Evil Genius
«Evil Genius» («Злой гений») компьютерная игра в жанре симулятора, по стилю немного напоминающая «Dungeon Keeper».
Игрок выбирает свой аватар — одного из трёх злых гениев: Максимилиан (коротышка, похожий на Блофельда), Алексис (состоятельная дама) и Шен Юй (типичный злобный китаец). Затем игрок отправляется на небольшой остров в океане, чтобы начать строительство своего тайного логова под горой. У гения есть начальный капитал, однако затем необходимо зарабатывать деньги, посылая своих слуг на карту мира, чтобы проворачивать криминальные дельца. Тем временем, на остров будут постоянно прибывать туристы и агенты Сил правосудия. И от тех и от других предпочтительно скрывать вход в логово.
Кроме строительства логова, злой гений также должен нанимать рабочую силу и тренировать более квалифицированных работников. В помощники игроку также даётся элитный боец (позже можно будет нанять ещё).
Игроку противостоять пять мировых организаций, коллективно известных как Силы правосудия:
- С. А. Б. Л. Я. (англ. S.A.B.R.E.) — Европа, ЮАР, Австралазия и Индия
- П. А. Т. Р. И. О. Т. (англ. P.A.T.R.I.O.T.) — США, Канада, Мексика, Япония, Южная Корея и Тайвань
- Н. А. К. О. В. А. Л. Ь. Н. Я. (англ. A.N.V.I.L.) — Китай и Юго-Восточная Азия
- М. О. Л. О. Т. (англ. H.A.M.M.E.R.) — Социалистический лагерь (включая Кубу)
- У. Д. А. Р. (англ. S.M.A.S.H.) — Африка, Средний Восток, Латинская Америка и Антарктида
С агентами можно и бороться, однако предпочтительнее, если агент уйдёт ни с чем (понижая уровень подозрения), чем если он вообще не вернётся. Правда последнее всё же предпочтительнее, если агент вернётся с доказательством причастности игрока. На более поздних стадиях, Силы правосудия начнут посылать на остров суперагентов, которых невозможно убить. Можно только оглушить и поместить в камеру, из которой они довольно легко сбегают. Существуют специальные задания, чтобы избавиться от них навсегда (кроме бондоподобного Джона Стила[1]).
На данный момент ведутся разработки второй части, релиз назначен на первую половину 2021 года.
Что же здесь есть?[править]
- Атомпанк — причём можно изучить и строить ядерные реакторы для питания базы. Они гораздо эффективнее обычных, правда если к ним попадёт диверсант…
- Ахиллесова пята — есть почти у всех суперагентов. Поэтому весьма важно своевременно заниматься её вычислением, дабы в критический момент не получить неостановимое вторжение Сил Добра.
- Героический антагонист — каждый блок стран выставляет своего суперагента.
- Главный Гад/Злой гений/Игра за злодея — игрок выступает в этой роли.
- Головорезы — самые простые помощники могут наниматься за бесплатно, правда приток можно ускорить денежным вкладом. Затем их нужно тренировать и переквалифицировать в одну из трёх категорий: боевую, социальную или учёную. Хилого помощника в жёлтом комбинезоне можно, в конце концов, превратить в опытного снайпера, либо в дипломата, либо в гениального учёного. Правда и безмозглые помощники тоже нужны, так как только они занимаются строительством, да и в бою играют роль пушечного мяса, ведь их проще заменить, чем опытных солдат.
- Жертва моды — Шен Юй. Носит длинный жёлто-чёрно-красно-белый халат в древнекитайском стиле с высокими наплечниками, яркий медальон дракона размером с голову на груди и изумруд (а может и нефрит, если следовать восточной тематике) во лбу. Также носит макияж — сине-зелёные тени над глазами. Полностью лысый, кроме хвостика на затылке. Усы в стиле Фу Манчу. Да и реплики его попахивают языком Пруткова. Например, если направить его в определённую точку, то может сказать: «Тот, кто идёт — дойдёт».
- Впрочем, то же самое касается и некоторых помощников. Например, Дзюбей косит под анимешного самурая в разноцветных тонах, а Моко одет как какой-то там племенной шаман, в юбке и шкурах.
- Злонамеренная архитектура — а как ещё помешать вражеским агентам шастать по логову? Да и на комбинациях сработавших ловушек можно даже денег заработать!
- Следует, правда, помнить, что если попытаться заблокировать проход в хранилище или ещё куда-то, то разработчики предусмотрели и это: агенты просто найдут доселе неизвестные лазейки и будут проникать туда в обход всех ловушек.
- Идейный продолжатель — казалось бы, при чём тут классическая дилогия Dungeon Keeper?
- Копиркин — злодейские альтер-эго срисованы с Доктора Зло, Круэллы Де Виль и Фу Манчу соответственно.
- Аналогично и суперагенты (кроме Марианны и Екатерины) имеют легко узнаваемых прототипов.
- Максимиллиан внешне очень похож на Вальтера фон Рейхенау (имя как бы намекает нам).
- Ледяная душа — ледяные способности Екатерины иначе как магией не назовёшь.
- Лёгкое золото — все финансы злого гения хранятся в виде слитков золота. При этом, помощники носят их в дипломатах десятками, будто они весят не больше, чем стопки денег того же объёма. На минуточку, стандартный слиток золота весит 12,4 кг. Десяток таких — это уже 124 кг! В одной руке столько не всякий тяжелоатлет унесёт, да ещё бегом.
- Наука — это круто — да практически всё развитие логова завязано на различные научные исследования!
- Непростые головорезы — у каждого злого гения есть свой Приспешник и ещё можно обзавестись дополнительными. Приспешник могут прокачиваться, умирают только от рук вражеских суперагентов, да ещё и имеют три жизни.
- Оружие Судного Дня — цель второй части игры. А когда оно уже готово к пуску, на вашу базу, аки на буфет, попрут агенты сразу всех блоков! И это будут не относительно безобидные разведчики или воры, а солдаты, без колебаний открывающие огонь. И если к ним ещё присоединятся суперагенты... короче, не нужно пояснять, почему их надо устранять при первой же возможности.
- Поднял уровень крутизны — во второй части Красного Ивана перевели из подручных в полноценные злые гении!
- Секретная база — ну какой уважающий себя злодей не будет строить себе базу внутри горы на острове посреди океана? А во второй половине игры, так вообще внутри спящего вулкана.
- Супер-агент — он есть у каждой Силы правосудия: Джон Стил (типичный Джеймс Бонд, одетый с иголочки), Дирк Мастерс (клюквенный американский Рэмбо с пулемётами наперевес), Джет Чан (копия Брюса Ли, как всегда без рубашки), Марианна Мамба (знойная красотка в бикини) и Екатерина Морозова (типичная хладнокровная русская бой-баба).
- Эти злобные русские… — Красный Иван. Бывший советский спецназовец, который был сослан в ГУЛАГ за садистские наклонности, которые даже его не склонные к рефлексии и состраданию коллегии находили неприятными. Будучи преданным родной страной, он разочаровался в коммунизме, но Иван всё так же ненавидит Запад, что делает его идеальным инструментом для злого гения, чтобы вызвать глобальный хаос.
Примечания[править]
- ↑ Вернее он устраняется одновременно с последним квестом.