Doki Doki Literature Club!/Фанатское творчество

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!

Музыка[править]

Why Did I Say Okie Doki?[править]

(link)

Одна из версий

Песня от The Stupendium’s об игроке, который так и не решился удалить Монику. Кроме авторского клипа есть майнкрафтовская версия и рисованная, в которых, однако, прослеживается свое видение песни. Например, рисованная версия делает больший акцент на грехах Моники и освещает тему страданий главного героя игры в третьем акте. По сути именно эта песня сделала своего автора тем, кто он есть, дав ему известность и по прежнему считается лучшей в его репертуаре, породив кучу каверов и перепевок.

  • Баги – это страшно — в оригинальном ролике, тщательно скопировавшем некоторые баги оригинальной игры. А вот «авторский баг»…
  • Боди-хоррор — остается лишь радоваться, что автор рисованной версии не стал раскрашивать монитор, в который превратился персонаж игры и ограничился скупыми мазками.
  • Зловещая долина — тот самый «авторский баг», настоящий женский рот у нарисованной Моники. Не сколько пугает, сколько раздражает.
  • Открытая концовка — смог ли игрок найти силы удалить Монику или остался в игре навсегда? Майнкрафтовская версия существует с обеими концовками, рисованная версия, видимо, склоняется ко второму варианту
  • Разрушение четвёртой стены — в конце клипа игрок сам начинает попадать в игру. Или становится слишком уж вовлеченным, понимайте как знаете.

Just Monika[править]

По сути краткий пересказ сюжета. Также обладает майнкрафтовской версией. И если вы где-то в статье про очередной троп увидели ссылку «Just Monika», ведущую уже к этой статье, то с вероятностью в 90 % имеется в виду этот ролик, а не основная игра или песня с похожим названием.

  • Детям это смотреть нельзя! — по какой-то загадочной причине русская версия майнкрафтовской версии на Ютубе помечена как детский контент. Ну да, зарезанные и повешенные девушки это то, что можно смотреть детям.
  • Душегрейка — в титрах майнкрафтовской версии, по всей видимости, основанной на Золотом финале, члены Литературного Клуба вчетвером без Моники счастливо проводит время.
  • Кастинг-агентство «WTF?» — с фитильком, так как речь все же о любителях. Если Саёри и Нацуки похожи, а Юри компенсирует некоторую непохожесть (такую, что под определённым углом начинаешь сомневаться в её поле) игрой, да и волосы им отчасти скрывают лица, то Моника сильно не похожа на себя и как будто этого мало, еще и единственная азиатка в клипе.
  • Немигающий взгляд — у Саёри в конце клипа, пока она поет «Just Sayori», при этом безумным взглядом глядя прямо в камеру. Хотя это скорее безумный взгляд, но такого тропа нет.
  • Разрушение четвёртой стены — на определенном этапе Моника попадает в квартиру игрока и начинает добиваться его любви.

Манга[править]

Doki Doki Basketball Club![править]

Да, вы все правильно поняли. На этот раз Протагониста (Косукэ Мукая) подруга детства заманивает в Баскетбольный клуб. Манга с самого начала не претендует на какую-либо серьезность, но…если серьезно, то переведены пока лишь две главы, а оригинал автор статьи пока не нашел, так что если кто знает, будет ли что серьезное далее — укажите.

  • Момент губастого аллигатора — в одном из кадров мелькает гопник-Саёри, видимо просто как отсылка к моду Doki Doki Do You Lift Club!
  • Нам не помешает лишний ствол — почему бы Саёри не притащить кого-то другого в свой клуб? Нееееет, нужен именно друг детства! Все остальные попытки отмазаться наталкиваются на столь же нелепые оправдания.
  • забыл название тропа — в борьбе за нравственность Косукэ Монике пришлось прикрыть ему глаза, когда Саёри решила переодеться.
  • Принцесса, вы так невинны… — Саёри, просто Саёри. Когда ей напомнили, что надо переодеться для тренировки, то она даже не подумала уйти в раздевалку.
  • Разрушение четвёртой стены — Косукэ постоянно балансирует на грани. То, что он пинает облачко с заявлением, что он не способен общаться с одноклассницами — это метафора отвержения этой концепции или спор персонажа с автором? После описания достоинств Моники начинается было описание Косукэ, тот резко протестует против попытки автора описать его…автором или самим собой?

Модификации к игре[править]

Общие тропы[править]

  • Гад за гадом — некоторые моды интерпретируют события игры так, что за действиями Моники стоял ещё кто-то ещё — Либтина, Третий Глаз, ломанные скрипты или изначальное зло в коде игры.
  • Драматическая смена прически — в моде Broken Time, начав впадать в депрессию, Саëри отрезала себе лишние лохмы, так как все равно не может за ними ухаживать. После исчезновения депрессии девушка уже ходит с волосьями до плеч — правда, по прежнему всклокоченными, но тут уже претензии к художникам мода.
  • Дружба — это сила — в одном из модов Протагонист спасает Саëри просто … ну просто потому что она его друг. Захотел, что бы она не висела и вот она живая. Романтики рыдают, циники ждут визита санитаров.
  • Замена золотой рыбки — в Another Moment With You отец Нацуки называет дочь именем матери. С фитильком, так как на деле все намного сложнее.
  • Злодейство в адаптации:
    • Саëри в Sayori Shoots Up!
  • Ирония судьбы — в одном из самых многообещающих модов, Blue Skies из-за проблем с одним из разработчиков был вырезан…рут Моники. Юмористы шутят, что именно так и получилась оригинальная игра.
  • Кающийся грешник — немалая часть модов начинается с того, что Моника раскаивается в содеянном и помогает все поправить/позволяет все исправить. Впрочем, а одном из модов она восстанавливает игру от скуки, а в Broken Time в этой роли выступает каким-то чудом пережившая обычный финал Саëри (правда, в ходе восстановления не удержавшаяся от коррекции игры в свою пользу).
  • Кома — участь Саëри в Another Moment With You. Она висела слишком долго, что бы жить, но недостаточно, что бы умереть…
  • Кроссовер — бывают порой самые неожиданные и если кроссовер с Бесконечным Летом просто напрашивался, то как вам смесь с Ace Attorney, в которой прокурор Моника обвиняет Саёри в убийстве Юри?
  • Ну ты как ляпнешь! — в моде «The Normal VN» пытаясь обвинить главного героя в том, что она упала в речку, Саёри ляпает «из-за [имя игрока] я вся намокла». Нацуки пришлось объяснять, ЧТО она ляпнула.
  • ООС — это серьёзно — как правило в модах Саёри моментально определяет изменения в характере главного героя, а учуяв слишком масштабные изменения (как правило вызванные тем, что он помнит предыдущие события) порой впадает в очередные самокопания «что я с ним сделала?». Да, тяжело идейному раздолбаю стать ответственным незаметно от окружающих…
  • Плохой хороший конец — пародия на троп в моде Sayori Shoots Up! Да, погибло полсотни человек, двое подруг убито, третью увезли в тюрьму, но теперь можно завести прекрасную семью с четвёртой!
  • Печальный символ — мангу «Девушки Парфе» любят каким-либо образом привязывать к матери Нацуки: либо она ее подарила Нацуки, либо читала с ней перед сном, а то и вообще сама нарисовала…
  • Разум не вынес — в Another Moment With You разум отца Нацуки после смерти жены угасал на протяжении десяти лет.
  • Сбежать в брак — внезапно Нацуки в одном из модов с легкой руки Моники прячется от отца в браке с … понятно кем.
  • Скудный гардероб — обычно у Моники, по понятным причинам. Приходится оправдываться тем, что любит ходить в школьной форме.
  • Так грубо, что уже смешно — моды Sayori Shoots Up! и Doki Doki Do You Lift Club!
  • Темнее и острее — немалая часть модов, даже оптимистично настроенных, продолжает раскапывать делянку психологического хорора.
  • Хороший плохой конец — Another Moment With You. Семья Нацуки окончательно разрушена, Саëри в коме, Юри испытывает немалые психологические проблемы, а Моника по сути лишилась клуба, в котором остался лишь ГГ. Но зато Нацуки переезжает к нормальным родственникам и все живы. Ну, почти живы.
  • Шрамы от цензуры — авторы, который начинают свой мод с того же, что и оригинальная игра и меняя ход сюжета порой забывают должным образом перелопатить диалоги и сюжет, в результате то Моника ломает четвертую стену, хотя по сюжету она не знает, что она в игре, то главный герой два раза подряд удивляется новости о депрессии Саёри.
  • Что за фигня, автор? — однако самых неясных вещей в модах это то, что Моника, зная, что мы идем на второй круг, ведет себя точно также, как и раньше. Особенно неясно в модах, где все же есть некоторые отличия в сценках — значит, нет препятствий? Но Моника все равно совершает те же ошибки и глупости и позволяет их делать другим. Досадно, а ведь так было бы интереснее читать те же события в очередной раз.
    • No happiness. Просто, блин, No happiness. Тот момент, когда название полностью отражает суть. Автору явно захотелось нагнать чернухи и безнадёги.
  • Я тебя недостоин — одна из популярных тем Моники на старте мода наряду с «ты вернул меня, что бы помучить» и «ты ничего не изменишь».

A Brand New Day[править]

Очередной запуск игры, но на этот раз герой во сне слышит загадочный голос, который вдохновляет его на будущие подвиги … Серьезная переработка сюжета игры в более позитивную сторону, в основном за счет более активного заглавного персонажа.

  • А что, так можно было?! — узнав о депрессии Саёри, Протагонист первым делом звонит ее родителям и те отводят ее к психиатору.
    • Встав перед выбором, кому на выходных помочь, Протагонист выбирает помочь всем — ну а что, выходные длинные, да и вечер пятницы еще есть.
    • Аверсия с пиджаком — мы застегиваем не все пуговицы, что бы Саёри было не так тесно, но тесный пиджак есть тесный пиджак и даже если сама девушка готова терпеть, её пуговицы будут против.
  • Безумие — это смешно — Батьцуки, просто Батьцуки. Несмотря на всю ситуацию его появление просто не может не смешить.
  • Буквально понятые слова — наш персонаж воспринимает фразу Нацуки «у тебя любовь к манге на лице написана» как свидетельство того, что он уснул во время чтения и буквы отпечатались на лбу.
  • Гаремное аниме — главный герой ухаживает за всеми девушками. Он не ловелас, просто все они ОЧЕНЬ нуждаются в его помощи.
  • Героизм в адаптации — в этот раз главный герой не просто плывет по течению, а берëт события в свои руки.
  • Горизонт отчаяния — если не суметь спасти Саёри, то главный герой в одном из вариантов впадет в отчаяние. «Не волнуйся, Саëри, я скоро присоединюсь к тебе».
  • День сурка — это уже не первая итерация игры и даже Протагонист начал что-то припоминать.
  • Из двух зол ни одно выбирать не стоит — Юри снова ставит игрока перед выбором, признаться ей в любви или нет и снова с ножом. Главный герой благоразумно не выбирает ни один из вариантов и … вышибает из Юри клином всю дурь книгой по голове. Хотя хотел только нож выбить, но кто в такой ситуации будет силы рассчитывать?
  • Исландская правдивость — Юри сказала родителям, что переночует у подруги. А вот что подруга живёт у парня…
  • Книга запретных знаний — «Портрет Маркова». Появилась из ниоткуда и довела до ручки Юри. В переносном смысле до ручки.
  • Нам не помешает лишний ствол — даже если решить вступить в клуб анимешников, Саëри уломает ГГ вступить в еë клуб.
  • Ой, бл… — ГГ узнаёт от заночевавших у него Нацуки и Саëри, что они вспомнили события оригинальной игры. К счастью, они не столь впечатлительны, как Юри…чëрт, Юри!!!
  • Парад кровавых мальчиков — точнее, появление кровавой девочки, если ГГ проигнорирует звонок Нацуки и ляжет спать, вместо того что бы бросить все и побежать спасать от отца.
  • Пьяный — это забавно — Саëри и все та же злосчастная бутылка вина. Сперва стала воровать чужие порции, а потом признаваться в любви окружающим.
  • Сильнее, чем кажется — наверно, все девушки подходят под троп: сперва Саёри чуть ли не с ноги распахивает двери класса, потом Науки несколько раз бьет под дых главному герою, а там и Юри хорошо поставленным ударом вырубает Протагониста. И почти каждый раз наш персонаж озвучивает троп.
  • Скудный гардероб — поняв, что он в игре, ГГ заглядывает в гардероб и ужасается однообразию одежды.
  • Смерть в диалоге — в диалоге с Юри. Поэтому не стоит вести с ней диалог.
  • На этот раз не я — Саёри готовится к самоубийству, Нацуки бьет отец, а Юри безумными глазами смотри на Протагониста. Но Моника разводит руками и говорит, что в этот раз она ничего не делала — слишком уж была заинтригована переменами в главном герое.
  • Отсылка — предложение Юри выпить вина эта отсылка к одному из монологов Моники в третьем акте оригинальной игры. А если быть точнее — к комиксу, нарисованному по мотивам упомянутого монолога.
  • Разум не вынес — допустив смерть Саëри, Протагонист может отказаться признать еë смерть и притащить тело в клуб. Выглядит все это очень жутко.
  • Скупая мужская слеза — Протагонист не может без слез читать стихи девушек, так как понимает их тайный смысл.
  • Странности в первой части — в начале мода девушки много ругаются и ведут порой странные беседы, а главный герой проявляет нездоровый интерес к выпечке. Потом это пропадает.
    • Градус неадеквата был снижен в последнем патче
  • Что за фигня, автор? — в оригинале Саёри, как и полагается нормальной (нормальной в значении реально решившей умереть, а не желающей повыпендриваться на публику) самоубийце всю ночь переживает и вешается под утро. В моде она вешается … как следует выспавшись. Как так-то?

How to Change the Course of History 2: The Сrack of Time[править]

Амбициозный отечественный проект, замахнувшийся на 12-дневное повествование, а на деле выдавший 4-дневное, но хотя бы с концовкой. Отличается высокой технологичностью (ушедшей в основном в спецэффекты ради спецэффектов). По сути продолжение мода «How to Change the Course of History», но может играться как оригинальный мод, благо история в очередной раз пошла по новому кругу.

  • Безымянный герой — инверсия, героя зовут Джек и с этим ничего не поделать.
  • День сурка — да, мы снова должны все исправить. Но на этот раз без союзников, без знания будущего и…да и вообще вы новая личность, герой прошлого мода затерялся где-то в коде.
  • Дойти до самоубийства — Саëри может даже не дожить до концовки с веревкой, используя методику Юри на ближайших качелях.
    • Да и Джек, при некоторых вариантах развития событий.
  • Мегера со скалкой — заходит, значит, Джек в гости к Монике, а там ему девушка сковородой по кумполу.
  • Несовместимая с жизнью жадность — отвëл подругу к более дешëвому психиатру? Извольте застрелится под трупом подруги, экономный вы наш.
  • Танцы на кнопке берсерка — неожиданно на все кнопки Нацуки жмëт Саёри, пытаясь защитить главного героя от наезда на ровном месте. От скандала ситуацию спасает лишь хвативший героя удар.
  • Темнее и острее по сравнению с How to Change the Course of History, да и с основной игрой, наверно. С чего бы начать? Ну, хотя бы с того что Моника в новом круге истории больше нам не друг, а у Саёри гораздо больше шансов покончить с собой.

Purist[править]

Мод встречает нас снова в той комнате. Моника не верит, что мы сможем добиться счастья в литературном клубе и даже пытается снова удалить игру. Но если мы так уверены в успехе … В целом мод схож с The Normal VN в том плане, что превращает игру в нормальную новеллу.

  • Ай, молодца! — ляпнуть находящейся на грани отчаяния девушке, что спас ее не из-за любви к ней, а потом на половину школы проорать ее секрет…Ну, удачи тебе в личной жизни.
    • Человек, который знает твою девушку намного дольше тебя, настоятельно советует не беспокоить её звонками в ближайшее время. А давайте все-таки позвоним ей, мы же переживаем!
  • Будешь спать на диване! — сбежав к ГГ из дома, Нацуки первым делом отправляет его спать на диван.
  • Буллинг — начинается после первого свидания с Юри.
  • Героизм в адаптации — Моника не верит, что мы справимся, но все равно, пока мы пытаемся помочь одной девушке, она любезно возьмет на себя остальных с их проблемами, а если мы испортим концовку, то напомнит о возможности загрузится и подбодрит.
  • Горизонт отчаяния — в ветке Саёри до этого могут дойти Саёри, а после ее попытки суицида и главный герой.
  • Исландская правдивость — предложение в описании мода «Причём сюжет начинается не с измененного сценария Акта 1, а с совершенно новой отправной точки.» Это абсолютная правда. Подвох в том, что через пять минут мода мы начинаем 1 акт с самого начала.
  • Капитан Очевидность — пытаясь придумать, о чем поговорить с Нацуки на свидании, Протагонист заявляет, что небо голубое.
    • А на свидании с Моникой объявляет, что стоять у остановки нужно, что бы дождаться автобуса.
  • Кающийся грешник пополам с Горизонт отчаяния — отец Нацуки готов пойти в тюрьму за то, что ударил дочь.
  • На этот раз не я — и снова Моника, когда на Саёри накатывает особо крупная депрессия. Правда, на этот раз она проговаривается, а не говорит прямо.
  • Новая игра+ — мод заканчивается лишь при прохождении всех сюжетных линий. А потом наступает следующий троп:
  • Философский зомби — узнав от Моники, что он персонаж симулятора свиданий, ГГ всерьез задумывается над применяемости к нему данного тропа и приходит к выводу, что лично для него в его жизни от этого знания ничего не меняется.
  • Хороший плохой конец — концовка Нацуки, в которой ее отец ушел в тюрьму. Нацуки избавилась от семейной проблемы, но ее семья окончательно разрушена и она чувствует себя преданной главным героем, но уйти от него ей теперь некуда.
  • Я тебя недостоин — наверно, только Юри адекватно воспринимает тот факт, что у нее теперь есть парень, реакция же остальных «за что мне такое счастье?» отличается лишь в проявлениях. Активнее всех отталкивает ГГ почему-то Нацуки.

Salvation[править]

Канун фестиваля и тут у Моники перестает получаться вносить правки в игру. Ее вопль отчаяния будит главного героя и тот вовремя замечает свет в окне Саёри…

  • Ай, молодца! — если ты (именно игрок, за спиной ГГ уже не спрячешься) позволишь Монике умереть…ну, ты же внимательно слушал, ЧТО испытывала Моника все это время? И помнишь из оригинальной игры, что бывает с Саёри, когда в игре нет Моники? Ну, дальнейшие объяснения излишни.
  • Ай, молодца, злодей! — после автоаварии Саёри, заменяющая в клубе Монику, раскрывает весь свой потенциал заботливого руководителя и подруги ГГ, а также попадает под наблюдение психотерапевта, Нацуки перестает задирать Юри, чувствуя себя обязанной ей здоровьем, а Моника на месяц теряет контроль над ситуацией. В итоге возвращается Моника уже в тесно спаянный (в том числе и вокруг жалости к самой Монике) коллектив, который уже бессмысленно пытаться разрушить.
  • Альфа-сука — Моника, потеряв власть над кодом, начинает тщетно отыгрывать эту роль, провоцируя подруг на нервные срывы в присутствии игрока. Единственное, чего она добилась, это тумаков от Нацуки.
  • Горизонт отчаяния — с этого начинает Саёри и этим заканчивает Моника.
  • Дойти до самоубийства — этим мод начинается и этим же заканчивается. Только вот второй раз уже не Саёри…
  • Ложись и лечись — после автоаварии ушибленная Моника надолго ложится в больницу с травмой головы. Остальным повезло больше: Саёри отделалась переломом, а Нацуки ударилась об мягкую Юри.
  • Никогда не нужно промывать форсунки — инверсия. Деформированные временем патроны спасают незадачливую самоубийцу. Но только один раз.
  • Прерванное самоубийство — аж дважды. Впрочем, во втором случае можно и помочь завершить.
  • Спойлерное название — само название как бы намекает на завязку сюжета.
  • Так не доставайся же ты никому! — инверсия, так как покушаются не на предмет спора, а на спорящих за него. Моника, отчаявшись подставить подруг перед игроком, пытается убить их и себя в автоаварии.
  • Участь хуже смерти — Моника, просто Моника. ГГ и минуты не смог выдержать «белого шума», от которого страдает Моника.
  • Что за фигня, герой? — героини могут простить Монику за все, что она сделала. А вот если ГГ даст Монике умереть, то его не простят никогда.
  • Хозяин своего слова — ГГ. Обещал не говорить про депрессию и, воспользовавшись попаданием Саёри в больницу, рассказал о ней врачам. Но кто его за это осудит?

Summer Hope[править]

Как и всегда все начинается с самого начала, ГГ за шкирку затаскивает в клуб его подруга детства, но есть ньюанс — это не первое прохождение. И это меняет все.

  • Бисексуалов и трансгендеров не бывает — аверсия. Моника и в оригинале проявляла подобные наклонности, а тут еще и Саëри.
  • Глупость или измена? — ГГ иногда вопрошает себя, является ли очередная выходка Саёри глупостью или хитрым планом, непонятным простым смертным парням.
  • Дешёвая смерть — сложно сказать, как обстоит дело с закадровыми персонажами, но доктор Шираи был полноценным персонажем и отправился туда, куда уходят все персонажи игры. Откуда и был извлечен ГГ.
  • Дойти до самоубийства — отец Нацуки кончает с собой, когда Нацуки оказывается на краю жизни и смерти в том числе и из-за него. Не из-за раскаяния — просто он не хотел провести остаток жизни в тюрьме без малейшего смысла жизни.
  • Замаскированный ад — конечно, доктор Шираи и не рассчитывал на рай, но поняв, что живёт в «чистилище» всего с 1 % дочери, всерьез заподозрил, что и чистилище ему попалось фальшивое. На самом же деле они были в корзине рабочего стола.
  • Злодейство в адаптации:
    • Юри в Summer Hope. Такое вообще часто бывает в модах, посвященных Нацуки, но на этот раз не все так просто…
  • Кающийся грешник — Отец Нацуки приходит к этому незадолго до…хм…смерти. А потом ещё и ГГ наваливает новый груз — тяжело осознавать, что лишь 1 % дочери тебя любит…
    • Также от приступов покаяния страдает Моника, один из которых чуть не стал роковым для всех.
  • Как брат и сестра — разобравшаяся в своих чувствах Саёри наконец-то понимает, что ГГ ей как брат (собственно, он так и вел себя в оригинале по отношению к Саёри). А потом он и впрям становится еë братом, после манипуляций Юри. А еще позже отказывается от своего назойливого «привет, Старший брат», осознав манипулятивность такого обращения.
    • А еще ее постоянное «Big Bro» это отсылка с Наноке из Persona. Только тссс, не рассказывайте об это переводчикам.
  • Книга запретных знаний — книга, содержащая, судя по всему, логи игры и частичный доступ к коду.
  • Ласковое прозвище — Саëри зовет Монику Моней, а та её в ответ кличет Булочкой.
  • Назвать в адаптации — фамилии получают все герои: Моника О’Хара, Нацуки Шираи, Саëри Танака и Юри Кубаяши.
  • Не может иметь детей — отец-врач Нацуки не хотел, что бы его дочь умерла при родах и сделал все, что бы она не могла забеременеть. У него это получилось.
  • Обоснуй — внезапно в объяснено, почему у пережившей самоубийство Саёри нет следов на шее. Просто косметика.
  • Папа-волк — как ни странно, но доктор Шираи в некотором извращенном смысле по отношению к Нацуки.
  • Подставить невиновного — Юри обвинила Монику в покушении на Нацуки. Если бы не очередной приступ самобичевания у Моники, то ничего бы не вышло.
  • Прерванное самоубийство — ГГ и Моника буквально вынимают из петли Саёри…которая, собственно, и без того почти передумала, но подскользнулась на стуле.
  • Что за фигня, герой? — реакция Нацуки на суицид отца. Она рассчитывала на покаяние, прощение, хотя бы на разрыв отношений, но никак не на самоубийство.
    • А до того на тот факт, что отец всячески тормозил развитие еë организма и еë потенциальных отношений. Вполне возможно, что именно еë резкая реакция на этакие откровения и спровоцировала отчаяние доктора Шираи.
  • Эффект Флоренс Найтингейл — после попытки суицида Моника долго выхаживала Саёри ну и…троп вышел двухсторонний, да.
  • Яндере — Юри изрядно повышает свою яндерность: покушается на Саëри, пытается убить Нацуки, подставляет Монику, кормит ГГ обедом со своей кровушкой, а уж когда ей в руки попадает власть над игрой…

Summertime[править]

Главный герой решительно отказывается идти в клуб Саёри, так как возмущен ее хитростью и попыткой подкупа. Но летом судьба его все равно сводит с Литературным клубом…

  • Ай, молодца! — герой, идя в четверг на свидание с другой девушкой невольно обеспечивает плохую концовку либо ей, либо девушке, с которой ходил на свидание во вторник. Также вторничная девушка, не придя в среду, обеспечивает данный исход.
  • Бешеный гнев — реакция Нацуки на намек, что она несовершеннолетняя, просто бесценна.
  • Боже, что я наделал! — Протагонист в плохой концовке для Саёри винит себя в разрыве старой дружбы. Это единственная плохая концовка, в которой он понимает свою вину (да и то потому что только Саёри прямым текстом объясняет, как оно все так вышло), в других он чувствует лишь смутные подозрения.
  • Бонус для гениев — Нацуки нещадно критикует другие моды по игре. Понять это можно как сравнив названия критикуемых ею книг с реальными модами, так и по самим критическим замечаниям. Юри тоже в этом замечена.
  • Бронебойный ответ — на подколку Нацуки «ты, мягкая игрушка, мороженное, что еще может сделать ситуацию более детской?» от Саёри последовал лаконичный ответ «кексы в форме котят» (которые однажды приготовила Нацуки). Нацуки предпочла сменить тему. Правда непонятно, была ли это ответная подколка или наивная Саёри просто ответила на вопрос.
  • Вредная кошка:
    • Саёри считает, что её бывший кот начал криминальную карьеру.
    • Протагонист подозревает в тропе кота Нацуки — внешность у него такая, что то ли ласкаться будет, то ли оцарапает, да и хозяйка у него…с таким же характером. И нет, это не бывший кот Саёри — главный герой видел обеих котов.
  • Дразнит — значит, любит — Моника постоянно подтрунивает над ГГ и задает ему неудобные вопросы. С другой стороны…мы же знаем, КОГО она любит на самом деле?
  • Жанровая слепота пополам с жанровая смекалка. Главный герой прекрасно знает штампы визуальных новелл и способен предсказать ход сюжета — но он не считает себя персонажем новеллы, а потому искренне удивляется поворотам и осознает, что был на свидании лишь спустя несколько дней.
  • Исландская правдивость — после избиения Нацуки отцом Моника говорит, что на следующей неделе все придет в норму. Потому что она знает, что игра начнется заново.
    • Главный герой заявляет, что он глава спортивной команды. А то, что это команда киберспортсменов, умалчивает.
  • Ложная тревога — посещение дома Саёри, когда главный герой начинает думать ТЕ ЖЕ мысли, что и накануне обнаружения суицида Саёри в основной игре. Даже если не верить, что все может закончился так же, все равно жутко.
    • А потом еще раз эта ситуация и с чувством!
  • Любитель каламбуров — неожиданно любительницей «коаламбуров» проявляет себя Саёри. Главный герой тоже придумывает каламбур (который у него потом нагло ворует Моника прямо из мыслей), мысленно называя речи Моники «монилогами».
  • Не надо было этого говорить — ГГ, флиртуя с Моникой, заявляет, что ходит в качалку и через секунду уже мысленно рвет на себе волосы. Ну, теперь ходит. Точнее, сходил.
  • На тебе! — кроме указанного в «Бонусе для гениев» дружеской критике подверглась основная игра, в том числе мини-игра на составление стихов. И, почему-то, Тодд Говард.
  • Низведён до простого смертного — после начала летних каникул Литературный Клуб оказался закрыт на лето и Моника, перестав быть президентом, утратила способность менять мир. Но при этом сохранила понимание того, как оно все работает и сравнялась в праве на рут с другими девушками — ведь в Литературном клубе не может быть счастья, а вот вне его…
  • Новая игра+ — опять-таки, мод закончиться окончательно лишь при получении всех сцен свиданий. После чего прошу на выход — при попытках запустить мод Моника вежливо попросит жить в реальном мире.
  • Отсылка — девушки в клубе играли в Висилицу. Саёри не понравилось. Это заодно отсылка к одному из модов, где можно сыграть с Моникой в Висилицу — и да, Саёри в игре тоже участвует…понятно в какой роли.
    • Нацуки цитирует «Легенду о Корре», называя Протагониста культурным человеком и даже подсвечивает отсылку.
    • В русской версии ГГ замечает, что он не гигант мысли и не отец русской демократии
    • Да по большому счëту мод напичкан отсылками к основной игре, фанатским теориям и прочему — кажется, даже к Метро 2033.
  • Очистительный дождь — по какой-то загадочной причине каждое свидание с Юри заканчивается дождем, увеличивающим градус романтики до величин, целительных для душевных ран девушки.
  • Плохой хороший конец — Протагонист и одна из девушек стали парой, но вторая, с которой он встречался на этой неделе:
    • Юри погрузилась глубже в пучины меланхолии и своих проблем
    • Последнее, что известно о Нацуки, это то, что её бьет пьяный отец, после чего связь пропадает.
    • Саёри чувствует себя преданной и разрывает все связи с Протагонистом
    • Моника, решившая было жить своей жизнью, не связанной с Литературным клубом, снова ощущает себя на «скамье запасных» в игре и от огорчения даже срывает финал рута данной девушки, не вовремя стуча в дверь раздевалки, а потом пуская в ход титры.
    • Подождите, а это не хороший плохой конец?
    • Впрочем, это все промежуточные концовки, так что наверно с фитильком.
  • СПГС — Юри даже в анекдоте про курицу видит тайный смысл, интерпретируя «другую сторону» как тот свет. Да и Моника как-то уж глубоко копнула анекдот про бассейн с крокодилами — хотя у Моники есть оправдание, она эзоповым языком объясняется с игроком.
  • Ты что, брови выщипала? — спародировано. Нацуки нарисовала спящей Саёри бороду и усы, а потом стала ломать комедию в стиле «не пойму, ты что, мышцы накачала?». В итоге Саëри решила, что во сне стала мальчиком.
  • Ужас у холодильника — почему вторничная девушка пропускает встречу в среду? Потому что свидание во вторник пробудило в ней психические проблемы, которые могут погасить лишь свидание в субботу. Вопрос, почему этого не происходит в четверг, видимо, объясняется большей плавностью формирования отношений, чем «свидание с первого взгляда» во вторник.
    • Ну, во всяком случае про Саёри это намекается прямым текстом. Юри же заявляет, что ушла куда-то с матерью — но у её подруг серьёзные подозрения, что это лишь отмазка.
    • А почему это Юри ходит с короткими рукавами, а если разбить ей сердце, то приходит с длинными. Да ещё что-то говорит про раны и старое увлечение. Неужели…?
  • Фрейд был прав — девушки уверяют Протагониста, что короткий стих это нормально, размер не имеет значения.

World of dreams[править]

Весьма амбициозный мод, пока что обладающий лишь одной частью. Он вводит массу новых персонажей (модели которых то ли уведены из других модов, то ли украдены из этого и в основном представляют собой переделки модели Саёри) и расширяет мир оригинальной игры. Завязка мода проста и в некотором роде даже типична — игрок попадает в мир мода в тело ГГ и решает изменить ход событий, по пути решая вопрос возращения в родной мир.

Новые персонажи[править]

  • Игрок — попаданец в голову ГГ. Несмотря на то, что имя-фамилию ему подбирает игрок, обладает собственным характером и прошлым. Попав в голову ГГ получил почти полный контроль над телом, но при этом ГГ остался в голове, оставив себе свою память. Может отделятся от ГГ только в крайне специфических ситуациях — и в некоторых специфичных ситуациях начинать сливаться с ГГ в единую личность.
  • Козуе — одноклассница Меджи. Начинает в моде как задира, некогда задиравшая Саёри и переключившаяся на ГГ, но после стычки с Игроком пересматривает свою жизнь.
  • Котоноха — девушка из богатой семьи, которая работает во ВСЕХ заведениях, которые посещает Игрок. Раскрытие этого секрета состоится лишь в будущем, если состоится.
  • Мори — староста класса Меджи. Бойкая любопытная девушка, сочетающая в себе характеры Саёри и Моники.
  • Меджи — собственно ГГ, обладающий более развитым характером и переживающий под влиянием попаданца в голову ускоренный личностный рост.
  • Мама Меджи — мать Меджи, по мнению Меджи и Игрока уж слишком сильно интересующаяся личной жизнью сына. Но с другой стороны — когда к больному сыну приходят аж четырые девушки, три из которых ему незнакомы, как тут не заинтересоваться?
  • Папа Меджи — просто хороший отец.
  • Сестра Меджи — закадровый персонаж, роль которого сводится в обеспечении Моники одеждой подходящего размера и комнатой.
  • Мать Саёри — хорошая мать своей дочери, не подозревающая о стремительно нарастающей депрессии дочери.
  • Юэ — главная Альфа-сука школы, девочка из богатой семьи со своей купленной бандой хулиганов.

Тропы[править]

  • А чё я такого сделал-то?! — позиция Козуе. До стычки с Игроком она просто не задумывалась, как ее поведение видят окружающие.
  • Гадские рельсы — на этот троп напарываются главные герои, что бы они не делали, первый акт идет к своей трагической развязке.
  • Жгучая брюнетка — вы удивитесь, но тут это Юри. Потому что одно дело игра, в которой могут быть фиолетовые волосы, а другое реальная жизнь.
  • Золотые волосы, золотое сердце — Нацуки. Золотое сердце залегает на той же глубине, что и оригинале.
  • Кнопка берсерка:
    • Для Моники это попытка обидеть ее друзей.
    • Для Меджи это попытка…обидеть его организм. Он закатывает Игроку такую истерику после очередного влезания в драку, что в ее ходе прилетает по щам даже Монике.
      • И попытка обидеть Саёри. Собственно говоря, именно тщательно подавляемая ненависть к Монике за события оригинальной игры (о которых Меджи узнал от Игрока) и стала главной причиной оплеухи в адрес последней.
    • Игрок буквально теряет голову, когда кто-то обижает его друзей.
    • Для Нацуки это попытка расстроить Саёри.
  • Любовный многоугольник — две любовные пары, замаскированные под любовный треугольник. Проще говоря, Моника и Игрок влюбляются друг в друга, как и Саёри с Меджи, вот только большую часть времени у Игрока и Меджи одно тело на двоих. Если бы Меджи еще и не умел спать независимо от Игрока, то все было бы еще сложнее.
  • Не хочу быть плохим — Моника. Если кого и привела оригинальная игра в ужас, так это Монику, которую буквально трясло от мысли, что она сделает ЭТО.
  • Он что, стоит у меня за спиной? — Юэ слишком увлеклась травлей ГГ и Юри и не заметила директора за спиной.
  • Печальный символ — и снова манга «Девушки Парфе», которую писала покойная мать Нацуки. С прикрученным фитильком, потому что Нацуки не особо фрустрирует по поводу манги, по всей видимости сумев принять смерть матери.
  • Раздвоение личности — именно этим прикрывались Моника, Меджи и Игрок, что бы не выдавать более страшную тайну нереальности мира. К сожалению, Юри умело вычленила несоответствия в этой теории и выбила раскрытие тайны на вечер фестиваля. К несчастью, финал первого акта успел раньше.
  • Рояль в кустах — та самая стычка Юэ, Игрока и директора чуть ли не из кустов услышавшего, что о нем думают отдельные обнаглевшие ученицы.
  • Трагическая импульсивность — главная черта характера Игрока. В долгой перспективе это даже оборачивается к лучшему, но здесь и сейчас приводит к проблемам.
  • Ты мне больше не сын! — Монику буквально вышвырнули родители из дома, когда та покинула Дискуссионный клуб. Собственно, поэтому она ходила в школьной форме, другой-то одежды нет.

Прочее[править]

Monika Full Week Rebooted![править]

Мод на игру Friday Night Funkin' Подруга главного героя игры перемещает файл Моники в другой симулятор свиданий, что бы спеть вместе с Моникой, но не все обитатели игры рады этому.

  • Влюблённый злодей — в конце мода Моника идет на свидание с местным козлом, которого Моника впечатлила то ли способностями, то ли мышлением, то ли тем, что она взбесила его врага.
  • Мечется между Добром и Злом — после ссоры с персонажем игры Моника сгоряча ОПЯТЬ удаляет всех, кроме ГГ и класса. Привычка, чтоб её…После песни приходит в себя и возвращает все обратно.
  • Шоу внутри шоу — DDLC это игра в мире Friday Night Funkin'.

Бесконечное лето Чистовик[править]

В этой модификации мы играем за того самого Пионера, который убил основного Семена в кустах и занял его место. К его глубокому сожалению, он навсегда остался в недельном цикле, несмотря на все старания, пока однажды не услышал, что в лагерь должен был приехать не один новичок, а пятеро, четверо из которых японки…

  • Russian Reversal — в одной из параллельных реальностей попадается отечественный литературный клуб…в Совенке, с русскоязычными японками и Семёном на роли главного героя.
  • Ай, молодца! — а нечего было кирпичами махать без повода, теперь сиди в циклах.
    • Да и оригинальный Семëн, полезший в кусты к незнакомцу ловить кирпич затылком, тоже подходит под троп.
  • Аномальная погода — если слишком засидеться на острове с Юри, то польëт дождь, который мало что идëт недолго и лишь на острове, но ещё и не мочит! Почему Юри в модах упорно притягивает к себе дожди — загадка.
  • Буквально понятые слова — Алена, персонаж некоторых других модов, буквально понимает абсолютно любую фразу и также буквально на все отвечает.
  • Всегда готов — у Юри и чай под рукой есть, и телефон с фонариком в тоннелях себе отыщет.
  • День сурка — на пятидесятой смене Семëн уже потерял счет.
  • Женщины боятся мышей — Саёри в ужасе от одной мысли, что рядом могут быть мыши.
  • Зайти не в тот момент — заходит как-то Мику к Семёну рассказать леденяющую кровь историю о пропаже рояля, а там Электроник ему пресс демонстрирует. К счастью Мику, несмотря на болтливость и ветер в голове достаточно тактична, а потому узнала правду до того, как сообщила этакие новости хоть кому-то.
  • Игра за злодея — с самого начала наш герой не был приятным персонажем, а бесконечные циклы довели его до большей утраты морали. Кражи, ограбления, угоны, взятие заложников, убийства, насилие…вот неполный список того, что он успел учудить за прошедшие циклы.
  • Крутой учитель — физрук Саныч. И гопника на скаку остановит и в костер за пионером горящий войдет и Нацуки уверенность в себе даст — на хорошем английском.
  • Магнит для противоположного пола — Семён, даже почти ни с кем не общаясь, продолжает притягивать Лену, а в руте Саёри еще и Славю.
  • Мироходец — Моника на определенном этапе отправляется в путешествие между мирами, в том числе попадая в ту самую комнату в космосе (к своему немалому удивлению).
  • Мир сквозь чёрные очки — Семён в какой-то из моментов признается сам себе, что видит мир исключительно в негативном свете.
  • Музыка успокаивает — в данном случае музыка Мики впервые заставляет японок чувствовать себя спокойнее…да и Семена тоже.
  • Наглая ложь — «здесь нет мышей», сказал Семён, пряча ногой под шкаф остатки их жизнедеятельности.
  • Направо кругом — знакомство с девушками, попавшими в точно такую же переделку, оказывает благотворное влияние на поведение Семена.
  • Начало-переворот — начинается все с того, что Семён едет на Волге с заложницей на соседнем сидении. Неплохо, да?
  • Не оставлять свидетелей — Семëн не хотел убивать второго гопника, но свидетели не нужны.
  • Несовместимое с жизнью остроумие — зря, ой зря Толик дразнил Семëна с Моникой, бегая у кромки костра. Жить может и будет, но…
  • Несовместимая с жизнью жестокость — если бы гопота не решила «отомстить», то была бы живы. Если бы ещё пару минут подождали, вместо того, что бы бить здесь и сейчас, то были бы обмануты, но живы. Если бы дрались хотя бы честно, то может быть были живы. А так…
  • Окрутеть в адаптации — оригинальный Семëн говорил, что ему скучно учить иностранные языки. Эта же версия отлично общается на английском с японками. Также знание английского внезапно прорезалось и у других персонажей, вроде физрука Саныча.
  • Прогнуться под фанатов — изначально никаких рутов не планировалось, но фанаты надавили.
  • Рыбки плавали — Семëн при разговоре с Саëри внезапно замечает, что та говорит о своём друге в прошедшем времени.
  • Сменить пол в сюжете — играется шутки ради. В руте Нацуки последняя приходит к Семёну и говорит, что раньше была мальчиком. Для автора правки это был один из самых страшных моментов в обеих играх. К счастью, это было лишь во сне.
  • Спрятаться за языковым барьером — наш герой пользуется этим в переговорах с японками, используя английский. Японки же, в свою очередь, невольно прячутся за ним, говоря друг с другом и с Мику.
  • Темнее и острее — сперва кажется, что это просто забавный и милый мод про исправление Семёна, но потом…
  • Топливо ночного кошмара — просто Толик и костер. Жестокая расправа над гопниками тоже подходит. А потом еще и Шурика приносят волны…
  • Убить в адаптации — Шурик из Бесконечного лета гибнет где-то, а Протагонист из DDLC по словам Саëри, покончил с собой.
  • Что за фигня, автор? — реакция игроков на шестой день
  • Это безумие! — в один из дней японки, получив посылку «от родителей», приходят к выводу, что нет никаких путешествий во времени, просто Семëн тронулся рассудком. Когда увидели записку от родителей Нацуки — вернулись извиняться.
    • Такая же реакция была у Мику на вопросы японок в стиле «зачем вы играете в пионеров?»
  • Языковой барьер тебя не спасёт — Семëн, говоря о перевозке пианино, упорно называл физрука «ослом Борькой». Кто же знал, что Нацуки при физруке заинтересуется, где же обещанный ослик и кто же знал, что физрук знает английский? Ну, если провалить рут Нацуки, то знание английского физруком тайной не будет.
  • Я остаюсь — Нацуки в своём руте выражает желание остаться с Семëном в прошлом. Все лучше, чем жить с отцом-алкоголиком.

Doki Doki Literature Club the RPG[править]

Самостоятельная фанатская игра, рассказывающая о событиях, произошедших после конца оригинальной игры.

  • А что, так можно было?! хочется воскликнуть, когда после долгого фарма опыта Моника просто поднимает всем уровни до максимального. Да, можно было, но тогда бы игра быстрее закончилась и игрок бы снова покинул Монику.
    • Оригинальный метод борьбы с багами от Нацуки — не возиться с кодом, а сделать их персонажами и избить. Работало, пока главный код-злодей не пролез в Протагониста.
  • Баги – это страшно — они и люлей дать могут!
  • Был героем, стал злодеем — Протагонист в данной игре становится главным злодеем. Почти, потому что он заразился злом из изначальной игры.
  • Добру необходимо зло — Моника не стала исправлять проблемы подруг, потому что без них они станут просто счастливыми пустышками, а не личностями.
  • Злой двойник — Юри настолько пацифист, что для набора опыта предложила побить себя. К счастью, Моника нашла подходящего злого двойника.
  • Кающийся грешник — Саëри так стыдно за уничтожение мира из любви к игроку, что отказалась от поста вице-президента. Моника переживает не так сильно, оставшись на посту президента и подкалывая подруг. Но все равно стесняется сказать, что боится смерти - после оригинальной игры озвучивать ТАКОЙ страх при своих жертвах просто...неловко, что ли.
  • Нестандартное использование магии — например, Нацуки жжëт противников при помощи заклинания готовки.
  • Пнуть сукиного сына — отец Нацуки несколько раз огребает от дочери и её подруг.
  • Предпрописанное поражение - невозможно в первой же схватке одолеть ГГ, поражение часть сюжета игры.
  • Разрушение четвёртой стены — её нет в принципе ни для кого, ну, может, кроме NPC. Основная пятерка персонажей в курсе, что они в игре и что ими управляет игрок. Ну, разве что в первые пять минут повторят сюжет начала оригинальной игры…зачем-то. Ну и у Саëри есть небольшие сложности с пробитием четвёртой стены — в случае данной игры четвёртого потолка. Также шутки ради в файлах есть инструкция по разрушению четвёртой стены, начинающаяся с пункта «найди кувалду».
  • Так просто, что уже сложно — после двух невидимых лабиринтов в сознании Саëри сложно догадаться, что на третьем уровне надо идти…прямо к цели.
  • Фобия — Моника признается, что боится смерти. Позже выясняется, что это было некоторое упрощение того, чего она боится на деле. Но в основном смерти, да — и именно поэтому она и затеяла в оригинальной игре проказы с удалением подруг, что бы подольше «не умирать».
  • Что за фигня, автор? — немного необычный случай, так как это выдает Нацуки своей подруге Монике как создателю новой игры. Суть претензии в том, что одного из созданных Моникой неписей зовут Эми и учитывая, что под ее именем Нацуки в своем стихотворении вывела сама себя…неудивительно, что девушка очень удивилась.
  • Я знаю, что ты хороший! — Саëри все время говорит, что на деле Протагонист не может быть злодеем. И что характерно — права.