Lobotomy Corporation

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Столкнись со своим страхом! Создай будущее »
— слоган игры

(link)

добро пожаловать в Aperture Sci… корпорацию Лоботомия. Энджой ё стэй

В игре «Lobotomy Corporation» (забацана корейской студией PROJECT MOON) вам предстоит возглавить необычную компанию, занимающуюся содержанием SCP-объектов, а, проще говоря, монстров. Делается это для извлечения из них специальной энергии. Ваша задача — взаимодействовать с аномалиями, чтобы получить энергию. Но будьте осторожны: каждая аномалия может содержать неприятный, а то и смертельный сюрприз в случае неправильных действий.

Геймплей[править]

В основном, игрок занимается менеджментом: контролирует введённый ему отделы, а точнее агентов этого отдела. Почти каждый день будут предлагать на выбор взять одну из трёх аномалий (кроме первого дня, всегда будет только одна и та же аномалия) с кратким обобщённым описанием. Постепенно на выбор будут давать всё более опасные аномалии. Агентов можно нанимать, и даже прокачивать за LOB-поинты, получаемые по итогом дня.

Каждый день в игре начинается с вводного общения с Анжелой и другими странными личностями (если Анжела — это мозг, читай ИИ, то остальные — это мозжечки, управляющие различными отделами). Разобравшись с набором, экипированием, распределением и прокачкой агентов, начинается день. Нужно распределять сотрудников на работы с аномалиями, загонять сбежавших назад в боксы, разбираться с эвентами и следить чтобы персонал более-менее выжил. А это, чёрт его дери, та ещё задача, особенно когда попадается новая аномалия и не знаешь что с ней делать. Первый вошедший к ней в 80 % случаев сразу труп, поэтому желательно иметь под рукой достаточное количество мяса, или сотрудников высокого уровня с соответствующей одеждой. Некоторые аномалии безобидны, некоторые даже полезны (например могут полечить израненного в процессе вышибания энергии из другой аномалии сотрудника), некоторые при этом ревнивы (если его сразу после «лечения» снова послать на задание в другой бокс — он умрёт), есть также аномалии которые не сбегают и есть аномалии-предметы (но у этих артефактов само собой есть второе дно, что может стоить жизни сотруднику)

В процессе вышибания энергии из аномалий накапливается матан, посредством которого можно разобраться что это вообще такое, разработать правила техники безопасности, выяснить, при каких условиях аномалия может сбежать, насколько сильно она опасна и тому подобное. Также изучение аномалий позволяет производить броню и оружие для сотрудников, без которых они просто мясо. Ячейки склонны перегреваться, а когда уровень опасности повышается — может произойти что-то совсем уж нехорошее. Кроме того, сотрудники могут не окончить задание, попросту спятив — они начинают бродить по коридорам, ныть «хочу к мамочке», могут бросаться на окружающих, просто бродить и наносить урон по ментальному здоровью других, выпускать другие аномалии или самоубиваются, если не привести их в чувство. По аномалиям есть вики, но если хотите пережить восторг первооткрывателя — лучше туда лезть только после того как раз двадцать запорете игру.

И да, текучка кадров в «Лоботомии» просто жуткая. Анжела даже предложит выпить шампанского за тех, кто своей смертью способствовал тяжелой поступи прогресса и энергетической безопасности.

Что здесь есть[править]

  • Айрис и Боб — большинство имён персонажей как либо связаны с религией. И есть Анджела, чьё имя выбивается из этого правила. Дальше в сюжете выяснится, что у них всех в прошлой жизни имена были нормальными
  • Вещи, которые лучше не знать — Аномалия CENSORED, сводящая с ума только от одного вида этой штуки. Агенты ниже 5 уровня сходят с ума моментально.
  • Знать, где упадёшь — иначе никак. Если вы играете без гайдов, то рано или поздно вам придётся начать заново из-за неудачного подбора. И только запомнив самые гадские аномалии, вы сможете продвинуться.
  • Разум не вынес — если ваш агент получил слишком много психического урона. Среди и Управляющих были те, у кого разум не вынес
  • Характеризующая музыка — темы трёх предупреждений же!
  • Что-то пошло не так — коротко, об большинства взаимодействиях с опасными аномалиями.
  • Зацензурено — в игре буквально есть такая аномалия с именем ЗАЦЕНЗУРЕНО
  • Обоснуй перепрохождения — ТТ2 протокол
  • OOC — это серьёзно — до того,как будет доступно подавление ядра сефиры, вам покажут катсцену с тем как та или иная сефира съезжает с катушек
  • Победитель дракона становится драконом — аномалия Красавица и Чудовище
  • Кнопка берсерка — у большинства аномалий в игре имеются и в некоторых случаях и не одна.
  • Тело из тел — аномалия Гора Улыбающихся Тел
    • Также под это можно приписать аномалию Здесь ничего нет, учитывая, как она появилась по истории
    • Аномалия Голубая Звезда использует ноги людей в качестве "тела"
  • Технологическая сингулярность - действие происходит в мире после оной. И мир та ещё помойка - корпорации-"Крылья", каждая из которых обладает по крайней мере одной сингулярной технологией-"Яйцом", тоталитарно правят городами-"Гнёздами", где жители это легко заменяемые "Перья". А за пределами городов мрак и ужас.
  • Жуткий ребёнок — Дитя Галактики, Летиция и Сгоревшая девочка
  • Не смотри на меня — аномалия Schadenfreude находясь на экране будет понижать свой счётчик Клипота на 1 каждые 5 секунд, а любая работа будет провалена. Если она сбежит, аномалия будет атаковать только, когда находится на экране
    • Инверсия: Рвущийся к небесам. Работает также, как и Schadenfreude, но при обратных условиях
      • И да, они могут оказаться рядом.
    • Девушка смотрящая в стену имеет особую способность если экран на ней сфокусирован надолго, показывая вам страшное лицо. А вот в легаси версиях игры она вам скример в лицо кидала.
  • Слияние — Не дайте Большой Птице, Птице Правосудия и Карающей птицы сбежать одновременно
    • НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ ДАВАЙТЕ СЛИТЬСЯ АНОМАЛИЯМ ИНЬ И ЯНЬ
  • Кролик-убийца — Мио и её команда кроликов, призываемая ПРОТОКОЛОМ КРОЛИК. Они убьют всё что видят, начиная от аномалий, заканчивая вашими сотрудниками
  • Магическая девочкаДеконструкция. В игре таких девочек целых три.
    • Королева ненависти, одержимая чёрно-белою моралью. Если она в хорошем настроении, то она вам поможет, но вот если в плохом она превратиться в большое змее подобное существо, которое будет телепортироваться по комплексу и стрелять лазером убивая всё, что попадётся
    • Король Жадности — магическая девочка заточённая в золотом кристалле.Заточила она себя в нём сама, поняв, что её желание счастья превратилось в голод пожирающий всё. Сбежав, она станет рыбоподобным существом двигающееся вдоль коридоров пожирая всё, что находиться спереди
    • Рыцарь Отчаяния — магическая девочка, желавшая защитить мир, но впавшая в отчаяние из-за того, что в мире осталось мало хорошего. В отличие от остальных двух девочек, в неё остаётся желание помочь сотрудникам.Первый сотрудник, который при работе с ней получил хороший результат получит благославление, дающие буст к сопротивлению урона.Если этот сотрудник умрёт, Рыцарь Отчаяния сбежит оплакивая сотрудника, и желая отомстить будет протыкать сотрудников копьями
  • Хороший союзник — не все аномалии злые и часть из них могут вам помочь в разных условиях
  • Сломанный интерфейс:
    • Всегда при подавление ядра сефиры
    • Некоторые аномалии могут блокировать определённые функции для игрока
    • По мере прохождения 50 дня, комплекс будет переворачиваться
  • Нам не помешает лишний ствол — во флешбеках А игрока получит три действия на выбор. Подвох в том, что все одинаковые
  • Частично Поступай Неправильно, т.к. часть аномалий ЗАСТАВЛЯЮТ вас где-то фейлить
    • Яркий пример - Безмолвный Оркестр, чей счётчик падает на 1 при ХОРОШЕМ и ПЛОХОМ результате, из-за чего игрок обязан получать только НОРМАЛЬНЫЙ результат работы
    • Королева Ненависти - или убей три клерка до перегрева Клипота, либо состояние истерики, при котором работу с ней легче запороть и она в итоге сбежит.
  • Предзнаменование — в историях некоторых аномалий раскрываются сюжетные моменты игры
    • Например, в истории аномалии "Кровавая ванна", можно узнать об отношениях А с Кармен, и о совершённом C[1] суициде.
  • Большая Красная Кнопка и Кнопка-которую-нельзя-нажимать — аномалия Не трогай меня!
  • Домино из неприятностей — одна из главных проблем игрока в игре. Одна аномалия, которая сбежала из камеры содержания, может запустить целую цепную реакцию из смертей сотрудников и побегов других аномалий
  • Лотерея смерти — у двух аномалий есть такая. Однорукий бандит с именами всех сотрудников (клерков и агентов) и тот на кого укажет стрелка - тот умрёт, принеся себя в жертву
  • Новая игра+ – процент изучения аномалий, подавленные ядра сефир, Э.П.О.С экипировка переходит из игры в игру.
  • Босс не для битья — Карающая птица. Сбегает часто, да вот попытка ударить её у вас закончится плохо.
  • Ловушка для любопытных — Не Трогай Меня
  • Жестокость в видеоиграх вместе с Видеоигры поощряют доброту — с одной стороны, пожертвовав сотрудников вы порой можете получить больше профита, но с другой есть часто аномалий, которые будут готовы вас наказать за допущение смертей сотрудников
  • Девушкам нравятся туфли — в Легаси версии игры если отправить агента женского пола в камеру содержания Красных Туфель, этот агент уже мертвец.
  • Большой Серый Волк и Красная Шапочка — две аномалии, Большой и возможно злой волк и Наёмница в Красной шапочке. Последняя ненавидит первого ОЧЕНЬ сильно, так что если волк начнёт выть в отделе Шапочки, та сбежит из своей камеры лишь бы убить волчару.
  • Секта — в предыстории Голубой Звезды фигурирует секта, которая образовалась вокруг аномалии

Холодильник[править]

  • Ужас у холодильника — на камерах стоит специальный фильтр восприятия, чтобы Управляющие не сходили с ума и могли управлять комплексом без особых психологических проблем. Тогда как ужасно выглядит вся обстановка без этого фильтра?
  • Восторг у холодильника
    • Почему Королева Ненависти при побеге в состоянии истерии получает больше белого урона? Потому что кого-то надо успокоить, а при панике сотрудников, чтобы вернуть их в прежнее состояние, мы вправляем им голову белым уроном
    • Почему у Большой Птицы, Карающей птицы и Птицы правосудия маленький шанс успеха в работе на Подавление(Отвечающей за характеристику Справедливости)? Потому что они знают, куда правосудие может привести
  • Что это было?
    • Почему из птиц Чёрного Леса, Карающая Птица, которая как бы выполняет роль Палача, является самой слабой, в то время как Большая Птица, являющаяся просто сторожом и смотрителем - самой сильной птицей?
      • Да потому что палач не убивает невинных.
    • Как Маленький помощник - робот созданный для конкретной задачи - работы по дому, стал опасной машиной для убийств, что он аж значится, как аномалия? И по какой причине он вообще производит энергию?
    • Schadenfreude и Рвущийся к Небесам работают, когда вы смотрите или не смотрите на них соответственно. Вопрос 1: Как они вообще понимают, что менеджер на них смотрит\не смотрит? Вопрос 2: А как они себя ведут когда на них смотрит\не смотрит работник, которого вы отправили к ним в камеру содержания или при побеге этих аномалий?
    • Если Королева Ненависти хочет победить зло, то почему она игнорирует всех Чу-Чу в комплексе, пока не забьёт второй уровень тревоги?

Топливо ночного кошмара[править]

  • То как погибли персонажи игры и затем стали сефирами
    • Малхук (Элайжа)переизбыток Когито в организме привёл к выпадению зубов, ногтей, она сильно кровоточила и всё под безразличный взгляд А
    • Йесод (Габриель)расчесал себя до смерти из-за чувства вины перед Элайжой
    • Ход (Мишель)Повесилась из-за разъедавшей чувства вины после предательства компании и тех кровавых последствий, к который слитие данных о компании привело
    • Нетцах (Джованни)смерть после инъекции Когито. Умер во лжи, думая что сможет спасти Кармен
    • Тиферет (Энох и Лиза)Энох умер во время эксперимента с Когито, в котором он добровольно принимал участие. Лиза в отчаяние желая его вернуть, также стала участвовать в эксперименте.
    • Гебура и Бина (Кали и Гарион)Погибли в дуэли между собой. Гарион заслужила, ибо её целью было вырезание АБСОЛЮТНО ВСЕХ в компании, с чем она почти справилась, но вот тело Гарион, а вернее её мозг потом запихнули в робота превратив в Бину.
    • Хесед (Даниэль)Умер в попытке защитит сотрудников от аномалий во время облавы Арбитра, укоряя себя за то, что смалодушничал и выпустил аномалии под давлением Гарион и то, что решил работать в корпорации вообще
    • Хохма (Бенджамин, он же B)был найден на нижних этажа Корпорацией Анджелы и убит, когда тот записывал сообщение главному герою, а затем уже превращён в то, кем мы его видим в игре
  • Секция с выбором аномалии является местом с концентрацией топлива. Играет весьма депрессивная мелодия, три камеры содержания висящих, фразы выводящиеся при наведение на них содержат реплику вне контекста и понять, что за аномалия тут невозможно без вики, названия не изученных аномалий заменены на серийные номера и вы можете случайно выбрать какое-то чу-чу, которое уничтожит весь комплекс за минуту
« Мы встретимся вновь как звёзды. »
O-03-93 Голубая звезда
« В тот день, когда яблоко упало в саду принцессы и короля, сердце ведьмы сгорело от ненависти. »
F-04-42 Яблоко Белоснежки
« Но ничто не сравнится с музыкой, создаваемой ею при пожирании людей. »
O-05-30 Поющая машина
« Запись того дня, что мы никогда не забудем »
T-06-27 1.76 МГц
« Ты уже нажимал на неё множество раз и ты до сих пор хочешь знать что-то о ней? »
O-05-47 Не Трогай Меня
  • Звуки некоторых аномалий, издаваемый когда к ним близко наведена камера или во время проведения работы с ними

Примечания[править]

  1. Трёх основателей корпорации Лоботомия: Аина, Бенджамина и Кармен называют по первым буквам их имён:A,B и C