Mafia

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Mafia — серия видеоигр, сочетающая в себе элементы шутера и автосимулятора, созданная чешской компанией Illusion Softworks (в дальнейшем переименованной в 2K Czech). Повествует игра, как ясно из названия, о итальянской мафии в США. Серия немало позаимствовала из классических гангстерских фильмов — таких, как «Крёстный отец» и «Славные парни».

Название Разработчик Платформы Год Оценка критиков
Mafia: The City of Lost Heaven Illusion Softworks Win, PS2, Xbox 2002 Очень хорошо
Mafia II 2K Czech (они же) Win, PS3, X360, OSX 2010 Хорошо
Mafia III Hangar 13 Win, PS4, X1, OSX 2016 Средне
Mafia II: Definitive Edition Hangar 13 Win, PS4, X1, OSX 2020 Средне
Mafia: Definitive Edition Hangar 13 Win, PS4, X1, OSX 2020 Хорошо


Игры серии[править]

Mafia: The City of Lost Heaven (2002)[править]

Рассказывает о судьбе простого таксиста Томаса Анджело, который волею судеб оказался втянут в противостояние мафиозных семей Морелло и Сальери. Со временем он проходит путь от простого водителя до безжалостного гангстера. Фактически, вся игра представляет собой рассказ Тома о своей жизни детективу Норману.

Действие происходит в вымышленном городе Лост-Хэвен, собирательном образе крупного американского города времён Великой депрессии. Так, в городе есть нью-йоркский Утюг (треугольный небоскрёб), мост Золотые Ворота из Сан-Франциско, гоночная трасса Лагуна Сека (Калифорния)…

В 2020 году игра обзавелась ремейком, созданным студией Hangar 13 на движке Mafia III. Общая канва истории сохранена, однако акценты в характерах персонажей и некоторых событиях расставлены немного по-другому.

Mafia Ⅱ (2010)[править]

1943 год.18-летний италоамериканец Вито Скалетта попадается на ограблении, совершенном со своим другом Джо Барбаро. Друга Вито не сдаёт, и в итоге вместо тюрьмы отправляется в действующую армию. На фронте ему удаётся выжить и даже вернуться домой, где под влиянием Джо (и чтобы помочь своей семье) он начинает работать на местную мафию. На этот раз место действия — Эмпайр-Бэй, почти точная копия послевоенного Нью-Йорка.

Mafia III (2016)[править]

События происходят в городе Нью-Бордо (прототип — Новый Орлеан) в 1968. Линкольн Клей, темнокожий беспризорный сирота, которого глава «Черной Мафии» Сэм Робинсон вырастил как родного сына, возвращается из Вьетнама, чтобы повидать близких, а потом отправиться в Калифорнию, где планирует честно жить. Но узнав, что его семья в тяжелой ситуации, Линкольн вынужден помочь провернуть крупное дело, которое решит все проблемы его близких. Однако операция заканчивается предательством, Линкольн чудом выживает и клянется страшно отомстить обидчикам, отняв у них все, как отняли у него.

Mafia: Definitive Edition (2020)[править]

Полноценный ремейк первой части игры, сохраняющий в деталях общую канву сюжета оригинала, но вольно обходясь с оригинальными персонажами. Основным изменениям подверглись главные герои и, в особенности, Томми, ставший куда амбициознее и хитрее своего оригинального брата. Например проститутку Мишель Анджело спасает не исходя из собственного желания, а выполняя просьбу Сэма. А главное — дополнена концовка, из которой следует, что приход Вито и Джо не был для Томми неожиданностью, и он этому даже в какой-то степени рад, принимая смерть с улыбкой — ибо знает: его семья теперь в безопасности.

Mafia IV[править]

Об игре мало что известно, но главных героев будет два: судья в старом (не)добром Лост-Хэвене, выносящий приговоры разным преступникам из периода 1940-1980 годы; и погрешный полицейский с Сэйинт-Фортуны (можно будет выбрать либо путь исправившегося добряка, либо - путь мафиози). Хотя по большей части игра будет в 70-х, не исключено, что часть игры будет и до, и после 70х. Сэйинт-Фортуна срисована с Лас-Вегаса 1970х.

Что здесь есть[править]

  • Ай, молодца! — после убийства Генри Джо и Вито идут линчевать всех китайцев, не подумав, к чему это приведёт. Ну, получил…
  • Преступность — это кошмар: вся серия об этом, хотя каждая последующая часть слабее предыдущей.
  • Поджог, убийство и переход на красный свет — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями молотова хоть стрелять. Из напарников вам никто ничего не скажет… Но только посмейте переехать на красный!
  • Протагонист-злодей — по ходу сюжета герои занимаются рэкетом, контрабандой, заказными убийствами и грабежом.
  • Даже у зла есть стандарты — в одной из миссий Mafia: The City of Lost Heaven Томми сохраняет жизнь проститутке Мишель, а в другой сохраняет жизнь Фрэнку.
    • Фрэнк Винчи — глава одной из семей, никогда не связывается с наркобизнесом. И другим запрещает.
      • В первой игре, кстати, тоже — не связываться с наркотой.
  • Полное чудовище — дон Морелло в первой части, Альберто Клементе — во второй.
  • Бездонный инвентарь — в первой части аверсия: в руках можно держать только одну единицу крупного оружия, ещё одну — спрятать под одеждой, и также на сидении автомобиля. Общее количество носимого оружия ограничено пятью единицами. Во второй части во все поля — игрок волен таскать с собой абсолютно всё оружие из игры, не переживая за его вес и вместительность.
  • Милый злодей — Томми Анджело из первой Mafia, а также Лео Галанте из второй.
  • Чёрно-серая мораль — главные герои, живущие «по понятиям», против полных отморозков.
  • Все оттенки чёрного — во второй части. И если у Вито есть пара оправданий для своих действий, вроде оплаты долга и мести за отца, то Джо — просто отморозок без тормозов.
  • Стражники-экстрасенсы — во второй части при нападении на полицейского игрок автоматически попадает в розыск, и его приметы становятся известны всем в городе. Даже если полицейский был мгновенно убит один в глуши выстрелом в голову. Что интересно, в первой части, при всех её недоработках такого нет — там возможно попасть в розыск, но для этого надо как раз наоборот сбежать от полицейских, с которыми ввязался в перестрелку.
    • Обоснуй — полиция Эмпайр-Бэй в 1945 году просто более активно использует рации, что показано в катсцене.
  • Что за идиот! — после убийства Генри мистер Вон вот так запросто проезжает мимо главных героев, чтобы они уж точно увидели, кто за этим стоит.
  • Несовместимая с жизнью алчность/трусость — Генри, начавший сотрудничать с федералами. Китайцы узнали и линчевали.
  • Несовместимая с жизнью жестокость — китайцы, казнившие Генри тесаками, тут же поплатились за это жизнью. А затем вся их организация была уничтожена.
  • Беспредел — это круто — субверсия. Можно устроить полный беспредел, однако это приведёт к тому, что каждый полицейский в городе будет знать вас в лицо и стрелять на поражение.
    • Также довольно веселая сцена уничтожения ирландского бара.
  • Жертва — козёл: большая часть жертв главного героя — такие же бандиты.
  • Жертвенный агнец: в той степени, в которой это возможно в криминальном сюжете — Марти, ставший случайной жертвой при операции по устранению Клементе.
  • Зло против зла: опять же, большая часть игры — мафиозные разборки.
  • Злодейское глумление — Лука Гурино, поймав Бальзама и его секретаря, всячески издевается над последним. Доигрался…
  • Культурный мерзавец/Злодей с хорошей репутацией — Фрэнк Винчи.
  • Самоуверенный мерзавчик — Лука Гурино.
  • Унылый последний гад — Карло Фальконе: по сравнению с проникновением на скотобойню и подрывом гостиницы финальная перестрелка уж очень уныла.
  • Чудо одной сцены — сцена с пьяными в стельку Джо и Эдди, и последующая поездка.
  • Неполиткорректный злодей/герой — большая часть героев и злодеев с нескрываемым презрением относится к неграм и азиатам. Впрочем, это скорее общее явление эпохи, нежели личный выбор.
  • А родители не знают — Вито работает на мафию втайне от семьи.
  • Катсценная некомпетентность — Вито может раскидывать полицейских пачками и тысячу раз попадать в розыск, но двое детективов без проблем арестовывают его при выходе из дома.
  • Босс за рулём — Альберто Клементе. За рулем не сам босс, но его подручный.
  • Презренный Джа-Джа — оружейник банды Сальери Винченцо из оригинальной версии первой игры. Не любят его за то, что он никогда не даёт Томми нормального оружия, вроде автомата Томпсона или дробовика, только «кольт» M1911, бейсбольную биту и, иногда, очень непрактичную лупару, вынуждая игрока отнимать эффективное оружие у врагов.
  • Эффект зловещей долины — несмотря на весьма неплохую для своего времени графику, порой встречается. Если сесть в трамвай, то на сидящего на скамейке пассажира лучше не смотреть — если снаружи поза выглядит нормально, то изнутри вагона… В общем, на взгляд автора правки у пассажира в роду были птеродактили.
  • Знаменитая завершающая фраза — «Прости, Джо в сделку не входил».
  • Не команда — собранные Линкольном лидеры группировок на встрече чуть друг друга не перестреляли, но все же согласились работать вместе против Маркано.
    • Забавно выглядит в финале: если разделить все поровну, то сообщники с видимым облегчением говорят, что устраивать драку все-таки не придется.
  • Мраккультисты — DLC «Знамение времени», отсылающее одновременно к «Семье» Мэнсона и сериалу «Настоящий Детектив», как раз про них.
  • Пастырь добрый — Отец Джеймс.
  • Госбезопасность — Джон Донован. Агент ЦРУ помогающий Линкольну отомстить. Судя по диалогам он же — единственный, кому доверяет Линкольн.
  • Вышки в Open-World — Третья часть из себя представляет именно это.