BIONICLE/Тропы:Сюжет и лор

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Это подстатья для статьи BIONICLE.

  • 3872 орка — в начале третьего фильма Вакама решил, что после победы над Макутой любые монстры у них на пути будут парой пустяков. А в результате просто привёл Тоа в ловушку армии Висоракоа, не успев и шага ступить. В финальной битве команде пришлось драться с целой ордой. Действительно, биться лично с Макутой было проще.
    • Сыновья Гармадона — близкий троп: команда героев, победив более статусных противников (тут Макуту, главгада всей франшизы, и ваки, в Метру Нуи выполнявших функцию роботов-полицейских), вдруг сталкивается с армией, которая, по идее, не должна представлять большой угрозы (Висораки, простые животные).
Но по ходу истории армия «слабаков» показывает на удивление хорошую тренированность, организованность, осведомлённость, вплоть до глаз и ушей на каждом углу (их полководцы, Сидорак и Рудака, знали, что их враг будет грозен). В итоге в битве со «слабаками» приходится потеть ничуть не меньше, чем в прошлом бою с более серьёзными противниками. Причём дать достойный бой может даже отдельный солдат, а целая армия и подавно.
  • Возвышение и прогрессор — множество странностей и нелогичностей в поведении местных персонажей можно списать на то, что они не задумывались истинно разумными! Их задачей было просто работать, быть достаточно умными, чтобы справляться со сложными задачами. Не для самостоятельной жизнедеятельности. Но один из местных предтеч отправился инкогнито путешествовать с Маторанами по космосу. Он посмотрел, посмотрел, а потом взял да и решил постепенно повысить уровень интеллекта всех существ внутри Мата Нуи. (В конце концов, именно живых существ они хотели сотворить, хоть с органикой и не всё получилось.) Что привело ко многим непредвиденным ситуациям.
  • Гамбит Ксанатоса — множество их составляло основу гениального плана Теридакса по захвату мира. В конечном итоге, как бы не повернулись события в очередной битве, это всё равно играло на руку тёмному властелину, ибо все свои поражения он также видел допустимыми.
  • Героическое самопожертвование — многократно. Ликан закрывает Вакаму собственным телом, принимая удар Теневой Руки Теридакса. Джаллер бросается на жезл Турака, когда тот готовится атаковать Такуа. Наконец, Маторо, который жертвует жизнью, чтобы воскресить Великого Духа.
  • Дружба начинается с поражения × Оздоровительная порка, инверсия — желая вернуть Вакаму обратно в команду Тоа, Матау решает разобраться с ним по-мужски. В итоге сам чуть не отправляется на тот свет, избитый изрядно прокачавшимся на тёмной стороне силы Вакамой. Лишь как бы предсмертные слова Матау, срывающегося с башни, пробуждают в Вакаме истинные чувства и возвращают его на светлую сторону.
  • Луч в небо — только так Аккар своим огненным мечом смог умиротворить враждующих Агори.
  • Макгаффин — тысячи их. Камни Тоа, Великие Диски, Маска Времени, Маска Света, Маска Жизни…
  • Налево кругом — Вакама после превращения в Тоа Хордика временно переметнулся на сторону Рудаки.
    • Злополучный Теридакс до того, как восстал против Великого Духа, служил доброй цели.
    • Нидики, бывший Тоа Воздуха. Впрочем, он ещё и моральный вертихвост, ибо не нашёл себя ни в команде Тоа, ни среди Тёмных Охотников, желая всего лишь признания личных заслуг.
  • Новая сила взамен старойТаху был лишён Маской жизни нува-апгрейда, но взамен получил Золотую Броню, которая даёт ему возможность уничтожать ракши и отбирать их силы.
  • Новые горизонты в сиквеле — после «Маски Света» герои покидают знакомый остров и узнают о новом для себя городе, Метру Нуи.
    • Дальше они узнают о Войя Нуи и Карда Нуи. Со временем появляется из тумана целый архипелаг островов.
    • Апогеем становится завершение Великого Плана, когда мы резко узнаём о существовании системы трёх планет и собственно ОБЧР.
  • Однокрылый ангел — Макуте для противостояния Тоа понадобилось сменить тело дряхлого Тураги на что-то повнушительнеее, поэтому он принял в себя тела трёх приспешников и обрёл облик спаянного из трёх тел громилы с ногами, напоминающими козлиные, и большими крыльями, которые позволили ему совершать впечатляющие прыжки.
  • Опозоренное в веках имя — имя макуты Спириа из-за его провального эксперимента над скакди стало синонимом неудачника.
    • Имя Рудаки — синоним предательства, потому что она работала на Братство и на Тёмных Охотников, продавая информацию об обеих организациях тем и другим. Хотя именно она была преданной последовательницей Теридакса.
    • Мета-пример: в среде русских самодельщиков стала мемом Рудячкаиронический эрратив от её же имени (и не без намёка на упячку), произошедший от очень всратой попытки сделать ревамп[1] персонажа. Вакама попячтса попячтса!
  • Послать на верную смерть — Теридакс любит избавляться от потенциальных соперников в том числе и этим способом. Так он разобрался с товарищами Тоа Ликана, посылая их на заведомо невыполнимые задания в облике правителя Метру Нуи — Тураги Дьюма. А на случай, если Тоа с ними справятся, заранее был нанят Темный Охотник, специализировавшийся на ликвидации трудных целей.
    • Со своими собратьями по Братству он расправляется точно так же. Да, Карда Нуи, буквальное «Сердце Мира — очень важный для удержания регион, на захват которого должны пойти лучшие из Макут. Если получится — шикарно, если нет — всё равно придут Тоа Нува, которым Судьбой начертано пробудить Мата Нуи. Надо дать им выполнить свою судьбу, а потом убить». Примерно так звучал приказ. Теридакс просто умолчит о том, что пробуждение Великого Духа спровоцирует масштабный выброс энергии по всему региону, который гарантированно уничтожит всех Макут в Карда Нуи, а тех, кто не войдет в состав отряда, он добьёт самолично.
  • Самоубийственная самоуверенность — скралльский вождь Тума серьёзно недооценивал Мата Нуи, а уж о том, что с виду несерьёзный боец уже нашел слабое место в его доспехах, и подумать не мог.
  • Сломал руку о Ктулху — неуязвимый Карапар рассыпался в пыль от взгляда Трен Крома, первого хранителя Вселенной Маторонов, попытавшись его убить. Что интересно, тот реально выглядит как существо из Лавкрафтических Ужасов.
  • Смена караула — опять же, множество раз. Тоа Иника сменили Мата, а те в свою очередь пришли на смену Метру. И это только в главной истории! Сами Метру были наследниками Тоа Мангаи, которые в свою очередь пришли на смену команде Дума. И даже до них было множество команд, например, первая, Тоа Кордак.
  • Съесть дракона — Теридакс во время трансформации из неспособного к бою тела Тураги пожирает охотников Нидики и Креку, а также летающего ящера Нивока, обзаводясь крыльями и мощными доспехами.
  • Тайные знания — Теридакс узнал о том, что представляет из себя Вселенная Маторанов, от Макуты, которому довелось заглянуть в разум Трен Крома. Эти знания потом лягут в основу его плана по абсолютному господству.
  • Ты всё-таки вернулся! — Такуа, после того, как того чуть не закололи Ракши, возвращается и вовремя спасает Джаллера на горных тропах.
  • Участь хуже смерти — Маска Жизни способна выписывать подобное тем, кто берёт ее в руки вопреки своей судьбе. У её защитников (добровольных или подневольных) получается невероятно клёвое проклятие, трансформация в водоплавающих или крутой питомец с большей силой в комплекте, или что ей будет удобнее.
    • Прайдак, который брал её в руки, был наказан бурей навязчивых мыслей, которые сводили с ума. Правда, его приспешник Такадокс своей силой гипноза попросту уравновесил эффект и свёл на нет.
    • Но один случай стоит выделить: как-то раз один из ее создателей взял Маску в руки из чистого любопытства. В ответ на это Игника сделала так, что всё вокруг него — включая мебель, посуду, пол и стены дома, где он жил, — ожило. Великий долго не продержался и был заточён в тюрьму, которая тоже ожила.
    • Смерть Нидики и Креки. Макута Теридакс поглотил их в себя заживо. При этом они остались живы после поглощения и ощущали процесс вплоть до фактической смерти. Их воля была задавлена. Ирония судьбы: броню «Теневого титана», в которую были трансформированы оные наёмники, Теридаксу отстрелил их бывший шеф Скрытый Мраком... в качестве мести за их же смерть!

Примечания[править]

  1. Построить фигурку с нуля, возможно, даже не используя оригинальных деталей, но чтобы было узнаваемо.