Castlevania: Rondo of Blood

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Castlevania/Castlevania: Rondo of Blood»)
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Интро

Akumajō Dracula X: Chi no Rondo – классический двухмерный платформер в жанре action-adventure, вышедший на PC Engine в 1993 году. Является с одной стороны продолжателем идей из Dracula's Curse на NES[1]. А с другой стороны – экспериментальной площадкой, где создатели, благодаря выходу на CD объёмом в сотни мегабайт, не поскупились на дополнительный контент (аниме-вставки, «живая» музыка), разнообразное поведение монстров, уникальные локации и элементы, которые встречаются однажды за игру.

Завязка сюжета[править]

Каждое столетие в землях восточной Европы из небытия появляется замок графа Дракулы, населенный всякой нечистью. Монстры выбираются наружу, чтобы нести погибель человечеству. В году 1792 история повторяется вновь, но теперь у Дракулы появился новый слуга по имени Шафт, которому нужны девственницы для темных экспериментов. Одной из похищенных стала Аннет Ренард, невеста Рихтера Бельмонта, который на всех порах несется спасти девушку. Как очевидно из фамилии, молодой человек является потомком легендарного клана истребителей чудовищ.

Персонажи[править]

Рихтер Бельмонт – главный герой. Не ест сладкое.

Аннет Ренард – похищенная невеста Рихтера и старшая сестра Марии.

Мария Ренард – главная девочка-волшебница. Не ест мясо.

И ещё две пленницы, от спасения которых зависит концовка игры.

Шафт – темный жрец, похищающий юных девиц.

Дракула – традиционно главный злодей.

Особенности[править]

  • Суперприемы Рихтера. Отнимают много сердечек, но в правильный момент помогают быстро упокоить особо раздражающих монстров.
  • Вместо просто двойного прыжка Рихтер делает кувырок назад. Иногда помогает, но случайное применение нередно приводит к неожиданным для игрока последствиям.
  • Герой совсем уж стеклянная пушка, тройка ранений от любого монстра может отнять больше половины здоровья. С восстанавливающей пищей, как выразился AVGN, дела следующие: «Вы постоянно будете молить о свиной котлете». Вода в ямах традиционно то ли проклята, то ли смертельно холодна для героя[2].
  • Компаньон Мария Ренард с талантом использовать силу магических животных. Игра за неё де-факто является лёгким прохождением игры. В новых частях «читерские» приемчики Марии (подкаты, двойные прыжки) будут невозбранно копироваться другими героями. В том числе Рихтером в SotR, который даже прыгать в подкате научился. Мария заточена во втором уровне за запертой дверью в подвале. А ключ ещё до двери нужно выбить среди свеч во время убегания от гниющего быка.
  • Поведение живучих монстров превратилось в великий рандом. Именно отсюда растут ноги у бешеных рыцарей с топорами и шустрых копейшиков с неприличной дальностью атаки. Хотя особые лучи любви заслуживают летучие мыши и бехольдеры, которые как могут злоупотребляют скудностью направлений ударов кнута.
  • Многие боссы перед уходом проводят особую предсмертную атаку. В битве с Минотавром это становится подлой ловушкой для новичка, когда перед последней атакой говядины все спасительные платформы ни с того ни с сего пропадают, дабы игрок уж точно не успел сообразить, как увернуться. Если же герой уложит босса, сохранив полный лайфбар, то получит дополнительную жизнь.
  • Стены и даже пол порой можно с пользой разрушить.
  • Местные «бездонные» пропасти (без воды или тянущихся снизу призрачных рук) нередко являются проходами в нижние ярусы уровня, через которые можно выйти к секретам, новым боссам и новым уровням.
  • В игре есть целая система альтернативных уровней за пределами замка. Их[3] необходимо посетить, чтобы разыскать всех пленниц и заработать хорошую концовку.

Версии игры[править]

  • Dracula X (SNES, 1995) – фактически, даунгрейд Rondo of Blood. Konami хотели заработать себе ещё больше «сердечек», ради чего первоначальную игру объёмом в пол-гигабайта кое-как запихнули в 4-мегабайтовый картридж для SNES. А чтобы прикрыть утрату львиной доли контента, уровни были передизайнены. И получилась как бы новая игра.
  • Dracula X Chronicles (PSP, 2007) – ремейк Rondo of Blood с осовремененной музыкой, включая новые композиции. И ещё с таким «нужным» 3D. Впрочем, новые сцены появлений боссов дополняют атмосферу. Есть встроенная оригинальная игра, но в ней могут фатально глючить видеовставки. Бонусом идет Symphony of the Night

Примечания[править]

  1. Разные игровые персонажи, разные варианты прохождения, разные по качеству версии игры...
  2. Плавать Бельмонты не умеют, что ли...
  3. Уровни 3' и 4'