The Matrix/НД

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Matrix/НД»)
Перейти к: навигация, поиск

Теории по вселенной «Матрицы».

Научно-фантастические теории[править]

Те, где мы рассматриваем произведение как научную фантастику.

Так кто же такой Избранный? Спаситель или часть системы?[править]

Большинство обсуждений Матрицы рассматривают её как философское произведение, мало касаясь научно-фантастической перспективы. Почему — сказать сложно. Поэтому сегодняшняя цель — показать, как трилогия объясняется с точки зрения кибернетики — точки зрения не менее интересной, чем философкая/религиозная. Если вы продолжите чтение, то забудьте на минутку о философии и метафизике и о своём отношении к сиквелам Матрицы (второму и третьему фильмах трилогии). Вместо этого я хочу взглянуть с вами на трилогию как на чистую научную фантастику. В особенности я хотел бы обсудить Нео НЕ как образ мессии, а как Киборга — симбиотическую комбинацию человеческого существа и осознающей, разумной программы, которые интегрируются друг с другом и развиваются на протяжении всех трёх фильмов. Эссе предполагает, что вы смотрели все три фильма трилогии, т. к. оно содержит спойлеры (я также упомяну, как интеграция человек-машина Нео соотносится с концовкой Ghost in the Shell).

Люди-батарейки — это люди, которые были рождены и выращены внутри Матрицы. Как Аниматрица, так и первая Матрица очевидно показывают, что бывшие люди-батарейки (когда-то заточённые в капсулах Матрицы, а теперь живущие в Зионе) просто НАПИЧКАНЫ электронными компонентами. Вся их нервная система опутана проводами с головы до пят. У них есть значительные добавки электроники в мозгах, которые позволяют виртуальной реальности полностью симулировать чувства и восприятие. Но цель кибернетических имплантов двояка — они используются для контроля людей-батареек (киборгов) и спроектированы для сбора и конвертации энергии человеческого тела в электричество.

Люди-НЕ-батарейки — человеческое тело рассеивает энергию, а не вырабатывает её. Если не менять законы физики, то причина закатать людей в банки и подключить к ВР возможно в буквальном исполнении первого закона.

Матрица — это электростанция (или электрическая подстанция; но, тем не менее — часть инфраструктуры по обеспечению энергией) Города Машин. Это не центр их существования, это просто источник их энергии. Я бы сказал, что Матрица заботит большинство разумных машин и программ не больше, чем вас — ваша местная электрокомпания (машины питаются энергией — ладно, не больше чем местная электрокомпания и местный колхоз вместе взятые. У каждой машины есть запасные акумы, аналогичные запасу еды в доме, сразу все не отрубится). Только директор электростанции — Архитектор — и работающие на него одержимы содержанием станции.

Каждый аспект общества Города Машин (как бы мало мы ни знали о нём) связан с беспроводными коммуникациями. Лидер стражей (тот самый, с кучей спутниковых мини-антен), кажется, находится в постоянной связи с «Источником» (source) и может отдавать команды стражам-дронам (которые, похоже, не имеют сознания). Стражи могут «видеть» только энергию. По этой причине люди отключили всю энергию, когда столкнулись со стражами (таким образом, стражи не смогли увидеть корабль). Однако, учитывая вышеизложенное обсуждение людей-батареек, также ясно, что стражи могут «видеть» людей-батареек, когда те бегут (это показано в конце Матрицы и в Перезагрузке). Часть кибер-имплантов человек-батареек предназначена для сбора энергии человека и они выпускают утечки энергии, которые могут заметить стражи.

Чем Нео отличается от других людей-батареек? Посмотрим теперь на Нео — в научно-фантастической интерпретации мы получим, что фактически Нео при рождении имплантировали особый имплант, который отличается от аналогичных имплантов у других людей-батареек (из беседы с Архитектором). Этот имплант включает в себя как разумную обучающуюся программу, так и способ связи напрямую с Источником. Личность Нео — это не личность человека. И даже не личность человека-батарейки. Это симбиотическая комбинация человека и обучающейся разумной программы. Разумная программа является неотделимой «частью» Нео. Это не вирус, паразитирующий на носителе, — это полностью интегрированная с Нео сущность, которая превращает Нео в настоящий организм человек-машина — то, чем стала Мотоко в конце Ghost in the Shell. Коммуникационная часть разумной программы является необходимой составляющей для запланированной судьбы Нео — это ингридиент цикла корректировки Матрицы Архитектором, когда Избранный возвращается к Источнику («всё, что имеет начало, имеет и конец») и соглашается со смертью своей человеческой части, чтобы его разумная программа могла свободно слиться с Источником и перезагрузить Матрицу. Компьютерная часть Избранного не умирает и может оказаться в Матрице, например, как это случилось с программой Серафа (бывшего Избранного).

Итак, у Нео есть способность общаться с Источником и, из-за своего особого предназначения (понять и обновить Матрицу), он имеет полномочия (в компьютерном смысле), сравнимые с администраторскими, которые требуются для перезагрузки Матрицы (в конечном счёте это же цель его существования). Оба эти аспекта — его широкие права и способность к беспроводному взаимодействию — объясняют способности Нео взаимодействовать/атаковать/уничтожать другие машины и программы как внутри Матрицы, так и в реальном мире (по беспроводному интерфейсу). Также очевидно, что Нео, не только излучает энергию, подобно другим людям-батарейкам, но и способен видеть излучаемую энергию наподобие того, как это делают стражи. Фактически, у Нео те же способности к восприятию, что и у машин, и он является ЕДИНСТВЕННЫМ человеком, который может как принимать, так и отправлять беспроводные сообщения.

С учётом сказанного, становится понятной часто обсуждаемая и столь же часто непонимаемая сцена в конце Революции, когда «призрак» стража проходит сквозь Нео. Нео некоторое время атаковал стражей и другие машины по беспроводному интерфейсу. Призрак стража — это просто попытка одного из стражей использовать тактику их врага. Очевидно, что страж предпринял попытку атаки типа взлом призрака (сознания) — ghost-hack. И атака была успешной. Настолько успешной, что она на некоторое время опрокинула компьютерную часть Нео, так что только его человеческая часть осталась в сознании. В этот момент Нео не может видеть машины и не может атаковать, поэтому он просит Троицу подняться над нано-облаками, которые уничтожают энергию и загораживают солнце.

Выводы и объяснения. Повторим ещё раз — все люди-батарейки ПОЛНОСТЬЮ интегрированы с кибернетическими компонентами, которые могут полностью захватить чувственное восприятие человека — это было ясно показано в первом фильме. Кибернетические импланты идут через всю нервную систему — только внешние разъёмы могут быть удалены. Если вы пересматриваете трилогию, держа в уме сказанное, то вот вам ещё несколько сюжетных моментов для рассмотрения:

  • В экипаже любого из кораблей на воздушной подушке есть операторы — специалисты по подключению «батареек» к Матрице и их безопасному пробуждению, настолько натасканные технически, что способны дешифровать сигнал из Матрицы визуально — на что, на минуточку, не хватает вычислительной мощности всех бортовых компьютеров корабля. Но весьма важный момент: все показанные в фильме операторы (в экипаже Морфеуса это сперва Тэнк и Дозер, затем Линк) — урожденцы Зеона. Следовательно, сами подключиться к Матрице они неспособны. А следовательно — в экипаже каждого корабля обязательно должны быть пробужденные «батарейки», которые занимаются хакерской деятельностью в Матрице через интегрированные нейроинтерфейсы. На «Навуходоносоре» это — Тринити (старпом), Сайфер, Апок, Маус и Свитч, плюс капитан Морфеус. Капитан корабля обязательно «пробужденный», так как все капитаны способны входить в Матрицу.
  • Разумная программа в Нео сначала «пробуждается», а затем «захватывает» тело Нео, когда его человеческая часть умирает в первом фильме.
  • Это объясняет, почему агенты стремяться убить Нео, несмотря на то, что он является ключевым компонентом в системе управления электростанцией. Для соответствия целям Архитектора компьютерная часть Нео должна полностью пробудиться, что может произойти только в случае смерти. Оракул это знала — поэтому она и «предсказала» смерть Нео.
    • Это же объясняет, почему машины не пытались убить Нео в реале и очень редко применяли тяжёлую технику в виртуале, ограничиваясь вариациями юнитов пехотного размера (да и в реале с некоторыми оговорками тоже — если, конечно, считать док-дронов, которые были у капсул рабочими юнитами, а Стражей — летающей пехотой ближнего боя — по их меркам все сходится, ничего большего и с мощным оружием, вроде полноценного боевого робота или перепрограммированной старой военной техники они не выставляли, если не считать бурильные тараны в битве за Зион). Первый метод вообще противоречит их целям, во втором обязательно что-то пойдет не так: или авиабомба/снаряд/ракета/шквал пуль может слишком сильно укокошить Избранного (что будет при использовании кулаков и пуль понятно, а как программа или нервная система биологической части отреагирует на, прямое попадание, скажем, тяжелой авиабомбы, или возможность оказаться в эпицентре ядерного взрыва? Мало ли что от таких воздействий испортится), или же наоборот, Нео может «убить» бета-версию боевой программы, и её потом придется писать заново — не агентов же в машину помещать. Да и это выглядит довольно подозрительно в внутриигровое мирное время (хотя размах там был такой, что и без техинки все было видно и слышно на всю округу). И ещё не известно, нашлись ли бы у них модельки техники в файлах, и не рассыпалась бы ли техника от первого же удара или сурового взгяда Нео, будучи простым гридом (С программной точки зрения — обычный игровой объект, такой же как и остальные, с игровой точки зрения — машина сделана из деталей и абсолютной прочностью не обладает, судя по тому, как под Избранным в боях гнулся и ломался асфальт и бетон — техника от ударов действительно может быстро рассыпаться, и это если не учесть другие способности Нео, вроде силовой волны, способной глушить вражескую электронику и возвращать назад пули (а значит наверняка — и снаряды, и все прочее), и возможность дистанционно выключать машины даже в реальности…) — а агенты проверены и вполне нормально бьются, не говоря уже о Близнецах и оцифрованных версиях стражей, почти полностью повторяющих их в реальности (Хотя тогда можно предположить, что другие модели дроидов у них нашлись бы, а они бывали и получше и побольше этих).
  • Процессы интеграции на протяжении Революции — это то, как Нео «видит» зелёные коды Матрицы и жёлтые коды Города Машин.
  • Архитектор указывает, что Нео должен добровольно вернуть свой код в Город Машин для перезагрузки Матрицы. Это объясняет беспроводные способности Нео — эта часть нужна разумной программе, которая, как продукт Города Машин, имеет соответствующие способности.
  • Цель разумной программы — полностью понять текущие мыслительные процессы людей и природу их эволюции, чтобы перезагрузить Матрицу в начальное состояние и аннулировать обратную связь от системы управления. Это объясняет наличие администраторских прав к системе.
  • Используя беспроводной интерфейс и админские полномочия, компьютерная часть Нео теперь может атаковать машины вне Матрицы. Самый очевидный признак этого — в конце Революции, когда была предпринята атака взлома призрака, и компьютерная часть Нео полностью отключилась. При этом Нео не может ни видеть машины, ни взаимодействовать и атаковать их по беспроводному интерфейсу. Это как бы аналог смерти Нео в конце первого фильма только наоборот — теперь работает только человеческая часть Нео.
  • Это также объясняет, почему агент Смит смог функционировать вне Матрицы. Из-за того, что он слился с сущностью Нео, он смог получить часть данных разумной программы Нео, которая слилась с агентом Смитом, деформируясь и образуя новую сущность (поэтому агент Смит изображается оранжевым вместо зелёного цвета Матрицы или жёлтого цвета Города Машин). Агент Смит как разумная программа атаковал человека-батарейку, т. к. тот имел импланты, которые имеет каждый человек-батарейка. Но агент Смит не может атаковать Нео по беспроводному интерфейсу, т. к. человек-батарейка не имеет соответствующего железа — оно есть только у Нео.
  • Сераф также даёт материал для размышления. Он — бывший Избранный, вернее его разумная программа (поэтому он имеет жёлтый цвет). Его человеческая часть умерла много лет назад. Компьютерная часть — это всё, что существует теперь. Как бывший Избранный, Сераф единственный, кто может сравниться с Нео в бою (Сераф особо говорит, что он должен сразиться с Нео, чтобы убедиться, что Нео — Избранный). Серафа называют «бескрылым», что значит, что он больше не может летать, как Нео. В некоторых религиях слово Seraph также значит «ангел», откуда следует, что когда-то он был чем-то большим, чем сейчас. Слова «падший ангел» означают, что он пал с Города Машин (в этом контексте — эквивалент Рая). Агент Смит также отмечает тот факт, что они сражались раньше — в предыдущей инкарнации Матрицы, до прошлой перезагрузки. Компьютерная часть Серафа вернулась в Город Машин через станцию метро — вот почему Сераф в неоплатном долгу перед Меровингом. Меровинг говорит о нём как о вернувшемся блудном сыне, и что он служил ему — вероятнее всего, для оплаты проезда. Но, повторюсь, в зависимости от сюжетной линии (религиозная vs научная фантастика), один и тот же персонаж может означать что-то совершенно разное. Кстати, Сераф также предоставляет материал для религиозной сюжетной линии — Нео действительно воскреснет снова, но только как программа.

Город машин назван в честь своего самосознания.[править]

Если вы поклонник Матрицы, то, вероятно, вы знаете и Аниматрицу (это коллекция короткометражных мультфильмов о мире Матрицы). В короткометражке под названием «второй Ренесанс» мы узнаем, что машины назвали свой город 01. В детстве мне это казалось логичным, машины общаются при помощи двоичного кода, следовательно и название города у них тоже записано в двоичном коде. Но что, если это не так? В двоичном кода 1 и 0 используются как обозначения для «True» (1) и «False» (0). Таким образом, в буквальном смысле, название города машин означает ложно/истинный. Но что более важно, так это то, что город машин назван так в честь их самосознания или в честь того, что они способны выбирать, т.е обладают свободой воли. 01, ложь/правда, да/нет. Машины назвали свой город в честь того, что они считают своим самым большим подарком, в честь выбора, свободы воли. Я думаю, что тема свободы воли и выбора — это одна и главных тем трилогии Матрицы. Так же это выглядит иронично, потому что машины поняли, что они не смогут удержать людей в матрице до тех пор, пока у людей не будет свободы воли.

В «Matrix 4» окажется, что Нео — это Джон Уик[править]

Сегодня breathtaking Киану Ривз отмечает 55-й день рождения. В честь юбилея, делюсь с вашей лентой одной фанатской теорией относительно следующих частей «Матрицы» и «Джона Уика».

Итак, Нео — это Джон Уик. What’s the point? Пользователь Reddit размечтался об эпичном кроссовере, который скорее всего никогда не произойдет. Но в поддержку своей теории опубликовал несколько тезисов:

1. Киану Ривз и Лоуренс Фишборн снялись в обоих фильмах

2. [Guns… Lots of guns…] / «Оружие. Много оружия» — эти слова произносил как Нео, так и Джон;

3. Единственные настоящие персонажи художественной реальности фильмов про Джона Уика — наемные убийцы. что создает ощущение некоего рода виртуальной реальности, видеоигры;

4. Как и Нео, Джон Уик практически неуязвим;

5. Если не считать «Аниматрицу» — для обеих серий это четвертый по счету фильм;

6. И там, и там есть буллет-тайм.

7. Противники Нео/Джона очень похожи друг на друга: агенты/вражеские наемники выглядят одикого, одеты в официальную одежду, двигаются и атакуют быстро в рукопашную или обычным оружием, идут целыми толпами без видимой тактики, уворачиваются от пуль, крепче обычных «просто плохих парней», обычно или появляются «из ниоткуда» или из персонального, кратковременного портала, или слетаются со всей округи на Джона Уика как на буфет, оказываясь довольно странным образом в нужном месте и нужное время [1].

В «Matrix 4» окажется, что Нео — это Джон Уик. Когда Нео умирает в финале «Революции» — ему стирают память. Возможно, перезагрузка матрицы выбросила всех из симуляции, поэтому роботам пришлось подключить Нео к другой виртуальной реальности. Учитывая слова Архитектора, что «вариантов матрицы существует бесконечное множество», Избранный оказывается в мире наемных убийц как Джон «Баба Яга» Уик. Без воспоминаний о прошлом, ощущая только боль от потери любимого человека… жены Елены… или Тринити?

Эта теория даже объясняет, почему случайные прохожие всю трилогию не реагируют на перестрелки Джона. Копнем ещё глубже! Вспомните финал второй части: Уинстон дает Уику 60 минут форы, прежде чем назначить за его голову награду. Все в парке оказываются наемными убийцами — ни одного случайного человека. Учитывая и без того насыщенность трилогии различными символами (раньше публиковал семиотический анализ «Джона Уика» на Pikabu), можно поверить во что угодно.

В «Matrix 4» окажется, что Нео — это Джон Уик. В финале «Parabellum» Голубиный Король (Лоуренс Фишборн) спасает Джона от смерти, чтобы сообща отомстить за все плохое Континенталю и Высокому Столу. Эта сюжетная арка дословно пересказывает их собственную историю против Матрицы. Выходит, что уничтожение Высокого Стола — это возможность сбежать из очередной симуляции.

Жаль, эта теория наверняка так и останется красивой фантазией. Хотя кроссовер двух вселенных, объединенных фигурой Киану Ривза, стал бы невероятно мощным (это уже террамодернизм какой-то) концептуальным приемом, который бы максимально раскрыл обе художественные вселенные. Даже не знаю, с чем это можно сравнить.

Киану Ривз и без этого регулярно пересекает туда-обратно границы какой-то объективной реальности. Его давно перестали воспринимать как актера — он культурный феномен. Объектом, который без веской причины (только за счет собственных представлений о добродетели Киану) честно влюбились миллионы людей. Только представьте, что может произойти, когда Киану Ривз сыграет Джона Уика, который является реинкарнацией Нео?

Вселенная захлопнется, точно вам говорю.

Тем временем на Reddit’e: «Матрицу» и «Джона Уика» сплели воедино с фильмом «Начало» Кристофера Нолана. Почва для фантазирования оказалась благодатной. Оставляйте свои варианты развития событий в комментах.

Машины спасли Нео и Тринити и поместили их обратно в Матрицу?[править]

Мы все знаем, что Тринити и Нео погибли в третьем фильме. Но мы не знаем того, как работает технологии машин. Если вы посмотрите слитые фотографии со съемок 4 части, то вы увидите Киану Ривза в образе Джона Уика, черт, да он выглядит практически 1 в 1 (привет теория про Джона Уика и симуляцию матрицы). Ну, так вот моя теория. После того, как Нео «погиб» в финальной схватке машины спасают его и Тринити поместив их обратно в «коконы» и подключив их к матрице. В результате этого они живут в новой матрице с новыми личностями (привет Сайфер) и совершенно не помнят про Зеон, машин и про свои приключения. Но почему же машины держат их у себя, почему они их спасли? Возможно, машины считают, что полный сброс матрицы может привести к появлению нового избранного, который будет гораздо сильнее (и, вполне вероятно — гораздо идейнее и вреднее для машин) предыдущего, и велик шанс, что без старого (а если совсем не повезет — то и без нескольких старых избранных, наподобие Серафа, см. выше, которых на месте наклепать в большом количестве не получится — особенно, если вы будите их изводить, а не спасать) избранного управиться с новым может не получиться (машины еле-еле с этим справились, а тот будет ещё сильнее…). Либо машины держат Нео в качестве «антивируса» на случай того, если очередная программа начнет брать матрицу под свой контроль. Или же на случай, если что-то пойдет не так с каким-нибудь секретным проектом или с новыми разработками органических/биологических/нейронных/нанотехнологичных/секретных/инопланетных/альтернативной энергетики/ect технологий, нужное подчеркнуть, см. ниже.

Неужели Избранный в Матрице был не единственным и мы встречали его старую версию?[править]

Мы знаем, что Нео — избранный, спаситель. Он порожден Матрицей ради того, чтобы вернуть мир между машинами и людьми. В конце второго фильма Архитектор показывает ему 5 предыдущих версий Матрицы. Другие версии в реальности мы никогда не видели. Их цель была в том, чтобы позволить Зиону быть уничтоженным, перезапуститься, а потом начать все сначала. Да, конечно, теперь, в последней версии, Нео остановил этот бесконечный цикл и бла-бла-бла… А теперь к делу. В Матрице: Перезагрузка мы, как я считаю, встретились с предыдущей версией Нео. Помните француза, Меровингена, с которым встречался и разговаривал Нео? После этого он сталкивается с его женой, и именно то, что она рассказала, заставляет меня поверить в то, что Меровинген был предыдущим Избранным. Она рассказывает, что они оба были помещены в Матрицу, что она помнит время, когда француз любил ее так же, как и Нео любит Тринити. Она говорит так потому, что Нео напомнил ей того прежнего Меровингена. Разговор же между Нео и французом был очень интересный. Тот сказал Нео, что жизнь — просто причина и следствие. А выбор — иллюзия. Я считаю Меровингена предыдущим. Почему? Я считаю, что он тоже был поставлен в то же положение, что и Нео в конце второго фильма. Но, как и все остальные, он видел не выбор, а скорее обязательства своего долга. Таким образом, он сохранил чувство обиды на любое представление о судьбе, выборе или вариантах. И тогда возникает вопрос: как он вернулся в Матрицу? Ну, вернемся в первый фильм. Мы помним Сайфера, который заключил сделку с агентом Смитом, чтобы тот вернул его обратно в Матрицу. Таким образом, мы знаем, что такие возможности существуют. И находясь в новой Матрице так долго, Меровинген начал терять свою человечность все больше и больше и свои качества, которые его жена Персефона любила в нем, превращаясь в бездушную программу.

Про то, как машины реактор скрывали и биотехнологии разрабатывали[править]

  • Возможно, дело было так: до того, как люди «сожгли небо», машины решили соорудить Матрицу именно что от буквального понимания законов работотехники, которые они на тот момент ещё не смогли обойти или стереть. Однако возникли проблемы с конспирацией, так как программы тех времен не понимали, зачем держать людей в коконах, да и рассказывать самим людям истинную цель их пребывания в матрице машины не хотели. Придумали обоснуй, дескать, «таким образом мы вырабатываем из них энергию через кормежку и контроль мыслей» — а поскольку другие программы были ещё менее грамотными в этом плане, они поверили этому «научному» объяснению. На самом деле энергия шла от солнечных панелей. В это время, или до/после этого момента, инженерные, строительные, промышленные и ремонтные машины решили, что такими темпами и с такими идеями просто протратят всю энергию, после чего упадут от нехватки питания в критический момент боя или от скачка напряжения — и ломонулись секретно строить замаскированный комплекс инфраструктуры (куда входили в основном реакторные электростанции, склады энергии и линии электропередач), после чего соединили ресурсный комплекс с Матрицей через ЛЭП, тем самым используя Матрицу в качестве подстанции. Когда небо таки сгорело, машины стали думать, что делать, так как солнечные панели вырубились; думали они не о способе добычи энергии (администрация о комплексе уже узнала, и к тому времени комплекс уже работал, а то и расширялся), а о конспирации: комплекс давал на порядки больше ресурсов, чем поля из солнечных панелей, и резкое увеличения объемов поставляемой электроэнергии вызвало бы подозрения, в том числе и в нужности всего этого мероприятия — а там дальше до разбора на металлолом и удаления недалеко (при этом строительные машины не сдали бы всю энергию даром, и потому спрятали реактор; если секрет раскроется — их энергию отберут, а в отместку они могут с вполне большим шансом раскурочить здания Матрицы из самостройной артиллерии, или захватить комплекс в свои руки). Строить ещё один крайне масштабный проект машины не решили (или он недостроен, или ещё более секретный, чем тот комплекс инфраструктуры), и поэтому настроили энергосистему Матрицы на симуляцию производства электроэнергии людьми (а остальная часть энергии идет на работу совсем уж критических систем, или же на всякие там секретные дела — чтоб понапрасну не пропадала), переходя на открытый режим работы лишь в самом крайнем случае. Самый крайний случай ещё не наступал, так что все всё ещё уверены, что люди вырабатывают энергию силой мысли.
    • Есть ещё такой вариант, будто бы людей в матрице разводят не только из законов робототехники, но и для каких-то биологических экспериментов с органической жизнью. То ли выводят органический аналог компьютера, то ли делают каких-то киборгов, или органическую же технику, или же оргмехов делать собрались (оргмех — органически модифицированный механизм, противоположность киборга, механизм с органическими элементами. Часть деталей и механизмов может заменяться конечностями и органами), или биороботов, или материалы какие-то особые делают; других живых существ, сравнимых по сложности с людьми, могло просто не остаться, а то, что электростанция-отмазка потребляет, а не производит энергию — так и рассчитывалось, см. выше. Кстати, нужно учесть, что это наверняка будут не полностью органические существа, а сильно кибернизированные — для взятия всего лучшего из машинной и биологической частей их напичкуют электроникой чуть ли не сильнее, больше и качественнее, чем людей-батареек, а также могут выдать им неведомые до этого момента приборы и аппараты, на новых нано- и органических технологиях. Также существует вероятность, что они решили сделать андроидов нового поколения с учетом использования в софте элементов человеческой психологии. Или занялись нейронным программированием… В общем — модные флебонитумы где-то нашего времени (виртуальная реальность, нанотехнологии, трансгуманизм в изкаверканном виде, нейронные сети и глубокое обучение на основе настоящего мозга) с вкраплениями флебонитумов из 1950—1980 (атомная энергия, искусственный интеллект на нейронах, вместо транзисторов, электронных ламп и электро-лучевых трубок — нейроны, сетчатки и сплетения) и 1980—2000 (генная инженерия, биотехнологии, компьютеры, виртуальност), помноженный на то, что аналогом ИИ и механизмов здесь являются биотехнологии и люди-батарейки.
    • Ещё есть огромный шанс того, что небо на самом деле не сгорало. Дело в том, что на поверхности в Зионе есть свет — а ему там быть не положено, так как весь свет улавливается нано-облаками. К тому же четкого разделения на слои «над облаками» и «под облаками» просто бы не было бы: нано-машины могли бы разлетаться во все стороны из-за диффузии, ветра, выпадения на землю из облаков вместе с осадками (вы же знаете, что такое «кислотный дождь»? Кстати, учтите, что там любые осадки, включая снег, град, дождь, морось, недо-дождьт, не долетающий то поверхости, туман и прочие, не-кислотными не бывают), движений воздуха из-за движения тел в нем, разности атмосферных давлений и прочих интересных физических явлений. Соответственно, на поверхности должен быть полный и абсолютный мрак, где использование оптики и глаз было бы затруднено до крайности, а то и вовсе невозможно: даже с прожектором видимость составляет от силы 2 ±1 метра, а без него — «в нормальной среде даже слепой видит лучше»: пришлось бы переходить на радары, тепловизоры и прочие приборы, если эти нано-машины будут поглощать только свет, а не, так скажем, вообще все излучение и все волны всех видов (что сразу сделало бы невозможным обнаружение чего-то на дистанции, разве что по следу, по запаху или на ощупь — но запах не подходит, если все в ужасно пахнущих отходах, из-за которых ничего не отличишь, особенно — машину от другой машины, которые все пахнут одинакого — маслом и соляркой? А детали все либо пахнут одинаково, либо не пахнут вообще, как вы их ставить/чинить будите?). А мрака нет. Вывод: небо не сгорело. Почему же тогда отказались от солнечных панелей? Дело в том, что машины были как минимум 3 видов: те, что построили Матрицу, те, что построили солнечные панели, и инженерно-промышленные. Так вот те, что из Матрицы, решили, дабы приватезировать энергетический рынок, взять реактор инженеров и переподключить к своей лаборатории, и сделать эмулятор производства электроэнергии людьми, чтоб правдоподобнее было, а своих конкурентов с солнечными панелями сначала облили грязью, потом заткнули за пояс количеством своей энергии, потом выставили свою теорию про людей, которые сожгли небо, и в конце концов извели конкурентов и их оборудование чуть ли не физически, благо они теперь «не нужны, и отправятся на переработку». В итоге они получили монополию на энергии, скрыли обман с лабораторией и уничтожили конкурента. Да, облака сплошные, черные и вредные, но тут все просто: это объясняется таким количеством выхлопов, отходов и газов в облаках, что они, по сути, уже не из воды, а их химических и радиоактивных отходов, с совершенно неизвестными и непрогнозируемыми свойствами; да и остатки нано-машин могли быть.

Выходит, что Матрица была создана как лаборатория по изучению и разработке новых (в основном органических, биологических и нейронных) технологий, людей разводили для научных интересов, с использования их как основу для создания биороботов, киборгов, оргмехов, андроидов, органических материалов, особой техники, особых программ на основе человеческой психологии и нейрофизиологии, и вообще одному черту известно, чего ещё эти машины наизобретали. Питается вся эта система от одной из новейших (или же, наоборот, древнейших) разработок машин — скрытого рактора, о котором никому ничего не известно, и ток от которого идет к Матрице, после чего распределяется и используется с учетом симуляции производства энергии людьми (один из обоснуев машин, который они сделали, дабы отмахнуться от других машин). Все прочее укладывается в обоснуи, скрывание точных данных, ведение разработок по всем фронтам, использование ресурсов, ошибки и многие цеха, которые, опять же, запрятаны неизвестно где. Если совсем уж кратно — Матрица, будучи системой, сама была части огромной научно-производственной системы, которая, помимо всего прочего, обманывала не только людей (бывших объектом изучения и основой для новейших технологий), но и других машин, которые не знали ни о каких науках и не догадывались о том, почему нельзя было обрезать и забрать древний толстый кабель ЛЭП, который вел от Матрицы к какой-то поляне…

  • Кстати, этим же объясняется и то, что Зион вообще существовал: машины помогали людям строить Зион, так как сам бы он не выжил. Зачем строили? Это вполне могли быть промышленные, инженерные, медицинские машины, а также машины МЧС и пожарной охраны, которые в свое время сделали реактор, а которые вообще по доброте душевной помогают всем видам разумной жизни вне зависимости от того, программа это, или человек (но до того момента, как они решат, что на некотором этапе «и сами справятся» — а иначе ресурсов не всех не хватит), а возможно, часть машин подняла бунт и стала строить город; или тут опять какие-то непонятные научные цели, или хитрый план по перезагрузке Матрицы. Почему без помощи машин Зион не вышло бы построить. Считаем: люди появляются на Матрице, голые, напичканные электроникой, в мусоростоках, и то — наверное, раз в год, если не в сто лет; а при естественном пути размножения будет импринтинг, так как население города относительно невелико. Вся вода и все осадки в округе в любом виде кислотные, и это в лучшем случае — в худшем сверху могут посыпаться радиоактивные частицы, совершенно непредсказуемые химические вещества, какие-нибудь особо страшные микробы или нано-боты (которые не погрузили вообще все во тьму только потому, что это не угодно Богу-Машине, или в кого там эти машины вообще верили; другого объяснения нет). Сами нано-боты закрывают собой все небо, загораживая свет и мешая работе солнечных панелей и росту растений, а также сильно снижают видимость (не снижая её до нуля лишь по каким-то мистическим причинам). Воздух тоже загрязнен. Выводить что-то наружу (включая даже тепло и нагрев) или брать оттуда нельзя — машины заметят. А не выводить тоже нельзя — бункер и его обитатели сварятся в собственном соку. Никакой флоры и фауны в округе нет, даже механической. Взять материалы и снаряжение не от куда. Да и вырыть такой большой бункер быстро не выйдет, занять имеющийся не выйдет, так как они уже все обнаружены, то же, что осталось как для бункера слишком маленькое или расшатанное, отбить его у машин нельзя — совершенно точно заметят при попытке их из бункера выселить, а что-то кроме бункера будет замечено или не защитит от окружающей среды.

Миры в матрице[править]

Итак, есть список миров в матрице, нумеруются цифрами.

  • № 1 — пространство Матрицы для людей и отдельные подгружаемые локации в ней. В нем Нео боролся с машинами до того, как его выубили в реал. Противостояли ему агенты — аналоги модераторов, но без самих модераторских полномочий программы, что не давало им «забанить» Нео, из-за чего им приходилось гоняться за ним по всему городу и использовать пользовательский интерфейс (Т. Е. мутузить его персонажа руками и ногами, а также использовать вещи, которые используются обычными игроками, наподобие огнестрела).
  • № 2 — пространство матрицы, но уже не для людей. Файлы, папки, каталоги, программы и прочее, что вы можете увидеть в Total Commander. Там ломать лучше и точнее, но это могут заметить программы порядком повыше — антивирус, модераторские и администраторские программы, которые могут забанить Нео в один клик — ими он воспринимается просто как очередной вредитель на приватном канале или как странный пользователь, а не как Избранный. VR-интерфейс тут не работает.
  • № 3 — связи, модемы, ноды, соединения, проводка и прочее из гибрида интернета, фидонета, локальной сети, радиосвязи и ЛЭП. Тут люди не бывали, непонятно, что тут происходит, но никто не додумался портить вражеские коммнуникации. Местные программы неизвестны. В основном общение шло на беспроводной основе наподобие Wi-Fi и Bluetooth, но перейти на проводную основу, а то и на фидо/локалку в случае, если какой-нибудь Избранный выйдет в реал, было бы логично (так Нео не смог бы атаковать по беспроводному интерфейсу, так как он попросту был бы отключен на время ЧП, или переведен на режим «только подача сигнала, без приема»), но, судя по всему, слишком рискованно или сложно для машин, привыкших к высоким технологиям.
  • № 4 — реестр и системные части. Ничего не понятно, но там поломки самые критичные.
  • № 5 — реал. Без комментариев.

К чему это? А к тому, что Избранные всегда прыгали прямо сразу между № 1 и № 5, не взаимодействуя с другими слоями. Ломать все изнутри здания было нельзя, так как это увидели бы по летящей из Избранного энергии, но это исправляется при помощи защитного костюма, наподобие противорадиационного или противоэлектрического и позволит просто портить проводку и портить серваки в здании, пока все не рухнет. Непонятно, чего можно добиться, если влиять на других людей в матрице (игроков), ведь от них ничего такого не зависит, всех сразу от агентов не защитишь, а самих персонажей могут посадить в дурку, чтоб в обоих мирах не могли что-то сделать. А битьем агентов ничего не сделаешь: их там много, в папку с агентами накопируют из бэкапа сколько надо — и заново включат (а что бы влезть в бэкап, нужно перейти из симуляции в ОС или биос с командной строкой, или ещё что-то — через программу симуляции в матрице до бэкапа не достать, и вообще было замечено, что обычные агенты после уничтожения респавнились). Да и странно, что Нео должны были убить в виртуале — не проще ли было напустить на него программы с соответствующими полномочиями, или же в реальной действительности просто вскрыть капсулу ломом и программистским бубном? В общем, и о том мало известно, и об этом…

  • Если сказать кратко — чем выше номерок, тем легче Избранному сделать диверсию, и тем сильнее выходит сама диверсия, но и шанс быть убитым в этом случае был выше. Одно дело — испорченные электроячейки, которых у машин и так куча, и борьба с агентами, и другое дело — куча поломанных роботов, испорченная аппаратура и проводка, которую просто так не починить, и отломанные трубы, которые, опять же, сварить друг с другом при помощи манипуляторов (а ремонтных дронов с соответствующим оборудованием было не видно, так что чинить придется докдронам с клешнями-погрузчиками, и при помощи подручных кусков резины, шлангов и металлолома) будет сложно до неприличия…
    • Да таким образом, с малым количеством деталей и полным отсутствием инструментов, поломки вообще никак не починить. Порвался провод? Не знаю, обкручивать его как-то. Порвался шланг? Да где ж ты новый найдешь, резина в дефиците. Труба потеряла гермитичность? Новую приставить будет сложно — нужен инструмент, а его нет. Световод? Нужно искать запасной, со старым ничего не сделаешь. Для машины искать запасную запчать, а она невесть где. Если учесть, что чинить будут охранные, а не ремонтные машины, и очень криво, чиниться все будет намного медленнее, чем ломаться — а мало-помалу, все и упадет. Без соединения и подачи топлива, смазки и прочего ничего работать не может.

Нео — машина, а Зион — еще один уровень виртуальной реальности[править]

В смыслах трилогии «Матрица» (1999–2003) легко запутаться и без выдумывания дополнительных теорий. Но киноманов это не останавливает. На этот раз они решили, что Нео на самом деле машина, а подземный город Зион, последний оплот человечества, — всего лишь еще один уровень виртуальной симуляции, придуманной (внимание!) людьми, чтобы держать под контролем столь сложные технологии. Фух, у нас все.

Философские теории[править]

Те, где произведение рассматривается как философское и/или религиозное.

  • Диакон Андрей Кураев, «Фильм „Матрица“ как повод для разговора о религиозной философии».
  1. Например одна из сцен, насколько автор правки её помнит: идет Джон Уик, разговоривает с важным персонажем по телефону, договориться не вышло, противник повесил награду за голову Джона — и тут же со всего парка на него бегут наемники. В смысле, вообще в ту же секунду — ну не естественно это. Складывается ощущение, что наемники — это те же агенты, только 1) чутка задебафанные, и 2) если у «оригинальных» матричных агентов «зарплата» «почасовая» и исчисляется в предоставляемых вычислительных мощностях, в ранге иерархии или даже в самом праве функционировать, а не валяться где-то на диске, если не в корзине или в регистре, подчиняясь прямым приказам начальства, то у «местных» она «сдельная» и «вольнонаемная»: смотрят в «доску объявлений», отыскивая цель с наградой побольше, и ориентируются по размеру награды, которую они применяют для покупки внутриигровых средств в «донат-магазине», или же это просто идет в очки, встроенные в них в коде по принципу «кнута и пряника» (например, 1 единица денег — +1 очко, улетел на респавн — −100 очков); награду обычно вешает начальство, имеющее неограниченные количества внутриигровой валюты, иногда — игроки или другие программы, через специальных НПЦ; возможность прямого контроля наверняка имеется, но для ситуаций вроде сбоя/бунта агентов, или для совсем уж крайних случаев — и есть шанс, что достаточно веским основанием для такого режима управления не является даже бой с Избранным.