, предпочитающая жить в роскоши. В начале игры её похищают бандиты и постоянно перевозят из места в место, из-за чего Макс то и дело упускает девушку. В конце концов, её хладнокровно убивает Серрано, то ли из-за безрассудства Макса, то ли по заранее заданному приказу Виктора.
  • Джованна Таверес — сестра Фабианы и невеста Рауля а также будущая мать его ребёнка. Член благотворительной организации, работающей с бедняками в фавелах. В середине игры самолично вместе с Марсело пытается выкупить Фабиану, но в итоге Максу приходится спасать и защищать девушку от наёмников и полицейских. На удивление героя превосходно водит автобус. В конце игры уходит вместе с Раулем.
  • Серрано — второстепенный антагонист, лидер группировки Сомбреро. С ранних лет остался без родных и постепенно поднимался по криминальной лестнице. Несмотря на свои преступления и серии похищении, заботился о своей семье и своих солдатах. В конце концов, Макс, понимая, что Серрано был всего лишь пешкой во всей этой истории и заплатил сполна во время зачистки наёмники и полицейские убили всю семью бандита, пощадил его и отпустил восвояси.
  • Армандо Бейкер — командир UFE, дракон Виктора. Жестокий коррупционер, натуральный Оборотень в погонах и просто очаровашка. Командовал зачисткой в фавеле. В конце игры Макс может его убить или пощадить, но после взрыва вряд ли его жизнь станет сладкой, как пудра.

Тропы и штампы[править]

  • А двести двадцать не хочешь? — ох, зря Виктор начал потешаться над Максом в конце игры, заранее чувствуя свою беззаконность. «А вот хромать он будет!».
  • Ай, молодца напополам с Что за фигня, герой? — в этой части Макс бьёт все рекорды! Вот примеры:
    • добравшись до Серрано Макс не придумал ничего умнее, кроме как в открытую ворваться в его дом, в котором и так сидело до балды бандитов. Те посмеялись над глупостью героя, обезоружили его и в отместку убили Фабиану (хотя есть мнение, что её и так убили бы).
    • Во второй главе вместо того, чтобы следить за Фабианой как и положено по его должности, Макс пошёл бухать, и посему не успел вовремя прийти на помощь.
    • Тоже самое и в главе флэшбеке, когда Макс, работая телохранителем у некой богатой дамы Дафны Бернштейн, вместо выполнения своих обязанностей напился и пошёл спать. Результат очевиден.
  • Антиреклама спиртного — ведь это из-за алкоголя Макс профукал все полимеры и фактически позволил случиться всему ужасному в сюжете (по-крайней мере всему, что связано с семейкой Бранко).
  • Армия из одного человека — Макс всё такой же Макс.
  • Богатые тоже плачут — Родриго искренне недоумевал за что его семье такие несчастья.
  • Вниз по наклонной — судьба Макса до третьей части. Хотя… и после тоже.
  • Водит, как псих — Джованна.
  • Двойной агент — официально Рауль работал на Родриго, но позже выясняется, что и для Виктора выполнял “личные поручения”.
  • Диссонирующее спокойствие — Макс в течении всей игры правда в заброшенном отеле, мягко говоря, охренел.
  • Заставили смотреть на пытки — Серрано немало насмотрелся на страдание и смерть своих близких от рук наёмников.
  • Злой полицейский — половина копов в Сан-Пауло.
  • И у злодея есть любимые — Де Марко — Нью-Йоркский мафиози — искренне переживал смерть сына, которого убил Макс.
  • Крутой в костюме  — Макс, благо зарплата позволяет. А вот в середине стал щеголять в мешковатых брюках и нелепой рубашке с попугаями.
  • Магнит для неприятностей  — Макс же! Все его беды начались как раз тогда, когда ему пришлось заступиться за девушку в баре кто ж знал, что обидчик - сын крупного мафиози?
  • Не щадить детей — наёмники и UFE никого не щадили ни в фавеле ни в заброшенной гостинице.
  • Невероятно отстойная благодарность — Макс с большим трудом спас Джованну от смерти, а что в итоге? Она бросила его и уехала вместе с Раулем, а герой остался в окружении злодеев.
  • Нелинейное повествование — всё по классике, правда нелинейность здесь ограничивается тремя миссиями-флешбеками.
  • Несовместимая с жизнью тупость — стрелять из гранатомёта в замкнутом помещении, пусть и в таком просторном, как склад аэропорта? Молодец, Бэккер.
  • Открытая концовка — несмотря на то, что основной конфликт разрешён, судьба Макса остаётся неизвестной.
  • Печальная борода — Макс во второй половине игры.
  • Подсадной главгад — половину игры Макс и игрок думают, что за всеми бедами стоит Серрано, но они ошибаются…
  • Полное чудовище — Виктор Бранко.
  • Почему ты отстой — Виктор Бранко припомнил Максу все его грешки.
  • Ружье Чехова  — в начале игры Макс обращает внимание на то, что прибывшие в самом конце нападения полицейские начали добивать безоружных бандитов. Как позже выяснилось — не спроста.
  • Сам себе парикмахер  — Макс самолично обривает себе голову.
  • Самоубийственно выглядящий прыжок — во второй главе Максу, чтобы попасть на крышу, пришлось с карниза прыгать на строительные леса.
  • Сделано ради ностальгии — во втором Нью-Йоркском уровне на кладбище можно найти могилы всех значимых персонажей предыдущих частей Моны Сакс, Винни Гоньитти, Валери Уинтерсон и Николь Хорн.
    • Тоже самое касается и скина Макса Пейна из первой части в мультиплеере.
    • Найдя на уровнях рояли Макс может попытаться сыграть на них тему из первой части.
  • Стрелок Чехова  — Де Силва, который мельком встречается в начале игры, ближе к финалу неслабо поможет герою.
  • Упростили и опошлили — по мнению многих фанатов именно это сделали Rockstar с серией и персонажем. И судить их сложно — вместо мрачного, атмосферного и безысходного нуара (где вечный дождь? Где уровни-сны? Где тёмный Нью-Йорк (он остался, но в паре уровнях)? Где правительственный заговор?) они получили шаблонный и прямолинейный боевик про злых бандитов и полицейских в центре бразильской фавелы. Ну а то, что такого сложного, многогранного и страдающего персонажа, как Макс Пейн превратили в алкоголика-раздолбая вообще уму не постижимо! Тем не менее, есть и те, кому третья часть пришлась по душе и даже допускает её существование вместе с оригинальной игрой.
  • Участь хуже смерти — ждёт Бэккера, если Макс его пощадит.
  • Чёрно-серая мораль — с одной стороны, далеко не благородный, но всё же с принципами стрелок-социопат, с другой — абсолютные чудовища, для которых человеческая жизнь не больше, чем не достающий нолик на банковском счету.
  • Что за идиот! — чем думал Родриго Бранко, когда брал на работу алкоголика с сомнительной репутацией (допустил смерть первой клиентки) на должность телохранителя?
    • На самом деле его порекомендовал Виктор для которого Макс был идеальным кандидатом в подставную утку.
  • Что стало с мышонком?  — Серрано, Де Марко.