Deus Ex

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Deus Ex
DXcover.jpg
Общая информация
ЖанрAction-RPG
Год выхода2000
РазработчикIon Storm
ИздательEidos Interactive
Платформы
  • Microsoft Windows
  • Mac OS
  • PlayStation 2
  • PlayStation 3
Режимы игры

Deus Ex (лат. — «бог из…») — культовый киберпанк-FPS-RPG от американской студии Ion Storm, вышедший 22 июля 2000 года. Считается одной из лучших игр истории, и не без оснований. Обыгрывает многие теории заговора — про общество иллюминатов, эксперименты с инопланетными технологиями в «Зоне 51», «людей в чёрном» и много чего ещё. Первая игра серии Deus Ex.

Сюжет[править]

Итак, Земля, 2052 год. Кибернетика и биоэлектроника развита — мама не горюй, наноаугментации творят чудеса, всё, что можно кибернетизировать, кибернетизировано. Будущее, о котором вы мечтали… или нет? Ибо с другой стороны это не лучшие времена для человечества: назревающий экономический коллапс, ослабление правительств, рост терроризма — и всё это вкупе с катящейся по миру пандемией «Серой Смерти». Лекарство от сей заразы доступно немногим. А террористы пытаются сделать возможное и невозможное, чтобы сделать лекарство доступным для всех… И вот наконец они это сделали — стырили канистру «Амброзии» из лаборатории.

Бардак придётся разруливать крутому агенту ЮНАТКО — Джей-Си Дентону. То есть игроку.

По ходу Джей-Си вернул канистру родине. А также…

  • узнал об этой самой Родине, да и о себе, много чего интересного;
  • спас своего брата(или нет) и себя;
  • побегал-попутешествовал по всему миру;
  • нашёл остатки древнего тайного общества;
  • вернул золото Тамплиеров бывшим его хозяевам;
  • познакомился с ИИ — Богом из Машины;
  • и постарался сделать жизнь людей хоть немного лучше.

Что же тут попадается?[править]

  • Мир-помойка/Полночь без пяти — экономический кризис, терроризм, преступность, ничего не могущие (ли?) поделать с этим власти, да ещё и пандемия…
  • Нескончаемая ночь — действие игры только в тёмное время суток.
  • А 220 не хочешь? — Джей-Си аугментирован, конечно, по самое не могу, но Гюнтер и Анна уверены, что тот им противостоять не сможет. Только вот в одной из веток младший Дентон узнал киллсвитч для каждого (который, по счастью, сделали не таким медленным, как у них с братом). 220 получаются эпичные.
    • Он и без киллсвитчей, в честном бою лицом к лицу, с ними вполне способен справиться. Две снайперские пули в железную башку или одна граната — прощайте, мешки с болтами!
  • Ай, молодца — с завидной регулярностью.
  • Ай, молодца, злодей — когда Пол Дентон переходит на сторону NSF, UNATCO и курирующая их деятельность MJ12 нисколько не беспокоятся насчёт того,что JC из братских чувств сможет кинуть их, и не ликвидируют его как лишнего свидетеля, слепо надеясь на лояльность Дентона-младшего. Тут не хватает Задорнова с его «Ну, тупы-ы-ые...».
  • Арбалетчик — мини-арбалет на предплечье пройдёт с вами всю игру, если вы склонны играть стелсом. Самые ценные в нём — стрелы с транквилизатором, которые оставляют противника живым, на радость брату-пацифисту. Главное — стреляйте в голову, а то при попадании в руку или грудь противник может успеть добежать до сигнализации и устроить переполох (при выстреле в голову его обычно хватает на два-три шага).
  • Безнадёжный бой — в Бэттери-Парке с Гюнтером, т. к. он неуязвим. Придётся поддаться и позволить «убить» себя, чтобы продвинуться по сюжету… Или просто сдаться.
  • Благонамеренный экстремист — вся организация NSF в полном составе.
    • Не вся. NSF состоит частично из идейных борцов, а частично из гопоты, пришедшей чисто за халявным стволом и возможностью его безнаказанно применять.
  • Бронебойный ответ — протагонист их не использует, он ими разговаривает.
  • Всё пошло слишком так — искуственный интеллект «Дедал» получил от своих создателей Majestic-12 приказ мониторить глобальную сеть в поисках террористов. По итогам анализа данных Дедал пришёл к выводу, что сами MJ12 и есть главные террористы, после чего «дезертировал» и начал бороться с бывшими хозяевами.
  • Героическое упорство — а как ещё Джей-Си (и не он один) может передвигаться, когда здоровье всех его конечностей посажено в ноль? Нанотехнологии, однако…
  • Герой поневоле и По нарастающей. Началось-то всё с канистры антивируса… А кончилось решением судьбы человечества.
  • Добровольно-принудительное умение — навык Computer. Без хакерства игра становится на порядок сложнее, хотя и остаётся в принципе проходимой.
    • Троп-антипод Ненужная фича также присутствует — навык Weapons: Heavy. Огнемёт и плазменная винтовка остаются барахлом даже на мастерском уровне, а ракетное вооружение (LAW и GEP), напротив, поражает своей крутизной уже на Untrained (одна ракета разносит в клочья любого противника, кроме большого армейского бота). Эффект от дополнительной прокачки по сути сводится к возможности бегать с GEP наперевес и убивать больших роботов одной ракетой, а не двумя; и то и другое даже близко не стоит расхода скиллпоинтов.
  • Дуализм главгадов — Боб Пейдж и Уолтон Саймонс.
  • Заболтать до смерти — можно проделать с Гюнтером и Анной.
  • Злодей по должности — не догадываются работники UNATCO, на кого работают…
  • ИИ этим не пользуется — Уолтон Саймонс имеет аугментацию Aggressive Defense System, подрывающую вражеские ракеты на расстоянии от носителя, но в бою с Джей-Си её никогда не включает, в отличие от четырёх других.
  • Имба — аугментация Regeneration на четвёртом уровне прокачки восстанавливает здоровье с той же скоростью, с какой у Дентона оно отнимается (а биоэлектричество для него восстанавливается батарейками мгновенно). Фактически, убить героя с этим апгрейдом могут только редкие инстакилл-атаки вроде снайперской пули (обязательно в голову!), укуса взрослого каркиана или прямого попадания ракеты из GEP.
  • Имба у врага — пустышка у игрока − огнемёт же.
  • Камео — многие персонажи разной степени важности получили свои имена от IRL знакомых разработчиков. Самый яркий пример — Уолтон Саймонс.
  • Клюква — во Франции бутылок вина по локациям разбросано столько же, сколько в типовой западной игре про Россию бутылок водки.
  • Козёл отпущения — когда JC дезертирует из UNATCO (а фактически UNATCO действует на опережение и само предаёт его анафеме ещё до того, как JC примет решение дезертировать), то на него буквально вешают всех собак, называя в газетах лидером террористов. Педаль в пол: JC был рядовым оперативником, неизвестным широкой публике, и делать такой чёрный пиар какому-то ноунейму — уже явный перебор.
    • Да что JC! За компанию с ним в лидеры террористов записывают Алекса Джейкобсона, Хайме Рейеса и даже пилота Джока.
    • JC, так-то, самый совершенный киборг, чему сильно завидуют Анна с Гюнтером, модели уже старые. Он фактически лично осуществлял антитеррористические операции, был осведомлен о структуре УНАТКО лучше «рядового оперативника» раз этак в десять, т.к. у него брат много лет прослужил в этой организации. А тут Дентон взял, да и предал Коалицию. Ну как тут не озлобиться и не обвинить его во всех смертных грехах? И да, «анафеме» его подвергли за конкретный поступок (посылание сигнала подпольщикам из NSF и Силуэта), а не просто так.
  • Круто, но непрактично — например, штурмовая винтовка не отличается ни точностью, ни соотношением урона к количеству выпущенных пуль. Все (окромя GEP) большие пушки тоже подходят — к ним так трудно найти припасы!
    • Обратный вариант: Уныло, но практично — стандартный пистолетик, с которым Джей-Си и начинает. К нему легко найти патроны, а с прицелом он становится этакой мини-снайперкой.
  • Круто, но трудно − снайперская винтовка в первой трети игры, когда её параметр Accuracy (складывающийся из стрелкового скилла Джей-Си и качества конкретного экземпляра оружия) невелик. Оптический прицел жутко «плавает», целиться тяжело, но даже с низкой меткостью вполне можно выбивать хедшоты, если малость потренироваться. Когда Accuracy достигает 95%, троп перерождается в Круто и практично.
  • Крутой в пальто — сам Джей-Си, а также его брат Пол и один из ГлавГадов Уолтон Саймонс.
  • Лжерусские — глава NSF Хуан Иванович Лебедев.
  • Люди в чёрном — собственно Джей-Си, а также элитные коммандос.
  • Мессианский архетип — понятно, кто…
  • Морда кирпичом — опять Джей-Си. За всю игру он смеётся 1 (один) раз, в необязательном и доступном только при редком стечении обстоятельств диалоге.
  • Научно-исследовательская корпорация — VersaLife.
  • Отсылка — штурм Ton' hotel солдатами UNATCO и MIB до боли напоминает штурм спецназовцами почти такой же задрипанной гостинницы в конце фильма "Леон", даже место действия одинаковое(район разве что другой). Ну а твист с искусственным происхождением главного героя схож с аналогичным в экранизации "Судьи Дредд" 1995 года с Сильвестром Сталлоне в главной роли.
    • Отсылок в игре ВАГОН. Даже не вагон, а целый товарный состав. Если перечислять все, получится весьма толстенькая брошюрка.
  • Офигенно большой меч — точнее, офигенно нанотехнологичный «Зуб Дракона». Без пяти минут джедайский световой меч.
  • Плохой хороший конец — пожалуй, любой из 3 предложенных, но слияние с Гелиосом, пожалуй, наиболее предпочтительный вариант.
    • Люди, да вы что ?! Самый предпочтительный вариант — это поддержка Эверетта, т.к. в данной концовке всё действительно приходит в норму,к тому же проходить её куда интереснее. А доверить управление всем миром машине — идея весьма-а-а сомнительная.
  • Правительственный заговор: MJ12 близка к тому, чтобы стать теневым мировым правительством.
  • Пришёл с ножом на перестрелку — Мэгги Чоу в лаборатории MJ12.
    • Однако, если не подстрелить её издалека, а пойти поболтать и зазеваться во время разговора, может выйти практически смерть в диалоге (точнее после диалога).
  • Рыцарь в сияющих доспехахРыцарь в ржавых доспехах: эволюция Джей-Си с тем, чем больше он узнаёт правды об окружающем мире.
  • Силовая броня — костюмы «Обсидиан» оперативников MJ12.
  • Смищной аксэнт — мехи-оперативники UNATCO. Гюнтер разговаривает (и даже пишет!) с лютым немецким акцентом, Анна — с каким-то непонятным, но не менее лютым (судя по её биографии, либо русским, либо еврейским).
  • Снайперский пистолет — в буквальном смысле: на всё оружие с пистолетным форм-фактором можно воткнуть оптический прицел.
  • Суровая вражеская тётя — Анна Наварре.
  • Сюжетная броня — многие NPC до поры до времени. Анна неуязвима на миссии в замке Клинтон, Гюнтер остаётся бессмертным до момента встречи с ним в Париже, да и брат Пол, когда по его с Джей-Си души придут UNATCOвцы, сможет благодаря скриптовой броне вынести целый взвод.
  • Удар милосердия — Люциус Де-Бирс попросит Дентона об этом, если узнает, что Эверетт не собирается его лечить.
  • Хакер — это киберпанк, парни, тут каждый пятый умеет во взлом сетей. В первую очередь Алекс Джейкобсон и сам Джей-Си, если прокачать последнему навык Computer хотя бы на одну ступень выше дефолтной. ИскИны Дедал и Икар тоже это дело любят, умеют, практикуют.

Примечания[править]