Книги о вселенной BattleTech

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Большая часть книг о вселенной BattleTech предназначена для разбавления сухих фактов из сурсбуков и рулбуков и рассказывает о нелегкой жизни разнообразно аффилированных мехводов (в переводе издательства «Армада» — воинов-водителей) в период, начиная с 3030 года и далее. Особой популярностью с легкой руки Уильяма Кейта (достаточно известного, к слову, писателя) пользуются наемники, работающие на местные правительства и отдельных аристократов за сальваг, а посему практически всегда используемые в качестве пушечного мяса (по принципу «не свое — не жалко»).

Вторыми по популярности героями книг являются представители Кланов — выращенные в пробирке донельзя милитаризованным обществом воины. Сюжет этих книг нередко строится на столкновении упомянутых воинов с суровой действительностью и/или их нелегкой и полной драмы жизни в породившем их обществе.

Также в качестве героев книг встречаются личности галактического масштаба — правители и полководцы, шпионы, паладины местного разлива, повстанцы, простая солдатня, самураи, гладиаторы на мехах, религиозные фанатики и прочие интересные персонажи. Стоит упомянуть, что зеленых/серых человечков, разумных роботов, грибов и мутантов в BattleTech и профильной литературе нет. Вообще. Только однажды в книге сомнительной каноничности упоминались птицеподобные существа на первобытной стадии развития, да и то живущие в таких далях, что попасть туда можно лишь случайно и не без помощи аномалии в гиперпространстве.

Главной и неотъемлемой чертой всего баттлтеховского худлита являются, разумеется, битвы с использованием мехов, описанные красочно, детально, но не всегда в соответствии с правилами настольной игры, а зачастую и с изрядной долей эффекта штурмовика, что является постоянным источником споров между читателями книжек, любителями в настолок и игроков в компьютерные игры по этой вселенной.

Наиболее значимые серии[править]

  • Трилогия о Сером Легионе (У. Кейт) — сын командира наемников мстит хитрому аристократу за убитого отца, ищет склады Звездной Лиги и встает во главе наиболее успешной команды наемников до вторжения кланов. Много битв мехов, пристойный сюжет. Самые первые романы по вселенной.
  • Трилогия Warrior (М. Стакпол) — события четвертой Войны за Наследие глазами огромного количества персонажей со всех сторон конфликта. Много политики, шпионажа и мехов.
  • Легенда о Нефритовом Фениксе (Р. Торстон) — масштабный пиар кланово-крестоносного мнения о ВС на фоне пути к успеху и становления героем (в обоих смыслах) простого кланового вояки-уберменша. Есть мнение, что данная серия написана сугубо в пику двум вышеупомянутым писателям, у которых сфероиды оказались уж больно белыми и пушистыми.
  • Вторая Трилогия о Легионе (У. Кейт сотоварищи) — продолжение первой трилогии с теми же персонажами на фоне гражданской войны в ФедСоде. Легион сражается с повстанцами, пару раз меняет стороны конфликта и занимается прочими махинациями.
  • Кровь Керенского (М. Стакпол) — вторжение кланов со всех сторон конфликта.
  • Дилогия о Черных Шипах (Дж. Лонг) — главный герой собирает наемный юнит и на ржавых сфероидных ведрах пафосно превозмогает кланы. Серия известна уничтожением 100-тонных клановых мехов одним залпом и другим читерством, превышающим грани разумного. Отличный пример, как не надо писать баттлтеховские романы. В общем, так плохо, что уже хорошо.
    • Справедливости ради — все случаи уничтожения «жирных» кланнеров были результатом фокусировки огня с ОЧЕНЬ мощных мехов. Других эпизодов читерства там в общем-то и нет (кроме ловушки, подготовленной одному элементалу, но это вполне реалистично). Так что просто хорошо.
  • Сумерки кланов (отметились все значимые писатели, аж 8 романов) — подготовка, осуществление и последствия карательного контрудара объединенных Второй Звездной Лигой сил Внутренней Сферы по клану Дымчатых Ягуаров + события перед гражданской войной в ФедСоде. Особо следует отметить книги за авторством Грессмана и Стакпола.
  • Капелланское решение (Л. Коулман) — дилогия о простых солдатах элитных войск Капелланской Конфедерации во времена до гражданской войны в ФедСоде. Много сюжетных линий и политики. Раскрыта тема космических русско-китайцев и Магистрата Канопуса.

Книги, достойные отдельного упоминания[править]

  • Далекая страна— корабль с куритянами и наемниками на борту попадает на планету, заселенную разумными страусами на уровне развития охотников-собирателей. Единственный случай упоминания разумных инопланетных форм жизни, да и то за пределами Внутренней Сферы. Постоянная рефлексия по поводу культурных различий и подлой человеческой природы. Мехи есть, но для галочки.
  • Идеальная война (К. Кубасик)— рыцари на белых конях сталкиваются с суровой действительностью партизанских войн а-ля Вьетнам. Мехов мало, философии много, присутствует гуро.
  • Волчья Стая (Р.Чаррет) — волчьи драгуны во времена вторжения кланов. Есть политика, но и мехов немало.
  • Дьявольский Дуэто/Инфернальный Дуэт (К. Мёбис) — полуканонический детектив в бэтлтек-антураже. Мехи есть (включая совсем уж редкие экспонаты из техбука 3025), но политики, детектива и психологии больше. Несмотря на спорный статус, очень стоит прочтения.

Перевод[править]

Отдельного слова достойны отечественные локализаторы из «Армады», зачастую коверкающие названия мехов до неузнаваемости, путающие героев и места. Грубейшие фактические ошибки вкупе с полным незнанием матчасти порождали настолько забористую ахинею, что без грибов, скорее всего, не обошлось. Также книжки серии BattleTech выходили в многократно более кошерном издании «Дрофы», но встречались намного реже армадовского варианта.

  • Коверкающие? Это ещё цветочки. Веселее, когда несколько разных мехов в разных книгах проходят под одинаковым названием — и далеко не всегда удаётся по описанию сразу определить, кто есть кто.