Manhunt

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Cannot-unsee.jpgОсторожно, шок-контент!
В данной статье описываются произведения с шок-контентом, близкое ознакомление с которыми может вызвать потерю сна и аппетита, параноидальные состояния, нервный тик, утерю веры в человечество и/или желание вымыть мозг с мылом. Пожалуйста, будьте осторожнее! Беременным, детям и впечатлительным натурам следует проследовать на какую-нибудь другую страницу.
Manhunt-cover.jpg

Игра в жанре stealth-action от Rockstar Games, известная зашкаливающим уровнем насилия, цинизма и чернухи. Официально признана самой жестокой видеоигрой в истории, породила немало скандалов, имеет возрастной рейтинг строго 18+. Действие происходит в одной вселенной с Grand Theft Auto, городе Carcer City, списанном с Детройта.

На данный момент вышло две части: первая получила высокие оценки игровых критиков и в определённых кругах числится легендарной, вторая считается провальной из-за сильно устаревших к 2007 году графики и геймплея. Далее речь пойдёт о первой части.

Сюжет[править]

Протагонист Джеймс Эрл Кэш — опасный рецидивист, приговорённый к смертной казни. Однако вместо смертельной инъекции ему вводят безобидное снотворное. Кэш просыпается главным героем снафф-фильма, для чего и был «спасён» Лайонелом Старквезером, режиссёром, изгнанным из Голливуда. Теперь ему придётся перед камерами расправляться с бандами, населяющими насквозь криминальный город Карсэр-сити. Поначалу такая участь Кэша устраивает, но жестокость Режиссёра нарастает с каждым «эпизодом», и вскоре герою придётся принять опасное решение…

Особенности игры[править]

Не самое худшее, что можно учинить с врагом.
  • Система казней. Помимо убийства врагов лицом к лицу, существуют способы мучительно лишить их жизни, подкравшись со спины, с применением самых разных орудий: от целлофанового пакета до бейсбольной биты. Казни делятся на три уровня по жестокости (в порядке увеличения оной): «белые», «жёлтые» и «красные».
  • Достаточно сложный геймплей, что, в общем-то, типично для жанра stealth. Протагонист уязвим, и даже два полноценных противника при сражении лоб-в-лоб — немалая головная боль. Сохранения происходят в строго отведённых точках. Особенно страшно жить на тяжёлом уровне сложности, где нет отображения врагов на радаре.
  • Для атмосферности действие игры происходит только ночью, а убийства-казни отображаются в обработке «под видео».
  • Несколько банд (Клоуны, Присяжные, Потерянные) вырезали в финальной версии игры, частично «подарив» их имидж существующим. Также арты сохранены во внутриигровом альбоме и выдаются за прохождение уровней с «ачивментами». Особенно интересны Камероголовые — «люди» с видеокамерами вместо голов (для реализма заменены просто объективами, натыканными по уровням).
  • В GTA есть пасхалки, связанные с Manhunt, а в мультиплеере пятой части — банда Innocentz.

Персонажи[править]

  • Джеймс Эрл Кэш. Уголовник, приговорённый к смертной казни. Главный герой «охоты на людей».
  • Лайонел Старквезер. Режиссёр, изгнанный из Голливуда за садистские наклонности. Перешёл на «самообеспечение», снимая снафф: видео с реальными пытками и убийствами. Фамилия отсылает к серийному убийце Чарльзу Старквезеру.
  • Рамирез. Лидер группировки «Псы войны», псих-наёмник. Аналогично, фамилия взята у маньяка Ричарда Рамиреза.
  • Пиггси. Голый толстый мужик в маске свиньи (вероятно, не бутафория, а голова животного). То ли слабоумный, то ли безумный, то ли одно и другое в комплекте. Служит Старквезеру скорее из страха и/или возможности безнаказанно творить беспредел, нежели осознанной верности. Вооружён бензопилой, крайне силён, мало чувствителен к боли.
  • Журналистка, по личной инициативе расследующая преступления Режиссёра.
  • Бродяга, которого Джеймсу нужно сопровождать, защищая от смерти, в одной из миссий.
  • Семья Кэша. Родители, брат и сестра протагониста. Убиты при съёмке одного из «эпизодов», хотя Кэш может и попытаться их спасти.
  • Глава Церберов. Начальник ЧВК «Церберы». Как и Рамирез, тоже псих-наёмник, но при этом скрывает свое лицо за балаклавой и является одноглазиком.

Группировки[править]

  • Капюшоны — обычные, в общем-то, гопники, но не брезгующие и убийствами. На первых уровнях Джеймс расправляется именно с ними, в качестве «разминки», надо думать. Вооружены холодным оружием, носят на голове колпаки и маски, за что получили имя.
  • Скины — неонацисты, вооружённые бейсбольными битами и перфораторами (строительный пистолет, стреляющий гвоздями, да). С ног до головы покрыты свастиками, рунами и прочей символикой ультраправого движения.
  • Невинные (Innocentz) — латиноамериканская банда, обитающая на кладбище и в заброшенном торговом центре. Одни выглядят как карикатурные сатанисты, другие — толстяки в детских масках, предположительно, педофилы. У этих уже имеется серьёзный огнестрел.
  • Улыбчивые (Smileys, в одном из переводов Отморозки) — боевые садомазохисты, трансвеститы, конченые психи даже по меркам Карсэра. Некоторые одеты в юбки, другие носят маски-смайлики с надписью «PLEASE STOP ME» или рядятся в злобных клоунов. Холодное оружие: ножи, молотки, биты, огнестрел: пистолеты и дробовики.
    • Особенно колоритный персонаж: человек, одетый в костюм белого кролика и называющий Кэша «своей большой уродливой Алисой».
  • Псы войны. Военные социопаты на службе Старквезера. Одеты в камуфляж, покрывают лица маскировчной краской, вооружены пистолетами, мачете, ружьями с транквилизатором (от последнего ни разу не легче, тем более, что именно они убивают семью Кэша).
  • Церберы. Частная военная компания, по совместительству элитная гвардия Режиссёра. У этих оружие и броня высшего класса.
  • Полицейские и спецназовцы — коррумпированные подразделения, покрывающие деятельность Старквезера и охотящиеся за Кэшем.
  • Психи в костюмах обезьян на секретном уровне.

Тропы и штампы[править]

  • Аллюзия — фамилии Режиссёра, главы «Псов войны» и главного героя взяты у известных преступников.
  • Атака голым фронтом — одно слово: Пиггси. А теперь все дружно: ФУУУУУУ!
  • Безликие головорезы — большая часть противников носит маски, противогазы и прозрачные чулки на лице.
  • Благородный маньяк — за время своих «похождений» в Карцер-Сити протагонист становится именно им.
  • Босс — губка для пуль. Несмотря на общий реализм, имеется: Рамирез. Для убийства нужно не менее пяти пуль из снайперки в голову (!)
  • Брутальный лысый — Джеймс Эрл Кэш — преступник, приговоренный к смерти, отлично знающий, как убивать. Педаль в пол, если осуществлять в игре особо жестокие расправы над врагами.
  • Верная бензопила — ближе к концу игры за безоружным главным героем гоняется сумасшедший бугай с бензопилой, считающий себя свиньей, а когда игроку удаётся хитростью его одолеть, он наконец сможет сам завладеть ей. В отличии от других примеров, в данной игре бензопила выглядит довольно хреновым оружием, которое вынуждают использовать скорее для сложности: на охрану, вооруженную автоматами с ней не побежишь — расстреляют сразу, а скрытное устранение врагов осложняется тем, что другого оружия в наличии нет (по крайней мере до того, как будет убит первый охранник с автоматом). Но и за спину с бензопилой так просто не подкрадёшься: чтобы отпилить голову, нужно бензопилу завести, но она издаёт шум, который сразу же услышат. Поэтому в данной игре скорее имеет место деконструкция тропа о сверхмощной бензопиле. Зато в конце протагонист устраивает брутальную казнь главзлодея при помощи данного инструмента.
    • Правда, в игре еще есть дополнительный (не сюжетный) режим, где имеется возможность использовать бензопилу уже против владельцев оружия ближнего боя. Вот там можно разгуляться…
  • Верный ломик — имеется и он. Крайне полезен, так как им можно взламывать замки.
  • Власть — это сила — так полагают Рамирез и Лидер Церберов.
  • Генерал Потрошиллинг — Рамирез по отношению к другим бандитам.
  • Головорезы — все враги без исключения. И протагонист. Многие, включая его же, психи с оружием.
  • Громадного роста — Рамирез — двухметровый бугай, крупнее любого из врагов. И запугивать и бить по морде незадачливых подчиненных вовсе не стесняется.
  • Громила — Пиггси.
  • Даже у зла есть стандарты — Старквезер предлагает Кэшу разделаться с бандой Скинхедов, так как своим расизмом они его порядком задолбали.
    • Обе фракции «Невинных» имеют взаимные претензии: «Черепушки» на дух не переносят «Куклолицых» (т.к. считают их педофилами), а те ненавидят «Черепнутых» за сатанизм.
  • Дакка — большая часть Церберов ходит с штурмовыми винтовками, что делает их самыми опасными и самыми оснащенными в оружейном плане противниками.
  • Дева в беде — Журналистка. Спасение без всякого рыцарства и романтики, но почему бы и нет?
  • Дракон — Рамирез для Старквезера.
  • Единственный нормальный человек — из тех, кто выжил: Журналистка.
  • Жертвенные агнцы — родители, брат и сестра Джеймса.
  • Зловещему месту — зловещее имя, да ещё и говорящее: Carcer city — «Город-карцер».
  • Злодей, молящий о пощаде — Старквезер.
  • Злодейский кордебалет — приближённые Режиссёра: Пиггси, Рамирез, глава Церберов, Гэри Шаффер (начальник продажных копов).
  • Из силовиков в бандиты — Частная военная компания «Церберы» была создана бывшими агентами АНБ США.
  • Искусственный гений — если прицелиться в «Улыбчивых» из любого огнестрельного оружия, то они тут же ретируются. До тех пор, пока протагонист не спрячет пушку, либо не подойдет к ним вплотную.
    • «Церберы» на порядок умнее прочих «охотников»: проверяют источники шума группами (если таких нет — вызывают подкрепление по рации); часто стреляют в затененные участки местности, чтобы выкурить Кэша; ищут дольше, чем остальные «охотники»; в случае обнаружения протагониста созывают на место все имеющиеся неподалеку отряды.
  • Кругом одни качки — большая часть врагов ребята, прямо скажем, крупные, даже если жирные.
  • Культурный мерзавец — Режиссёр как минимум пытается казаться таким. Ну действительно, не мобильники же в подворотне отжимает, а снимает такой-то продвинутый артхаус…
  • Маньяк-милитарист - Церберы и Псы Войны, поголовно.
  • Матомная бомба — Рамирез, вояка-отморозок, матерится через слово.
  • Мачете - чтоб мочить - есть здесь тесак, сильно напоминающий «Тайгу-2». Штука полезная, так как бьёт быстро, сильно, при казнях отсекает головы, которыми можно кидаться для отвлечения врагов, и вдобавок им можно вскрывать некоторые двери. Вооружены им преимущественно «Псы Войны».
  • Мерзкий Улей — Карцер-Сити под завязку наполнен бандитами, психопатами и наемниками, работающих на режиссера, снимающего киношку с расчлененкой.
  • Мокьюментари — эстетика игры близка к нему, особенно «видеовставки».
  • Молодец против овец — подавляющее большинство врагов, включая Старквезера. Исключения, вероятно, Церберы и Рамирез (его подручные точно нет, ибо расправились с безоружными).
  • Неожиданно жестокая смерть — такого добра там полно.
  • Нескончаемая ночь — именно то, что написано на упаковке. То есть, само собой, в мире бывает и день, но полюбоваться им игроку не дадут.
  • Оборотни в погонах — четыре слова: Полицейский Департамент Карцер-Сити.
  • Ой, бл... — Когда Белый Кролик убедился, что Кэш разделал оставленную им засаду «на клубничный джем», до него тогда же дошло, что главгерою нужен его ключ, который он хочет взять, убив его прежнего владельца.
  • Отвратительный толстяк — Пиггси, сам Старквезер, часть врагов.
  • Открытая концовка. В общем-то, непонятно, что дальше будет с Кэшем. А следующая часть — уже не про него.
  • Пейзажное гуро — абсолютно все уровни.
  • Пережил свою казнь — именно с этого и начинается карьера Кэша в качестве актёра снафф-видео.
  • Побить битой — встречается здесь бита довольно рано и весьма нередко, в основном в руках всяких бандитов. Оружие неплохое, хотя звёзд с небес особо не хватает.
  • Полное чудовище — без комментариев. Легче сказать, кто здесь таковым не является: журналистка, бомж и семья Кэшей (с большой оговоркой — он сам).
  • Прагматичный боец — Джеймс Эрл Кэш хорошо дерется врукопашную, а также дружит как с огнестрелом, так и с импровизированым оружием.
  • Протагонист-злодей — как ни странно, с фитильком. Т. е. по меркам обычного мира Кэш, безусловно, отморозок, но в ходе игры он приближается к вигиланту. И да, вторую часть хаяли именно за то, что вместо тёмно-серого героя игроку подсунули жертву обстоятельств.
  • Псих с топором — Протагонист (здесь все понятно), Пиггси (псих с бензопилой), «Невинные» и «Улыбчивые», вооруженные топорами.
  • Разум не вынес — бонусный звуковой файл с сайта игры указывает на то, что журналистка после увиденных событий заработала себе паранойю и угодила в психиатрическую лечебницу.
  • Синдром орка — с фитильком: большая часть врагов здоровенные бугаи, в то время как главный герой - крепкий, но вполне обычный мужик. И хотя в честной драке он им реалистично несколько проигрывает, как минимум часть казней, проводимых Кэшем, требуют недюжинного силового превосходства над жертвой...
    • … или большого опыта. Ужас у холодильника: Кэш так умело убивает из засады, но не в открытом бою - вполне вероятно, что он был не просто бандитом, а серийным убийцей или наёмным киллером? Недаром Старквезер выбрал именно его...
  • Убей их всех — к концу игры остается очень мало выживших (ГГ и пара персонажей разной степени «хорошести»). Воистину, хочешь выжить в Карцер-Сити — убивай, УБИВАЙ, УБИВАЙ!
  • Участь хуже смерти — быть актёром у Старквезера.
  • Чёрно-тёмно-серая мораль, а для многих — все оттенки чёрного.
  • Что стало с мышонком? — судьба Бомжа после того, как Джейис Кэш привел его на кладбище, остается неизвестной.
    • Некоторые игровые материалы свидетельствуют о том, что Бомж на самом деле Пугало — бывший глава «Улыбчивых».
  • Эти тупые нацисты — банда Скинов ничем не отличается от обычных тупорылых громил. Да и вообще - живут на свалке, оружия серьёзного не имеют, а строят из себя воителей белой расы.
  • Я купил этот город — Старквезер, во все поля. Такое ощущение, что в городе никого нет, кроме охотников, а полиция существует лишь для того, чтобы помогать... охотникам. В распоряжении свихнувшегося режиссёра целая ЧВК "Церберы", которые могут даже выкрасть целую семью из другого города без всяких последствий. Да, похоже, Старквезер внимательно и с немалыми вложениями подошёл к созданию своей съёмочной площадки...