Henry Stickmin (серия игр)

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« This is The GREATEST PLAAAAAAAAN »
— Чарльз Калвин

(link)

Трейлер игры

Серия игр Henry Stickmin — это серия флеш-игр, созданная Puffballs United и долгое время выходившее на сайте Newgrounds и Stickpage. В данных играх, мы играем за Генри Стикмина, который попадает в различные авантюры, а наша задача выбрать инструмент, с помощью которого Генри сможет закончить поставленную ему задачу успешно. Почти всегда в списке есть варианты ведущие к провалу из-за смерти Генри или дальнейшей невозможности ему продолжить путь, что часто сопровождается весёлыми комментариями на экране фейла.

Игры серии[править]

  1. Breaking the Bank (BtB) — пролог. Генри пытается ограбить банк, на что даются шесть способов, верных из которых ровно один. В конце его ловят и садят в тюрьму.
  2. Escaping the Prison (EtP) — Генри попадает в тюрьму и получает посылку с тортиком, в котором находятся инструменты для побега. Игрок волен выбирать, сбежит ли Генри с минимум шума, с перестрелками и погонями или связаться с адвокатом.
  3. Stealing the Diamond (StD) — у ГГ мало денег,а через 10 дней надо платить за квартиру. По телевизору он узнаёт о выставке Тунисского Алмаза и решает украсть его. Можно незаметно прокрасться и никто не узнает о пропаже или ворваться на скутере прямо в музей. Решайте сами.
  4. Inflitrating the Airship (ItA) — Генри находит правительство и предлагает сделку. ГГ проникает на корабль преступного клана Шляппок, находит информацию, при помощи которой всех лидеров клана можно будет посадить, а в обмен правительство погасить все долги и простит прошлые грехи за протагонистом. Нам дают выбор помочь правительству, стать лидером клана Шляппок или идти своей дорогой, украв рубин у преступников
  5. Fleeing the Complex (FtC) — Генри смогли поймать и посадить в комплекс Стена, в котором содержат всех самых опасных перступников. Наша задача - сбежать. Мы можем сбежать по тихому, наделав кучу шума или сбежать вместе с девушкой по имени Элли. Выбор за вами.
  6. Completing the Mission (CtM) — Гранд-финал серии. В игре есть аж 16 концовок, которые зависят от того, какие концовки из ItA и FtC вы выбрали в хабе. В зависимости от выбранного пути, Генри сыграет разную роль в запуске орбитальной станции клана Шляппок. Он может помочь правительству и предотвратить запуск или будучи лидером Шляппок сделать всё возможное, чтобы запуск состоялся или Генри придёт по каким-то личным причинам. Но главная цель одна - завершить поставленную миссию

CtM вышел в составе The Henry Stickmin Collection, выпущенный в стиме 7 августа 2020 года, вместе с прошлыми частями серии, которые подверглись ремастеру. Некоторые моменты были переанимированы и немного изменены.

Персонажи[править]

  • Генри Стикминпротагонист . Является вором и разыскиваемым преступником. Ответственен за кражу Тунисского Алмаза. В зависимости от выбора игрока может быть частым расследователем правительства, агентом по тайным операциям, охотником за головами, членом клана Шляппок или их лидером, владельцем космического курорта или остаться вором высшего уровня и бароном драгоценностей.
  • Чарльз Калвиндевтерагонист в ItA и тритагонист в CtM. Является самым молодым и при этом самым опытным пилотом вертолёта, находится на стороне правительства и его зовут только на самые важные миссии. Играет важную роли при игре по руту правительства. Он помогает Генри проникнуть на корабль Шляппок. В FtC он может помочь Генри сбежать из комплекса, а в CtM играет важную роль в рутах через концовку GSPI. Может остаться в живых, умереть или его судьба останется неизвестной.
  • Элли Роуз — девтерагонист в FtC и CtM. Она может помочь Генри сбежать из комплекса и по решению игрока быть брошенной на произвол судьбы или пойти вместе с протагонистом.
  • Генерал Хуберт Галефорс — является главным лицом в деле клана Шляппок и их поимки. Именно его идеей было использование Генри в целях ареста лидеров преступного клана
  • Реджинальд Копперботтом — лидер клана Шляппок. Основной антагонист в ItA. В зависимости от выбранного пути может передать статус лидера Генри. В FtC может предать Генри. В конце концов может умереть или остаться в живых(быть арестованным правительством, остаться лидер клана, быть важным лицом в клане)
  • Правая Рука — Вторичный антагонист в ItA и основной в CtM. Главный помощник Реджинальда. Его настоящее имя неизвестно. В некоторых путях прохождения он может получить несколько тяжелых ранений из-за чего в CtM у него часть тела заменена на механику
  • Дмитрий Иоганнов Петров — антагонист в FtC. Является руководитель комплекса "Стена". После побега Генри, репутация Дмитрия была загублена а его убрали с руководящего поста. Он может умереть или его судьба остаётся неизвестной.
  • Григорий Олят — помощник Дмитрия. Ответственен за транспортировку Генри в камеру. Судьба неизвестна.
  • Center for Chaos Contaiment (CCC) — агенство занимающаяся сдерживанием хаоса в мире. Зачастую их методы более разрушительны,чем хаос, который они пытаются сдержать.
  • Экран провалов – технически не персонаж, но присутствует настолько часто, что может считаться таковым. Постоянно как-нибудь ехидно и в то же время забавно комментирует провалы игрока.

Что здесь есть[править]

  • Безмолвный протагонист — в основном Генри кряхтит или кричит. Он не особо часто говорит по мере игры.
    • Автору правки что-то подсказывает, что тут скорее Молчаливый Боб. Генри редко, но говорит, и когда он начинает (например, рассказывая план в CtM), его все внимательно слушают.
  • Множество способов умереть/Дешевая смерть
  • Подсветка — на экранах фейлов часто можно увидеть троп
  • Отсылка — Их здесь столько, что все не перечислить.
  • Отсылка к ДжоДжо — В маршруте R Генри может начать настоящую битву стендов с Правой Рукой.
  • Поиграй пока вот этим
    • EtB: путь к концовке LY. Вы поиграете за Феликса Вайта и вы будете защищать Генри в суде
    • Каждый раз, когда CCC вмешивается в события нам дают сделать выбор с их стороны
    • Если в команде с Генри есть Чарльз или Элли, будут действия на выбор, которые относятся к ним
  • Кармическое возмездие — Если бросить Элли на произвол судьбы, то она потом вернётся отомстить.
    • Если в одном из вариантов финальной миссии Генри решит не спасать Реджинальда от военных, то почти сразу словит ракету.
  • Круто, но непрактично — много инструментов Генри выглядят конечно круто, но порой приводят только к провалу
  • Плохой хороший конец — CtM:
    • Концовка VH Генри и Чарли уничтожили станцию Шляппок, но чтобы Генри выжил, Чарли пожертвовал собой.
    • Концовка R Генри отомстил Реджинальду за предательство, но в конце концов умер и сам по-настоящему
    • Концовка TCW Элли решила отомстить Генри за то что он её бросил во время побега из "Стены" и с помощью Реджинальда и Правой Руки добивается своего, но есть кто верны Генри, что перерастает в гражданскую войну в клане. Даже сбежав из корабля и находясь в относительной безопасности в пустыне, неизвестно что с ними будет.
  • Постоянная шутка — телепорт всегда телепортирует Генри не туда. Видно, что с каждой следующей игрой Генри все меньше доверяет этому устройству. Вариант с ним сработал лишь дважды, в StD и CtM.
    • Лучший план Чарльза туда же. На пути к VH концовке в CtM таки срабатывает
    • Вариант Dance Off (на деле стандартный танец из Fortnite) на маршруте Master Bounty Hunter. Прерывается Шляппками или даже высшими силами.
    • Устройства от Gadget Gabe. В большинстве случаев не работают.
  • Простое «Что» — FtC. При выборе опции Distract Генри начинает танцевать, следом за ним начинают танцевать охранники и затем Элли. На экране фейла написано „Я.. чт.. только чт... что”
  • Слезогонка — концовка Valiant Hero в CtM.
  • Ремонт пинком и такой-то матерью — в рамках пародии на Team Fortress 2 в режиме педаль в кору: ГГ ударив молотком по двигателю не то, что починил его, но и улучшил.
  • Ружьё Чехова — танк из концовки RBH в ItA используется в CtM в рутах через RBH/PD и RBH/CA. Элли даже восклицает „Погоди... у тебя есть танк?!”
  • Стрелок Чехова — двойная субверсия. В FtC можно попросить Элли вас подсадить и затем бросить выйдя на GI концовку. Появится надпись „Элли это запомнит” и в течение всего прохождения она не появляется и не играет никакой роли. В CtM выбрав путь RPE/GI она сбегает из Стены и хочет отомстить Генри за то, что он её бросил
  • Эти злобные русские... — Дмитрий Иоганнов Петров и Григорий Олят.
  • Алькатрас — „Стена“. Куча охраны, у некоторых из охранников есть даже копья с лазерными копьями... А ещё тут ходит один аниматроник
  • Даже у зла есть стандарты — Клан Шляппок конечно злые, но все члены клана всегда навещают своих родственников. Также в клане есть свой кодекс чести и один из его пунктов гласит, что нельзя сдавать или оставлять позади того, кто тебе бескорыстно помог. При выборе пути RPE/GI Элли, сбежав из тюрьмы и попав на корабль клана Шляппок, говорит о том, что Генри её бросил в „Стене”, когда она помогла ему найти выход. Это стало причиной того, что Генри решили выбросить прочь. И в обратную сторону: Реджинальд Копперботтом благодарен Генри за спасение Шляппок в концовках TK и T4L и признает его лидером.
  • Зло против зла — в ItA Генри, разыскиваемый вор, против преступного Клана Шляппок. Субверсия если Генри к ним присоединится
  • Инсценировал смерть — FtC
    • Опция в самом начале Play Dead FAIL!
    • Концовка PD Presumed Death
  • Был никем, стал героем / Был никем, стал кошмаром — по ходу серии, Генри из парня попавшемся на ограблении банка становится вором сбежавшем из тюрьму, укравшем Тунисский Алмаз, входящий в тройку самых больших драгоценных камней, который также сверг преступный клан объединившись с правительством\стал лидером преступного клана Шляппок и сбежал из самой охраняемой тюрьмы. А далее подчеркнуть один из 16 вариантов из CtM на ваш выбор
  • Поймай их всех! – В CtM разбросаны куклы из Among Us, за сбор которых дается достижение.
  • Бескровная резня – как бы Генри ни резали, ни кололи, ни взрывали, кровь никогда не демонстрируется.
  • Казнь сделала его круче – если в CtM была выбрана концовка, где Правая Рука был побежден, то он предстанет перед нами в форме киборга.
    • Генри тоже становится киборгом в маршруте Executive/Betrayed.
  • Сюжетная дыра
    • Когда происходят события игры? Судя по записям с камер банка, Генри попытался его ограбить 27 августа 2008. В тюрьме он пробыл примерно месяц. В документе о прощение всех преступлений стоит дата 2012 года => прошло примерно 5 лет? Но в секретной концовке CtM нам показывают, что посылку с тортиком при помощи, которого Генри сбежал из тюрьмы, он получил примерно год назад. Бонусом, все устройства Gadget Gabe имеют отзывы то из 2015, то из 2018 года.
    • В CtM нам в некоторых путях прохождения говорят, что после того как Шляппки запустят свою станцию, их будет уже не достать, а станцию не уничтожить. Почему? В части концовок мы прекрасно видим, что станция уничтожается тем или иным способом (взрыв, отражения луча Высшего Господства в сторону базы, удар по генератору с помощью спасательной капсулы). Почему Правительство просто не отправила бы парочку вооружённых кораблей и не растреляла бы базу Шляппок?