Broforce

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Broforceсделанный ради ностальгии пародийный инди-платформер от южноафриканского разработчика Free Lives, выпущенный Devolver Digital в октябре 2015 года, полностью состоящий из отсылок как к старым action-платформерам вроде Contra и Metal Slug, так и к боевикам 1980-2000-х, копиркиными чьих героев являются все играбельные персонажи.

Суть[править]

Сюжет прост, как набитый динамитом валенок. Собрались, значит, в 1993-м крутейшие из крутых героев культовых боевиков — и давай до основания защищать мир от террористов и Чужих, возглавляемых лично Сатаной, которому в итоге тоже надавали по щщам. Отряд по приказу мудрого и рассудительного Полковника перемещается по стилизованному трёхмерному глобусу на вертолёте, давя чаек и аборигенов, от одной более-менее вымышленной страны к другой, чтобы нести везде Свободу, Правосудие и много, много взрывов.

Каждый уровень представляет собой двухмерный платформер в ретро-стилистике с несколькими чекпойнтами-флагами. Задача игрока — добраться до последнего флага, отвесить люлей прохлаждающемуся там Сатане и улететь обратно на вертолёте. Практически все блоки на карте (кроме железных, на которых установлены чекпойнты, лестниц и еще нескольких исключений) можно уничтожить (и, возможно, отрезать себе путь к выходу). Одновременно на карте могут быть до 4 игроков, каждый из которых управляет одним «бро», случайно выбранным из доступных. Бро может ходить, бегать, прыгать, приседать, цепляться за стены, перемещаться по лестницам и «тарзанкам» и демонстрировать мышцУ на камеру, а также имеет три вида атак: основную с бесконечным боезапасом, дополнительную с ограниченным и ближний бой, при этом помирает от первого же попадания (хотя есть исключения). Пополнять жизни можно, освобождая пленных бро, разбросанных по уровням связанными и запертыми в клетках. После спасения ваш текущий бро исчезает, а его место занимает новый случайный, после смерти же еще один случайный бро возрождается на последнем чекпойнте. Если все жизни вышли — придётся начинать уровень сначала или с последнего «большого» чекпойнта. В самом начале игры единственный доступный бро — это Рэмбро, а остальные открываются каждый раз, когда вы спасаете очередного пленника.

Основную массу врагов составляют безликие головорезы, которые, как и герой, убиваются с первого попадания. Позже появляются мини-боссы вроде Громил, имеющие несколько хитов, а в конце каждой зоны находится босс.

Состав Broforce[править]

Все в сборе[1]

Тропы и штампы[править]

  • Алгоритм сортировки зла: поначалу героям противостоят почти беспомощные террористы, затем террористы с техникой, затем куда более опасные пришельцы и под конец — легионы Ада.
  • Америка захватит мир — пародийная смесь обоих вариантов. Да, герои-американцы (пофиг, что среди их прототипов есть шотландцы, австралийцы, мексиканцы и вообще инопланетяне) спасают мир, но, боже мой, как они это делают
  • Анахронизм — действие игры происходит в 1993 году, когда половины данных персонажей еще и в проекте не было.
  • Бесконечный боезапас — у основной атаки у всех бро. С фитильком для Грязного Брорри, которому нужно перезаряжать свой револьвер после каждых шести выстрелов, что, помимо оммажа фильму, компенсирует чудовищные урон и радиус поражения его «Магнума», но запас патронов у него всё равно бесконечный.
  • Бил врага вражиною: бро могут швыряться головорезами в других головорезов (особый смак — бросить так камикадзе).
  • Босс-вертолёт — самый первый, Terrorcopter. Явный стёб над тропом.
  • Голливудская кислота — появляется вместе с Чужими в качестве их крови или плевков боссов. Кровь простых Чужих и лицехватов разъедает только ландшафт, а вот плевки или жижа жуков-камикадзе куда более концентрированны и убийственны даже для бро.
  • Какие такие перегрузки?: игра с тропом. Бро настолько круты, что могут спокойно падать с любой высоты (главное, чтобы не в пропасть), а вот для головорезов и краснорубашечников падение больше пары блоков высотой смертельно.
  • Краснорубашечники: на некоторых уровнях встречаются дружественные NPC. Им можно выдать красную бандану и калаш и отправить погибать за свободу и правосудие. Помирают они, как и головорезы, от малейшего чиха, но помочь всё же могут. А в паре мест в Аду они нужны, чтобы буквально замостить героям своими трупами дорогу через колья!
  • Крутой в беде — пленные бро.
  • Мини-меха — иногда встречается в качестве подарочка, замаскированного под врага: из неё очень легко выкинуть головореза и забрать себе, а меха умеет летать, не боится пуль и несёт тяжелые пулемёты. Один из бонусных уровней открывает призыв мехи в качестве плюшки из ящиков.
  • Неадекватное возмездие — Полковник иногда выдаёт такое.
  • Окатить из шланга — в сцене после титров Рэмбро «уважает» могилу Сатаны. Тот от такого воскресает.
  • Оммаж — игра на 99 % состоит из оного, но старыми кино и играми дело не ограничивается: на одном из уровней герои залетают в Арстоцку.
  • Реактивный громила — Броминатор, в том числе и буквально. Со своим миниганом он самый быстрый (от отдачи улетает покруче любой ракеты) и самый сильный бро (дайте ему точку опоры, чтобы НЕ улетал от отдачи, и он практически спилит любого босса), а еще и неуязвимость может включать. К сожалению, одновременно он может быть сильным, быстрым и живучим очень недолго.
  • Сделано ради ностальгии — в квадрате. Игры конца 80-х встретились с фильмами конца 80-х.
  • Такой крутой, что уже смешно — фишка игры. Да вы просто посмотрите на картинку!
  • Фрейд был прав — босс Megacockter (Мегахертолёт), вооруженный огромадным многоствольником с двумя сферическими контейнерами снизу.
  • Язык хмыканий: с фитильком, поскольку в речи террористов (и Полковника тоже) можно разобрать отдельные английские слова.

Примечания[править]

  1. Кроме трёх последних.