Deathmatch

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Deathmatch (англ. «бой насмерть») — один из самых старых режимов многопользовательской игры, основная цель которого — истребление других игроков. В основном имеет место в шутерах.

История[править]

Первый deathmatch был создан в 1973−1974. Им был Maze War. Игроки ходили по лабиринту и убивали друг друга. За убийство игрокам начислялись очки, за смерть — отбирались.

В современном виде deathmatch впервые оформился в Doom. Именно Джон Ромеро, один из создателей сего шедевра, придумал сам термин «deathmatch». Правила deathmatch в Doom по сей день являются образцом.

Правила[править]

Классические правила deathmatch немногим отличаются от таковых в Doom:

  • Имеется N игроков. Цель игроков — набрать определенное количество фрагов и/или набить максимум фрагов по истечению лимита времени. Кто набрал больше всего фрагов, тот и победил.
  • За убийство других игроков фраги начисляются, при суициде — отбираются.
  • Изначально игроки стартуют с каким-либо слабым оружием. Более сильное оружие, аптечки, броню и усиления игроки собирают на карте. Оружие может быть привязано (после подбора оружие не исчезает, что полезно при большом количестве игроков).
  • После смерти игрок возрождается на случайном месте на карте.

Разновидности[править]

  • Командный бой — игроки разбиты по командам, а фраги идут в общий зачет команды. Выигрывает команда с наибольшим количеством фрагов.
  • Last Man Standing (англ. «последний выживший») — у каждого игрока имеется по N жизней. Выигрывает, собственно, последний выживший.
    • Королевская битва — аналогично, победителем становится последний выживший, но у всех игроков по одной жизни, а изначально большое игровое поле непрерывно уменьшается, заставляя выживших сражаться на короткой дистанции, а не сидеть в засаде. Традиционно раунд начинается с парашютного десантирования игроков с минимальным снаряжением, всё остальное они должны добыть на карте.
  • Instagib — deathmatch, где игроки вооружены оружием, убивающим с одного выстрела.

Где встречается[править]

  • Собственно, сам Doom.
  • Quake
  • Unreal Tournament
  • Half-Life и Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike
  • Mount & Blade, при этом это самый непопулярный режим из-за особой боевой системы (тут с каждым противником надо фехтовать, в результате побеждает тот, кто набегает сбоку и убивает обоих).