China: Mao's Legacy

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Dw-worker.jpgСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.


China: Mao's Legacy
Maoslegacy.jpg
Общая информация
ЖанрПолитический симулятор
Год выхода2019
РазработчикKremlingames
ПлатформыWindows, MacOs, Linux
Режимы игрыОдиночная

Китай: Наследие Мао (China: Mao's Legacy) — ещё один политический симулятор от разработчика Kremlingames, затрагивающий временной период Холодной войны. В этой части игроки возьмут на себя управление Китайской Народной Республикой и проведут её через неспокойные годы политической борьбы, начавшейся после смерти Великого Кормчего Мао Цзедуна.

Создавая эту игру, разрабы использовали игровой движок своего предыдущего проекта «Остальгия»[1], как поработав над адекватным переносом оттуда большинства механик и внедрением многих новых фишек, так и откровенно сфилонив, скопировав внешний вид карты, например.

Особенности[править]

  • Возможность стать Председателем КНР и возглавить страну после смерти Мао, либо поведя её дорогой реформ, либо сохранив верность идеологическим установкам Великого Кормчего.
  • Целая серия событий китайской агентурной сети в СССР с возможностью повлиять на то, кто станет генсеком после смерти Брежнева/Андропова.
  • Стилизованный под Китай интерфейс: фон — бледно-жёлтый китайский картон, чернила, китайское письмо и печати, загадочные узоры. Атмосферно.
  • Обновлённое проигрывание музыки — долой бобины, даёшь плееры! Теперь, как в любом проигрывателе, в настройках можно задать случайное или упорядоченное проигрывание музыки из списка, а также поставить любую из перечисленных композиций на повтор и заслушать её до дыр.
    • Благо слушать есть чего — кроме тридцати китайских коммунистических песен и гимнов, в наличии есть также десяток авторских треков, написанных композитором Никитой Мишкевичем.
  • Обновлённая система модификаторов с повышенной наглядностью. Теперь можно не только понять, почему реформаторы всё-ещё воняют у вас в Партии, но и узнать вызываемые соответствующим модификатором кроме того численные изменения параметров.
  • Новая система политической борьбы — партийцы теперь имеют свои собственные политические воззрения, черты характера, цели, а также отношения к Лидеру и другим партийцам.
  • Обновлённая система экономики и торговли, сделанная на основе DLC «The Accident» к «Кризису в Кремле», базирующаяся на уровне денежных вложений в разные сферы экономики и государства. Теперь делать деньги стало ещё проще!
  • Видоизменённая система параметров, взятая из «Ostalgie». Вестальгия заменена Либерализацией, а угроза НАТО — вырезана. Из «Остальгии» вообще много чего взято, в том числе система появления событий в реальном времени.
  • Новая система военных конфликтов. Можно как участвовать напрямую (Китайско-индийская, Китайско-вьетнамская), так и помогать какой-либо из сторон в многочисленных войнах за границей.

Тропы[править]

  • Альтернативная история — разумеется. За десять лет своего правления игрок может наворотить всякого, изменив мир так, как он пожелает.
  • Арабо-израильский конфликт — можно способствовать поражению Израиля в операции «Мир Галилее», а также помочь Объединенной Арабской Республике восстановиться и расшириться. В итоге возможно как создание полноценного палестинского государства, так и слияние сторон в двуединое Союзное Государство Палестины и Израиля с двумя государственными языками и развитым местным самоуправлением.
  • Балканизация — после смерти Тито в 1980-м стабильность в Югославии будет падать, а националистические шатания — расти. В зависимости от действий Председателя, можно как получить исторический сценарий балканизации, так и не допустить его.
    • Также грозит самому Китаю при потере контроля над подчинёнными территориями.
  • Бунт соратников — партийцы могут устраивать заговоры против проштрафившегося Председателя.
  • Бунт населения — как и в прошлых частях, можно летально огрести от «благодарных» вам за ваше «грамотное» управление народных масс.
  • Буддисты плохие — Председателю нужно будет бороться с буддистами-контрреволюционерами, подрывающими стабильность в Тибете и Внутренней Монголии.
  • Восток против Запада — Китай может создать свой собственный военный и экономический блок государств Востока, дабы противостоять советским и евроатлантическим лаоваям.
  • Война в Афганистане — неизбежно начинается в 1979-м. При желании и ресурсах силы малочисленных маоистских партизан можно привести к победе над моджахедами и правительственными войсками.
  • Геноцид — в игре есть счётчик населения. Председатель может либо случайно, либо намеренно, снижая уровень жизни, уничтожать население КНР хоть сотнями миллионов. За снижение количества граждан на 200 миллионов дают ачивку.
  • Главгад — определённых главгадов в этой игре нет, но ими здесь становятся Андропов и Горбачёв для консервативного Председателя, желающего сохранить СССР в целости.
  • Госбезопасность — китайское Министерство Государственной Безопасности. Очень ценный орган, без него Китаю будет крайне сложно добиться успехов на мировой арене.
  • Оружие массового поражения — КНР с начала игры обладает ядерным арсеналом, достаточным для начала Третьей мировой. Кроме того, ядерные секреты могут освоить северокорейские товарищи, а также бааситский Ирак при желании Председателя.
  • Пнуть сукиного сына — после смерти Мао можно спровоцировать мятежи военных в Камбодже с целью свержения Пол Пота.
  • Победить миром — если планомерно избавляться от радикального наследия маоизма и все более налаживать контакты с западными странами, можно договориться о мирной передаче Гонконга и Макао обратно Китаю. А если стать совсем вестернизированной страной, можно уговорить и Тайвань.
  • Пропаганда — отдельный пункт статьи расходов государства. Высокое финансирование ведёт к значительному снижению либеральных настроений и повышению довольства населения.
  • Сменить сторону — африканские страны являются олицетворением тропа. Одна страна здесь может лишиться относительной независимости, став марионеткой США, и позже, пройдя через тернии тесного сотрудничества с Советами, закончить свой путь присоединенинем к китайскому блоку. Или не закончить, если КНР недостаточно сильная.
    • Некоторые члены китайского военно-экономического союза могут попробовать из него выйти. Рекомендуем прописывать таким ребятам концентрированный ввод войск, но не переусердствуйте — остальные члены блока могут словить недовольство от подобной жестокости.
  • Смерть навсегда — Мао, Тито, Брежнев, Андропов и Черненко — ибо не вечные. Также в этой части можно уничтожать[2] опасных или просто неугодных партийцев пачками. Кроме того, в событиях советской агентуры можно:
    • Довести Кулакова до инфаркта, основательно подмочив его репутацию.
    • Подстроить Машерову автокатастрофу. Что характерно, если его не трогать, совершенно идентичная катастрофа всё равно произойдёт…
    • Подстроить преждевременную смерть Андропова на операционном столе.
  • Квартет - собственно, w:Банда четырёх.
  • Китай захватит мир — непосредственно военным путем можно присоединить Гонконг и Макао (но не Тайвань, поддерживаемый США), а также индийский штат Аруначал Прадеш. Спонсорством можно способствовать образованию лояльной Объединенной Арабской Республики, прокоммунистического Ирана, Ирака и Африки, поражению Великобритании в Фолклендской войне и Израиля в войне в Ливане с возможностью объединения Израиля и Палестины в единую коммунистическую республику. А в концовке «Немыслимое» изумленные СССР и США вынуждены будут принять вытеснившую обеих из стран третьего мира КНР в ряды сверхдержав; а при некоторых обстоятельствах — ещё и объединить усилия против «третьего лишнего».
    • Если же играть за продвинутых западников, то добавляется возможность присоединить мирным путем не только Гонконг и Макао, но и Тайвань.
  • Кто сколько унесет суверенитета — произойдёт, если не вмешиваться в советскую внутрипартийную борьбу, дав свободную дорогу Андропову и его протеже Горбачёву.
  • Корейская война — можно спровоцировать новую войну или способствовать мирному объединению двух враждующих стран полуострова.
  • Коррупционер — лояльность партийцев можно купить «пожертвованиями» на швейцарские банковские счета Партии и расходами на «конвертики».
  • Красно-буржуазная сволочь — следуя историческому сценарию Дэна Сяопина, можно сделать Китай таким.
  • Красное будущее — восстановив отношения с СССР и войдя в СЭВ и ОВД, можно помочь ему достичь победы в Холодной войне.
  • Маленькая победоносная война — можно устроить Индии такую за Аруначал Прадеш. А также попытаться «преподать урок» Вьетнаму.
  • Модульная концовка — 1-го января 1986 года можно закончить игру, прочитав результаты своего правления.
  • Наука — это круто — крупные вложения в науку дадут крупные плоды, начиная со снятия ограничений на развитие промышленности и сельхоза и заканчивая строительством своей китайской ОГАС, распространения ГМО и готовностью к полномасштабной информационной войне.
  • Нажми Старт, чтобы умереть — спустя пару месяцев после начала игры (две-пять минут реального времени) Мао уйдёт в мир иной, сняв своей смертью блокираторы на многие действия, но в Компартии разгорится борьба за власть. Воздержание от участия в ней — геймовер.
  • Несовместимый с жизнью пацифизмаверсия, ибо в отличие от «Кризиса в Кремле», здесь вражеское вторжение вам не грозит, даже если вы полностью откажетесь от армии.
  • Нет протагониста — в этой части протагониста нет — игрок отыгрывает руководство КНР как таковое.
  • Халиф Генсек на час — Хуа Гофэн отыграет троп, если пойдёт на уступки перед Бандой четырёх.
  • Ядерная война — так как КНР обладает некоторым количеством ядерных фугасов, она может окончательно решить дипломатический конфликт с какой-либо из сверхдержав, нажав на заветную красную кнопку. Опция доступна только для леворадикальных маоистов.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Игровой движок предыдущего проекта - Unity. Как и у Кризиса в Кремле. Разработчики не делали свой движок.
  2. С версии 1.3.8 кнопка «Убить» озаглавлена «Отправкой на перевоспитание». В любом случае, угроза режиму игрока будет устранена.