Conquest: Frontier Wars

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

«Conquest: Frontier Wars» (2001) — космическая стратегия в реальном времени от разработчиков «Fever Pitch Studios» и «Warthog Texas».

Игрок управляет одной из трёх рас: земляне, мантисы и селареоны. Сооружения строятся на орбите планет, причём орбитальное пространство ограничено, в зависимости от размера планеты. Звёздные системы соединены червоточинами, и игроку зачастую приходится следить за несколькими системами (т.е. картами) сразу. Немаловажную роль играет снабжение, так как у всех кораблей — ограниченное количество бортовых ресурсов. Ресурсы тратятся во время боя и использования спецспособностей. Пополнять ресурсы можно либо на базах снабжения либо взяв с собой корабль снабжения. Снабжение системы возможно либо построив штаб в этой системе, либо заблокировав червоточину, ведущую в систему со штабом, вратами. Врата не только блокируют доступ всем вражеским кораблям, но и являются каналом снабжения. В игре три ресурса: руда, газ и персонал. Каждая из трёх рас больше полагается на один из ресурсов, однако все три всё равно нужны.

В многопользовательской игре, также присутствуют адмиралы (варлорды у мантисов и магистраты у селарионов), которые могут брать любой корабль как свой флагман, тем самым улучшая его качества. Каждый адмирал/варлорд/магистрат отличается от других. Всего их — по шесть на расу. В кампании, все эти персонажи являются героями, и летают на уникальных кораблях.

В игре всего одна кампания — за землян, однако в ходе этой кампании предстоит поиграть и за две другие расы.

Сюжет[править]

Отгремели междоусобные войны, человечество начинает осваивать новые системы. В систеу Тау Кита прибывает разведывательный корабль «Андромеда» под командованием адмирала Хокса. По-чистой случайности, корабль оказывается на пути огромного флота доселе неизвестной расы мантисов, который преследует другой корабль мантисов. Контакт с «Андромедой» теряется, и на разведку посылают игрока вместе с капитаном Блэквеллом. Вскоре становится известно, что земляне столкнулись с огромной империей мантисов, которая находится в состоянии гражданской войны между наследницей на трон Кер'Так и её сестры-узурпатора Вер'Лак. Кер'Так соглашается сотрудничать с землянами, так как Земле теперь тоже грозит гибель, а Кер'Так проигрывает войну сестре. Корабль Блэквелла попадает в чёрную дыру и считается уничтоженным. Вскоре становится известно, что корабль был спасён кораблями расы селарионов, которые способны создавать собственные чертовочины, и мантисы желают заполучить эту технологию. В обществе селарионов также происходит раскол между союзниками землян и теми, кто желает пойти на уступки мантисов ради мира. Среди землян обнаруживается предатель, который договаривается с мантисами, что станет их наместником и управляющим Землёй. Разумеется, Вер'Лак не имеет ни малейшего намерения оставлять землян в живых. В общем, игроку предстоит пытаться найти способ победить огромную империю, одновременно защищая Землю от нападения.

Расы[править]

Земляне[править]

Посредственная раса, с довольно сильными кораблями, правда щиты были изобретены совсем недавно, так что полагаются в основном на броню. Самым базовым боевым кораблём является корвет, способный также сбивать вражеские истребители. Самый мощный — дредноут с крупнокалиберными лазерами и возможностью временно создавать непробиваемый щит, хотя также есть и один тип авианосца. Земляне также строят стационарные ионные орудия, способные поразить корабль в другом конце системы. Из всех ресурсов, земляне больше полагаются на руду. Адмиралы: Халси, Хокс, Такаи, Стил, Смирнов и Бенсон.

Мантисы[править]

Насекомоподобная раса, создавшая огромную империю. Используют органические технологии. Строители в прямом смысле плетут космические станции будто коконы. На данный момент, находится в состоянии гражданской войны из-за вопроса о законной правительнице. По-праву, королевой должна была стать Кер'Так, ведь родилась первой. Вер'Лак родилась на секунду позже, однако не захотела смириться с этим и свергла сестру, сперва убив королеву-мать Азкар. Флот мантисов по-большей части состоит из безоружных авианосцев под прикрытием нескольких типов боевых кораблей, поэтому мантисы потребляют гораздо больше персонала, чем другие расы (кто-то же должен пилотировать всеми этими истребителями). Даже мощнейший корабль мантисов — «Тиамат» — является огромным авианосцем, правда также способен отталкивать вражеские корабли, чтобы не подпускать их в зону поражения. Варлорды: Морделла, Азкар (вообще-то её клон), Вер'Лак, Кер'Так, Трипс и Малкар.

Селареоны[править]

Энергетическая форма жизни, пожизненно заключённая в специальные скафандры с самого рождения. Согласно их преданию, они были «возвышены» какой-то древней расой, которая и научила их строить скафандры. Самая технически развитая цивилизация в изведанном космосе. Обладают технологией создания червоточин. Их корабли напоминают собой морских существ. Из-за малочисленности расы, авианосцы не используют. Благодаря высоким технологиям, больше полагаются на газ из всех ресурсов. Их самый мощный корабль — огромный «Монолит», который может в два счёта исполосовать врага лучами. Он также обладает спецоружием, способным поразить большинство кораблей с одного выстрела. Контакт с мантисами и землянами приводит к расколу в обществе. Некоторые магистраты желают помочь землянам в борьбе с мантисами, однако другие хотят мира любой ценой, включая передачу мантисам технологии по-созданию червоточин и помощи в уничтожении Земли. Магистраты: Бланус, Элан, Вивак, Джоуль, Процио и Натус.

Что здесь есть?[править]