Command & Conquer: Mental Omega

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Mental Omega. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Mental Omegaмод на игру C&C Red Alert 2: Yuri's Revenge. Мод переосмысляет сюжет Red Alert 2 и Yuri's Revenge, а так же перерабатывает баланс трех основных фракций и добавляет новую четвертую. Все основные кампании идут параллельно и не противоречат друг другу.

Фракции[править]

Коминтерн[править]

Коминтерн является экономическим, военным и политическим союзом между различными коммунистическими фракциями и правительствами в мире, во главе с первым коммунистическим государством, Россией. Советы в основном придерживаются строгой военной доктрины, которая включает тяжелые подразделения и прямые атаки. Известно использование ими многих противоречивых и чрезвычайно опасных видов оружия, таких как нервно-паралитические газы во время Второй мировой войны и ядерного оружия, а также проведение секретных экспериментов, таких как клонирование. Известны также созданием Пси-корпуса, который позже обернулся против своих хозяев.

Россия (Russia)[править]

Будучи лидером Коминтерна и крупнейшей страной в мире, Россия концентрируется на быстром развертывании своих войск в любом месте на поле боя через танковые парапланы, а также на использовании Кулака Сталина, единственном в своем роде мобильном военном заводе. Они также широко используют тесла-вооружение, кульминацией которого являются их Тесла-Крейсера и способность перегружать Тесла-вооружение.

Латинская Конфедерация (Latin Confederation)[править]

Латинская Конфедерация это коалиция левых режимов Центральной и Южной Америки, является мастером партизанской войны, особенно умелой в быстрых атаках и засадах Квадрациклов и Дронов Ярости, а также устраивании поджогов Поджигателями. Самый смертоносный снайпер в мире Моралес также к их услугам.

Китай (China)[править]

Самая густонаселенная страна в мире, Китай, полагается на свои медленные, но мощные боевые машины, такие как танки Цилинь и Пушки Нюйва, оружие ЭМИ Стрекоз, героини Юнру и ударов ЭМИ, останавливающих своих врагов на пути, чтобы дать китайской военной машине достаточно времени, чтобы уничтожить их.

Альянс (Allied Nations)[править]

Союзные Нации (более известные как Союзники или Альянс) представляют собой военно-политический союз между ведущими капиталистическими государствами мира, объединившие США, Западную Европу и ряд стран в Юго-Восточной Азии. Союзники имеют давнюю традицию использования быстрых и эффективных подразделений в сочетании с передовыми технологиями и авиационной поддержкой для противодействия предпочтению Советов тяжелой броне и тактике нападения. Тот факт, что подразделения союзников смогли превзойти численность и мастерство Советов, оказался важнейшим решающим фактором обеспечения победы Союзников во время Второй мировой войны.

Соединенные Штаты Америки (United States of America)[править]

Обладая превосходной лазерной технологией, США могут наносить точные удары по своим врагам с помощью разрушительного спутника Меркурия, дальнобойных пушек Афина и противовоздушных установок Вспышка, позволяя им легко нейтрализовать угрозы издалека. У американских сухопутных сил немало огневой мощи, так как их элитные Миротворцы, быстрые танки Бульдок и хваленые танки Абрамс при поддержке Ястребов и Детей Бури, а также лучшего полевого оперативника союзников, специального агента Таня Адамс, делают их мощной военной силой, будь то на земле или в небе.

Европейский Союз (European Alliance)[править]

Европейский Союз широко использует технологии Мираж, Хроно, Призмы и контроля погоды на поле боя, демонстрируя технологическое мастерство европейской коалиции. Ученый-полевой оперативник Зигфрид возглавляет атаку на своем экспериментальном корабле Зитгейст. Евросоюз также в значительной степени опирается на технологии оборонительной и боевой поддержки, чтобы удержать свои позиции против непрекращающегося натиска сил Советов и Эпсилон.

Тихоокеанский Фронт (Pacific Front)[править]

Тихоокеанский фронт широко использует криотехнологии с помощью своих грозных истребителей Черный Орел, танков Буран, установок Град, Небесных Лучей и Дронов-Охотников, которые намного эффективнее обычных вооружений в ослаблении и уничтожении сил противника. Для защиты изолированных, раскинувшихся островов Тихого океана Тихоокеанский фронт также использует несколько необычных дополнений к своим сухопутным силам, таких как танки Каппа, САУ Зефир, поддерживаемые маяками-дронами; Боевые Черепахи с тяжелой броней и их герой Норио.

Армия Эпсилон (Epsilon Army)[править]

Армия Эпсилон – это по сути тоталитарный культ во главе с Юрием мечтающим подчинить своей власти весь мир, происходящий из Пси-Корпуса, основанного вскоре после инцидента на Ленинградском космодроме и полностью посвященной реализации представления Юрия о мире под контролем единого разума. Армия Эпсилон развивает свои собственные исследования в области оружия с помощью множества нетрадиционных и экзотических технологий, которые мир никогда не видел прежде, таких как псионика и генетическая мутация. В какой-то момент Эпсилон захватил Антарктиду и построил там базу.

Пси-Корпус (PsiCorps)[править]

Будучи первой частью и главным военным крылом Эпсилон, Пси-корпус фокусируется на обширной тактике контроля над разумом через своих Повелителей Мысли и Пси-Башен, чтобы бросить своих врагов в смятение и вести наземную войну со своими Мародерами, Магнетронами и их героем Либра.

Ячейка Скорпион (Scorpion Cell)[править]

Будучи террористической группой Ячейка Скорпиона вынуждена полагаться на те средства которые может похитить или воспроизвести сама, поэтому арсенал Ячейки представлен различными видами импровизированного оружия и транспортных средств, изготовленных буквально из металлолома, таких как Серверы и Тиран, но они также широко используют химическое оружие для выравнивания шансов в виде Разносчиков Чумы и Окислителей, а также промышляют кражей вражеских машин Угонщиками.

Штаб Эпсилон (Epsilon HQ)[править]

Предназначенный для защиты штаба Юрия (Антарктической крепости Эпсилон), Штаб Эпсилон фокусируется на тактике скрытности, используя Танки Тень для засады врагов из неожиданных мест, генетическую мутацию через своих суперсолдат Сталкер и героя Рана и могучей Воздушной Крепостью Иркалла, чтобы обеспечить полный территориальный контроль.

Восстание Фоэн (Foehn Revolt)[править]

Восстание Фоэн[1] - военизированная организация, основанная гениальной китайской ученой Юнру которая осознала что основным выгодополучателем от войны является советский телепат Юрий, который все это время дергал за ниточки войны. Восстание ориентировано на борьбу с Юрием и его марионетками. Поскольку войска Восстания малочисленны это компенсируется их технологичностью и универсальностью платой за которые становится их стоимость и сложность в производстве.

Голова Акулы (Haihead)[править]

Голова Акулы – является штурмовым ударным подразделением Фоэн, которая использует мощные юниты, такие как Мегалодон, Скат, Пчелы и M.A.D.M.A.N., чтобы наносить быстрые, целенаправленные и жестокие атаки на позиции противника. В этом им также помогают Синхронины.

Крылья Коронии (Wings of Coronia)[править]

Крылья Коронии сосредоточивают внимание на превосходстве в воздухе и быстром развертывании. Они могут нанести удар в любом месте поля битвы своими Птеранодонами, Станциями Аланка и Пушками Тархия под прикрытием Предвестника.

Последний Бастион (Last Bastion)[править]

Последний Бастион в первую очередь фокусируется на обороне, используя долговечные и мощные юниты, такие как Мастодон и Гавиал, первые из которых способны восстанавливаться на поле, при поддержке установки Лавина, которая может поражать противника на всем поле битвы.

Сюжет[править]



Тропы[править]

Просьба автора статьи: если уж берете тропы с TvTropes, то настоятельно прошу приводить текст в нормальное состояние, а не тупо копипастить из переводчика



  • А оружие отнимем у противника – этим промышляет Ячейка Скорпион, базирующаяся на Ближнем Востоке и Африке (по лору мода Юрий не доверял амбициозному лидеру Ячейки Рашиди, поэтому предоставил ему минимум своих новейших технологий).
    • Падальщик Эпсилон.
  • А в это время Бонапарт переходил границу — пока СССР праздновал победу, а остатки сил Альянса окапывались на Британских островах, Юрий готовил свою армию и внезапным ударом захватил Москву.
  • Ад в начале игры — Эпсилон. В начале у них даже нет армии, только горстка специалистов, действующих под носом у союзников и советских войск. Точно так же большинство миссий за Юрия в Первом акте вы играете юнитами других фракций. Только во втором акте Эпсилон предстает как полноценная сила.
  • Ай, молодца — попытка советских войск уничтожить китайский проект создания киборгов не только привела к гибели советской группировки вторжения, но и вынудила Юнру раньше времени активировать инициативу Фоэн.
    • Вдвойне, потому что киборги были имунны к технологии контроля сознания Юрия.
  • Ай, молодца, злодей – атака сил Юрия на крепость союзников в Лондоне вынудила их активировать Проект Парадокс, и теперь Юрий стоит на грани поражения.
  • Антигерой — Зигфрид. Пошел против последней воли своего наставника и друга (Эйнштейна) и начал использовать его хронотехнологии, чтобы помочь защитить Европу от Советов.
  • Армия из одного человека — киборг Волков.
  • Банзай-атака — в 11-й советской миссии «Непоколебимый», как только вы обнаружите, что Китай тайно связан с Тихоокеанским фронтом и готовит заговор против вас, китайцы сначала начнут саботировать сейсмический стабилизатор изнутри, а затем открывают огонь по самому стабилизатору, несмотря на то что его разрушение неминуемо привело бы к землетрясению, которое погубит окружающую область вместе с ними.
  • Бесплотный генерал — как обычно, но присутствует инверсия с советским генералом в миссии The Raven.
  • Благонамеренный экстремист – Юнру, Юрий (или он хочет таким казаться в глазах своих последователей) и Рашиди.
  • Боевая организация пацифистов — Восстание Фоэн, стремящееся остановить Юрия.
  • Боевой электромагнитный излучатель — лазерной винтовкой вооружена спецагент Союзников Таня и войска Союзников — Призма-солдат. Также Союзники используют систему спутников «Меркурий», коротая является местным аналогом С.О.И.
  • Быстрый, сильный и хитрый — Советы и Фоэн тяготеют к быстром-сильным, Союзники и Эпсилон — хитро-быстрые.
  • Вам террористы, нам партизаны – Ячейка Скорпион. Одна из основных целей группировки (по крайней мере декларируемая) – освобождение Ближнего Востока и Африки от колониального гнета.
  • Верность до конца – операция «Дорога в никуда» (советская миссия 9) с точки зрения Союзников: они используют нестабильную Хроносферу для отправки войск в Западную Сибирь в попытке уничтожить последние две ракеты МИДАС, размещенные там. Каждый европейский солдат, отправленный в Сибирь во время этой миссии, знает, что они не вернутся.
    • Конфедерация тоже подходит. Не в пример Китаю, они сначала готовы участвовать как атаке на США, так и помочь «старшему брату» в Европе. Плюс не забываем и того факта что Конфедерация (в отличие от Китая) верна комунистической идеологии и не думала интриговать за спиной у старшего партнера.
  • Версия для бедных — Ячейка Скорпиона (Юрий, не доверяя Рашади, не дал им своих самых продвинутых технологий) и Латинская Конфедерация (а эти парни сами попросили у СССР чего попроще и подешевле).
    • Инверсия с Китаем: даже их базовый танк — проапгрейженный советский двухствольный «тяж» из первого Red Alert
  • Вертолёты — это круто – советские вертолёты «Волкодав» вдавливают педаль в пол.
  • Война и апокалипсис – Ментальная война.
  • Временный союз — ни один из трёх Альянсов не блещет монолитностью: фракции норовят подставить друг друга, то и вовсе готовы собачится меж собой.
    • Самый показательный пример — Эпсилон, который начинался как Пси-Корпус СССР, пока Юрий не решил таки действовать абсолютно самостоятельно.
    • Взаимоотношения Юрия и Рашиди тоже вполне подходят.
    • Китай тоже хорош, то действует совместно с СССР, то начинает враждовать, то самовольно заключает перемирие с Союзниками.
    • И даже у Союзников всё не гладко — как показывает одна из советских миссий, Евроальянс и Фронт предпочитают ковыряться в американских военных секретах вместо оказания военной помощи США.
    • Для американцев было очень неприятным узнать, что англичане втайне от собственных союзников самостоятельно создали высокоэффективную систему ПРО, причем на основе американских наработок.
    • Ну и коллаборационизм Фронта и Китая тоже очень показателен.
  • Все оттенки серого – о да, что Союзники, что советский блок одинаково хороши; единственный кто тянет на абсолютное зло – это Юрий.
  • Даже у зла есть стандарты — Рашади предал Юрия, потому что считал что Либра (герой Юрия и по его утверждению: «моё величайшие сокровище») слишком опасна, что впрочем смешно, учитывая что сам Рашади использует в бою химическое оружие.
  • Дева в беде — Таня Адамс, которую спасает Зигфрид.
  • Диверсант — у каждой из фракций есть дефолтный юнит-шпион.
  • Злодейство в адаптации – жизнерадостный толстяк Романов, искренне радующейся успехам «Товарища генерала», здесь стал пароноидальным тираном считающим, что игрок ведет свою игру и тайно собирает армию. Впрочем, не без причины. Все из-за таинственных атак на советские базы, за которыми стоят агенты Юрия.
  • Инцидент с кошкой когда Юнру вывела из строя устройства контроля Либры, то Прозелиту (генералу Юрия) сообщают что это не первый подобный случай.
  • Искусственный идиот — несмотря на то, что ИИ лучше, чем в оригинальной игре, он всё равно способен на то, чего не может сделать ни один здравомыслящий человек — например, игнорировать полезное технологическое здание рядом с его базой. В некоторых миссиях кампании ваши юниты, как правило, слишком стремятся стрелять по целям, которые должны контролироваться разумом. Например, в Human Shield (Epsilon 5) вам не разрешено убивать никаких вражеских шпионов (так как вам нужно контролировать их ради выполнения задания), так что контроль над снайпером − очень плохая идея, он сразу будет стрелять, что автоматом означает провал. Точно так же в Scrapyard (Epsilon 3) управляемый разумом GI с радостью выстрелит в Инженеров, которыми вы должны управлять, чтобы захватить необходимые нефтяные вышки.
  • Каждый, способный держать оружие и Дошло до триариев — атака союзников на основную базу Эпсилон в Антарктиде. Атакующие штаб-квартиру Юрия силы союзников — практически все, что осталось у Альянса после потери Лондонской крепости.
  • Камикадзе — советско-китайские бомбовые грузовики и облегчённый вариант в лице багги от Конфедерации. А также Пчелы Головы Акулы.
  • Концепция изменилась — изначально, мод начинался как балансные правки оригинальной игры; версия 2.0 была прямым сиквелом; а вот 3.0 и далее — уже полноценный альтернативный таймлайн.
  • Копиркин — в Ячейке Скорпион легко узнаётся Братство Нод с примесью ГЛА из C&C: Generals.
  • Круто, но непрактично — Захватив Центр технической поддержки, вы получите полный обзор поля битвы (за исключением вражеских генераторов маскировки)… но если вы его потеряете, будьте готовы получить туман войны на все поле битвы. И, будучи нейтральным сооружением, Технический спутниковый хакерский центр не предоставляет зоны для строительства вокруг него, что затрудняет его оборону.
    • Апофеоз непрактичности — секретный юнит, которого можно получить, только собрав шпионам технологии всех четырёх фракций!
  • Круто, но трудно – «Краденные юниты», требующие для производства проникновения шпионов в Строительный Двор и Лабораторию противника. Конечно, разжиться танками «Апокалипсис» или мощнейшим ПВО С-300 (примеры для Советов) было бы весьма недурно, но сделать это непросто. Но в отличие от оригинальной игры краденые юниты крайне мощны. Лавина из Апокалипсисов (СССР), Саламандров (Эпсилон) или Таранов (Фоэн) может сметать все на своем пути.
  • Крутой в беде — помимо Тани, из плена придётся спасать советского генерала и Рашади.
  • Крутой лучник – лучники Юрия способны сбивать авиацию противника и бороться с бронетехникой. Ибо на его взгляд огнестрелы слишком современны.
  • Крутой шкет – Либра, Раан (с оговорками), Юнру.
  • Ксерокс-армия – согласно справочным материалам до половины войск Юрия составляют клоны. Войскам Юрия, состоящим из обычных людей, находиться рядом с ними крайне неуютно, ведь они ощущают их бездушие.
  • Мамонт-танк — Китай почти в полном объёме воплощает собой сабж, ибо их доктрина даже называется «Великая движущаяся стена». Даже китайская артиллерия «Нюйва» принесла в жертву дальность за счёт увеличения прочности!
    • Ну и танки Апокалипсис конечно!
    • Ураган, герой Последнего Бастиона. Хорошая сила атаки по всем целям и невероятная прочность. Но он такой меееееееееедленный... Ей-богу, кажется, что даже Кировы быстрее летят.
  • Мёртвая рука — у советского Саботажника есть пояс с атомным зарядом, что срабатывает при смерти юнита.
  • Могучий перебежчик — Норио, когда узнал что Тихоокеанский фронт и лоялисты Китая были союзниками и намереваются уничтожить крупный японский город, чтобы сохранить это в секрете. Он встал на сторону русских войск, чтобы не допустить уничтожения города.
  • Мрачный мальчик, весёлая девочка — Раан и Либра (несмотря на то что тот взрослый, а Либра – тинейджер, оба созданы Юрием примерно в одно время и им обоим без году неделя).
  • Негосударственная сверхдержава — Эпсилон станет этим к началу Акта 2 с базами в Северной Африке, Антарктиде, острове Тотоя и Луне. Не говоря уже о том, что они захватили Москву.
  • Непроходимая забагованность — этим печально известна даже финальная версия 2.0.
  • Несовместимая с жизнью крутость — Борис а позднее и Моралес. Причём возможно, что Борис кибернетизировали — это тот самый секретный юнит Космический Коммандо, которого с трудом убили во время штурма лунной базы Эпсилона.
  • Окрутеть в адаптации — Эпсилон в общем и Юрий в частности. Теперь из груши для битья (которой даже собственную кампанию в оригинальной игре не дали!) и карикатурного Тёмного Властелина сделали гибрид тоталитарного культа и негосударственой сверхдержавы с невероятными возможностями, возглавляемую великолепным мерзавцем с повадками благонамеренного экстремиста по харизме не уступающего главе Братства Нод Кейну!
    • Танк Апокалипсис и в оригинале был крут, но ему добавили ещё больше брони и огневой мощи, улучшили мобильность и даже дали лечилку для пехоты. А всё из-за его труднодоступности для постройки.
  • Он уполз – Рашиди не погиб при разрушении своего дворца в Гвинеи-Биссау, а спасся и смог связаться с Юнру.
  • Операция под фальшивым флагом — в первом акте этим вовсю вынужден заниматься Юрий. Во втором акте советские войска под видом эпсилоновских войск вторгаются в Китай, чтобы уничтожить китайский проект по созданию киборгов.
  • Ослабеть в адаптации: НЛО Юрия был имбой, здесь имеет более слабую огневую мощь и броню, и может отводить энергию только от одного здания за раз, а не от всех . С другой стороны, он доступен раньше и стоит дешевле.
    • Советские зенитчики теперь полностью неэффективны против пехоты, что делает их непригодными без прикрытия призывников или собак. Они эффективны только против техники, как наземной, так и воздушной, и являются самыми слабыми среди эквивалентных юнитов других фракций (хотя они также самые дешевые).
    • Психический Доминатор больше не является средством глобального контроля сознания. Вместо этого это просто еще одно супероружие с возможностью контролировать разум на больших площадях.
    • Да и в целом, очень многие юниты пали жертвой сверхспециализации из балансовых соображений. Например теперь обычные танки эффективны только против себе подобных, а с разрушением строений у них появились большие проблемы.
  • От плохого к ужасному — Третья Мировая была цветочками, Ментальная война — ягодки. Одно дело — мировая коммунистическая революция, совсем другое — мир, буквально подчинённый одной воле Юрия.
  • Параноик был прав — Романов был прав в своем недоверии к Юрию и китайцам.
  • Пока двое дерутся, третий побеждает — Фоэн и Юрий.
  • Попасть в плен — советский генерал, Таня и Рашиди.
  • Пополнять армию врагами — Эпсилон.
  • Рон — пожиратель смерти — китайцы в игре почти не имеют сочувствия к японскому гражданскому населению: готовы похоронить свои секреты путём разрушением сейсмического стабилизатора ((генерирует гигантское землетрясение, которое уничтожает все в области)) на оккупированной Китаем территории Японии. В реальной жизни было большое сочувствие и пожертвование со стороны китайцев (в том числе и среди тех кто поддерживал антияпонские настроения) в связи с землетрясением в Канто в 1923 году (и снова в 2011 году).
  • Синдром Джорджа Мартина — обновления для версии 3.3 ранее выходили примерно раз в полгода. А потом анонсировали версию 3.3.5 и её ждут уже почти два года.
  • Спецназ – «Морские котики» США. В других фракциях есть юниты, которые тоже на это тянут.
  • Супер-агент – агент Союзников коммандос Таня (подразумевается, что это кодовый позывной сети спецагентов).
  • Суперсолдат – киборг Волков, Раан
  • Технический пацифист – Юнру, она же лицемерка, ведь она создает оружие и является организатором и лидером военизированной группировки.
  • Уныло, но практично: Стены. Возможно, наименее яркая вещь в игре, единственное, что делают стены - это предотвращает прохождение юнитов и некоторых видов снарядов через них. Тем не менее, стены очень дешевы, и крайне важно не дать шпионам отключить радар или разблокировать секретные технологии.
    • Да и в целом это относится к базовым юнитам, в первую очередь пехоте — она строится быстро и дешёво.
  • Убить в адаптации и Жизнь пишет сюжет: так как у разработчиков мода нет ресурсов для полноценных видеовставок, то им пришлось убить сначала президента Дугана, а потом и генсека Романова.
    • Также здесь был убит герой СССР Борис, его сменщиком вышел киборг Волков.
  • Умер — не беда, починим — напрямую подсвечивается с Чицкоем, псом Волкова. Да и сам Волков в некоторых миссиях тоже подпадает под троп.
  • Хардкор – Mental Omega значительно сложнее оригинала. Даже самые простые миссии мода сложнее самых сложных миссий оригинала.
  • Шизотех – мод выделяется этим даже на фоне оригинала.
  • Эгополис — Вашингтон был переименован в Сталингтон.
  • Эскорт-миссия — основной тип миссии в RTS играх.
    • Союзники:
      • Миссия 11: сопровождайте Боевую Черепаху, которая доставит ученых Канегава Индустриз в лабораторию ШтейнсТех после ошибки хроно-перемещения.
      • Узкое место (17): сопровождайте генератор Парадокса, содержащий оставшихся в живых после набега Эпсилона на Лондон через зараженные геенной острова Силли. Gridlock (Спецоперация): первая часть включает в себя сопровождение MCV (которое контролируется AI и не учитывает опасности) в указанное место, чтобы оно могло развернуться.
    • Советы:
      • Лунатик (10): сопроводить дистанционно управляемый дирижабль Кирова, пробивающийся для уничтожения психического маяка.
      • Шум Сильный (Тайная операция): сопроводите 3-х военнослужащих, перевозящих военнопленных, к китайцам вдоль китайско-российской границы, пока русские с промытыми мозгами пытаются их достать.
    • Эпсилон:
      • Сдвиг фокуса (10): сопровождайте подразделение «Тополь-М», содержащее последнюю из советских ракет МИДАС.
      • Мозг ящерицы (18): проводите 5 прототипов нового оружия Юрия в безопасное место, пока союзники начинают атаку, которую у вас нет шансов остановить. В отличие от большинства случаев, вы можете контролировать прототипы.

Примечания[править]

  1. Вообще-то, правильный перевод это фён - горячий ветер, дующий с гор.