Marvel's Guardians of the Galaxy

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Marvel's Guardians of the Galaxy
MarvelsGOTG.png
Общая информация
ЖанрШутер от третьего лица
Год выхода2021
РазработчикEidos Montreal
ИздательSquare Enix
Платформы
  • Microsoft Windows
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox One
  • Xbox Series
Режимы игрыОдиночный

«Стражи Галактики Marvel» — видеоигра в жанре экшн от третьего лица, разработанная компанией Eidos Montreal и изданная Square Enix. Игрокам предстоит взять на себя роль Питера Квилла, Звездного Лорда, лишь недавно собравшего свой наемничий отряд «Стражей Галактики». Члены группы всё еще притираются друг к другу, а сам отряд далеко не так известен, как хотелось бы его создателю.

Сюжет[править]

Об отряде «Стражей Галактики» в самой галактике почти никто ничего не слышал, но его предводитель, Питер Квилл, надеется это изменить, завоевав расположение «Королевы чудовищ» Леди Хэллбендер. Стражам требуется изловить и доставить особо опасную космическую тварь в закрытом для полетов секторе космоса, где ранее произошло масштабное сражение между флотами Читаури и Корпуса Нова. Но ситуация быстро выходит из под контроля, перед отрядом снова и снова встают непредвиденные проблемы, которые Стражи решают в свойственной им манере. В конечном счете отряду Питера Квилла предстоит оправдать свое громкое имя и спасти галактику от неминуемого уничтожения.

Тропы[править]

  • Бафосное имя — «Спаржа Галактики». Что поделать, формуляры на регистрацию отряда заполнял Грут.
  • Без пяти полуночная спецспособность — финальный навык Грута, воскрешение, открывается буквально в финальной миссии. Да и последняя стихия для оружия Звездного Лорда лишь немногим ранее.
    • С сюжетной точки зрения — Никки получила сверхспособности от камня души и силы веры буквально перед финальным боссом.
  • Безнадёжный бой — при встрече с Кровными Братьями Питеру остается только убегать — в одиночку он никак не сможет им навредить.
  • Бонус для фанатов — очень много такого в показанном лоре вселенной. Главные источники — музей Коллекционера с трофеями разных героев, и база данных преступников Корпуса Нова.
  • Бой-баба — леди Хеллбендер ярчайший пример тропа. Гамора не сильно отстаёт.
  • Был никем, стал кошмаром — Рэйкер, глава Церкви Вселенской Истины, был лишь безобидным и немного двинутым жрецом давно забытой религии. В его досье в Корпусе Нова в графе «Опасность» даже указано — «Отсутствует». Но после нахождения камня души старикан смог развернуться на полную.
  • Вера — это сила — причем буквально, в физическом смысле. Религиозный орден натурально заряжает аккумуляторы силой веры.
  • Вымышленное ругательство — «Вмять», по-английски «Flark». Понятно, какие слова заменяют.
  • Говорить высоким штилем — Адам Уорлок говорит ну очень вычурно.
  • Дакка — любимый способ ведения боя Ракетой. Подчеркивается финальной способностью, при которой енот начинает палить по указанному врагу из огромного количество стволов одновременно.
  • Двойной босс — Кровные Братья, желающие получить награду за голову Квилла.
  • Диссонирующий саундтрек — известные музыкальные треки из 80-х годов, которые Питер включает после летучки. И ладно, если включится какая-нибудь рок-композиция, но идти в решающий бой под мемную «Never Gonna Give You Up» или «Don’t Worry, Be Happy» бывает ой как непросто.
  • Доспех неуязвимости — его носят Кровные Братья. Доспех активируется, когда они стоят близко друг к другу, поэтому для победы братьев нужно развести в разные стороны.
    • Финальная способность Питера Квилла — активация доспеха Спартанца, дающего полную неуязвимость на некоторое время.
  • Дракон — Фин Фан Фум, буквальный космический дракон. Питер считает, что земные сказки о драконах появились после того, как Фум залетел на Землю немного поохотиться.
  • Жертвенный лев — центурион Ко-Рел. Она же - леди-воительница и женщина в холодильнике для Квилла.
  • Заморозить и разбить — холод — первая из особых стихий, которая станет доступна Квиллу. Замороженные враги получают намного больше урона от атак, а при проведении добивающего удара раскалываются на куски.
  • И пусть весь мир подождёт — на время летучки время останавливается, чтобы стражи успели обсудить текущую боевую ситуацию.
  • Их там много — Стражи не смогли взять живьем космическую тварь из карантинной зоны. И хорошо, потому что, как оказалось, у леди Хэллбендер подобных тварей уже целый выводок.
  • Козёл — Адам Уорлок. Очень неприятный в общении зазнайка.
  • Космический кит — Аканти, монстр, которого намеревались поймать стражи для Королевы чудовищ.
  • Крутой фехтовальщик — Гамора, конечно, герой с самыми сильными атакующими способностями в команде.
  • Ктулху с побитой мордой — Стражи всё-таки смогли накостылять Фин Фан Фуму, хотя в успех предприятия никто особо не верил.
    • В финале стражи дают отпор Магусу — темной стороне Адама Уорлока. Тварь обладает поистине космической силой, и буквально швыряется в героев планетами.
  • Машина лотофагов — примерно так работает «обещание». Оно создает для человека мир, в котором для него сбывается самая заветная мечта, или не происходит самого ужасного события. В иллюзии Питер и Дракс видят своих живых родных, а Никки — счастливых родителей.
  • Метаморф — зверушка, которую продали леди Хэллбендер прямо перед визитом стражей. Успешно заводит в ловушку отряд Питера, притворившись «якобы проданным» Грутом.
  • Милая черта крутого — Гамора собирает кукол. Питер может подсобить и пополнить коллекцию девушки.
  • Моб-вредитель — жрецы и преторианцы. Первые неплохо защищены и умеют окружать себя силовым полем, а еще способны лечить своих союзников. Вторые очень быстро меняют позицию, так что по ним почти невозможно попасть.
  • Нас бьют, а мы крепчаем — Дракс валит на землю одного из Кровных Братьев и начинает его избивать. Но после нескольких ударов противник лишь ухмыляется в ответ на тумаки Дракса.
  • Не было гвоздя — вся галактика оказывается под угрозой из-за глупого соревнования между Питером и Ракетой кто больше гнезд паразитов настреляет.
  • Не любит пушки — перед охотой на Фин Фан Фума Питер предложит Гаморе и Драксу вооружиться более подходящим для задания огнестрелом, на что те в унисон презрительно ответят «Пф. Пушки…»
  • Никакой не босс — Аканти, тот самый космический монстр, которого стражи хотят привезти леди Хэллбендер. Как только у монстра появляется полоска здоровья, и отряд уже готов броситься в бой, на чудовище нападает неведомая тварь, ранее случайно выпущенная Квиллом из сияющего камня, и мгновенно убивает космического гиганта.
  • Ну-ка, от винта! — летучка, одна из игровых механик. Прослушав воодушевляющую речь Квилла, стражи идут в бой с новыми силами.
  • Наёмник — команда Квилла именно такова. Впрочем, под конец они сражаются скорее за идею и друг за друга.
  • Одежда в качестве награды — новые облики для персонажей спрятаны в самых укромных закоулках.
  • Офигенные герои — Миросознание придет на помощь в финальном бою, если Питер докажет ему, что галактику еще можно спасти. А Космо, если помочь ему выбраться из ловушки «обещания», пригонит «Забвение» и начнет расстреливать врагов супер-лазером.
  • Очкарик — внезапно, Дракс. Во время отдыха в полете предпочитает читать книги, и каждый раз при этом надевает очки.
  • Пистолетом можно бить — в ближнем бою Питер атакует врагов, вламывая им своими бластерами как кастетами.
  • Победить, не делая абсолютно ничего:
    • В разуме Дракса в битве с Таносом нужно позволить ему убить себя.
    • В таинственной пещере, материализующей врагов, о которых думают стражи, нужно просто промолчать - тогда противники не появится, а туман откроет верный выход.
  • Постоянная шутка — каждый раз, когда Ракета называет «Милано» своим кораблем, Питер немедленно поправляет: «Это мой корабль!»
  • Прибытие кавалерии — Когда стражи на своем корабле стараются не отсвечивать перед огромным вражеским флотом, появляется леди Хэллбендер верхом на Фуме, и со словами «Чего сидим?» вступает в бой вместе со своей армией чудовищ.
  • Ружьё Чехова — космо-лама, которую стражи подбирают в самом начале приключения, любит грызть провода и прочие части корабля, и даже прогрызает дыру в стене в каюте Питера. Позже через эту дыру Питер выбирается из своей комнаты, где его запер принявший «обещание» Дракс.
  • Сердце группы — Питера Квилла может и не уважают остальные стражи, но его любят, и он — тот клей, который держит группу вместе.
  • Снежная королева оттаяла — «Самая опасная женщина в галактике только что призналась, что любит нас!»
  • Стрелок Чехова — Мантис, с её возможностью видеть временные линии, вероятные исходы будущего и параллельные вселенные. В сюжете всегда оказывается в нужное время в нужном месте, чтобы оказать героям необходимую им помощь.
  • Счастливо усыновлённый — Никки присоединяется к команде Стражей Галактики и называет Питера папой, чем очень смущает его.
  • Товарищ-коммунист — Космо, пёс-подопытный, которого СССР в качестве эксперимента запустили в космос. Каким-то чудом сумел выжить и приобрёл мощные телепатические способности. Упорно обращается к Квиллу «Страж Галактик Пётр».
  • Убить того, кого любишь — нужно сделать это, чтобы выбраться из ловушки «обещания». Питеру приходиться застрелить собственную мать, а Дракс режет ножами своих жену и дочь.
  • Фобия — Ракета очень боится воды. Сказываются пытки на Полусвете, где подопытных ради экспериментов топили в бочках.
  • Шутка-бумеранг — в самом начале игры можно найти записку, в которой Ракета пытается подешевле купить «отпадные золотые костюмы» для команды. Именно в этих костюмах стражи пойдут на финальную битву.
    • В начале игры оказывается, что Грут в регистрационных документах неправильно указал название отряда как «Спаржа Галактики». В финале игры выжившие бойцы Корпуса Нова будут чествовать отряд именно как «Спаржу».
  • Четвероногий детектор зла — космо-лама Камми плюет в лицо Адаму Уорлоку, когда чувствует в нем присутствие Магуса. Когда же Адам избавляется от внутреннего зла — лама благодушно облизывает его.
  • Чудо одной сцены — встреча с Безротом в баре на Забвении и их с Квиллом исполнение дуэтом песни.
  • Этот гадкий босс — Рэйкер. Огромный запас здоровья и урон. Может затуманивать зрение стражей, сильно ограничивая видимость, а также глушить их, отчего они не смогут слышать приказы Квилла.