BIONICLE: Mask of Light

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Такуа находит Маску Света

«Бионикл: Маска Света» — первый фильм по вселенной «BIONICLE», а первый блин, как известно, комом. Оценки противоречивы — от высоких до крайне низких. С одной стороны, откровенно переупрощённый ради детской аудитории сюжет, причём параллели с популярным тогда (2003 год) «Властелином колец» ради пущего успеха видны невооружённым глазом. С другой стороны, и халтурой называть фильм будет неправильно, ведь кроме изъезженной фабулы в нём есть оригинальные задумки, своя атмосфера островной жизни и не такой уж типичный посыл, близкий к совсем другим мифам, всё вместе оставляет приятное послевкусие.

Были также сняты два приквела — «Легенды Метру Нуи» и «В Паутине Теней». Все они в России известны ещё по видеокассетам.

Производство[править]

«LEGO» выделило 5 млн долларов на производство фильма, их целью было выпустить его в период наибольшей популярности серии. Выбор остановился на студии Creative Capers, которые продемонстрировали свою работу пробной анимацией с Тоа Левой. Фильм был закончен в очень короткие для CGI-проектов сроки (был задействован аутсорсинг, рисовали фильм в основном в Тайване). Конструкторы «BIONICLE» получили редизайн под нужды проекта, чтобы выглядеть правдоподобно и выражать лицами палитру эмоций. Алистер Свиннертон, автор изначального сюжета к «BIONICLE»[1], и Генри Гилрой предоставили два разных варианта сюжета, из которых был выбран скрипт Гилроя, к нему добавили некоторые идеи из другого.

Имеем в результате две достаточно простых сюжетных линии. Основная — неугомонный Маторан Такуа находит великую Маску Света. Та выбирает его своим вестником, и Такуа должен отыскать легендарного седьмого Тоа. Однако, не желая брать на себя такую ответственность, он выставил вестником друга Джаллера[2]. Соответственно, в неудаче обвинят его, а не летописца Такуа. Джаллер вынужден отправиться вместе с Такуа и вместо него следовать пути, указанному маской. Также второй линией проходит конфликт противоположностей между героями Тоа, — Таху и Гали, — чья размолвка приводит к поражениям в борьбе с Ракши — сыновьями владыки Тьмы Макуты, который желает, чтобы седьмой Тоа никогда не был найден.

И как сюжет в целом?[править]

Основная тема фильма — долг перед остальными, и в целом она раскрывается. Джаллер знает, что не его долг отправиться в опасное путешествие, но уже не может объяснить это Маторанам и мужественно решает исполнить возложенную на него собратьями миссию. К тому же, он настоящий друг и разделяет невзгоды с Такуа. Сам же Такуа избегает своей судьбы и боится подставлять шкуру ради других. Мораль для дошкольников.

Характеры героев в основном достаточно схематичны. Особенно это касается Тоа, каждого можно описать парой слов: храбрый и гордый, нежная и заботливая, добрый и весёлый и так далее. Чуть лучше дела у Маторанов. У Джаллера есть намёк на личную пассию в лице боевитой Маку. По лору он глава гвардии Та-Коро, а потому его храбрость и ответственность заметно оттеняют авантюризм Такуа, путешествующего летописца с амнезией[3]. Впрочем, в критические моменты Такуа тоже умеет действовать быстро и принимать волевые решения.

Возможная критика[править]

Для сравнения можно взять следующий фильм «Легенды Метру Нуи». Уже дизайн персонажей бросается в глаза, в первом фильме заметно более странный. У биомеханоидов видно мышцы в отверстиях брони. У Маторанов есть даже оголённый пресс, что на «роботах» слегка отдаёт боди-хоррором. Действительно хороший дизайн тут пожалуй только у Ракши, ребята выглядят страшно и круто. Понятно, что и особой детализации от бюджетного CGI в те времена ждать не приходится. Впрочем, в плавность и естественность движений вложено много усилий.

Фильм явно пытался быть доступным для как можно большей аудитории и временами скатывается в жвачку, чтобы у зрителя не было шансов упустить детали. Это заметно и в боевых сценах, где противник будет просто стоять смирно и ждать следующего действия героев, если уж те начали атаку, или бесконечно лететь несчастные несколько метров. По сравнению с более динамичным вторым фильмом это заметно хорошо. Есть и просто странные сцены, например, игра в Кохли, которая важна по сюжету, но вызывает только зевоту, или часть битвы в Ону-Коро, где всё так плохо, что уже хорошо.

Всё это потерянное время можно было использовать куда полезнее для раскрытия мира, Мата Нуи с его биомами и культурой остаётся за кадром. Опять же, второй-то фильм уже поработал над атмосферной экспозицией и позаботился о том, чтобы такие концепции, как, например, Маски Силы и работа Тоа, были хорошо проиллюстрированы. Здесь же всё довольно камерно и, что называется, дженерик. Очевидно, фильм готовили для фанатов, но показывали его в кинотеатрах, так что можно было постараться для широкой публики.

Тропы и штампы[править]

  • А тут будет дверь — Тоа заходят через дверь. Ракши заходят там, где они хотят.
  • Бафос — Турага Вакама, стукающий надвигающегося на него ракшу посохом по балде. Что ж, лучшие годы горячего дедули давно позади…
  • Благородные хищные птицы — четырёхкрылые Гукко, на которых герои поднимались из Ле-Вахи в Ко-Вахи.
  • Дешёвая смерть — Джаллера воскресили в конце. И если можно как-то вписать в лор то, что Свет и Тьма в тандеме умеют дарить Жизнь, в конце концов, существовать то и другое одновременно не может, то вообще не ясно, как потом воскрес ещё и Таканува.
  • Зло под выбитыми лампочками — там, где есть тени, есть и Макута. В тёмном тоннеле он пытался внушить Такуа страх, чтобы тот отдал ему маску.
  • Корабельный кот и Не лошадь — ездовая крабиха Пеуку. Вымахала до такой величины, что может возить на себе отряд Маторанов, при этом очень пуглива.
  • Ласково прикоснуться к ране — которой Гали сама и стала виной. Размолвка и недопонимание вредят командной работе.
  • Момент характеристики — фильм начинается с поисков Такуа, у которого скоро матч, где он защищает своё Коро, но маленький авантюрист полез доставать таинственный камень с другого берега лавового потока.
  • На обиженных воду возят — так Похату увещевает своих брата и сестру, мотивируя это культурой спорта, но тщетно.
  • Непохожие друзья — храбрец Джаллер, который не хочет подвести своих друзей, и подлый трус Такуа, не готовый брать на себя ответственность.
  • Слияние — Таканува и Макута падают в озеро энергетического протодермиса и сливаются в единое существо, Такутануву, который отворяет проход в Мангайе одною своей силушкой. Причём Слово Божие утверждает, что это было частью плана самого Теридакса.
  • Топливо ночного кошмара — Ракши. Сгорбленные ребята с паучьей походкой, на самом деле нечто вроде экзоскелетов, у которых в горбу сидит здоровенная пиявка-Краата с раскрытыми глазами, и они обожают демонстрировать угрозу, оголяя вдруг её голову и противно визжа, или переговариваться чаячьим клёкотом. При этом ряд шипов у них на спине извивается, словно это угри.
  • Трусливый лев — Такуа весь фильм ищет в себе силы принять судьбу, причём в моменты, когда это необходимо, он совершает весьма отчаянные поступки (два раза он на крошечном судёнышке пытался спастись от гибели или спасти друга).
  • Цвета зловещей радуги — тоже Ракши. Есть красный, синий, бурый, чёрный, белый и зелёный, который к тому же испускает неоновый зелёный свет. Их доспехи напоминают хитин — довольно тёмные, но с глянцевым блеском.
  • Чего не сделаешь ради дружбы — субверсия, Джаллер был уже поставлен перед фактом, что бремя быть вестником ложится на него, хотя, если бы Такуа попросил вежливо, вряд ли отказался бы поступить так же.
    • И когда Такуа вернулся помогать другу в поисках седьмого Тоа. Сделал он это потому, что иначе подвергал опасности Ракши другие деревни. Так что как раз инверсия. Ради дружбы мог бы отправить друга домой, всё равно не догонит краба.

Примечания[править]

  1. Много раз потом отретконенного другими авторами.
  2. В наборах он в изначальном варианте назывался Jallah, позднее (там, где верхом на птице Гукко) Jaller. Реткон обосновал это как новое имя, полученное за заслуги.
  3. А это в фильме уже не раскрыто