Layers of Fear

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Layers of Fear
Layers-of-fear-listing-thumb-01-ps4-eu-16jan16.png
Общая информация
ЖанрПсихологический хоррор
Год выхода2016
РазработчикBloober Team
ИздательAspyr
ПлатформыWindows, Nintendo Switch, PlayStation 4, XBox One
Режимы игрыОдиночная

Layers of Fear (Слои страха) — видеоигра в жанре психологический хоррор, разработанный польской студией Bloober Team 16 февраля 2016 года. А в 2 августа 2016 года был выпущен DLC Layers of Fear: Inheritance.

Сама игра представляет себя рельсовый ужастик с банальными и предсказуемыми методами пугания, но благодаря жуткой атмосферы и интересному сюжету был тепло принят игроками и критиками.

Сюжет[править]

Layers of Fear[править]

Безымянный главный герой возвращается домой с судебного заседания. После краткого изучения своего пустого дома, он идет в свою мастерскую, чтобы начать работу над своим «magnum opus», но для его завершения нужно шесть компонентов: холст, краска, грунтовка, кисть, финальные штрихи и критический взгляд.

В игре представлены три разных концовки, каждое из которых зависит от действий игрока в течение всей игры.

В «нейтральной» концовке показывается, что протагонист работал над портретом своей жены. Закончив работу над портретом он начинает ею восхищаться, но спустя мгновения портрет начал искажаться и насмехаться над ним. В ужасе он хватает картину и швыряет ее в комнату, полную одинаковых картин, все из которых начинают смеяться [1].

«Эгоистичная» концовка заканчивается его портретом в качестве последней попытки. Будучи окончательно удовлетворенным, он решает повесить его в комнате наверху. Следующие кадры показывают его картину на выставке в музее среди других известных викторианских художников.

«Раскаивающаяся» концовка точно такая же как и «нейтральная, но вместе с женой Художник нарисовал ещё своего ребёнка. Затем он осознает ужасные ошибки, которые совершил, и что он никогда не сможет их вернуть, сколько бы раз он ни пытался. Он идет в комнату наверх и сжигает все свои предыдущие картины вместе со своими законченными работами.

Layers of Fear: Inheritance[править]

Дополнение рассказывает о том, как дочь художника вернулась в дом своего детства, чтобы взглянуть в лицо своему прошлому. Исследуя разрушенный дом с фонариком, она переживает свой опыт и становится свидетелем всей трагедии, поглотившей семью.

В ходе этих оживленных воспоминаний, в зависимости от действий дочери, результаты могут быть разными. Они включают в себя осознанный выбор, например, более частое направление к портрету матери или отца во время исследования, что приведет к запоминающемуся диалогу, изображающему мать или отца, соответственно, в более благоприятном свете.

Геймплей[править]

Игрок получает контроль над художником (в DLC «Inheritance» берём роль дочери Художника), который вернулся в свою студию. Его первоначальная цель — закончить свой шедевр, а роль игрока — выяснить, как эта задача должна быть выполнена. В начале игры дом кажется обычным, но, продвигаясь по сюжету, обстановка вокруг игрока меняется, часто сопровождаясь скримерами. Эти изменения обеспечивают появление новых головоломок.

Игра разделена на 6 глав, в каждой из которых нужно найти предмет, необходимый для завершения картины. Также при исследовании дома игрок может отыскать различные предметы, записки, рисунки, которые раскрывают некоторые стороны жизни художника, в том числе произошедшую семейную трагедию. Часть из них представлена в виде диалоговых воспоминаний.

Персонажи[править]

  • Художник — главный герой игры. Амбициозный и талантливый художник некогда художник, но из-за пристрастия к алкоголя, постоянного стресса и шума его талант начинает постепенно угасать, а его видения в живописи исказилось.
    • Антиреклама алкоголя — благодаря алкоголю Художник смог загубить свой талант, семью и рассудок.
    • Хромота — хромает протагонист. Особенно это видно хорошо, когда он поднимается по лестнице.
  • Жена художника — некогда прекрасная жена Художника, но утратившая свою красоту в результате пожара, а также жертва домашней тирании Художника. После одного пьяного всплеска Художника она не выдержала и покончила с собой путём, вскрыв вены в ванной. На момент действии игры Художник решил взять шесть частей тела у своей жены для работы над своим шедевром: её кожа как холст картины, кровь — краска, пучок волос — кисть, растолчённая кость — грунтовка, палец, предназначенный для размазывания и глаз — как наблюдатель со стороны..
    • Шрамы навсегда — в результате пожара жена Художника получила незаживающие ожоги.
  • Дочь художникадочь Художника, забранная у него после самоубийства его жены. Через несколько лет дочь Художника вернулась, чтобы положить конец безумия в своей семье. Её судьба может поменяться в зависимости от трёх разных концовок::
    • В «хорошей» концовке получив свой портрет в качестве извинения, она забирает портрет и сжигает дом. Выходя из горящего дома так и не поняв своего отца, она принимает его извинения.
    • В «плохой» концовке дочь сгорает в доме от случайно опрокинувшегося канделябра, пытаясь разбить наполненную плохими воспоминаниями картину.
    • В «истинной» она поняла, что её наследство — это видеть мир глазами своего отца. Найдя укрытый холст своего отца она начинает творить.

Что здесь есть?[править]

  • Время собирать камни — на протяжение всей игры игроки должны собирать компоненты для завершения шедевра Художника.
    • А вот в DLC «Inheritance» игрокам теперь нужно собирать 9 рисунков.
  • Вывих мозга — вывиха мозга довольно много в игре.
  • Детские рисунки — в четвёртой главе можно обнаружить множество детских рисунков.
    • В DLC «Inheritance» нужно будет собрать 9 детских рисунков, чтобы найти наследство художника.
  • Жуткая кукла — таких кукл полно в четвёртой главе.
  • Крысы — крысы, являющиеся плодом шизофрении Художника, измучили его до такой степени, что он начал писать в различные издательства научных журналов и энциклопедий свои разоблачающие статьи про них.
  • Ловушка для любопытных — в шестой главе в одном из тёмных коридоров можно заметить надпись призывающая не разворачиваться. Если игрок решится развернутся, то на него нападает призрак Жены.
  • Определённо не для детей — внутримировой пример: нарисованные Художником иллюстрации к Красной Шапочке, от которых заказчик был просто в шоке.
  • Со второго взгляда — блуждая по коридорам в пятой главе можно будет обнаружить портрет, который может искажаться пока на него не смотрят. Если игрок повернётся два раза к картине, то на третий раз за место искажённого портрета будет нарисован огромный глаз и неизвестном способом картина полетит в ближайшую стенку.
  • Флэшбэк — почти всё DLC «Inheritance» занимает флэшбэки.
  • Шашки — одно из воспоминаний связано с шашками. А также в шестой главе можно понаблюдать одностороннюю игру по странным правилам.
  • Эволюция главного меню — в зависимости от глав в главном меню меняется обстановка.

Примечание[править]

  1. Хотя, если игрок опять туда войдёт, то увидит, что все портреты жены Художника выглядят прекрасно, но, видимо, Художник может видеть только искажённые версии портретов.