Hades

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngПрошу помощь зала
Автор статьи начал её писать, но не уверен, что сможет доработать до соответствия стандартам. Поэтому он просит других участников помочь в написании статьи.
Hades
Hades cover.png
Общая информация
ЖанрRoguelike,Action,JRPG
Год выхода2018 (Ранний доступ)
РазработчикSupergiant games
Платформы
Режимы игрыОдиночная
« Именем Аида! Олимп! Я принимаю это послание! »
— Загрей, получая дар от бога

Hades — изометрическая Roguelike Action RPG, созданная и выпущенная Supergiant Games в Steam Early Access в декабре 2018 года. Предположительно, игра выйдет из раннего доступа в 3 или 4 квартале 2020. Игроку дают порулить Загреем - сыном Аида, котором осточертела жизнь в подземном мире, и с желанием выбраться и найти свою мать он прорубается вперёд сквозь множество залов на пути к своей цели.

Геймплей[править]

Любой забег начинается в Доме Аида, играющим роль хаба. Тут можно поговорить с некоторыми НПС, узнавая о том, что происходит в подземном мире. Им можно давать подарки в виде бутылочек нектара, которые вы можете найти при подъёме наверх, тем самым улучшая отношения с тем или иным персонажем. Рядом c Аидом сидит Контрактор, который будет добавлять на этажи всякие полезные штуки или просто немного изменив внешний вид Дома. В комнате Загрея есть Зеркало Ночи, используемое для улучшения персонажа. Во дворе находится выход из дома, который используется для начала забега, оружие на выбор открываемое за особые Хтонические ключи, находимые во время забега, Скелли, являющийся ожившим скелетом, который может помочь нам практиковаться с оружием и стойка с подарками от НПС, дающие нам разные эффекты

Во время забега Загрею предстоит пройти через Тартар, Асфодель, Элизиум и Храм Стикс. В конце нас будет поджидать Аид собственной персоной играя роль финального босса. Сыну Аида будут помогать Олимпийские Боги посылая ему дары и тем самым усиливая способности героя. Комнаты появляются в случайном порядке. Награда за зачистку комнаты видна заранее, тем самым игроку нужно планировать, что ему ценнее в данный момент игры.

Что здесь есть[править]

  • Limit Break — эпический дар Зов [вставьте имя бога]
  • Бесполезный огнестрел — Эксагриф в сравнение с остальными доступными оружиями, ибо является самым слабым из них.
  • Бой-баба — три сестры Фурии.
  • Боевой комментатор — если вы взяли щит с Аспектом Хаоса, сам Хаос будет порой выдавать фразы о том, как вы справляетесь.
  • Геймплей сочетается с сюжетом — повысив отношения с НПС до максимума и дав ему Амброзию, можно плучить от него игрушку-компаньона. Особенность в том, что игрушки не будут работать там, где логически не должны. Например при битве с Мег или её сёстрами не будет работать игрушка Мегеры, или игрушка Дузы в бою с Аидом, ибо она не будет нападать на своего начальника.
  • Гладить собаку — в буквальном смысле. Вы можете погладить Цербера, питомца семьи Аида.
  • Головоломка мадам Петуховой — поиск мешка с припасами сатиров в храме Стикс.
  • Двигающиеся стены — способность Тисифоны сдвигать стены ближе к центру, уменьшая арену боя с ней.
  • Дробовики — это круто — одно из улучшений Эксагрифа с помощью молота Дедала делает из него дробовик, который весьма хорош в деле уничтожения врагов.
  • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх — в Храме Стикс у Харона куча товаров, а в самом храме шесть тоннелей в конце которых вам дадут награду. Интересно, почему если с Цербером мы не сражаемся? Ответ простой — в конце мы будем сражаться с Аидом.
  • Зерг-раш — это пытаются проворачивать крысы.
  • Конфликт поколений — краткая характеристика сложных отношений Загрея и Аида.
  • Крутой гей — Танат.
  • Мародёрство через вандализм
    • Подарок от Дузы при экипировке даёт шанс дропа лечилок из разрушенных ваз
    • Золотые вазы, добавляемые Контрактором, дропают деньги при разбитии
  • Миссия на время — в Пакте о Наказании можно поставить таймер на прохождения этажа. Если он истечёт до победы с боссом, Загрей будет получать 5 единиц урона в секунду пока не умрёт или не умрёт босс. С прикрученным фитильком — сокровищницы Аида в которых нужно победить врагов как можно быстрее, ибо количество награды уменьшается с каждой секундой.
  • Негодяй извинился — в комнате испытания богов вам дадут два дара на выбор. Выберите один — второй бог разозлится и пустит на вас врагов, которых усилит, дав им свои силы. После прохождения комнаты бог извинится перед Загреем и даст свой дар. Дионис вообще забудет, почему он на вас злился.
  • Никто не любит Аида — сыграно нестандартно. Аида действительно мало кто любит, но не потому, что злодей, а потому, что характер у него тяжёлый, и к моменту событий игры он уже давно рассобачился со всей семьёй. А ещё он действительно антагонист, но это потому что протагонист у нас — подросток-бунтарь.
  • Опора на четвёртую стену — контент, который ещё предстоит добавить помечаются как «На реконструкции в подземном мире».
  • Откровеннее и сексуальнее — по сравнению с другими играми Supergiant.
  • BFS — Меч с Аспектом Артура подходит под троп.
  • Офигенно предусмотрительные разработчики
    • Победили Мегеру до того, как была открыта комната отдыха? Она будет стоять в другом месте, позволяя с ней пообщаться
    • Включен таймер для спидрана? Гермес это прокомментирует
    • Понизили или повысили кол-во черепов в Пакте о Наказании? Боссы прореагируют
    • Да и вообще этим славятся Supergiant: у них записаны реплики и диалоги на все случаи жизни.
  • Постоянная шутка — никто толком не знает какое время в подземном мире.
  • Разрушение четвёртой стены — Загрей реагирует на фразы рассказчика. Ради шутки играется, когда Рассказчик говорит о настоящей матери Загрея, Персефоне, на что сын Аида реагирует с шоком, ведь он долгое время верил, что Никта его мать.
  • Ретроактивное бессмертие — каждый раз когда Загрей умирает, он появляется в кровавом бассейне в Доме Аида.
  • Светлее и мягче — по сравнению с греческой мифологией на которой игра основана, то что происходит в игре намного светлее и мягче оригинала.
  • Сеть телепортов — в Храме Стикс каждый туннель в конце имеет телепорт в зал у выхода.
  • Сила Мэджикарпа — Эксагриф является самым слабым оружием со старта, однако имеет большое количество синергий из-за чего под конец игры вы можете превратить его в пулемёт, винтовку стреляющую очередями, в дробовик, в РПГ. Вместе с многими эффектами от богов это превращается в машину уничтожения.
  • Теперь босс разозлился — Думали, сбили хп Аида до 0 и победили? Нет, начинается вторая стадия, в которой финальный босс станет и быстрее и в кол-во атак прибавит.
  • Тьма не есть зло
    • Никта, персонофикация ночи, но ведёт себя заботливо по отношению к ГГ и помогает ему в его нелёгком деле
    • Хаос, персонофикация хаоса и высший бог, но симпатизирующий Загрею, предлагая свои дары в желании увидеть что же будет дальше
    • Главный герой. Саркастичный юноша, который в основном становится другом для богов и обитателей Подземного Мира
  • Уныло, но практично
    • Ошейник, который даёт в подарок Цербер. Даёт неплохое увеличение здоровья, которое в сумме с ХП, апами и внезабеговой прокачкой сделает вас весьма толстым(относительно) по меркам игры
    • Зуб, который даёт в подарок Скелли являющийся чуточку ослабленной версией доп. жизни протагониста
  • Цена за силу — в отличии от остальных богов, Хаос сначала накинет на пару комнат проклятье, которое затем превратится в дар с положительными эффектами.
  • Штаб-квартира игрока — Дом Аида является местным хабом, где и прокачаться можно и с NPC поговорить.
  • Яблоко от яблони далеко падает — Аид периодически ворчит в этом ключе о Загрее, несмотря на периодически встречающиеся намёки на обратное.
  • Язвительный насмешник — Аид всячески будет насмехаться над попытками ГГ сбежать
  • Я тебя породил, я тебя и убью — Аид, как финальный босс игры. С прикрученным фитильком, ибо и он, и Загрей ретроактивно бессмертны.