Call of Duty: Modern Warfare

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!

Основная статья: Call of Duty

«Call of Duty: Modern Warfare» (рус. «Зов долга: Современная война») — серия компьютерных игр, включающая в себя четыре части, один фильм (короткометражный) и комикс.

Серия посвящена гипотетической Третьей мировой войне и сопутствующим событиям. В оригинальной трилогии сюжет являл собой полностью вымышленную историю, не имеющую никакой связи с реальностью (кроме эпизодического показа войны в Афганистане). В перезагрузке политику и реальные конфликты добавили в немалых количествах, хоть и переименовав некоторые детали.

В отличие от другой подсерии Call of Duty, Black Ops, сюжет MW сконцетрирован на войне и её эпизодах, а не историях персонажей. Поэтому у нас есть немало безликих протагонистов на одну игру, о которых мы толком ничего не знаем, а у некоторых героев даже нет имён. Разве что Прайс с окружением выделяется, и антагонисты тоже. Зато саму Третью мировую нам покажут во всех подробностях и со всех ракурсов.

Персонажи[править]

Костяк ОТГ-141 в операции «Кингфиш». Слева-направо: Соуп, Прайс, Сэндман и Гоуст.

Положительные[править]

  • лейтенант/капитан Джон Прайс — самый главный и известный персонаж всей подсерии, да и что уж там — всей серии вообще. Матёрый оперативник SAS. Ветеран многих операций и войн. Ученик талантливого офицера МакМиллана, у которого он перенял манеру ведения операций и общения. Благодаря этому Джон ведёт свои операции в своеобразном стиле, который позволяет ему легко отойти от устава и импровизировать на поле боя. Методы ведения дел тоже интересные — по ходу борьбы с врагами он давит на злодеев через их союзников или даже детей. Как мы увидели в конце трилогии, он даже способен убивать голыми руками. Против командования тоже может идти. Ради борьбы с Шепардом он ушёл в подполье и навлёк на себя статус военного преступника, а в перезапуске пошёл против американского генерала ради помощи союзникам.
    В отношениях с друзьями он на редкость надёжный и верный. Отец и друг своим солдатам. Очень тяжело переживает смерти сослуживцев; не бросает беззащитных людей, например, в России пожертвовал выгодной позицией ради спасения попавшего в беду старика. Любит поговорить высоким штилем (кроме него этим промышляет Шепард).
    За спиной Прайса большой военный опыт. Известно, что он участвовал в освобождении заложников в Бейруте вместе с советскими коллегами (судя по всему, имеются в виду захваты заложников в Ливане 1985-86 гг., совершённые Хезболлой). В 1996 году, в звании лейтенанта, совершил покушение на Закхаева и отправил его в подполье, а затем мы уже видим все его подвиги в борьбе с ультранационалистами. В перезапуске ещё помог разгрести дела с химическим оружием и войной в Урзикистане.
  • сержант/капитан Джон «Соуп» МакТавиш — напарник Прайса, в 2011 году присоединился к его отряду, попал в эпицентр войны, потерял почти всех сослуживцев в бою и лично убил Захаева. После пленения Прайса возглавил ОТГ-141 и дослужился до звания капитана.
    Обладает распутинской живучестью, что спасает ему жизнь на протяжении почти всей трилогии. Обладает снайперскими навыками, часто вступает в ближний бой. После пленения Прайса начал частично перенимать его черты — любовь к сигарам, серьёзность, склонность к импровизации по ходу боя. Ненавидит собак, что раскрывается даже в его дневнике из специального издания.
  • лейтенант Саймон «Гоуст» Райли — второстепенный персонаж второй игры, ставший настолько популярным, что получил свой собственный комикс от издательства DC, а следующая после трилогии игра от Infinity Ward называлась Ghosts и очень во многом отсылала к этому персонажу. Причина популярности одна — огромная харизма и брутальность. Этот парень, никогда не показывающий лицо, своей маской напускает на врагов если не ужас, то, как минимум, невроз. Естественно, именно на него хотят быть похожи многие игроки (да и с человеком без лица себя ассоциировать легче).
    В игре про его прошлое или характер почти ничего не рассказывается (разве что американцев не любит и в технике разбирается). В комиксе раскрывается прошлое — он воспитывался отцом-извергом, который с детства делал из него монстра. Во время службы он попал в плен и пережил пытки и промывку мозгов, а потом стал свидетелем убийства всей своей семьи. Всё это сделало из него психопата с садистскими наклонностями. В армии ему легче всего было сублимировать их.
    Тем не менее, это профессиональный и очень хорошо подготовленный военный. Он дорожит членами команды, старается всеми силами их беречь, переживает из-за их смертей.
    Есть теория, что этот персонаж — выживший после событий первой части Гас (в дневнике Соупа написано, что он выжил, но всё же это разные люди).
  • старший сержант Кайл «Гас» Гэррик — оперативник SAS из отряда Прайса. Старый друг Соупа, первый встретившийся нам персонаж в серии. С его речи «Сначала хорошая новость. В мире всё отлично. В России идёт Гражданская война…» начинается вся серия. Чувство юмора как раз выделяет его на фоне всех остальных. Для игроков предметом споров является то, выжил ли он после первой части (с помощью noclip можно увидеть, что таки выжил, да и Соуп в дневнике пишет это).
    В ремейке сменил цвет кожи и обзавёлся некоторыми подробностями предыстории. До команды Прайса служил в лондонской полиции, но ему не сиделось спокойно из-за всего происходящего кошмара. Он помог Прайсу с зачисткой ячеек Аль-Каталы в Англии и вошёл в его команду специально для борьбы с Захаевым.
  • Юрий — изначально приближённый Владимира Макарова, спасший Имрана Захаева и натворивший много бед. Затем пересмотрел свои взгляды и пошёл против Макарова, за что получил пулю перед терактом в аэропорту. После курса лечения присоединился к повстанческому отряду Камарова и стал главным противником своего некогда горе-товарища, в этот момент в свои ряды его взял Прайс. Отличается от большинства протагонистов тем, что имеет свою глубокую историю, внешность, голос, коммуникацию с другими персонажами, хоть и появился лишь в третьей игре серии.
  • Николай — русский солдат, ветеран Афганской войны, мастер управления военной техникой. Впервые появляется как агент под прикрытием, внедрённый к ультранационалистам и впоследствии разоблачённый. Незадолго до казни его спасает отряд Прайса и Николай рассказывает ему много интересной информации о будущем веселье. После окончания войны и падения старого правительства, Николай сбегает из России и вступает в ОТГ-141. В составе подразделения он работает пилотом вертолёта, неоднократно спасая наших героев из самых тяжёлых ситуаций. Что Прайс, что Соуп, обязаны ему тем, что смогли дожить до третьей серии.
  • сержант Камаров — российский военный, лоялист. Старый друг Прайса, встретивший его в России и помогающий по ходу миссий. Неоднозначный персонаж, который может бросить все силы на спасение попавших в беду друзей и использовать этих же друзей для своих целей. Тем не менее, до последнего пытался не допустить прихода к власти в России радикалов. К сожалению, не смог. После проигрыша войны вступил в чешское сопротивление, чтобы продолжать воевать против Макарова. Одна из главных загадок, связанных с ним: сдал ли он Макарову главных героев в MW3 и; если сдал, то под пытками, или работал на злодея?.
  • Отдельно стоит упомянуть огромное количество безликих морпехов/рейнджеров/оперативников *вставьте название спецслужбы*, которые играют роли болванок с автоматами, из которых стреляет игрок. Такие персонажи как Джексон, Аллен, Рамирес, Роуч, Фрост и т. д. нужны лишь для того, чтобы дать зрителю рассмотреть всю происходящую в мире игры вакханалию, показать, насколько он разбит войной. Ни у кого из этих героев нет характера или предыстории. Лишь у одного есть голос (у Аллена) и он же единственный, кто имеет внешность (все остальные имеют внешность стандартных бойцов соответствующего отряда). В «Операции „Кингфиш“» появлялись Роуч (оперативник ОТГ-141) и Фрост (член отряда «Дельта»), но они молчали и носили полностью закрытую одежду. Все они появляются на одну игру (кроме всё того же Аллена, на которого можно посмотреть во флешбеке из третьей части) и, в основном, умирают в конце своих арок.
  • Фара и Хадир Карим — брат и сестра, в детстве пережившие нападение русского солдата (да да, того самого). Провели 10 лет в тюрьме Баркова, а когда выбрались, возглавили урзикистанское сопротивление. Жестокие и храбрые бойцы, которые, всё же не согласны с перегибающими палку Аль-Каталой (которая воюет примерно за то же самое — мирный Урзикистан). Хадир предаст своих людей и поможет террористам с химическим оружием.

Антагонисты[править]

  • Имран Захаев — лидер РУНРП. Собрал вокруг себя разношёрстную команду левых деятелей, среди которых были полное чудовище Владимир Макаров и вполне адекватный Борис Воршевский (которые стали грызть друг друга после смерти лидера). Политическую деятельность совмещал с преступной. Продавал ядерные стержни из ЧАЭС, оружие, совершал политические убийства. Благодаря этому набрал политический вес в России и ближайших странах. В 1996 году пережил покушение, но сохранил официальный статус погибшего. Помог Аль-Асаду свергнуть Аль-Фулани и захватить власть в стране, чтобы принять удар НАТО. Таким образом он скормил арабов американцам и развязал войну в России, пока бравые звёздно-полосатые морпехи раздавали направо и налево демократию и гибли от ядерных взрывов. Всё это выдаёт в Имране не только лидера, но и прекрасного манипулятора.
  • Владимир Макаров — по сути, главгад всей трилогии. Подручный Закхаева, который был рядом с ним все десятилетия и пережил все важные моменты. Радикальный националист, который ничем не поступался перед своими целями. В отличие от Воршевского, собирался свергать всю действующую форму правления в России и устанавливать социализм. Проиграв Борису, ушёл в подполье вместе со своим собственным подразделением «Красный Спецназ», чтобы доделать то, что не смог Имран.
    Жестокий бандит, способный устраивать жуткие теракты, убивая толпы иностранцев и сограждан. Ведёт свои дела через огромное количество помощников, таких как Алехандро Рохас или Виктор Христенко. Великолепный манипулятор, командир и тактик. Прекрасно чувствует себя в бою, в том числе и ближнем (что почувствует на себе Прайс в конце третьей игры)
    Имеет гетерохромию глаз.
  • Шепард — генерал армии США, во время событий первой части потерявший огромное количество солдат в ходе сброса атомной бомбы на Ближний Восток. Затаив глубокую обиду, он решает устроить войну между Россией и США, дабы укрепить свою репутацию в глазах всего мира. Ради этого Шепард готов был пойти на любые жертвы, в том числе на сотрудничество с Макаровым, предательство оперативника Джозефа Аллена и отряда ОТГ-141.
  • Халед аль-Асад (или же просто Аль-Асад) — арабский террорист, руководящий неназванной террористической группировкой. В 2011 году он сверг ближневосточного президента Ясира аль-Фулани и лично казнил его на городской площади. Через некоторое время он ещё и взорвал ядерную бомбу в столице, убив тем самым огромное количество американских военных (На самом деле это сделали Макаров с Юрием).
    В перезапуске проливают свет на группировку Аль-Асада — это Аль-Катала, а он стал её лидером после Волка. (А не в Урзикистане ли мы воюем в первой части?)
  • Омар «Волк» Суламан — лидер Аль-Каталы на момент перезапуска. Организатор терактов по всему миру и казней иностранных граждан. Жестокий головорез, готовый взорвать себя самого ради борьбы с неверными. Искренне считает себя борцом за свободу и ненавидит западный мир.
  • генерал Роман Барков — генерал российской армии, отправленный на борьбу с Аль-Каталой в 1999 году. За эти годы закрепился в регионе и построил жуткий оккупационный режим. Спустя годы абсолютно потерял рамки и устроил настоящий геноцид мирных жителей Урзикистана, поощряя работорговлю, вместе с концлагерями.

Группировки[править]

Игра насчитывает немалое количество вымышленных (или приукрашенных) группировок. Очевидные SAS, Бундесвер, армия США и т. д. в представлении не нуждаются.

Русские: хорошие, плохие и разные[править]

  • Ультранационалисты — главные злодеи в серии. Националистическое движение, выступившее против правительства России ещё в девяностых годах, а в наше время развязавшее полномасштабную войну в стране. В разное время была представлена в нескольких воплощениях:
    • РУНРП (Российская ультранационалистическая радикальная партия) — создана в 1994 году как одна из оппозиционных партий, выступающая за возвращение СССР (в своеобразном виде). Её лидер, Имран Захаев[1], своими жестокими методами неслабо заставил нервничать не только постсоветскую власть, но и её западных партнёров, которые попытались устранить Имрана в 1996 году. После этого партия продолжила функционировать с новыми лицами и развязала в 2011 году гражданскую войну. Несмотря на давку со стороны западных армий и спецслужб, выиграла и возглавила правительство. Закхаев до этого момента не дожил и руководство партией перехватили два его подручных: Борис Воршевский и Владимир Макаров. Эти двое раскололи партию…
    • Новая Россия — преемник РУНРП, руководящая в РФ партия, выигравшая послевоенные выборы президента. Лидер — Борис Воршевский. Выступает за более мягкую внешнюю политику, но не прочь и отвечать жестоко тем, кто этого заслуживает. Под его управлением находится официальная российская армия, с которой мы воюем во второй и третьей части в американских уровнях, а чуть позже — в Европе (они же в Казахстане захватывают сбитый спутник).
    • Люди Макарова — отделившиеся от бывшей РУНРП сторонники Владимира, ответственные за все события второй и третьей части (а как оказывается потом, он и в первой части поучаствовал). Успел создать военное подразделение «Красный спецназ» Не така уж и клюква. Был создан Макаровым по приказу Владимира Закаева после покушения на Закаева-старшего в Припяти в качестве элитного подразделения ответственного за личную охрану лидеров РУНРП так и за проведение наиболее ответственных силовых акций, во время Второй Гражданской войны осуществляли диверсии в тылу федеральных войск. , которое осталось верно ему после изгнания. Эти замечательные люди устроили печально известный теракт в России, химическую атаку на Европу и похищение дочери Воршевского. С ними мы воюем во второй и третьей части в России и Чехии (и не только).

К сожалению, в игре внятно нигде не объясняется где мы воюем с официальной армией, а где с людьми Макарова. Различать их приходится по намёкам и, как это не удивительно, форме (она отличается). Но много ли игроков разглядывали русскую форму? А много ли читали внутриигровые газеты, брифинги между миссиями или смотрели телевизоры на уровнях? Это вообще проблема всего сюжета. Приходится лезть на сайты, где все факты собирали вместе и составляли из них единую картину.

  • Лоялисты — русская армия из первой части, оставшаяся лояльной старому президенту (некоему Кропоткину). Представлена, в основном, Комаровым и его людьми (судя по снаряжению, это спецназ «Вымпел»). В войне проиграли и отправились в изгнание. Комаров ушёл к Чехам и присоединился к их партизанскому движению.
  • Люди Баркова — подконтрольная Баркову армия, состоящая из российских военных и ЧВК, закрепившаяся в Урзикстане. Являет собой тоталитарный режим, практикующий концлагеря, рабство и массовые казни. Ещё имеет базу в Грузии и кто знает где ещё.

Не русские: хорошие и плохие[править]

  • OpFor — группировка, захватившая власть в неназванной ближневосточной стране и распространившая своё влияние на весь регион. Обычные арабские террористы, которые нужны для роли арабских мишеней при игре за американцев. Лидер — Аль-Асад. После его смерти продолжили воевать в других странах.
  • Аль-Катала — террористическая группировка, основанная в конце девяностых-начале нулевых в Урзикстане, после оккупации страны Барковым. Устраивают теракты, режут головы иностранцам и призывают бороться с западом. Антипод урзыкстанскому ополчению, ненавидимый многими за используемые методы. Лидер — Волк, а после смерти Волка — Аль-Асад. Вдохновлена Аль-Каидой и ИГИЛом.
  • Урзикстанское ополчение — ещё одна группировка, сражающая за освобождение своей страны. Терактов в других странах не совершают, но, за её деятельность, Россия объявляет её террористической группировкой. Казалось бы, злобные русские страшатся добра, но и доброе НАТО объявляет ополчение террористами, как только оно перестаёт быть ему полезно.
  • Shadow Company — американская ЧВК, прислуживающая Шепарду, когда тому нужно замарать руки втайне от правительства. Самые элитные наёмники в мире, имеющие в своём распоряжении самое современное оружие, технику и снаряжение (и не удивительно, ибо такие предприятия снабжаются армией). Срисована со всем известной Academi (она же Blackwater, она же XE Service).
  • ОТГ-141 — созданное в 2013 году вооружённое формирования для предотвращения крупных терактов и вооружённых конфликтов. Кроме элитного снаряжения и поддержки, оно отличается почти безграничными полномочиями по вторжению в нужные страны и убийству неугодных людей. Впервые проявило себя в операции «Кингфиш», а после этого занялось борьбой с Макаровым и его людьми. После убийства Шепарда было объявлено вне закона.
  • Force — вымышленное подразделение армии США, созданное специально для эвакуации дружественных солдат из труднодоступных мест. В этом отряде временно состоял Григгс после ядерного взрыва и потери большинства сослуживцев.

Сюжет[править]

Обложки трилогии

Начнём с предыстории:
В 1994 году в России была создана РУНРП (Российская Ультранационалистическая Народная Радикальная Партия), которая желала возродить социализм в России с ультраправыми националистическими взглядами. В её главе стал бывший генерал Советской армии Имран Закхаев. Вкусившие все прелести бесславных девяностых и капитализма жители постсоветских стран активно пополняли ряды РУНРП, что не могло не заинтересовать западные спецслужбы. В 1996 году британское SAS совершило покушение на него, во время продажи топливных стержней в Припяти. Он выжил, но ушёл в подполье. Тем не менее, деятельность он не прекратил и стал готовиться к восстанию. Оно произошло в 2011 году.

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)[править]

В начале игры отряд SAS, во главе с капитаном Прайсом, принимает в свои ряды нового бойца — Джона МакТавиша. После испытания на полигоне их отправляют на перехват корабля русских террористов. Во время боя они находят неизвестные документы на арабском языке со знаками ядерных веществ. Становится понятно, что ничего хорошего эта находка не значит.

Примерно в это же время в неназванной арабской стране случается государственный переворот. Оппозиционная террористическая группировка во главе с влиятельным боевиком Халедом Аль-Асадом захватывает власть в стране. Законного президента Аль-Фулани посреди дня вытаскивают из дома, привозят на площадь и публично казнят.

В России начинается гражданская война. Прайса, вместе с командой, посылают на помощь российской армии. Во время боя главные герои спасают своего информатора, Николая, который предупреждает, что американцы не должны лететь за Халь-Асадом. К сожалению, последние не слышат слова русского. Они вводят войска в страну и очень быстро доходят до столицы. Там, прямо во время полномасштабного столкновения, случается ядерный взрыв, повлекший тяжелейшие потери обеих сторон. Самого Аль-Асада в городе в это время не было.

Прайсу удаётся выследить террориста. Он прячется в Азербайджане. Оперативники SAS нападают на его убежище и там же захватывают. Во время допроса Аль-Асаду звонит Закхаев. Прайс отвечает на звонок и узнаёт старого врага. Именно он неудачно пытался убить последнего 15 лет назад в Припяти.

Командование принимает решение о ликвидации лидера ультранационалистов. Чтобы подобраться к нему, британцы пытаются поймать его сына, Виктора. Однако, при попытке задержания Закхаева-младшего он совершает самоубийство. Имран предъявляет требованию НАТО о выводе своих войск из России и прекращении поддержки лоялистов. Не получив желаемого, он приезжает в захваченный ранее ядерный бункер и выпускает несколько ракет по США, заодно приготовив ещё несколько. Благо, совместные силы морской пехоты США и британского спецназа как раз в этот момент нападают на его убежище и захватывают центр запусков. Они успевают ввести коды отмены и потопить ракеты в океане. Остаётся только убить главного злодея. В ходе непродолжительной погони главные герои попадают в западню на разрушенном мосту. В мясорубке гибнут почти все её участники (включая Главгада).

Между первой и второй…[править]

Битва выиграна путём пирровой победы. Выжившие Прайс и Соуп входят в состав недавно созданного международного военного подразделения ОТГ-141 (Оперативно-тактическая группа 141). Тем временем РУНРП выигрывает гражданскую войну. В ходе выборов за власть борются главные приспешники Закхаева — жестокий головорез Владимир Макаров и более мирный и адекватный Борис Воршевский. Второй становится президентом. Его партия проводит ребрендинг и начинает именоваться «Новая Россия», Закаев объявляется героем России, а Макаров остаётся в подполье вместе со своими людьми, разочарованными Воршевским и его отходов от изначальной идеи ультранационалистов.

Спустя несколько лет после событий первой части разворачивается действие фильма «Операция „Кингфиш“». Макаров продолжает заниматься нехорошими делами и для его ликвидации используют ОТГ-141. Отряд состоит из старых знакомых в лице Прайса и Соупа, а также новых: британцев Гоуста и Роуча и американцев Фроста и Сэндмена. Они штурмуют предполагаемое убежище Макарова, но попадают в ловушку; теряют самолёт поддержки, а Прайса ловят и сажают в Russian Gulag. Соуп становится командиром своего отряда, а генерал Шепард твёрдо намерен покончить с террористом…

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)[править]

Через 5 лет после войны в России Шепард решает подобраться к Макарову. Он вербует опытного морпеха Джозефа Аллена на службу в ЦРУ. Его целью становится внедрение в банду Макарова. Владимир устраивает теракт в Московском аэропорту, убивает несколько сотен гражданских и, во время перестрелки со спецназом, подстреливает Аллена. Труп агента ЦРУ становится поводом для международного конфликта. Президент обвиняет США в организации теракта в России и объявляет войну Западу.

За Макаровым охотится Соуп со своим отрядом. Они ловят помощника злодея — Алехандро Рохаса и узнают, что Владимир охотится на некоего заключенного 627, который томится в российской тюрьме где-то под Петропавловском. После операции по отключению системы ПВО, ОТГ-141 штурмуют эту тюрьму и с удивлением обнаруживают живого и здорового Прайса, того самого 627-го.

Тем временем российская армия вполне успешно штурмует западное побережье США. К моменту освобождения Прайса она уже напала на Вашингтон и окружила всех защитников города. Чтобы не дать американцам потерять свою столицу и всех оставшихся солдат, капитан захватывает русскую ядерную подлодку и выпускает ракету на орбиту земли, прямо над Америкой. Эффект ЭМИ приводит к отключению всей электроники над полем боя и оставляет солдат обеих сторон без связи с командованием. Это позволяет американцам, хоть и с огромными потерями, выбить врагов из города.

Шеппард и Прайс решают захватить Макарова. Они отправляют два отряда в убежище главного злодея в России и Афганистане. Убежища там не находится, но бойцы ОТГ-141 в России (Роуч и Гоуст) находят компьютер с данными о теракте в аэропорте и последней деятельности ультранационалистов. Узнав об этом, Шепард прилетает на поле боя, забирает у англичан жесткий диск и убивает всех членов отряда. В это же время Прайс в Афганистане узнаёт что-то о генерале и пытается предупредить уже убитых бойцов в России. Шепард приказывает убить и его, но он, вместе с выжившими Соупом и Николаем сбегает. Вместе с Макаровым они решают покончить с американским генералом. Владимир предоставляет Прайсу данные о убежище Шепарда и капитан, вместе с Соупом, нападают и убивают генерала в его афганской базе. По ходу миссии игрок узнаёт, что это Шепард помог Макарову разжечь третью мировую войну (а в вырезанной сцене оказывается, что США спонсировали Закхаева, чтобы свергнуть постсоветское правительство России и спровоцировать гражданскую войну). Роуча, Гоуста, Озона и остальных членов 141 убили как лишних свидетелей. Лично Шепард влез в это из-за тяжёлого провала армии США в 2011 году, когда несколько десятков тысяч американцев погибли от ядерного взрыва (MW 1).

В итоге Владимир Макаров только выиграл, всю верхушку ОТГ-141 признали военными преступниками за убийство американского генерала, а война продолжается…

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)[править]

События игры начинаются сразу после окончания второй части. Николай привозит Соупа к своим индийским союзникам, которые спасают МакТавиша от кровопотери. Люди Макарова, после смерти Шепарда, выслеживают британцев и пытаются убить оставшихся врагов. Лоялист Юрий помогает эвакуировать Соупа и Николай берёт его с собой. Теперь ОТГ-141, это отряд изгоев, которые ушли в подполье.

В это же время армия России напала на Нью-Йорк с моря. Американцы понесли большие потери, но, благодаря успешно проведённой операции силами «Дельты», армия США смогла направить некоторые орудия русских на их же флот. После страшнейших потерь, понесённых обеими сторонами, битва закончилась ничьёй и взаимным отступлением.

Из-за двух страшных мясорубок (в Вашингтоне и Нью-Йорке), которые не принесли победы ни одной из сторон, правительства пошли на переговоры. Спустя несколько месяцев президенты США и РФ назначили переговоры в Германии. Макаров срывает их, перехватывает самолёт российского президента, берёт в плен, но упускает его дочь, которая прячется в Берлине. В столице Германии ультранационалисты захватывают вице-президента США. Одновременно с этим Красный Спецназ организовывает серию терактов в Европе и наносит удар по боеспособности НАТО. Отношения между странами снова осложняются и армия России нападает на Европу. Люди Макарова и официальные русские войска вместе захватывают большую часть Европы. Американцы входят в Германию и проводят операцию по спасению вице-президента США. Люди Макарова узнают местонахождение Алёны Борисовны и отправляют к отцу в Российское убежище Макарова, чтобы выбить из семьи коды запуска ядерных ракет.

Прайс, Соуп и Юрий прибывают в Чехию, где сейчас находится сам Макаров. Персонажи кооперируются с чешскими повстанцами, к которым уже присоединился изгнанный из России Комаров. Они организуют покушение на главного злодея, но Комарова ловят и он сдаёт под пытками весь план. Террористы устраивают ловушку, из-за которой гибнет Соуп. Прайс с Юрием сбегают и атакуют убежище русских, но Владимир уже уехал в Россию. Прайс узнаёт о планах похищения Алёны и проникает в Россию вслед за врагом.

К Джону присоединяются старые знакомые — Фрост и Сэндман, с которыми они проникают в шахту, где держат Воршевских. Они освобождают президента с дочерью. Тот рассказывает миру о преступлениях Макарова, полностью выводит свои войска из США и Европы и помогает Прайсу реабилитироваться вместе со всем ОТГ-141. Через некоторое время Россия и Америка заключают союз и наша страна вступает в НАТО.

Зимой 2017 года Прайс с Юрием выслеживают Макарова в ОАЭ, нападают на его отель и убивают злодея. Долгое противостояние закончено…

Перезапуск (2019)[править]

Обложка перезапуска

В 2019 году состоялся перезапуск серии, сюжет которой выстроен таким образом, что его события разворачиваются в другой вселенной и в другое время, но не противоречат оригинальной трилогии. Судя по намёкам, все события из старой вселенной случатся и в этой, но чуть позже.

В 2019 году ЦРУ провело неудачную операцию по перехвату груза химического оружия в восточноевропейской стране Кастовии. На месте перестрелки погибли русские солдаты и, чтобы избежать международного конфликта, американцы просят помощи у ещё оперативника SAS Прайса. Одновременно с этим силам НАТО предстоит бороться с арабскими террористами из группировки Аль-Катала, которая устроила теракт в Лондоне.

Другая линия, которая затем пересекается с первой, рассказывает о повстанцах Урзыкстана, родины Аль-Каталы, в которой идёт совместная русско-американская операция по борьбе с терористом. На подконтрольных России территориях творится форменный ад: русские буквально геноцидят местное население и уничтожают целые города только из-за подозрения в связи с террористами. Сами повстанцы тоже не ангелы, из-за чего русские уже признали их террористами, а американцы сделают это по ходу сюжета. На всё это игрок будет смотреть глазами вступившего в ополчение агента ЦРУ Алекса.

Опустим всю критику игры (например, за русофобию её невзлюбили даже на западе) и заметим, что происходящее в игре подводит нас к событиям оригинала. В России уже творится полный бардак и генералы творят зверства при молчании Кремля, Аль-Асад уже наводит шум по всему миру, как и Закхаев, которого побаиваются американские и британские спецслужбы. Ну и, конечно же, ОТГ-141 на подходе.

Не в ладах…[править]

…с бюрократией[править]

Командующий российскими оккупационными войсками в здешнем Кураке генерал Барков сначала лично ловит местных детей, а потом лично же пытает пленную партизанку. Если последнее можно ещё как-то оправдать, мол, она владеет настолько ценными данными, что командующий решил сам провести допрос (а пытать-то самому зачем? В оккупационном контингенте не нашлось пары звероподобных сержантов?), то сцена охоты целого генерала за какой-то рандомной малышней неправдоподобна на 120 %.

  • За публичные, на глазах местного населения (и, возможно, журналистов) повешения местных партизан на кране(!), за Барковым бы тоже давно приехал бы черный фургон с надписью «Хлеб».
  • Больший интерес вызывает то, что Барков, оказывается, влез в местный Курак исключительно по собственной инициативе! Вы же знаете, как в России дела делаются: есть генерал, у него есть танковая дивизия, десантный батальон, авиаполк и раза зенитных дивизионов. И вся эта орава подчинена лично ему. И есть он скажет — пошли войной на соседнюю страну, они пойдут, а кто не все, того накажем.

…с географией[править]

  • Многие персонажи игры пользуются передовыми технологиями fast-travel’а прямиком из Вестероса: долететь до Индии из Афганистана с истекающим кровью Соупом? Легко! Даже сознание не потеряет! Пустить из России ядерную бомбу в небо над США? Дело пяти минут! А любимые создателями самолёты AC-130 так и вовсе перемещаются будто бы в гиперпространстве.
  • В первой части не очень точно показана карта Украины. В Припяти спутана география Припяти: саркофаг располагается чуть ли не в центре города, хотя в реальности это не так.
  • Баллистическая ракета с Камчатки подойдет к Вашингтону не со стороны Лабрадора, а с направления Великих озер.

…с оружием[править]

  • Подсерия жжёт касательно российской армии, которая в 2011 вооружена по стандартам начала 60-х — АКМ, РПД, РПГ-7, СВД. Во второй части российская армия вооружается по стандартам террористических группировок — то есть, чем попало. Причём, в основном, западным чем попало (основной автомат российской армии — … израильский Tavor. По лору — отжали у Грузии после войны 2008). Современные пулемёты все пропили, у Грузии Negev-ы да Minimi отжать не смогли, так что опять с РПД. А ещё русские настолько опустились, что используют китайские ЗРК.
  • В третьей части ситуацию с пулемётами исправили — теперь вместо РПД «Печенеги» — перешли за двое суток на новый пулемёт! В такие же короткие сроки армия перенимает у полиции ПП-90, причем в огромных количествах.
  • ДШК в качестве зенитного пулемета на Т-90. Кроме того, стрелять из него может только высунувшийся из люка командир, тогда как ЗПУ на Т-90 с дистанционным управлением.
  • При перезарядке подствольного гранатомета ГП-25 из него выбрасывается гильза, вот только гильза ВОГ-25 (выстрел для ГП-25) вылетает вместе со снарядом.
  • Очень сильно преувеличена крутость тепловизоров, которые здесь работают на чистой магии (или как объяснить такое быстрое остывание свежих трупов?).

…с терминологией[править]

Самоназвание российских оппозиционеров, которые потом начали гражданскую войну — ультранационалисты. Дело в том, что в России 1990-х действительно у некоторой части населения были популярны националистические идеи и пользовались успехом соответствующие движения. Во вселенной игры на этих идеях была основана партия РУНРП (Российская ультранационалистическая радикальная партия). Проблемы в позиционировании заключаются в том, что у РУССКИХ ультранационалистов главой является ЧЕЧЕНЕЦ. Ещё и целью своего существования движение ставит возрождение коммунизма, при котором продвигались идеи интернационализма и подавлялись националистические движения[2].

…с физикой[править]

При взрыве ядерного заряда в небе над США взрывная волна сносит МКС. Взрывная волна не доберётся до станции, так как в космосе ей негде распространяться. Космос пустой, вибрацияи взяться негде. Ну, и ещё создатели недооценивают масштабы космоса, при которых даже при наличии атмосферы расстояние будет слишком большим.

…с языком[править]

Пример шедеврального русского языка в иностранной игре

Догадайтесь с каким языком у создателей самые большие проблемы. Да и вряд ли кто-то против. Все эти внутриигровые бренды, вроде сигарет «Сталь, как гвоздь гроба», газировки «Освежать», или марки электроники «Какая потеха!» только радуют русскоязычного игрока. Хотя нет, одну надпись на стенах авторы передали очень точно… там просто негде ошибиться.

Что здесь есть[править]

Общее[править]

  • В каждой руке по оружию — начиная с Modern Warfare 2. При использовании парного оружия пропадает возможность целиться, но некоторые стволы получают очень некислые плюшки вроде уменьшенной отдачи или увеличенной скорости удара ножом.
  • Война - это кошмар:
    • Call of Duty 4: Modern Warfare — ядерный взрыв и его последствия без дураков шокируют, особенно если учесть что перед этим был весёлый тир коридорного шутера.
    • В Modern Warfare 2, миссия Виски Хоутел. Белый дом в огне, в импровизированном убежище от боли корчатся солдаты, под ногами чёрные мешки с трупами, а на поверхности град из пуль. Выглядит жутко. Особенно игра, автору правки, запомнилась за скрипт раненых людей. Бывает такое, что они начинают ползти по земле, оставляя за собой красную дорожку…
    • В ремейке Modern Warfare 2019 года вроде как заявлено, но конечный результат (типичная агитка) сливает всю антивоенность в унитаз.
  • Глаза разного цвета — у злодея Владимира Макарова левый глаз зеленый, правый — голубой.
  • Дьявол из машины
    • Modern Warfare — несмотря на успешное вторжение в Курак, первый акт заканчивается ядерным взрывом и гибелью протагониста с большей частью американского контингента. Фактически, это дьявол из атомной бомбы.
    • Modern Warfare 2 — ну и конечно же предательство генерала Шепарда, когда он лично убивает Гоуста и Роуча.
  • Клюква — Серия очень богата клюквой — тут тебе и средневековый замок на Дальнем Востоке (!), где содержат политических заключенных, и вездесущие шапки-ушанки с медведями на плакатах. Фраза «Ни слова по-русски» из второй игры вообще стала мемом. Самое интересное, что все это подается с абсолютно серьезным видом, отчего, если честно, еще смешнее.
  • Коронная фраза — Капитан Прайс отжигает…
    • …как в оригинальной трилогии: «ПРОВЕРИТЬ УГЛЫ!»
    • …так и в перезапуске: «Браво-6, рубим свет/идём скрытно.» (Даже официальные локализаторы не определились с переводом, поэтому попадаются оба варианта.)
  • Курак:
    • Оригинальная Modern Warfare — первый акт, заканчивающийся дьяволом из атомной бомбы.
    • Перезапуск 2019 года — Урзыкстан. В основном аллюзия на воюющую Сирию, где творят свои черные дела исламисты и русские военные-оккупанты, причем русские намного хуже. Но герб похож на помесь герба США и Йемена, а говорят тут по-арабски.
  • Медведь снова зол — вторая и третья часть. Медведя, правда, разозлили специально.
  • Нажми X, чтобы не погибнуть — — эти чёртовы собаки! Когда собака набрасывается, через пару секунд на долю секунды мелькает V, нажал раньше-позже — и умер. Зверски достаёт.
  • Неумолимый преследователь — «современный» капитан Прайс и Юрий против Владимира Макарова. Где бы Макаров не побывал, Прайс и Юрий туда доберутся, убьют всех приспешников террориста и едут дальше, благо мотивации у них хватает. Даже последняя операция в Дубае, проведенная без согласования с командованием, прямо подсвечивается словами Прайса о том, что «его война окончится только тогда, когда Макаров будет мёртв».
    • Педаль в пол жмет прямой штурм логова Макарова в костюмах Джаггернаута и с пулеметами. Владимир оценил количество убитых соратников и решил было смыться, но не получилось.
    • Прайс не останавливается. Сначала сбивает вертолет врага, находясь при этом внутри, а затем после гибели Юрия впадает в бешеный гнев и убивает Макарова достаточно жестоким способом — избил, затем обмотал вокруг шеи трос, попутно проламывая черепом главгада стеклянный пол вертолетной площадки (рискуя погибнуть при этом самому) и в конце концов повесил, именно что едва не свалившись вниз с небоскреба.
  • От каменного пояса до Тихого океана — В серии Modern Warfare Сибирь — одно из мест действия. В Call of Duty 4 британские и американские спецназовцы выполняют задание на Алтае, в Modern Warfare 2 — на нефтяной платформе на Дальнем востоке, в Modern Warfare 3 — на алмазном карьере в Якутии, где нужно спасти президента России Воршевского и его дочь.
    • В Modern Warfare 2 действие происходит, в том числе, в каменной крепости, перестроенной в тюрьму. Этого быть не может, самая восточная каменная крепость в России находиться всего лишь в Тобольске.
  • Поиграй пока вот этим — Серия Call of Duty любит это дело:
    • В Modern Warfare дают поиграть оператором самолёта АС-130, дабы при его огневой поддержке герои смогли спастись от превосходящих сил ультранационалистов. Одна из самых запоминающихся миссий в игре.
      • А в прологе этой же игры от лица президента Курака приходиться наблюдать за собственной казнью — именно так мы впервые встречаем Главного Гада и его дракона.
      • Наконец, от лица капитана (тогда ещё лейтенанта) Прайса проходится миссия с охотой на Закаева в Припяти.
    • Modern Warfare 2 — от лица космонавта МКС приходиться наблюдать за взрывом межконтинетальной ракеты и гибелью станции.
    • В третьей части предлагают безуспешное спасение президента России при помощи его охранника Харькова.
      • В прологе в последний раз дают почувствовать себе в шкуре протагониста первой и второй части, Джона «Соупа» МакТавиша.
      • Там же — снова оператор АС-130.
      • Жертвенный агнец в лице мистера Робинсона, снимающего свою семью и гибнущего от нервно-паралитического газа.
        • Перед этим дают поиграть за бойца SAS Маркуса Бернса, находящегося в отряде знакомых нам с первой части Уолкрофта и Гриффина.
      • Ну и конечно же смерть Макарова от рук капитана Прайса.
  • Полное чудовище:
    • Владимир Макаров — один из лидеров российских ультранационалистов и долгоиграющий злодей трилогии. Жестокий и беспринципный террорист, желающий «возродить величие России» и готовый ради этого пойти на любые меры. Вступив в сговор с генералом Шепардом, Макаров совершает теракт в московском аэропорту, в ходе которого он и его боевики убивают сотни беззащитных гражданских и обвиняет в этом американцев, провоцируя тем самым Третью мировую войну. Позже он захватывает президента России Воршевского и требует от него коды запуска ядерных ракет, но получает отказ, после чего отдаёт приказ распылить хим. оружие над крупнейшими городами Европы, результатом чего становится гибель пяти миллионов человек. Помимо всего прочего, он ответственен за ядерный взрыв на Ближнем Востоке, унёсший жизни тридцати тысяч американских солдат. Гордо заявляющий о том, что «Россия завоюет всю Европу, даже если от неё останется пепелище» и втянувший свою страну в кровопролитный международный конфликт, Макаров демонстрирует себя отмороженным психопатом, а не патриотом России, каковым он себя считает.
    • Халед аль-Асад — типичный кровавый диктатор и прихвостень российских ультранационалистов, захвативший власть в некой арабской стране и с первых же дней устроивший массовые репрессии. Когда американцы начали вторжение с целью его свержения и поимки, то тот, по приказу Макарова взрывает ядерную бомбу в своей столице, уничтожая не только американский контингент войск, но и еще больше мирного населения.
  • Плохой хороший конец — Каждая игра из серии заканчивается именно на такой ноте.
  • По нарастающей — началось всё с переворота в Кураке, а закончилось Третьей мировой…
  • Смерть с небес — миссии за наводчика АС-130.
  • Триколоры с ракетами — одна из враждебных фракций. Впрочем, в первой игре подсерии Modern Warfare были лоялисты в ушанках и зимней форме ГАИ летом. Примечательно было то, что вооружены русские в 2011 были по моде 50-х — в основном АКМ и РПД, а из техники — только УАЗ и Т-72 первых серий (без ДЗ). Первая игра посвящается гражданской войне в России во вполне африканских условиях.
    • Modern Warfare 2 запоминается российскими солдатами в красно-коричневом камуфляже, вооружёнными чем попало, причём западным чем попало. Вплоть до того, что тяжело найти калаш, а самый распространённый у русских автомат — … израильский Tavor. И спасибо войне в Осетии, на этот раз у нас не гражданская война в Северной Нигерии, а ни много ни мало вторжение в США!
    • Modern Warfare 3 — красно-коричневый камуфляж сменился на подобие «горки», появились Т-90 и «Тигры», а также пулемёты «Печенег» и подводная лодка OLGA (так и написано — латиницей).
    • Перезапуск Call of Duty: Modern Warfare 2019 года — не то наемники, не то особо злобные части особо злобного генерала (опять войска верны отдельным генералам) Баркова (спасибо, что не Луки Мудищева, да, да, я знаю, что это не его) вторгаются в Сирию… то есть Узрекстан, где бомбят онижедетей, заливают целый город химическим оружием (которого у России уже нет, кстати говоря. Но русские без химии не могут, натура у них такая). Выживших вывозят самосвалами и вешают на балках, подвешенных на кране. Также злобная десантура гоняется за местными детьми, спасибо, что не с бензопилой, показывая действительно сильную сцену, в которой игроку, играя за маленькую девочку, предстоит долго и упорно резать подручными предметами российского десантника.
    • В русской версии антагонистами являются «люди Баркова», в оригинале вместо них «русские» или «российская армия»
  • Упрощённое снабжение:
    • Modern Warfare 2. Играется прямо или субверсией. По сюжету игры Российская армия высаживает значительные силы вторжения прямо в Вирджинии и Вашингтоне (не штате). Она увернулась от всех европейских армий и высадилась буквально на следющий день после погрузки. Проблемы со снабжением? Не, не слышали. Когда вы наконец сталкиваетесь с ними, оказывается, что русские вместо русского вооружения используют израильское и трофейное американское, причем большая часть стрелкового оружия совместимо с патроном НАТО. Почему они продолжают использовать это оружие и после того как вы отбиваете заводы — не объясняется. Но позже — аверсия, когда EMP вырубает в Вашингтоне всю электронику и русские перестают получать подкрепления, после чего быстро проигрывают. Разумеется, упоминать о том, откуда нападающие брали провиант и топливо совершенно не нужно. Также как и не нужно объяснять, как они умудрились решить проблему с дозаправкой сотен транспортных самолетов, которые одним заходом преодолели все расстояние от России до США и остались незамеченными. Наконец, у русских, похоже в планах не было ответа на вопрос «что делать дальше?» — после брутальной высадки на Восточное Побережье русским пришлось бы снабжать силы вторжения совершенно без линий снабжения, а их контингент не получил никаких приказов потому что причин для вторжения совершенно не было.
      • Троп сыгран и на уровне игрового процесса: игрок может пополнить боезапас из ящиков с патронами, разбросанными повсюду. В ящиках содержится неограниченное количество боеприпасов к любому оружию, которое на данный момент у игрока при себе.
      • На самом деле использование российской армией иностранного оружия сделано для игрового баланса и клюквы про то, что русские отжали у Грузии 7000 «Таворов» и были дико этому рады, так как иностранным оружием вооружены все российские части в игре, в том числе в Казахстане и на Камчатке
    • Modern Warfare 3. Прямее некуда. По сюжету после массированых химических атак Российская Армия одолевает всю Западную Европу буквально за один день. Да, вы не ошиблись: всю Европу. За один день. Только своими силами. Постарайтесь не представлять этого, может стать плохо.
  • Фальшивый протагонист:
    • Сержант Пол Джексон из первой части. Вовсю участвует в войне в Кураке, дабы в финале первого акта погибнуть от атомной бомбы вместе с большей частью американского контингента.
    • Джон Аллен из второй части. Гибнет уже буквально через пару миссий после появления. Более того, его смерть провоцирует Третью мировую.
    • Там же погибает Гэри Сандерсон, за которого проходит большая часть миссий в ОТГ-141. Потом управление переключается на капитана МакТавиша.
  • Через недельку нашей эры — Всё, что попадает под сеттинг, который стартует в 2011 году. Для запуска событий достаточно устроить масштабный теракт или провокацию русских. К конце концов, 9/11 было в реальности, а также в телесериале «Одинокие стрелки» за полгода до того.
  • Что стало с мышонком?:
    • Сюжетная линия 75-го полка рейнджеров, в который входят POV Рамирес, а также сержант Фоули и капрал Данн, заканчивается во второй игре, и в третьей игре они ни появляются, ни упоминаются.
      • На брифинге миссии «Чёрный вторник» на карте можно увидеть 75-й полк рейнжеров, сражающихся против российской армии. Вполне могут присутствовать Рамирес, Данн, Фоули и другие члены полка.
    • Дерек «Фрост» Вестбрук, один из основных персонажей третьей игры, по неизвестным причинам отсутствует в миссии по спасению президента, в которой два отряда главных персонажей, ранее действовавших отдельно, объединяются друг с другом. Отряд Фроста полностью погибает, и его судьба в итоге остается неизвестной.
      • В ранней версии игры должен был появиться.
  • Ходячий мем:
    • Modern Warfare 2007 — капитан Прайс, нужный для открывания дверей и проверки углов.
    • Modern Warfare 2 — Макаров, призывающий не говорить по-русски.
      • После выхода второй части на западе был популярен мем «Ramirez, do everything!», связанный с тем, как меметично часто сержант Фоули дает бедному Рамиресу задания.
    • Modern Warfare 2019 — благодаря своей дубовой клюквенности, на мемы разлетелось аж целых два персонажа: мучающий детей генерал Барков и внезапно появляющийся бугай в тельняшке и противогазе с позывным Ж-12.
  • Это встречный паровоз:
    • Modern Warfare: войска США успешно штурмуют телецентр и дворец диктатора Курака Аль-Асада. После чего выясняется, что Аль-Асада нигде нет, а в подвале дворца отсчитывает последние секунды до взрыва ядерная бомба. В результате взрыва гибнет не менее 30 тысяч человек из американского контингента вторжения, включая и одного из главных персонажей.
    • Modern Warfare 2: отряд спецназа, понеся тяжёлые потери, все же прорывается в точку эвакуации. После чего выясняется, что ждущий их там генерал Шепард сделал поворот налево кругом — выжившие спецназовцы застрелены, а их тела сожжены (причём протагонист — заживо). Кстати, одна из причин предательства Шепарда — события из первой части, описанные выше.
    • Modern Warfare 3: отряд Федеральной службы охраны пытается эвакуировать российского президента. Отбившись от атак сторонников Макарова, они дожидаются спасательного вертолета… и как только агент спецслужб открывает дверь, то сразу же получает пулю в грудь (а напоследок — и контрольный в голову) от самого антагониста, а его напарников расстреливают из засады.

Call of Duty 4: Modern Warfare[править]

  • Ай да сукин сын! — Соуп, Прайс и Григгс пробиваются в командный центр, но путь им преграждает массивная стальная дверь. Боец спецназа Гас запускает процесс открывания, по пути беззлобно тролля Прайса. В ответ тот дружелюбно-язвительно выдает в сторону Гаса: «Хитрый ублюдок».
  • Билингвальный бонус — Activision сделали попутку (русские солдаты обращаются друг к другу полными паспортными именами (спасибо хоть, что не по имени-отчеству), а прочие их фразы — дословный перевод того, что в той же ситуации кричат англоязычные бойцы, причем прочитанный с акцентом. Паразитический пример, остающийся в памяти надолго: «Американцы делают ПОПУТКУ!»).
    • Та легендарная трехбуквенная надпись из 12 и 13 уровня. Из ремастера убрали. Игроки не простили.
  • Будущее не оправдало ожиданий — Трилогия Modern Warfare проходит по категории «хорошо, что не дождались». События первой части происходят летом 2011 года. Второй — ровно через пять лет, а третья начинается в середине 2016 года и заканчивается в январе 2017-го.
  • Забросить на плечо — дважды: один раз морпех Пол Джексон тащит к еще целой (ненадолго) вертушке пилота уже рухнувшей (миссия «Шок и трепет»), во второй раз Прайс тащит своего напарника (на которого рухнула вертушка) по Припяти, как ни странно, опять-таки к вертушке (миссия «Убить одним выстрелом»).
  • Заклятый враг — вражда между капитаном Прайсом и Владимиром Макаровым началась, по сути, ещё с 1996 года, когда они оказались по разные стороны баррикад (и это при этом, что лично они познакомились лишь 20 лет спустя). А когда капитан потерял из-за действий ультранационалиста многих своих друзей, он окончательно отбросил все свои моральные колебания и превратился в неумолимого преследователя.
  • Килотонный армагеддец — в последней части, когда захаевцы запускают два «Тополя» по США, в заставке миссии говорится о расчетных потерях в 41 миллион погибших. Два «Тополя» — это две боеголовки в 800 кт, в чем радости мало, но явно не настолько. Кроме того, авторы еще и перепутали «Тополя» с УР100УТТХ (на каждой ракете стоит РГЧ 6х550кт), но расчеты все равно завышены, даже если бить по наиболее населенным мегаполисам.
    • Call of Duty: Modern Warfare 3 — в миссии «Морские охотники» говорится, что ракет на лодке проекта 949А хватит, чтобы сравнять все восточное побережье
  • Красно-коричневая сволочь — главный антагонист игры — лидер русских националистов, желавший сначала восстановить Советский Союз, а потом свергнуть руководство России для победы на Западом, для чего он вступил в союз с мусульманскими террористами и устроил гражданскую войну на Ближнем Востоке. Носит типично русское имя Имран Захаев (намёк, что он чеченец — ещё больший вывих мозга). Характерно, что гибнет в ходе игры, но его надежды на победу ультраправых националистов в России сбываются, и ему даже ставят конный памятник на Красной Площади!
  • Лжерусские — Субсерия запоминается здоровенной и сделанной явно малярным валиком надписью «Х…Й» на каждом втором заборе, в том числе в Рио-де-Жанейро, Праге, Вашингтоне и, простигосподи, в Африке.
    • Так-то в первой части оно было только в Припяти и Азербайджане, что хоть как-то обосновано. Почему во второй уже вставляли куда попало — непонятно. Видимо, оно стало девизом злодеев всех национальностей.
    • На бассейне в Припяти можно увидеть вывески «ЛНЕНЬ ТОКРУ ТАРНКУ» — и это не «клавиатурный шифр», а просто непонятно что.
    • Там же «Више головы! Кидаю гранату!» и «Враг на час дня!», ну и авиакомпания «Муха», разумеется.
    • Ну и конечно, русски ультранационалист Имран Захаев. Только вдумайтесь! И представьте себе нациста по имени Мордехай Кац.
      • Сын Алоиса Шикльгрубера с Вами бы не согласился, а заодно Вернер Гольдберг, Абрам Ганцвайх и целые организации, например Еврейская Гвардия Свободы, уйма их, даже сегодня. Из недавно объявившихся — русский националист Марк Израилевич Гальперин.
      • А еще этот персонаж мечтал возродить Советский Союз (про правую и левую идеологию авторы не слышали), а вообще-то все ичкерийские террористы были за максимальное отдаление от России и симбиоз с арабо-исламскими странами. Так что тут еще полное и вопиющее незнание общей матчасти.
    • Российская подлодка Olga — так и написано, латиницей. Причем, что за Ольга? В российском флоте для кораблей, названных в честь людей, действует система «Имя/должность/титул + фамилия» (в редких случаях имя, см. «Князь Владимир»)
  • Невидимая стена — в Припяти — если отойти туда, куда ходить нельзя — начинает трещать счетчик гейгера и включается слоумо. В других локациях — игра заканчивается с фразой «вы повернули не туда», «вы отстали от своих» и так далее.
  • Перевернуть финал в сиквеле — к чему были все эти битвы с ультранационалистами, гибель товарищей, окончательная смерть Имрана Захаева? Во второй части ультрнационалисты уже победили, Захаев стал национальным героем и дело дошло Третьей мировой.
  • Сцена после титров — после титров идёт спецоперация в самолёте, очень короткая и бодрая, в сопровождении юмора.
  • Эй, ты! — в миссии в Припяти капитан МакМиллан таким приемом вырубает противника, стоящего к нему спиной.

Call of Duty: Modern Warfare 2[править]

  • Акула вуду — почему солдаты российской армии вооружены в большинстве своем иностранным оружием, в основном израильскими Tavor-ами? Они их захватили у Грузии во время войны в Южной Осетии 2008-го года.
  • Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры — одна из миссий проходит в Казахстане.
  • Всё это время был злодеем — конечно же Шепард. Момент с предательством был настолько хорошо поставлен, что он до сих пор является эталонным примером того, как можно довести взрослого мужика до слёз. Хотя, намёки на предательство были на протяжении всей игры.
  • Враг моего врага — Владимир Макаров сдает протагонисту мятежного генерала Шепарда после разногласий в плане обретения мирового господства. Собственно, эта миссия так и называется.
  • Генерал Потрошиллинг — генерал Шеппард. Разыгравшаяся Третья мировая — его рук дело.
  • Горе-патриот:
    • В. Макаров и его подручные считают себя обалдеть какими патриотами, но при этом совсем не стесняются расстреливать собственных сограждан и втягивать свою страну в войну.
    • Генерал Шепард — тоже сюда. С той разницей, что он пытался втянуть свою страну в войну, которая планировалась быстрой и победоносной. Но что-то пошло не так.
  • Дуализм главгадов — Макаров и генерал Шепард, враждующие меж собой.
  • Зловещая детская площадка — присутствует в миссии «Последствия», демонстрирующей последствия ядерного взрыва. Чудом уцелевший после крушения вертолёта Джексон имеет возможность прогуляться по ней перед тем, как упадёт замертво. Внимательный игрок может услышать жуткий детский смех и фразу «Я люблю тебя, папа, вставай!», адресованную протагонисту. Иногда, если постоять на детской площадке подольше, Джексону мерещится изначальный её вид, до взрыва.
  • Красная кнопка — на уровне «Музей» (пара комнат в стиле музея с фрагментами в стиле всех уровней) имеются две красные кнопки на столах у входа в комнаты. При приближении к ним появляется надпись «НЕ нажимать E». При нажатии все NPC на локации начинают атаковать игрока.
  • Мины издают звук перед взрывом — в миссии по захвату Макарова в Грузии есть «прыгающая Бетти», и прежде, чем игрок на ней взорвётся, она издаёт звук, а игра замедляется, что даёт игроку время лечь на землю и пережить взрыв.
    • А вот в мультиплеере вам никто время замедлять не будет, если вы услышали звук мины и ещё не отбежали, то вы — труп.
  • Надмозги — Известный пример с японской локализацией Call of Duty: Modern Warfare 2. Миссию No Russian («Ни слова по-русски»), которая и без того стала печально известной, дополнительно подпортили, переведя её название как «Убейте их, они русские». Это говорит, на секундочку, упоротый русский националист.
  • Нежданный любимец публики — здесь это Саймон «Гоуст» Райли, второстепенный персонаж, сопровождающий протагониста примерно половину игры. Стал популярен в основном благодаря своей маске, на которой изображен череп. Этот персонаж, вероятно, вдохновил создателей на Call of Duty: Ghosts, в которой собака названа в его честь. Также этому персонажу была написана собственная предыстория в виде комикса.
  • Идиотский сюжет:
    • Сюжет в целом строится вокруг теракта в российском аэропорту, устроенным русским националистом Макаровым и его подручными, которые устроили резню, изображая из себя американцев, а затем подставили и убили настоящего американца, затесавшегося вместе с ними как агент под прикрытием, Джозефа Аллена, подосланного в группу генералом Шепардом, дабы его труп могли найти и опознать. И ему это удаётся — Третья Мировая началась, русские вторгаются в Америку. Однако остаётся один вопрос — КАКИМ ОБРАЗОМ? Ведь весь этот гениальный план рушит одна маленькая деталь, которая в реальности просто-напросто не позволила бы произойти всем дальнейшим сюжетным перипетиям — Макаров и ко тупо засветили лица на камеры. Да-да. Они не надели маски и пошли так мочить толпы гражданских, не думая или не зная, что камеры наблюдения запишут все их бесчинства и их самих вместе с ясными физиономиями. Причём видеозаписи не были уничтожены — в брифинге к следующей миссии «Охота» показывают видео с резнёй, на которой ясно видно Макарова. О каких тогда «доказательствах» виновности Макарова втирает генерал Шепард, если всё, что нужно сделать, это показать эту самую видеозапись российскому правительству и сказать «Вот он, ваш убийца»? Хотя на самом-то деле русским не надо ничего показывать — следователи уж сами должны были просмотреть видеозапись теракта в российском аэропорту вдоль и поперёк. Видимо, русские были слишком заняты натиранием самолётов и калашей Tavor-ов до блеска перед встречей с американцами.
      • Вообще-то обоснуй в типичных голливудских ненормальных непредсказуемых русских, которые без разбирательств по велению бомбажа в известном месте начали вторжение в США.
      • Второй обоснуй в том, что российское руководство знало о плане Макарова, и если не организовало его как провокацию (а как ещё объяснить подготовку ударной группировки для вторжения в США и заблаговременно сбитый спутник с кодами свой-чужой), то как минимум решило использовать в своих гнусных целях.
      • Разумеется, ни то ни другое не отменяет идиотизма совершения теракта «американцами» с незащищёнными от опознания рожами русских экстремистов.
    • И каким вообще образом русские опознали труп Джозефа Аллена? Он американский паспорт носил при себе? Тогда возникает другой вопрос — кто больший идиот: Аллен, взявший раскрывающие его личность документы, или тот, кто строил эту спецоперацию и допустил такой косяк (причём во втором случае имеется в виду не Шепард — ему-то как раз выгодно раскрытие агента — а тот, кто помогал ему планировать операцию, ибо ему ну никак не выгоден был провал операции)? Если же ответ «никто не идиот», то первый вопрос возникает снова — как? Ведь Аллен — обычный рядовой, каких тысячи, а в крайнем случае ЦРУ обязательно придумает легенду для него на случай провала, типа «Рядовой Аллен погиб в миссии в Афганистане и никак не мог участвовать в этой резне, ну никак».
    • Отряд 141 вышел на на торговца оружием Рохаса, кто помогал Макарова, с помощью пуль (вернее, гильз). Оставим в стороне компьютерную магию, которая заключается в: сканировании фото с гильзами в аэропорту, создании 3D-модели с ними же, скан отрендерованной 3D-модели гильзы, а затем поиска похожей гильзы по базе данных НАСТОЯЩИХ пуль; лучше спросим вместо этого — возможно ли найти торговца оружием по гильзе калибра либо 7,62×51 мм, либо 5,56×45 мм, то есть используемых во ВСЁМ МИРЕ? Рохас вроде не наносил меток или чего подобного на пули, иначе бы его давно раскрыли. Так как же бравый отряд 141 умудрился выйти точно на него, а не на любого другого торговца оружием?
      • Вообще-то, вышли как раз по метке на гильзе. Что делает клиническим идиотом Рохаса.
  • Операция под фальшивым флагом — скандальная миссия «No Russian», когда ультранационалисты устраивают резню в московском аэропорту и сваливают теракт на американцев. Что интересно, это двойная субверсия — американский генерал Шеппард намеренно сдал русским своего агента с целью собственного возвышения в грядущей войне с Россией.
  • Поморы и купцы — Соловецкий монастырь — вероятный прототип тюрьмы из миссии «Колония»
  • Предательская кавалерия — предательство генерала Шепарда являет собой самый драматичный момент всей игры.
  • Стограммовый фугасище — одним попаданием из подствольного гранатомета с гарантией сбивается ударный вертолет Ми-28, в реальности забронированный от 23 мм, а кое-где и от 30 мм автоматических пушек.
  • Это плохо, понятно? — аверсия: CoD Modern Warfare 2 является скандально известной из-за миссии «ни слова по-русски», где по гражданским стрелять можно. Во многих странах стрельбу по гражданским выключили, а в некоторых, в т. ч. России, миссия по дефолту скипается.

Call of Duty: Modern Warfare 3[править]

  • Граунд-энд-паунд — в поединке между Владимиром Макаровым и капитаном Прайсом последний, действуя на пределе сил, достаточно жестоко убивает противника. Сначала сбил вертолет Владимира, находясь при этом внутри (!), а затем в приступе бешеного гнева избил главгада, в процессе обмотал вокруг шеи Макарова трос, попутно проламывая его же черепом стеклянный пол вертолетной площадки (и рискуя погибнуть при этом самому) и в конце концов повесил, именно что едва не свалившись вниз с небоскреба.
  • Драматический стриптиз — в финальной битве, поднявшись по лифту почти до крыши(к битве с финальным боссом), Юрий снимает с оглушенного Прайса тяжёлый костюм джаггернаута, т. к. он сильно повредился в битве с вертолётом.
  • Изменился за лето — за несколько часов (да, разрыв по времени между окончанием MW2 и MW3 где-то такой) Николай ну очень уж изменился. А еще изменилась вся экипировка и вооружение российской армии (ага, за несколько часов, причем во фронтовых частях), но это так, к слову.
  • Откровение у холодильника — похоже, что вся последняя операция по поимке Владимира Макарова является одной сплошной самоволкой.
    • Во-первых, мотивация всех участников. Для Прайса — Макаров устроил теракт в Лондоне, развязал Третью мировую, а гибель Соупа и Сэндмана стали последней каплей. Для Юрия — Макаров устроил теракт в московском аэропорту, повлёкший гибель сотен невинных людей, сам же парень это делать отказался, за что и получил пулю в живот, спасшись лишь чудом. Для Николая — Макаров втянул его страну в кровопролитные гражданскую и мировую войну, а он сам фактически превратился в политэмигранта.
    • Во-вторых, состав участников. Вопросы вызывает как минимум присутствие Юрия — бывшего члена ультранационалистов и одного из тех, кто устроил ядерный взрыв на Ближнем Востоке. Да, Юрий пытался предотвратить резню в аэропорту и спас российского президента из плена, но в отряд контртеррористов его явно не взяли бы, а судя по сюжету — максимум амнистировали.
    • В-третьих, само проведение операции. Перед её началом Прайс лично звонит Макарову и сообщает, что придёт за ним. Непосредственно в бою участвуют всего два человека — других бойцов спецназа нет, как и поддержки центра. Способ выбран самый грубый — не тайное проникновение, а штурм в лоб, с помощью бронекостюмов, двух пулемётов и бронированного фургона. Попутно Прайс и Юрий разгоняют гражданских, находящихся в элитном дубайском отеле, да и сбитый вертолёт присутствует. Сам Макаров, узнав о гибели всей своей охраны, решает сбежать. Напоследок к месту битвы приезжает полиция — то есть, власти ОАЭ вообще не в курсе происходящего и не знают, кто и зачем устроил беспредел местного разлива, и следовательно, никто из командования ОТГ-141 не оповестил их об операции.
    • В-четвёртых, весьма вероятно, что получивший несколько огнестрельных ранений Юрий погиб, а Прайс опять попадёт в тюрьму за убийство двойника Макарова — во-первых, загадочным образом исчезла его гетерохромия, во-вторых, изменилось поведение Владимира с холодного и прагматичного во второй части до хаотичного и невыдержанного в третьей. Сам Макаров с полгода назад участвовал с автоматом в руках в расстреле аэропорта и перестрелке со спецназом, и значит, физически к бою и поединку он вполне готов, да и помоложе Прайса будет. И Прайс, и Макаров только что пережили падение вертолёта, но, в свою очередь, при аналогичной ситуации Шепард сумел одолеть Прайса. Плюс Владимир на удивление смирно лежит, пока Прайс завязывает трос на его шее — этот Макаров значительно слабее и менее вынослив, чем должен быть. А значит, либо за полгода Макаров резко попортился, либо он действительно ненастоящий.
    • Также следует вспомнить, что еще благодаря Шепарду Прайс и Соуп стали числиться международными террористами. В третьей части Прайс хоть и связывается с командованием ОТГ-141, но больше по старой дружбе, чем по работе. Там же упоминается и награда за голову наших героев. Вполне возможно, что Прайс сам по себе еще с конца второй части.
      • С другой стороны, логотип ОТГ-141 на протяжении третьей части несколько изменяется. «Disavowed» означает что-то вроде «отреченный/отмежевавшийся», в финале уже этой надписи нет. Вероятно, все-таки остатки отряда были реабилитированы.
  • Синдром внезапной смерти в сиквеле — как вам смерть Соупа, одного из главных героев в первых двух частях? С прикрученным фитильком, ибо умирает хоть и не в финальном акте, но ближе к концу.
  • Флэшфорвард — С прикрученным фитильком — действие происходит только лишь в рамках одной главы, миссии в Германии. Металл 0-1 попал в засаду, где коварные рюсские опрокинули на него здание. Сэндман орет в рацию, что это финиш, как вдруг… «Двадцатью минутами ранее» — и мы переносимся в начало этой же самой операции.
  • Чистые руки, холодная голова и горячее сердце — в одной из миссий мы играем за сотрудника ФСО, которому поручено защищать Президента России Воршевского и его дочь.

Call of Duty: Modern Warfare (2019)[править]

  • Генерал Потрошиллинг — генерал Барков.
  • Знают именно за это — совсем оголтелая агитка. Там злобный русский десантник в тельняшке и противогазе Ж-12 хочет убить маленьких детей, но они его сами убивают. А руководит всем этим злой-презлой генерал Барков.
  • Не очень благонамеренный экстремист и Храмовник — опять же Барков.
  • Не читал, но осуждаю — много ли людей, называющих игру русофобской, в неё играли?
    • Но, стоит заметить, что подавляющее большинство «читавших» тоже осуждают (и не только в России). Да и странный вопрос после того, что в ней было показано. Или, как утверждали отдельные личности, это не русофобия, потому что Барков хочет защитить Россию, а у солдат террористы убили сослуживцев, и теперь те запросто убивают детей?
  • Пережил свою полезностьУрзикстанское ополчение. После победы над Волком США не стесняясь объявило своими врагами уже их самих.
  • Принять оскорбление как комплимент, вместе с Нежданный любимец публики — мета-пример: простой российский десантник Ж-12 олицетворяет самую суть злобных руссише оккупантен. Немотивированное насилие, попытка убить двоих детей и позорный слив от них же прилагаются. А теперь посмотрите, что пишут о Ж-12 в рунете…
    • генерала Баркова тоже любят и считают героем и истинным патриотом России.
  • Разрушение четвертой стены — во время зачистки многоквартирного дома, забитого террористами, если выстрелить в ребёнка, игра провалит задание с надписью: «Дети не участвуют в боевых действиях». Если повторять это раз за разом, то игра напишет уже: «Серьёзно?» и сама выйдет в главное меню.
    • Ж-12 не согласный!
  • Руритания — Кастовия с городом Верданск. Прямо не сказано, но известно, что это аллюзия на Донецкую и Луганскую Народные Республики.
  • Химическое оружие — вокруг него крутится немалая часть сюжета. Сам газ не назван.
  • Чекистско-бандитский мордор — особо злобные части российской армии под командованием особо злобного генерала по своей инициативе(!) вторглись в Сири… то есть Урзекстан, и творят совершенно отмороженный беспредел. То есть кровавый режим не может контролировать. Злобные русские расстреливают явно мирных жителей, в том числе с детьми на руках, заливают целый город химическим оружием, выживших вывозят самосвалами и вешают по трое на подвешенной на кране металлической балке. А сильная и независимая борцунья за исламские демократические ценности выдает гениальныю фразу: что российская армия, что «Аль-Каеда» — и те, и другие террористы. В трейлере замечен также Донецкий аэропорт, так что и там, видимо, будет весело.
    • Основная серия Modern Warfare тоже ничего так. В Москве на Красной площади ставят памятник террористу, пытавшемуся вжарить ядерными ракетами по США, а после теракта в московском аэропорту, совершенном «американцами» с незащищенными от опознания рожами русских экстремистов, подозрительно оперативно организуют вторжение в США. Ставят ЗРК на нефтяные вышки, и зачем-то берут в заложники, обвязав взрывчаткой, собственных нефтяников.
  • Что за фигня, автор? — «Мягкий ремейк» Call of Duty: Modern Warfare (2019) должен был стать образчиком серой морали с в равной степени неоднозначными сторонами конфликта, но в результате игра упала в русло очернения врагов и лютейшую даже для этой серии клюкву, что вызвало шквал критики в СНГ и отказу от игры у русскоязычных стримеров на Twitch.tv.

Примечания[править]

  1. Типично русское имя, самое то для ультранационалистической русской партии. Или это подразумевает, что если поскрести хорошенько любого чеченца — то обязательно получишь по морде найдешь русского?
  2. В реальности действительно существует национал-большевистская партия, в которой, по словам её лидера (записанных или в книге или в газете, автор правки запамятовал), состоят даже негры