Deltarune

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Deltarune. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Главгерои сей истории, изображённые в хоррор стиле.

Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры Undertale. Ожидание вылилось в десятки АУ разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в Хэллоуин, не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…

На самом деле, никакого продолжения там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU с теми же персонажами. Начинается она…с предложения кого-то, напоминающего доктора В.Д. Гастера, создать нового персонажа. Как только вы сделаете это, ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу.

… в крошечном тихом городке, населённом монстрами (с виду — ровно теми же, что жили в Подземелье), где ничего не происходит. Вам предстоит играть за очередного человеческого детёныша, по имени Крис, внешне до боли напоминающего чуть подросшего/ую Чару. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок местной учительницы, босс-монстрихи Ториэль. Некогда Ториэль была замужем за местным садовником и торговцем цветами Асгором, той же расы, но по неизвестной причине они с треском и грохотом рассорились, а родной сын от их брака, Азриэль, сейчас уехал в другой город, где учится в университете. Это накладывает отпечаток на Крис(а) — друзей у ребёнка явно нет, увлечений, судя по пустым полкам в его половине комнаты, тоже, и вдобавок он крайне молчалив.

Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и становятся героями настоящего эпического фэнтези

Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало мрачнее и острее, юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и антинигилизма сменился на куда более циничный и мрачный вариант а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину», а концовка и вовсе убивает своей душераздирающей жестью и неожиданностью — да, у главного героя ДЕЙСТВИТЕЛЬНО много общего с Чарой.

Надеемся, что в продолжении Тоби Фокс расставит все точки над «i».

Персонажи[править]

Многие из них нам уже знакомы по Undertale, но появилось и множество новых:

Новые:

  • Крис Дриимур — наш протагонист. Молчалив, непричёсан, неясного пола, на вид лет двенадцать, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши и тайно таскает в рукаве нож, совсем как сами-знаете-кто. В городе к нему относятся приветливо, из любви к его матери, отцу и брату, но с лёгкой настороженностью. Многими монстрами с удивлением отмечается, что под управлением игрока Крис гораздо общительнее, чем обычно, при этом некоторые отмечают, что сегодня он выглядит болезненно. Прежде он позволял жестокие розыгрыши, по отношению к некоторым горожанам, однако, судя по всему не убивал никого прежде (LV1, Андайн говорит, что в городе ничего плохого не происходило), и испытывает искренние дружественные чувства по отношению к Сьюзи (встаёт на её защиту без указания игрока, раздражен, когда о ней говорят плохо, называет её другом при телефонном разговоре с Ториэль) и своему брату (кажется ностальгические воспоминания о совместном распитии горячего шоколада, чуть не заставили его расплакаться). Кроме всего прочего, при первом прохождении игры, внимательные игроки с удивлением обнаружат, что Крис имеет собственный сейв-файл, который они и перезаписывают. Так что Крис, похоже, имеет куда больше собственной личности и предыстории, чем протагонист предыдущей игры. В Тёмном мире предстаёт в виде Паладина и сражается мечом и щитом. Имеет способность Взаимодействия, полезную против монстров.
  • Сьюзи — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр, напоминающий крокодила (или лошадь?), хулиганка и оторва. Местами откровенный псих с топором. Судя по всему, из неблагополучной семьи. Чрезвычайно сильна физически. Вначале третирует нашего героя, затем попадает с Крис в странный мир Тьмы, и вначале пытается пробиться наружу в одиночку, уничтожая всё на своём пути. Затем на некоторое время встаёт на сторону главных героев, но потом попадает под влияние Лансера и переходит на его сторону, а затем переходит на сторону героев вместе с Лансером. Впрочем, несмотря на грубость, цинизм и садистские наклонности, не так плоха, как кажется. В мире Тьмы предстаёт в амплуа Варвара и сражается боевым топором.
  • Ральзей — принц Тёмного города (где, собственно, кроме него никого отродясь и не было). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Внешность долгое время скрывает широкополой шляпой волшебника, сняв её, оказывается вылитым Азриэлем, только помладше и в очках. Добрый, милый и наивный идеалист, хотя многое относительно его сущности осталось загадкой. В отряде играет роль светлого мага, хилит сопартийцев, а также обладает способностью Умиротворения, позволяющей щадить уставших монстров. Пацифист, просит Крис и Сьюзи щадить мобов не то что бы это влекло за собой серьёзную разницу в прохождении - убить вы тут всё равно никого не убьёте - но концовка и впрямь будет чуть приятнее.
  • Лансер — сын Короля Тёмного мира, и под дурным влиянием папаши тоже пытается быть злодеем. По амплуа — хитроумный трикстер, создающий главным героям преграды на пути к цели. Несмотря на это, крайне наивен, непосредственен и легкомыслен[1], да и вообще, по природе мальчуган ну совсем не злой — скорее одинокий (родной отец в упор не видит, слуги втихомолку презирают, и единственный друг — придворный мастер загадок Рукслс Каард). Попадает под влияние героев, потом предаёт их ради спасения отца от смерти от рук новых друзей, но, получив клятвенное обещание не вредить Королю, приводит их к нему. Но Король стараний не оценил и родным сыном прикрылся. Дальше зависит от прохождения: если вы щадили монстров, то после краткого боя происходит путч, в ходе которого Короля смещают, и трон занимает Лансер. Если нет — вы побеждаете Короля и спасаетесь из замка через Фонтан, разрушив его.
  • Рукслс Каард — эпизодический антагонист, злая сатира разом на Папируса и Меттатона. Напыщенный придворный мастер головоломок, общающийся на ломаном староанглийском. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты, они элементарны. Проиграв, тут же переходит на вашу сторону (впрочем, понять его легко). Аверсия: на самом деле, при всей козлистости и высокомерии, явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное.
  • Шов — «произносится Шоо-ув». Житель тёмного мира, похожий на плюшевого кота, которого порезали на кусочки и неаккуратно зашили. Циничен, остроумен, равнодушен ко всему вокруг, очень себе на уме. Держит лавочку на Поле мечтаний и надежд, также может стать для вас квестодателем. В прошлом был придворным волшебником и дружил с шутом Джевилом. В реальном мире в кладовке лежит игрушка, очень напоминающая Шва...
  • Король — злобный правитель Тёмного королевства, свергший других трёх королей и узурпировавший власть. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Асгора из Undertale, его все подданные боятся и ненавидят, и есть за что, плюс до чрезвычайного подлый: для него и разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину, и угрожать жизнью собственного сына — не то что бы что-то плохое. Видит себя героем Тёмного мира, на практике — Горе-патриот, как он есть. Судя по всему, марионетка загадочного Рыцаря, который в игре пока не появился — но доподлинно известно, что именно Рыцарь создал второй Тёмный фонтан. Король видит в этом возможность отомстить ненавистным жителям мира Света.
  • Джевил, Джевил! Заточённый в подземелье бывший шут, самый опасный персонаж в игре
  • Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.
  • Рудольф Холидей — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Асгора, а так же муж теперешней мэра Хоумтауна. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли.
  • Ноэль Холидей — его дочь. Паинька, милашка и отличница. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи.
  • Бёрдли — одноклассник Крис, монстр, похожий на птицу, штатный невыносимый зубрила.
  • Джокингтон — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер и друг Кэти.
  • Кэти — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.

Старые знакомые:

  • Азриэль Дриимур — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам хотя как знать.... Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого он действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентс.
  • Асгор Дриимур — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис. В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис специально принимает из рук незнакомца варёное яйцо, чтобы незаметно положить его отцу в холодильник. Пытается помириться с Ториэль и быть хорошим отцом для Крис, несмотря на развод.
  • Ториэль Дриимур — ваша приёмная мать, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно по какой-то причине разошлась с Асгором и серьёзно на него дуется.
  • Альфис — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Асгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…
  • Андайн — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они были подругами и любовницами. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… ммм… специфическое.
    • Судя по голосу из участка, её напарник — призрак Напстаблук?
  • Санс — переехал в город недавно, и уже познакомился с Ториэль (поручик, не пошлить, просто познакомился, а не то, что вы подумали!). Быстро подружился с Крис, хочет познакомить его с братом. Да и вообще, явно знает больше, чем показывает…
  • Меттатон — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой.
  • Кэтти и Брэтти — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы
  • Бургенпентс — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.
  • Сноудрейк, Тэмми и Монстрёнок — ваши одноклассники, ничуть не изменились.
  • Многие другие монстры. Часть из них мертвы, как некоторые Амальгаметы и историк-археолог Герсон Бум.
  • В.Д. Гастер — только косвенно, но судя по всему, за всей историей стоит именно он.

Примеры тропов[править]

  • Басы могущества — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Асгор, а в габаритах ему не уступает. И да, он финальный босс игры.
  • Бафос — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.
  • Боевой кнут - Ральзей хлещет врагов своим розовым шарфиком. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.
  • Боевой топор — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить боевую косу, которая ещё круче.
    • Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч (с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании), а вышел с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?
      • Заколка же.
  • Булли — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть.
  • Вербальный тик — Джевил многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!
  • Используй голову — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.
  • Говорящее имя — Ralsei — анаграмма имени Asriel. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.
    • Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-мир-в-кладовке, подпитываясь мыслями и чувствами героев, создал образ «идеального лучшего друга» для Криса на основе его старшего брата. С другой стороны, вспоминаем Азриэля из Undertale, который тоже свободно переключался между режимами «ребёнка» и «молодого босс-монстра в самом расцвете сил».
    • Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…
    • Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец.
  • Городок с тайной — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул — не исключено, что логово Гастера. В библиотеке в запертой комнате сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры. А в кладовке школы мела нет, но зато есть портал в другой мир…
  • Добродушный гигант — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…
  • Дыра в сюжете — вам достаточно победить и прогнать лишь одного противника (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что вы стали врагами народа. При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, но всего один промах — и вы злодей.
    • Хотя это скорее Неудачная басня, чем дыра.
    • Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.
    • Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.
    • А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.
  • Злой клоун — Лансер кажется таким, но он слишком милый и слишком недотёпа.
    • А вот без всяких шуток безумный и реально опасный рыцарь крови Джевил — вне всяких сомнений троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы - некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг - всего лишь игра, в которой тот не больше чем непись. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.
  • Злой король — собственно, Король. Полное и законченное чудовище, без всяких элементов великолепия. Внешность под стать. И вдобавок, второй рот у него на животе.
  • Как отец — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает.
    • Ториэль и когда-то Асгор для Крис.
  • КОТ - Джевил уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница - настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы - что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём - бледное отражение жизни там. Но потом с радостью изъявляет желание "поиграть" с обитателями "темницы". А вам надо этого психа остановить...
  • Кот — умник — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.
  • Крутой байкер — шутки ради: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…
    • Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.
  • Крутой в плаще — Крис и Король носят плащи.
  • Лицемер — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.
  • Любимый фанский пейринг — Крис и Сьюзи, конечно же.
  • Многоглавый монстр — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и вся из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…
  • Может, магия, а может, реальность — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?
    • Скорее всего, всё-таки магия. Иначе яйцо в кармане у героя откуда?
  • Моральный питомец — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.
    • Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…
  • Неважно быть, сумей прослыть — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его зловещую утончённость. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.
  • Несовместимая с жизнью доброта — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось…
    • С фитильком, Асгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…
  • Несовместимая с жизнью жестокость — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.
  • Несовместимое с жизнью хамство — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? Сержант Хартман отдыхает, наверное…
  • Овечка в волчьей шкуре — что Каард, что Лансер.
  • Оммаж — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из Chrono Trigger.
  • Отчаянное желание внимания — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.
    • В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…
  • Офигенно большой меч — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…
    • Но по сравнению с топором Сьюзи это ерунда.
  • Перепиарили — та же история, что с Undertale.
  • Самоирония — проистекает из пункта выше: Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, даже поссорившись из-за этого с Сьюзи — которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить. Так продолжается до самого конца, где главгад оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он вправду раскается и даст вам пройти? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. Ай, молодца, Ральзей!
    • Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — только ситхи доводят всё до абсолюта.
      • Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция - сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Асгором.

«Seems talking won’t do any more good. All you can do is FIGHT.» Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.

  • Самоуверенный мерзавчик — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…
  • Ты меня подвёл — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.
  • Тюнибё — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.
    • Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.
    • Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.
  • У нас не такие души — как показывает концовка, душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке.
  • Характеризующая музыка — Don’t forget за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…
  • Фанатское утрирование — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не факт, что отмоется.
    • А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — им и в голову не придёт.
  • Фурри — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас».
    • Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, похожи на животных. Асгор, Ториэль и Азриэль — козы, Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…
  • Шарф — это круто — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.

Примечания[править]