Battle Brothers

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Игра 2017 года в жанре Roguelike, посвященная злоключениям отряда наемников (братьев) в нескучном мире представляющем собой темную смесь Mount&Blade и Warhammer Fantasy. Визуально игра выполнена в упрощенном стиле — на поле боя бойцы представлены в виде похожих на шахматы фигур с головой и торсом, обмен ударами схематичный, но ранения отображаются достаточно детально.


Суть игры[править]

Сюжета в игре нет, хотя со временем на карте могут начаться глобальные события. Игрок берет на себя командование отрядом наемников и старается сохранить его на плаву или просто среди живых. Для этого нужно путешествовать по глобальной карте (отряду регулярно нужна пища, запчасти, лекарства и деньги), брать задания в городах и сражаться в пошаговом режиме. Игру можно завершить в любой момент, результат будет зависеть от богатства и известности отряда.


Предыстории[править]

В начале игры предлагается выбор кем были члены будущего отряда наемников.

  • Восстановление отряда.

Долгое время единственный и самый просто из вариантов. Игрок был правой рукой командира в отряде, который понес большие потери в стычке с бандой атамана Хогграта, лишившись в том числе и лидера и теперь нужно восстанавливать потерянное. При таком старте есть небольшой туториал, по основам игры, который к тому же позволяет получить некоторые ресурсы в начале.

  • Новый отряд

Построение отряда с нуля с тремя неплохими воинами, без особых плюсов или минусов.

  • Крестьянское ополчение

Толпа крестьян, которым надоело горбиться на сеньора и они решили попытать счастье на поле боя. В начале дается целых 12 юнитов, но плохо вооруженных и не обученных, потом можно иметь отряд в 25 голов, но не получится нанять кого-то кроме тех же крестьян и прочих голодранцев. Зато в начале есть родная деревня, где можно затарится едой по выгодным ценам.

  • Банда браконьеров

Троица браконьеров, решивших стать наемниками, когда добычи в лесах почти не осталось. Хорошие стрелки и разведчики, быстро передвигаются по карте, но слабы в рукопашной и не могут переносить много груза.

  • Охотники на монстров

Бывшие охотники на чудовищ — трое достаточно опытных и хорошо оснащенных воинов, хорошие следопыты и умеют свежевать чудовищ, получая дополнительные трофеи. Однако простой народ этих «ведьмаков» не любит и торговать ими всегда невыгодно.

  • Караванщики

Торговец решивший сменить профессию на такую же опасную в эти дни, но более выгодную. Начинает двумя охранниками каравана и кое-какими товарами. Умеет выгодно торговать, но не имеет никакой репутации наемника, и растет она медленно.

  • Дезертиры

Троица дезертиров с приличным снаряжением и почти пустыми карманами, которым надоело погибать на чужих войнах, в результате один из дворянских домов жаждет изловить их и повесить. Обладают высокой инициативой в бою.

  • Культисты Давкула

Четыре плохо вооруженных культиста. Периодически могут получать бесплатных новобранцев, но Давкул регулярно требует жертв, в том числе и человеческих, хотя и дает в обмен бонусы.

  • Северные налетчики

Три опытных варвара, решивших переключиться с грабежей на работу наемников, умеют добывать дополнительные трофеи после победы, но большинство фракций их ненавидит.

  • Одинокий Волк

Опытный и хорошо вооруженный (но практически нищий) рыцарь, который может в одиночку одолеть целый отряд разбойников, однако не может собрать в отряд больше 16 воинов и является аватаром игрока — если рыцарь падет, то игра автоматически закончится.

Тропы и штампы[править]

  • А оружие отнимем у противника — не считая трофеев, можно подобрать оружие прямо на поле боя и использовать против товарищей бывшего владельца.
  • Армия воров и шлюх — о да, здесь можно (и даже скорее всего придется) собрать отряд из бывших нищих, воров, убийц, дезертиров, хулиганов, евнухов, культистов, религиозных фанатиков и прочих замечательных людей.
  • Бастард — есть братья и с таким прошлым, довольно опытны, но могут быть проблемы с братьями-ассасинами. Кстати, иконка биографии — собака.
  • Берсерки — орки и варвары.
  • Боевой зверь — можно покупать или по-другому добывать боевых собак, надевать на них броню и спускать на врагов. Контролировать псов нельзя и они довольно слабы, но могут заблокировать стрелков, оттянуть на себя атакующих и незаменимы в погоне за убегающими врагами.
  • Боевой топор — оружие средне работающее против целей в броне и без и хорошо рубящее щиты.
  • Боевой цеп — оружие игнорирующее защиту от щитов и отлично подходящее для ударов по голове.
  • Война — это кошмар — конечно особых зверств не показано, но хлебнуть все «прелести» войны для простого солдата хватит.
  • Голову с плеч — лишиться тыквы тут можно запросто, некоторое оружие специально на это нацелено. Разумеется после такой раны уже не выжить, зато зомби после этого уже не поднимаются. Хотя и не всегда.
  • Добро — это выгодно — отыгрывать разбойника, грабящего всех подряд, обычно невыгодно: трофеев не так много, а проблем потом не оберешься. Хотя если начинать за варваров, то вполне вариант — их и так никто не любит.
  • Дружественный огонь — для стрелка, особенно в гуще битвы, попасть в товарища вообще плевое дело.
  • Имба у врага — пустышка у игрока — оружие орков, получилась реальность — орк гораздо больше и сильнее человека, поэтому его железяка слишком тяжелая, чтобы человек мог ее нормально использовать.
  • Крутой евнух — могут быть и такие.
  • Латы не защищают — совершенная аверсия: любая броня значительно повышает шансы на выживание, а латник исторично может отбиться от целой толпы голодранцев.
  • Наемник — собственно мы ведем отряд таких, но есть и братья с таким прошлым: хорошие бойцы, но жадны до денег и любят устраивать неприятности.
  • Нежить — есть два вида: зомби, ведомые некромантами и восставшие легионеры прошлого.
  • Обезглавленная армия — единственный способ остановить вторжение Зеленокожих это сразить их вождя. Удачи с этим.
  • Однополый кастинг — из женщин здесь только ведьмы, все наемники — мужчины.
  • Пауки необычных размеров — Вебкнехты: здоровенные паучары с ядовитым укусом и крепкой паутиной.
  • Распутинская живучесть — особо везучие наемники могут раз за разом быть сраженными на поле боя, но каждый раз выживать.
  • Сила толпы — задавить числом одного сильного воина вполне реально, хотя, стоит ему один раз хорошо махнуть двуручником…
  • Стеклянная пушка — варвары: бегают быстро, лупят сильно, но брони не носят, на радость стрелкам и копейщикам.
  • Стена щитов и лес пик — вполне реальная тактика: первый ряд с выставленными копьями и щитами, второй — с длинными пиками. Способны долго удерживать большие силы, единственный минус — на открытой местности обычно не хватает народу на длинную флангу и враги просто обегают ее, заходя в тыл.
  • Тёмное фэнтези — оно самое.
  • Уныло, но практично — набросить на латника сеть, окружить и затыкать ножами или палками.
  • Шлем — это не круто — даже простая шапка может спасти жизнь, а уж чтобы расковырять рыцаря…
  • Щитом можно бить — не то чтобы бить, но можно отпихнуть противника, чтобы он не мешал копейщику или скинуть его с высоты.