Hyperdimension Neptunia

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Hyperdimension Neptunia (яп. Chōjigen Geimu Neputūnu) — серия JRPG о войне консолей, созданных японской компанией Compile Heart. Первая игра была опубликована Sega в Японии, последующие игры публиковались Idea Factory. До Producing Perfection включительно публиковались NIS America по миру. Начиная с Re;Birth 1 и по сей день публикуются Idea Factory International.

Список игр:

Также по Hyperdimension Neptunia есть 2 офицальных манги и аниме.

Мир[править]

Действие происходит в Гейминдустри. Миром правят 4 богини (CPU), каждая владеет своей страной. Богиня Пурпурное Сердце управляет Планептуном, Черное Сердце − Ластейшеном, Белое Сердце − Луви, и Зеленое Сердце − Линбоксом. Между ними ведется война за Шейр − энергию веры людей. От количества шейра зависит сила богини. Но позже богини объединяются, чтобы вместе противостоять злу, угрожающему Гейминдустри.

Существует не одно измерение:

  • Супер Измерение (Super Dimension) — место действия первой игры и Re;Birth 1. Каждая страна расположена на своем континенте, каждый из которых плавает в воздухе. Выше континентов расположен мир под названием Селестия (Celestia), в котором богини проводят больше всего времени. В дальнейших играх это измерение не появляется.
  • Гипер Измерение (Hyper Dimension) — главное измерение серии начиная с mk2 (Re;Birth 2). В мире присутствует 3 континента. Северный — самый большой. На севере этого континента расположен Луви, на западе — Планептун и на востоке — Ластейшен. Южный контенент намного меньше, на нем расположен Линбокс. Также существует ПК Континент на далеком востоке, но о нем мало известно. Здесь богини рождаются из веры людей.
  • Ультра Измерение (Ultra Dimension) — главное место действия Victory (Re;Birth 3). География этого измерения сильно похожа на Гипер Измерение. Помимо основных четырех стран на северо-востоке в будущем будет основана нация Эден под управлением Семи Мудрецов и богини Желтое Сердце. В этом мире богини изначально были простыми людьми. Для превращению в богиню девушка должна задействовать Карту Памяти CPU (CPU Memory) и обладать некоторыми качествами, в случае неудачи использовавший Карту Памяти превращается в монстра. Эти предметы крайне редки, но из-за риска провала охоты за ними нет. К слову, один день в Гипер Измерении равен одному году в Ультра Измерении.
  • Измерение Зеро (Zero Dimension) — второе после Гипер Измерения место действия в Virctory II. Выглядит как постапокалиптический Планептун, где само пространство и время разрушаются. По этому миру ходят темные богини и жестокие монстры, которые несут хаос. Несмотря на это, в этом мире есть мирные обитатели: это разумные монстры и защищающая их богиня.
  • Измерение Сердца (Heart Dimension) — третье измерение в Victory II. Оно похоже на звездное небо, посреди которого летают острова с руинами. В середине этого мира расположен гигантский кристалл шейра. Ходит легенда, что это измерение образовалось из чьей-то души. На самом деле это измерение – душа Узуме, а Измерение Зеро – в какой-то мере обертка.

Персонажи[править]

Основная статья: Hyperdimension Neptunia/Персонажи

Тропы серии[править]

« Ноар (Черное Сердце) (после нападения на Ластейшен): Ты знаешь точно число противников и размер нанесенного ущерба?
Солдат Ластейшена: О, нет, простите... Я... эм... не выслушал доклад полностью.
Ноар (Черное Сердце): Когда мы там закончим, этот парень будет уволен.
»
  • Осторожно, доброта! − Плутия, просто Плутия.
  • Раздвоение личности − иногда из Плутии лезет личность Ирисового Сердца.
  • Чхать мы хотели на гайдзинов — нет официального перевода манги на английский язык. Про официальный русский перевод всего контента вообще приходится молчать.
  • Мордор — Кладбище Гейминдустри в mk2 (Re:Bitrh 2).
  • Ниндзя-пират-зомби-робот — одним из противников является баклажан с огуречным копьем верхом на коне-птице. Остается гадать, что употребляли в Compile Heart.
  • Постоянная шутка:
    • Бесполезные способности Непгир в Victory/Re;Birth 3.
    • Люди приземляются на Ноар в Victory/Re;Birth 3 и аниме.
« Вот это наша надежная подушка для приземления! Ноар, ты нас никогда не подводишь! »
— Нептуния (Victory/Re;Birth 3)
  • Темнее и острее — Victory II по сравнению с предыдущими играми. Педаль в пол — плохая концовка mk2/Re;Birth2.
  • Попаданец — Нептуния в двух играх невольно была отправлена в параллельные измерения.
  • Бонус для гениев — серия содержит множество отсылок на игровую индустрию и консольные войны. Только вот сделаны они так, что без хоть какого-либо знания истории этих войн сюжет будет казаться куда более унылым и порой даже провисающим.
  • Бонус для фанатов — имеется очень много сцен с персонажами из других игр, напиханных для «просто так», да еще и с объяснениями вида «Мы этих персонажей в прошлой игре видели. Вы же в неё играли, да?»
  • Молодец против овец — Нуар любит читать Плутии нотации, но только пока та не трансформируется. Подсвечено самой Плутией.
  • Спойлерный опенинг — в Re;Birth 3 есть таинственная организация злодеев и не менее таинственная богиня, образы и имена которых игроку до поры не показывают. Только вот зачем было это делать, если всё уже засветили в опенинге игры?
  • Каноническая Мэри Сью — главная героиня. Подсвечено ею неоднократно.
  • Неблагодарное быдло / Что за идиотка!  — итак, Нуар, что же ты выберешь: позволить Пурурут трансформироваться и спасти тебя или (не очень) героически умереть вместе с Неп? Ага, значит, ты выбираешь второе… Несмотря на это, Пурурут всё же трансформировалась.
    • Не отстаёт от неё и сама Неп. Что нужно предложить в обмен на божественную память той, кого ты буквально две минуты назад назвала садистской-извращенкой? Правильно, своё тело… прости, ЧТО?
  • Шоу внутри шоу — в начале Re;Birth 3 четыре основных героини игры про Нептунию… играют в игру про Нептунию.
    • Непстейшен в перерыве между главами в ReBirth;3 и VII. В комплекте ТВ-шоу по заказу предметов «Уничтожитель кошельков Неп» и «Кто хочет стать МиллиоНепом».
  • Аварийное приветствие — в той же игре героиня буквально сваливается на голову Нуар и Пурурут. В основном, конечно, только на голову Нуар.
  • Яойщица — Верт, конечно же.
  • Филлерный понос — и игры, и аниме состоят из этого чуть более, чем наполовину. И если в играх каким-то чудом еще проскакивает основной сюжет, то в аниме он отсутствует как таковой.
    • Но некоторые филлеры нужны для истинной концовки.
  • Идиотский сюжет — подробнее в основной статье на примере третьей игры и аниме.
  • Опошленная ситуация / Фрейд был прав / Детям это смотреть нельзя! — для рейтинга T(от 13 лет) разрабы запихали ну уж слишком много сцен с фансервисом.
    • Справедливости ради, в Японии игры серии имеют возрастной рейтинг 15+, PEGI дали 16+, в Австралии и вовсе 18+.
  • Оркестр в кустах — чуть ли не за каждым кустом по сюжету главные герои находят рояль, правда, в некоторых случаях он чёрный, но это только чтобы сюжет случился.
    • Megatagmension Blanc — внутриигровой пример. За сценарий снимаемого фильма главными персонажами взялась Бланк, а учитывая ее МТАшность…
  • Первая часть — отдельно — речь об оригинальной игре Hyperdimension Neptunia. Игра была малобюджетной, развязка сюжета не позволяла развить события дальше. Но игра снискала популярность, посему была выпущена вторая игра, ставшая своего рода перезагрузкой. В трилогии римейков троп сохранен.
  • Героизм в адаптации — Ирисовое Сердце в аниме. Стала меньше вести себя отъявленной извращенкой по сравнению с третьей игрой.
    • Там же и троп Окозлиться в адаптации по отношению ко всем остальным главным персонажам из-за абсолютно необоснованной дискриминации Пурурут. Возможно, авторы аниме забыли переписать характеры героев.